Simülasyon argümanı (simülasyon hipotezi veya simülizm) ya da bilinen adıyla simülasyon teorisi, gerçekliğin bir simülasyon olduğunu ve bu simülasyonun içinde olanların bunun bir simülasyon olduğunun farkında olmadığını ileri sürer. Bu konsept René Descartes'in Uğursuz Şeytan'ını anımsatır ama daha fütürist bir simüle gerçeklik önerir. Aynı kurgusal teknoloji tek veya bütün halinde Uzay Yolu, Karanlık Şehir, The Thirteenth Floor, Matrix, Aç Gözünü, Vanilla Sky, Gerçeğe Çağrı, Başlangıç ve Tron gibi bilimkurgu filmlerinde işlenmiştir.
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdlkyOXRiVzl1Y3k5MGFIVnRZaTgzTHpjNEwwSnlZV2x1WDJsdVgyRmZkbUYwWHlVeU9HVnVKVEk1WDNZeUxuQnVaeTh5TWpCd2VDMUNjbUZwYmw5cGJsOWhYM1poZEY4bE1qaGxiaVV5T1Y5Mk1pNXdibWM9LnBuZw==.png)
Konseptin kökeni
Geçmişte gerçekliğin bir illüzyon olduğuna dair uzun felsefi ve bilimsel teoriler öne sürülmüştür. Bu şüpheci hipotez, Descartes'in ikiselliğini destekler ve Bertrand Russell'ın fenomenizm görüşü ile yakından ilişkilidir. Daha dar çerçevede bilimkurgunun ve son zamanlarda fütüristik çalışmaların önemli bir konusu haline gelmiştir. Transhümanizm çalışmalarıyla Nick Bostrom da bu konu üzerinde durmuştur. Simülasyon argümanı özellikle transhümanizm alanında ciddi akademik tartışmalara konu olmuştur.
Simülasyon argümanı halihazırdaki halini 2003 yılında Nick Bostrom'un yayınladığı bir makale ile alır. Bostrom, argümanın şüpheciliğin ötesinde olduğunu savunur ve "..elimizde dünya hakkında bazı alternatif iddiaların doğru olduğuna inanmamızı sağlayacak kadar yeterli ilginç ampirik veri mevcut.." derken alternatif iddiadan kastın bir simülasyon dünyasında yaşadığımız gerçeği olduğunu söyler. Bostrom ve diğer yazarlar simülasyon argümanının geçerli olduğuna dair ampirik verilerin mevcut olduğunu öne sürer. Bu konsept aynı zamanda teolojide Omphalos hipotezi ile de ilişkilidir. Bostrom'un üç önermeli durumu aşağıdaki şekilde formüle edilmiştir:
Teknolojik olarak çok gelişmiş "insan sonrası" bir medeniyet muazzam güçlü işlem gücüne sahip olacak. Bu ampirik veriye dayanarak, simülasyon argümanı aşağıdaki üç önermeden en az birinin doğru olduğunu söyler:
- İnsanlık çok üstün bir teknolojik çağa ulaşmadan yok olacaktır.
- Teknolojik olarak üst düzeylere ulaşan medeniyetlerin hiçbiri bizim evrimsel tarihimizi simüle etmekle ilgilenmeyecektir.
- Neredeyse kesinlikle bir bilgisayar simülasyonunda yaşıyoruz.
Eğer birinci önerme doğru ise o zaman insanlık, çok üstün teknolojik bir çağa geçemeden yok olacak. Eğer ikinci önerme doğru ise, ileride yaşayacak üstün medeniyetler arasında geçmişte yaşamış atalarının simülasyonunu yapmaya istekli bir birey bulunmayacaktır. Eğer üçüncü önerme doğru ise, biz şu an kesinlikle bir simülasyonun içerisinde yaşıyoruz. Eğer şu an bir simülasyonda yaşamıyorsak, insanlık çok üstün bir teknolojiye ulaştı ancak herhangi bir simülasyon programı hazırlamadı.
Chalmers, bunun şüpheci bir hipotezden çok metafiziksel bir hipotez olduğunu söyler. Chalmers, üç ayrı hipotezi birleştirip gerçekliğin bir bilgisayar simülasyonu olduğunu öne süren Matrix Hipotezini tanımlar:
- Yaratılışçılık hipotezi, yani "fiziksel uzay-zaman ve içeriği, fiziksel uzay-zamanın dışındaki varlıklar tarafından yaratıldı."
- Bilgisayımsal hipotez, yani "uzay-zaman boyunca gerçekleşen mikrofiziksel süreçler arka plandaki sayısal süreçler tarafından işletilir."
- İkisellik, yani "zihin fiziksel uzay-zamanın dışındaki süreçlerle işletilir ve algısal girdileri fiziksel uzay-zamandan alıp tekrar oraya gönderir."
Eski Yunan
Şüpheciliğin kökeni M.Ö. 5. yüzyıla kadar dayanır. Parmenides "Doğa Üzerine" (Helence: περὶ φύσεως, Transliterasyon: Peri Physeōs) adlı eserinin "Hakikatin Yolu" bölümünde, fiziksel dünyanın günlük gerçekliğe bakışının yanlış olduğunu ve dünyanın değişmeyen, yenilenmeyen ve yok edilemeyen bir bütün olduğunu ileri sürer.
Simülasyonda yaşamanın neticeleri
Filozoflar, bir simülasyonda yaşıyor olduğumuz varsayımına dayanarak, bu simülasyonun yaratıcıları hakkında hipotezler geliştirdiler. York Üniversitesinden Peter S. Jenkins bir simülasyon yaratmak için birkaç sebebin olabileceğini öne sürer; bir simülasyonun başka bir simülasyon yaratmasını engellemek için ilk simülasyon silinir. Tahminlere göre 2050 yılında simülasyon yaratma teknolojisine sahip olacağımızdan ondan sonrasıyla ilgili uzun dönemli planlamalar abes olacaktır. Bu durumda şu soru gündeme gelir; simülasyonun yaratıcıları simülasyonu neden silme ihtiyacı duyacaklar? Daha da önemlisi, eğer içinde yaşadığımız evren simüle edilen pek çok evrenden biriyse, simülasyon argümanı istatistiksel olarak simülasyonun yaratıcılarının da simülasyonun içinde olduğunu kabulle onlar için de geçerli olur.
Popüler kültür
Bu alt başlığın genişletilmesi gerekiyor. Sayfayı düzenleyerek yardımcı olabilirsiniz. |
Kaynakça
- ^ Bostrom, N., 2003, Are You Living in a Computer Simulation?, Philosophical Quarterly (2003), Vol. 53, No. 211, pp. 243-255.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Nisan 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Nisan 2012.
- ^ Davis J. Chalmers The Matrix as Metaphysics Dept of Philosophy, U. o Arizona
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Nisan 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Nisan 2012.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Simulasyon argumani simulasyon hipotezi veya simulizm ya da bilinen adiyla simulasyon teorisi gercekligin bir simulasyon oldugunu ve bu simulasyonun icinde olanlarin bunun bir simulasyon oldugunun farkinda olmadigini ileri surer Bu konsept Rene Descartes in Ugursuz Seytan ini animsatir ama daha futurist bir simule gerceklik onerir Ayni kurgusal teknoloji tek veya butun halinde Uzay Yolu Karanlik Sehir The Thirteenth Floor Matrix Ac Gozunu Vanilla Sky Gercege Cagri Baslangic ve Tron gibi bilimkurgu filmlerinde islenmistir Tupteki beyin konseptinin illustrasyonuKonseptin kokeniGecmiste gercekligin bir illuzyon olduguna dair uzun felsefi ve bilimsel teoriler one surulmustur Bu supheci hipotez Descartes in ikiselligini destekler ve Bertrand Russell in fenomenizm gorusu ile yakindan iliskilidir Daha dar cercevede bilimkurgunun ve son zamanlarda futuristik calismalarin onemli bir konusu haline gelmistir Transhumanizm calismalariyla Nick Bostrom da bu konu uzerinde durmustur Simulasyon argumani ozellikle transhumanizm alaninda ciddi akademik tartismalara konu olmustur Simulasyon argumani halihazirdaki halini 2003 yilinda Nick Bostrom un yayinladigi bir makale ile alir Bostrom argumanin supheciligin otesinde oldugunu savunur ve elimizde dunya hakkinda bazi alternatif iddialarin dogru olduguna inanmamizi saglayacak kadar yeterli ilginc ampirik veri mevcut derken alternatif iddiadan kastin bir simulasyon dunyasinda yasadigimiz gercegi oldugunu soyler Bostrom ve diger yazarlar simulasyon argumaninin gecerli olduguna dair ampirik verilerin mevcut oldugunu one surer Bu konsept ayni zamanda teolojide Omphalos hipotezi ile de iliskilidir Bostrom un uc onermeli durumu asagidaki sekilde formule edilmistir Teknolojik olarak cok gelismis insan sonrasi bir medeniyet muazzam guclu islem gucune sahip olacak Bu ampirik veriye dayanarak simulasyon argumani asagidaki uc onermeden en az birinin dogru oldugunu soyler Insanlik cok ustun bir teknolojik caga ulasmadan yok olacaktir Teknolojik olarak ust duzeylere ulasan medeniyetlerin hicbiri bizim evrimsel tarihimizi simule etmekle ilgilenmeyecektir Neredeyse kesinlikle bir bilgisayar simulasyonunda yasiyoruz Eger birinci onerme dogru ise o zaman insanlik cok ustun teknolojik bir caga gecemeden yok olacak Eger ikinci onerme dogru ise ileride yasayacak ustun medeniyetler arasinda gecmiste yasamis atalarinin simulasyonunu yapmaya istekli bir birey bulunmayacaktir Eger ucuncu onerme dogru ise biz su an kesinlikle bir simulasyonun icerisinde yasiyoruz Eger su an bir simulasyonda yasamiyorsak insanlik cok ustun bir teknolojiye ulasti ancak herhangi bir simulasyon programi hazirlamadi Chalmers bunun supheci bir hipotezden cok metafiziksel bir hipotez oldugunu soyler Chalmers uc ayri hipotezi birlestirip gercekligin bir bilgisayar simulasyonu oldugunu one suren Matrix Hipotezini tanimlar Yaratiliscilik hipotezi yani fiziksel uzay zaman ve icerigi fiziksel uzay zamanin disindaki varliklar tarafindan yaratildi Bilgisayimsal hipotez yani uzay zaman boyunca gerceklesen mikrofiziksel surecler arka plandaki sayisal surecler tarafindan isletilir Ikisellik yani zihin fiziksel uzay zamanin disindaki sureclerle isletilir ve algisal girdileri fiziksel uzay zamandan alip tekrar oraya gonderir Eski Yunan Supheciligin kokeni M O 5 yuzyila kadar dayanir Parmenides Doga Uzerine Helence perὶ fysews Transliterasyon Peri Physeōs adli eserinin Hakikatin Yolu bolumunde fiziksel dunyanin gunluk gerceklige bakisinin yanlis oldugunu ve dunyanin degismeyen yenilenmeyen ve yok edilemeyen bir butun oldugunu ileri surer Simulasyonda yasamanin neticeleriFilozoflar bir simulasyonda yasiyor oldugumuz varsayimina dayanarak bu simulasyonun yaraticilari hakkinda hipotezler gelistirdiler York Universitesinden Peter S Jenkins bir simulasyon yaratmak icin birkac sebebin olabilecegini one surer bir simulasyonun baska bir simulasyon yaratmasini engellemek icin ilk simulasyon silinir Tahminlere gore 2050 yilinda simulasyon yaratma teknolojisine sahip olacagimizdan ondan sonrasiyla ilgili uzun donemli planlamalar abes olacaktir Bu durumda su soru gundeme gelir simulasyonun yaraticilari simulasyonu neden silme ihtiyaci duyacaklar Daha da onemlisi eger icinde yasadigimiz evren simule edilen pek cok evrenden biriyse simulasyon argumani istatistiksel olarak simulasyonun yaraticilarinin da simulasyonun icinde oldugunu kabulle onlar icin de gecerli olur Populer kulturBu alt basligin genisletilmesi gerekiyor Sayfayi duzenleyerek yardimci olabilirsiniz Kaynakca Bostrom N 2003 Are You Living in a Computer Simulation Philosophical Quarterly 2003 Vol 53 No 211 pp 243 255 Arsivlenmis kopya 27 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Nisan 2012 Davis J Chalmers The Matrix as Metaphysics Dept of Philosophy U o Arizona Arsivlenmis kopya 29 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Nisan 2012