Nuclear Throne tarafından geliştirilen türünde bir video oyunu. Oyunun ilk prototipleri 2013 yılında 'in erken erişim programı aracılığıyla dağıtıldı. Nuclear Throne Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 ve PlayStation Vita için Aralık 2015'te, Nintendo Switch için Mart 2019'da ve Xbox One için Eylül 2021'de piyasaya sürüldü.
Nuclear Throne | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Vlambeer |
Yönetmen | Jan Willem Nijman |
Yapımcı | |
Programcı | Rami Ismail |
Besteci | |
Motor | |
Platformlar | |
Çıkış | 5 Aralık 2015 |
Türler | Shoot 'em up, , |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Oynanış
Nuclear Throne öğeleri içeren bir shooter oyunudur. Oyun iki ana oyun modundan oluşur: tek oyunculu ve yerel modu. Ayrıca, oyuncunun Steam platformu üzerinden rastgele oluşturulmuş aynı seviyelerde en iyi skor için (oyundaki öldürme sayısına göre belirlenir) başkalarına karşı rekabet etmesine olanak tanıyan günlük ve haftalık meydan okuma modları da vardır. Oyuncu, 10 tanesi oyun yoluyla açılması gereken toplam 12 karakterden birini kontrol eder. Ek olarak iki gizli karakter sadece oyun sırasında özel koşullar altında oynanabilir. Her karakterin kendine özgü bir yeteneği vardır ve oynanışa ek bir unsur ekler. Bu bireysel yetenekler farklı oyun tarzlarına olanak tanıyarak oyunun çeşitliliğini ve tekrar oynanma değerini artırır. Oyuncu özel veya gizli görevleri tamamlarsa, oynanan karakterler için ikincil sprite'lar veya görünümler elde edilebilir. Oyuncu, son olan Nuclear Throne'un yenilmesi gereken seviye 7-3'e kadar doğrusal seviye yapısı boyunca ilerler. Bundan sonra, oyuncu oyunun başına büyük ölçüde artırılmış bir zorlukla tekrar dönmeyi seçebilir. Kullanıcı ölene kadar süresiz olarak döngüye devam edebilir.
Oyun ölüm üzerine sıfırlanır. Gizli bir seviyede edinilen özel silahlar ve son patronu yenene kadar saklanan "taçlar" dışında, bir oyunda edinilen hiçbir şey bir sonrakine aktarılmaz. Oyunda, oyuncunun düşmanlar tarafından düşürülen radyasyon peletleri veya "radlar" şeklinde deneyim kazandığı, farklı mutasyonlar elde etmelerine ve rastgele seçilen dört mutasyon arasından karaktere en çok fayda sağlayacak olanı seçmelerine olanak tanıyan bir seviye atlama sistemi vardır. Oyuncu 10. seviyeye ulaştığında, karaktere özel bir "ultra mutasyon" seçebilir.
Oyuncu temel revolver ile başlar, ancak kırmızı sandıklardan silah alarak ve sarı sandıklardan daha fazla mühimmat toplayarak yükseltebilirler. Oyuncu herhangi bir zamanda bir kürek ve bir saldırı tüfeği gibi iki silaha sahip olabilir. Düşmanlar giderek zorlaştıkça ve sayıca arttıkça oyuncunun kullanabileceği silahlar giderek daha gelişmiş ve güçlü hale gelir. Oyunu döngüye soktuktan sonra, özel "altın" ve "ultra" silahlar kullanılabilir hale gelir. Belirli yakın dövüş silahlarının yanı sıra, silahlar beş farklı cephane türünden (mermi, enerji, mermi, sürgü ve patlayıcı) birini kullanır.
Senaryo
Nuclear Throne minimal bir olay örgüsüne sahiptir. Oyunun topluluğu, oyunun dünyasını, çevre detaylarını ve yükleme ipuçlarını analiz ederek Nuclear Throneun hikâyesi hakkında teoriler oluşturdu. Geliştiriciler tarafından paylaşılan kanon bilgilerinin çoğu geliştirme canlı yayınları sırasında ortaya çıktı.
Kıyamet sonrası bir dünyada geçen oyunda mutant olarak adlandırılan karakterler, Nükleer Taht'a ulaşmak için dünya çapında seyahat etmek amacıyla bir araya gelmiştir. Geliştiriciler, her yeni oyunun herkesin hayatta olduğu ve görevi kimin tamamlamaya çalışacağına henüz karar vermedikleri yeni bir alternatif evren olduğunu teorize ediyor.
Geliştirme
Vlambeer'den Jan Willem Nijman ve sırasıyla oyunun tasarımcısı ve yapımcısı olarak görev yaptı ve geliştirme çalışmalarını paylaştı. Daha önce Vlambeer'in oyununu canlandıran Paul Veer, Nuclear Thronea sanat katkısında bulunmak için geri döndü. Oyunun tanıtım çizimleri, oyunun ilk sürümleri için yaptığı hayran çizimleri temel alınarak işe alınan bir sanat öğrencisi olan Justin Chan tarafından yapılmıştır.Nuclear Throne' müziği, daha önceki birkaç Vlambeer oyunu için beste yapmış olan tarafından bestelenmiştir. Kallio'nun bir arkadaşı olan Joonas Turner ses efekti tasarımı üzerinde çalıştı.
Jan Willem Nijman ve Rami Ismael, 2013 yılında Notch tarafından Mojam Humble adlı 48 saatlik bir yardım etkinliğine katılmaları için davet edildi. Bu game jam sırasında ikili adında bir oyun yarattı ve bu oyun daha sonra Nuclear Throne oyununun prototipi oldu. Geliştirmenin başlangıcında, Nuclear Throne Game Maker 7'de oluşturuldu ve daha sonra ekibin hantal bulduğu bir karar olan ürünün geri kalanını geliştirmek için 'ya geçildi. Nuclear Throne'un geliştirilmesi o zamanki diğer projeleri Luftrausers'a göre ikinci plandaydı ve ekip oyunu ticari bir seçenek olarak ciddiye almayı düşünmeden önce sık sık kendilerini aşamalı olarak yeni özellikler eklerken buldu.Nuclear Throne oyununun geliştirilmesi Şubat 2013'te başlayarak 2,5 yıl sürdü ve aynı yıl 'de yayınlandı. sırasında Vlambeer, Wasteland Kings olarak bilinen Nuclear Throne prototipini gösterdi, prototipte on iki karakterden beşi oynanabiliyordu. Nuclear Throneun erken erişime açılmasının ardından bu prototip herkese açık olarak indirmeye sunuldu. İsim değişikliğinin öncelikle InXile Entertainment ile yaşanan bir ticari marka sorunundan kaynaklandığı Rami Ismail tarafından açıklandı. Mojam'ın geliştirme sürecini canlı yayınlama geleneğini takip eden ekip, daha sonra "Performatif Oyun Geliştirme" olarak adlandırdıkları bir geliştirme süreci olan "Nuclear Throne" için ilerlemelerini canlı yayınlamaya devam etmeye karar verdi. Canlı yayınlar, geliştiricilere topluluklarıyla doğrudan etkileşime geçme ve oyunlarının yeni kitlelere ulaşmasını sağlama fırsatları sundu. Rami, Twitch platformundaki diğer canlı yayıncılar Nuclear Throne ile etkileşime girip oynadıklarında görünürlükte önemli bir artış olduğunu fark etti. Örneğin, bir içerik yaratıcısı olan Northernlion oyunu yayında oynadığında önemli bir satış artışı yaşadılar. Vlambeer, Aralık 2015 PlayStation Experience açılış konuşmasında PlayStation 4 ve Vita sürümlerini duyurdu.
"Nükleer Thronu "un en boy oranı endüstri standardı olan 16:9 yerine kalıcı olarak 4:3 olarak ayarlanmıştır. Bu, ekrandaki görsel tehditlerin eşit bir dengesini oluşturmak için yapıldı. Vlambeer rastgele seviyelerini "işçiler" kullanarak oluşturur. Bu programlama sistemi, karakterden başlayarak kat edebileceği rastgele miktarda mesafe ile karolar ve duvarlar oluşturur. Yürüteç rastgele mesafesinin sonuna ulaştığında, cephane sandığı veya patlayıcı varil gibi ilgi çekici bir öğe veya nesne yerleştirecektir. Oyundaki her bölge, ilerleyen alanlar arasında belirgin farklılıklar yaratan kendi rastgele üretim kısıtlamaları setine sahiptir.
Yayın
Ocak 2016'da Vlambeer, şirketi ile işbirliği yaparak Nuclear Throneun fiziksel sürümünü sundu. Bu sınırlı koleksiyoncu sürümü, DRM içermeyen oyun dosyası, film müziği, kullanım kılavuzu, Steam anahtarı ve çeşitli özel tasarım koleksiyon eşyaları içeren temalı bir içeriyordu.
Eleştiriler
Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | PC: 89/100 PS4: 82/100 NS: 88/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Destructoid | 8/10 |
Game Informer | 7.5/10 |
Hardcore Gamer | 4/5 |
IGN | 9/10 |
"Nuclear Throne" eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı, oyunun PS4 sürümü Metacritic'te 82/100, ve Windows sürümü 89/100 puan aldı.
Hardcore Gamerdan Alexander Chatziioannou oyuna 5 üzerinden 4 vererek şöyle diyor: "Nuclear Throne kusursuz bir şekilde sunulmuş ve sıkı bir şekilde tasarlanmış. Karakterlerde, yükseltmelerde ve silahlarda, oyunların asla tekrara düşmemesini sağlayacak kadar çeşitlilik var ve içgüdüsel dövüşü başlı başına bir keyif."Destructoid'den Jordan Devore oyuna 8/10 puan vererek şöyle diyor: "Şimdiye kadar oynadığım en zor, en ödüllendirici oyunlardan biri. Ancak sonunda ne kadar tatmin edici olursa olsun, bence kendi iyiliği için çok fazla talepkar."
IGN 10 üzerinden 9.0 puan vererek "Nuclear Throne saatlerce tekrar oynamayı haklı çıkaracak tonlarca enerji ve çeşitliliğe sahip, keyif verici derecede zorlu bir oyun" dedi.
Kaynakça
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (14 Aralık 2015). "NUCLEAR THRONE REVIEW". PC Gamer. Future plc. 6 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Ekim 2021.
- ^ a b c d Nuclear Throne - Developer Session EGX 2014 (İngilizce), 2 Ekim 2021 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 2 Ekim 2021
- ^ "Interview: Jan Willem Nijman On Nuclear Throne's "Feel"". Rock Paper Shotgun. 21 Ekim 2013. 10 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Aralık 2015.
- ^ "Nuclear Throne: You Did Not Reach the Nuclear Throne". PlayStation.Blog. 9 Kasım 2015. 10 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Aralık 2015.
- ^ Mike Rose (7 Nisan 2014). "Meet Joonas Turner, Vlambeer's sound guy". Gamasutra. 11 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Aralık 2015.
- ^ "Humble Bundle Mojam". Humble Bundle (İngilizce). 2 Ekim 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Ekim 2021.
- ^ GDC (7 Eylül 2016), Nuclear Throne: Performative Game Development in Hindsight, 28 Haziran 2023 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 13 Şubat 2018
- ^ a b Grant, Christopher (5 Aralık 2015). "Bastion, The Bit.Trip serisi, Nuclear Throne bugün Vita ve PS4'e geliyor". Polygon. Vox Media. 7 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Aralık 2015.
- ^ Conditt, Jessica (5 Aralık 2015). "Radyoaktif nişancı oyunu 'Nuclear Throne' bugün PS4 ve Vita'da". Engadget. . 7 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Aralık 2015.
- ^ "Collector's Cabinet: Nuclear Throne IndieBox Edition | Hardcore Gamer". 15 Mart 2016. 24 Haziran 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Haziran 2017.
- ^ . Geek.com (İngilizce). 26 Şubat 2016. 12 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2017.
- ^ a b "Nuclear Throne for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Ocak 2021.
- ^ a b "Nuclear Throne for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 19 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Mayıs 2017.
- ^ "Nuclear Throne for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 30 Ekim 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Ocak 2021.
- ^ a b Jordan Devore (15 Aralık 2015). "Review: Nuclear Throne". Destructoid. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Aralık 2015.
- ^ Tack, Daniel (5 Aralık 2015). "Nuclear Throne". Game Informer. 16 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Mart 2019.
- ^ a b Chatziioannou, Alexander (27 Aralık 2015). "Review: Nuclear Throne". Hardcore Gamer. 29 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Aralık 2015.
- ^ a b Rad, Chloi (16 Aralık 2015). "Nuclear Throne Review". IGN. 30 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Mart 2019.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Nuclear Throne ile ilgili çoklu ortam belgeleri bulunur
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Nuclear Throne tarafindan gelistirilen turunde bir video oyunu Oyunun ilk prototipleri 2013 yilinda in erken erisim programi araciligiyla dagitildi Nuclear Throne Linux Microsoft Windows OS X PlayStation 4 ve PlayStation Vita icin Aralik 2015 te Nintendo Switch icin Mart 2019 da ve Xbox One icin Eylul 2021 de piyasaya suruldu Nuclear ThroneGelistiriciYayimciVlambeerYonetmenJan Willem NijmanYapimciProgramciRami IsmailBesteciMotorPlatformlarCikis5 Aralik 2015 TurlerShoot em up ModlarTek oyunculu cok oyunculuOynanisOynanis goruntusu Nuclear Throne ogeleri iceren bir shooter oyunudur Oyun iki ana oyun modundan olusur tek oyunculu ve yerel modu Ayrica oyuncunun Steam platformu uzerinden rastgele olusturulmus ayni seviyelerde en iyi skor icin oyundaki oldurme sayisina gore belirlenir baskalarina karsi rekabet etmesine olanak taniyan gunluk ve haftalik meydan okuma modlari da vardir Oyuncu 10 tanesi oyun yoluyla acilmasi gereken toplam 12 karakterden birini kontrol eder Ek olarak iki gizli karakter sadece oyun sirasinda ozel kosullar altinda oynanabilir Her karakterin kendine ozgu bir yetenegi vardir ve oynanisa ek bir unsur ekler Bu bireysel yetenekler farkli oyun tarzlarina olanak taniyarak oyunun cesitliligini ve tekrar oynanma degerini artirir Oyuncu ozel veya gizli gorevleri tamamlarsa oynanan karakterler icin ikincil sprite lar veya gorunumler elde edilebilir Oyuncu son olan Nuclear Throne un yenilmesi gereken seviye 7 3 e kadar dogrusal seviye yapisi boyunca ilerler Bundan sonra oyuncu oyunun basina buyuk olcude artirilmis bir zorlukla tekrar donmeyi secebilir Kullanici olene kadar suresiz olarak donguye devam edebilir Oyun olum uzerine sifirlanir Gizli bir seviyede edinilen ozel silahlar ve son patronu yenene kadar saklanan taclar disinda bir oyunda edinilen hicbir sey bir sonrakine aktarilmaz Oyunda oyuncunun dusmanlar tarafindan dusurulen radyasyon peletleri veya radlar seklinde deneyim kazandigi farkli mutasyonlar elde etmelerine ve rastgele secilen dort mutasyon arasindan karaktere en cok fayda saglayacak olani secmelerine olanak taniyan bir seviye atlama sistemi vardir Oyuncu 10 seviyeye ulastiginda karaktere ozel bir ultra mutasyon secebilir Oyuncu temel revolver ile baslar ancak kirmizi sandiklardan silah alarak ve sari sandiklardan daha fazla muhimmat toplayarak yukseltebilirler Oyuncu herhangi bir zamanda bir kurek ve bir saldiri tufegi gibi iki silaha sahip olabilir Dusmanlar giderek zorlastikca ve sayica arttikca oyuncunun kullanabilecegi silahlar giderek daha gelismis ve guclu hale gelir Oyunu donguye soktuktan sonra ozel altin ve ultra silahlar kullanilabilir hale gelir Belirli yakin dovus silahlarinin yani sira silahlar bes farkli cephane turunden mermi enerji mermi surgu ve patlayici birini kullanir SenaryoNuclear Throne minimal bir olay orgusune sahiptir Oyunun toplulugu oyunun dunyasini cevre detaylarini ve yukleme ipuclarini analiz ederek Nuclear Throneun hikayesi hakkinda teoriler olusturdu Gelistiriciler tarafindan paylasilan kanon bilgilerinin cogu gelistirme canli yayinlari sirasinda ortaya cikti Kiyamet sonrasi bir dunyada gecen oyunda mutant olarak adlandirilan karakterler Nukleer Taht a ulasmak icin dunya capinda seyahat etmek amaciyla bir araya gelmistir Gelistiriciler her yeni oyunun herkesin hayatta oldugu ve gorevi kimin tamamlamaya calisacagina henuz karar vermedikleri yeni bir alternatif evren oldugunu teorize ediyor GelistirmeVlambeer den Jan Willem Nijman ve sirasiyla oyunun tasarimcisi ve yapimcisi olarak gorev yapti ve gelistirme calismalarini paylasti Daha once Vlambeer in oyununu canlandiran Paul Veer Nuclear Thronea sanat katkisinda bulunmak icin geri dondu Oyunun tanitim cizimleri oyunun ilk surumleri icin yaptigi hayran cizimleri temel alinarak ise alinan bir sanat ogrencisi olan Justin Chan tarafindan yapilmistir Nuclear Throne muzigi daha onceki birkac Vlambeer oyunu icin beste yapmis olan tarafindan bestelenmistir Kallio nun bir arkadasi olan Joonas Turner ses efekti tasarimi uzerinde calisti Jan Willem Nijman ve Rami Ismael 2013 yilinda Notch tarafindan Mojam Humble adli 48 saatlik bir yardim etkinligine katilmalari icin davet edildi Bu game jam sirasinda ikili adinda bir oyun yaratti ve bu oyun daha sonra Nuclear Throne oyununun prototipi oldu Gelistirmenin baslangicinda Nuclear Throne Game Maker 7 de olusturuldu ve daha sonra ekibin hantal buldugu bir karar olan urunun geri kalanini gelistirmek icin ya gecildi Nuclear Throne un gelistirilmesi o zamanki diger projeleri Luftrausers a gore ikinci plandaydi ve ekip oyunu ticari bir secenek olarak ciddiye almayi dusunmeden once sik sik kendilerini asamali olarak yeni ozellikler eklerken buldu Nuclear Throne oyununun gelistirilmesi Subat 2013 te baslayarak 2 5 yil surdu ve ayni yil de yayinlandi sirasinda Vlambeer Wasteland Kings olarak bilinen Nuclear Throne prototipini gosterdi prototipte on iki karakterden besi oynanabiliyordu Nuclear Throneun erken erisime acilmasinin ardindan bu prototip herkese acik olarak indirmeye sunuldu Isim degisikliginin oncelikle InXile Entertainment ile yasanan bir ticari marka sorunundan kaynaklandigi Rami Ismail tarafindan aciklandi Mojam in gelistirme surecini canli yayinlama gelenegini takip eden ekip daha sonra Performatif Oyun Gelistirme olarak adlandirdiklari bir gelistirme sureci olan Nuclear Throne icin ilerlemelerini canli yayinlamaya devam etmeye karar verdi Canli yayinlar gelistiricilere topluluklariyla dogrudan etkilesime gecme ve oyunlarinin yeni kitlelere ulasmasini saglama firsatlari sundu Rami Twitch platformundaki diger canli yayincilar Nuclear Throne ile etkilesime girip oynadiklarinda gorunurlukte onemli bir artis oldugunu fark etti Ornegin bir icerik yaraticisi olan Northernlion oyunu yayinda oynadiginda onemli bir satis artisi yasadilar Vlambeer Aralik 2015 PlayStation Experience acilis konusmasinda PlayStation 4 ve Vita surumlerini duyurdu Nukleer Thronu un en boy orani endustri standardi olan 16 9 yerine kalici olarak 4 3 olarak ayarlanmistir Bu ekrandaki gorsel tehditlerin esit bir dengesini olusturmak icin yapildi Vlambeer rastgele seviyelerini isciler kullanarak olusturur Bu programlama sistemi karakterden baslayarak kat edebilecegi rastgele miktarda mesafe ile karolar ve duvarlar olusturur Yurutec rastgele mesafesinin sonuna ulastiginda cephane sandigi veya patlayici varil gibi ilgi cekici bir oge veya nesne yerlestirecektir Oyundaki her bolge ilerleyen alanlar arasinda belirgin farkliliklar yaratan kendi rastgele uretim kisitlamalari setine sahiptir YayinRami Ismail ve Jan Willem Nijman GDC de Ocak 2016 da Vlambeer sirketi ile isbirligi yaparak Nuclear Throneun fiziksel surumunu sundu Bu sinirli koleksiyoncu surumu DRM icermeyen oyun dosyasi film muzigi kullanim kilavuzu Steam anahtari ve cesitli ozel tasarim koleksiyon esyalari iceren temali bir iceriyordu ElestirilerDegerlendirmeDerleme puaniDerleyiciPuanMetacriticPC 89 100 PS4 82 100 NS 88 100Inceleme puanlariYayinciPuanDestructoid8 10Game Informer7 5 10Hardcore Gamer4 5IGN9 10 Nuclear Throne elestirmenlerden olumlu yorumlar aldi oyunun PS4 surumu Metacritic te 82 100 ve Windows surumu 89 100 puan aldi Hardcore Gamerdan Alexander Chatziioannou oyuna 5 uzerinden 4 vererek soyle diyor Nuclear Throne kusursuz bir sekilde sunulmus ve siki bir sekilde tasarlanmis Karakterlerde yukseltmelerde ve silahlarda oyunlarin asla tekrara dusmemesini saglayacak kadar cesitlilik var ve icgudusel dovusu basli basina bir keyif Destructoid den Jordan Devore oyuna 8 10 puan vererek soyle diyor Simdiye kadar oynadigim en zor en odullendirici oyunlardan biri Ancak sonunda ne kadar tatmin edici olursa olsun bence kendi iyiligi icin cok fazla talepkar IGN 10 uzerinden 9 0 puan vererek Nuclear Throne saatlerce tekrar oynamayi hakli cikaracak tonlarca enerji ve cesitlilige sahip keyif verici derecede zorlu bir oyun dedi Kaynakca Evans Thirlwell Edwin 14 Aralik 2015 NUCLEAR THRONE REVIEW PC Gamer Future plc 6 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Ekim 2021 a b c d Nuclear Throne Developer Session EGX 2014 Ingilizce 2 Ekim 2021 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 2 Ekim 2021 Interview Jan Willem Nijman On Nuclear Throne s Feel Rock Paper Shotgun 21 Ekim 2013 10 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Aralik 2015 Nuclear Throne You Did Not Reach the Nuclear Throne PlayStation Blog 9 Kasim 2015 10 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Aralik 2015 Mike Rose 7 Nisan 2014 Meet Joonas Turner Vlambeer s sound guy Gamasutra 11 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Aralik 2015 Humble Bundle Mojam Humble Bundle Ingilizce 2 Ekim 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Ekim 2021 GDC 7 Eylul 2016 Nuclear Throne Performative Game Development in Hindsight 28 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 13 Subat 2018 a b Grant Christopher 5 Aralik 2015 Bastion The Bit Trip serisi Nuclear Throne bugun Vita ve PS4 e geliyor Polygon Vox Media 7 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Aralik 2015 Conditt Jessica 5 Aralik 2015 Radyoaktif nisanci oyunu Nuclear Throne bugun PS4 ve Vita da Engadget 7 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Aralik 2015 Collector s Cabinet Nuclear Throne IndieBox Edition Hardcore Gamer 15 Mart 2016 24 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Haziran 2017 Geek com Ingilizce 26 Subat 2016 12 Eylul 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Haziran 2017 a b Nuclear Throne for PC Reviews Metacritic CBS Interactive 13 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Ocak 2021 a b Nuclear Throne for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive 19 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Mayis 2017 Nuclear Throne for Switch Reviews Metacritic CBS Interactive 30 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Ocak 2021 a b Jordan Devore 15 Aralik 2015 Review Nuclear Throne Destructoid 20 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Aralik 2015 Tack Daniel 5 Aralik 2015 Nuclear Throne Game Informer 16 Mayis 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Mart 2019 a b Chatziioannou Alexander 27 Aralik 2015 Review Nuclear Throne Hardcore Gamer 29 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Aralik 2015 a b Rad Chloi 16 Aralik 2015 Nuclear Throne Review IGN 30 Mayis 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Mart 2019 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Nuclear Throne ile ilgili coklu ortam belgeleri bulunur Resmi site