Hang-On (Japonca: ハングオン Hangu On), 1985 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyunda, oyuncu motosikletleri zamana ve bilgisayar kontrollü rakiplere karşı kontrol eder. Oyun, 16-bit grafikler kullanan ve Sega'nın yüksek kare sayısında yarı 3D sprite ölçeklemeye izin veren "Super Scaler" teknolojisini kullanan ilk arcade oyunlarından biriydi. Ayrıca, oyuncunun büyük bir motosiklet şeklindeki kabin üzerindeki vücut hareketinin, oyuncu karakterinin ekrandaki hareketlerine karşılık geldiği, modern hareket kontrol trendini izleyen ve öngören ilham verici arcade oyunlarına karşılık geldiği, hareket kontrollü bir arcade kabini tanıtıldı.
Hang-On | |
---|---|
Geliştirici | Sega AM2 |
Yayımcı | Sega |
Yapımcı | Sega |
Tasarımcı | Yū Suzuki |
Besteciler | Katsuhiro Hayashi |
Seri | Hang-On |
Platformlar | Arcade, SG-1000, Master System, Sega Saturn, MSX, |
Çıkış | Temmuz 1985 |
Tür | Yarış |
Mod | Tek oyunculu oyun |
CPU | (2x) (@ 6 MHz) Ses CPU: (@ 4 MHz) |
Ses | YM2203 (@ 4 MHz) Sega PCM (@ 31.25 kHz) |
Görüntü | Raster çözünürlük 320×224 piksel (yatay), 6144 ila 32,768 renk |
Oyun, aynı zamanda Master System'in bazı versiyonları içinde piyasaya sürüldü. Oyun adını, Suzuki'nin bir Japon motosiklet dergisinde okurken motorcunun motosikleti döndüğü sırada eğilirken sıkı tuttuğu "hang on" tekniğinden almaktadır. Suzuki'nin daha sonra tekniğin Kuzey Amerika'da "hang off" olarak adlandırıldığını öğrenmesine rağmen eski adını korumayı seçti. 1995 yılında bir röportajda Suzuki, Hang-On oyununun piyasaya sürüldüğü sırada en etkileyici oyun olduğunu hissettiğini söyledi. Master System versiyonu ayrıca biri ve diğeri olmak üzere iki farklı derleme kartına sahipti.
Kaynakça
- ^ a b . 1Up.com. 18 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ . 5 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ . 25 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ "IGN Presents the History of SEGA". IGN. 21 Nisan 2009. 17 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ "The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1". 1Up.com. 2 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ "Episode 10". . 2003. Fuji TV.
- ^ "Nothing Compares to Yu". , 11. . Kasım 1995. s. 7.
- ^ "Hang-On / Astro Warrior". Sega Retro. 17 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
- ^ "Hang-On / Safari Hunt". Sega Retro. 17 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ekim 2019.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Hang On Japonca ハングオン Hangu On 1985 yilinda Sega tarafindan gelistirilen yaris arcade oyunudur Oyunda oyuncu motosikletleri zamana ve bilgisayar kontrollu rakiplere karsi kontrol eder Oyun 16 bit grafikler kullanan ve Sega nin yuksek kare sayisinda yari 3D sprite olceklemeye izin veren Super Scaler teknolojisini kullanan ilk arcade oyunlarindan biriydi Ayrica oyuncunun buyuk bir motosiklet seklindeki kabin uzerindeki vucut hareketinin oyuncu karakterinin ekrandaki hareketlerine karsilik geldigi modern hareket kontrol trendini izleyen ve ongoren ilham verici arcade oyunlarina karsilik geldigi hareket kontrollu bir arcade kabini tanitildi Hang OnGelistiriciSega AM2 YayimciSegaYapimciSegaTasarimciYu SuzukiBestecilerKatsuhiro HayashiSeriHang OnPlatformlarArcade SG 1000 Master System Sega Saturn MSX CikisTemmuz 1985TurYarisModTek oyunculu oyun CPU 2x 6 MHz Ses CPU 4 MHz SesYM2203 4 MHz Sega PCM 31 25 kHz GoruntuRaster cozunurluk 320 224 piksel yatay 6144 ila 32 768 renkHang On Oyun ayni zamanda Master System in bazi versiyonlari icinde piyasaya suruldu Oyun adini Suzuki nin bir Japon motosiklet dergisinde okurken motorcunun motosikleti dondugu sirada egilirken siki tuttugu hang on tekniginden almaktadir Suzuki nin daha sonra teknigin Kuzey Amerika da hang off olarak adlandirildigini ogrenmesine ragmen eski adini korumayi secti 1995 yilinda bir roportajda Suzuki Hang On oyununun piyasaya suruldugu sirada en etkileyici oyun oldugunu hissettigini soyledi Master System versiyonu ayrica biri ve digeri olmak uzere iki farkli derleme kartina sahipti Kaynakca a b 1Up com 18 Mayis 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Ekim 2019 5 Eylul 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Ekim 2019 25 Ocak 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Ekim 2019 IGN Presents the History of SEGA IGN 21 Nisan 2009 17 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ekim 2019 The Disappearance of Yu Suzuki Part 1 1Up com 2 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ekim 2019 Episode 10 2003 Fuji TV Nothing Compares to Yu 11 Kasim 1995 s 7 Hang On Astro Warrior Sega Retro 17 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ekim 2019 Hang On Safari Hunt Sega Retro 17 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ekim 2019