Dead Space, 13 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 oyun platformları, daha sonra 20 Ekim 2008 tarihinde de PC platformu için yayınlanmıştır. Oyunun yapımcılığını Electronic Arts: Redwood Shores firması üstlenmiştir. Oyun korku - macera türündedir ve üçüncü şahıs nişancı tarzında bir oynanışa sahiptir. Oyuncu Isaac Clarke adlı bir sistem mühendisini canlandırmaktadır. Başlıca rolü, kazı amaçlı çalışan Ishimura adlı uzay gemisinde Necromorphs adı verilen yaratıklarla savaşmak olmuştur.
Dead Space | |
---|---|
Geliştirici | Visceral Games |
Yayımcı | Electronic Arts |
Yapımcı | Electronic Arts |
Tasarımcılar | Glen Schofield |
Besteci | Jason Graves |
Platformlar | PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii |
Çıkış | PC: 20 Ekim 2008 PlayStation 3:13 Ekim 2008 Xbox 360:13 Ekim 2008 |
Tür | Bilimkurgu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynanış
Oyuncu, Isaac Clarke (isim Isaac Asimov ve Arthur C. Clarke adlı bilimkurgu yazarlarının isimlerinin birleşiminden oluşmuştur.) adlı bir mühendisi canlandırmaktadır. Uzaylı DNA' ları, ölü bedenleri enfekte edip Necromorphs olarak adlandırılan yaratıklara dönüştürmüştür ve Isaac Clarke bu yaratıklara karşı savaşmak zorundadır. Dead Space, oyuncuya üçüncü şahıs nişancı tarzındaki ekran görüntüsünde sunulmuştur. Çoğu oyunun aksine oyuncu, ekranda sağlık durumu, cephane durumu gibi hiçbir bilgiyi görmez, her tür bilgi holografik bir projeksiyon göstergesi ile Isaac Clarke' ın önünde belirir. Sağlık ve oksijen durumu zırhının (RIG) arkasındaki göstergeler ile öğrenilir. Sağlık durumu, omurilik boyunca ilerleyen tüplerin renginden anlaşılmaktadır. Bu tüpler sağlık durumunun; kırmızıysa kritik(düşük), sarıysa normal(yarım), yeşilse iyi(tam) olduğunu gösterir. Oyunda hemen veya daha sonra kullanılmak üzere sağlık paketi, mermi, giysi gibi envanterin satın alınabileceği makinalar bulunmaktadır. Oyunda karşılaşılacak menüler; görevleri ve diğer bilgileri gösteren durdurma menüsü ve oyunu kaydetme menüsüdür.
Dead Space' de yer çekimsiz ve vakumlu (uzay boşluğu) ortamlar da bulunur. Isaac bu ortamlarda basınçlı giysisi ve manyetik çekim kuvveti sağlayan botları ile hareket edebilme yeteneğine sahiptir. Bazı bölümler bu özellikleri zorlayacak şekilde geminin uzaya açık olan dış güvertesinde geçmektedir. Boşlukta uçan cisimler Isaac' in uzay boşluğuna düşmesine neden olacak şekilde tehlikeli olabilmektedir. Ayrıca Isaac' in özel kıyafeti havasız ortamlar için (vakumlar) bir miktar hava da barındırmaktadır. Oyundaki bazı bölümlerde, oyuncu vakumlu ortamlarda kıyafetteki havanın bitmesiyle boğulmaya başlayan Isaac'i kurtarmak için hızlı hareket etmeye ve hızlı kararlar vermeye zorlanmıştır. Isaac'in uzmanlığının mühendislik olması, oyundaki silah çeşitlerini de etkilemiştir. Bu silahlar istisnalara rağmen genelde kazı araçları ile ilgilidir. Örneğin kesici plazma silahı(İngilizce özgün adı: 211-V Plasma Cutter), hidrojen ile kesme yapan bir alev makinesi (İngilizce özgün adı: PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower), şok dalgaları yayan bir top(İngilizce özgün adı: Force Gun) ve hatta üç namlulu bir otomatik askeri tüfek(İngilizce özgün adı: SWS Motorized Pulse Rifle) bu silahlara dahildir.Stasis aracı, oyunda düşmanların ve nesnelerin hareketini geçici bir süreliğine yavaşlatmayı sağlar, kinesis aracı ise Isaac'in, nesneleri kendine çekmesine ve fırlatabilmesini sağlar. Isaac' in kıyafetinde ayrıca metin, ses, video kayıtları ve geminin durumunu belirten holografik bir projeksiyon göstergesi mevcuttur.
Andrei Tarkovsky' nin ünlü bilimkurgu filmi Solaris, oyun temasına fikir babalığı yapar. Oyuncu sürekli olarak Isaac' in arkadaşlarının görüntüleriyle yalnız bırakılmaktadır ki bu olay Solaris filmine paralel olarak gelişmektedir. Oyunda da filmde olduğu gibi uzaylı bir olgunun, arkadaşlarını kullanarak insan aklını kontrol etme teması ve kalbin, akıl oyunlarına, halüsinasyonlara direnmeye çalışma teması işlenmektedir.
Uzaylı Yaratıklar: Necromorphs
Dead Space' deki temel tehlike Necromorphs adı verilen uzaylı türdür. Bunlar genellikle uzaylı bir virüsün insan cesetlerini diriltmesiyle oluşan yaratıklardır. Bu organizmaların kökeni tam olarak bilinmese de oyun esnasındaki kayıt bilgilerinde nereden geldikleri ve kökenleri hakkında ufak açıklamalara yer verilmiştir.
Virüsün ana stratejisi, ölmüş insanları hızlı bir değişime uğratarak Necromorph' lara çevirmektir. Bu işlem rekombinasyon olarak anılır. Rekombinasyon genellikle bir bulaştırıcı nın (yarasa görünümündeki Necromorph - İngilizce özgün adı: Infector) kurbanın kafasına tutunup, delici hortumuyla virüsü bulaştırması ile gerçekleşir. Konak vücudunda bilinmeyen, hızlı bir mutasyon süreci başlar: tümü gürültülü ve sarsıcı bir şekilde olmak üzere, kavramaya yarayacak iki kol oluşur ve omurga uzamaya başlar, omuzlar bükülüp bilekten itibaren tırpan biçiminde uzar. Diğer mutasyonlar çeşitlilik gösterir, kısa tentaküller, büyük tümör gelişimleri ve çürümüş beden parçaları ve yeni uzuvlar oluşabilir. Bunlar Necromorph ' ların temel özellikleridir, bunlardan başka bebek görünümündeki ve patlayan yaratıklar gibi pek çok çeşide rastlanabilir.
Virüs Aegis VII gezegenindeki kazıda bulunan yapıdan gelmiştir (İşaretçi - İngilizce özgün adı: The Marker). Daha önce de bahsedildiği gibi enfeksiyonun asıl kökeni tam olarak bilinmemektedir fakat ilk olarak gezegendeki koloni enfekte olmuştur çünkü Ölüm Bölgesi: Çöküş (İngilizce özgün adı: Dead Space: Downfall) filminde de anlatıldığı gibi gezegen üzerindeki koloniden uzay mekiğine gizlice giren bir bulaştırıcı enfeksiyonu Ishimura ' ya taşımıştır. Ayrıca filmden anlaşıldığı üzere, Unitologist adı verilen ve İşaretçi ' nin tanrının bir hediyesi olarak gören ve ona tapan kişiler aynı zamanda Necromorph' lara dönüşen insanların, insan evriminin son evresi olduğuna da inanmaktadır.
Dead Space' de, Necromorph 'ların basit silahlarla ölmemesi, çatışmaların oldukça sert geçmesine sebep olur. Necromorph' lar kötü şekilde yaralanmalarına karşın yeni uzuvlar ve taktikler geliştirerek çatışmaya adapte olurlar. Bu yüzden Isaac de stratejiler geliştirerek, yaratıkların uzuvlarını en kolay yönden yok etmeye çalışmalıdır. Buna verilebilecek en iyi örneklerden birisi Pregnant ismiyle anılan Necromorph çeşidinin karınlarına ateş edildikten sonra, karınlarından çıkan birçok Swarmer adlı yaratıkla tekrar saldırmasıdır. Dead Space ' in yapımcısı Glen Schofield "Dead Space teması ayırmaktır" demiştir ve oyunun ön gösterimlerinde ileriki seviyelerde bu söz kanıtlanmıştır,. Özellikle Plasma cutter ve RC-DS Remote Control Disc Ripper silahları bu amaçla dizayn edilmiş silahların başında gelir.
Necromorph Çeşitleri | |
---|---|
Formlar | Brutes - Dividers - Drag Tentacles - Exploders - Guardians - Infectors - Leapers - Lurkers - Pregnants - Slashers - Swarmers - Twitchers - Wheezers |
Patron Dövüşünde Yer Alanlar | The Leviathan - The Hunter - The Slug - The Hive Mind |
Özet
Karakterler
- Isaac Clarke - Oyunun ana karakteri ve kahramanıdır. Isaac, Kellion uzay mekiğinden USG Ishimura uzay gemisini onarmak ve araştırmak için gelen ekipte sistem mühendisidir. Oyun boyunca Isaac karakterine iki yardımcı güvenlik personeli, bir kıdemli güvenlik personeli ve bir bilgisayar uzmanı eşlik etmektedir. Ekip beklemediği bir anda kendisini USG Ishimura' da bir kabusun ortasında bulur. Clarke aynı zamanda gemide görevlendirilmiş bir sağlık uzmanı olan nişanlısını yani Nicole adlı karakteri de aramaktadır. Oyunun başlangıcında Nicole karakterinin geçmişi ile ilgili bir bilgi verilmemiştir. Isaac oyun boyunca, Unitology Kilisesinin (İngilizce özgün adı:Church of Unitology) komplolarıyla ve hükûmet ile uğraşmaktadır.
- Kendra Daniels - Kendra, Ishimura gemisine iletişim sistemlerini onarması için gönderilen bir teknoloji uzmanıdır. Oyuncuya gemide gideceği yerleri göstererek ve oyuncunun gemide o olmadan ulaşamayacağı alanlar için asistanlık yaparak, oyun boyunca yardım etmektedir. Kadın karakter sürekli olarak Hammond karakterine güvensizlik göstermektedir ve daha önce başkalarının, durum hakkında bilmediği birçok bilgiye sahiptir. Karakteri, En İyi Kadın Oyuncu SAG Ödülü kazanan seslendirmiştir ve ayrıca karakterin vücudu için ilham kaynağı olmuştur.
- Zach Hammond - Isaac ve Kendra ile Kellion gemisinde yolculuk eden kıdemli güvenlik personelidir. Hammond' ın öncelikli hedefi görevini tamamlamaktır ve Kendra ile tartışmasında, kendisini şüphelendiren durumlar olsa bile amacından hemen vazgeçmeyecektir. Oyun boyunca görevini tamamlamak için uğraşmıştır fakat sonraları görevi bırakıp, kendini ve ekibi gemiden sağ çıkarmak için çaba göstermiştir. Peter Mensah karakterin seslendirmelerini yapmıştır ve karakterin modeli sanatçıdan esinlenerek hazırlanmıştır.
- Dr. Challus Mercer - Oyunun dindar bir Unitologist olan ana karakterlerinden biridir ve USG Ishimura gemisinin doktorudur. Mercer, Ishimura' da hakim olan felaketin uyanmasıyla, mürettebatı toplu intiharlara ikna etmeye çalışan bir dini fanatiktir. Mercer sıklıkla, Isaac' in işlerini engellemeye çalışmıştır ve bu amaçla oyun boyunca birkaç kez, avcı (İngilizce özgün adı: Hunter) olarak adlandırılan, basit silahlarla ölmeyen ve uzuvları koptuktan sonra tekrar büyüyebilen bir prototip olan Necromorph çeşidini Isaac' i öldürmesi için göndermiştir. Mercer karakterine göre, olan her şey tanrı' nın isteğidir ve Isaac ve tüm insanların ölüp sadece Necromorphların hayata hakim olmasını istemektedir.
- Doktor Terrence Kyne - Ishimura gemisinin üst düzey bilim adamıdır ve oyunun ilerleyen bölümlerinde hayatta kalan Kellion mürettebatı için yardım istemek için görünmektedir. Biraz garip kişilikli, dengesiz bir görünüm sergilemektedir. Böyle bir durumda olsa bile Aegis Sisteminindeki (İngilizce özgün adı: Aegis System) ve Ishimura' daki kabusu sona erdirmesi için Isaac' e desteğini teklif etmiştir. Kyne Ishimura' daki krizde, Kaptan Matthius' un zor görevinde ona yardım etmek amacıyla çok çaba göstermiştir fakat daha sonra kaptanın ölümünde neden olmaktan kurtulamamıştır. İşaretçi yüzünden (İngilizce özgün adı: The Marker) düzenli olarak ölmüş karısıyla ilgili görüntüler görmektedir. karakterin seslendirmelerini yapmıştır ve karakterin modeli sanatçıdan esinlenerek hazırlanmıştır.
- Nicole Brennan - Ishimura' ya atanan sağlık uzmanıdır ve aynı zamanda Isaac' in nişanlısıdır. Oyun Nicole karakterinin bir videosu ile başlamaktadır; görüntülerde Ishimura' daki istila için yardım istemektedir. Bu da Isaac' in gemiye gelmesi için bir başka nedendir. Isaac gemide, nişanlısının sık sık bizi tekrar kavuştur (İngilizce söylenişi: make us [them] whole again.) sözlerini duyar. Oyunda, Nicole karakterinin varlığı düşündürülmüş ve birçok kez asıl amacı hakkındaki ipuçlarına yer verilmiştir.
Hikâye
USG Ishimura maden gemisi, Aegis VII gezegenindeki operasyonu sırasında Concordance Extraction Corporation (CEC) şirketine tehlikeli durum sinyali gönderir. Bunun üzerine CEC USG Kellion gemisini araştırma için gönderir. USG Kellion, Ishimura' ya kenetlenmeye çalışırken bir kaza sonucu kötü derecede hasar görür ve mürettebat geri dönmek için çareler aramaya başlar. Mürettebat görevini tamamlamış olan Ishimura' yı araştırırken, Necromorph' lar tarafından saldırıya uğrar. Saldırılarda, Clarke, Hammond ve Daniels hariç diğer personel öldürülür. Hammond, Ishimura' nın sistemlerinin bozulmasının nedeninin, yakınlarda bulunan bir asteroid takımından kaynaklandığını fark eder. Bu sebeple Isaac Clarke' ı ana sistemi (İngilizce özgün adı: the core system) onarması için gemiye gönderir.
Isaac işi dolayısıyla gemide yaptığı gezide, mürettebatın zihinsel problemlerinin, İşaretçi' nin (İngilizce özgün adı: The Marker) Aegis VII' den güverteye taşınmasıyla başladığını öğrenir. Zihinsel problemlerle birlikte Necromorph' ların ortaya çıkması ve mürettebatı öldürüp onları dönüştürmesi de gerçekleşmiştir. Hammond her ne kadar İşaretçi' nin ne olduğunu bilmediğini söylese de, Daniels, Clarke' a Hammond' ın yalan söylediğini düşündüğünü söylemiştir. Daha sonra Dr. Mercer ile mücadele etmiştir. Dr. Mercer Unitology Kilisesi' nin isteği doğrultusunda İşaretçi' nin Dünya' ya götürülmesi gerektiğine inanmaktadır. Clarke uzun bir süre, Ishimura mürettebatından olan kız arkadaşı Nicole ile görüntülü konuşma yapabilse de, yüz yüze konuşma fırsatını uzun süre sonra bulmuştur.
Kritik sistemlerin tamir edilmesinin ardından, yakınlardaki askeri USM Valor uzay gemisine acil durum sinyali gönderilmiştir. Valor, acil durumlarda kullanılmak üzere tasarlanan bir kaçış gemisi göndermiştir fakat içinde bir Necromorph taşıyan bu gemi askerlerin ölmesine ve kontrolsüz kalan geminin Ishimura' ya çarpmasına neden olmuştur. Clarke ve Hammond Valor gemisinin gücünü Ishimura' da kullanmak için çok çaba sarf etmiştir ama Hammond bu süreç sonunda ölmüştür. Hayatta kalmayı başaran bilim adamı Dr. Kyne, Clarke ile bağlantı kurup İşaretçi' yi Aegis VII gezegenine geri götürmesi için yalvarmıştır. Çünkü İşaretçi' nin Necromorph' ların zihnini kontrol ettiğine inanmaktadır. Kyne İşaretçi' nin mekiğe yüklenmesinde Clark' a yardım ederken hükûmet emriyle İşaretçi' yi Dünya' ya getirme planlarını uygulayan Daniels tarafından öldürülmüştür. Daniels daha sonra, İşaretçi' nin hükûmet tarafından tersine mühendislikle üretilmiş bir kopya olduğunu ve Aegis VII gezegenine, etkilerini görebilmek amacıyla yerleştirildiğini öğrenmiştir. Daniels, Clarke' ı Ishimura' da bırakarak mekik ile birlikte ayrılmıştır fakat Nicole, Clarke'a yardım ederek mekiği geri çekmişlerdir. Daniels mekikten çıkıp kaçmıştır.
Clarke, İşaretçi' yi uydu ile birlikte Aegis VII gezegeninin yüzeyindeki koloni merkezine götürür ve oraya tekrar yerleştirir. İşaretçi, Necromorph' ların zihnini kontrol eden Hive Mind adlı yaratığı kontrol altında tutmaktadır. Ayrıca salgından hemen önce halledilen, Ishimura'nın gezegenden kopardığı gezegen parçası kilometrelerce uzaklıkta serbest kalmış ve gezegene doğru yerçekimi ile hızla yaklaşmaktadır. Bu da kaya parçasının gezegene geri çekilip düşmesiyle tüm yüzeyin yok olmasına sebep olacaktır. Clarke gemiden kaçmaya çalışırken Daniels tekrar ortaya çıkar ve İşaretçi' yi mekiğe geri yükler. Daniels, Nicole' un aslında Ishimura' ya gelinmesinden önce intihar ettiğini ve kendisinin Nicole ile ilgili gördüğünü sandığı görüntülerin İşaretçi' nin bir oyunu olduğunu Clarke' a anlatır ve Nicole'nin mesajının tam halini gösterir. Sonrasında Hive Mind adlı dev yaratık gelir ve mekiğe binmeden önce Daniels' i ezip parçalar ve öldürür. Clarke, İşaretçi' yi yanına alamaz yüzey yok olmadan önce mekik ile gezegenden ayrılmayı başarır. İşaretçi orada yok olur. Clarke bir yandan kız arkaşı Nicole' u düşünürken, bir yandan da Aegis VII den ayrılma rotasını ayarlar fakat aniden mekikte yalnız olmadığını fark eder: bir Necromorph, Nicole görünümünde yanında belirir.
Oyun Karakterleri Kıyafet Listesi (RIG)
RIG, "Resource Integration Gear" kelimelerinin baş harflerini almış, giyen kişinin sağlık durumunu ve eklenmiş birçok özeliği gösterebilen zırhlı bir kıyafettir. Isaac dahil, Ishimura' daki tüm mürettebat tarafından giyilmektedir. RIG, sinir sistemine bağlıdır ve parçalı yapısı ile giyen kişinin sağlık durumunu eş zamanlı olarak gösterebilme yeteneğine sahiptir. Kıyafet genellikle bir giysiye monteli olarak gelmektedir, bunlar ceketler veya gömlekler olabilir. Mekanik olarak, giyen kişiye vakumlu ortamlarda ve oksijensiz ortamlarda kaynak sağlar. Kuşkusuz, kıyafetler peşin sıra gelen Necromorph ataklarına karşı pek dayanıklı değildir fakat yükseltilebilir özellikleri sayesinde giyen kişinin yaşama şansı artırılabilir. Örneğin 1. kademedeki kıyafet yalnızca tehlikeli çevre ortamlarına karşı dayanıklıdır, Necromorph ataklarına karşı güçlü değildir. Isaac, oyunda bu kıyafeti tamir tezgâhlarında (İngilizce özgün adı: bench) 2. kademeye çıkartarak zırh özelliğini artırıp, giyside taşıyabileceği madenci eşyaları için daha fazla yer kazanabilir. Toplamda kıyafetin 6 kademesi vardır. Kıyafetlerin tümünün ortak özelliği, iletişim amaçlı ses, video, yazılı mesaj, kalan mermi sayısı gibi bilgileri gösterebilen hologram şeklindeki bir projeksiyona sahip olmasıdır. Bu görüntü Dead Space: Downfall filminde de gösterildiği gibi kıyafetin kaskından yansıtılmaktadır. Kaskta iki kısım bulunmaktadır; mavi iç kısım giyen kişinin yüzünü gösterebilecek kadar saydamdır ve küçük bir koruma değerine sahiptir, dış kısmındaki metal kısım ise görmeyi engellemeyecek şekilde tasarlanmıştır ve Necromorph ataklarına karşı iyi bir koruma sağlar.
Oyundaki Standart Kıyafetler
- Derece 1: Standart, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Standard Engineer RIG)
- Derece 2: Standart, Madenci Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Standard Miner RIG)
- Derece 3: Orta Seviye, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Intermediate Engineer RIG)
- Derece 4: Orta Seviye, Madenci Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Intermediate Miner RIG)
- Derece 5: Gelişmiş, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Advanced Engineer RIG)
- Derece 6: Gelişmiş, Askeri Kıyafet (İngilizce özgün adı:Advanced Soldier RIG)
Üretici Sitesinden İndirilebilir Kıyafetler
- Varsayılan (İngilizce özgün adı: The Default Suit) - oyuna ilk başlandığında kullanılan standart kıyafettir. Kıyafet derecesi: 1, Sağlık durum çubuğu sayısı: 4, Envanter kapasitesi: 10
- Akrep (İngilizce özgün adı:Scorpion Suit) - internetten indirilerek kullanılabilen bir kıyafettir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
- Obsidian - Playstation 3 temalı bir kıyafettir, internetten indirilerek kullanılabilir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
- Elit - Xbox 360 temalı bir kıyafettir, internetten indirilerek kullanılabilir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
- Askeri - Oyun bitirildiğinde kullanılabilir olan özel bir kıyafettir.
Gelişimi
Electronic Arts Dead Space video oyununu ilk kez Eylül 2007 de duyurmuştur. Oyun, şirketin Kaliforniya' daki stüdyosunda geliştirilmiştir. Aynı sütudyo bundan önce The Godfather ve The Simpsons video oyunlarıyla adını duyurmuştur. Oyunun yapımcısı Glen Schofield, amaçlarının daha önce söyledikleri " Bizler korkunun ve bilimkurgunun büyük fanlarıyız; yapabildiğimiz en korkunç oyunu yapmak istedik ve oyun boyunca oyuncuyu koltuğunun ucunda oturtmak istedik" sözlerinden farklı olarak "daha karanlık ve daha ürkütücü" olduğunu söylemiştir. Dizayn ekibi, oyuna korkutucu öğeler ekleyebilmek için zamanını tekrar tekrar çeşitli korku filmlerini izleyerek harcamışlardır.
Oyunun ön incelemelerinde dikkatler yüksek şiddete ve kanlı sahnelere çekilmiştir, özellikle Necromorph' larla çatışmada, "stratejik ayırma" taktiği vurgulanmıştır. Uzaylı yaratıklar tek bir vuruşla alt edilememektedir, öldürebilmenin tek yolu dokunaçlarına ve uzuvlarına hedef almaktır. Birçok geliştirici günlüğü bu amaçla, oyun sistemi hakkında asıl görevi aydınlatmak için yayınlanmıştır. Bunlar, geleneksel taktikler hakkında da olmuştur; örneğin düşmanın kafasına hedef almak veya bazı yaratıkları sinirlendirmek için vücutlarına ateş etmektir. Geliştiriciler uzaylı yaratıkları daha gerçekçi gösterebilmek için, otomobil kazalarında ölen kurbanların fotoğraflarından yararlanmışlardır.
Ses
Dead Space' in oyunda emeği geçenler bilgilerinde, müzik kompozisyonları ile ilgili iki kişi gösterilir; ve . Daha ayrıntılı olarak, Dead Space Ses Yönetmeni röportajında şunları söylemiştir; "Rod beyin fırtınası için ön hazırlığı yapmıştır, ise yazmış, bağlantı kurmuş ve tüm müzikleri aranje etmiştir." 11 Kasım 2008 tarihinde Amazon.com ve iTunes tarafından Dead Space video oyunu müzikleri satışa sunulmuştur.
Koruma Sistemi (DRM)
Dead Space' in PC versiyonu Spore ve Mass Effect oyunlarında olduğu gibi koruma sistemini kullanır. Bu koruma sistemi internet bağlantısı ile oyunu aktive eder ve oyunun beş kez kurulabilmesine izin verir. Dead Space bu koruma sistemi yüzünden oyun eleştirmenleri tarafından olumsuz eleştirilere maruz kalmıştır. Oyun 7 Ocak 2009 itibarıyla Amazon.com sitesinde 92 eleştiriyle, iki buçuk yıldız alabilmiştir. Bu ortalamanın diğer eleştiri sitelerindekinden çok düşük olması, oyunun koruma sistemine karşı, tüketicinin firmayı protesto etmesinden kaynaklanmaktadır. Oyunun konsol versiyonları bu konuda daha şanslıdır çünkü, kurulumdaki kısıtlama özelliği bu sistemlerde bulunmamaktadır.
Pazarlama ve Yayım
- Electronic Arts ve 21 Şubat 2008 tarihinde bir çizgi roman serisini duyurdular. tarafından çizilen bu altı kitaptan oluşan eser tarafından yazılmıştır. Aynı zamanda bu çizgi roman serisi video oyununa da kaynaklık etmiştir. Aegis VII gezegeninde çalışma yapan USG Ishimura derin uzay kazı gemisine (veya maden gemisi) İşaretçi (İngilizce özgün adı: The Marker) adlı dinsel yapı getirilmiştir ki bu yapı kolonideki herkesi etkilemeye başlamıştır. Çizgi romanın ilk sayısının basımı 3 Mart 2008 tarihinde gerçekleştirilmiştir. Bundan sonra ilk sayının limitli sayıdaki özel bir kapak tasarımına sahip versiyonu adlı fuarda satılmıştır.
- Electronic Arts ve Starz, Dead Space: Downfall adlı animasyon filmini duyurmuşlardır. Film, video oyununa kaynaklık etmektedir ve Necromorph' ların Ishimura' ya baskınını konu almaktadır. Film Film Roman şirketinde yapılmış ve 28 Ekim 2008 tarihinde gösterime girmiştir.
- Electronic Arts, oyunun Ultra Limited Edition adındaki 1,000 kopyalık sürümünü yayımlamıştır. Oyun paketi; oyun, animasyon filmi Dead Space: Downfall, özel içerikli ayrı bir DVD, Dead Space çizim kitabı, litograf (baskı resim) ve çizgi roman kitabını içermektedir. Ayrıca, oyunu ilk iki hafta içinde satın alan kişilere Playstation 3 için Obsidian kıyafeti indirme imkânı, Xbox 360 için ise Elit kıyafeti indirme imkânı verilmiştir (Ayrıntılar için kıyafet listesi başlığına bakınız).
- İtalyan korku filmi yönetmeni Dario Argento, oyunun İtalyan versiyonunda Dr. Terrence Kyne karakterini seslendirmiştir.
Karşılama
İnceleme Tablosu | |
---|---|
Kritik | Puanlama |
Merlinin Kazanı | 94/100 |
1UP.com | B+ |
Computer and Video Games | 9.1/10 |
Game Informer | 9.25/10 |
GamePro | 5/5 |
GameSpot | 9.0/10 |
GameTrailers | 8.8/10 |
IGN | 8.7/10 |
PC Gamer Birleşik Krallık | 86% |
PC Gamer ABD | 81% |
X-Play | 4/5 |
Dead Space hakkında yapılan eleştirlerin birkaçı:
- Xbox World 360 - "Tırnak yedirten deneyim" - 91/100
- PlayStation World - "Dünya' nın en korkunç oyunu" - 9/10
- IGN - "Görsel olarak çarpıcı, hologramlardan Necromorph' lara kadar inanılmaz" - 8.7/10
- 1UP.com - "İnanılmaz derecede ihtişamlı fakat kendini biraz tekrarlıyor" - B+
- GameSpot - "Sizleri hayallerinizden yakalayacak ve daha fazlası için yalvarmanıza sebep olacak, inanılmaz atmosfere sahip, ürkütücü bir uzay macerası" - 9.0/10
- Game Informer - "Her ne kadar çoğu görev sıradan olsa da, oyun sürekli olarak mükemmel oynanışı ve atmosferi ile sizleri geri kazanacak." - 9.25/10
- Gametrailers.com - "İlginç olan; kafadan vurmayı öğrenmemek." - 8.8/10
Ödüller
IGN 2008' in En İyisi
- En İyi Yeni Entelektüel Özellik (İngilizce özgün ad:Intellectual property) (Xbox 360)
GameSpot 2008' in En İyisi
- En İyi Ortam
- En İyi Ses Dizaynı
Game Informer Ayın Oyunu
- "2008' in En İyi 50 Oyunu" içinde yer almıştır.
Notlar
- Oyunda bahsi geçen İşaretçi, "Red Marker" olarak anılmaktadır ve hükûmet tarafından Black Marker adlı yapıdan kopyalanmıştır.
- Oyunda, İşaretçi üzerinde görülen ve duvarlarda, yerlerde sıklıkla karşılaşılan uzaylı bir dil ile yazılmış birçok söz bulunmaktadır.
- Oyunun teması Event Horizon ve filmlerinin temalarına oldukça benzemektedir.
- Oyundaki bölüm isimlerinin baş harflerinden Nicole Ölü yazısı çıkmaktadır;
- Bölüm 1: New Arrivals
- Bölüm 2: Intensive Care
- Bölüm 3: Course Correction
- Bölüm 4: Obliteration Imminent
- Bölüm 5: Lethal Devotion
- Bölüm 6: Environmental Hazard
- Bölüm 7: Into the Void
- Bölüm 8: Search and Rescue
- Bölüm 9: Dead on Arrival
- Bölüm 10: End of Days
- Bölüm 11: Alternate Solutions
- Bölüm 12: Dead Space
- Wii konsolu için geliştirilen oyun Ölüm Bölgesi: Çöküş filminin hikâyesinin öncesini anlatıyor ve adıyla 9 Eylül 2009 tarihinde satışa sunulmuştur.
Kaynakça
- ^ . web.archive.org. 2 Şubat 2009. 2 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ a b Wales, Matt (7 Şubat 2008). "Dead Space Preview". IGN (İngilizce). 23 Şubat 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ a b c d "GameSpy: Dead Space - Page 1". uk.xbox360.gamespy.com. 14 Şubat 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ "Weapons". Dead Space Wiki (İngilizce). 8 Aralık 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ Haynes, Jeff (17 Mayıs 2008). "Dead Space Hands-on". IGN (İngilizce). 6 Nisan 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "GameTrailers - YouTube". www.youtube.com. 9 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ Haynes, Jeff (17 Mayıs 2008). "Dead Space Hands-on". IGN (İngilizce). 6 Nisan 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ a b "Resource Integration Gear". Dead Space Wiki (İngilizce). 8 Aralık 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ a b . web.archive.org. 21 Şubat 2009. 21 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 5 Aralık 2008. 5 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 8 Şubat 2009. 8 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "GameSpy: EA Announces New Sci-Fi Survival Horror Title - Page 1". uk.xbox360.gamespy.com. 14 Eylül 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ Haynes, Jeff (9 Ekim 2007). "Dead Space First Look". IGN (İngilizce). 16 Haziran 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ . web.archive.org. 7 Aralık 2008. 7 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "Edge Magazine | GamesRadar+". gamesradar (İngilizce). 2 Ocak 2024. 20 Şubat 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ "Dead Space Sound Design: In Space No One Can Hear Interns Scream. They Are Dead (Interview)". Original Sound Version (İngilizce). 16 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2024.
- ^ "Amazon.com: Dead Space - PC : Video Games". www.amazon.com. 5 Şubat 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 9 Mayıs 2008. 9 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ a b . web.archive.org. 1 Ekim 2008. 1 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "Kotaku | Gaming Reviews, News, Tips and More". Kotaku (İngilizce). 3 Ekim 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ Cavalli, Earnest. "Dario Argento Joins Italian Dead Space". Wired (İngilizce). ISSN 1059-1028. 3 Ekim 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "Dead Space". Oyun Haberleri - merlininkazani.com. 30 Ekim 2008. 24 Ocak 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 7 Kasım 2012. 7 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 25 Nisan 2012. 25 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 10 Haziran 2009. 10 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 11 Ekim 2008. 11 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "Dead Space Review". GameSpot (İngilizce). 3 Ocak 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ "GameTrailers - YouTube". www.youtube.com. 9 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ Haynes, Jeff (23 Ekim 2008). "Dead Space Review". IGN (İngilizce). 24 Eylül 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ Rossignol, Jim (December 2008), "Dead Space", PC Gamer UK 25 Şubat 2009 tarihinde erişilmiştir.
- ^ Stapleton, Dan (2008). "Dead Space". PC Gamer (182): 68. ISSN 1080-4471 25 Şubat 2009 tarihinde erişilmiştir.
- ^ . web.archive.org. 16 Ekim 2012. 16 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 14 Şubat 2009. 14 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 15 Şubat 2009. 15 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 28 Şubat 2009. 28 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 21 Şubat 2009. 21 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ published, Matthew Pellett (24 Ekim 2008). "The secrets of Dead Space deciphered". gamesradar (İngilizce). 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 31 Temmuz 2009. 31 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
- ^ . web.archive.org. 7 Şubat 2009. 7 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2024.
Dış bağlantılar
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Dead Space 13 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 oyun platformlari daha sonra 20 Ekim 2008 tarihinde de PC platformu icin yayinlanmistir Oyunun yapimciligini Electronic Arts Redwood Shores firmasi ustlenmistir Oyun korku macera turundedir ve ucuncu sahis nisanci tarzinda bir oynanisa sahiptir Oyuncu Isaac Clarke adli bir sistem muhendisini canlandirmaktadir Baslica rolu kazi amacli calisan Ishimura adli uzay gemisinde Necromorphs adi verilen yaratiklarla savasmak olmustur Dead SpaceGelistiriciVisceral Games YayimciElectronic ArtsYapimciElectronic ArtsTasarimcilarGlen SchofieldBesteciJason Graves PlatformlarPC PlayStation 3 Xbox 360 WiiCikisPC 20 Ekim 2008 PlayStation 3 13 Ekim 2008 Xbox 360 13 Ekim 2008TurBilimkurguModTek oyunculu oyun OynanisOyuncu Isaac Clarke isim Isaac Asimov ve Arthur C Clarke adli bilimkurgu yazarlarinin isimlerinin birlesiminden olusmustur adli bir muhendisi canlandirmaktadir Uzayli DNA lari olu bedenleri enfekte edip Necromorphs olarak adlandirilan yaratiklara donusturmustur ve Isaac Clarke bu yaratiklara karsi savasmak zorundadir Dead Space oyuncuya ucuncu sahis nisanci tarzindaki ekran goruntusunde sunulmustur Cogu oyunun aksine oyuncu ekranda saglik durumu cephane durumu gibi hicbir bilgiyi gormez her tur bilgi holografik bir projeksiyon gostergesi ile Isaac Clarke in onunde belirir Saglik ve oksijen durumu zirhinin RIG arkasindaki gostergeler ile ogrenilir Saglik durumu omurilik boyunca ilerleyen tuplerin renginden anlasilmaktadir Bu tupler saglik durumunun kirmiziysa kritik dusuk sariysa normal yarim yesilse iyi tam oldugunu gosterir Oyunda hemen veya daha sonra kullanilmak uzere saglik paketi mermi giysi gibi envanterin satin alinabilecegi makinalar bulunmaktadir Oyunda karsilasilacak menuler gorevleri ve diger bilgileri gosteren durdurma menusu ve oyunu kaydetme menusudur Dead Space de yer cekimsiz ve vakumlu uzay boslugu ortamlar da bulunur Isaac bu ortamlarda basincli giysisi ve manyetik cekim kuvveti saglayan botlari ile hareket edebilme yetenegine sahiptir Bazi bolumler bu ozellikleri zorlayacak sekilde geminin uzaya acik olan dis guvertesinde gecmektedir Boslukta ucan cisimler Isaac in uzay bosluguna dusmesine neden olacak sekilde tehlikeli olabilmektedir Ayrica Isaac in ozel kiyafeti havasiz ortamlar icin vakumlar bir miktar hava da barindirmaktadir Oyundaki bazi bolumlerde oyuncu vakumlu ortamlarda kiyafetteki havanin bitmesiyle bogulmaya baslayan Isaac i kurtarmak icin hizli hareket etmeye ve hizli kararlar vermeye zorlanmistir Isaac in uzmanliginin muhendislik olmasi oyundaki silah cesitlerini de etkilemistir Bu silahlar istisnalara ragmen genelde kazi araclari ile ilgilidir Ornegin kesici plazma silahi Ingilizce ozgun adi 211 V Plasma Cutter hidrojen ile kesme yapan bir alev makinesi Ingilizce ozgun adi PFM 100 Hydrogen Torch Flamethrower sok dalgalari yayan bir top Ingilizce ozgun adi Force Gun ve hatta uc namlulu bir otomatik askeri tufek Ingilizce ozgun adi SWS Motorized Pulse Rifle bu silahlara dahildir Stasis araci oyunda dusmanlarin ve nesnelerin hareketini gecici bir sureligine yavaslatmayi saglar kinesis araci ise Isaac in nesneleri kendine cekmesine ve firlatabilmesini saglar Isaac in kiyafetinde ayrica metin ses video kayitlari ve geminin durumunu belirten holografik bir projeksiyon gostergesi mevcuttur Andrei Tarkovsky nin unlu bilimkurgu filmi Solaris oyun temasina fikir babaligi yapar Oyuncu surekli olarak Isaac in arkadaslarinin goruntuleriyle yalniz birakilmaktadir ki bu olay Solaris filmine paralel olarak gelismektedir Oyunda da filmde oldugu gibi uzayli bir olgunun arkadaslarini kullanarak insan aklini kontrol etme temasi ve kalbin akil oyunlarina halusinasyonlara direnmeye calisma temasi islenmektedir Uzayli Yaratiklar Necromorphs Dead Space deki temel tehlike Necromorphs adi verilen uzayli turdur Bunlar genellikle uzayli bir virusun insan cesetlerini diriltmesiyle olusan yaratiklardir Bu organizmalarin kokeni tam olarak bilinmese de oyun esnasindaki kayit bilgilerinde nereden geldikleri ve kokenleri hakkinda ufak aciklamalara yer verilmistir Virusun ana stratejisi olmus insanlari hizli bir degisime ugratarak Necromorph lara cevirmektir Bu islem rekombinasyon olarak anilir Rekombinasyon genellikle bir bulastirici nin yarasa gorunumundeki Necromorph Ingilizce ozgun adi Infector kurbanin kafasina tutunup delici hortumuyla virusu bulastirmasi ile gerceklesir Konak vucudunda bilinmeyen hizli bir mutasyon sureci baslar tumu gurultulu ve sarsici bir sekilde olmak uzere kavramaya yarayacak iki kol olusur ve omurga uzamaya baslar omuzlar bukulup bilekten itibaren tirpan biciminde uzar Diger mutasyonlar cesitlilik gosterir kisa tentakuller buyuk tumor gelisimleri ve curumus beden parcalari ve yeni uzuvlar olusabilir Bunlar Necromorph larin temel ozellikleridir bunlardan baska bebek gorunumundeki ve patlayan yaratiklar gibi pek cok ceside rastlanabilir Virus Aegis VII gezegenindeki kazida bulunan yapidan gelmistir Isaretci Ingilizce ozgun adi The Marker Daha once de bahsedildigi gibi enfeksiyonun asil kokeni tam olarak bilinmemektedir fakat ilk olarak gezegendeki koloni enfekte olmustur cunku Olum Bolgesi Cokus Ingilizce ozgun adi Dead Space Downfall filminde de anlatildigi gibi gezegen uzerindeki koloniden uzay mekigine gizlice giren bir bulastirici enfeksiyonu Ishimura ya tasimistir Ayrica filmden anlasildigi uzere Unitologist adi verilen ve Isaretci nin tanrinin bir hediyesi olarak goren ve ona tapan kisiler ayni zamanda Necromorph lara donusen insanlarin insan evriminin son evresi olduguna da inanmaktadir Dead Space de Necromorph larin basit silahlarla olmemesi catismalarin oldukca sert gecmesine sebep olur Necromorph lar kotu sekilde yaralanmalarina karsin yeni uzuvlar ve taktikler gelistirerek catismaya adapte olurlar Bu yuzden Isaac de stratejiler gelistirerek yaratiklarin uzuvlarini en kolay yonden yok etmeye calismalidir Buna verilebilecek en iyi orneklerden birisi Pregnant ismiyle anilan Necromorph cesidinin karinlarina ates edildikten sonra karinlarindan cikan bircok Swarmer adli yaratikla tekrar saldirmasidir Dead Space in