Oyun kolu ya da oyun kumandası (İngilizce: Game controller), video oyunları ve bilgisayar oyunları için tasarlanan özel bir kontrolcüdür. Özellikle oyunlar için tasarlandığından ötürü diğer amaçlar için kullanışlı değildir. Kendi başına satılan oyun kumandaları birçok farklı oyuna uyum sağlarken, özellikle Arcade oyunlarda sadece tek bir oyuna özel kumandalar tasarlanabilir.:62
Oyun kumandası tasarımları, kullanıcı deneyimi açısından oldukça önemlidir. Üreticiler, birkaç yıl öncesine kadar tasarım konusuna pek önem vermemekte idi.[] Ama günümüzde ergonomik oyun kumandaları yaygınlaşmıştır.[] Gerçek anlamda ergonomik olan bir oyun kumandasının tüm tuşları, parmaklar ile kolayca erişilebilecek şekilde yerleştirilmiş olmalıdır.[]
Yapısı
Her oyun kumandasında, hareketleri kontrol etmenizi kolaylaştıran bir bölüm bulunur. Bu bölüme, tasarımına bağlı olarak D-pad, ok tuşları ya da analog çubuk adı verilir. D-pad'in görevi, oyun içerisinde sağa, sola, yukarı ya da aşağı doğru hareket edilmesini sağlamaktır. Başka bir deyişle D-pad, klavyedeki ok tuşları ile aynı işleve sahiptir.
Dikkat çeken diğer bir nokta da, oyun kumandası üzerindeki tuşlardır. Eski model oyun kumandalarında 2 ya da 4 adet tuş bulunur.[] Yeni nesil cihazlar ise 6, 8 veya daha çok sayıda tuşa sahiptir. Oyun kumandası üzerindeki her tuş, belli bir fonksiyona sahiptir ve bu fonksiyon, oyundan oyuna değişebilir.:503
Klavyenin tersine, oyun kumandası masanın üzerine koyulmaz; elde tutulur. Sol elin başparmağı, oyunda hareketi sağlayan D-pad'i kontrol eder. Sağ elin başparmağı ise, diğer tüm tuşlara hakim olur. Bazı oyun kollarında, işaret parmakları ile ulaşabilecek iki ekstra tuş daha bulunabilir.
Bazı oyun kumandalarında ekstra özelliklere de rastlamak mümkündür. Bunlar "turbo" ve "auto-fire" (otomatik ateş) özellikleridir. "Auto-fire", tek tuşa basarak sürekli ateş etme olanağı sağlar. "Turbo" ise, hareketlerin daha hızlı bir şekilde yapılabilmesi açısından son derece yararlıdır.
Kullanıcının kontrolünü bilgisayara iletmenin yanı sıra, bazı oyun kolları kendi geri bildirim mekanizmalarına sahiptir. Yeni nesil oyun kollarında kullanıcıya dokunsal tepki veren , ses (giriş/çıkışı) sağlayan mikrofon ve hoparlör gibi etmenler bulunabilir.
Oyun kumandaları, kullandıkları bağlantı tipine göre de çeşitlenir. Yeni nesil cihazların hemen hepsi, bilgisayar bağlantısı için USB girişlerini tercih eder. Daha eski modelleri ise, ses kartı üzerindeki "oyun bağlantı noktası"na (Game-Port) bağlanır. Bazı kollar şarj edildikten sonra Bluetooth aracılığıyla kablosuz bağlantı sağlayabilir.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
- ^ a b ÖZTÜRK, Selim. "PlayStation 5 oyun kolu tanıtıldı: İşte karşınızda DualSense". www.hurriyet.com.tr. 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Haziran 2020.
- ^ a b Rouse III, Richard (2004). Game Design: Theory and Practice, Second Edition (İngilizce). Jones & Bartlett Learning. ISBN . 2 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Haziran 2020.
- ^ Bates, Bob (2004). Game Design 2nd Ed (İngilizce). Premier Press. s. 18. ISBN . 1 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Haziran 2020.
- ^ Bekircan Akpınar. . Webtekno. 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2020.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Oyun kolu ya da oyun kumandasi Ingilizce Game controller video oyunlari ve bilgisayar oyunlari icin tasarlanan ozel bir kontrolcudur Ozellikle oyunlar icin tasarlandigindan oturu diger amaclar icin kullanisli degildir Kendi basina satilan oyun kumandalari bircok farkli oyuna uyum saglarken ozellikle Arcade oyunlarda sadece tek bir oyuna ozel kumandalar tasarlanabilir 62Xbox 360 kumandasiDualShock 3 Sixaxis Oyun kumandasi tasarimlari kullanici deneyimi acisindan oldukca onemlidir Ureticiler birkac yil oncesine kadar tasarim konusuna pek onem vermemekte idi hangileri Ama gunumuzde ergonomik oyun kumandalari yayginlasmistir kaynak belirtilmeli Gercek anlamda ergonomik olan bir oyun kumandasinin tum tuslari parmaklar ile kolayca erisilebilecek sekilde yerlestirilmis olmalidir kaynak belirtilmeli YapisiHer oyun kumandasinda hareketleri kontrol etmenizi kolaylastiran bir bolum bulunur Bu bolume tasarimina bagli olarak D pad ok tuslari ya da analog cubuk adi verilir D pad in gorevi oyun icerisinde saga sola yukari ya da asagi dogru hareket edilmesini saglamaktir Baska bir deyisle D pad klavyedeki ok tuslari ile ayni isleve sahiptir Dikkat ceken diger bir nokta da oyun kumandasi uzerindeki tuslardir Eski model oyun kumandalarinda 2 ya da 4 adet tus bulunur hangileri Yeni nesil cihazlar ise 6 8 veya daha cok sayida tusa sahiptir Oyun kumandasi uzerindeki her tus belli bir fonksiyona sahiptir ve bu fonksiyon oyundan oyuna degisebilir 503 Klavyenin tersine oyun kumandasi masanin uzerine koyulmaz elde tutulur Sol elin basparmagi oyunda hareketi saglayan D pad i kontrol eder Sag elin basparmagi ise diger tum tuslara hakim olur Bazi oyun kollarinda isaret parmaklari ile ulasabilecek iki ekstra tus daha bulunabilir Bazi oyun kumandalarinda ekstra ozelliklere de rastlamak mumkundur Bunlar turbo ve auto fire otomatik ates ozellikleridir Auto fire tek tusa basarak surekli ates etme olanagi saglar Turbo ise hareketlerin daha hizli bir sekilde yapilabilmesi acisindan son derece yararlidir Kullanicinin kontrolunu bilgisayara iletmenin yani sira bazi oyun kollari kendi geri bildirim mekanizmalarina sahiptir Yeni nesil oyun kollarinda kullaniciya dokunsal tepki veren ses giris cikisi saglayan mikrofon ve hoparlor gibi etmenler bulunabilir Oyun kumandalari kullandiklari baglanti tipine gore de cesitlenir Yeni nesil cihazlarin hemen hepsi bilgisayar baglantisi icin USB girislerini tercih eder Daha eski modelleri ise ses karti uzerindeki oyun baglanti noktasi na Game Port baglanir Bazi kollar sarj edildikten sonra Bluetooth araciligiyla kablosuz baglanti saglayabilir Ayrica bakinizTekerlek oyun konsolu Hareket denetleyicisi Isik tabancasiKaynakca a b OZTURK Selim PlayStation 5 oyun kolu tanitildi Iste karsinizda DualSense www hurriyet com tr 30 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Haziran 2020 a b Rouse III Richard 2004 Game Design Theory and Practice Second Edition Ingilizce Jones amp Bartlett Learning ISBN 978 1 4496 3345 5 2 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Haziran 2020 Bates Bob 2004 Game Design 2nd Ed Ingilizce Premier Press s 18 ISBN 978 1 59200 493 5 1 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Haziran 2020 Bekircan Akpinar Webtekno 30 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Haziran 2020