Sid Meier's Civilization (Civ ya da Civ I olarak da bilinir), Sid Meier tarafından 1991 yılında MicroProse için yapılmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Oyunun amacı yüzyıllarca ayakta kalabilecek bir medeniyet kurmaktır. Oyun M.Ö. 4000 yılında başlar ve yakın geleceğe kadar devam eder. Civilization, sıra tabanlı strateji oyunlarının atası olarak kabul edilir.
Sid Meier's Civilization | |
---|---|
Geliştirici | MicroProse |
Yayımcı | MicroProse |
Yapımcı | MicroProse |
Tasarımcı | Sid Meier |
Besteci | Jeff Briggs |
Platformlar | MS-DOS, Microsoft Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES |
Çıkış | 1991 |
Tür | |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Civilization tek oyunculu bir oyundur. Oyuncu bir medeniyetin hükümdarı olarak sadece bir göçmen birimiyle (Settlers) oyuna başlar (bazen iki göçmenle) ve diğer medeniyetlerle yarış halinde bulunan bir imparatorluk kurmaya çalışır.
Keşfedilecek bir dünyanın, savaşların ve diplomasinin yanı sıra, oyuncu şehir kurmak için uygun yerler bulmalı, şehirlerinde hangi binanın ya da birimin yapılacağını belirlemeli, hangi teknolojinin araştırılacağını seçmeli ve şehirlerden maksimum verim alabilmek için etrafındaki toprakları en iyi şekilde işlemelidir. Şehirler belirli bir uyruğu ve lideri olmayan barbarlar tarafından istila edilebilir. Barbar saldırıları keşfedilmemiş karalardan ve denizlerden geleceğinden, zaman ilerledikçe barbarların barınabileceği yerle de azalacaktır.
Oyuna başlamadan önce oyuncu hangi uygarlığı yöneteceğini seçer. Bu seçim oyun içi sesleri, unvanları, şehir isimlerini etkiler; ancak oynanışa etkide bulunmaz (Gerçek dünyada oynarken her uygarlığın kendi yerinde başlaması hariç). Yapay zeka, yönettiği uygarlığın karakteristik özelliklerini gösterir. Örneğin Aztek'ler, işgalci ve zengin bir uygarlıktır. Her medeniyetin başında o medeniyetin tarihteki önemli kişilerinden biri bulunur (örneğin, Hintlerin başında Mahatma Gandhi).
Oyunun alanı çoğu bilgisayar alanından daha büyüktü. Bronz çağından önce M.Ö. 4000 yılında başlayan oyun, 2100 yılına, yani uzay çağına kadar sürebilmektedir. Oyunun başında, dünya üzerinde hiçbir şehir yoktur: oyuncular ellerindeki göçmenlerle yeni şehirler kurabilir ve bu şehirlerin etrafındaki topraklara yollar, sulama kanalları, kaleler yapabilirler.
Zaman ilerledikçe yeni teknolojiler geliştirilir; bu teknolojiler oyunun gelişmesindeki ve değişmesindeki en önemli etkendir. Başta, oyuncular çömlekçilik, tekerlek, alfabe gibi teknolojiler arasından seçim yaparken, oyunun sonlarına doğru nükleer teknolojiler ve uzay teknolojilerini geliştirmeye başlarlar. Bazı teknolojileri ilk olarak bulmak oyunculara büyük avantaj sağlar (uçak yapımı gibi). Çoğu teknoloji yeni birimlerin üretilmesine, yeni binaların yapılmasına ve daha ileri teknolojilerin geliştirilmesine olanak tanır. Örneğin, at arabalı bir savaşçı üretebilmek için önce tekerleği icat etmelisiniz, aynı şekilde bir ambar yapabilmek için de çömlekçiliği öğrenmiş olmaız gerekir. Baştan sona kadar böyle işleyen bu sisteme teknoloji ağacı (tech tree) denir ve diğer birçok strateji oyununda da bu sistem kullanılmıştır. Teknolojilerin geliştirilme sırası oyunun gidişatını direkt etkiler.
Oyuncular gerekli teknolojileri araştırdıkları sürece, bulundukları çağda dünyada önemli bir yeri olan yapıtları da inşa edebilirler. Tabii ki bu yapıtların her biri sadece bir oyuncu tarafından bir kez inşa edilebir. Örneğin antik çağda Piramitler, Çin Seddi; Orta Çağ'da Kopernik'in Gözlemevi, Magellan'ın Sefer Anıtı; ve modern çağda Birleşmiş Milletler inşa edilebilir yapıtlar arasındadır. Yapıtları yapmak çok fazla kaynak gerektirir ve yıllarca sürebilir. Bir yapıtı inşa eden medeniyet o yapıtın verdiği özelliklerden yararlanabilir. Örneğin, Magellan'ın Sefer Anıtı'nı inşa eden medeniyetin donanma birimleri daha hızlı hareket etmeye başlar. Bazı yapıtlar yeni teknolojilerin geliştirilmesiyle özelliğini kaybedebilir (Örneğin, topun bulunmasıyla Çin Seddi işe yaramaz hale gelir).
Oyunun sonunda tüm medeniyetleri yok eden ve en yüksek puanı toplayan oyunu kazanır.
Geliştirme
Meier, teknonoloji ağacı fikrini yine Civilization adındaki Monopoly tarzı bir oyundan aldığını açıklamıştır. Meier, bu oyunun bir bilgisayar versiyonunu yapmayı planlayan üçüncü tasarımcıydı, fakat bunu başaran ilk kişi oldu.
1983'te adlı oyunu tamamladıktan sonra Civilization üstünde çalışmayı istedi, ama yapamadı. Sonra 1985 yılında Electronic Arts'ta oyununu yaptı. Oyunun başarısından sonra bir devam oyunu olarak üstünde çalıştı. Ancak Civilization fikrinden hiç vazgeçmedi. Meier'in Pirates ve Colonization oyunlarındaki tasarımları Bunten'in The Seven Cities of Gold oyunundan parçalar içerir.
, 'nın tasarımcısı (ilk simülasyon oyunu), 1987 yılında Civilization'u bilgisayara uyarlamak için çalışmalara koyuldu. Ne var ki Brøderbund'da yönetici pozisyonu için teklif alınca projeyi iptal etti. [1]18 Şubat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde ..
Devam oyunları ve taklitler
Civilization için şu ana kadar üç ana devam oyunu yapıldı. Ayrıca 2008 yılında yine Sid Meier tarafından yapılan adındaki oyunla Civilization bilgisayar dışındaki konsollarda da oynanmaya başlandı.
1996 yılında Freeciv adında açık kaynak kodlu bir Civilization klonu geliştirildi. Slogan şuydu: "Çünkü medeniyet özgür olmalıdır".
Benzer oyunlar
1994 yılında Meier Colonization adında Civilization benzeri bir oyun yaptı. Ancak Colonization, Civilization kadar popüler olamadı. Hatta oyun kolonilicilik ve kölecilikle ilgili olduğu için olumsuz eleştiriler adlı.
Sid Meier's Alpha Centauri adlı oyun yine aynı türde Meier tarafından yapıldı, fakat konu uzayda ve gelecekte geçiyordu. Oyunun arayüzündeki ve oynanışındaki birçok yenilik Civilization III ve IV te kullanıldı. Alpha Centauri aslında Civilization ın kaldığı yerden devam etmektedir.
1993'te MicroProse adlı oyunu yayınladı. Oyun aynı oyundu, ancak konu Orta Çağ'ın fantastik dünyası ve büyülerdi.
1994'te oyununu yayınladı. Oyun (OS/2) platformunda yayınlandı ve bu platformda en çok satan oyunlardan biri oldu. 2003'te yeniden programlanmış bir Windows versiyonu ve devam olarak 2006'da 'su yayınlandı.
Civilization, Age of Empiresın tasarımcılarına ilham kaynağı olmuştur. En büyük fark Age of Empires bir değil, Gerçek Zamanlı Stratejidir.
1999'da Activision, tamamen farklı tasarımcılarla Civilization II'ye bir devam oyunu olarak oyununu yayınladı. Oyunun adı Civilization idi fakat Sid Meier ve ekibiyle hiçbir alakası yoktu. 2000 yılında Activision oyunun isim haklarını kaybetti. Daha sonra çıkardıkları devam oyunun adı sadece idi.
Will Wright'ın serisi, 1985 yılında çıktı. Oyun Civilization'daki gibi bir ülkenin değil de bir şehrin yönetimini konu almıştır.
bu oyunun browser versiyonu sayılabilir.
Platformlar
Civilization orijinal olarak MS-DOS için programlandı. Ancak aldığı başarıdan sonra birçok platforma uyarlandı (Macintosh, Amiga, Atari ST, PlayStation, N-Gage ve Super Nintendo).
Tepkiler
Oyun tüm zamanların gelmiş geçmiş en iyi strateji oyunlarından biri olarak kabul edilir ve oldukça sadık bir hayran kitlesine sahiptir. Oyunun tüm versiyonları çıktıktan sonra kapış kapış satıldı. Bu başarı Freeciv ve gibi bedava versiyonlarının yapılmasına neden oldu ve diğer birçok oyunu etkiledi.
1995 yılında oyun çoklu oyuncu ve Windows 95 desteği, daha iyi grafik ve seslerle adıyla yeniden yayınlandı. Oynanışı orijinal oyunla hemen hemen aynıydı.
1992'de, Civilization 'ı 1991 Yılının En İyi Strateji Oyunu olarak kazandı.
Kaynakça
Dış bağlantılar
- Civilization Firaxis Ana sayfa 23 Ekim 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Civilization Türkçe Rehber Sitesi 5 Kasım 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Civilization Türkiye Forumu 30 Ekim 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- CivFanatics Hayran Sitesi 3 Aralık 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Civilization'ın tarihi 21 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Sid Meier s Civilization Civ ya da Civ I olarak da bilinir Sid Meier tarafindan 1991 yilinda MicroProse icin yapilmis bir sira tabanli strateji oyunudur Oyunun amaci yuzyillarca ayakta kalabilecek bir medeniyet kurmaktir Oyun M O 4000 yilinda baslar ve yakin gelecege kadar devam eder Civilization sira tabanli strateji oyunlarinin atasi olarak kabul edilir Sid Meier s CivilizationGelistiriciMicroProse YayimciMicroProseYapimciMicroProseTasarimciSid MeierBesteciJeff Briggs PlatformlarMS DOS Microsoft Windows Macintosh Amiga Atari ST Super NESCikis1991TurModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun OynanisCivilization tek oyunculu bir oyundur Oyuncu bir medeniyetin hukumdari olarak sadece bir gocmen birimiyle Settlers oyuna baslar bazen iki gocmenle ve diger medeniyetlerle yaris halinde bulunan bir imparatorluk kurmaya calisir Kesfedilecek bir dunyanin savaslarin ve diplomasinin yani sira oyuncu sehir kurmak icin uygun yerler bulmali sehirlerinde hangi binanin ya da birimin yapilacagini belirlemeli hangi teknolojinin arastirilacagini secmeli ve sehirlerden maksimum verim alabilmek icin etrafindaki topraklari en iyi sekilde islemelidir Sehirler belirli bir uyrugu ve lideri olmayan barbarlar tarafindan istila edilebilir Barbar saldirilari kesfedilmemis karalardan ve denizlerden geleceginden zaman ilerledikce barbarlarin barinabilecegi yerle de azalacaktir Oyuna baslamadan once oyuncu hangi uygarligi yonetecegini secer Bu secim oyun ici sesleri unvanlari sehir isimlerini etkiler ancak oynanisa etkide bulunmaz Gercek dunyada oynarken her uygarligin kendi yerinde baslamasi haric Yapay zeka yonettigi uygarligin karakteristik ozelliklerini gosterir Ornegin Aztek ler isgalci ve zengin bir uygarliktir Her medeniyetin basinda o medeniyetin tarihteki onemli kisilerinden biri bulunur ornegin Hintlerin basinda Mahatma Gandhi Oyunun alani cogu bilgisayar alanindan daha buyuktu Bronz cagindan once M O 4000 yilinda baslayan oyun 2100 yilina yani uzay cagina kadar surebilmektedir Oyunun basinda dunya uzerinde hicbir sehir yoktur oyuncular ellerindeki gocmenlerle yeni sehirler kurabilir ve bu sehirlerin etrafindaki topraklara yollar sulama kanallari kaleler yapabilirler Teknoloji secimi Zaman ilerledikce yeni teknolojiler gelistirilir bu teknolojiler oyunun gelismesindeki ve degismesindeki en onemli etkendir Basta oyuncular comlekcilik tekerlek alfabe gibi teknolojiler arasindan secim yaparken oyunun sonlarina dogru nukleer teknolojiler ve uzay teknolojilerini gelistirmeye baslarlar Bazi teknolojileri ilk olarak bulmak oyunculara buyuk avantaj saglar ucak yapimi gibi Cogu teknoloji yeni birimlerin uretilmesine yeni binalarin yapilmasina ve daha ileri teknolojilerin gelistirilmesine olanak tanir Ornegin at arabali bir savasci uretebilmek icin once tekerlegi icat etmelisiniz ayni sekilde bir ambar yapabilmek icin de comlekciligi ogrenmis olmaiz gerekir Bastan sona kadar boyle isleyen bu sisteme teknoloji agaci tech tree denir ve diger bircok strateji oyununda da bu sistem kullanilmistir Teknolojilerin gelistirilme sirasi oyunun gidisatini direkt etkiler Oyuncular gerekli teknolojileri arastirdiklari surece bulunduklari cagda dunyada onemli bir yeri olan yapitlari da insa edebilirler Tabii ki bu yapitlarin her biri sadece bir oyuncu tarafindan bir kez insa edilebir Ornegin antik cagda Piramitler Cin Seddi Orta Cag da Kopernik in Gozlemevi Magellan in Sefer Aniti ve modern cagda Birlesmis Milletler insa edilebilir yapitlar arasindadir Yapitlari yapmak cok fazla kaynak gerektirir ve yillarca surebilir Bir yapiti insa eden medeniyet o yapitin verdigi ozelliklerden yararlanabilir Ornegin Magellan in Sefer Aniti ni insa eden medeniyetin donanma birimleri daha hizli hareket etmeye baslar Bazi yapitlar yeni teknolojilerin gelistirilmesiyle ozelligini kaybedebilir Ornegin topun bulunmasiyla Cin Seddi ise yaramaz hale gelir Oyunun sonunda tum medeniyetleri yok eden ve en yuksek puani toplayan oyunu kazanir GelistirmeOyunun gelistirme surecindeki proje ve fotograf Meier teknonoloji agaci fikrini yine Civilization adindaki Monopoly tarzi bir oyundan aldigini aciklamistir Meier bu oyunun bir bilgisayar versiyonunu yapmayi planlayan ucuncu tasarimciydi fakat bunu basaran ilk kisi oldu 1983 te adli oyunu tamamladiktan sonra Civilization ustunde calismayi istedi ama yapamadi Sonra 1985 yilinda Electronic Arts ta oyununu yapti Oyunun basarisindan sonra bir devam oyunu olarak ustunde calisti Ancak Civilization fikrinden hic vazgecmedi Meier in Pirates ve Colonization oyunlarindaki tasarimlari Bunten in The Seven Cities of Gold oyunundan parcalar icerir nin tasarimcisi ilk simulasyon oyunu 1987 yilinda Civilization u bilgisayara uyarlamak icin calismalara koyuldu Ne var ki Broderbund da yonetici pozisyonu icin teklif alinca projeyi iptal etti 1 18 Subat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde Devam oyunlari ve taklitler Civilization icin su ana kadar uc ana devam oyunu yapildi Ayrica 2008 yilinda yine Sid Meier tarafindan yapilan adindaki oyunla Civilization bilgisayar disindaki konsollarda da oynanmaya baslandi 1996 yilinda Freeciv adinda acik kaynak kodlu bir Civilization klonu gelistirildi Slogan suydu Cunku medeniyet ozgur olmalidir Benzer oyunlar 1994 yilinda Meier Colonization adinda Civilization benzeri bir oyun yapti Ancak Colonization Civilization kadar populer olamadi Hatta oyun kolonilicilik ve kolecilikle ilgili oldugu icin olumsuz elestiriler adli Sid Meier s Alpha Centauri adli oyun yine ayni turde Meier tarafindan yapildi fakat konu uzayda ve gelecekte geciyordu Oyunun arayuzundeki ve oynanisindaki bircok yenilik Civilization III ve IV te kullanildi Alpha Centauri aslinda Civilization in kaldigi yerden devam etmektedir 1993 te MicroProse adli oyunu yayinladi Oyun ayni oyundu ancak konu Orta Cag in fantastik dunyasi ve buyulerdi 1994 te oyununu yayinladi Oyun OS 2 platformunda yayinlandi ve bu platformda en cok satan oyunlardan biri oldu 2003 te yeniden programlanmis bir Windows versiyonu ve devam olarak 2006 da su yayinlandi Civilization Age of Empiresin tasarimcilarina ilham kaynagi olmustur En buyuk fark Age of Empires bir degil Gercek Zamanli Stratejidir 1999 da Activision tamamen farkli tasarimcilarla Civilization II ye bir devam oyunu olarak oyununu yayinladi Oyunun adi Civilization idi fakat Sid Meier ve ekibiyle hicbir alakasi yoktu 2000 yilinda Activision oyunun isim haklarini kaybetti Daha sonra cikardiklari devam oyunun adi sadece idi Will Wright in serisi 1985 yilinda cikti Oyun Civilization daki gibi bir ulkenin degil de bir sehrin yonetimini konu almistir bu oyunun browser versiyonu sayilabilir PlatformlarCivilization Amiga uzerinde Civilization orijinal olarak MS DOS icin programlandi Ancak aldigi basaridan sonra bircok platforma uyarlandi Macintosh Amiga Atari ST PlayStation N Gage ve Super Nintendo TepkilerOyun tum zamanlarin gelmis gecmis en iyi strateji oyunlarindan biri olarak kabul edilir ve oldukca sadik bir hayran kitlesine sahiptir Oyunun tum versiyonlari ciktiktan sonra kapis kapis satildi Bu basari Freeciv ve gibi bedava versiyonlarinin yapilmasina neden oldu ve diger bircok oyunu etkiledi 1995 yilinda oyun coklu oyuncu ve Windows 95 destegi daha iyi grafik ve seslerle adiyla yeniden yayinlandi Oynanisi orijinal oyunla hemen hemen ayniydi 1992 de Civilization i 1991 Yilinin En Iyi Strateji Oyunu olarak kazandi Kaynakca Arsivlenmis kopya 2 Subat 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Eylul 2007 21 Kasim 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Haziran 2007 Dis baglantilarCivilization Firaxis Ana sayfa 23 Ekim 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde Civilization Turkce Rehber Sitesi 5 Kasim 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde Civilization Turkiye Forumu 30 Ekim 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde CivFanatics Hayran Sitesi 3 Aralik 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde Civilization in tarihi 21 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde