Dying Light 2, Techland tarafından geliştirilen; Techland ve Square Enix tarafından 4 Şubat 2022'de yayınlanan bir açık dünya birinci şahıs zombi-kıyamet temalı aksiyon rol yapma oyunudur. Oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkması planlanıyor
Dying Light 2 Stay Human | |
---|---|
Geliştirici | Techland |
Yayımcılar | Techland Square Enix |
Yönetmen | Adrian Ciszewski |
Tasarımcı | Tymon Smektała |
Programcı | Bartosz Kulon |
Senaristler | Jerrold Brown Chris Avellone (çıkarıldı) |
Besteci | Olivier Deriviere |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Çıkış | 4 Şubat 2022 |
Türler | Aksiyon-rol yapma, hayatta kalma-korku |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Oynanış
Dying Light 2 ya da Dying Light 2 Stay Human, Dying Light'tan 20 yıl sonra, çeşitli parkur becerileri ile donatılmış Aiden Caldwell (seslendiren Jonah Scott) adlı yeni bir kahraman oyunun başrolünde yer alıyor. Oyuncular, şehirde hızlı bir şekilde gezinmek için çıkıntılara tırmanma, kayma, kenarlardan atlama ve duvar koşusu gibi eylemleri gerçekleştirebilir. Daha akıcı bir serbest koşu deneyimi sunmak için 3000'den fazla parkur animasyonu olduğu doğrulandı. Kanca ve yamaç paraşütü gibi araçlar da şehirde gezinmeye yardımcı olacak. Aiden, düşüşünü kırmak için ölümsüzleri de kullanabilir. Oyun çoğunlukla yakın dövüş tabanlıdır ve dövüşlerin çoğu yakın dövüş silahlarını kullanır. Yakın dövüş silahlarının sınırlı bir ömrü vardır ve oyuncu bunları savaşta kullandıkça bozulacaktır.Arbalet, av tüfeği ve mızrak gibi uzun menzilli silahlar da kullanılabilir. Silahlar, zanaat parçaları için silahları parçalayarak bulunabilecek farklı planlar ve bileşenlerle yükseltilebilir. Aiden, enfeksiyon nedeniyle insanüstü becerileri de kullanabilir. Yeni zombiler eklendi. İlk oyunda da olduğu gibi, zombiler güneş ışığına maruz kaldıklarında yavaşlar, ancak geceleri daha agresif ve saldırgan olurlar.
Oyun, oyuncuların özgürce keşfedebileceği Avrupa'da geçen devasa bir kentsel açık dünya olan The City'de geçiyor. Orijinal oyundan dört kat daha büyük olan harita, yedi ayrı bölgeye ayrılmıştır ve her birinin kendi simge yapıları ve konumları vardır. Oyuncular şehri keşfederken, yeni eşyalar ve silahlar yapmak için farklı hurda ve kaynakları toplayabilirler. Oyunda, oyuncular farklı gruplar ve yerleşimlerle tanışır ve oyun dünyasının durumunu ve oynanamaz karakterlerin Aiden'ı nasıl gördüğünü temelden değiştirecek farklı kararlar almak zorunda kalırlar. Sonuçlar geniş kapsamlıdır, oyuncu başka bir yerleşimi tamamen yok ederken bir ulusa refah getirebilir. Belirli kararlar vermek, şehirdeki alanları açacak veya kapatacak ve oyuncuları birden fazla oyunu tamamlamaya teşvik edecek. Selefinde olduğu gibi, oyun dört oyunculu işbirlikçi çok oyunculu özelliğe sahip olacak.
Karakterler
Aiden Caldwell - Tam olarak nerede doğduğu bilinmemektedir, 2013-2016 yılları arasında Harran Virüsü'nün ortaya çıktığı zamanların öncesinde ya da sonrasında doğduğu düşünülmektedir. Aiden, enfekte olmuş bir dünya da enfekte olmuş bir bireydir. Aiden'ın olağanüstü çevikliği ve acımasız dövüş becerileri, onu bu tehlikeli dünyada güçlü bir müttefik haline getiriyor. Aiden kimsenin başaramayacağı şeyleri başarabilir, kimsenin cesaret edemediği yerlere girebilir. Eşsiz yetenekleriyle Aiden, bu çürüyen şehirde bir değişimin temsilcisi olma gücüne sahiptir.
