PHM Pegasus, Commodore 64, Apple II, DOS, Amstrad CPC ve ZX Spectrum için yayınlanan bir gemi simülasyonu ve aksiyon oyunudur. Oyunun adı 1970'lerde Amerika Birleşik Devletleri Donanması tarafından kullanılan Pegasus sınıfından USS Pegasus (PHM-1) gemisine atıfta bulunur.
PHM Pegasus | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Electronic Arts |
Tasarımcı | |
Programcı | Noah Falstein |
Sanatçı | Ken Macklin |
Besteci | Christopher Grigg |
Platformlar | Commodore 64, Apple II, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Çıkış | 1986 |
Tür | gemi simülasyonu |
Oyun Lucasfilm Games tarafından geliştirildi ve Electronic Arts tarafından yayınlandı. Oyunda, oyuncuların helikopterleri, konvoy gemilerini manevra yapması ve alanları araştırmak, düşman gemilerinin alanlarını temizlemek ve dost gemilere eşlik etmek için hidrofoil füze gemilerinde devriye gezmesi gereken sekiz farklı görevi vardır.
Görev yerleri, Basra Körfezi, Doğu Akdeniz, Karayipler ve Sitre Körfezi'dir. Oyunun geliştiricileri, simülasyonun gerçekçiliğini artırmak için bir hidrofil üreticisi olan danıştı.
Oynanış
PHM Pegasus, oyunculara üç farklı araç türünün kontrolüne verir: Patrol Hydrofoil Missilecrafts (PHM), Seasprite ve Seahawk helikopterleri ve konvoy gemileri. Oyuncunun bir PHM'yi kontrol ettiği ve geminin 40 millik yarıçaplı radarını kullanarak yakındaki düşman gemilerini bulması ve geminin silah dizisini kullanarak onları batırması gereken ilk iki görev zaman sınırlıdır. Oyuncular, manuel manevra ekranından ateş edebilir veya gemileri belirlemek ve onlara nişan almak için bir çift dürbün kullanabilir. Oyuncunun iki helikopteri Akdeniz'deki düşman gemilerinin yerini belirlemek ve PHM kullanarak batırmak için kullanabildiği iki görev, ara ve yok et şeklindedir. Başka bir görev, oyuncuların gemileri fotoğraflamak için silah taşıdığından şüphelenilen sekiz tankerin 1500 fit yakınında gezinmesi gereken gözetimi içerir. Görev, tankerlerin üzerine ateş açılmasına izin verez, bu nedenle yaklaşmadan önce bölgeyi keşfetmek için iki SeaHawk helikopteri kullanılmalıdır.
Son ikisi eskort görevleridir: dost bir gemiyi varış noktasına kadar korumak. İlki, Karayipler üzerinden limana giden bir konvoyu korumayı içerir. Oyunun ikinci ve son görevi, oyuncunun Basra Körfezi'nden Hint Okyanusu'na doğru ilerleyen bir tedarik gemisini korumasıdır. İki helikopter sağlanır ve uzun süreli düşman saldırıları en aza indirilmelidir.
Değerlendirme
Noah Falstein'a göre PHM Pegasus, Lucasfilm Games'in piyasaya sürüldüğü sırada şimdiye kadarki en büyük başarısı ve şirketin "100.000'den fazla ilk ürünü" idi.
Compute! PHM Pegasus'u "sıradan oyun oyuncularının koleksiyonuna bile değerli bir katkı" olarak adlandırdı. Yeni bir meydan okuma arayan bir aksiyon fanatiğiyseniz bu bir zorunluluktur".Computer Gaming World, 1987'de PHM Pegasus'u incelemek için bir deniz otobüsü uzmanına danıştı. Dergi, oyunun oyuncunun gemisine füzelerden verilen hasarı hafife aldığını, ancak hidrofilin hızının gerçekçi olduğunu belirtti; oyun aynı zamanda bir füzeyi silahla düşürme olasılığını da doğru bir şekilde modelledi. "Oyunun, gerçekten olağanüstü ürünü yalnızca iyi olandan ayıran belirli bir aynılığa ve / veya hamle eksikliğine sahip olduğu" sonucuna vardı. Wargames dergisinde 1992 ve 1994 yıllarında modern ayarlarla yapılan anketler, oyuna beş üzerinden iki buçuk yıldız verdi.
Kaynakça
- ^ a b c d "PHM Pegasus". . 4 (4). Peterborough, NH: CW Communications/Peterborough. Nisan 1987. s. 13. ISSN 0741-4285. OCLC 10151803.
- ^ Trunzo, James V. (Eylül 1987). "PHM Pegasus Review". , 88. s. 61. 27 Kasım 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Haziran 2009.
- ^ "PMS Pegasus Review". The Games Machine, 3. Ludlow, Shropshire: Newsfield. Şubat 1988. s. 48. OCLC 25958246.
- ^ Linkola, Joonas (2000). . LucasFans. 9 Mart 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Trunzo, James V. (Eylül 1987). "PHM Pegasus". Compute!. s. 61. Erişim tarihi: 10 Kasım 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (Ağustos-Eylül 1989). "My Other Boat Is A High Speed Combat Patrol Hydrofoil". Computer Gaming World. s. 28.
- ^ Brooks, M. Evan (Haziran 1992). "The Modern Games: 1950 - 2000". Computer Gaming World. s. 120. 2 Aralık 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (Ocak 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. ss. 194-212. 14 Aralık 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Aralık 2022.
Dış bağlantılar
- PHM Pegasus at MobyGames
- Zzap Review 17 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Images of Commodore 64 version of PHM Pegasus box and manual 17 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . at C64Sets.com
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
PHM Pegasus Commodore 64 Apple II DOS Amstrad CPC ve ZX Spectrum icin yayinlanan bir gemi simulasyonu ve aksiyon oyunudur Oyunun adi 1970 lerde Amerika Birlesik Devletleri Donanmasi tarafindan kullanilan Pegasus sinifindan USS Pegasus PHM 1 gemisine atifta bulunur PHM PegasusGelistiriciYayimciElectronic ArtsTasarimciProgramciNoah FalsteinSanatciKen MacklinBesteciChristopher GriggPlatformlarCommodore 64 Apple II DOS Amstrad CPC ZX SpectrumCikis1986Turgemi simulasyonu Oyun Lucasfilm Games tarafindan gelistirildi ve Electronic Arts tarafindan yayinlandi Oyunda oyuncularin helikopterleri konvoy gemilerini manevra yapmasi ve alanlari arastirmak dusman gemilerinin alanlarini temizlemek ve dost gemilere eslik etmek icin hidrofoil fuze gemilerinde devriye gezmesi gereken sekiz farkli gorevi vardir Gorev yerleri Basra Korfezi Dogu Akdeniz Karayipler ve Sitre Korfezi dir Oyunun gelistiricileri simulasyonun gercekciligini artirmak icin bir hidrofil ureticisi olan danisti OynanisPHM Pegasus oyunculara uc farkli arac turunun kontrolune verir Patrol Hydrofoil Missilecrafts PHM Seasprite ve Seahawk helikopterleri ve konvoy gemileri Oyuncunun bir PHM yi kontrol ettigi ve geminin 40 millik yaricapli radarini kullanarak yakindaki dusman gemilerini bulmasi ve geminin silah dizisini kullanarak onlari batirmasi gereken ilk iki gorev zaman sinirlidir Oyuncular manuel manevra ekranindan ates edebilir veya gemileri belirlemek ve onlara nisan almak icin bir cift durbun kullanabilir Oyuncunun iki helikopteri Akdeniz deki dusman gemilerinin yerini belirlemek ve PHM kullanarak batirmak icin kullanabildigi iki gorev ara ve yok et seklindedir Baska bir gorev oyuncularin gemileri fotograflamak icin silah tasidigindan suphelenilen sekiz tankerin 1500 fit yakininda gezinmesi gereken gozetimi icerir Gorev tankerlerin uzerine ates acilmasina izin verez bu nedenle yaklasmadan once bolgeyi kesfetmek icin iki SeaHawk helikopteri kullanilmalidir Son ikisi eskort gorevleridir dost bir gemiyi varis noktasina kadar korumak Ilki Karayipler uzerinden limana giden bir konvoyu korumayi icerir Oyunun ikinci ve son gorevi oyuncunun Basra Korfezi nden Hint Okyanusu na dogru ilerleyen bir tedarik gemisini korumasidir Iki helikopter saglanir ve uzun sureli dusman saldirilari en aza indirilmelidir DegerlendirmeNoah Falstein a gore PHM Pegasus Lucasfilm Games in piyasaya suruldugu sirada simdiye kadarki en buyuk basarisi ve sirketin 100 000 den fazla ilk urunu idi Compute PHM Pegasus u siradan oyun oyuncularinin koleksiyonuna bile degerli bir katki olarak adlandirdi Yeni bir meydan okuma arayan bir aksiyon fanatigiyseniz bu bir zorunluluktur Computer Gaming World 1987 de PHM Pegasus u incelemek icin bir deniz otobusu uzmanina danisti Dergi oyunun oyuncunun gemisine fuzelerden verilen hasari hafife aldigini ancak hidrofilin hizinin gercekci oldugunu belirtti oyun ayni zamanda bir fuzeyi silahla dusurme olasiligini da dogru bir sekilde modelledi Oyunun gercekten olaganustu urunu yalnizca iyi olandan ayiran belirli bir ayniliga ve veya hamle eksikligine sahip oldugu sonucuna vardi Wargames dergisinde 1992 ve 1994 yillarinda modern ayarlarla yapilan anketler oyuna bes uzerinden iki bucuk yildiz verdi Kaynakca a b c d PHM Pegasus 4 4 Peterborough NH CW Communications Peterborough Nisan 1987 s 13 ISSN 0741 4285 OCLC 10151803 Trunzo James V Eylul 1987 PHM Pegasus Review 88 s 61 27 Kasim 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Haziran 2009 PMS Pegasus Review The Games Machine 3 Ludlow Shropshire Newsfield Subat 1988 s 48 OCLC 25958246 Linkola Joonas 2000 LucasFans 9 Mart 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Trunzo James V Eylul 1987 PHM Pegasus Compute s 61 Erisim tarihi 10 Kasim 2013 Brooks M Evan Agustos Eylul 1989 My Other Boat Is A High Speed Combat Patrol Hydrofoil Computer Gaming World s 28 Brooks M Evan Haziran 1992 The Modern Games 1950 2000 Computer Gaming World s 120 2 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2013 Brooks M Evan Ocak 1994 War In Our Time A Survey Of Wargames From 1950 2000 Computer Gaming World ss 194 212 14 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Aralik 2022 Dis baglantilarPHM Pegasus at MobyGames Zzap Review 17 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Images of Commodore 64 version of PHM Pegasus box and manual 17 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde at C64Sets com