Satranç taşları, satranç oyununda kullanılan simgelerdir. İki oyuncunun taşlarını birbirinden ayırabilmek için taşlar koyu ve açık renk (genellikle siyah ve beyaz) olmak üzere iki renktedir. Her oyuncunun başlangıçta 16 taşı vardır.
Taşların hareketi
Taş | Hareket | Değeri |
---|---|---|
Şah | Çapraz, düz, ileri ve geri sadece bir kare giderek taş alır. Satranç, ilk çağlardaki savaşın modellemesidir. Bu yüzden liderini kaybeden asker topluluğu nasıl kaybediyorsa, şahını kaybeden oyuncu da oyunu kaybeder. Bütün oyun şah üzerine kurulmuştur. Şahını kaybeden oyuncu, oyunu kaybeder. Ama aynı zamanda şah oyundaki en güçsüz taştır. Şah her oyuncu için bir tanedir. Beyaz oyuncunun şahı başlangıçta e1 karesinde, siyah oyuncunun şahı e8 karesinde yer alır. | ∞ |
Vezir | Boş olan karelere ileri, geri, sağa, sola ve çapraz hareket ederek önündeki taşı yer. Vezir oyundaki at hariç her taşın hareket yeteneğine sahiptir. Satranç oyunun en önemli ve en güçlü taşıdır. Vezir her oyuncu için bir tanedir. Beyaz oyuncunun veziri başlangıçta d1 karesinde, siyah oyuncunun veziri d8 karesinde yer alır. | 9 |
Kale | İleri, geri, sağa ve sola istediği kadar gidebilir. Önündeki taşı alır. Kale, bulunduğu hattın üzerinde hareket yönünde rakibe ait ilk taşı almak potansiyeline de sahiptir. Kale her oyuncu için iki tanedir. Beyaz oyuncunun kaleleri başlangıçta a1 ve h1 karelerinde, siyah oyuncunun kaleleri a8 ve h8 karelerinde yer alır. | 5 |
Fil | Çapraz gider ve istediği kadar gider. Fillerin biri daima beyaz, diğeri daima siyah karelerde hareket eder. Fil her oyuncu için iki tanedir. Beyaz oyuncunun filleri başlangıçta c1 ve f1 karelerinde, siyah oyuncunun filleri c8 ve f8 karelerinde yer alır. | 3 |
At | L çizerek ilerler ve taşı alır (iki ileri bir yana şeklinde). Satranç oyununda taşların üzerinden atlayarak ilerleyen tek taştır. L şeklinde geri de gidebilir. Tam L şeklinde 8 yöne gidebilir. At her oyuncu için iki tanedir. Beyaz oyuncunun atları başlangıçta b1 ve g1 karelerinde, siyah oyuncunun atları b8 ve g8 karelerinde yer alır. | 3 |
Piyon | Piyonlar önlerinde taş bulunmadıkça, ileriye doğru ve düz olarak ilerlerler. Piyonlar açılışta (ilk hamlelerinde) isterlerse iki kare ilerleyebilirler. Bu hareketlerinde geldikleri karenin sağında ya da solunda karşı tarafın bir piyonu varsa hemen arkasından gelen hamlede çift gitmiş bu piyonu sanki bir kare gitmiş gibi geçerken (Fr. en passant) çapraz alabilir. Piyonlar ileriye doğru tek kare çapraz olarak diğer taşları alabilirler. Sekizinci sıraya ulaşan piyonlar oyuncunun istediğine göre şah hariç herhangi bir taşa terfi ederler. Bu taş genellikle en güçlü taş olan vezir olur. Piyon her oyuncu için sekiz tanedir. Beyaz oyuncunun piyonları başlangıçta a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2 ve h2 karelerinde, siyah oyuncunun piyonları a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7 ve h7 karelerinde yer alır. | 1 |
Kaynakça
Satranç ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Satranc taslari satranc oyununda kullanilan simgelerdir Iki oyuncunun taslarini birbirinden ayirabilmek icin taslar koyu ve acik renk genellikle siyah ve beyaz olmak uzere iki renktedir Her oyuncunun baslangicta 16 tasi vardir 1 Sah 1 Vezir 2 Kale 2 Fil 2 At 8 PiyonSatranc taslariTaslarin hareketi Tas Hareket DegeriSah Capraz duz ileri ve geri sadece bir kare giderek tas alir Satranc ilk caglardaki savasin modellemesidir Bu yuzden liderini kaybeden asker toplulugu nasil kaybediyorsa sahini kaybeden oyuncu da oyunu kaybeder Butun oyun sah uzerine kurulmustur Sahini kaybeden oyuncu oyunu kaybeder Ama ayni zamanda sah oyundaki en gucsuz tastir Sah her oyuncu icin bir tanedir Beyaz oyuncunun sahi baslangicta e1 karesinde siyah oyuncunun sahi e8 karesinde yer alir Vezir Bos olan karelere ileri geri saga sola ve capraz hareket ederek onundeki tasi yer Vezir oyundaki at haric her tasin hareket yetenegine sahiptir Satranc oyunun en onemli ve en guclu tasidir Vezir her oyuncu icin bir tanedir Beyaz oyuncunun veziri baslangicta d1 karesinde siyah oyuncunun veziri d8 karesinde yer alir 9Kale Ileri geri saga ve sola istedigi kadar gidebilir Onundeki tasi alir Kale bulundugu hattin uzerinde hareket yonunde rakibe ait ilk tasi almak potansiyeline de sahiptir Kale her oyuncu icin iki tanedir Beyaz oyuncunun kaleleri baslangicta a1 ve h1 karelerinde siyah oyuncunun kaleleri a8 ve h8 karelerinde yer alir 5Fil Capraz gider ve istedigi kadar gider Fillerin biri daima beyaz digeri daima siyah karelerde hareket eder Fil her oyuncu icin iki tanedir Beyaz oyuncunun filleri baslangicta c1 ve f1 karelerinde siyah oyuncunun filleri c8 ve f8 karelerinde yer alir 3At L cizerek ilerler ve tasi alir iki ileri bir yana seklinde Satranc oyununda taslarin uzerinden atlayarak ilerleyen tek tastir L seklinde geri de gidebilir Tam L seklinde 8 yone gidebilir At her oyuncu icin iki tanedir Beyaz oyuncunun atlari baslangicta b1 ve g1 karelerinde siyah oyuncunun atlari b8 ve g8 karelerinde yer alir 3Piyon Piyonlar onlerinde tas bulunmadikca ileriye dogru ve duz olarak ilerlerler Piyonlar acilista ilk hamlelerinde isterlerse iki kare ilerleyebilirler Bu hareketlerinde geldikleri karenin saginda ya da solunda karsi tarafin bir piyonu varsa hemen arkasindan gelen hamlede cift gitmis bu piyonu sanki bir kare gitmis gibi gecerken Fr en passant capraz alabilir Piyonlar ileriye dogru tek kare capraz olarak diger taslari alabilirler Sekizinci siraya ulasan piyonlar oyuncunun istedigine gore sah haric herhangi bir tasa terfi ederler Bu tas genellikle en guclu tas olan vezir olur Piyon her oyuncu icin sekiz tanedir Beyaz oyuncunun piyonlari baslangicta a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 ve h2 karelerinde siyah oyuncunun piyonlari a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 ve h7 karelerinde yer alir 1Kaynakca Arsivlenmis kopya 25 Agustos 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Agustos 2023 Arsivlenmis kopya 14 Mart 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Agustos 2023 Satranc ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz