Don't Nod Entertainment SA (ticari adı: Dontnod Entertainment, DONTИOD şeklinde markalaşmış)Paris merkezli Fransız video oyunu geliştiricisidir. Haziran 2008'de kurulan şirketin geliştirdiği ilk oyun Remember Me (2013) oldu. Yatırımın karşılığını yeterince sağlayamamasından dolayı, Dontnod mali sorunlarını çözmek için Life Is Strange (2015) oyununun geliştirilmesi sırasında kitle fonlaması yoluna gitti. Oyunun başarısı Dontnod'un endüstri içindeki prestijini yükseltti. Şirketin geliştirdiği diğer oyunlar arasında , , Life Is Strange 2, Twin Mirror ve Tell Me Why yer alır.
Tip | Halka açık şirket |
---|---|
Kuruluş | 1 Mayıs 2008 | )
Kurucu |
|
Genel merkezi | , |
Önemli kişiler | Oskar Guilbert (CEO) |
Gelir | €14,3 milyon |
Çalışan sayısı | 250+ |
Web sitesi | dont-nod.com |
Tarihçe
Dontnod Entertainment 1 Mayıs 2008'de Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert ve Jean-Maxime Moris ile birlikte eski Criterion Games, Ubisoft ve Electronic Arts çalışanları tarafından kuruldu. Başlangıçta Lyon Garı yakınında kurulan stüdyo şirketin büyümesini kaldırabilmek için 'e taşındı. Şirketin çıkardığı bütün oyunlarda Unreal Engine kullanıldı.
Geliştiricinin çıkış oyunu aslında PlayStation 3'e özel bir rol yapma video oyunu olacaktı ama 2011'de Sony Interactive Entertainment bütçe kesintilerinden dolayı projeyi iptal etti. Oyun aynı yıl Gamescom'a başka bir yayımcı bulabilmek amacıyla sergilendi. Bir sonraki yıl Capcom tarafında hakları satın alınan oyunun türü aksiyon-macera oyunu olarak değiştirildi ve çeşitli platformlar için piyasaya bu şekilde sürülen oyun karışık eleştiriler alıp çok satmadı. 2013 yılında Dontnod, Fransız (CNC) tarafından en çok mali destek verilen stüdyo oldu. Ancak Ocak 2014'te Fransız basınında Dontnod'un Remember Me oyunu az sattığı için iflasını açıklayacağı yazıldı. İflas davaları Şubat 2018'de kapandı. Dontnod bu haberlere karşı "yasal yeniden yapılanma" sürecinde olduğunu söyledi. Şirket bundan dolayı yeni fikri mülkiyetini finanse etmek için kamu kaynaklarına döndü. Haziran 2014'te Dontnod yayımcı Square Enix ile yeni bir oyun üstüne çalıştığını duyurdu. Sonradan oyunun Life Is Strange olduğu açıklandı ve oyun 2015'te beş bölümden oluşacak şekilde piyasaya sürüldü. Başlangıçta oyunun Dontnod tarafından tek parça olarak çıkması düşünülmüştü ancak Square Enix'in isteği üstüne bölüm bölüm yayımlandı. Oyun genellikle olumlu eleştiriler aldı, 75'ten fazla ödüle aday gösterildi ve çeşitli sıralamalara girdi ve Mayıs 2017'ye gelindiğinde üç milyondan fazla kopya satmıştı.Life Is Strange'in eleştirel ve mali başarısı Dontnod'un yayımcılar açısından aranan bir şirket olmasını sağladı; eskiden Dontnod oyunları için yayımcı arıyordu.
Dontnod Temmuz 2016'da Guilbert'in yönetici olarak çalıştığı Parisli oyun stüdyosu Hesaw ile ortaklığa girdiğini duyurdu. Sonrasında Hesaw adını Dontnod Eleven olarak değiştirdi ama bağımsız bir yapı olarak kaldı. Nisan 2018'de Dontnod Fransız borsa düzenleme kurumu Autorité des marchés financiers'e halka açık şirket olarak kaydoldu. Bu olay şirketin bir önceki yıla göre gelirlerini %33 arttırıp 9,7 milyon Euro'ya çıkarmasından sonra gerçekleşti. 3 Mayıs 2018'de talep toplama süreci başladı ve borsaya çıkış günü olarak 23 Mayıs belirlendi. Euronext PME'ye giren Dontnod hedeflediği 20,1 milyon Euro değerinde teklifi topladı. Gelen kaynağın %25'i başka bir stüdyo ile ortaklığa harcandı; CEO Oskar Guilbert'e göre gelen paranın kalan kısmı daha fazla projeye yatırımın yanı sıra üretim sürecinin iyileştirilmesi ve olası bir hareket yakalama stüdyosunun kurulması için yeterliydi. Dontnod'un piyasaya açılmasına rağmen yatırımcı Kostadin Yanev ile Guilbert şirketin kontrolünü ellerinde tutmayı amaçlıyordu. Bu zaman zarfında şirketin 166 çalışanı vardı. Devam eden süreçte stüdyo Dontnod Eleven'i satın aldı ve tüm çalışmalarını Haziran 2018'de bünyesine aktardı.Life Is Strange'in ardından aksiyon-rol yapma oyunu 5 Haziran 2018'de piyasaya sürüldü. Stüdyonun 120 çalışanın (2016) %70'i Vampyr'ın geliştirilmesi üstüne çalışmıştı ki bu çalışanları çoğu daha önce Life Is Strange üstüne de çalışmıştı.Life Is Strange evreninde geçen 'in duyurusu 'de yapıldı ve oyun aynı ay piyasaya sürüldü. Dontnod 2016'nın başında önceki oyunu mali olarak başarısını kanıtlayınca Life Is Strange 2'yu geliştirmeye başladı ve oyun 27 Eylül 2018'de piyasaya sürüldü. Dontnod 2020'de piyasaya sürmeyi hedeflediği macera oyunu Twin Mirror için yayımcı Bandai Namco ile ortaklık yaptı. Benzer şekilde Dontnod 2020'de çıkarmayı hedeflediği Tell Me Why için Xbox Game Studios ile ortaklık yaptı. Mayıs 2020'de Fransa'daki 250'den fazla çalışanına ek olarak Montreal, Kanada'da bir stüdyo kurulacağı duyuruldu.
Felsefe
Guilbert Nisan 2016'da stüdyonun AAA oyunlar yapma hedefinden vazgeçtiğini ve kendilerini bağımsız projelere adayacaklarını, özellikle de hikâye odaklı fikrî mülkiyetleri üstüne çalışacaklarını söyledi. Hikâye yöneticisi Stéphane Beauverger bunu "Dontnod'un DNA'sının bir parçası" diyerek destekledi. Şirketin temel felsefi geliştirdikleri her yeni oyunla şirketi de yenilemektir. Oyuncuların ve yayımcıların motivasyonunu yüksek tutmak amacıyla Remember Me için ön görülen beş yıllık geliştirme süresi kısaltılarak oyunun iki buçuk veya üç yıl için de hazır olacağı açıklandı. 2018'de Guilbert gelecekte Vampyr projesinde olduğu gibi yayımcılarla ortak çalışma yoluna gidileceği ve yayımcıların payının %40 olacağını söyledi. Her proje bir tasarımcı, bir yazar, bir sanat yönetmeni ve duruma bağlı olarak yapımcı veya mühendisin katılımı ile başlar. Birden fazla ekip aynı anda farklı projeler üstünde çalışır. Devam eden projeler üstüne denetimsiz çalışma için "Dontnod Days" ["Dontnod Günleri"] uygulaması vardır.
Oyunlar
Yıl | Oyun | Platform(lar) | Yayımcı(lar) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Win | Mac | Lin | PS3 | PS4 | X360 | XONE | Switch | iOS | Android | |||
2013 | Evet | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Hayır | Capcom | |
2015 | Life Is Strange | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet | Hayır | Evet | Evet | Square Enix |
2018 | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Evet | Hayır | Hayır | Focus Home Interactive | |
Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Square Enix | ||
Life Is Strange 2 | Evet | Evet | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | ||
2020 | Twin Mirror | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Bandai Namco Entertainment |
Tell Me Why | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır | Xbox Game Studios |
Notlar
- ^ "Dontnod" kurucu oratak Alain DEmasio tarafından uydurulmuş bir palindromdur.
Kaynakça
- ^ "2018 REVENUES: UP 47.4%". Actusnews (İngilizce). 2 Nisan 2019. 4 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "The Awesome Adventures Of Captain Spirit preview and interview – Life is Strange too". Metro. 19 Haziran 2018. 23 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "Discover Our Story". Dontnod Entertainment. 17 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Cook, Dave (14 Ağustos 2012). "Remember Me: Capcom announces new IP from Dontnod Entertainment". VG247. Videogaming247 Ltd. 11 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ IGN Staff (11 Temmuz 2011). "Dontnod Entertainment Outlines its First Video Game on Console". IGN. Ziff Davis. 11 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b c d e f Barnes, Ben (Haziran 2016). "Dontnod Entertainment". Edge, 293. Future Publishing. ss. 94-97.
- ^ Gaudiosi, John (30 Temmuz 2013). "Dontnod Entertainment Brings Neo-Paris to Life with Unreal Engine 3". Unreal Engine. Epic Games. 31 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Hamilton, Kirk (4 Şubat 2015). "What Telltale Could Learn From Life is Strange". Kotaku. . 5 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Makuch, Eddie (2 Aralık 2015). "This New World War 1 Vampire Game Explores a "Dark and Brutal" World". GameSpot. CBS Interactive. 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b c Farokhmanesh, Megan (25 Nisan 2016). "From Life is Strange to Vampyr: Dontnod's dark turn". Polygon. Vox Media. 25 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b Martin, Matt (14 Ağustos 2012). "Capcom grabs IP rights to new title Remember Me". GamesIndustry.biz. . 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Remember Me Game (24 Ekim 2013). "Rewind – Forward The Making of Remember Me". YouTube. Google. 19 Aralık 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Audureau, William (11 Şubat 2014). "DONTNOD, le plus subventionné en 2013". Gamekult (Fransızca). 2 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b c d e Debes, Florian (3 Mayıs 2018). "Le studio français de jeu vidéo Dontnod compte lever 20 millions d'euros en Bourse". (Fransızca). 4 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Rose, Mike (31 Ocak 2014). "Remember Me studio boss downplays bankruptcy reports". Gamasutra. . 8 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Weber, Rachel (31 Ocak 2014). "Dontnod CEO: "There is no bankruptcy"". GamesIndustry.biz. . 4 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Sinclair, Brendan (14 Ağustos 2014). "Hitting reset: Dontnod's new episode". GamesIndustry.biz. . 11 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Cusseau, Thomas (4 Ekim 2013). "Le prochain DONTNOD (Remember Me) nommé ? [MàJ]". Gamekult (Fransızca). 29 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Campbell, Evan (5 Haziran 2014). "Remember Me Developer Dontnod Creating New Game With Square Enix". IGN. Ziff Davis. 8 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Conditt, Jessica (14 Ağustos 2014). "Life is Strange: Ambiguous young love among leading ladies". Engadget. AOL. 11 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "Life is Strange PlayStation 4". Metacritic. CBS Interactive. 13 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "Life is Strange PC". Metacritic. CBS Interactive. 12 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "Life is Strange Xbox One". Metacritic. CBS Interactive. 13 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ "Legendary Digital Studios Partners with Square Enix and dj2 to Adapt Award Winning Episodic Videogame Life Is Strange™ into Digital Series". . Wanda Group. 27 Temmuz 2016. 1 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b Phillips, Tom (18 Mayıs 2017). "Life is Strange 2 finally confirmed". Eurogamer. . 18 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Dring, Christopher (19 Ağustos 2016). "'Publishers are now calling us' – How Life is Strange has transformed Dontnod". MCV. . 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Frank, Allegra (19 Ağustos 2016). "Dontnod Eleven isn't catering to Life is Strange fans, and that's the point". Polygon. Vox Media. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b Dring, Christopher (25 Ekim 2016). "How Life is Strange changed Dontnod". MCV. . 4 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Dealessandri, Marie (19 Nisan 2018). . MCV. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ a b Batchelor, James (25 Temmuz 2018). "The chart-topping return of Dontnod Entertainment". GamesIndustry.biz. 25 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Delic, Mallo (26 Nisan 2019). "Dontnod Entertainement : Forte hausse du chiffre d'affaires en 2018". Jeuxvideo.com (Fransızca). 14 Haziran 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Hannley, Steve (28 Kasım 2014). "Dontnod Entertainment Working on Unannounced PS4/Xbox One RPG". Hardcore Gamer. 11 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Copeland, Wesley (20 Ocak 2015). "Remember Me and Life Is Strange Dev Making RPG Vampyr". IGN. Ziff Davis. 22 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ O'Connor, Alice (8 Şubat 2018). . Rock, Paper, Shotgun. 20 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Handrahan, Matthew (18 Ekim 2016). ""There are not as many questions. We have more freedom now"". GamesIndustry.biz. . 19 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Farokhmanesh, Megan (10 Haziran 2018). "New Life is Strange game, The Awesome Adventures of Captain Spirit, coming Haziran 26th". The Verge. 10 Haziran 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Riaz, Adnan (23 Kasım 2015). "Life Is Strange Limited Edition Coming to North America for PC". Hardcore Gamer. 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Porreca, Ray (18 Mayıs 2017). "A new Life is Strange game is in the works". Destructoid. . 1 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Phillips, Tom (22 Haziran 2018). "Life is Strange 2's first episode has a release date". Eurogamer. 22 Haziran 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Byrne, Katharine (22 Ağustos 2017). "EXCLUSIVE: Bandai Namco partners with Life is Strange studio Dontnod on new narrative adventure IP". MCV. 23 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Chalk, Andy (13 Haziran 2019). "Dontnod's Twin Mirror delayed, will launch next year as an Epic Store exclusive". PC Gamer. 15 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Van Allen, Eric (14 Kasım 2019). . . 14 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Romano, Sal (29 Mayıs 2020). "Dontnod Entertainment opens Montreal studio". Gematsu. 29 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Tiraxa (29 Mayıs 2020). "Dontnod Entertainment ouvre un nouveau bureau à Montréal". Jeuxvideo.com (Fransızca). 29 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
- ^ Jarvis, Matthew (5 Eylül 2016). "Dontnod CEO dismisses Telltale comparisons, reinforces commitment to original IP". Develop. . 4 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2020.
Dış bağlantılar
- Resmi site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Don t Nod Entertainment SA ticari adi Dontnod Entertainment DONTIOD seklinde markalasmis Paris merkezli Fransiz video oyunu gelistiricisidir Haziran 2008 de kurulan sirketin gelistirdigi ilk oyun Remember Me 2013 oldu Yatirimin karsiligini yeterince saglayamamasindan dolayi Dontnod mali sorunlarini cozmek icin Life Is Strange 2015 oyununun gelistirilmesi sirasinda kitle fonlamasi yoluna gitti Oyunun basarisi Dontnod un endustri icindeki prestijini yukseltti Sirketin gelistirdigi diger oyunlar arasinda Life Is Strange 2 Twin Mirror ve Tell Me Why yer alir Don t Nod Entertainment SADontnod EntertainmentTipHalka acik sirketKurulus1 Mayis 2008 16 yil once 2008 05 01 KurucuHerve BoninAleksi BriclotAlain DamasioOskar GuilbertJean Maxime MorisGenel merkeziParis FransaOnemli kisilerOskar Guilbert CEO Gelir 14 3 milyonCalisan sayisi250 Web sitesidont nod comTarihceMudurler Raoul Barbet ve Michel Koch ve yapimci Luc Baghadoust Dontnod adina 2016 Oyun Gelistiricilerinin Secimi Odulleri nde Life Is Strange e verilen odulu alirken Dontnod Entertainment 1 Mayis 2008 de Herve Bonin Aleksi Briclot Alain Damasio Oskar Guilbert ve Jean Maxime Moris ile birlikte eski Criterion Games Ubisoft ve Electronic Arts calisanlari tarafindan kuruldu Baslangicta Lyon Gari yakininda kurulan studyo sirketin buyumesini kaldirabilmek icin e tasindi Sirketin cikardigi butun oyunlarda Unreal Engine kullanildi Gelistiricinin cikis oyunu aslinda PlayStation 3 e ozel bir rol yapma video oyunu olacakti ama 2011 de Sony Interactive Entertainment butce kesintilerinden dolayi projeyi iptal etti Oyun ayni yil Gamescom a baska bir yayimci bulabilmek amaciyla sergilendi Bir sonraki yil Capcom tarafinda haklari satin alinan oyunun turu aksiyon macera oyunu olarak degistirildi ve cesitli platformlar icin piyasaya bu sekilde surulen oyun karisik elestiriler alip cok satmadi 2013 yilinda Dontnod Fransiz CNC tarafindan en cok mali destek verilen studyo oldu Ancak Ocak 2014 te Fransiz basininda Dontnod un Remember Me oyunu az sattigi icin iflasini aciklayacagi yazildi Iflas davalari Subat 2018 de kapandi Dontnod bu haberlere karsi yasal yeniden yapilanma surecinde oldugunu soyledi Sirket bundan dolayi yeni fikri mulkiyetini finanse etmek icin kamu kaynaklarina dondu Haziran 2014 te Dontnod yayimci Square Enix ile yeni bir oyun ustune calistigini duyurdu Sonradan oyunun Life Is Strange oldugu aciklandi ve oyun 2015 te bes bolumden olusacak sekilde piyasaya suruldu Baslangicta oyunun Dontnod tarafindan tek parca olarak cikmasi dusunulmustu ancak Square Enix in istegi ustune bolum bolum yayimlandi Oyun genellikle olumlu elestiriler aldi 75 ten fazla odule aday gosterildi ve cesitli siralamalara girdi ve Mayis 2017 ye gelindiginde uc milyondan fazla kopya satmisti Life Is Strange in elestirel ve mali basarisi Dontnod un yayimcilar acisindan aranan bir sirket olmasini sagladi eskiden Dontnod oyunlari icin yayimci ariyordu Dontnod Temmuz 2016 da Guilbert in yonetici olarak calistigi Parisli oyun studyosu Hesaw ile ortakliga girdigini duyurdu Sonrasinda Hesaw adini Dontnod Eleven olarak degistirdi ama bagimsiz bir yapi olarak kaldi Nisan 2018 de Dontnod Fransiz borsa duzenleme kurumu Autorite des marches financiers e halka acik sirket olarak kaydoldu Bu olay sirketin bir onceki yila gore gelirlerini 33 arttirip 9 7 milyon Euro ya cikarmasindan sonra gerceklesti 3 Mayis 2018 de talep toplama sureci basladi ve borsaya cikis gunu olarak 23 Mayis belirlendi Euronext PME ye giren Dontnod hedefledigi 20 1 milyon Euro degerinde teklifi topladi Gelen kaynagin 25 i baska bir studyo ile ortakliga harcandi CEO Oskar Guilbert e gore gelen paranin kalan kismi daha fazla projeye yatirimin yani sira uretim surecinin iyilestirilmesi ve olasi bir hareket yakalama studyosunun kurulmasi icin yeterliydi Dontnod un piyasaya acilmasina ragmen yatirimci Kostadin Yanev ile Guilbert sirketin kontrolunu ellerinde tutmayi amacliyordu Bu zaman zarfinda sirketin 166 calisani vardi Devam eden surecte studyo Dontnod Eleven i satin aldi ve tum calismalarini Haziran 2018 de bunyesine aktardi Life Is Strange in ardindan aksiyon rol yapma oyunu 5 Haziran 2018 de piyasaya suruldu Studyonun 120 calisanin 2016 70 i Vampyr in gelistirilmesi ustune calismisti ki bu calisanlari cogu daha once Life Is Strange ustune de calismisti Life Is Strange evreninde gecen in duyurusu de yapildi ve oyun ayni ay piyasaya suruldu Dontnod 2016 nin basinda onceki oyunu mali olarak basarisini kanitlayinca Life Is Strange 2 yu gelistirmeye basladi ve oyun 27 Eylul 2018 de piyasaya suruldu Dontnod 2020 de piyasaya surmeyi hedefledigi macera oyunu Twin Mirror icin yayimci Bandai Namco ile ortaklik yapti Benzer sekilde Dontnod 2020 de cikarmayi hedefledigi Tell Me Why icin Xbox Game Studios ile ortaklik yapti Mayis 2020 de Fransa daki 250 den fazla calisanina ek olarak Montreal Kanada da bir studyo kurulacagi duyuruldu FelsefeGuilbert Nisan 2016 da studyonun AAA oyunlar yapma hedefinden vazgectigini ve kendilerini bagimsiz projelere adayacaklarini ozellikle de hikaye odakli fikri mulkiyetleri ustune calisacaklarini soyledi Hikaye yoneticisi Stephane Beauverger bunu Dontnod un DNA sinin bir parcasi diyerek destekledi Sirketin temel felsefi gelistirdikleri her yeni oyunla sirketi de yenilemektir Oyuncularin ve yayimcilarin motivasyonunu yuksek tutmak amaciyla Remember Me icin on gorulen bes yillik gelistirme suresi kisaltilarak oyunun iki bucuk veya uc yil icin de hazir olacagi aciklandi 2018 de Guilbert gelecekte Vampyr projesinde oldugu gibi yayimcilarla ortak calisma yoluna gidilecegi ve yayimcilarin payinin 40 olacagini soyledi Her proje bir tasarimci bir yazar bir sanat yonetmeni ve duruma bagli olarak yapimci veya muhendisin katilimi ile baslar Birden fazla ekip ayni anda farkli projeler ustunde calisir Devam eden projeler ustune denetimsiz calisma icin Dontnod Days Dontnod Gunleri uygulamasi vardir OyunlarYil Oyun Platform lar Yayimci lar Win Mac Lin PS3 PS4 X360 XONE Switch iOS Android2013 Evet Hayir Hayir Evet Hayir Evet Hayir Hayir Hayir Hayir Capcom2015 Life Is Strange Evet Evet Evet Evet Evet Evet Evet Hayir Evet Evet Square Enix2018 Evet Hayir Hayir Hayir Evet Hayir Evet Evet Hayir Hayir Focus Home InteractiveEvet Hayir Hayir Hayir Evet Hayir Evet Hayir Hayir Hayir Square EnixLife Is Strange 2 Evet Evet Evet Hayir Evet Hayir Evet Hayir Hayir Hayir2020 Twin Mirror Evet Hayir Hayir Hayir Evet Hayir Evet Hayir Hayir Hayir Bandai Namco EntertainmentTell Me Why Evet Hayir Hayir Hayir Hayir Hayir Evet Hayir Hayir Hayir Xbox Game StudiosNotlar Dontnod kurucu oratak Alain DEmasio tarafindan uydurulmus bir palindromdur Kaynakca 2018 REVENUES UP 47 4 Actusnews Ingilizce 2 Nisan 2019 4 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 The Awesome Adventures Of Captain Spirit preview and interview Life is Strange too Metro 19 Haziran 2018 23 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Discover Our Story Dontnod Entertainment 17 Mart 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Cook Dave 14 Agustos 2012 Remember Me Capcom announces new IP from Dontnod Entertainment VG247 Videogaming247 Ltd 11 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 IGN Staff 11 Temmuz 2011 Dontnod Entertainment Outlines its First Video Game on Console IGN Ziff Davis 11 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b c d e f Barnes Ben Haziran 2016 Dontnod Entertainment Edge 293 Future Publishing ss 94 97 Gaudiosi John 30 Temmuz 2013 Dontnod Entertainment Brings Neo Paris to Life with Unreal Engine 3 Unreal Engine Epic Games 31 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Hamilton Kirk 4 Subat 2015 What Telltale Could Learn From Life is Strange Kotaku 5 Subat 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Makuch Eddie 2 Aralik 2015 This New World War 1 Vampire Game Explores a Dark and Brutal World GameSpot CBS Interactive 3 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b c Farokhmanesh Megan 25 Nisan 2016 From Life is Strange to Vampyr Dontnod s dark turn Polygon Vox Media 25 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b Martin Matt 14 Agustos 2012 Capcom grabs IP rights to new title Remember Me GamesIndustry biz 16 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Remember Me Game 24 Ekim 2013 Rewind Forward The Making of Remember Me YouTube Google 19 Aralik 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Audureau William 11 Subat 2014 DONTNOD le plus subventionne en 2013 Gamekult Fransizca 2 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b c d e Debes Florian 3 Mayis 2018 Le studio francais de jeu video Dontnod compte lever 20 millions d euros en Bourse Fransizca 4 Mayis 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Rose Mike 31 Ocak 2014 Remember Me studio boss downplays bankruptcy reports Gamasutra 8 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Weber Rachel 31 Ocak 2014 Dontnod CEO There is no bankruptcy GamesIndustry biz 4 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Sinclair Brendan 14 Agustos 2014 Hitting reset Dontnod s new episode GamesIndustry biz 11 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Cusseau Thomas 4 Ekim 2013 Le prochain DONTNOD Remember Me nomme MaJ Gamekult Fransizca 29 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Campbell Evan 5 Haziran 2014 Remember Me Developer Dontnod Creating New Game With Square Enix IGN Ziff Davis 8 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Conditt Jessica 14 Agustos 2014 Life is Strange Ambiguous young love among leading ladies Engadget AOL 11 Kasim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Life is Strange PlayStation 4 Metacritic CBS Interactive 13 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Life is Strange PC Metacritic CBS Interactive 12 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Life is Strange Xbox One Metacritic CBS Interactive 13 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Legendary Digital Studios Partners with Square Enix and dj2 to Adapt Award Winning Episodic Videogame Life Is Strange into Digital Series Wanda Group 27 Temmuz 2016 1 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi a b Phillips Tom 18 Mayis 2017 Life is Strange 2 finally confirmed Eurogamer 18 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Dring Christopher 19 Agustos 2016 Publishers are now calling us How Life is Strange has transformed Dontnod MCV 19 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Frank Allegra 19 Agustos 2016 Dontnod Eleven isn t catering to Life is Strange fans and that s the point Polygon Vox Media 19 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b Dring Christopher 25 Ekim 2016 How Life is Strange changed Dontnod MCV 4 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Dealessandri Marie 19 Nisan 2018 MCV 25 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 a b Batchelor James 25 Temmuz 2018 The chart topping return of Dontnod Entertainment GamesIndustry biz 25 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Delic Mallo 26 Nisan 2019 Dontnod Entertainement Forte hausse du chiffre d affaires en 2018 Jeuxvideo com Fransizca 14 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Hannley Steve 28 Kasim 2014 Dontnod Entertainment Working on Unannounced PS4 Xbox One RPG Hardcore Gamer 11 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Copeland Wesley 20 Ocak 2015 Remember Me and Life Is Strange Dev Making RPG Vampyr IGN Ziff Davis 22 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 O Connor Alice 8 Subat 2018 Rock Paper Shotgun 20 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Handrahan Matthew 18 Ekim 2016 There are not as many questions We have more freedom now GamesIndustry biz 19 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Farokhmanesh Megan 10 Haziran 2018 New Life is Strange game The Awesome Adventures of Captain Spirit coming Haziran 26th The Verge 10 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Riaz Adnan 23 Kasim 2015 Life Is Strange Limited Edition Coming to North America for PC Hardcore Gamer 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Porreca Ray 18 Mayis 2017 A new Life is Strange game is in the works Destructoid 1 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Phillips Tom 22 Haziran 2018 Life is Strange 2 s first episode has a release date Eurogamer 22 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Byrne Katharine 22 Agustos 2017 EXCLUSIVE Bandai Namco partners with Life is Strange studio Dontnod on new narrative adventure IP MCV 23 Agustos 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Chalk Andy 13 Haziran 2019 Dontnod s Twin Mirror delayed will launch next year as an Epic Store exclusive PC Gamer 15 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Van Allen Eric 14 Kasim 2019 14 Kasim 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Romano Sal 29 Mayis 2020 Dontnod Entertainment opens Montreal studio Gematsu 29 Mayis 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Tiraxa 29 Mayis 2020 Dontnod Entertainment ouvre un nouveau bureau a Montreal Jeuxvideo com Fransizca 29 Mayis 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Jarvis Matthew 5 Eylul 2016 Dontnod CEO dismisses Telltale comparisons reinforces commitment to original IP Develop 4 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Temmuz 2020 Dis baglantilarResmi site