Supremacy 1914, tarafından yapılmış ve Bigpoint Games tarafından yayınlanmış bir tarayıcı oyunudur. Oyuncu, I. Dünya Savaşı'ndaki bir devleti yönetmektedir. Oyuncu oyunda gerçek oyuncular ve yapay zekâ (AI) ile yarışmaktadır. Ekonomi yönetimi, bölge içi inşaatlar ve geliştirmeler, fetihler ve müttefiklik oyunda büyük bir öneme sahiptir. Oyun sunucuları (serverlar) oyuncuların çoğunluğunun yaşadığı Almanya'da bulunmaktadır lakin Amerika Birleşik Devletleri, İspanya, Birleşik Krallık, Japonya ve daha birçok ülkeden oyuna bağlanan oyuncular da vardır. Her gün 4000'den fazla oyuncu bu oyunu oynamaktadır. Game Genetics tarafından 2009 yılının en iyi tarayıcı oyunu ödülünü almıştır.
Supremacy 1914 | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Bigpoint |
Platform | Tarayıcı |
Çıkış | 6 Eylül 2009 |
Tür | RTS |
Mod | Çok oyunculu oyun co-op mode |
Oyun Dünyası
Oyun dünyası bölgelere bölünmüştür, her bölgede diğer bölgeleri birbirine bağlayan yollar bulunmaktadır ve eğer bölge denizle komşu ise denize de yol bulunmaktadır, oyuncu demiryolunu ve limanı kendi inşa etmek zorundadır. Oyuncu Birlikler ve Renkli ülkelerin olduğu harita'yı izleyebilmektedir ve tüm haritalarda ülkelerin rengi aynıdır. Oyuncu tarafından kontrol edilmeyen ülkeler yapay zekâ tarafından kontrol edilmektedir ve aktif olmayan oyuncular atıldığında yapay zekâ onların yerini alır. Oyunlar genellikle 4-8 hafta sürmektedir fakat bu süre harita büyüklüğü ve oyuncuların hareketlerine doğru kalıp yükselebilmektedir.
Oyun içi özellikler
Askeri Birlikler
Başlangıçta sadece piyade askerleri vardır ve oyunlarda ordunun ekseriyetinde piyadeler bulunur ama bir bölgenin sanayisi geliştirildikçe tank, mekanik askerler gibi askerî birliklerde üretilebilmektedir. Gemi olmadan ordular denizden geçebilmektedir. Diğer ordu çeşitleri ve denizden saldırabilen zırhlılardır. Ordular emirleri harita modundan almaktadır ve gerçek zamana göre hareket etmektedir.
Bölgeler
Tüm bölgelerde tahıl, balık, demir, odun, kömür, petrol veya doğalgaz üretilmektedir. Bu kaynaklar oyuncunun yaptığı geliştirmeler ve Ordu'ya göre her gün azalmakta veya artmaktadır, ayrıca geliştirme yapmak için bu malzemeler lazımdır. Askerlik şubesi ve kışlalar asker üretimi için kullanılmaktadır ve kışla Tahıl üretimini azaltmaktadır. Atölyeler ise mekanik orduların üretiminde kullanılmaktadır ve daha sonra fabrikalara yükseltilip Zırhlı orduların ve gemilerin üretiminde de kullanılabilmektedir. Hisarlar bölge savunmasını arttırmaktadır. Limanlar orduların çıkarma süresini azaltmaktadır ve Gemi üretimini sağlamaktadır. Tren yolu bölge içi ulaşım hızını arttırmaktadır ve demiryolu obüsünün kullanımını açmaktadır. Fabrikalar, limanlar ve demiryolları üretimi artırmaktadır ve her bölge normalde her maddeden günlük 800 adet tüketmektedir.
Moral
Moral oyunda en önemli faktörlerden biridir, bölge morali çok düşük olduğu zaman isyan çıkar ve bölge başka bir ülkeye katılabilir, düşük moralli askerler ise savaşlarda daha az etkili olur ve moral bölge malzeme üretimini de etkiler. Morali birçok faktör etkiler, bunlar komşular, yapılan geliştirmeler, ne kadar önce ele geçirildiği ve başkente uzaklığıdır.
Diplomasi
Oyunda diğerlerine savaş açılabilir, müttefiklik kurulabilir ve ambargo uygulayabilir. Oyuncular kendileri arasında iletişim kurulabilir ve ajanlar gönderip bunlar engellenebilir. Ajanlar ayrıca bölge moralini düşürüp ülke içi sırları dışarı çıkarabilirler.
The Daily European
Oyunda oyuncuların RPG amaçlı resimli makale yazabildiği, oyunun kendisinin ise savaş kayıpları, ülke durumlarının gibi durumları yazdığı bir gazete bulunmaktadır.
Sıralama
Oyunda tüm oyunlar boyunca oyuncuları takip eden bir sıralama sistemi bulunmaktadır. Puanlar her yapılan işe göre değişmektedir (Ticaret, savaş, diplomasi, geliştirmeler, madalyalar vb.). Bazı oyun haritaları oynanabilmek için belirli bir puan sıralamasında olmayı gerektirir.
Kaynakça
- ^ a b c d e f . RedMoon. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2014.
- ^ a b c . Site Info Tool. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2014.
- ^ a b c . freemmorpglist.com. 1 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2014.
- ^ . mmofacts. 21 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2014.
- ^ a b . MMORPG Reviews. 4 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2014.
- ^ a b . browser-games.com. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2014.
- ^ a b c d Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;f2p
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ . 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2014.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Supremacy 1914 tarafindan yapilmis ve Bigpoint Games tarafindan yayinlanmis bir tarayici oyunudur Oyuncu I Dunya Savasi ndaki bir devleti yonetmektedir Oyuncu oyunda gercek oyuncular ve yapay zeka AI ile yarismaktadir Ekonomi yonetimi bolge ici insaatlar ve gelistirmeler fetihler ve muttefiklik oyunda buyuk bir oneme sahiptir Oyun sunuculari serverlar oyuncularin cogunlugunun yasadigi Almanya da bulunmaktadir lakin Amerika Birlesik Devletleri Ispanya Birlesik Krallik Japonya ve daha bircok ulkeden oyuna baglanan oyuncular da vardir Her gun 4000 den fazla oyuncu bu oyunu oynamaktadir Game Genetics tarafindan 2009 yilinin en iyi tarayici oyunu odulunu almistir Supremacy 1914GelistiriciYayimciBigpointPlatformTarayiciCikis6 Eylul 2009TurRTSModCok oyunculu oyun co op mode Oyun DunyasiOyun dunyasi bolgelere bolunmustur her bolgede diger bolgeleri birbirine baglayan yollar bulunmaktadir ve eger bolge denizle komsu ise denize de yol bulunmaktadir oyuncu demiryolunu ve limani kendi insa etmek zorundadir Oyuncu Birlikler ve Renkli ulkelerin oldugu harita yi izleyebilmektedir ve tum haritalarda ulkelerin rengi aynidir Oyuncu tarafindan kontrol edilmeyen ulkeler yapay zeka tarafindan kontrol edilmektedir ve aktif olmayan oyuncular atildiginda yapay zeka onlarin yerini alir Oyunlar genellikle 4 8 hafta surmektedir fakat bu sure harita buyuklugu ve oyuncularin hareketlerine dogru kalip yukselebilmektedir Oyun ici ozelliklerAskeri Birlikler Baslangicta sadece piyade askerleri vardir ve oyunlarda ordunun ekseriyetinde piyadeler bulunur ama bir bolgenin sanayisi gelistirildikce tank mekanik askerler gibi askeri birliklerde uretilebilmektedir Gemi olmadan ordular denizden gecebilmektedir Diger ordu cesitleri ve denizden saldirabilen zirhlilardir Ordular emirleri harita modundan almaktadir ve gercek zamana gore hareket etmektedir Bolgeler Tum bolgelerde tahil balik demir odun komur petrol veya dogalgaz uretilmektedir Bu kaynaklar oyuncunun yaptigi gelistirmeler ve Ordu ya gore her gun azalmakta veya artmaktadir ayrica gelistirme yapmak icin bu malzemeler lazimdir Askerlik subesi ve kislalar asker uretimi icin kullanilmaktadir ve kisla Tahil uretimini azaltmaktadir Atolyeler ise mekanik ordularin uretiminde kullanilmaktadir ve daha sonra fabrikalara yukseltilip Zirhli ordularin ve gemilerin uretiminde de kullanilabilmektedir Hisarlar bolge savunmasini arttirmaktadir Limanlar ordularin cikarma suresini azaltmaktadir ve Gemi uretimini saglamaktadir Tren yolu bolge ici ulasim hizini arttirmaktadir ve demiryolu obusunun kullanimini acmaktadir Fabrikalar limanlar ve demiryollari uretimi artirmaktadir ve her bolge normalde her maddeden gunluk 800 adet tuketmektedir Moral Moral oyunda en onemli faktorlerden biridir bolge morali cok dusuk oldugu zaman isyan cikar ve bolge baska bir ulkeye katilabilir dusuk moralli askerler ise savaslarda daha az etkili olur ve moral bolge malzeme uretimini de etkiler Morali bircok faktor etkiler bunlar komsular yapilan gelistirmeler ne kadar once ele gecirildigi ve baskente uzakligidir Diplomasi Oyunda digerlerine savas acilabilir muttefiklik kurulabilir ve ambargo uygulayabilir Oyuncular kendileri arasinda iletisim kurulabilir ve ajanlar gonderip bunlar engellenebilir Ajanlar ayrica bolge moralini dusurup ulke ici sirlari disari cikarabilirler The Daily European Oyunda oyuncularin RPG amacli resimli makale yazabildigi oyunun kendisinin ise savas kayiplari ulke durumlarinin gibi durumlari yazdigi bir gazete bulunmaktadir SiralamaOyunda tum oyunlar boyunca oyunculari takip eden bir siralama sistemi bulunmaktadir Puanlar her yapilan ise gore degismektedir Ticaret savas diplomasi gelistirmeler madalyalar vb Bazi oyun haritalari oynanabilmek icin belirli bir puan siralamasinda olmayi gerektirir Kaynakca a b c d e f RedMoon 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mart 2014 a b c Site Info Tool 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mart 2014 a b c freemmorpglist com 1 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mart 2014 mmofacts 21 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mart 2014 a b MMORPG Reviews 4 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Subat 2014 a b browser games com 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Subat 2014 a b c d Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi f2p isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Subat 2014 Dis baglantilarResmi site