Geliştirme
Dying Light 2 Stay Human, Techland tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Ekip, insanlığın neslinin tükenme eşiğinde olduğunu; bir kayıp ve korku duygusu uyandırmayı amaçladı. Ekip, insanlığın kırılganlığını göstermek için, insanları barındırmak için eski binaların kalıntılarının üzerine geçici yapıların inşa edildiği, kalıcı yapıların ve beton zeminin büyük zombi orduları tarafından işgal edildiği City'ye birkaç katman tanıttı. Ekip, City'yi oluştururken, seviye tasarımcılarından minimum girdi ile çıkıntıları ve pencereleri gibi farklı yapı parçalarını birleştirebilen CityBuilder adlı dahili bir teknolojiyi kullandı. Teknoloji, ekibin şehir tasarımını hızla oluşturmasını ve değiştirmesini sağladı. Ekip ayrıca oyuna güç sağlamak için C-Engine adlı yeni bir motor yarattı.
Oyun, öncekine kıyasla anlatıya önemli ölçüde daha fazla vurgu yaptı. Ekip, oyuncuların seçimlerine tepki veren oyunun hikâyesini yazmak için Chris Avellone'a başvurdu. Ekip, açık bir şehir geliştirdiklerini hissetti, ancak anlatının aynı faillik düzeyini paylaşmasını istediler. Oyun, Avellone'a göre her seçimin "gerçek" sonuçlara sahip olduğu bir "anlatı sanal alanı" olarak tanımlandı. Oyuncular belirli seçimler yaptıktan sonra oyun alanı da değişecektir. Oyunun hikâyesi, ilk oyuna göre daha ciddi bir ton taşıyor. Dünyayı inandırıcı ve özgün hissettirmek için ekip ayrıca gerçek dünyadaki sorunlardan ve politik ideolojilerden ilham aldı ve fazla gerçekçi olmadığı düşünülen oyun fikirlerinden vazgeçmek zorunda kaldı. Ciszewski, her oyunda oyuncuların "içeriğin en az yüzde 25'ini kaybedeceğini" ekledi.
Hikâye, insanlık için ihanet, aldatma ve entrika gibi temaları aktarmayı sağlayan yeni, modern bir "Karanlık Çağlar"a odaklandı. Ekip, oyunun anlatısını tasarlarken ek yardıma ihtiyaç duyduklarını hissetselerde oyunun oynanışından emindi. Bu nedenle, ekip Avellone'u ve yazım ve hikayesiyle büyük beğeni toplayan The Witcher 3: Wild Hunt üzerinde çalışan yazarları işe aldı. Anlatı tasarımı ayrıca oyuncuları oynanamaz karakterlere önem vermeye ve oyuncuları onların varlığı ve ihtiyaçları konusunda daha duyarlı olmaya teşvik etti. Zombiler, son oyunda olduğu gibi ana düşman olmak yerine, oynanamayan diğer karakterlere ilginç drama ve temalar yaratmaları için baskı yapan bir anlatım aracı haline geliyor. Ekip, The Walking Dead ve Game of Thrones gibi canlı insanların eşit derecede tehlikeli olduğu çalışmalardan esinlendiği için oyun, ilk oyuna kıyasla daha fazla düşmanca insan düşmanı içeriyor. Ekip, oyundaki zombiler için bir yaşam döngüsü geliştirdi. Yeni ısırılan zombilere, insanlığı hala devam eden hızlı ve tehlikeli olanlara Viral denir. Daha sonra "sıradan zombiler" olarak tanımlanan Biters olurlar. Isıranlar uzun süre UV ışığına maruz kaldıklarında, etlerinden dökülen yozlaşmış zombiler olan Dejenerelere dönüşürler.
Oyun, E3 2018'de Avellone tarafından Xbox basın toplantısında Dying Light 2 olarak duyuruldu.Square Enix, oyunu Kuzey Amerika'da dağıtacak ve pazarlama çalışmaları yapacak. 20 Ocak 2020'de Techland, oyunun yeni bir çıkış tarihi verilmeden ek geliştirme süresine izin vermek için erken 2020 penceresinin dışına erteleneceğini duyurdu. 27 Mayıs 2021'de dijital bir etkinlik düzenlendi ve oyunun başlığının yanında Stay Human altyazısının eklendiği 7 Aralık 2021 çıkış tarihi açıklandı. Çıkış tarihiyle birlikte, kıyameti detaylandıran ve virüslü yeni bir varyantı gösteren bir promosyon çizgi romanı, 2021'in 4. çeyreğinde fiziksel bir sürümle dijital olarak yayınlandı. Oyun daha sonra 4 Şubat 2022'ye ertelendi. Çizgi roman, sanata yönelik övgü ve hikâyeye ve karakterlere yönelik eleştirilerle karışık eleştiriler aldı. 23 Eylül 2021'de, Nintendo Switch konsolu için Dying Light 2 Stay Human'ın bir bulut versiyonu, diğer platformlarla aynı gün piyasaya sürülecek olan bir Nintendo Direct sunumu sırasında onaylandı.
Haziran 2020'de Chris Avellone'un yaptığı cinsel saldırı iddiaları nedeniyle Techland ve Avellone, Dying Light 2 ile ilişkisini sonlandırdı.
Dış Bağlantılar
- Resmî site
Kaynakça
- ^ a b Kerr, Chris (22 Haziran 2020). . Gamasutra (İngilizce). 22 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2020.
- ^ a b c "Dying Light 2 Stay Human yayınlanacağı tarih açıklandı" (İngilizce). Techland. 14 Eylül 2021. 5 Ekim 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ekim 2021.
- ^ Nakamura, Darren (20 Haziran 2019). . Destructoid (İngilizce). 21 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ a b c d Hall, Charlie (11 Haziran 2019). . Polygon (İngilizce). 11 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Avard, Alex (11 Mart 2019). . Gamesradar (İngilizce). 14 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2019.
- ^ Grubb, Jeff (20 Haziran 2018). . (İngilizce). 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ Fillari, Alissandro (15 Haziran 2019). . GameSpot (İngilizce). 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Chiodoni, Johnny (11 Haziran 2019). . Eurogamer (İngilizce). 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ West, Josh (14 Mart 2019). . GamesRadar (İngilizce). 7 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ . 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Who is the main character in Dying Light 2 Stay Human?". 9 Şubat 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Şubat 2022.
- ^ a b Francis, Bryant (25 Haziran 2019). . Gamasutra. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Faller, Patrick (13 Haziran 2018). . GameSpot (İngilizce). 15 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Avard, Alex (14 Mart 2019). . GamesRadar (İngilizce). 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Weber, Rachel (12 Mart 2019). . GamesRadar (İngilizce). 30 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Avard, Alex (11 Mart 2019). . GamesRadar (İngilizce). 14 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2019.
- ^ Messner, Steven (10 Haziran 2018). "Dying Light 2 announced and Chris Avellone is designing the story". PC Gamer (İngilizce). 11 Haziran 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 10 Haziran 2018.
- ^ Khan, Imran (31 Mayıs 2019). . Game Informer (İngilizce). 2 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2019.
- ^ Birch, Nathan (25 Temmuz 2019). . Wccftech (İngilizce). 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2019.
- ^ (İngilizce). 21 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Ruppert, Liana (27 Mayıs 2021). . Game Informer (İngilizce). 27 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2021.
- ^ @DyingLightGame (14 Eylül 2021). "Update regarding release date" (X gönderisi) (İngilizce). Erişim tarihi: 14 Eylül 2021 – X vasıtasıyla.
- ^ Whitehead, Thomas (23 Eylül 2021). . (İngilizce). 24 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2021.
Notlar
- ^ Square Enix oyunun Kuzey Amerika distribütörüdür.
- ^ Chris Avellone yaptığı cinsel saldırı iddiaları nedeniyle Haziran 2020'de Techland ile ortak karar sayesinde ilişikisini sonlandırdı.
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Dying Light 2 Techland tarafindan gelistirilen Techland ve Square Enix tarafindan 4 Subat 2022 de yayinlanan bir acik dunya birinci sahis zombi kiyamet temali aksiyon rol yapma oyunudur Oyunun Microsoft Windows PlayStation 4 ve Xbox One icin cikmasi planlaniyorDying Light 2 Stay HumanGelistiriciTechland YayimcilarTechland Square EnixYonetmenAdrian CiszewskiTasarimciTymon SmektalaProgramciBartosz KulonSenaristlerJerrold Brown Chris Avellone cikarildi BesteciOlivier DerivierePlatformlarMicrosoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X SCikis4 Subat 2022TurlerAksiyon rol yapma hayatta kalma korkuModlarTek oyunculu cok oyunculuOynanisDying Light 2 ya da Dying Light 2 Stay Human Dying Light tan 20 yil sonra cesitli parkur becerileri ile donatilmis Aiden Caldwell seslendiren Jonah Scott adli yeni bir kahraman oyunun basrolunde yer aliyor Oyuncular sehirde hizli bir sekilde gezinmek icin cikintilara tirmanma kayma kenarlardan atlama ve duvar kosusu gibi eylemleri gerceklestirebilir Daha akici bir serbest kosu deneyimi sunmak icin 3000 den fazla parkur animasyonu oldugu dogrulandi Kanca ve yamac parasutu gibi araclar da sehirde gezinmeye yardimci olacak Aiden dususunu kirmak icin olumsuzleri de kullanabilir Oyun cogunlukla yakin dovus tabanlidir ve dovuslerin cogu yakin dovus silahlarini kullanir Yakin dovus silahlarinin sinirli bir omru vardir ve oyuncu bunlari savasta kullandikca bozulacaktir Arbalet av tufegi ve mizrak gibi uzun menzilli silahlar da kullanilabilir Silahlar zanaat parcalari icin silahlari parcalayarak bulunabilecek farkli planlar ve bilesenlerle yukseltilebilir Aiden enfeksiyon nedeniyle insanustu becerileri de kullanabilir Yeni zombiler eklendi Ilk oyunda da oldugu gibi zombiler gunes isigina maruz kaldiklarinda yavaslar ancak geceleri daha agresif ve saldirgan olurlar Oyun oyuncularin ozgurce kesfedebilecegi Avrupa da gecen devasa bir kentsel acik dunya olan The City de geciyor Orijinal oyundan dort kat daha buyuk olan harita yedi ayri bolgeye ayrilmistir ve her birinin kendi simge yapilari ve konumlari vardir Oyuncular sehri kesfederken yeni esyalar ve silahlar yapmak icin farkli hurda ve kaynaklari toplayabilirler Oyunda oyuncular farkli gruplar ve yerlesimlerle tanisir ve oyun dunyasinin durumunu ve oynanamaz karakterlerin Aiden i nasil gordugunu temelden degistirecek farkli kararlar almak zorunda kalirlar Sonuclar genis kapsamlidir oyuncu baska bir yerlesimi tamamen yok ederken bir ulusa refah getirebilir Belirli kararlar vermek sehirdeki alanlari acacak veya kapatacak ve oyunculari birden fazla oyunu tamamlamaya tesvik edecek Selefinde oldugu gibi oyun dort oyunculu isbirlikci cok oyunculu ozellige sahip olacak KarakterlerAiden Caldwell Tam olarak nerede dogdugu bilinmemektedir 2013 2016 yillari arasinda Harran Virusu nun ortaya ciktigi zamanlarin oncesinde ya da sonrasinda dogdugu dusunulmektedir Aiden enfekte olmus bir dunya da enfekte olmus bir bireydir Aiden in olaganustu cevikligi ve acimasiz dovus becerileri onu bu tehlikeli dunyada guclu bir muttefik haline getiriyor Aiden kimsenin basaramayacagi seyleri basarabilir kimsenin cesaret edemedigi yerlere girebilir Essiz yetenekleriyle Aiden bu curuyen sehirde bir degisimin temsilcisi olma gucune sahiptir GelistirmeDying Light 2 Stay Human Techland tarafindan gelistirilmis ve yayinlanmistir Ekip insanligin neslinin tukenme esiginde oldugunu bir kayip ve korku duygusu uyandirmayi amacladi Ekip insanligin kirilganligini gostermek icin insanlari barindirmak icin eski binalarin kalintilarinin uzerine gecici yapilarin insa edildigi kalici yapilarin ve beton zeminin buyuk zombi ordulari tarafindan isgal edildigi City ye birkac katman tanitti Ekip City yi olustururken seviye tasarimcilarindan minimum girdi ile cikintilari ve pencereleri gibi farkli yapi parcalarini birlestirebilen CityBuilder adli dahili bir teknolojiyi kullandi Teknoloji ekibin sehir tasarimini hizla olusturmasini ve degistirmesini sagladi Ekip ayrica oyuna guc saglamak icin C Engine adli yeni bir motor yaratti Oyun oncekine kiyasla anlatiya onemli olcude daha fazla vurgu yapti Ekip oyuncularin secimlerine tepki veren oyunun hikayesini yazmak icin Chris Avellone a basvurdu Ekip acik bir sehir gelistirdiklerini hissetti ancak anlatinin ayni faillik duzeyini paylasmasini istediler Oyun Avellone a gore her secimin gercek sonuclara sahip oldugu bir anlati sanal alani olarak tanimlandi Oyuncular belirli secimler yaptiktan sonra oyun alani da degisecektir Oyunun hikayesi ilk oyuna gore daha ciddi bir ton tasiyor Dunyayi inandirici ve ozgun hissettirmek icin ekip ayrica gercek dunyadaki sorunlardan ve politik ideolojilerden ilham aldi ve fazla gercekci olmadigi dusunulen oyun fikirlerinden vazgecmek zorunda kaldi Ciszewski her oyunda oyuncularin icerigin en az yuzde 25 ini kaybedecegini ekledi Hikaye insanlik icin ihanet aldatma ve entrika gibi temalari aktarmayi saglayan yeni modern bir Karanlik Caglar a odaklandi Ekip oyunun anlatisini tasarlarken ek yardima ihtiyac duyduklarini hissetselerde oyunun oynanisindan emindi Bu nedenle ekip Avellone u ve yazim ve hikayesiyle buyuk begeni toplayan The Witcher 3 Wild Hunt uzerinde calisan yazarlari ise aldi Anlati tasarimi ayrica oyunculari oynanamaz karakterlere onem vermeye ve oyunculari onlarin varligi ve ihtiyaclari konusunda daha duyarli olmaya tesvik etti Zombiler son oyunda oldugu gibi ana dusman olmak yerine oynanamayan diger karakterlere ilginc drama ve temalar yaratmalari icin baski yapan bir anlatim araci haline geliyor Ekip The Walking Dead ve Game of Thrones gibi canli insanlarin esit derecede tehlikeli oldugu calismalardan esinlendigi icin oyun ilk oyuna kiyasla daha fazla dusmanca insan dusmani iceriyor Ekip oyundaki zombiler icin bir yasam dongusu gelistirdi Yeni isirilan zombilere insanligi hala devam eden hizli ve tehlikeli olanlara Viral denir Daha sonra siradan zombiler olarak tanimlanan Biters olurlar Isiranlar uzun sure UV isigina maruz kaldiklarinda etlerinden dokulen yozlasmis zombiler olan Dejenerelere donusurler Oyun E3 2018 de Avellone tarafindan Xbox basin toplantisinda Dying Light 2 olarak duyuruldu Square Enix oyunu Kuzey Amerika da dagitacak ve pazarlama calismalari yapacak 20 Ocak 2020 de Techland oyunun yeni bir cikis tarihi verilmeden ek gelistirme suresine izin vermek icin erken 2020 penceresinin disina ertelenecegini duyurdu 27 Mayis 2021 de dijital bir etkinlik duzenlendi ve oyunun basliginin yaninda Stay Human altyazisinin eklendigi 7 Aralik 2021 cikis tarihi aciklandi Cikis tarihiyle birlikte kiyameti detaylandiran ve viruslu yeni bir varyanti gosteren bir promosyon cizgi romani 2021 in 4 ceyreginde fiziksel bir surumle dijital olarak yayinlandi Oyun daha sonra 4 Subat 2022 ye ertelendi Cizgi roman sanata yonelik ovgu ve hikayeye ve karakterlere yonelik elestirilerle karisik elestiriler aldi 23 Eylul 2021 de Nintendo Switch konsolu icin Dying Light 2 Stay Human in bir bulut versiyonu diger platformlarla ayni gun piyasaya surulecek olan bir Nintendo Direct sunumu sirasinda onaylandi Haziran 2020 de Chris Avellone un yaptigi cinsel saldiri iddialari nedeniyle Techland ve Avellone Dying Light 2 ile iliskisini sonlandirdi Dis BaglantilarResmi siteKaynakca a b Kerr Chris 22 Haziran 2020 Gamasutra Ingilizce 22 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Haziran 2020 a b c Dying Light 2 Stay Human yayinlanacagi tarih aciklandi Ingilizce Techland 14 Eylul 2021 5 Ekim 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ekim 2021 Nakamura Darren 20 Haziran 2019 Destructoid Ingilizce 21 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 a b c d Hall Charlie 11 Haziran 2019 Polygon Ingilizce 11 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Avard Alex 11 Mart 2019 Gamesradar Ingilizce 14 Mart 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Kasim 2019 Grubb Jeff 20 Haziran 2018 Ingilizce 20 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Fillari Alissandro 15 Haziran 2019 GameSpot Ingilizce 26 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Chiodoni Johnny 11 Haziran 2019 Eurogamer Ingilizce 26 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 West Josh 14 Mart 2019 GamesRadar Ingilizce 7 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 10 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Who is the main character in Dying Light 2 Stay Human 9 Subat 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Subat 2022 a b Francis Bryant 25 Haziran 2019 Gamasutra 26 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Faller Patrick 13 Haziran 2018 GameSpot Ingilizce 15 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Avard Alex 14 Mart 2019 GamesRadar Ingilizce 26 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Weber Rachel 12 Mart 2019 GamesRadar Ingilizce 30 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Avard Alex 11 Mart 2019 GamesRadar Ingilizce 14 Mart 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2019 Messner Steven 10 Haziran 2018 Dying Light 2 announced and Chris Avellone is designing the story PC Gamer Ingilizce 11 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 10 Haziran 2018 Khan Imran 31 Mayis 2019 Game Informer Ingilizce 2 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Haziran 2019 Birch Nathan 25 Temmuz 2019 Wccftech Ingilizce 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Kasim 2019 Ingilizce 21 Ocak 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Ruppert Liana 27 Mayis 2021 Game Informer Ingilizce 27 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Mayis 2021 DyingLightGame 14 Eylul 2021 Update regarding release date X gonderisi Ingilizce Erisim tarihi 14 Eylul 2021 X vasitasiyla Whitehead Thomas 23 Eylul 2021 Ingilizce 24 Eylul 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Eylul 2021 Notlar Square Enix oyunun Kuzey Amerika distributorudur Chris Avellone yaptigi cinsel saldiri iddialari nedeniyle Haziran 2020 de Techland ile ortak karar sayesinde ilisikisini sonlandirdi Video oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz