Bu madde, İngilizce Vikipedi'de yer alan aynı konulu maddeden Türkçeye çeviri yapılarak genişletilebilir. Başlıca çeviri yönergeleri için [genişlet] düğmesine tıklayınız.
|
Godot, MIT lisansı altında yayınlanan, platformalar arası, ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motorudur. İlk olarak Arjantinli yazılım geliştiricileri Juan Linietsky ve Ariel Manzur tarafından halka açıklanmadan önce Latin Amerika'daki birkaç şirket için geliştirildi. Geliştirme ortamı, Linux BSD'ler, macOS ve Microsoft Windows dahil olmak üzere birden çok işletim sisteminde çalışır.
Bilgisayar, mobil ve web platformlarını hedefleyen hem 2D hem de 3D oyunlar oluşturmak için tasarlanmıştır.
Sürüm Geçmişi
Sürüm | Yayın tarihi | Ek Notlar | Son Yama Sürümü |
---|---|---|---|
1.0 | Aralık 2014 | İlk kararlı sürüm | 1.0 |
1.1 | Mayıs 2015 | Kod düzenleyicide otomatik tamamlama iyileştirmeleri, görsel bir gölgelendirici düzenleyicinin eklenmesi, yeniden yazılmış 2B motor ve 2B çokgenlerde gezinme için yeni destek. | 1.1 |
2.0 | Şubat 2016 | Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ve hata ayıklayıcı | 2.0.4.1 |
2.1 | Temmuz 2016 | Addons veritabanı, profil oluşturucu ve eklenti API'sinin tanıtımı | 2.1.6 |
3.0 | Ocak 2018 | Yeni fizik tabanlı oluşturucu, Mono (C#) desteği ve fizik motoru olarak Bullet'in eklenmesi | 3.0.6 |
4.0 | Mart 2023 | Vulkan grafik API'si için destek ekler. Mono'dan .NET 6 CoreCLR'ye geçiş yapar. Çeşitli düzenleyici değişiklikleri ve performans optimizasyonları ile birlikte SDF tabanlı küresel aydınlatmayı sunar. | 4.0.3 |
4.1 | Temmuz 2023 | Performans, çekirdek ve betik öğelerinde güncellemeler. GDScript'te statik değişkenler ve C#'ta [GlobalClass] özniteliği ile tanışın. Birden çok pencere desteği ve komut dosyası düzenleyicilerini ayırma yeteneği. Geliştirilmiş parçacık türbülansı ve 3B gürültü dokularının tanıtılması. AI navigasyonu için yenilenmiş önleme algoritmaları. | 4.1.1 |
Özellikler
Godot'un en önemli özelliklerinden biri açık kaynaklı olmasıdır. Bunun anlamı kaynak kodlarını alıp MIT lisansının size verdiği izinler doğrultusunda istediğiniz gibi geliştirebilmenizdir.
Desteklenen platformlar
Linux, Windows, IOS ve mobil platformlarını destekler.
Kaynakça
- ^ "godot oyun motoruna başlangıç". 11 Mart 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Mart 2024.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu madde Ingilizce Vikipedi de yer alan ayni konulu maddeden Turkceye ceviri yapilarak genisletilebilir Baslica ceviri yonergeleri icin genislet dugmesine tiklayiniz Ingilizce maddenin makine ceviri surumunu goruntuleyin Google Ceviri gibi makine cevirileri yapacaginiz ceviriler icin iyi bir baslangic noktasidir ancak cevirmenler sadece makine tarafindan cevrilen metni kopyala yapistir yapmak yerine hatalari gerektigi gibi gozden gecirmeli ve cevirinin tutarli oldugunu onaylamalidir Guvenilmeyen ya da dusuk kaliteli gorunen icerikleri eklemeyiniz Mumkunse yabanci dil maddesinde verilen referanslar ile cevireceginiz metni dogrulayin Cevirinize eslik edecek bir sekilde dillerarasi baglanti ekleyerek degisiklik ozetinizde bir telif hakki atfi saglamalisiniz Degisiklik ozeti icin ornek bir atif Bu degisiklikteki icerik Ingilizce Vikipedi de yer alan en Godot game engine sayfasindan cevrilmistir atif icin sayfanin tarihine bakiniz Ayrica tartisma sayfasina Cevrilmis sayfa en Godot game engine sablonunu eklemelisiniz Daha fazla bilgi icin bkz Vikipedi Ceviri Godot MIT lisansi altinda yayinlanan platformalar arasi ucretsiz ve acik kaynakli bir oyun motorudur Ilk olarak Arjantinli yazilim gelistiricileri Juan Linietsky ve Ariel Manzur tarafindan halka aciklanmadan once Latin Amerika daki birkac sirket icin gelistirildi Gelistirme ortami Linux BSD ler macOS ve Microsoft Windows dahil olmak uzere birden cok isletim sisteminde calisir Godot oyun motoru Bilgisayar mobil ve web platformlarini hedefleyen hem 2D hem de 3D oyunlar olusturmak icin tasarlanmistir Surum Gecmisi Godot Versiyon Gecmisi Surum Yayin tarihi Ek Notlar Son Yama Surumu1 0 Aralik 2014 Ilk kararli surum 1 01 1 Mayis 2015 Kod duzenleyicide otomatik tamamlama iyilestirmeleri gorsel bir golgelendirici duzenleyicinin eklenmesi yeniden yazilmis 2B motor ve 2B cokgenlerde gezinme icin yeni destek 1 12 0 Subat 2016 Gelistirilmis kullanici arayuzu ve hata ayiklayici 2 0 4 12 1 Temmuz 2016 Addons veritabani profil olusturucu ve eklenti API sinin tanitimi 2 1 63 0 Ocak 2018 Yeni fizik tabanli olusturucu Mono C destegi ve fizik motoru olarak Bullet in eklenmesi 3 0 64 0 Mart 2023 Vulkan grafik API si icin destek ekler Mono dan NET 6 CoreCLR ye gecis yapar Cesitli duzenleyici degisiklikleri ve performans optimizasyonlari ile birlikte SDF tabanli kuresel aydinlatmayi sunar 4 0 34 1 Temmuz 2023 Performans cekirdek ve betik ogelerinde guncellemeler GDScript te statik degiskenler ve C ta GlobalClass ozniteligi ile tanisin Birden cok pencere destegi ve komut dosyasi duzenleyicilerini ayirma yetenegi Gelistirilmis parcacik turbulansi ve 3B gurultu dokularinin tanitilmasi AI navigasyonu icin yenilenmis onleme algoritmalari 4 1 1OzelliklerGodot un en onemli ozelliklerinden biri acik kaynakli olmasidir Bunun anlami kaynak kodlarini alip MIT lisansinin size verdigi izinler dogrultusunda istediginiz gibi gelistirebilmenizdir Desteklenen platformlarLinux Windows IOS ve mobil platformlarini destekler Kaynakca godot oyun motoruna baslangic 11 Mart 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Mart 2024