Bu maddedeki bilgilerin için ek kaynaklar gerekli.Kasım 2020) () ( |
Amiral battı, () 2 kişilik düşünce ve strateji tabanlı bir kutu (masa) oyunudur. Her oyuncu kendi gemi filosunu diğer oyuncudan gizlediği, önceden yatay ve dikey koordinatların belli olduğu bir alanda (kâğıt veya plastik tabla üzerinde) oynanır. Oyuncular sırayla koordinat belirtip "atış" yaparak diğer oyuncunun gemilerinin yerlerini bulup batırmaya çalışırlar.
Tarihçe
Amiral battı oyununun, I. Dünya Savaşı'ndan beri kalem ve kâğıt ile oynandığı bilinmektedir. Oyununun kökeninin I.Dünya Savaşı sırasında oynanan Fransız (Gizli Hedef) oyununa dayandığı düşünülüyor, ancak 1890 yılında tarafından çıkarılan oyunuyla da benzerlik göstermektedir. Oyunun ilk ticari versiyonu 1931'de ABD’de Starex şirketi tarafından Salvo adı ile piyasaya sürüldü. 1967 yılına kadar birçok farklı isimde basılı kağıt-kalem oyunu olarak satıldı. 1967'de firması tarafından ilk kez minyatür plastik gemiler ve delikli plastik tablalar kullanılarak bir kutu oyunu olarak piyasaya sürüldü. 1977'de aynı şirket bu kez bilgisayarlı bir "Elektronik Amiral Battı" çıkardı, bunu 1989'da "Elektronik Konuşan Amiral Battı" izledi.
Oyun Malzemeleri
1) Delikli plastik kare tablalardan biri kırmızı biri mavi 2 adet
2) Beyaz ve sarı plastik füzeler
3) Kırmızı torpillerden 3 adet (yalnız ikinci oyunda kullanılır)
4) Oyuncuların birbirlerinin tablalarını görmemeleri için aralarına koyacakları bir ayırıcı pano
5) Her oyuncuya 1 Amiral (Uçak) gemisi (5 delik), 1 Kruvazör (Savaş) gemisi (4 delik), 2 Muhrip gemisi (3 delik), 1 Hücumbot (2 delik). Yalnız ikinci oyunda kullanılmak üzere 1 denizaltı (2 delik) verilir (Resim 2)
Gemi | Delik | |
---|---|---|
1 | Amiral (uçak) gemisi | 5 |
1 | Kuvazör (savaş) gemisi | 4 |
2 | Muhrip | 3 |
1 | Hücumbot | 2 |
1 | Denizaltı (Yalnız ikinci oyunda kullanılır) | 2 |
Oyuna Hazırlık
Oyuncular gerekli malzemeleri kendi aralarında bölüşürler. Ayırıcı pano iki oyuncu arasına yerleştirilir. Her oyuncu denizi temsil eden mavi plastik delikli tablaya kendi gemilerini yerleştirir. Mavi plastik tablanın sol tarafında dikey sütunda harfler ve üst tarafında yatay satırda rakamlar vardır. Sayılarla harflerin iç kısımları gemilerin dış kısımları ise yalnız ikinci oyunda kullanılan denizaltının yerleştirileceği alandır. Oyuncunu savaş planına göre gemiler yan yana ya da aralıklı olarak yerleştirilir. Gemiler istenirse bitişik ya da uç uca da konabilir ama çapraz konamaz ve denizaltı alanına giremez. Denizaltı (Yalnız ikinci oyunda) mavi kare tablada harf ve sayıların dışında kalan iki deliğe dik ya da yatay konuşlanır. Diğer oyuncuya saldırının yapılacağı savaş haritasını temsil eden kırmızı plastik delikli tabla füze ve torpilleri işaretlemek için kullanılır.
Oynanış
Birinci Oyun
- 5 gemi ile oynanır. (Denizaltı bu oyunda yoktur)
- Oyuncular gemileri, sarı ve beyaz füzeleri paylaşırlar. (Kırmızı torpiller bu oyunda yoktur)
- Oyuncular gemileri mavi tablaya yerleştirirler, hangi oyuncunun başlayacağına kendi aralarında karar verirler.
- İlk başlayan oyuncu ilk atışını şu şekilde yapar. Kırmızı tabladaki deliklerden birini seçer ve bu deliğin solundaki harfi ve üstündeki rakamı söyleyerek “atış” yapar. Örneğin “B2” ya da “F8” der. Diğer oyuncu gemilerini koyduğu mavi tablada bu deliğin karşılığı olan yere bakar. Eğer burada bir gemisi varsa “yara aldı” ya da “isabet” eğer o delikte gemisi yoksa “boş” ya da “ıska” der. Atışı yapan oyuncu “yara aldı” haberini alırsa elindeki "sarı füzeyi" veya “boş” haberini aldıysa "beyaz füzeyi" kırmızı tabladaki deliğe yerleştirir. Her oyuncunun sırayla bir atış hakkı vardır.
- Sıra ikinci oyuncuya geçer. O da aynı şeklide harf ve rakamdan oluşan bir delik koordinatı seçer ve atışını yapar.
- Sırası gelen her oyuncu atışlar sonucunda kırmızı tablanın deliklerine isabet için sarı, boş için beyaz füzesini koyarak diğer oyuncunun gemilerinin yerini bulmaya çalışır.
- Bir gemiyi batırmak için üzerinde bulunduğu bütün deliklere isabetli atış yapmak şarttır. Bunun için sırası gelen oyuncu ilk isabet olan deliğin hemen sağı, solu, yukarı veya aşağısını denemelidir. Doldurduğu delik sayısı kadar isabet alan gemi batar ve mavi tabladan çıkarılır.
- Rakip oyuncunun tüm gemilerini ilk batıran oyuncu oyunu kazanır.
İkinci Oyun
Bu oyunda oyuncular ek olarak denizaltı saldırısı ve hava saldırısı seçeneklerini kullanabilir.
- 5 gemi ve 1 denizaltı ile oynanır.
- Oyuncular gemileri, sarı ve beyaz füzeleri ve 3 kırmızı torpili paylaşırlar.
- Oyuncular gemileri mavi tablaya yerleştirirler, hangi oyuncunun başlayacağına kendi aralarında karar verirler.
- Gemilere yapılan atışlar, isabetli ve boş füzeler aynı şekilde oynanır.
- Denizaltı harf ve rakamların dışında kalan ikili deliklere sadece bir deliği harf ya da rakama temas edecek şekilde dik ya da yatay yerleştirilir (Resim 3).
- Denizaltı saldırısı yapmak isteyen oyuncu sırası geldiğinde “torpil” diye haber verir. Elindeki 3 kırmızı torpilden birini diğer oyuncuya verir. Torpilin rotasını söyler. Torpilin rotası, her zaman denizaltının bulunduğu harf ya da rakamın ilk deliğinden karşı rakam ya da harfe çapraz çizilen hattaki tüm deliklerdir. Örneğin; denizaltı E harfindeki deliğe kondu ise torpilin rotası "E5" olacaktır ya da denizaltı 2 rakamında konuşlandı ise rotası "I2" olacaktır. Denizaltının yeri ister üstte ister altta olsun torpil rotası aşağıdan yukarıdır ve önce harf sonra rakam koordinatı ile söylenir (Ör. "I9" gibi) (Resim 4).
- Diğer oyuncunun bu rota üzerinde gemisi varsa “vuruldu” diye belirlenir ve bu gemi doğrudan “battı” sayılarak oyundan çıkarılır. Rota üzerinde bir den çok gemi varsa torpilin rotası her zaman harften rakama doğru takip edilir yani harfe en yakın gemi batmış sayılır, diğer gemilere bir şey olmaz (Resim 5).
- Diğer oyuncu bir daha denizaltı saldırına uğramamak için denizaltıyı batırmayı deneyebilir. Bunun için sırası geldiğinde rakip denizaltıyı batırmak için torpil rotasındaki harf ya da rakamdan birini seçer. Örneğin rakip torpili "I9" rotasında attı ise diğer oyuncu "I" harfinden ya da "9" rakamında birini seçer; yani denizaltıyı bulmak için şansı %50’dir. Eğer doğru seçim yaptı ise denizaltı batar ve oyundan çıkarılır, bir daha torpil atışı yapamaz. Eğer yanıldı ise rakip oyuncu denizaltının yerini değiştirme hakkına sahiptir. Denizaltının ikinci torpilini kullanabilmesi için oyuncunun arada en az bir tane normal füze atışı yapması gerekir.
- Denizaltı aynı şartlarda ikinci torpilini kullanır yine batırılamazsa üçüncü ve son torpilini atabilir; fakat artık torpili kalmadığından oyundan çekilir. Denizaltı ilk torpilini kullanmadan ona atış yapılamaz.
- Hava Saldırısı, oyun boyunca sadece bir kere yapılabilir. Bunun için oyuncunun kendi amiral (uçak) gemisi yara almamış ve düşman gemilerinden en az iki tanesinin batırılmış olması gerekir. Gerekli şartlara sahip oyuncu sırası geldiğinde “hava saldırısı” diyerek saldırıyı başlatır. Rakibin gemilerini vurmak için yan yana bir kare olacak şekilde aynı anda dört deliğe birden saldırı yapılır. Örneğin "B1-C1-B2-C2" gibi (Resim 6). Hava saldırısında yara alma ve batma füze saldırısı gibidir; ancak tüm delikleri vurulan gemi batar. Rakip oyuncu eğer varsa yara sayılarını ve deliklerin koordinatlarını söyler. Yoksa “boş” der. Hava saldırısı oyun boyunca bir kez yapılabilir.
Oyun Sonu
Rakibinin tüm gemilerini ilk batıran oyunu kazanır. Herhangi bir sebepten denizaltısı ve torpili kalan oyuncu eğer diğer gemileri batırılmış ise oyunu kaybetmiş sayılır.
Kaynakça
- ^ a b "Amiral Battı". Ludozofi (İngilizce). 26 Ekim 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
- ^ a b c . hthayat.haberturk.com. 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
- ^ a b c Ofix Blog. 9 Temmuz 2020. 12 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
- ^ "1967 Rare Battleship Board Game Milton Bradley". amazon.com. 25 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2020.
- ^ . www.boardgamegeek.com. 9 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2020.
- ^ a b . OyunBilim. 24 Mayıs 2020. 6 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu maddedeki bilgilerin dogrulanabilmesi icin ek kaynaklar gerekli Lutfen guvenilir kaynaklar ekleyerek maddenin gelistirilmesine yardimci olun Kaynaksiz icerik itiraz konusu olabilir ve kaldirilabilir Kaynak ara Amiral batti oyun haber gazete kitap akademik JSTOR Kasim 2020 Bu sablonun nasil ve ne zaman kaldirilmasi gerektigini ogrenin Amiral batti 2 kisilik dusunce ve strateji tabanli bir kutu masa oyunudur Her oyuncu kendi gemi filosunu diger oyuncudan gizledigi onceden yatay ve dikey koordinatlarin belli oldugu bir alanda kagit veya plastik tabla uzerinde oynanir Oyuncular sirayla koordinat belirtip atis yaparak diger oyuncunun gemilerinin yerlerini bulup batirmaya calisirlar Amiral batti oynayan cocuklarTarihceAmiral batti oyununun I Dunya Savasi ndan beri kalem ve kagit ile oynandigi bilinmektedir Oyununun kokeninin I Dunya Savasi sirasinda oynanan Fransiz Gizli Hedef oyununa dayandigi dusunuluyor ancak 1890 yilinda tarafindan cikarilan oyunuyla da benzerlik gostermektedir Oyunun ilk ticari versiyonu 1931 de ABD de Starex sirketi tarafindan Salvo adi ile piyasaya suruldu 1967 yilina kadar bircok farkli isimde basili kagit kalem oyunu olarak satildi 1967 de firmasi tarafindan ilk kez minyatur plastik gemiler ve delikli plastik tablalar kullanilarak bir kutu oyunu olarak piyasaya suruldu 1977 de ayni sirket bu kez bilgisayarli bir Elektronik Amiral Batti cikardi bunu 1989 da Elektronik Konusan Amiral Batti izledi Oyun Malzemeleri1 Delikli plastik kare tablalardan biri kirmizi biri mavi 2 adet 2 Beyaz ve sari plastik fuzeler 3 Kirmizi torpillerden 3 adet yalniz ikinci oyunda kullanilir 4 Oyuncularin birbirlerinin tablalarini gormemeleri icin aralarina koyacaklari bir