Divinity: Original Sin (Türkçesi: Tanrısallık: İlk Günah), Larian Studios tarafından geliştirilmiş tek kişilik ve eşli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur (RYO). Oyun, Larian'ın kendisinin de kullandığı, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu maceralarını oluşturmalarına ve çevrimiçi olarak yayınlamalarına olanak tanıyan, bir editör ile birlikte gelir. Oyun kısmen Kickstarter ile finanse edilmiştir ve çıkış tarihine göre ilk oyun olan Divine Divinity öncesini anlatır.
Divinity: Original Sin | |
---|---|
Geliştirici | Larian Studios |
Yayımcılar | Larian Studios (PC) Focus Home Interactive (PS4, XONE) |
Yönetmen | Swen Vincke |
Yapımcı | David Walgrave |
Tasarımcı | Farhang Namdar |
Senaristler | Jan Van Dosselaer Sarah Baylus |
Besteci | Kirill Pokrovsky |
Platformlar | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
Çıkış | Windows
|
Tür | Rol yapma oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Divinity: Original Sin, eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı; birçok kişi CRPG türünün modernize edilmesini övdü. Çoğu olumsuz eleştiri ise oyunun yavaş akışı ve kararsız zorluğu ile ilgiliydi.
Oyunun iyileştirilmiş sürümü olanö ortak ayrık ekran ile oynama, 360 derece kamera ve tamamı seslendirilmiş diyaloglar gibi 1300'den fazla değişiklik içeren Enhanced Edition, 27 Ekim 2015'te yayımlandı ve oyunun sahiplerine ücretsiz sunuldu.
Oyunun devamı olan Divinity: Original Sin II, 14 Eylül 2017 tarihinde yayımlandı.
Oynanış
Original Sin, Divinity evreninde geçen bir RYO'dur. Oyun hikâyesi iki ana kahramanla ilgilidir. Oyun, sıra tabanlı mücadele, eşli çok oyunculu ve oldukça etkileşimli bir dünya sunar. Ayrıca tam teşekküllü bir modlama aracı içermektedir.
Muharebe dışında oyun gerçek zamanlıdır. Oynanamaz karakterler ile etkileşimler yapılabilir ve oyundaki dost-düşman neredeyse herkes öldürülebilir. Oyunun ana hikâyesi dışında, yan görevleri ile birlikte oyuncunun doğrusal olmayan bir oynanış yapabilmesini sağlayan açık dünya sunmaktadır ve diğer RYO'larda da bulunan seviye atlama, karaktere özel yetenekler verme gibi olanaklar sunar. Oyunda aynı zamanda bulunan malzemelerden zanaat (crafting) yeteneği ile yeni ögeler yapılabilir.
Oyunun eşli oyuncu kipinde, ikinci oyuncu dilediği zaman ayrılıp tekrar giriş yapabilir. İkinci oyuncu oyundan ayrıldığında, tüm karakterlerin kontrolü birinci oyuncuya verilir. Görevler boyunca karşılaşılacak destekçilerden, partiye iki tane karakter daha katılabilir. Bu karakterler de özelleştirilebilir ve muharebe sırasında kullanılabilir.
Muharebe sırasında hareket etme, yetenek, silah ve kabiliyet kullanımları AP (Action Point - Eylem Puanı) tüketir. Karakterin seviyesi ve becerilerine göre, başlangıç AP'si veya her tur sonrasında artım sayısı yükseltilebilir.
Hikâye
Oyunun özelleştirilebilir kahramanları, "Kaynak Avcısı" (Source Hunter) çiftidir. Kaynak Avcıları, "Kaynak" (Source) olarak bilinen tehlikeli bir sihir türü ve bu sihirin ustaları "Kaynakçılar"ı (Sourcerers) yok etmeye adamış bir topluluğun üyeleridir. Tek oyuncu kipinde, oyuncu her iki karakteri de kontrol eder. İki oyunculu eşli oyunda ise her oyuncu birisini kontrol eder. Oyunun başında, Kaynak Avcıları, güney Rivellon'daki bir liman kenti olan Cyseal'da Kaynakçı tarafından yapıldığı düşünülen bir belediye meclis üyesinin öldürülmesini soruşturmak için emir alır. Ulaştıklarında, Cyseal'i orklar ve hortlakların kuşatması altında bulurlar. Bunun yakındaki Luculla Ormanı'nda bulunan bir kült olan Lekesizler ile bağlantılı bir Kaynakçı komplosu ile yapıldığını keşfederler. Ayrıca cinayet sırasında Luculla Ormanı'nın koruyucusu olan Beyaz Cadı'nın (White Witch) da olaya bulaştırıldığına dair kanıt bulurlar. Beyaz Cadı'yı arayışları oyuncuları Hibernheim'a götürür ve burada Beyaz Cadı'nın Lekesizler lideri "Conduit" tarafından bir buz bloğuna sıkıştırıldığını bulurlar. Kurtarıldıktan sonra, kendisini Icara olarak tanıtır ve yanlışlıkla konsey üyesini öldürmekten suçlu olduğunu itiraf eder, ancak Kaynak Avcıları, Lekesizler tarafından yapılan Kaynakçılık, kitlesel cinayet ve insan kurbanının delillerini ortaya çıkararak, ortak düşmanlara karşı kendisine müttefik olmayı seçerler. Icara, Conduit'in aslında birbirlerinden ayrılmış kendi kız kardeşi Leandra olduğunu ve Leandra'nın planlarını öğrenmek için oyuncuları Lekesizlere sızmak için yönlendirir. Kaynak Avcıları, kültün Luculla Madenleri'nde "tenebrium" adlı oldukça toksik bir metal için kazı yaptıklarını keşfeder. Burada ayrıca Leandra'nın tenebrium ve Kaynak ile Rivellon'u yok etmek için yarattığı yok edilemez "Ölüm Şövalyeleri" (Death Knights) ile karşılaşırlar. Leandra, Kaynak Avcıları'nı öldürmek için mayınları patlatır, ancak avcılar, Leandra'nın tedbiri sayesinde Ölüm Şövalyeleri'ni savunmasız bırakarak kaçabilirler.
Oyun boyunca, Kaynak Avcıları zaman zaman "Meteor" (Star Stone) olarak bilinen büyülü kristallerle karşılaşırlar (bazıları Lekesizler'in fedakarlıklarıyla "kan taşlarına" dönüşmüşlerdir). İlkini bulduktan sonra, her iki karaktere de aşina gelen düzenli uzayzaman dışındaki gizemli "Homestead"e gönderilirler. Daha fazla meteor bulduklarında, Kaynağın, maddi dünyanın dışından gelen kötü bir güç olan Boşluk (Void) tarafından bozulmadan önce, hayat tanrıçası Astarte ile ilişkili olan yardımcı bir sihir olduğunu öğrenirler. Kaynak Avcıları kendilerinin, "Tanrı Kutusu" (The God Box) olarak bilinen bir eser içinde bozunmuş Kaynak'ı hapseden ve onu korumak için tanrı benzeri güçler tanınmış olan iki eski generalin, bir erkek ve kadın olarak reenkarnasyon olduklarını öğrenirler. Bununla birlikte, "The Trife" adlı bir şeytanî ismin Astarte'yi kutuyu açmaya ikna ettiği zaman, bozunmuş Kaynak tekrar serbest kaldığında, Astarte'nin, Boşluk'ta sonsuza kadar savaştığı dev bir ejderha şeklini alır. Nöbet tutmaktaki başarısızlıkları için, Muhafızların güçleri ve anıları ellerinden alınır ve Rivellon'da sıradan insanlar olarak yeniden doğarlar. Meteorlar aslında, oyuncuların kayıp anılarının kristalize parçalarıdır. Trife'ın Astarte'yi zayıflatmak ve Boşluk Şeytanı'nı (Void Dragon) dünyaya yaymak için Leandra'yı yönetmeye karar vermesinden dolayı, Icara, Kaynak Avcılar'ının kız kardeşler arasındaki "ruh bağını" (Leandra'dan kopan psişik bir bağ) eski hale getirerek ya da gerekirse öldürerek Leandra'yı durdurmalarını ister.
Kaynak Avcıları, Conduit'in izini Phantom Ormanı'nın (Phantom Forest) yakınındaki Hunter's Edge kasabasına, şu anda Lekesizlerin, orkların ve barbar paralı askerlerin aracılığıyla takip eder. Arkasında, Icara'nın sevgilisi ve Leandra'nın düşmanı olan Zandalor'un arkasında bıraktığı, ormanda daha derinlere gizlenmiş eski bir Kaynak Tapınağı'na yön veren işaretleri bulurlar. Zandalor tapınağın içindedir ve oyunculara Leandra'nın amacının İlk Bahçe'deki (First Garden) Tanrı Kutusu olduğunu, karakterlerin buraya Homestead'den girebileceklerini söyler. Bahçede, Leandra ile yüzleşirler ve daha önce Phantom Ormanı'nda gerekli şeyi bulmuşlarsa, Icara ile onun ruhsal bağını geri getirebilirler: bu durumda, kendisinin ne kadar kötülüğe kavuştuğunu anlar ve Icara ve Zandalor'la tövbe etmek için ayrılır. Aksi takdirde, savaşılmalı ve öldürmelidir. Tanrı Kutusu'na ulaşan Kaynak Avcıları, Trife'ı yok etmek için Astarte ile güçlerini birleştirir, ancak Trife, Boşluk Şeytanı'nı çağırır. Devasa savaşta ejderhayı kutunun içine geri atmayı başarırlar ve Astarte, sonsuza dek onu tekrar korumak için kalır. Kaynak Avcıları'na teşekkür ederek, diğer tanrıların bilerek Kaynak'ı bozduklarını açıklar. Kaynak Avcıları, daha sonra İlk Bahçe'den yeni bir maceraya atılmak üzere ayrılırlar.
Geliştirme
27 Mart 2013 tarihinde Kickstarter'da bir kitle fonlaması kampanyası başlatıldı. Larian, Kickstarter'ı kullanarak oyun içeriğini ve oyun dünyasının tepkisini artırmak için ek fonlar sağlamayı hedefledi. Kickstarter 26 Nisan'da başarılı bir şekilde finanse edildi ve 1.000.000 doları aştı (PayPal bağışları dahil edildi).
Oyunun bütçesi 4 milyon euro civarında oldu.
Genişletilmiş hikâyesi ve yeni oyun seçenekleri gibi yeni içeriği içeren oyunun Geliştirilmiş Sürümü (Enhanced Edition), Mayıs 2015'te Windows, Linux, OS X, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için ilk kez ilan edildi. Daha sonra 27 Ekim 2015'te oyun yayınlandı. Oyunun konsol sürümü Focus Home Interactive tarafından yayınlandı. Enhanced Edition, oyunun PC sürümünü satın almış olan tüm oyuncular için de ücretsiz verildi.
Tepkiler
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | 85% |
Metacritic | 87/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Eurogamer | 9/10 |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (ABD) | 87/100 |
Eleştiri yorumları olumluydı ve Original Sin, Larian'ı bugüne kadarki en yüksek puanlı oyunu yaptı. Oyun çok olumlu eleştiriler aldı. Eurogamer, oyunu "yıllar içinde en iyi klasik stil RYO'yu verdi" şeklinde nitelendirdi ve RYO hayranlarını bir meydan okuma için hazır olması gerektiği uyarısı ile oyunu önerdi. GameSpot, oyunu karmaşık sistemleri, güzel dünyası, heyecanlı sıra tabanlı savaş ile öyküsünden övdü. IGN, oyunun "yıllar içinde gelen en çok ödüllendiren RYO'lardan biri" olduğunu yazdı ve derinliği, kişiliğini ve savaş mücadelelerini övdü. PC Gamer, geleneksel RYO'da beliren özgürlüğü, simülasyonu, derinliği ve oyunun tercihlerine olan saygısını takdir etti. Hardcore Gamer, oyunun "yadımcı olma" eksikliğinin yeni başlayanları vazgeçirebileceğini ve zorluğun daha tutarlı olması gerektiğini belirtti, bunun dışında oyunu takdir ettiğini söyledi.
GameSpot D:OS'u Yılın PC Oyunu olarak adlandırırken,Rock, Paper, Shotgun, "2014'ün En İyi Başlangıcı Yapanı (Kickstarter'ı)" olarak tanımladı.
3 Temmuz 2014'te, yayınlandıktan bir hafta sonra oyun 160.000 kopya sattı ve Larian Studios'un en hızlı satan oyunu oldu. 12 Eylül 2014 tarihinden itibaren oyun 500.000 kopyaya ulaştı.
Devamı
Oyunun devamı olan Divinity: Original Sin II, 15 Eylül 2016 tarihinde girilen erken girişimden bir yıl sonra ve 14 Eylül 2017 tarihinde yayımlandı.
Kaynakça
- ^ "A small delay for a good reason: Let there be voice! — Kickstarter". 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 29 Kasım 2017.
- ^ "Divinity Original Sin Enhanced Edition Gets a Release Date". IGN. 8 Mart 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 29 Kasım 2017.
- ^ "Hands-on with the Editor — Kickstarter". 2 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ Divinity Original Sin: Enhanced Edition Başlangıç Yardımı[]
- ^ . 29 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Kasım 2017.
- ^ . Divinity Original Sin. 6 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ "Divinity: Original Sin". Kickstarter. 16 Haziran 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ "Divinity: Original Sin successfully Kickstarted, all stretch goals met". PC Gamer. 2 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ . 23 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (3 Temmuz 2014). "Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever". Eurogamer. Gamer Network. 3 Haziran 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2014.
- ^ . 9 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
- ^ "Update #74: Countdown to Divinity: Original Sin - Enhanced Edition!". Kickstarter. 21 Ekim 2015. 17 Aralık 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Ekim 2015.
- ^ Kollar, Philip (15 Mayıs 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition coming to PS4, Xbox One with tons of new content". Polygon. 26 Mart 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Mayıs 2015.
- ^ Savage, Phil (15 Mayıs 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition announced". PC Gamer. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Mayıs 2015.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC". GameRankings. 10 Aralık 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Temmuz 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". Metacritic. 21 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Temmuz 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". Eurogamer. 19 Aralık 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". GameSpot. 8 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". IGN. 6 Haziran 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". . 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2014.
- ^ "Larian Studios's Profile". Metacritic. 22 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Eylül 2014.
- ^ "PC Game of the Year - Divinity: Original Sin - Best Games of 2014 - Game of the Year 2014". GameSpot. 5 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Aralık 2014.
- ^ . Rock, Paper, Shotgun. 12 Aralık 2014. 2 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2014.
- ^ Vincke, Swen (12 Eylül 2014). . lar.net. 14 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2014.
- ^ "Divinity: Original Sin 2 - Update 26: Early Access Announced". 22 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2017.
Dış bağlantılar
- Resmî site (İngilizce)
- Wikia'da Divinity: Original Sin Vikisi (İngilizce)
- Divinity Original Sin Enhanced Edition Başlangıç Yardımı[]
- Film müziği bestecisi Kirill Pokrovsky web sitesi 3 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Steam'de Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
- GOG'de Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
- IMDb'de Divinity: Original Sin
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Divinity Original Sin Turkcesi Tanrisallik Ilk Gunah Larian Studios tarafindan gelistirilmis tek kisilik ve esli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur RYO Oyun Larian in kendisinin de kullandigi oyuncularin kendi tek oyunculu ve cok oyunculu maceralarini olusturmalarina ve cevrimici olarak yayinlamalarina olanak taniyan bir editor ile birlikte gelir Oyun kismen Kickstarter ile finanse edilmistir ve cikis tarihine gore ilk oyun olan Divine Divinity oncesini anlatir Divinity Original SinGelistiriciLarian StudiosYayimcilarLarian Studios PC Focus Home Interactive PS4 XONE YonetmenSwen VinckeYapimciDavid WalgraveTasarimciFarhang NamdarSenaristlerJan Van Dosselaer Sarah BaylusBesteciKirill PokrovskyPlatformlarWindows OS X Linux PlayStation 4 Xbox OneCikisWindows DC 30 Haziran 2014PlayStation 4 Xbox OneDC 27 Ekim 2015Linux OS XDC 29 Aralik 2015TurRol yapma oyunuModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun Divinity Original Sin elestirmenlerden olumlu elestiriler aldi bircok kisi CRPG turunun modernize edilmesini ovdu Cogu olumsuz elestiri ise oyunun yavas akisi ve kararsiz zorlugu ile ilgiliydi Oyunun iyilestirilmis surumu olano ortak ayrik ekran ile oynama 360 derece kamera ve tamami seslendirilmis diyaloglar gibi 1300 den fazla degisiklik iceren Enhanced Edition 27 Ekim 2015 te yayimlandi ve oyunun sahiplerine ucretsiz sunuldu Oyunun devami olan Divinity Original Sin II 14 Eylul 2017 tarihinde yayimlandi OynanisOriginal Sin Divinity evreninde gecen bir RYO dur Oyun hikayesi iki ana kahramanla ilgilidir Oyun sira tabanli mucadele esli cok oyunculu ve oldukca etkilesimli bir dunya sunar Ayrica tam tesekkullu bir modlama araci icermektedir Muharebe disinda oyun gercek zamanlidir Oynanamaz karakterler ile etkilesimler yapilabilir ve oyundaki dost dusman neredeyse herkes oldurulebilir Oyunun ana hikayesi disinda yan gorevleri ile birlikte oyuncunun dogrusal olmayan bir oynanis yapabilmesini saglayan acik dunya sunmaktadir ve diger RYO larda da bulunan seviye atlama karaktere ozel yetenekler verme gibi olanaklar sunar Oyunda ayni zamanda bulunan malzemelerden zanaat crafting yetenegi ile yeni ogeler yapilabilir Oyunun esli oyuncu kipinde ikinci oyuncu diledigi zaman ayrilip tekrar giris yapabilir Ikinci oyuncu oyundan ayrildiginda tum karakterlerin kontrolu birinci oyuncuya verilir Gorevler boyunca karsilasilacak destekcilerden partiye iki tane karakter daha katilabilir Bu karakterler de ozellestirilebilir ve muharebe sirasinda kullanilabilir Muharebe sirasinda hareket etme yetenek silah ve kabiliyet kullanimlari AP Action Point Eylem Puani tuketir Karakterin seviyesi ve becerilerine gore baslangic AP si veya her tur sonrasinda artim sayisi yukseltilebilir HikayeOyunun ozellestirilebilir kahramanlari Kaynak Avcisi Source Hunter ciftidir Kaynak Avcilari Kaynak Source olarak bilinen tehlikeli bir sihir turu ve bu sihirin ustalari Kaynakcilar i Sourcerers yok etmeye adamis bir toplulugun uyeleridir Tek oyuncu kipinde oyuncu her iki karakteri de kontrol eder Iki oyunculu esli oyunda ise her oyuncu birisini kontrol eder Oyunun basinda Kaynak Avcilari guney Rivellon daki bir liman kenti olan Cyseal da Kaynakci tarafindan yapildigi dusunulen bir belediye meclis uyesinin oldurulmesini sorusturmak icin emir alir Ulastiklarinda Cyseal i orklar ve hortlaklarin kusatmasi altinda bulurlar Bunun yakindaki Luculla Ormani nda bulunan bir kult olan Lekesizler ile baglantili bir Kaynakci komplosu ile yapildigini kesfederler Ayrica cinayet sirasinda Luculla Ormani nin koruyucusu olan Beyaz Cadi nin White Witch da olaya bulastirildigina dair kanit bulurlar Beyaz Cadi yi arayislari oyunculari Hibernheim a goturur ve burada Beyaz Cadi nin Lekesizler lideri Conduit tarafindan bir buz bloguna sikistirildigini bulurlar Kurtarildiktan sonra kendisini Icara olarak tanitir ve yanlislikla konsey uyesini oldurmekten suclu oldugunu itiraf eder ancak Kaynak Avcilari Lekesizler tarafindan yapilan Kaynakcilik kitlesel cinayet ve insan kurbaninin delillerini ortaya cikararak ortak dusmanlara karsi kendisine muttefik olmayi secerler Icara Conduit in aslinda birbirlerinden ayrilmis kendi kiz kardesi Leandra oldugunu ve Leandra nin planlarini ogrenmek icin oyunculari Lekesizlere sizmak icin yonlendirir Kaynak Avcilari kultun Luculla Madenleri nde tenebrium adli oldukca toksik bir metal icin kazi yaptiklarini kesfeder Burada ayrica Leandra nin tenebrium ve Kaynak ile Rivellon u yok etmek icin yarattigi yok edilemez Olum Sovalyeleri Death Knights ile karsilasirlar Leandra Kaynak Avcilari ni oldurmek icin mayinlari patlatir ancak avcilar Leandra nin tedbiri sayesinde Olum Sovalyeleri ni savunmasiz birakarak kacabilirler Oyun boyunca Kaynak Avcilari zaman zaman Meteor Star Stone olarak bilinen buyulu kristallerle karsilasirlar bazilari Lekesizler in fedakarliklariyla kan taslarina donusmuslerdir Ilkini bulduktan sonra her iki karaktere de asina gelen duzenli uzayzaman disindaki gizemli Homestead e gonderilirler Daha fazla meteor bulduklarinda Kaynagin maddi dunyanin disindan gelen kotu bir guc olan Bosluk Void tarafindan bozulmadan once hayat tanricasi Astarte ile iliskili olan yardimci bir sihir oldugunu ogrenirler Kaynak Avcilari kendilerinin Tanri Kutusu The God Box olarak bilinen bir eser icinde bozunmus Kaynak i hapseden ve onu korumak icin tanri benzeri gucler taninmis olan iki eski generalin bir erkek ve kadin olarak reenkarnasyon olduklarini ogrenirler Bununla birlikte The Trife adli bir seytani ismin Astarte yi kutuyu acmaya ikna ettigi zaman bozunmus Kaynak tekrar serbest kaldiginda Astarte nin Bosluk ta sonsuza kadar savastigi dev bir ejderha seklini alir Nobet tutmaktaki basarisizliklari icin Muhafizlarin gucleri ve anilari ellerinden alinir ve Rivellon da siradan insanlar olarak yeniden dogarlar Meteorlar aslinda oyuncularin kayip anilarinin kristalize parcalaridir Trife in Astarte yi zayiflatmak ve Bosluk Seytani ni Void Dragon dunyaya yaymak icin Leandra yi yonetmeye karar vermesinden dolayi Icara Kaynak Avcilar inin kiz kardesler arasindaki ruh bagini Leandra dan kopan psisik bir bag eski hale getirerek ya da gerekirse oldurerek Leandra yi durdurmalarini ister Kaynak Avcilari Conduit in izini Phantom Ormani nin Phantom Forest yakinindaki Hunter s Edge kasabasina su anda Lekesizlerin orklarin ve barbar parali askerlerin araciligiyla takip eder Arkasinda Icara nin sevgilisi ve Leandra nin dusmani olan Zandalor un arkasinda biraktigi ormanda daha derinlere gizlenmis eski bir Kaynak Tapinagi na yon veren isaretleri bulurlar Zandalor tapinagin icindedir ve oyunculara Leandra nin amacinin Ilk Bahce deki First Garden Tanri Kutusu oldugunu karakterlerin buraya Homestead den girebileceklerini soyler Bahcede Leandra ile yuzlesirler ve daha once Phantom Ormani nda gerekli seyi bulmuslarsa Icara ile onun ruhsal bagini geri getirebilirler bu durumda kendisinin ne kadar kotuluge kavustugunu anlar ve Icara ve Zandalor la tovbe etmek icin ayrilir Aksi takdirde savasilmali ve oldurmelidir Tanri Kutusu na ulasan Kaynak Avcilari Trife i yok etmek icin Astarte ile guclerini birlestirir ancak Trife Bosluk Seytani ni cagirir Devasa savasta ejderhayi kutunun icine geri atmayi basarirlar ve Astarte sonsuza dek onu tekrar korumak icin kalir Kaynak Avcilari na tesekkur ederek diger tanrilarin bilerek Kaynak i bozduklarini aciklar Kaynak Avcilari daha sonra Ilk Bahce den yeni bir maceraya atilmak uzere ayrilirlar Gelistirme27 Mart 2013 tarihinde Kickstarter da bir kitle fonlamasi kampanyasi baslatildi Larian Kickstarter i kullanarak oyun icerigini ve oyun dunyasinin tepkisini artirmak icin ek fonlar saglamayi hedefledi Kickstarter 26 Nisan da basarili bir sekilde finanse edildi ve 1 000 000 dolari asti PayPal bagislari dahil edildi Oyunun butcesi 4 milyon euro civarinda oldu Genisletilmis hikayesi ve yeni oyun secenekleri gibi yeni icerigi iceren oyunun Gelistirilmis Surumu Enhanced Edition Mayis 2015 te Windows Linux OS X PlayStation 4 ve Xbox One platformlari icin ilk kez ilan edildi Daha sonra 27 Ekim 2015 te oyun yayinlandi Oyunun konsol surumu Focus Home Interactive tarafindan yayinlandi Enhanced Edition oyunun PC surumunu satin almis olan tum oyuncular icin de ucretsiz verildi TepkilerDegerlendirmeDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankings85 Metacritic87 100Inceleme puanlariYayinciPuanEurogamer9 10GameSpot9 10IGN9 10PC Gamer ABD 87 100 Elestiri yorumlari olumluydi ve Original Sin Larian i bugune kadarki en yuksek puanli oyunu yapti Oyun cok olumlu elestiriler aldi Eurogamer oyunu yillar icinde en iyi klasik stil RYO yu verdi seklinde nitelendirdi ve RYO hayranlarini bir meydan okuma icin hazir olmasi gerektigi uyarisi ile oyunu onerdi GameSpot oyunu karmasik sistemleri guzel dunyasi heyecanli sira tabanli savas ile oykusunden ovdu IGN oyunun yillar icinde gelen en cok odullendiren RYO lardan biri oldugunu yazdi ve derinligi kisiligini ve savas mucadelelerini ovdu PC Gamer geleneksel RYO da beliren ozgurlugu simulasyonu derinligi ve oyunun tercihlerine olan saygisini takdir etti Hardcore Gamer oyunun yadimci olma eksikliginin yeni baslayanlari vazgecirebilecegini ve zorlugun daha tutarli olmasi gerektigini belirtti bunun disinda oyunu takdir ettigini soyledi GameSpot D OS u Yilin PC Oyunu olarak adlandirirken Rock Paper Shotgun 2014 un En Iyi Baslangici Yapani Kickstarter i olarak tanimladi 3 Temmuz 2014 te yayinlandiktan bir hafta sonra oyun 160 000 kopya satti ve Larian Studios un en hizli satan oyunu oldu 12 Eylul 2014 tarihinden itibaren oyun 500 000 kopyaya ulasti DevamiOyunun devami olan Divinity Original Sin II 15 Eylul 2016 tarihinde girilen erken girisimden bir yil sonra ve 14 Eylul 2017 tarihinde yayimlandi Kaynakca A small delay for a good reason Let there be voice Kickstarter 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 29 Kasim 2017 Divinity Original Sin Enhanced Edition Gets a Release Date IGN 8 Mart 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 29 Kasim 2017 Hands on with the Editor Kickstarter 2 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Divinity Original Sin Enhanced Edition Baslangic Yardimi olu kirik baglanti 29 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Kasim 2017 Divinity Original Sin 6 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Divinity Original Sin Kickstarter 16 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Divinity Original Sin successfully Kickstarted all stretch goals met PC Gamer 2 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 23 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Yin Poole Wesley 3 Temmuz 2014 Divinity Original Sin Larian Studios fastest selling game ever Eurogamer Gamer Network 3 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2014 9 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Update 74 Countdown to Divinity Original Sin Enhanced Edition Kickstarter 21 Ekim 2015 17 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Ekim 2015 Kollar Philip 15 Mayis 2015 Divinity Original Sin Enhanced Edition coming to PS4 Xbox One with tons of new content Polygon 26 Mart 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Mayis 2015 Savage Phil 15 Mayis 2015 Divinity Original Sin Enhanced Edition announced PC Gamer 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Mayis 2015 Divinity Original Sin for PC GameRankings 10 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Temmuz 2014 Divinity Original Sin for PC Reviews Metacritic 21 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Temmuz 2014 Divinity Original Sin for PC Reviews Eurogamer 19 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2014 Divinity Original Sin for PC Reviews GameSpot 8 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2014 Divinity Original Sin for PC Reviews IGN 6 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2014 Divinity Original Sin for PC Reviews 14 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2014 Larian Studios s Profile Metacritic 22 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Eylul 2014 PC Game of the Year Divinity Original Sin Best Games of 2014 Game of the Year 2014 GameSpot 5 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Aralik 2014 Rock Paper Shotgun 12 Aralik 2014 2 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Aralik 2014 Vincke Swen 12 Eylul 2014 lar net 14 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Eylul 2014 Divinity Original Sin 2 Update 26 Early Access Announced 22 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2017 Dis baglantilarResmi site Ingilizce Wikia da Divinity Original Sin Vikisi Ingilizce Divinity Original Sin Enhanced Edition Baslangic Yardimi olu kirik baglanti Film muzigi bestecisi Kirill Pokrovsky web sitesi 3 Agustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde Steam de Divinity Original Sin Enhanced Edition GOG de Divinity Original Sin Enhanced Edition IMDb de Divinity Original Sin