İpucu oyunu ya da Türkiye'deki pazarlama ismi Cluedo Yalanın Peşinde (İngilizce: Cluedo ya da Clue), 3-6 kişilik şans, strateji ve blöf içeren cinayet/gizem/detektiflik temalı bir kutu (masa) oyunudur. Oyunda bir evde bir cinayet işlenmiştir; Dr. Black'in katilinin kim olduğu, neyle ve nerede bu cinayeti işlediği bulmaya çalışılır.
Tarihçe
Anthony E. Pratt tarafından II. Dünya Savaşı yılları sırasında İngiltere’de bulundu ve 1949 ‘de ilk kez “Cluedo” ismiyle piyasaya sürüldü.Dedektiflik oyunlarının klasiği sayılan oyun hakkında çok sayıda oyun, kitap, film, televizyon dizisi ve müzikal yayınlandı. Dağıtımını Amerikan oyuncak şirketi Hasbro, Parker Brothers ve şirketi yapmaktadır. Çeşitli ekstra karakterler, silahlar ve odalar veya farklı oyunlar içeren çokça yan ürün piyasaya sürüldü. Orijinal oyun "Klasik Dedektif Oyunu" olarak pazarlanmakta ve çeşitli yan ürünler farklı sloganlarla ayırt edilmektedir.
Türkiye’de ilk kez 1979’da ’unca “İpucu” ismiyle piyasaya sürüldü. Daha sonraları “Cluedo-Bir Cinayet Soruşturması”, “Cluedo-İpucu Peşinde”, “Cluedo-Yalanın Peşinde”, “Cluedo-Kendi Maceranı Seç” gibi farklı isimlerle benzerleri üretildi.
Oyun malzemeleri
- Oyun tablası
- 6 farklı renkte piyon ve bunlara ait 6 kişi kartı
- 6 farklı cinayet aleti figürü ve bu aletlere ait 6 alet kart
- 9 farklı oda kart
- Oyuncuların notlarını alabilecekleri detektif not kağıtlar
- Üzerinde “ÇOK GİZLİ” yazılı bir kart kutusu
- 1 zar
Oyuna hazırlık
- 6 adet piyonun hepsi oyuncu sayısına bakılmadan oyun tablasındaki yerlerine yerleştirilir.
- Oyuncular istedikleri bir piyonu seçerler.
- Kartlar 3 gruba ayrılır: Oda kartları, alet kartları ve kişi kartları ayrı ayrı karıştırılır.
- Her gruptan bir kart çekilir ve kimsenin göremeyeceği şekilde üzerinde “ÇOK GİZLİ” yazan kutunun içine dikkatle konur. Bu üç kartı hiçbir oyuncu görmemelidir.
- Geri kalan tüm 18 adet kart birbiriyle karıştırılır; soldan sağa oyuna katılan tüm oyunculara sırayla birer birer bitene kadar dağıtılır. Oyuncu sayısına göre bazı oyunculara daha fazla kart düşebilir.
İpucu Oyun Karakterleri (Yuma) | Renk |
---|---|
Bayan Alev | Kırmızı |
Bay Altın | Sarı |
Bay Kaymak | Beyaz |
Bayan Kaktüs | Yeşil |
Prof. Deniz | Mavi |
Bayan Menekşe | Mor |
Oynanış
- Oyuna ilk Bn. Alev (Kırmızı Piyon) başlar. Eğer bu piyonu kimse almadı ise solundan itibaren ilk oyuncu oyuna başlar. Oyuncular sırayla zarı atar ve karelerde ilerler. Tabladaki kareler sadece piyonların ilerlemesi içindir. Oyuncular attıkları zar kadar piyonlarını ileri geri sağa sola ilerletebilirler; çapraz oynayamazlar. İki piyon aynı anda bir karede duramaz ve bir piyon diğer piyonun üstünden atlayamaz.
- Bir odaya giriş - çıkışın üç yolu vardır:
- Atılan zar kadar ilerleyip odanın kapısından girmek (Odaya girmek için gereken rakamdan fazla zar atarsanız da odanın içine girersiniz); odadan çıkmak içinden zar atıp kapıdan çıkmak
- (Zar kullanmadan) Gizli geçidi kullanıp bir köşedeki odadan öbür köşedeki odaya atlamak
- Başka bir oyuncu tarafından sorgulama amacıyla bir odaya getirilmek
- Eğer bir odanın kapısında bir piyon varsa o piyon oradan hareket etmedikçe diğer piyonlar odaya o kapıdan giriş – çıkış yapamazlar
- Oyunda pas geçmek yoktur; her oyuncu sırası geldiğinde piyonunu hareket ettirmek zorundadır.
- Kendi sıranızda çıktığınız bir odaya sıranız geçmeden geri dönemezsiniz.
- Herhangi bir odaya giren oyuncu girdiği odada "Sorgulama" yapabilir.
- Sorgulama "Kim", "Neyle" ve "Nerede" cinayeti işlediğine dair yapılır. Örneğin, Bn. Alev (Kırmızı Piyon) Çalışma Odasına girmiştir. Burada şu şeklide sorgulama yapar: “Bay Kaymak’ın (Beyaz Piyon), İngiliz Anahtarı ile Çalışma odasında işlediği cinayeti araştırıyorum” der. Bu sorguyu yaparken önce Beyaz Piyonu sonra da İngiliz Anahtarını bulundukları yerlerden alıp Çalışma odasına getirir.
- Sorgu yapanın solundaki ilk oyuncu elindeki kartlara bakar. Sorgulanan kişi, alet ya da oda kartından elinde olan varsa bunlardan istediği bir tanesi (sadece birini) sorguyu yapan oyuncuya gösterir. Bu gösterdiği kartı diğer oyuncuların görmemesi lazımdır. Eğer elinde bu kartların hiç birisi yoksa onun solundaki oyuncuya sıra geçer. O da aynı şekilde elindeki kartlarda bu sorgu yapılan kartlardan varsa istediği birini göstermek zorundadır. Bir oyuncunun elinde aranan kart(lar)dan varsa mutlaka birini göstermek zorundadır. Göstermek istediği kartı kendi seçer. Bu şekilde tüm oyuncular sorguya olumlu ya da olumsuz bir yanıt verirler.
- Sorgu sonrasında odaya getirilen aletler ve piyonlar tekrar geri taşınmazlar. Piyonlar getirildikleri odana oyuna devam ederler, isterlerse sırası geldiğinde bulunduğu odada sorgu yapabilirler.
- Oyuncular istedikleri kadar odaya girebilirler; odalarda sorgu yaparak tablanın ortasında bulunan “ÇOK GİZLİ” kutusunun içindeki üç kartı doğru tahmin etmeye çalışırlar.
- Yeterince sorgu yaptığını ve topladığı bilgilerle bu üç kartı bulduğunu düşünen oyuncu sırası geldiğinde “Suçlama” yapacağını bildirir.
- Elindeki dedektif not kağıdına "Suçlunun adını", "Cinayet aletini" ve "Cinayet yerini" kimseye göstermeden yazar. Kutuyu alır ve yine kimseye göstermeden içine bakar; eğer yazdıkları ile kutudakiler aynı ise kartları ve not defterini herkese gösterir ve Oyunu kazanır
- Eğer bir tek kart bile yanlış ise kartları yine kutuya koyar ve oyuna devam eder. Ancak artık bir daha yeni bir sorgu ya da suçlama yapamaz. Bundan sonra sadece kendi elindeki kartlarla diğer oyuncuların sorgularını çürütmeye çalışır. Kendi piyonu ile de artık bir odanın kapısını kapatamaz.
Oyun Sonu
- Suçlama yapan oyuncu tablanın ortasındaki kutunun içindeki kartların üçünü de doğru bilirse “cinayeti çözmüş” yani oyunu kazanmış olur.
Kaynakça
- ^ "Cluedo", Wikipedia (İngilizce), 27 Kasım 2020, erişim tarihi: 29 Kasım 2020
Dış bağlantılar
- Resmî site
Bir oyun ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Ipucu oyunu ya da Turkiye deki pazarlama ismi Cluedo Yalanin Pesinde Ingilizce Cluedo ya da Clue 3 6 kisilik sans strateji ve blof iceren cinayet gizem detektiflik temali bir kutu masa oyunudur Oyunda bir evde bir cinayet islenmistir Dr Black in katilinin kim oldugu neyle ve nerede bu cinayeti isledigi bulmaya calisilir TarihceAnthony E Pratt tarafindan II Dunya Savasi yillari sirasinda Ingiltere de bulundu ve 1949 de ilk kez Cluedo ismiyle piyasaya suruldu Dedektiflik oyunlarinin klasigi sayilan oyun hakkinda cok sayida oyun kitap film televizyon dizisi ve muzikal yayinlandi Dagitimini Amerikan oyuncak sirketi Hasbro Parker Brothers ve sirketi yapmaktadir Cesitli ekstra karakterler silahlar ve odalar veya farkli oyunlar iceren cokca yan urun piyasaya suruldu Orijinal oyun Klasik Dedektif Oyunu olarak pazarlanmakta ve cesitli yan urunler farkli sloganlarla ayirt edilmektedir Turkiye de ilk kez 1979 da unca Ipucu ismiyle piyasaya suruldu Daha sonralari Cluedo Bir Cinayet Sorusturmasi Cluedo Ipucu Pesinde Cluedo Yalanin Pesinde Cluedo Kendi Macerani Sec gibi farkli isimlerle benzerleri uretildi Oyun malzemeleriOyun tablasiOyun tablasi 6 farkli renkte piyon ve bunlara ait 6 kisi karti 6 farkli cinayet aleti figuru ve bu aletlere ait 6 alet kart 9 farkli oda kart Oyuncularin notlarini alabilecekleri detektif not kagitlar Uzerinde COK GIZLI yazili bir kart kutusu 1 zarOyuna hazirlik6 adet piyonun hepsi oyuncu sayisina bakilmadan oyun tablasindaki yerlerine yerlestirilir Oyuncular istedikleri bir piyonu secerler Kartlar 3 gruba ayrilir Oda kartlari alet kartlari ve kisi kartlari ayri ayri karistirilir Her gruptan bir kart cekilir ve kimsenin goremeyecegi sekilde uzerinde COK GIZLI yazan kutunun icine dikkatle konur Bu uc karti hicbir oyuncu gormemelidir Geri kalan tum 18 adet kart birbiriyle karistirilir soldan saga oyuna katilan tum oyunculara sirayla birer birer bitene kadar dagitilir Oyuncu sayisina gore bazi oyunculara daha fazla kart dusebilir Ipucu Oyun Karakterleri Yuma RenkBayan Alev KirmiziBay Altin SariBay Kaymak BeyazBayan Kaktus YesilProf Deniz MaviBayan Menekse MorOynanisOyuna ilk Bn Alev Kirmizi Piyon baslar Eger bu piyonu kimse almadi ise solundan itibaren ilk oyuncu oyuna baslar Oyuncular sirayla zari atar ve karelerde ilerler Tabladaki kareler sadece piyonlarin ilerlemesi icindir Oyuncular attiklari zar kadar piyonlarini ileri geri saga sola ilerletebilirler capraz oynayamazlar Iki piyon ayni anda bir karede duramaz ve bir piyon diger piyonun ustunden atlayamaz Bir odaya giris cikisin uc yolu vardir Atilan zar kadar ilerleyip odanin kapisindan girmek Odaya girmek icin gereken rakamdan fazla zar atarsaniz da odanin icine girersiniz odadan cikmak icinden zar atip kapidan cikmak Zar kullanmadan Gizli gecidi kullanip bir kosedeki odadan obur kosedeki odaya atlamak Baska bir oyuncu tarafindan sorgulama amaciyla bir odaya getirilmek Eger bir odanin kapisinda bir piyon varsa o piyon oradan hareket etmedikce diger piyonlar odaya o kapidan giris cikis yapamazlar Oyunda pas gecmek yoktur her oyuncu sirasi geldiginde piyonunu hareket ettirmek zorundadir Kendi siranizda ciktiginiz bir odaya siraniz gecmeden geri donemezsiniz Herhangi bir odaya giren oyuncu girdigi odada Sorgulama yapabilir Sorgulama Kim Neyle ve Nerede cinayeti isledigine dair yapilir Ornegin Bn Alev Kirmizi Piyon Calisma Odasina girmistir Burada su seklide sorgulama yapar Bay Kaymak in Beyaz Piyon Ingiliz Anahtari ile Calisma odasinda isledigi cinayeti arastiriyorum der Bu sorguyu yaparken once Beyaz Piyonu sonra da Ingiliz Anahtarini bulunduklari yerlerden alip Calisma odasina getirir Sorgu yapanin solundaki ilk oyuncu elindeki kartlara bakar Sorgulanan kisi alet ya da oda kartindan elinde olan varsa bunlardan istedigi bir tanesi sadece birini sorguyu yapan oyuncuya gosterir Bu gosterdigi karti diger oyuncularin gormemesi lazimdir Eger elinde bu kartlarin hic birisi yoksa onun solundaki oyuncuya sira gecer O da ayni sekilde elindeki kartlarda bu sorgu yapilan kartlardan varsa istedigi birini gostermek zorundadir Bir oyuncunun elinde aranan kart lar dan varsa mutlaka birini gostermek zorundadir Gostermek istedigi karti kendi secer Bu sekilde tum oyuncular sorguya olumlu ya da olumsuz bir yanit verirler Sorgu sonrasinda odaya getirilen aletler ve piyonlar tekrar geri tasinmazlar Piyonlar getirildikleri odana oyuna devam ederler isterlerse sirasi geldiginde bulundugu odada sorgu yapabilirler Oyuncular istedikleri kadar odaya girebilirler odalarda sorgu yaparak tablanin ortasinda bulunan COK GIZLI kutusunun icindeki uc karti dogru tahmin etmeye calisirlar Yeterince sorgu yaptigini ve topladigi bilgilerle bu uc karti buldugunu dusunen oyuncu sirasi geldiginde Suclama yapacagini bildirir Elindeki dedektif not kagidina Suclunun adini Cinayet aletini ve Cinayet yerini kimseye gostermeden yazar Kutuyu alir ve yine kimseye gostermeden icine bakar eger yazdiklari ile kutudakiler ayni ise kartlari ve not defterini herkese gosterir ve Oyunu kazanir Eger bir tek kart bile yanlis ise kartlari yine kutuya koyar ve oyuna devam eder Ancak artik bir daha yeni bir sorgu ya da suclama yapamaz Bundan sonra sadece kendi elindeki kartlarla diger oyuncularin sorgularini curutmeye calisir Kendi piyonu ile de artik bir odanin kapisini kapatamaz Oyun SonuSuclama yapan oyuncu tablanin ortasindaki kutunun icindeki kartlarin ucunu de dogru bilirse cinayeti cozmus yani oyunu kazanmis olur Kaynakca Cluedo Wikipedia Ingilizce 27 Kasim 2020 erisim tarihi 29 Kasim 2020 Dis baglantilarResmi siteBir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz