Daha önce Green Monster Games, LLC olan 38 Studios, LLC, Major League Baseball atıcısı Curt Schilling tarafından 2006 yılında kurulan ve kendi forma numarasıyla adlandırılan bir Amerikalı eğlence ve IP geliştirme şirketidir. Başlangıçta Massachusetts merkezli olan şirket, söz konusu devletin yarı kamu İktisadi Kalkınma Şirketi'nden (EDC) 75 milyon dolar kredi garantisi almasının ardından Rhode Island'a taşındı. Şubat 2012'de şirket, birkaç platform için tek oyunculu bir aksiyon rol yapma video oyunu olan 'i piyasaya sürdü. Oyun olumlu eleştiriler aldı ve ilk ayında yaklaşık 330.000 kopya sattı ve ilk 90 günde 1,2 milyon kopyaya yükseldi. 38 Stüdyo birkaç ay sonra kapandı. Tartışmalı Rhode Island kredisinin başarısız olması, haber medyası ve hükûmet tarafından soruşturmaları teşvik etti.
Tip | Özel |
---|---|
Akıbeti | |
Kuruluş | Maynard, Massachusetts 2006 ) |
Feshedilme | 2012 |
Genel merkezi | |
Önemli kişiler |
|
Ürün |
Tarihi
Aralık 2005'teki bir aile tatili toplantısında Schilling, eşinin amcası ve emekli bir iş yöneticisi olan Bill Thomas'a video oyunu şirketi kurma fikrini sundu. Schilling'in sık sık oynadığı ve keyif aldığı yeni bir kitlesel çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) oluşturmak istiyordu. 2006 yılında Schilling, çevrimiçi sohbet ederken altı arkadaşına planlarını açıkladı ve onlara “Ben bir oyun şirketi kurmayı ciddi olarak düşünüyorum. Başka kim var?" diye sordu.[]
Girişime katılmak altı arkadaşıyla beraber Thomas, yazar RA Salvatore ve yazar / sanatçı 'i işe aldı. 2006 yılında şirket, daha sonra 30,000 fitkare (2,7871 m2) Saat Kulesi Yeri denilen tarihi eski değirmen binasında, Maynard, Massachusetts şehir merkezinde ofis alanı olarak yer aldı. Eylül 2006'da bir basın açıklamasıyla Green Monster Games'in (GMG) kurulduğu resmen açıklandı. Şirketin Başkanı ve CEO'su Brett Close ve daha önce Electronic Arts CTO'su olan Jon Laff oldu.
2007'de bahar eğitiminin başlangıcında şirket, Green Monster Games olan adını 38 Studios olarak değiştirdi.
2008 yılında şirket, 'ın EverQuest oyununun eski baş tasarımcısı Travis McGeathy'yi işe aldı. 27 Mayıs 2009 tarihinde 38 Studios, Kaliforniya merkezli bir video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olan THQ'dan Rise of Nations oyununu geliştiren Big Huge Games'i satın aldı. 21 Ağustos'ta 38 Studios, CEO'su Brett Close'un şirketten ayrıldığını ve eski İş Geliştirme Başkan Yardımcısı Jennifer MacLean'ın yeni CEO olarak ilan edildiğini duyurdu.
Henüz oyun çıkarılmamış olmasına rağmen Temmuz 2010'da Rhode Island Economic Development Corporation (EDC), 2012 sonuna kadar 450 işi devlete getirmeyi taahhüt eden 38 Studios için 75 milyon dolarlık kredi garantisini onayladı. 3 Kasım 2010'da 38 Studios, Rhode Island EDC ile birlikte 75 milyon dolarlık finansman paketinin tamamlandığını ve 2011'in başlarında Providence, Rhode Island'a taşınmayı planladıklarını açıkladı. 8 Nisan 2011'de tehcir başladı ve 12 Nisan'da 160 işçi yeni işyerinde çalışmaya başladı ve bu da iş yaratma ve tehcir kilometre taşlarını kabul etti.
Bu noktada şirket, aynı anda iki başlangıç ürünü geliştiriyordu. Birincisi, tek oyunculu bir oyun olan , şirketin Big Huge Games yan kuruluşu tarafından Electronic Arts tarafından yayımlanmak üzere geliştirildi. 2010 San Diego Comic-Con International kongresinde halka tanıtıldı. 7 Şubat 2012 tarihinde Kuzey Amerika'da, 10 Şubat'ta Avrupa'da piyasaya sürüldü. Oyun orta seviyede bir başarı elde etti. Kod adı Copernicus adlı ikinci oyun, Maynard/Providence stüdyosu tarafından geliştirilen çok oyunculu bir oyundu. Yazar RA Salvatore, Amalur fikri mülkiyeti için on binden fazla arka plan oluşturdu ve her iki ürün için de sanat yönetmenliğini üstlendi.
İkinci oyun MMORPG, şirket iflas ilan ettiğinde hâlâ geliştirilme aşamasındaydı.[]
İflası
14 Mayıs 2012 tarihinde Providence Journal, Rhode Island Valisi Chaffee'nin 38 Studios ile finansal durumları hakkında görüştüğünü ve sıkıntılar olduğunu belirtti. Rhode Island eyaleti, 1 Mayıs'ta nedeniyle bir çekin geri gönderilmesinden ve devletten daha fazla yardım istendiğinde, 38 Studios'un finansmanından endişe etti. Stüdyonun 18 Mayıs'ta, ilk vade tarihinden on yedi gün sonra ve isimsiz bir kaynaktan 1.025.000 $ havale ve 100.000 $ kişisel çek şeklinde yapılan ikinci ödeme girişimi başarılı oldu.
Ancak, 38 Studios sonuç olarak o hafta bordro alamadı. Rhode Island Economic Development Corporation'ın genel müdürü Keith Stokes, 16 Mayıs'ta vali tarafından kabul edilen istifasına döndü. WPRI CEO'su 'ın ve Ürün Geliştirme Kıdemli Başkan Yardımcısı John Blakely'nin şirketi terk ettiklerini belirtti.
24 Mayıs 2012'de 38 Studios resmî olarak iflas etti, operasyonları durdurdu ve tüm çalışanlarını ve Big Huge Games'in çalışanlarını toplu bir e-posta yoluyla işten çıkardı. Schilling, stüdyoda Boston radyo istasyonu WEEI'deki başarısızlığını açıkça ele aldı ve asla maaş almadığını ve 50 milyon dolar olan tüm kişisel servetini kaybettiğini açıkladı.
, başsavcılık, ve FBI, 38 Studios'un 7'nci iflas için dosyalanmasından bir gün önce 6 Haziran 2012 tarihinde şirket hakkında soruşturma başlattı. 19 Mayıs 2014 tarihinde WPRI, 38 Studios'tan bazı stüdyo yöneticilerinin Rhode Island EDC'den kabul ettikleri paranın Project Copernicus'taki gelişimi bitirmek için yeterli olmadığını bildiğini bildirdi.
Mart 2016'da Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC), konuya dahil oldu. Hem Rhode Island Ticaret Şirketi hem de 'yu menkul kıymet sahtekârlığıyla suçladı, özellikle iki şirketin 75 milyon dolarlık kredinin 38 Studios için Project Copernicus üzerinde çalışmayı bitirmek için yeterli olmadığını, ancak tahvil yatırımcılarına riski bildirememişti. Rhode Island Commerce, SEC ile 29 Mart 2017'de 50.000 $ 'lık bir medeni para cezasına çarptırıldı. Ayrı bir idarî işlemde SEC, First Southwest Company ile 192.400 $ 'a yerleşti. Wells Fargo ile açılan dava, hem SEC hem de bankanın avukatlarının açıklanamayan şartlarla uzlaşma anlaşması yaptıkları ve mahkemenin onayını beklediği Ocak 2019'a kadar devam etti.
Rhode Island Eyalet Polisi tarafından yürütülen bir soruşturma, stüdyoya karşı suç duyurusunda bulunmak için yeterli kanıt sunmadı. Bununla birlikte, hukuk davaları devam etmiş, sonuçta Schilling ve diğer sanıklarla yaklaşık 61 milyon dolarlık brüt ödemelere yol açmıştı.
THQ Nordic, Eylül 2018'de Kingdoms of Amalur ve Project Copernicus'un da dâhil olduğu 38 Studios'tan fikrî mülkiyet varlıklarını satın aldığını açıkladı. THQ Nordic, Ağustos 2020 için planlanan Kingdoms of Amalur'un yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu açıkladı.
Geliştirilen oyunlar
-
- Kuzey Amerika Çıkış Tarihi: 7 Şubat 2012
- Avrupa Çıkış Tarihi: 10 Şubat 2012
- Project Copernicus (MMO) - Yayımlanmadı
Kaynakça
- ^ Mitchell (9 Mart 2012). "Kingdoms of Amalur: Reckoning sold 330,000 in the US last month". Joystiq. 4 Şubat 2015 tarihinde kaynağından .
- ^ Yoon (24 Mayıs 2012). "Kingdoms of Amalur needed 3 million sales 'to break even,' RI governor says". . 8 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından .
- ^ "Schilling's game company rents space in Maynard". . 30 Ekim 2006. 26 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Aralık 2015.
- ^ "Curt Schilling's Next Pitch". Harvard Business School. 18 Aralık 2009. 7 Şubat 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Temmuz 2012.
- ^ Frederick (5 Aralık 2007). . The Escapist. 24 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 38 Studios. 21 Ağustos 2009. 9 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Eylül 2009.
- ^ . 38 Studios. 2 Mart 2007. 16 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . Joystiq. 20 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020.
- ^ "38 Studios Acquires Big Huge Games". Gamasutra. 27 Mayıs 2009. 28 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Mayıs 2009.
- ^ "38 Studios Announces New CEO - IGN". IGN. 12 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Eylül 2014.
- ^ "Curt Schilling's video-game company gets $75-million loan to come to R.I." Providence Journal. 27 Temmuz 2010. 31 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Temmuz 2010.
- ^ . 3 Kasım 2010. 7 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 9 Nisan 2011. 12 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "GDC: Rebirth & Risk in Kingdoms of Amalur: Reckoning". IGN. 7 Mart 2011. 21 Mart 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 28 Mart 2011.
- ^ a b Gilbert (24 Mayıs 2012). "38 Studios and Big Huge Games lay off entire staffs". Joystiq. 25 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından .
- ^ "R.A. Salvatore Talks Project Copernicus and the Creation of Amalur". . 25 Nisan 2012. 16 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "McFarlane says 38 Studios' Amalur MMO is coming this year". VG 22/7. 17 Mart 2012. 19 Mart 2012 tarihinde kaynağından .
- ^ Miot (8 Haziran 2012). "Third Strike for 38 Studios, Curt Schilling Leads to Bankruptcy Filing". PC Magazine. 8 Eylül 2018 tarihinde kaynağından .
- ^ "Comic Book Visionary Todd McFarlane Jumps into the Virtual World of Amalur". . 31 Ocak 2012. 18 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "R.I. Gov. Chafee meets with 38 Studios executives over company finances". Providence Journal. 14 Mayıs 2012. 16 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Mayıs 2012.
- ^ a b "38 Studios makes late payment". Polygon.com. 18 Mayıs 2012. 31 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Ocak 2016.
- ^ "R.I. Gov. Chafee: 38 Studios makes $1.1-million payment; payment clears". . 18 Mayıs 2012. 23 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Mayıs 2012.
- ^ "Curt Schilling firm unable to cover $1.1m check, may miss payroll". Boston Globe. 17 Mayıs 2012. 20 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Aralık 2015.