yapimcisi Glen Schofield Dead Space temasi ayirmaktir demistir ve oyunun on gosterimlerinde ileriki seviyelerde bu soz kanitlanmistir Ozellikle Plasma cutter ve RC DS Remote Control Disc Ripper silahlari bu amacla dizayn edilmis silahlarin basinda gelir Necromorph CesitleriFormlar Brutes Dividers Drag Tentacles Exploders Guardians Infectors Leapers Lurkers Pregnants Slashers Swarmers Twitchers WheezersPatron Dovusunde Yer Alanlar The Leviathan The Hunter The Slug The Hive MindOzetKarakterler Isaac Clarke Oyunun ana karakteri ve kahramanidir Isaac Kellion uzay mekiginden USG Ishimura uzay gemisini onarmak ve arastirmak icin gelen ekipte sistem muhendisidir Oyun boyunca Isaac karakterine iki yardimci guvenlik personeli bir kidemli guvenlik personeli ve bir bilgisayar uzmani eslik etmektedir Ekip beklemedigi bir anda kendisini USG Ishimura da bir kabusun ortasinda bulur Clarke ayni zamanda gemide gorevlendirilmis bir saglik uzmani olan nisanlisini yani Nicole adli karakteri de aramaktadir Oyunun baslangicinda Nicole karakterinin gecmisi ile ilgili bir bilgi verilmemistir Isaac oyun boyunca Unitology Kilisesinin Ingilizce ozgun adi Church of Unitology komplolariyla ve hukumet ile ugrasmaktadir Kendra Daniels Kendra Ishimura gemisine iletisim sistemlerini onarmasi icin gonderilen bir teknoloji uzmanidir Oyuncuya gemide gidecegi yerleri gostererek ve oyuncunun gemide o olmadan ulasamayacagi alanlar icin asistanlik yaparak oyun boyunca yardim etmektedir Kadin karakter surekli olarak Hammond karakterine guvensizlik gostermektedir ve daha once baskalarinin durum hakkinda bilmedigi bircok bilgiye sahiptir Karakteri En Iyi Kadin Oyuncu SAG Odulu kazanan seslendirmistir ve ayrica karakterin vucudu icin ilham kaynagi olmustur Zach Hammond Isaac ve Kendra ile Kellion gemisinde yolculuk eden kidemli guvenlik personelidir Hammond in oncelikli hedefi gorevini tamamlamaktir ve Kendra ile tartismasinda kendisini suphelendiren durumlar olsa bile amacindan hemen vazgecmeyecektir Oyun boyunca gorevini tamamlamak icin ugrasmistir fakat sonralari gorevi birakip kendini ve ekibi gemiden sag cikarmak icin caba gostermistir Peter Mensah karakterin seslendirmelerini yapmistir ve karakterin modeli sanatcidan esinlenerek hazirlanmistir Dr Challus Mercer Oyunun dindar bir Unitologist olan ana karakterlerinden biridir ve USG Ishimura gemisinin doktorudur Mercer Ishimura da hakim olan felaketin uyanmasiyla murettebati toplu intiharlara ikna etmeye calisan bir dini fanatiktir Mercer siklikla Isaac in islerini engellemeye calismistir ve bu amacla oyun boyunca birkac kez avci Ingilizce ozgun adi Hunter olarak adlandirilan basit silahlarla olmeyen ve uzuvlari koptuktan sonra tekrar buyuyebilen bir prototip olan Necromorph cesidini Isaac i oldurmesi icin gondermistir Mercer karakterine gore olan her sey tanri nin istegidir ve Isaac ve tum insanlarin olup sadece Necromorphlarin hayata hakim olmasini istemektedir Doktor Terrence Kyne Ishimura gemisinin ust duzey bilim adamidir ve oyunun ilerleyen bolumlerinde hayatta kalan Kellion murettebati icin yardim istemek icin gorunmektedir Biraz garip kisilikli dengesiz bir gorunum sergilemektedir Boyle bir durumda olsa bile Aegis Sisteminindeki Ingilizce ozgun adi Aegis System ve Ishimura daki kabusu sona erdirmesi icin Isaac e destegini teklif etmistir Kyne Ishimura daki krizde Kaptan Matthius un zor gorevinde ona yardim etmek amaciyla cok caba gostermistir fakat daha sonra kaptanin olumunde neden olmaktan kurtulamamistir Isaretci yuzunden Ingilizce ozgun adi The Marker duzenli olarak olmus karisiyla ilgili goruntuler gormektedir karakterin seslendirmelerini yapmistir ve karakterin modeli sanatcidan esinlenerek hazirlanmistir Nicole Brennan Ishimura yaatanan saglik uzmanidir ve ayni zamanda Isaac in nisanlisidir Oyun Nicole karakterinin bir videosu ile baslamaktadir goruntulerde Ishimura daki istila icin yardim istemektedir Bu da Isaac in gemiye gelmesi icin bir baska nedendir Isaac gemide nisanlisinin sik sik bizi tekrar kavustur Ingilizce soylenisi make us them whole again sozlerini duyar Oyunda Nicole karakterinin varligi dusundurulmus ve bircok kez asil amaci hakkindaki ipuclarina yer verilmistir Hikaye USG Ishimura maden gemisi Aegis VII gezegenindeki operasyonu sirasinda Concordance Extraction Corporation CEC sirketine tehlikeli durum sinyali gonderir Bunun uzerine CEC USG Kellion gemisini arastirma icin gonderir USG Kellion Ishimura ya kenetlenmeye calisirken bir kaza sonucu kotu derecede hasar gorur ve murettebat geri donmek icin careler aramaya baslar Murettebat gorevini tamamlamis olan Ishimura yi arastirirken Necromorph lar tarafindan saldiriya ugrar Saldirilarda Clarke Hammond ve Daniels haric diger personel oldurulur Hammond Ishimura nin sistemlerinin bozulmasinin nedeninin yakinlarda bulunan bir asteroid takimindan kaynaklandigini fark eder Bu sebeple Isaac Clarke i ana sistemi Ingilizce ozgun adi the core system onarmasi icin gemiye gonderir Isaac isi dolayisiyla gemide yaptigi gezide murettebatin zihinsel problemlerinin Isaretci nin Ingilizce ozgun adi The Marker Aegis VII den guverteye tasinmasiyla basladigini ogrenir Zihinsel problemlerle birlikte Necromorph larin ortaya cikmasi ve murettebati oldurup onlari donusturmesi de gerceklesmistir Hammond her ne kadar Isaretci nin ne oldugunu bilmedigini soylese de Daniels Clarke a Hammond in yalan soyledigini dusundugunu soylemistir Daha sonra Dr Mercer ile mucadele etmistir Dr Mercer Unitology Kilisesi nin istegi dogrultusunda Isaretci nin Dunya ya goturulmesi gerektigine inanmaktadir Clarke uzun bir sure Ishimura murettebatindan olan kiz arkadasi Nicole ile goruntulu konusma yapabilse de yuz yuze konusma firsatini uzun sure sonra bulmustur Dead Space adli 12 bolumden Isaretci nin bir goruntusu Ing The Marker veya Red Marker Kritik sistemlerin tamir edilmesinin ardindan yakinlardaki askeri USM Valor uzay gemisine acil durum sinyali gonderilmistir Valor acil durumlarda kullanilmak uzere tasarlanan bir kacis gemisi gondermistir fakat icinde bir Necromorph tasiyan bu gemi askerlerin olmesine ve kontrolsuz kalan geminin Ishimura ya carpmasina neden olmustur Clarke ve Hammond Valor gemisinin gucunu Ishimura da kullanmak icin cok caba sarf etmistir ama Hammond bu surec sonunda olmustur Hayatta kalmayi basaran bilim adami Dr Kyne Clarke ile baglanti kurup Isaretci yi Aegis VII gezegenine geri goturmesi icin yalvarmistir Cunku Isaretci nin Necromorph larin zihnini kontrol ettigine inanmaktadir Kyne Isaretci nin mekige yuklenmesinde Clark a yardim ederken hukumet emriyle Isaretci yi Dunya ya getirme planlarini uygulayan Daniels tarafindan oldurulmustur Daniels daha sonra Isaretci nin hukumet tarafindan tersine muhendislikle uretilmis bir kopya oldugunu ve Aegis VII gezegenine etkilerini gorebilmek amaciyla yerlestirildigini ogrenmistir Daniels Clarke i Ishimura da birakarak mekik ile birlikte ayrilmistir fakat Nicole Clarke a yardim ederek mekigi geri cekmislerdir Daniels mekikten cikip kacmistir Clarke Isaretci yi uydu ile birlikte