Super Smash Bros. Brawl (Japonca: 大乱闘スマッシュブラザーズエックス Dai rantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu), 2008 yılında , HAL Laboratory ve tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin üçüncü oyunu olup 31 Ocak 2008 tarihinde Japonya ve aynı yıl diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.
Super Smash Bros. Brawl | |
---|---|
Geliştiriciler | |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmenler | Masahiro Sakurai |
Yapımcılar |
|
Sanatçılar |
|
Senaristler |
|
Besteciler |
|
Seri | Super Smash Bros. |
Platform | Wii |
Çıkış | |
Tür | Dövüş |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
Oyundaki oynanabilir karakterler sayısı bazı karakterlerin çıkarılmasına karşın Super Smash Bros. Melee oyununa kıyasla artmıştır. Brawl, serinin oynanabilir üçüncü taraf karakterlere sahip ilk oyundur. Kendinden önceki oyunlarda olduğu gibi, oyunun amacı de rakipleri ekrandan atmaktadır. Sadeleştirilmiş hareket komutları ve nakavtlara karşı çıkma vurgusu ile geleneksel dövüş oyunlarından ayrılmaktadır. Subspace Emissary olarak bilinen öncekilerden daha kapsamlı bir tek oyunculu oyun modu içermektedir. Bu mod, bilgisayar tarafından oluşturulan side-scrolling beat 'em up ana konulu ara sahnelerdir. Brawl, serinin dört savaşçıya kadar çok oyunculu savaşları desteklemektedir ve Nintendo Wi-Fi Connection ile çevrimiçi savaşlar sunan ilk oyunudur. Oyun, Wii Remote, Nunchuk ile Wii Remote, GameCube controller ve Classic Controller dahil olmak üzere dört farklı kontrol cihazıyla aynı anda oynanabilmektedir.
Oyun, ilk olarak Nintendo başkanı Satoru Iwata'nın 2005 yılındaki basın toplantısında açıklandı. Serideki önceki iki oyunun yönetmeni Masahiro Sakurai, Iwata'nın isteği ile yönetmen rolünü üstlendi. Oyunun geliştirilmesi Ekim 2005'te, birkaç Nintendo ve üçüncü taraf geliştirme ekibinden üyeleri içeren yaratıcı bir ekiple başladı. Gelişme problemleri nedeniyle yaşanan gecikmelerden sonra oyun 2008 yılında dünya çapında yayınlandı.
Super Smash Bros. Brawl, içerik yükleme sürelerine ilişkin sorunlara rağmen eğlence değerine odaklanan övgüyle evrensel bir beğeni topladı. 38 tanınmış video oyun bestecisinin işbirliğiyle oluşturulan müzikal puanı, oyun tarihindeki farklı kuşakların temsili ile övgüyle karşılandı. Oyun, Metacritic'te %93 toplam inceleme puanı aldı ve tarafından "Yılın Dövüşü Oyunu" seçildi. 2010 yılında oyun, Ölmeden Önce Oynatmanız Gereken 1001 Video Oyunları kitabındaki oyunlardan biri olarak dahil edildi. 2008 itibarıyla, dünya genelinde satılan on üç milyondan fazla kopyasıyla, tüm zamanların en çok satan Wii oyunudur.
Kaynakça
- ^ Gantayat, Anoop (18 Mayıs 2006). "Sakurai Talks Smash Brothers Brawl". IGN. 19 Şubat 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ Moses, Travis; Rudden, Dave (Nisan 2008). "Super Smash Bros. Brawl: This is it: The final Super Smash Bros. Brawl preview before the game's release in March...and we've got our lucky paws on an early copy,". GamePro, 235. ss. 30-31.
- ^ Sakurai, Masahiro (16 Kasım 2007). . Smash Bros. Dojo!!. 11 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ a b Casamassina, Matt. "IGN Super Smash Bros. Brawl Review". IGN. 28 Kasım 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ . Smash Bros. Dojo!!. 8 Haziran 2007. 5 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ Casamassina, Matt (17 Mayıs 2005). "E3 2005: Smash Bros. For Revolution". IGN. 9 Kasım 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ IGN Staff (16 Kasım 2005). "Smash Bros. Revolution Director Revealed". IGN. 3 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ Sakurai, Masahiro. . Smash Bros. Dojo!!. 16 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ "Metacritic: Super Smash Bros. Brawl". Metacritic. 19 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ Sakurai, Masahiro (27 Nisan 2007). . Smash Bros. Dojo!!. 6 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ . . 19 Şubat 2009. 13 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
- ^ Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Londra: Quintessence Editions Ltd. s. 830. ISBN .
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Ekim 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Eylül 2019.
