Jason Schreier (d. 10 Mayıs 1987) genellikle video oyunları hakkında haberler ve kitaplar yazan bir araştırmacı ve yazardır. New York Üniversitesi'nden mezun olduktan sonra birkaç yıl serbest olarak çalışmış, 2011'de Kotaku için yazmaya başlamıştır. Nisan 2020'de Kotaku'dan ayrılıp için yazmaya başladı.
Jason Schreier | |
---|---|
Doğum | 10 Mayıs 1987 |
Mezun olduğu okul(lar) | New York Üniversitesi |
Meslek | Video oyunu habercisi |
Evlilik | Amanda Coleman (2018-) |
2017'de (Kan, Ter ve Pikseller) adında bir kitap çıkarmıştır ve bu kitapta Stardew Valley, Pillars of Eternity, Uncharted 4, Diablo III: Reaper of Souls, , Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3: Wild Hunt ve oyunlarının geliştirilme hikâyelerini anlatmıştır.
İlk yılları
Jason Schreier, 10 Mayıs 1987'de doğmuştur.
Kariyeri
Erken kariyeri
Schreier kariyerinin en başlarında basit yerel haberler yazıyordu fakat sonradan bunların ilgisini çekmediğini fark etti. 2010'dan 2012'ye kadar Wired dahil olmak üzere farklı sitelerde video oyunları hakkında yazılar yazdı. Joystiq'te JRPG (Japon rol yapma oyunları) hakkında konuştuğu bir köşesi vardı. , Edge, Eurogamer, G4TV, ve Paste gibi basın kuruluşlarında da yazı yazmıştır.
Kotaku'da kariyeri
2011'de Schreier, Kotaku'nun editörü ile iletişime geçti ve Totilo, Schreier'ı Kotaku'da tam zamanlı haber yazarı olarak çalışması için davet etti. Kotaku, 2004'te Gawker Media'nın altında kurulmuştu ve çok zorlu yollardan geçtikten sonra 2011'de en büyük basın kuruluşlarından biri olmuştu. Schreier da iş teklifini kabul etti. Bu sırada New York Times dahil olmak üzere başka kuruluşlarda da yazılar yazdı.
Bir süre sonra Schreier, anonim oyun geliştiricilerinden oyunların nasıl geliştirildiğini öğrenip bunları paylaşmaya başladı. Bu hikâyeleri yaparken Schreier, büyük şirketlerin çalışanlarına crunch yaptırdığını, yani mesai saatlerinden daha fazla süreler boyunca çalışmaya zorladığını keşfetti. Bu şirketlerin arasına Rockstar Games gibi şirketler de vardı. Aynı zamanda küçük şirketlerin oyun geliştirme hikâyelerini toplamaya başladı ve bu hikâyeleri Kan, Ter ve Pikseller kitabında kullandı.
Schreier, şirketlerin içinden bilgi alması ile bilinmeye başlamıştı ve problemli çıkışlar yaşayan veya iptal edilen video oyunlarının geliştirilme hikâyelerini, kaynağını anonim tutarak paylaşmaya başladı. Bunların arasında EA tarafından kapatılan Visceral Games'in isimsiz Star Wars oyunu,EA'in BioWare'inin geliştirdiği Anthem gibi oyunlar vardı.Bethesda'nın Prey 2'yi iptal etmesi ile alakalı olarak yazdığı makale sebebi ile Bethesda, Kotaku'yu kara listesine aldı ve çıkmadan önce oyunlarının kopyalarını göndermeyi bıraktı ve Kotaku'ya röportaj vermemeye başladı. 2016'da No Man's Sky'ın erteleneceği hakkında bir haber yaptı ve bundan sonra geliştirici ekibin CEO'su ile beraber ölüm tehditlerine maruz kaldı.
Bollea-Gawker Davası'nın sonucunda Gawker Media, Kotaku dahil olmak üzere birkaç şirketini satmak zorunda kaldı. Kotaku 2019'da ailesine satıldı. G/O yönetimi istedikleri içeriği yapmadığı için Deadspin'in baş editörünü kovdu ve bundan sonra yazarların büyük bir kısmı istifa etti. Eski Gawker siteleri de bu duruma isyan etti ve istifa ettiler. Nisan 2020'de de Schreier istifasını vermeye karar verdi.
Bloomberg News'de kariyeri
Kotaku'dan ayrıldıktan çok kısa bir süre sonra , Schreier'a iş teklif etti ve Schreier teklifi kabul etti. Günümüzde 'de video oyunları hakkında haberler yazıyor.
Kişisel yaşamı
Schreier, New York şehrinde yaşamaktadır.'e transfer olduktan sonra Kotaku'daki eski çalışma arkadaşları ve ile Triple Click isimli bir podcast yapmaya başlamıştır ve bu podcast, Maximum Fun Network'e dahil olacaktır. Ayrıca Schreier Yahudi'dir. 24 Haziran 2018'de Amanda Coleman ile evlenmiştir.
Kaynakça
- ^ a b c d Park, Gene. "Jason Schreier is leaving Kotaku, citing G/O Media as reason". Washington Post (İngilizce). ISSN 0190-8286. 17 Nisan 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 27 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ a b c d . GamesIndustry.biz (İngilizce). 21 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 13 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . NPR.org (İngilizce). 5 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 27 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 2 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 31 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ . Twitter. 7 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ Orland, Kyle (31 Mayıs 2016). . Ars Technica (İngilizce). 1 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
- ^ Kotaku (İngilizce). 30 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Jason Schreier d 10 Mayis 1987 genellikle video oyunlari hakkinda haberler ve kitaplar yazan bir arastirmaci ve yazardir New York Universitesi nden mezun olduktan sonra birkac yil serbest olarak calismis 2011 de Kotaku icin yazmaya baslamistir Nisan 2020 de Kotaku dan ayrilip icin yazmaya basladi Jason SchreierDogum10 Mayis 1987Mezun oldugu okul lar New York UniversitesiMeslekVideo oyunu habercisiEvlilikAmanda Coleman 2018 2017 de Kan Ter ve Pikseller adinda bir kitap cikarmistir ve bu kitapta Stardew Valley Pillars of Eternity Uncharted 4 Diablo III Reaper of Souls Dragon Age Inquisition Shovel Knight Destiny The Witcher 3 Wild Hunt ve oyunlarinin gelistirilme hikayelerini anlatmistir Ilk yillariJason Schreier 10 Mayis 1987 de dogmustur KariyeriErken kariyeri Schreier kariyerinin en baslarinda basit yerel haberler yaziyordu fakat sonradan bunlarin ilgisini cekmedigini fark etti 2010 dan 2012 ye kadar Wired dahil olmak uzere farkli sitelerde video oyunlari hakkinda yazilar yazdi Joystiq te JRPG Japon rol yapma oyunlari hakkinda konustugu bir kosesi vardi Edge Eurogamer G4TV GamesRadar ve Paste gibi basin kuruluslarinda da yazi yazmistir Kotaku da kariyeri 2011 de Schreier Kotaku nun editoru ile iletisime gecti ve Totilo Schreier i Kotaku da tam zamanli haber yazari olarak calismasi icin davet etti Kotaku 2004 te Gawker Media nin altinda kurulmustu ve cok zorlu yollardan gectikten sonra 2011 de en buyuk basin kuruluslarindan biri olmustu Schreier da is teklifini kabul etti Bu sirada New York Times dahil olmak uzere baska kuruluslarda da yazilar yazdi Bir sure sonra Schreier anonim oyun gelistiricilerinden oyunlarin nasil gelistirildigini ogrenip bunlari paylasmaya basladi Bu hikayeleri yaparken Schreier buyuk sirketlerin calisanlarina crunch yaptirdigini yani mesai saatlerinden daha fazla sureler boyunca calismaya zorladigini kesfetti Bu sirketlerin arasina Rockstar Games gibi sirketler de vardi Ayni zamanda kucuk sirketlerin oyun gelistirme hikayelerini toplamaya basladi ve bu hikayeleri Kan Ter ve Pikseller kitabinda kullandi Schreier sirketlerin icinden bilgi almasi ile bilinmeye baslamisti ve problemli cikislar yasayan veya iptal edilen video oyunlarinin gelistirilme hikayelerini kaynagini anonim tutarak paylasmaya basladi Bunlarin arasinda EA tarafindan kapatilan Visceral Games in isimsiz Star Wars oyunu EA in BioWare inin gelistirdigi Anthem gibi oyunlar vardi Bethesda nin Prey 2 yi iptal etmesi ile alakali olarak yazdigi makale sebebi ile Bethesda Kotaku yu kara listesine aldi ve cikmadan once oyunlarinin kopyalarini gondermeyi birakti ve Kotaku ya roportaj vermemeye basladi 2016 da No Man s Sky in ertelenecegi hakkinda bir haber yapti ve bundan sonra gelistirici ekibin CEO su ile beraber olum tehditlerine maruz kaldi Bollea Gawker Davasi nin sonucunda Gawker Media Kotaku dahil olmak uzere birkac sirketini satmak zorunda kaldi Kotaku 2019 da ailesine satildi G O yonetimi istedikleri icerigi yapmadigi icin Deadspin in bas editorunu kovdu ve bundan sonra yazarlarin buyuk bir kismi istifa etti Eski Gawker siteleri de bu duruma isyan etti ve istifa ettiler Nisan 2020 de de Schreier istifasini vermeye karar verdi Bloomberg News de kariyeri Kotaku dan ayrildiktan cok kisa bir sure sonra Schreier a is teklif etti ve Schreier teklifi kabul etti Gunumuzde de video oyunlari hakkinda haberler yaziyor Kisisel yasamiSchreier New York sehrinde yasamaktadir e transfer olduktan sonra Kotaku daki eski calisma arkadaslari ve ile Triple Click isimli bir podcast yapmaya baslamistir ve bu podcast Maximum Fun Network e dahil olacaktir Ayrica Schreier Yahudi dir 24 Haziran 2018 de Amanda Coleman ile evlenmistir Kaynakca a b c d Park Gene Jason Schreier is leaving Kotaku citing G O Media as reason Washington Post Ingilizce ISSN 0190 8286 17 Nisan 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 27 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 a b c d GamesIndustry biz Ingilizce 21 Nisan 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 13 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 NPR org Ingilizce 5 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 27 Ekim 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 2 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 31 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Twitter 7 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Orland Kyle 31 Mayis 2016 Ars Technica Ingilizce 1 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021 Kotaku Ingilizce 30 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mart 2021