Aegis VII gezegeninin yuzeyindeki koloni merkezine goturur ve oraya tekrar yerlestirir Isaretci Necromorph larin zihnini kontrol eden Hive Mind adli yaratigi kontrol altinda tutmaktadir Ayrica salgindan hemen once halledilen Ishimura nin gezegenden kopardigi gezegen parcasi kilometrelerce uzaklikta serbest kalmis ve gezegene dogru yercekimi ile hizla yaklasmaktadir Bu da kaya parcasinin gezegene geri cekilip dusmesiyle tum yuzeyin yok olmasina sebep olacaktir Clarke gemiden kacmaya calisirken Daniels tekrar ortaya cikar ve Isaretci yi mekige geri yukler Daniels Nicole un aslinda Ishimura ya gelinmesinden once intihar ettigini ve kendisinin Nicole ile ilgili gordugunu sandigi goruntulerin Isaretci nin bir oyunu oldugunu Clarke a anlatir ve Nicole nin mesajinin tam halini gosterir Sonrasinda Hive Mind adli dev yaratik gelir ve mekige binmeden once Daniels i ezip parcalar ve oldurur Clarke Isaretci yi yanina alamaz yuzey yok olmadan once mekik ile gezegenden ayrilmayi basarir Isaretci orada yok olur Clarke bir yandan kiz arkasi Nicole u dusunurken bir yandan da Aegis VII den ayrilma rotasini ayarlar fakat aniden mekikte yalniz olmadigini fark eder bir Necromorph Nicole gorunumunde yaninda belirir Oyun Karakterleri Kiyafet Listesi RIG RIG Resource Integration Gear kelimelerinin bas harflerini almis giyen kisinin saglik durumunu ve eklenmis bircok ozeligi gosterebilen zirhli bir kiyafettir Isaac dahil Ishimura daki tum murettebat tarafindan giyilmektedir RIG sinir sistemine baglidir ve parcali yapisi ile giyen kisinin saglik durumunu es zamanli olarak gosterebilme yetenegine sahiptir Kiyafet genellikle bir giysiye monteli olarak gelmektedir bunlar ceketler veya gomlekler olabilir Mekanik olarak giyen kisiye vakumlu ortamlarda ve oksijensiz ortamlarda kaynak saglar Kuskusuz kiyafetler pesin sira gelen Necromorph ataklarina karsi pek dayanikli degildir fakat yukseltilebilir ozellikleri sayesinde giyen kisinin yasama sansi artirilabilir Ornegin 1 kademedeki kiyafet yalnizca tehlikeli cevre ortamlarina karsi dayaniklidir Necromorph ataklarina karsi guclu degildir Isaac oyunda bu kiyafeti tamir tezgahlarinda Ingilizce ozgun adi bench 2 kademeye cikartarak zirh ozelligini artirip giyside tasiyabilecegi madenci esyalari icin daha fazla yer kazanabilir Toplamda kiyafetin 6 kademesi vardir Kiyafetlerin tumunun ortak ozelligi iletisim amacli ses video yazili mesaj kalan mermi sayisi gibi bilgileri gosterebilen hologram seklindeki bir projeksiyona sahip olmasidir Bu goruntu Dead Space Downfall filminde de gosterildigi gibi kiyafetin kaskindan yansitilmaktadir Kaskta iki kisim bulunmaktadir mavi ic kisim giyen kisinin yuzunu gosterebilecek kadar saydamdir ve kucuk bir koruma degerine sahiptir dis kismindaki metal kisim ise gormeyi engellemeyecek sekilde tasarlanmistir ve Necromorph ataklarina karsi iyi bir koruma saglar Dead Space 3 Kademedeki RIG gorunumu Resource Integration Gear Oyundaki Standart Kiyafetler Derece 1 Standart Muhendis Kiyafeti Ingilizce ozgun adi Standard Engineer RIG Derece 2 Standart Madenci Kiyafeti Ingilizce ozgun adi Standard Miner RIG Derece 3 Orta Seviye Muhendis Kiyafeti Ingilizce ozgun adi Intermediate Engineer RIG Derece 4 Orta Seviye Madenci Kiyafeti Ingilizce ozgun adi Intermediate Miner RIG Derece 5 Gelismis Muhendis Kiyafeti Ingilizce ozgun adi Advanced Engineer RIG Derece 6 Gelismis Askeri Kiyafet Ingilizce ozgun adi Advanced Soldier RIG Uretici Sitesinden Indirilebilir Kiyafetler Varsayilan Ingilizce ozgun adi The Default Suit oyuna ilk baslandiginda kullanilan standart kiyafettir Kiyafet derecesi 1 Saglik durum cubugu sayisi 4 Envanter kapasitesi 10 Akrep Ingilizce ozgun adi Scorpion Suit internetten indirilerek kullanilabilen bir kiyafettir Kiyafet derecesi 5 Saglik durum cubugu sayisi 9 Envanter kapasitesi 25 Obsidian Playstation 3 temali bir kiyafettir internetten indirilerek kullanilabilir Kiyafet derecesi 5 Saglik durum cubugu sayisi 9 Envanter kapasitesi 25 Elit Xbox 360 temali bir kiyafettir internetten indirilerek kullanilabilir Kiyafet derecesi 5 Saglik durum cubugu sayisi 9 Envanter kapasitesi 25 Askeri Oyun bitirildiginde kullanilabilir olan ozel bir kiyafettir GelisimiElectronic Arts Dead Space video oyununu ilk kez Eylul 2007 de duyurmustur Oyun sirketin Kaliforniya daki studyosunda gelistirilmistir Ayni sutudyo bundan once The Godfather ve The Simpsons video oyunlariyla adini duyurmustur Oyunun yapimcisi Glen Schofield amaclarinin daha once soyledikleri Bizler korkunun ve bilimkurgunun buyuk fanlariyiz yapabildigimiz en korkunc oyunu yapmak istedik ve oyun boyunca oyuncuyu koltugunun ucunda oturtmak istedik sozlerinden farkli olarak daha karanlik ve daha urkutucu oldugunu soylemistir Dizayn ekibi oyuna korkutucu ogeler ekleyebilmek icin zamanini tekrar tekrar cesitli korku filmlerini izleyerek harcamislardir Oyunun on incelemelerinde dikkatler yuksek siddete ve kanli sahnelere cekilmistir ozellikle Necromorph larla catismada stratejik ayirma taktigi vurgulanmistir Uzayli yaratiklar tek bir vurusla alt edilememektedir oldurebilmenin tek yolu dokunaclarina ve uzuvlarina hedef almaktir Bircok gelistirici gunlugu bu amacla oyun sistemi hakkinda asil gorevi aydinlatmak icin yayinlanmistir Bunlar geleneksel taktikler hakkinda da olmustur ornegin dusmanin kafasina hedef almak veya bazi yaratiklari sinirlendirmek icin vucutlarina ates etmektir Gelistiriciler uzayli yaratiklari daha gercekci gosterebilmek icin otomobil kazalarinda olen kurbanlarin fotograflarindan yararlanmislardir Ses Dead Space in oyunda emegi gecenler bilgilerinde muzik kompozisyonlari ile ilgili iki kisi gosterilir ve Daha ayrintili olarak Dead Space Ses Yonetmeni roportajinda sunlari soylemistir Rod beyin firtinasi icin on hazirligi yapmistir ise yazmis baglanti kurmus ve tum muzikleri aranje etmistir 11 Kasim 2008 tarihinde Amazon com ve iTunes tarafindan Dead Space video oyunu muzikleri satisa sunulmustur Koruma Sistemi DRM Dead Space in PC versiyonu Spore ve Mass Effect oyunlarinda oldugu gibi koruma sistemini kullanir Bu koruma sistemi internet baglantisi ile oyunu aktive eder ve oyunun bes kez kurulabilmesine izin verir Dead Space bu koruma sistemi yuzunden oyun elestirmenleri tarafindan olumsuz elestirilere maruz kalmistir Oyun 7 Ocak 2009 itibariyla Amazon com sitesinde 92 elestiriyle iki bucuk yildiz alabilmistir Bu ortalamanin diger elestiri sitelerindekinden cok dusuk olmasi oyunun koruma sistemine karsi tuketicinin firmayi protesto etmesinden kaynaklanmaktadir Oyunun konsol versiyonlari bu konuda daha sanslidir cunku kurulumdaki kisitlama ozelligi bu sistemlerde bulunmamaktadir Pazarlama ve YayimElectronic Arts ve 21 Subat 2008 tarihinde bir cizgi roman serisini duyurdular tarafindan cizilen bu alti kitaptan olusan eser tarafindan yazilmistir Ayni zamanda bu cizgi roman serisi video oyununa da kaynaklik etmistir Aegis VII gezegeninde calisma yapan USG Ishimura derin uzay kazi gemisine veya maden gemisi Isaretci Ingilizce ozgun adi The Marker adli dinsel yapi getirilmistir ki bu yapi kolonideki herkesi etkilemeye baslamistir Cizgi romanin ilk sayisinin basimi 3 Mart 2008 tarihinde gerceklestirilmistir Bundan sonra ilk sayinin limitli sayidaki ozel bir kapak tasarimina sahip versiyonu adli fuarda satilmistir Electronic Arts ve Starz Dead Space Downfall adli animasyon filmini duyurmuslardir Film video oyununa kaynaklik etmektedir ve Necromorph larin Ishimura ya baskinini konu almaktadir Film Film Roman sirketinde yapilmis ve 28 Ekim 2008 tarihinde gosterime girmistir Electronic Arts oyunun Ultra Limited Edition adindaki 1 000 kopyalik surumunu yayimlamistir Oyun paketi oyun animasyon filmi Dead Space Downfall ozel icerikli ayri bir DVD Dead Space cizim kitabi litograf baski resim ve cizgi roman kitabini icermektedir Ayrica oyunu ilk iki hafta icinde satin alan kisilere Playstation 3 icin Obsidian kiyafeti indirme imkani Xbox 360 icin ise Elit kiyafeti indirme imkani verilmistir Ayrintilar icin kiyafet listesi basligina bakiniz Italyan korku filmi yonetmeni Dario Argento oyunun Italyan versiyonunda Dr Terrence Kyne karakterini seslendirmistir KarsilamaInceleme TablosuKritik PuanlamaMerlinin Kazani 94 1001UP com B Computer and Video Games 9 1 10Game Informer 9 25 10GamePro 5 5GameSpot 9 0 10GameTrailers 8 8 10IGN 8 7 10PC Gamer Birlesik Krallik 86 PC Gamer ABD 81 X Play 4 5 Dead Space hakkinda yapilan elestirlerin birkaci Xbox World 360 Tirnak yedirten deneyim 91 100 PlayStation World Dunya nin en korkunc oyunu 9 10 IGN Gorsel olarak carpici hologramlardan Necromorph lara kadar inanilmaz 8 7 10 1UP com Inanilmaz derecede ihtisamli fakat kendini biraz tekrarliyor B GameSpot Sizleri hayallerinizden yakalayacak ve daha fazlasi icin yalvarmaniza sebep olacak inanilmaz atmosfere sahip urkutucu bir uzay macerasi 9 0 10 Game Informer Her ne kadar cogu gorev siradan olsa da oyun surekli olarak mukemmel oynanisi ve atmosferi ile sizleri geri kazanacak 9 25 10 Gametrailers com Ilginc olan kafadan vurmayi ogrenmemek 8 8 10Oduller IGN 2008 in En Iyisi En Iyi Yeni Entelektuel Ozellik Ingilizce ozgun ad Intellectual property Xbox 360 GameSpot 2008 in En Iyisi En Iyi Ortam En Iyi Ses Dizayni Game Informer Ayin Oyunu 2008 in En Iyi 50 Oyunu icinde yer almistir NotlarOyunda bahsi gecen Isaretci Red Marker olarak anilmaktadir ve hukumet tarafindan Black Marker adli yapidan kopyalanmistir Oyunda Isaretci uzerinde gorulen ve duvarlarda yerlerde siklikla karsilasilan uzayli bir dil ile yazilmis bircok soz bulunmaktadir Oyunun temasi Event Horizon ve filmlerinin temalarina oldukca benzemektedir Oyundaki bolum isimlerinin bas harflerinden Nicole Olu yazisi cikmaktadir Bolum 1 New Arrivals Bolum 2 Intensive Care Bolum 3 Course Correction Bolum 4 Obliteration Imminent Bolum 5 Lethal Devotion Bolum 6 Environmental Hazard Bolum 7 Into the Void Bolum 8 Search and Rescue Bolum 9 Dead on Arrival Bolum 10 End of Days Bolum 11 Alternate Solutions Bolum 12 Dead Space Wii konsolu icin gelistirilen oyun Olum Bolgesi Cokus filminin hikayesinin oncesini anlatiyor ve adiyla 9 Eylul 2009 tarihinde satisa sunulmustur Kaynakca web archive org 2 Subat 2009 2 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 a b Wales Matt 7 Subat 2008 Dead Space Preview IGN Ingilizce 23 Subat 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 a b c d GameSpy Dead Space Page 1 uk xbox360 gamespy com 14 Subat 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Weapons Dead Space Wiki Ingilizce 8 Aralik 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Haynes Jeff 17 Mayis 2008 Dead Space Hands on IGN Ingilizce 6 Nisan 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 GameTrailers YouTube www youtube com 9 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Haynes Jeff 17 Mayis 2008 Dead Space Hands on IGN Ingilizce 6 Nisan 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 a b Resource Integration Gear Dead Space Wiki Ingilizce 8 Aralik 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 a b web archive org 21 Subat 2009 21 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 5 Aralik 2008 5 Aralik 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 8 Subat 2009 8 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 GameSpy EA Announces New Sci Fi Survival Horror Title Page 1 uk xbox360 gamespy com 14 Eylul 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Haynes Jeff 9 Ekim 2007 Dead Space First Look IGN Ingilizce 16 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 web archive org 7 Aralik 2008 7 Aralik 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 Edge Magazine GamesRadar gamesradar Ingilizce 2 Ocak 2024 20 Subat 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Dead Space Sound Design In Space No One Can Hear Interns Scream They Are Dead Interview Original Sound Version Ingilizce 16 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2024 Amazon com Dead Space PC Video Games www amazon com 5 Subat 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 9 Mayis 2008 9 Mayis 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 a b web archive org 1 Ekim 2008 1 Ekim 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 Kotaku Gaming Reviews News Tips and More Kotaku Ingilizce 3 Ekim 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 Cavalli Earnest Dario Argento Joins Italian Dead Space Wired Ingilizce ISSN 1059 1028 3 Ekim 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 Dead Space Oyun Haberleri merlininkazani com 30 Ekim 2008 24 Ocak 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 7 Kasim 2012 7 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 25 Nisan 2012 25 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 10 Haziran 2009 10 Haziran 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 11 Ekim 2008 11 Ekim 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 Dead Space Review GameSpot Ingilizce 3 Ocak 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 GameTrailers YouTube www youtube com 9 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 Haynes Jeff 23 Ekim 2008 Dead Space Review IGN Ingilizce 24 Eylul 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 Rossignol Jim December 2008 Dead Space PC Gamer UK 25 Subat 2009 tarihinde erisilmistir Stapleton Dan 2008 Dead Space PC Gamer 182 68 ISSN 1080 4471 25 Subat 2009 tarihinde erisilmistir web archive org 16 Ekim 2012 16 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 14 Subat 2009 14 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 15 Subat 2009 15 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 28 Subat 2009 28 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 21 Subat 2009 21 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 published Matthew Pellett 24 Ekim 2008 The secrets of Dead Space deciphered gamesradar Ingilizce 30 Ocak 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 31 Temmuz 2009 31 Temmuz 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 web archive org 7 Subat 2009 7 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Subat 2024 Dis baglantilar