The Legend of Zelda: Majora's Mask (Japonca: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen), 2000 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin altıncı oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. , ve Shigeru Miyamoto liderliğindeki yaratıcı bir ekip tarafından tasarlanan Majora Maskesi iki yıldan daha kısa bir sürede tamamlandı. Geliştirilmiş grafikler ve selefinden birçok oyun değişikliği içeriyordu, ancak oyunun yaratıcılarının zaman kısıtlamaları tarafından gerekli kılan yaratıcı bir karar olarak adlandırdıkları bir takım unsurları ve karakter modellerini tekrar kullandılar.
The Legend of Zelda: Majora's Mask | |
---|---|
The Legend of Zelda: Majora's Mask logosu | |
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | |
Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
Programcılar |
|
Sanatçılar |
|
Senaristler |
|
Besteci | |
Seri | The Legend of Zelda |
Platformlar |
|
Çıkış | |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyun, Ocarina of Time oyununun 'a alternatif bir gerçeklik olan Termina'da geçmekte olup oyuncu, Termina'yı yaklaşan felaketten kurtaramazsa, üç gün içinde düşen dev bir ayın çarpmasıyla sakinleriyle birlikte yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır. Oyunun ana düşmanı esrarengiz bir seyahat maskesi satıcısından Majora's Mask adında güçlü ve eski bir eseri çalmış olan Skull Kid adlı yaramaz bir küçük şeytandır. Oyun, sürekli olarak tekrarlanan üç günlük döngüyü ve Link'i farklı varlıklara dönüştürebilen çeşitli maskelerin kullanımının etrafında dönen birçok yeni konsept ortaya koydu. Oyuncu oyun boyunca ilerledikçe, Link ayrıca okarinasında sayısız melodi çalmayı öğrenir ve bu sayede zamanın akışını kontrol etmesini veya dört tapınak zindanına pasaj açmasını sağlar. Zelda serisinin karakteristiği, oyunun tamamlanması, her biri birkaç karmaşık bulmaca ve düşman içeren birkaç zindandan başarıyla geçmeyi içermektedir. Nintendo 64'te, Majora's Mask, Ocarina of Time oyununun aksine, daha gelişmiş grafikler için ek bellek ve ekran karakterleri oluşturmada daha fazla esneklik sağlayan Expansion Pak'ı gerektirmekteydi.
The Legend of Zelda: Majora's Mask, grafikleri ve karmaşık hikâyeyi öven eleştirmenlerden geniş beğeni topladı. Karışık ilk görüşlere rağmen, şimdiye dek yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilir. Aynı zamanda karanlık temaları ve karanlık alt tonları, kabileden ilham alınan sanat tarzı ve bölüm tasarımı ile tanınmıştır. Oyunun dünya çapında yaklaşık 3,3 milyon kopyası satıldı. Oyun 2003'te GameCube için The Legend of Zelda: Collector's Edition, Wii'nin 2009'daki Virtual Console servisi için ve 2016'da Wii U'nun Virtual Console servisi için yeniden piyasaya sürüldü. Nintendo 3DS için The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D adlı geliştirilmiş bir sürümü Şubat 2015'te piyasaya sürüldü.
Kaynakça
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta The Legend of Zelda: Majora's Mask ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Resmî site
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
The Legend of Zelda Majora s Mask Japonca ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen 2000 yilinda Nintendo tarafindan gelistirilen aksiyon macera oyunudur Oyun The Legend of Zelda serisinin altinci oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya da ve ayni yil diger ulkelerde de Nintendo 64 icin piyasaya suruldu ve Shigeru Miyamoto liderligindeki yaratici bir ekip tarafindan tasarlanan Majora Maskesi iki yildan daha kisa bir surede tamamlandi Gelistirilmis grafikler ve selefinden bircok oyun degisikligi iceriyordu ancak oyunun yaraticilarinin zaman kisitlamalari tarafindan gerekli kilan yaratici bir karar olarak adlandirdiklari bir takim unsurlari ve karakter modellerini tekrar kullandilar The Legend of Zelda Majora s MaskThe Legend of Zelda Majora s Mask logosuGelistiriciNintendoYayimciNintendoYonetmenYapimciShigeru MiyamotoProgramcilarToshio Iwawaki Toshihiko NakagoSanatcilarYusuke Nakano Takaya ImamuraSenaristlerMitsuhiro Takano Shigeru Miyamoto Yoshiaki KoizumiBesteciSeriThe Legend of ZeldaPlatformlarNintendo 64 GameCube Nintendo 3DS remake CikisNintendo 64 JP 27 Nisan 2000KA 26 Ekim 2000 17 Kasim 2000 GameCube JP 7 Kasim 2002KA 17 Kasim 2003 19 Mart 2004 Nintendo 3DS KA 13 Subat 2015AVR 13 Subat 2015JP 14 Subat 2015AU 14 Subat 2015TurAksiyon maceraModTek oyunculu oyun Oyun Ocarina of Time oyununun a alternatif bir gerceklik olan Termina da gecmekte olup oyuncu Termina yi yaklasan felaketten kurtaramazsa uc gun icinde dusen dev bir ayin carpmasiyla sakinleriyle birlikte yok olma tehlikesiyle karsi karsiyadir Oyunun ana dusmani esrarengiz bir seyahat maskesi saticisindan Majora s Mask adinda guclu ve eski bir eseri calmis olan Skull Kid adli yaramaz bir kucuk seytandir Oyun surekli olarak tekrarlanan uc gunluk donguyu ve Link i farkli varliklara donusturebilen cesitli maskelerin kullaniminin etrafinda donen bircok yeni konsept ortaya koydu Oyuncu oyun boyunca ilerledikce Link ayrica okarinasinda sayisiz melodi calmayi ogrenir ve bu sayede zamanin akisini kontrol etmesini veya dort tapinak zindanina pasaj acmasini saglar Zelda serisinin karakteristigi oyunun tamamlanmasi her biri birkac karmasik bulmaca ve dusman iceren birkac zindandan basariyla gecmeyi icermektedir Nintendo 64 te Majora s Mask Ocarina of Time oyununun aksine daha gelismis grafikler icin ek bellek ve ekran karakterleri olusturmada daha fazla esneklik saglayan Expansion Pak i gerektirmekteydi The Legend of Zelda Majora s Mask grafikleri ve karmasik hikayeyi oven elestirmenlerden genis begeni topladi Karisik ilk goruslere ragmen simdiye dek yapilmis en iyi video oyunlarindan biri olarak kabul edilir Ayni zamanda karanlik temalari ve karanlik alt tonlari kabileden ilham alinan sanat tarzi ve bolum tasarimi ile taninmistir Oyunun dunya capinda yaklasik 3 3 milyon kopyasi satildi Oyun 2003 te GameCube icin The Legend of Zelda Collector s Edition Wii nin 2009 daki Virtual Console servisi icin ve 2016 da Wii U nun Virtual Console servisi icin yeniden piyasaya suruldu Nintendo 3DS icin The Legend of Zelda Majora s Mask 3D adli gelistirilmis bir surumu Subat 2015 te piyasaya suruldu Kaynakca Cuddy Luke 2009 The Legend of Zelda and Philosophy I Link Therefore I Am Chicago Ill Open Court s 121 ISBN 0812696549 MacDonald Keza Why The Legend of Zelda Majora s Mask Still Matters Kotaku 6 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Dis baglantilarWikimedia Commons ta The Legend of Zelda Majora s Mask ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Resmi siteVideo oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz