Bu madde, uygun değildir.Aralık 2019) ( |
Öklid geometrisinde bir öteleme, belli bir yönde sabit bir uzaklık kadar yer değiştirme demektir. biridir (diğerleri dönme ve yansımadır). Ötelemenin bir diğer yorumu, her noktaya sabit bir vektör eklemek veya koordinat sistemini kaydırmaktır. Bir öteleme operatörü şöyle tanımlanır:
Eğer v sabit vektör ise Tv ötelemesi Tv(p) = p + v olarak çalışır. Eğer T bir öteleme, A altında fonksiyon T nin bir altkümesinin 'sü ise T tarafından Anın ötelemesidir Bu öteleme Tv tarafından sıklıkla A + v olarak yazılır.
Bir Öklid uzayı'nda, herhangi bir öteleme bir izometri'dir.Bu bütün ötelemelerin formlarının kümesi T öteleme grubu,uzayın kendisine izomoriktir ve E(n)'nin bir normal altgrup'udur. E(n)'nin kota grubu T tarafından O(n)ya :
- E(n) / T ≅ O(n).
Matris gösterimi
Bir ötelemede bir ile 'lar yoktur. Matris çarpımında her zaman orijin olarak bir sabit nokta vardır. Yine de, burada bir vektör uzayı ile matris çarpımı'nın bir ötelemesinin gösterimine bir ortak geçici çözüm olarak kullanılan :
3-boyutlu vektör w olarak şu yazılır
w= (wx, wy, wz)
kullanılan 4 homojen koordinat olarak
w = (wx, wy, wz, 1).
Bir vektör v tarafından bir nesnenin ötelemesi, her homojen vektör p (homojen koordinatlar içinde yazılır) bu öteleme matrisi tarafından çarpılabilir:
Aşağıda gösterildiği gibi, çarpma beklenen sonucu verecektir:
Bir çeviri matrisin ters vektör yönünü tersine çevrilmesi elde edilebilir:
Benzer şekilde, çeviri matrislerin çarpım vektörleri eklenerek verilir:
Çünkü vektörlerin eklemeli değişmelisidir,öteleme matrislerinin çarpımı bu nedenle değişmeli (keyfi matrislerin çarpımının aksine)dir.
Fizikte öteleme
Fizik'te, öteleme (ötelemeli hareket)hareketli bir nesnenin değişikliğidir,'ye karşıttır. örneğin, Whittakere göre:
Bir cisim bir pozisyondan başka bir pozisyona hareket ettirilirse ve cisim noktalarına her ilk ve son noktaları birleştiren hat uzunluğunun paralel düz çizgiler bir ℓ dizisi ise, uzayda cismin yönü değişmeden böylece bir ℓ mesafesi boyunca çizgilerin yönünde paralel olarak öteleme , bir yerdeğiştirme olarak adlandırılır .
— E.T. Whittaker: A Treatise on the Analytical Dynamics of Particles and Rigid Bodies, p. 1
Bir öteleme formülüne göre, bir nesnenin tüm noktalarının konumlarını (x, y, z) değişen bir işlemdir.
burada vektör nesnenin her noktası için aynıdır. Bu öteleme vektörü tanımlanan nesnenin yerdeğiştirme'sinin özel tipinin bütün noktalarına ortaktır, Kullanılan bir doğrusal rotasyon içeren değiştirmelerden onu ayırmak için değiştirme açısal yerdeğiştirmeler olarak adlandırılır.
Uzayın (veya zamanın) bir ötelemesi Bir nesnenin bir ötelemesi ile karıştırılmamalıdır. Bu tür ötelemelerde sabit noktalar yoktur.
Ayrıca bakınız
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Öteleme ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Translation Transform16 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde . at Cut-the-Knot
- Geometric Translation (Interactive Animation)18 Aralık 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde . at Math Is Fun
- Understanding 2D Translation15 Aralık 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde . and Understanding 3D Translation17 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde . by Roger Germundsson, .
Kaynakça
- ^ Richard Paul, 1981, Robot manipulators: mathematics, programming, and control : the computer control of robot manipulators 3 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., MIT Press, Cambridge, MA
- ^ Edmund Taylor Whittaker (1988). A Treatise on the Analytical Dynamics of Particles and Rigid Bodies (Reprint of fourth edition of 1936 with foreword by William McCrea bas.). Cambridge University Press. s. 1. ISBN . 3 Ocak 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2013.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu madde Vikipedi bicem el kitabina uygun degildir Maddeyi Vikipedi standartlarina uygun bicimde duzenleyerek Vikipedi ye katkida bulunabilirsiniz Gerekli duzenleme yapilmadan bu sablon kaldirilmamalidir Aralik 2019 Oklid geometrisinde bir oteleme belli bir yonde sabit bir uzaklik kadar yer degistirme demektir biridir digerleri donme ve yansimadir Otelemenin bir diger yorumu her noktaya sabit bir vektor eklemek veya koordinat sistemini kaydirmaktir Bir oteleme operatoru Td displaystyle T mathbf delta soyle tanimlanir Tdf v f v d displaystyle T mathbf delta f mathbf v f mathbf v mathbf delta Oteleme bir sekli olusturan her noktayi belli bir yonde ayni uzaklik kadar yerini degistirir bir eksene karsi karsi bir yansimasi tarafindan izlenen bir bir ikinci eksene paralel olarak otelemesidir toplam hareket ile sonuclanir Eger v sabit vektor ise Tv otelemesi Tv p p v olarak calisir Eger T bir oteleme A altinda fonksiyon T nin bir altkumesinin su ise T tarafindan Anin otelemesidir Bu oteleme Tv tarafindan siklikla A v olarak yazilir Bir Oklid uzayi nda herhangi bir oteleme bir izometri dir Bu butun otelemelerin formlarinin kumesi T oteleme grubu uzayin kendisine izomoriktir ve E n nin bir normal altgrup udur E n nin kota grubu T tarafindan O n ya E n T O n Matris gosterimiBir otelemede bir ile lar yoktur Matris carpiminda her zaman orijin olarak bir sabit nokta vardir Yine de burada bir vektor uzayi ile matris carpimi nin bir otelemesinin gosterimine bir ortak gecici cozum olarak kullanilan 3 boyutlu vektor w olarak su yazilir w wx wy wz kullanilan 4 homojen koordinat olarak w wx wy wz 1 Bir vektor v tarafindan bir nesnenin otelemesi her homojen vektor p homojen koordinatlar icinde yazilir bu oteleme matrisi tarafindan carpilabilir Tv 100vx010vy001vz0001 displaystyle T mathbf v begin bmatrix 1 amp 0 amp 0 amp v x 0 amp 1 amp 0 amp v y 0 amp 0 amp 1 amp v z 0 amp 0 amp 0 amp 1 end bmatrix Asagida gosterildigi gibi carpma beklenen sonucu verecektir Tvp 100vx010vy001vz0001 pxpypz1 px vxpy vypz vz1 p v displaystyle T mathbf v mathbf p begin bmatrix 1 amp 0 amp 0 amp v x 0 amp 1 amp 0 amp v y 0 amp 0 amp 1 amp v z 0 amp 0 amp 0 amp 1 end bmatrix begin bmatrix p x p y p z 1 end bmatrix begin bmatrix p x v x p y v y p z v z 1 end bmatrix mathbf p mathbf v Bir ceviri matrisin ters vektor yonunu tersine cevrilmesi elde edilebilir Tv 1 T v displaystyle T mathbf v 1 T mathbf v Benzer sekilde ceviri matrislerin carpim vektorleri eklenerek verilir TuTv Tu v displaystyle T mathbf u T mathbf v T mathbf u mathbf v Cunku vektorlerin eklemeli degismelisidir oteleme matrislerinin carpimi bu nedenle degismeli keyfi matrislerin carpiminin aksine dir Fizikte otelemeFizik te oteleme otelemeli hareket hareketli bir nesnenin degisikligidir ye karsittir ornegin Whittakere gore Bir cisim bir pozisyondan baska bir pozisyona hareket ettirilirse ve cisim noktalarina her ilk ve son noktalari birlestiren hat uzunlugunun paralel duz cizgiler bir ℓ dizisi ise uzayda cismin yonu degismeden boylece bir ℓ mesafesi boyunca cizgilerin yonunde paralel olarak oteleme bir yerdegistirme olarak adlandirilir E T Whittaker A Treatise on the Analytical Dynamics of Particles and Rigid Bodies p 1 Bir oteleme formulune gore bir nesnenin tum noktalarinin konumlarini x y z degisen bir islemdir x y z x Dx y Dy z Dz displaystyle x y z to x Delta x y Delta y z Delta z burada Dx Dy Dz displaystyle Delta x Delta y Delta z vektor nesnenin her noktasi icin aynidir Bu oteleme vektoru Dx Dy Dz displaystyle Delta x Delta y Delta z tanimlanan nesnenin yerdegistirme sinin ozel tipinin butun noktalarina ortaktir Kullanilan bir dogrusal rotasyon iceren degistirmelerden onu ayirmak icin degistirme acisal yerdegistirmeler olarak adlandirilir Uzayin veya zamanin bir otelemesi Bir nesnenin bir otelemesi ile karistirilmamalidir Bu tur otelemelerde sabit noktalar yoktur Ayrica bakinizDonusum matrisiDis baglantilarWikimedia Commons ta Oteleme ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Translation Transform16 Mayis 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde at Cut the Knot Geometric Translation Interactive Animation 18 Aralik 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde at Math Is Fun Understanding 2D Translation15 Aralik 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde and Understanding 3D Translation17 Eylul 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde by Roger Germundsson Kaynakca Richard Paul 1981 Robot manipulators mathematics programming and control the computer control of robot manipulators 3 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde MIT Press Cambridge MA Edmund Taylor Whittaker 1988 A Treatise on the Analytical Dynamics of Particles and Rigid Bodies Reprint of fourth edition of 1936 with foreword by William McCrea bas Cambridge University Press s 1 ISBN 0 521 35883 3 3 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2013