Dış bağlantılar
- Resmî site
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Super Smash Bros Brawl Japonca 大乱闘スマッシュブラザーズエックス Dai rantō Sumasshu Burazazu Ekkusu 2008 yilinda HAL Laboratory ve tarafindan gelistirilen ve Nintendo tarafindan yayinlanan bir almasik dovus video oyunudur Oyun Super Smash Bros serisinin ucuncu oyunu olup 31 Ocak 2008 tarihinde Japonya ve ayni yil diger ulkelerde Wii icin piyasaya suruldu Super Smash Bros BrawlGelistiricilerHAL LaboratoryYayimciNintendoYonetmenlerMasahiro SakuraiYapimcilarKeisuke Terasaki Akiya SakamotoSanatcilarChiharu Sakiyama Takashi Ito Yousuke HamadaSenaristlerMasahiro SakuraiBestecilerTakahiro Nishi Shogo Sakai Masaaki Iwasaki Yutaka Iraha Keigo Ozaki Kentaro Ishizaka Nobuo UematsuSeriSuper Smash Bros PlatformWiiCikisJP 31 Ocak 2008KA 9 Mart 2008AU 26 Haziran 2008AVR 27 Haziran 2008TurDovusModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun co op mode Oyundaki oynanabilir karakterler sayisi bazi karakterlerin cikarilmasina karsin Super Smash Bros Melee oyununa kiyasla artmistir Brawl serinin oynanabilir ucuncu taraf karakterlere sahip ilk oyundur Kendinden onceki oyunlarda oldugu gibi oyunun amaci de rakipleri ekrandan atmaktadir Sadelestirilmis hareket komutlari ve nakavtlara karsi cikma vurgusu ile geleneksel dovus oyunlarindan ayrilmaktadir Subspace Emissary olarak bilinen oncekilerden daha kapsamli bir tek oyunculu oyun modu icermektedir Bu mod bilgisayar tarafindan olusturulan side scrolling beat em up ana konulu ara sahnelerdir Brawl serinin dort savasciya kadar cok oyunculu savaslari desteklemektedir ve Nintendo Wi Fi Connection ile cevrimici savaslar sunan ilk oyunudur Oyun Wii Remote Nunchuk ile Wii Remote GameCube controller ve Classic Controller dahil olmak uzere dort farkli kontrol cihaziyla ayni anda oynanabilmektedir Oyun ilk olarak Nintendo baskani Satoru Iwata nin 2005 yilindaki basin toplantisinda aciklandi Serideki onceki iki oyunun yonetmeni Masahiro Sakurai Iwata nin istegi ile yonetmen rolunu ustlendi Oyunun gelistirilmesi Ekim 2005 te birkac Nintendo ve ucuncu taraf gelistirme ekibinden uyeleri iceren yaratici bir ekiple basladi Gelisme problemleri nedeniyle yasanan gecikmelerden sonra oyun 2008 yilinda dunya capinda yayinlandi Super Smash Bros Brawl icerik yukleme surelerine iliskin sorunlara ragmen eglence degerine odaklanan ovguyle evrensel bir begeni topladi 38 taninmis video oyun bestecisinin isbirligiyle olusturulan muzikal puani oyun tarihindeki farkli kusaklarin temsili ile ovguyle karsilandi Oyun Metacritic te 93 toplam inceleme puani aldi ve Academy of Interactive Arts amp Sciences tarafindan Yilin Dovusu Oyunu secildi 2010 yilinda oyun Olmeden Once Oynatmaniz Gereken 1001 Video Oyunlari kitabindaki oyunlardan biri olarak dahil edildi 2008 itibariyla dunya genelinde satilan on uc milyondan fazla kopyasiyla tum zamanlarin en cok satan Wii oyunudur Kaynakca Gantayat Anoop 18 Mayis 2006 Sakurai Talks Smash Brothers Brawl IGN 19 Subat 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Moses Travis Rudden Dave Nisan 2008 Super Smash Bros Brawl This is it The final Super Smash Bros Brawl preview before the game s release in March and we ve got our lucky paws on an early copy GamePro 235 ss 30 31 Sakurai Masahiro 16 Kasim 2007 Smash Bros Dojo 11 Agustos 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Eylul 2019 a b Casamassina Matt IGN Super Smash Bros Brawl Review IGN 28 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Smash Bros Dojo 8 Haziran 2007 5 Temmuz 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Casamassina Matt 17 Mayis 2005 E3 2005 Smash Bros For Revolution IGN 9 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 IGN Staff 16 Kasim 2005 Smash Bros Revolution Director Revealed IGN 3 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Sakurai Masahiro Smash Bros Dojo 16 Kasim 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Metacritic Super Smash Bros Brawl Metacritic 19 Agustos 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Sakurai Masahiro 27 Nisan 2007 Smash Bros Dojo 6 Temmuz 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Academy of Interactive Arts amp Sciences 19 Subat 2009 13 Temmuz 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Mott Tony 2010 1001 Video Games You Must Play Before You Die Londra Quintessence Editions Ltd s 830 ISBN 978 1 74173 076 0 Arsivlenmis kopya 31 Ekim 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Eylul 2019 Dis baglantilarResmi siteVideo oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz