Yume Nikki (ゆめにっき), 2004'te Kikiyama takma isimli Japon geliştirici tarafından geliştirilmiş gerçeküstücü macera oyunudur. Oyuncu, Madotsuki adlı ana karakterin rüyalarını keşfederek bir dizi gerçeküstü korku unsurlarıyla karşılaşır. Oyun RPG Maker 2003 adlı rol yapma oyun motorunu kullanılarak oluşturulmuştur; ancak savaş, seviye atlama ve görevler gibi rol yapma oyunlarıya bağdaştırılan çoğu unsurdan yoksundur. Oyunun temel amacı, Madotsuki'ye yeni yetenekler kazandıran ve yeni alanlara ilerlemesine olanak tanıyan "efektler" olarak bilinen özellikleri toplamaktır. Bu 24 özelliğin hepsi toplandıktan sonra oyun sona erer.
Yume Nikki | |
---|---|
Oyunun giriş ekranı | |
Geliştirici | Kikiyama |
Yayımcı | |
Motor | |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış |
|
Türler | Macera, psikolojik korku |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyunun ilk sürümü ücretsiz olarak Haziran 2004'te yayınlanmıştır ve sonuncusu 2007'de olmak üzere zaman zaman oyuna güncellemeler getirilmiştir. Oyun başlangıçta çok az dikkat çekmiş olmasına rağmen piyasaya sürüldüğünden beri kült statüsüne ulaşmıştır.Doki Doki Literature Club! gibi birçok oyuna ilham kaynağı olmuştur. Oyun daha sonra Ocak 2018'de tarafından Steam'de yayınlanmıştır. Oyunun üç boyutlu bir tekrar yapımı olan Yume Nikki: Dream Diary ise sonraki ay yayınlanmıştır. Ek olarak, oyunun bir manga uyarlaması bulunmaktadır. Yume Nikki, Rpgmaker korku oyunu adında alternatif bir oyun türünün temelini oluşturmuş ve onun geleneksel olmayan oynanış döngüsünden esinlenen pek çok hayran oyununa yol açmıştır.
.
Oynanış
Oyuncu, Madotsuki (窓付き) adında bir kızı, eğer oyuncu kendisini oradan ayrılması için kontrol ederse reddedecek bir şekilde kafasını salladığı için uyanıkken keşfedebileceği tek alan olan apartmanındaki evinde kontrol eder.
Madotsuki uykuya daldıktan sonra rüya görmeye başlar. Madotsuki'nin rüyası içinde bulunduğu odaya benzer; ancak rüyasında odadan çıkabilmektedir. Odasından çıkmak Madotsuki'yi her biri farklı bir dünyaya açılan 12 kapılı bir bağlantı noktasına götürür. Bu 12 dünyanın her biri bir dizi başka dünyayla bağlantı kurarak oyuncunun keşfetmesi için geniş bir alan oluşturur. Oyunun amacı, oyuncunun bu rüya dünyalarında gezinerek "efektler" olarak bilinen öğelerden 24 adet elde etmesidir. Oyunda bir game over ekranı ile karşılaşmanın yolu yoktur; ancak oyuncuyu kaçılamaz noktalara ışınlayarak oyuncuyu uyandırmaya veya bağlantı noktasına dönmek için bir efekt kullanmaya zorlayan NPC formunda düşmanlar vardır.
Kaynakça
- ^ a b c . 5 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . www3.nns.ne.jp. 30 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ a b Frank, Allegra (10 Ocak 2018). . Polygon (İngilizce). 10 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ Salvato, Dan (2017). Doki Doki Literature Club! Concept Art Booklet. s. 3.
- ^ . Siliconera (İngilizce). 24 Ocak 2018. 23 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ . Anime News Network (İngilizce). 3 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ Zavarise, Giada (28 Ekim 2017). . PC Gamer (İngilizce). 31 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ . Wired. 25 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi.
Dış bağlantılar
- Resmî site (Japonca)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Yume Nikki ゆめにっき 2004 te Kikiyama takma isimli Japon gelistirici tarafindan gelistirilmis gercekustucu macera oyunudur Oyuncu Madotsuki adli ana karakterin ruyalarini kesfederek bir dizi gercekustu korku unsurlariyla karsilasir Oyun RPG Maker 2003 adli rol yapma oyun motorunu kullanilarak olusturulmustur ancak savas seviye atlama ve gorevler gibi rol yapma oyunlariya bagdastirilan cogu unsurdan yoksundur Oyunun temel amaci Madotsuki ye yeni yetenekler kazandiran ve yeni alanlara ilerlemesine olanak taniyan efektler olarak bilinen ozellikleri toplamaktir Bu 24 ozelligin hepsi toplandiktan sonra oyun sona erer Yume NikkiOyunun giris ekraniGelistiriciKikiyamaYayimciMotorPlatformMicrosoft WindowsCikisDC 26 Haziran 2004TurlerMacera psikolojik korkuModTek oyunculu oyun Oyunun ilk surumu ucretsiz olarak Haziran 2004 te yayinlanmistir ve sonuncusu 2007 de olmak uzere zaman zaman oyuna guncellemeler getirilmistir Oyun baslangicta cok az dikkat cekmis olmasina ragmen piyasaya suruldugunden beri kult statusune ulasmistir Doki Doki Literature Club gibi bircok oyuna ilham kaynagi olmustur Oyun daha sonra Ocak 2018 de tarafindan Steam de yayinlanmistir Oyunun uc boyutlu bir tekrar yapimi olan Yume Nikki Dream Diary ise sonraki ay yayinlanmistir Ek olarak oyunun bir manga uyarlamasi bulunmaktadir Yume Nikki Rpgmaker korku oyunu adinda alternatif bir oyun turunun temelini olusturmus ve onun geleneksel olmayan oynanis dongusunden esinlenen pek cok hayran oyununa yol acmistir OynanisBisiklet efekti kusanmis Madotsuki Oyuncu Madotsuki 窓付き adinda bir kizi eger oyuncu kendisini oradan ayrilmasi icin kontrol ederse reddedecek bir sekilde kafasini salladigi icin uyanikken kesfedebilecegi tek alan olan apartmanindaki evinde kontrol eder Madotsuki uykuya daldiktan sonra ruya gormeye baslar Madotsuki nin ruyasi icinde bulundugu odaya benzer ancak ruyasinda odadan cikabilmektedir Odasindan cikmak Madotsuki yi her biri farkli bir dunyaya acilan 12 kapili bir baglanti noktasina goturur Bu 12 dunyanin her biri bir dizi baska dunyayla baglanti kurarak oyuncunun kesfetmesi icin genis bir alan olusturur Oyunun amaci oyuncunun bu ruya dunyalarinda gezinerek efektler olarak bilinen ogelerden 24 adet elde etmesidir Oyunda bir game over ekrani ile karsilasmanin yolu yoktur ancak oyuncuyu kacilamaz noktalara isinlayarak oyuncuyu uyandirmaya veya baglanti noktasina donmek icin bir efekt kullanmaya zorlayan NPC formunda dusmanlar vardir Kaynakca a b c 5 Mart 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi www3 nns ne jp 30 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2021 a b Frank Allegra 10 Ocak 2018 Polygon Ingilizce 10 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2021 Salvato Dan 2017 Doki Doki Literature Club Concept Art Booklet s 3 Siliconera Ingilizce 24 Ocak 2018 23 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2021 Anime News Network Ingilizce 3 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2021 Zavarise Giada 28 Ekim 2017 PC Gamer Ingilizce 31 Ekim 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2021 Wired 25 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Dis baglantilarResmi site Japonca