- ^ Farrell (1 Kasım 2012). "Rhode Island sues 38 Studios to recoup losses". Boston Globe. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından .
- ^ . . 23 Mayıs 2012. 27 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2012.
- ^ "Curt Schilling Says He Lost $50 Million On Video Game Company". ABCnews.go.com. 22 Haziran 2012. 23 Haziran 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Ocak 2015.
- ^ "Amalur dev files for bankruptcy, FBI investigating". GameSpot. 7 Haziran 2012. 13 Mart 2014 tarihinde kaynağından .
- ^ "38 Studios files for bankruptcy; law enforcement opens probe". WPRI.com Eyewitness News. 7 Haziran 2012. 11 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından .
- ^ "38 Studios insider's email urged execs not to disclose". . CBS Interactive. 19 Mayıs 2014. 21 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Mayıs 2014.
- ^ "Wells Fargo charged with fraud in 38 Studios case". CNBC. 8 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Mart 2016.
- ^ "Feds allege fraud by bank, agency who made $75 million loan to 38 Studios". Polygon. 9 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Mart 2016.
- ^ Bramson. "RI Commerce agrees to $50K penalty to SEC for role in 38 Studios deal". providencejournal.com (İngilizce). 29 Mart 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Mayıs 2017.
- ^ "SEC.gov | SEC Charges Rhode Island Agency and Wells Fargo With Fraud in 38 Studios Bond Offering". www.sec.gov (İngilizce). 8 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Mayıs 2017.
- ^ . Associated Press. 10 Ocak 2019. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019 – Boston Herald vasıtasıyla.
- ^ "Kingdoms of Amalur Devs Not Indicted With Criminal Charges". IGN. . 29 Temmuz 2016. 20 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Temmuz 2016.
- ^ "Press Releases: Rhode Island Commerce Corporation Reaches $16 Million Dollar Settlement with First Southwest Company in 38 Studios Lawsuit". www.ri.gov (İngilizce). 13 Ocak 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Mayıs 2017.
- ^ "Kingdoms of Amalur IP and Project Copernicus rights and assets acquired by THQ Nordic". VG247. 6 Haziran 2018. 6 Eylül 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Haziran 2018.
- ^ "Kingdoms of Amalur: Reckoning is getting a remaster in August". PC Gamer. 3 Haziran 2020. 4 Haziran 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Haziran 2020.
Dış bağlantılar
- Internet Archive yoluyla
- Son Oyun: Curt Schilling'in 38 Studios'un Yok Edilmesinde Jason Schwartz Boston Magazine, Ağustos 2012 16 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., şirketin iflası üzerine uzun makale.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Daha once Green Monster Games LLC olan 38 Studios LLC Major League Baseball aticisi Curt Schilling tarafindan 2006 yilinda kurulan ve kendi forma numarasiyla adlandirilan bir Amerikali eglence ve IP gelistirme sirketidir Baslangicta Massachusetts merkezli olan sirket soz konusu devletin yari kamu Iktisadi Kalkinma Sirketi nden EDC 75 milyon dolar kredi garantisi almasinin ardindan Rhode Island a tasindi Subat 2012 de sirket birkac platform icin tek oyunculu bir aksiyon rol yapma video oyunu olan i piyasaya surdu Oyun olumlu elestiriler aldi ve ilk ayinda yaklasik 330 000 kopya satti ve ilk 90 gunde 1 2 milyon kopyaya yukseldi 38 Studyo birkac ay sonra kapandi Tartismali Rhode Island kredisinin basarisiz olmasi haber medyasi ve hukumet tarafindan sorusturmalari tesvik etti 38 Studios LLCTipOzelAkibetiKurulusMaynard Massachusetts 2006 18 yil once 2006 Feshedilme2012 2012 Genel merkeziOnemli kisiler Kurucu ve Baskan CEO R A Salvatore Yaratici Icerik Direktoru Sanat Yonetmeni Bill Thomas COO UrunTarihiAralik 2005 teki bir aile tatili toplantisinda Schilling esinin amcasi ve emekli bir is yoneticisi olan Bill Thomas a video oyunu sirketi kurma fikrini sundu Schilling in sik sik oynadigi ve keyif aldigi yeni bir kitlesel cok oyunculu cevrimici rol yapma oyunu MMORPG olusturmak istiyordu 2006 yilinda Schilling cevrimici sohbet ederken alti arkadasina planlarini acikladi ve onlara Ben bir oyun sirketi kurmayi ciddi olarak dusunuyorum Baska kim var diye sordu kaynak belirtilmeli Girisime katilmak alti arkadasiyla beraber Thomas yazar RA Salvatore ve yazar sanatci i ise aldi 2006 yilinda sirket daha sonra 30 000 fitkare 2 7871 m2 Saat Kulesi Yeri denilen tarihi eski degirmen binasinda Maynard Massachusetts sehir merkezinde ofis alani olarak yer aldi Eylul 2006 da bir basin aciklamasiyla Green Monster Games in GMG kuruldugu resmen aciklandi Sirketin Baskani ve CEO su Brett Close ve daha once Electronic Arts CTO su olan Jon Laff oldu 2007 de bahar egitiminin baslangicinda sirket Green Monster Games olan adini 38 Studios olarak degistirdi 2008 yilinda sirket in EverQuest oyununun eski bas tasarimcisi Travis McGeathy yi ise aldi 27 Mayis 2009 tarihinde 38 Studios Kaliforniya merkezli bir video oyunu gelistiricisi ve yayincisi olan THQ dan Rise of Nations oyununu gelistiren Big Huge Games i satin aldi 21 Agustos ta 38 Studios CEO su Brett Close un sirketten ayrildigini ve eski Is Gelistirme Baskan Yardimcisi Jennifer MacLean in yeni CEO olarak ilan edildigini duyurdu Henuz oyun cikarilmamis olmasina ragmen Temmuz 2010 da Rhode Island Economic Development Corporation EDC 2012 sonuna kadar 450 isi devlete getirmeyi taahhut eden 38 Studios icin 75 milyon dolarlik kredi garantisini onayladi 3 Kasim 2010 da 38 Studios Rhode Island EDC ile birlikte 75 milyon dolarlik finansman paketinin tamamlandigini ve 2011 in baslarinda Providence Rhode Island a tasinmayi planladiklarini acikladi 8 Nisan 2011 de tehcir basladi ve 12 Nisan da 160 isci yeni isyerinde calismaya basladi ve bu da is yaratma ve tehcir kilometre taslarini kabul etti Bu noktada sirket ayni anda iki baslangic urunu gelistiriyordu Birincisi tek oyunculu bir oyun olan sirketin Big Huge Games yan kurulusu tarafindan Electronic Arts tarafindan yayimlanmak uzere gelistirildi 2010 San Diego Comic Con International kongresinde halka tanitildi 7 Subat 2012 tarihinde Kuzey Amerika da 10 Subat ta Avrupa da piyasaya suruldu Oyun orta seviyede bir basari elde etti Kod adi Copernicus adli ikinci oyun Maynard Providence studyosu tarafindan gelistirilen cok oyunculu bir oyundu Yazar RA Salvatore Amalur fikri mulkiyeti icin on binden fazla arka plan olusturdu ve her iki urun icin de sanat yonetmenligini ustlendi Ikinci oyun MMORPG sirket iflas ilan ettiginde hala gelistirilme asamasindaydi kaynak belirtilmeli Iflasi 14 Mayis 2012 tarihinde Providence Journal Rhode Island Valisi Chaffee nin 38 Studios ile finansal durumlari hakkinda gorustugunu ve sikintilar oldugunu belirtti Rhode Island eyaleti 1 Mayis ta nedeniyle bir cekin geri gonderilmesinden ve devletten daha fazla yardim istendiginde 38 Studios un finansmanindan endise etti Studyonun 18 Mayis ta ilk vade tarihinden on yedi gun sonra ve isimsiz bir kaynaktan 1 025 000 havale ve 100 000 kisisel cek seklinde yapilan ikinci odeme girisimi basarili oldu Ancak 38 Studios sonuc olarak o hafta bordro alamadi Rhode Island Economic Development Corporation in genel muduru Keith Stokes 16 Mayis ta vali tarafindan kabul edilen istifasina dondu WPRI CEO su in ve Urun Gelistirme Kidemli Baskan Yardimcisi John Blakely nin sirketi terk ettiklerini belirtti 24 Mayis 2012 de 38 Studios resmi olarak iflas etti operasyonlari durdurdu ve tum calisanlarini ve Big Huge Games in calisanlarini toplu bir e posta yoluyla isten cikardi Schilling studyoda Boston radyo istasyonu WEEI deki basarisizligini acikca ele aldi ve asla maas almadigini ve 50 milyon dolar olan tum kisisel servetini kaybettigini acikladi bassavcilik ve FBI 38 Studios un 7 nci iflas icin dosyalanmasindan bir gun once 6 Haziran 2012 tarihinde sirket hakkinda sorusturma baslatti 19 Mayis 2014 tarihinde WPRI 38 Studios tan bazi studyo yoneticilerinin Rhode Island EDC den kabul ettikleri paranin Project Copernicus taki gelisimi bitirmek icin yeterli olmadigini bildigini bildirdi Mart 2016 da Menkul Kiymetler ve Borsa Komisyonu SEC konuya dahil oldu Hem Rhode Island Ticaret Sirketi hem de yu menkul kiymet sahtekarligiyla sucladi ozellikle iki sirketin 75 milyon dolarlik kredinin 38 Studios icin Project Copernicus uzerinde calismayi bitirmek icin yeterli olmadigini ancak tahvil yatirimcilarina riski bildirememisti Rhode Island Commerce SEC ile 29 Mart 2017 de 50 000 lik bir medeni para cezasina carptirildi Ayri bir idari islemde SEC First Southwest Company ile 192 400 a yerlesti Wells Fargo ile acilan dava hem SEC hem de bankanin avukatlarinin aciklanamayan sartlarla uzlasma anlasmasi yaptiklari ve mahkemenin onayini bekledigi Ocak 2019 a kadar devam etti Rhode Island Eyalet Polisi tarafindan yurutulen bir sorusturma studyoya karsi suc duyurusunda bulunmak icin yeterli kanit sunmadi Bununla birlikte hukuk davalari devam etmis sonucta Schilling ve diger saniklarla yaklasik 61 milyon dolarlik brut odemelere yol acmisti THQ Nordic Eylul 2018 de Kingdoms of Amalur ve Project Copernicus un da dahil oldugu 38 Studios tan fikri mulkiyet varliklarini satin aldigini acikladi THQ Nordic Agustos 2020 icin planlanan Kingdoms of Amalur un yeniden duzenlenmis bir versiyonunu acikladi Gelistirilen oyunlarKuzey Amerika Cikis Tarihi 7 Subat 2012 Avrupa Cikis Tarihi 10 Subat 2012 Project Copernicus MMO YayimlanmadiKaynakca Mitchell 9 Mart 2012 Kingdoms of Amalur Reckoning sold 330 000 in the US last month Joystiq 4 Subat 2015 tarihinde kaynagindan Yoon 24 Mayis 2012 Kingdoms of Amalur needed 3 million sales to break even RI governor says 8 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Schilling s game company rents space in Maynard 30 Ekim 2006 26 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Aralik 2015 Curt Schilling s Next Pitch Harvard Business School 18 Aralik 2009 7 Subat 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Temmuz 2012 Frederick 5 Aralik 2007 The Escapist 24 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi 38 Studios 21 Agustos 2009 9 Ocak 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Eylul 2009 38 Studios 2 Mart 2007 16 Kasim 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Joystiq 20 Nisan 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Temmuz 2020 38 Studios Acquires Big Huge Games Gamasutra 27 Mayis 2009 28 Mayis 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Mayis 2009 38 Studios Announces New CEO IGN IGN 12 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Eylul 2014 Curt Schilling s video game company gets 75 million loan to come to R I Providence Journal 27 Temmuz 2010 31 Temmuz 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Temmuz 2010 3 Kasim 2010 7 Temmuz 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi 9 Nisan 2011 12 Nisan 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi GDC Rebirth amp Risk in Kingdoms of Amalur Reckoning IGN 7 Mart 2011 21 Mart 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 28 Mart 2011 a b Gilbert 24 Mayis 2012 38 Studios and Big Huge Games lay off entire staffs Joystiq 25 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan R A Salvatore Talks Project Copernicus and the Creation of Amalur 25 Nisan 2012 16 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi McFarlane says 38 Studios Amalur MMO is coming this year VG 22 7 17 Mart 2012 19 Mart 2012 tarihinde kaynagindan Miot 8 Haziran 2012 Third Strike for 38 Studios Curt Schilling Leads to Bankruptcy Filing PC Magazine 8 Eylul 2018 tarihinde kaynagindan Comic Book Visionary Todd McFarlane Jumps into the Virtual World of Amalur 31 Ocak 2012 18 Nisan 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi R I Gov Chafee meets with 38 Studios executives over company finances Providence Journal 14 Mayis 2012 16 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Mayis 2012 a b 38 Studios makes late payment Polygon com 18 Mayis 2012 31 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Ocak 2016 R I Gov Chafee 38 Studios makes 1 1 million payment payment clears 18 Mayis 2012 23 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Mayis 2012 Curt Schilling firm unable to cover 1 1m check may miss payroll Boston Globe 17 Mayis 2012 20 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Aralik 2015 Farrell 1 Kasim 2012 Rhode Island sues 38 Studios to recoup losses Boston Globe 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan 23 Mayis 2012 27 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Mayis 2012 Curt Schilling Says He Lost 50 Million On Video Game Company ABCnews go com 22 Haziran 2012 23 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Ocak 2015 Amalur dev files for bankruptcy FBI investigating GameSpot 7 Haziran 2012 13 Mart 2014 tarihinde kaynagindan 38 Studios files for bankruptcy law enforcement opens probe WPRI com Eyewitness News 7 Haziran 2012 11 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan 38 Studios insider s email urged execs not to disclose CBS Interactive 19 Mayis 2014 21 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Mayis 2014 Wells Fargo charged with fraud in 38 Studios case CNBC 8 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Mart 2016 Feds allege fraud by bank agency who made 75 million loan to 38 Studios Polygon 9 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Mart 2016 Bramson RI Commerce agrees to 50K penalty to SEC for role in 38 Studios deal providencejournal com Ingilizce 29 Mart 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Mayis 2017 SEC gov SEC Charges Rhode Island Agency and Wells Fargo With Fraud in 38 Studios Bond Offering www sec gov Ingilizce 8 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Mayis 2017 Associated Press 10 Ocak 2019 12 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Ocak 2019 Boston Herald vasitasiyla Kingdoms of Amalur Devs Not Indicted With Criminal Charges IGN 29 Temmuz 2016 20 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Temmuz 2016 Press Releases Rhode Island Commerce Corporation Reaches 16 Million Dollar Settlement with First Southwest Company in 38 Studios Lawsuit www ri gov Ingilizce 13 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Mayis 2017 Kingdoms of Amalur IP and Project Copernicus rights and assets acquired by THQ Nordic VG247 6 Haziran 2018 6 Eylul 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Haziran 2018 Kingdoms of Amalur Reckoning is getting a remaster in August PC Gamer 3 Haziran 2020 4 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Haziran 2020 Dis baglantilarInternet Archive yoluyla Son Oyun Curt Schilling in 38 Studios un Yok Edilmesinde Jason Schwartz Boston Magazine Agustos 2012 16 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde sirketin iflasi uzerine uzun makale