ayirici pano 5 Her oyuncuya 1 Amiral Ucak gemisi 5 delik 1 Kruvazor Savas gemisi 4 delik 2 Muhrip gemisi 3 delik 1 Hucumbot 2 delik Yalniz ikinci oyunda kullanilmak uzere 1 denizalti 2 delik verilir Resim 2 Resim 2 Amiral Batti oyununun kutu icerigi ve gemilerin yerlesmesiAmiral Batti oyununda gemiler Adet Gemi Delik1 Amiral ucak gemisi 51 Kuvazor savas gemisi 42 Muhrip 31 Hucumbot 21 Denizalti Yalniz ikinci oyunda kullanilir 2Oyuna HazirlikOyuncular gerekli malzemeleri kendi aralarinda bolusurler Ayirici pano iki oyuncu arasina yerlestirilir Her oyuncu denizi temsil eden mavi plastik delikli tablaya kendi gemilerini yerlestirir Mavi plastik tablanin sol tarafinda dikey sutunda harfler ve ust tarafinda yatay satirda rakamlar vardir Sayilarla harflerin ic kisimlari gemilerin dis kisimlari ise yalniz ikinci oyunda kullanilan denizaltinin yerlestirilecegi alandir Oyuncunu savas planina gore gemiler yan yana ya da aralikli olarak yerlestirilir Gemiler istenirse bitisik ya da uc uca da konabilir ama capraz konamaz ve denizalti alanina giremez Denizalti Yalniz ikinci oyunda mavi kare tablada harf ve sayilarin disinda kalan iki delige dik ya da yatay konuslanir Diger oyuncuya saldirinin yapilacagi savas haritasini temsil eden kirmizi plastik delikli tabla fuze ve torpilleri isaretlemek icin kullanilir OynanisBirinci Oyun 5 gemi ile oynanir Denizalti bu oyunda yoktur Oyuncular gemileri sari ve beyaz fuzeleri paylasirlar Kirmizi torpiller bu oyunda yoktur Oyuncular gemileri mavi tablaya yerlestirirler hangi oyuncunun baslayacagina kendi aralarinda karar verirler Ilk baslayan oyuncu ilk atisini su sekilde yapar Kirmizi tabladaki deliklerden birini secer ve bu deligin solundaki harfi ve ustundeki rakami soyleyerek atis yapar Ornegin B2 ya da F8 der Diger oyuncu gemilerini koydugu mavi tablada bu deligin karsiligi olan yere bakar Eger burada bir gemisi varsa yara aldi ya da isabet eger o delikte gemisi yoksa bos ya da iska der Atisi yapan oyuncu yara aldi haberini alirsa elindeki sari fuzeyi veya bos haberini aldiysa beyaz fuzeyi kirmizi tabladaki delige yerlestirir Her oyuncunun sirayla bir atis hakki vardir Sira ikinci oyuncuya gecer O da ayni seklide harf ve rakamdan olusan bir delik koordinati secer ve atisini yapar Sirasi gelen her oyuncu atislar sonucunda kirmizi tablanin deliklerine isabet icin sari bos icin beyaz fuzesini koyarak diger oyuncunun gemilerinin yerini bulmaya calisir Bir gemiyi batirmak icin uzerinde bulundugu butun deliklere isabetli atis yapmak sarttir Bunun icin sirasi gelen oyuncu ilk isabet olan deligin hemen sagi solu yukari veya asagisini denemelidir Doldurdugu delik sayisi kadar isabet alan gemi batar ve mavi tabladan cikarilir Rakip oyuncunun tum gemilerini ilk batiran oyuncu oyunu kazanir Ikinci Oyun Resim 3 Denizaltinin ikinci oyunda konuslandirilmasi Bu oyunda oyuncular ek olarak denizalti saldirisi ve hava saldirisi seceneklerini kullanabilir 5 gemi ve 1 denizalti ile oynanir Oyuncular gemileri sari ve beyaz fuzeleri ve 3 kirmizi torpili paylasirlar Oyuncular gemileri mavi tablaya yerlestirirler hangi oyuncunun baslayacagina kendi aralarinda karar verirler Gemilere yapilan atislar isabetli ve bos fuzeler ayni sekilde oynanir Denizalti harf ve rakamlarin disinda kalan ikili deliklere sadece bir deligi harf ya da rakama temas edecek sekilde dik ya da yatay yerlestirilir Resim 3 Denizalti saldirisi yapmak isteyen oyuncu sirasi geldiginde torpil diye haber verir Elindeki 3 kirmizi torpilden birini diger oyuncuya verir Torpilin rotasini soyler Torpilin rotasi her zaman denizaltinin bulundugu harf ya da rakamin ilk deliginden karsi rakam ya da harfe capraz cizilen hattaki tum deliklerdir Ornegin denizalti E harfindeki delige kondu ise torpilin rotasi E5 olacaktir ya da denizalti 2 rakaminda konuslandi ise rotasi I2 olacaktir Denizaltinin yeri ister ustte ister altta olsun torpil rotasi asagidan yukaridir ve once harf sonra rakam koordinati ile soylenir Or I9 gibi Resim 4 Resim 4 Denizalti I9 rotasindan torpil atar Diger oyuncunun bu rota uzerinde gemisi varsa vuruldu diye belirlenir ve bu gemi dogrudan batti sayilarak oyundan cikarilir Rota uzerinde bir den cok gemi varsa torpilin rotasi her zaman harften rakama dogru takip edilir yani harfe en yakin gemi batmis sayilir diger gemilere bir sey olmaz Resim 5 Resim 5 Batan gemi torpilin I9 rotasindaki ilk gemi olan G hattindaki 4 delikli kruvazor savas gemisidir Diger gemilere bir sey olmaz Diger oyuncu bir daha denizalti saldirina ugramamak icin denizaltiyi batirmayi deneyebilir Bunun icin sirasi geldiginde rakip denizaltiyi batirmak icin torpil rotasindaki harf ya da rakamdan birini secer Ornegin rakip torpili I9 rotasinda atti ise diger oyuncu I harfinden ya da 9 rakaminda birini secer yani denizaltiyi bulmak icin sansi 50 dir Eger dogru secim yapti ise denizalti batar ve oyundan cikarilir bir daha torpil atisi yapamaz Eger yanildi ise rakip oyuncu denizaltinin yerini degistirme hakkina sahiptir Denizaltinin ikinci torpilini kullanabilmesi icin oyuncunun arada en az bir tane normal fuze atisi yapmasi gerekir Denizalti ayni sartlarda ikinci torpilini kullanir yine batirilamazsa ucuncu ve son torpilini atabilir fakat artik torpili kalmadigindan oyundan cekilir Denizalti ilk torpilini kullanmadan ona atis yapilamaz Hava Saldirisi oyun boyunca sadece bir kere yapilabilir Bunun icin oyuncunun kendi amiral ucak gemisi yara almamis ve dusman gemilerinden en az iki tanesinin batirilmis olmasi gerekir Gerekli sartlara sahip oyuncu sirasi geldiginde hava saldirisi diyerek saldiriyi baslatir Rakibin gemilerini vurmak icin yan yana bir kare olacak sekilde ayni anda dort delige birden saldiri yapilir Ornegin B1 C1 B2 C2 gibi Resim 6 Hava saldirisinda yara alma ve batma fuze saldirisi gibidir ancak tum delikleri vurulan gemi batar Rakip oyuncu eger varsa yara sayilarini ve deliklerin koordinatlarini soyler Yoksa bos der Hava saldirisi oyun boyunca bir kez yapilabilir Resim 6 Amiral Batti da hava saldirisiOyun Sonu Rakibinin tum gemilerini ilk batiran oyunu kazanir Herhangi bir sebepten denizaltisi ve torpili kalan oyuncu eger diger gemileri batirilmis ise oyunu kaybetmis sayilir Kaynakca a b Amiral Batti Ludozofi Ingilizce 26 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Kasim 2020 a b c hthayat haberturk com 23 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Kasim 2020 a b c Ofix Blog 9 Temmuz 2020 12 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Kasim 2020 1967 Rare Battleship Board Game Milton Bradley amazon com 25 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2020 www boardgamegeek com 9 Eylul 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Kasim 2020 a b OyunBilim 24 Mayis 2020 6 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Kasim 2020