Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, olarak kabul edilipMicrosoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.
Wii U ve | |
Diğer adı | Project Café (kod adı) |
Geliştirici | Nintendo |
Üretici | Nintendo, Foxconn, |
Ürün ailesi | Wii |
Tip | Ev oyun konsolu |
Nesil | Sekizinci nesil |
Çıkış tarihi | |
Ömür | 2012-2017 |
Tanıtım fiyatı | $299/¥26,250 (Basic Set) $349/¥31,500 (Deluxe/Premium Set) |
Üretimin sonlanması |
|
Satış rakamı | Dünya Çevresi: 13,56 milyon (31 Aralık 2019 itibarıyla) |
Medya | Fiziksel ve dijital
|
İşletim sistemi | Wii U sistem yazılımı |
Güncel yazılım | 5.5.6, 1 Mart 2021 | )
Güç | 75 W |
CPU | 1.24 GHz Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" |
Depolama kapasitesi | 8 GB (Basic Set) / 32 GB (Deluxe Set) |
Taşınabilir depolama | / kartı (32 GB'a kadar) USB depolama (2 TB'a kadar) |
Hafıza | 2 GB DDR3 |
Görüntü | Video çıkış formatları
|
Grafik | 550 MHz AMD Radeon "Latte" |
Kontrolcü girişi | , , Nintendo 3DS (Sadece belirli oyun ve uygulamalarda) Wii Remote () |
Kamera | 1.3 Megapixel (Wii U GamePad) |
Touchpad | Rezistif dokunmatik ekran (Wii U GamePad) |
Bağlantı | Wi-Fi IEEE 802.11 // 4 × |
Çevrimiçi servisler |
|
Boyut | Genişlik: 17,2 cm Yükseklik: 4,6 cm |
Ağırlık | 1,5 kilogram |
En çok satış yapan oyun | Mario Kart 8, 8,46 milyon (31 Mart 2022 itibarıyla) |
Geriye uyumluluk | Nintendo Wii |
Önceli | Nintendo Wii |
Ardılı | Nintendo Switch |
Resmî site | http://www.nintendo.com/wiiu |
Wii U, Nintendo’nun HD görüntü sunabilen ilk konsoludur. Konsolun birincil kontrolcüsü, dokunmatik ekrana, yön tuşlarına, analog çubuklarına ve eylem düğmelerine sahip olan ’dir. GamePad, televizyondaki oyuna katkı amaçlı veya eğer oyun desteklerse oyun oynamaya imkân sağlar. Wii U GamePad'in yanında daha klasik bir kontrolcü olan da birçok oyunda kullanılabilir. Wii U, bütün Wii yazılımları ve aksesuarlarıyla uyumludur. Oyunlar, GamePad, Wii Remote, Nunchuck, , veya Wii U Pro Controller kumandalarından oluşan herhangi bir kombinasyonu destekleyebilir. Çevrimiçi hizmetler, platformu ile kullanıcıların oyunlara özel topluluklarda içerik paylaşmasına izin veren entegre bir sosyal ağ hizmeti olan üzerine kuruludur.
Wii U’ya gelen tepkiler karışıktı. Yenilikçi GamePad kontrolcüsü, Wii’dekinin üzerine konularak yapılan çevrimiçi hizmet geliştirmeleri, Wii yazılımı ve aksesuarlarına uyumluluğu ve fiyatı ile övgüler aldı. Ancak kullanıcı arayüzü, işlevselliği ve GamePad'in kısa pil ömrü nedeniyle eleştirildi. Lansman oyunlarının yetersiz kalması, sınırlı üçüncü parti desteği, yanlış pazarlama stratejisi ve GamePad’in, tablet cihaz aksesuarı olarak anlaşılması yüzünden konsolun . Wii U'nun üretimi 2017 Ocak’ında durdurulmuş olup 3 Mart 2017 tarihinde, Wii U’nun temel konseptini koruyan ardılı Nintendo Switch duyuruldu.
Yazılım
Wii U'nun ana menüsü iki unsurdan oluşur: GamePad, oyunlara ve uygulamalara kısayollar içeren ızgara stili bir ekran gösterirken; televizyon ekranı, WaraWara Plaza adında diğer oyuncuların Mii avatarlarının da bulunduğu bir lobiyi gösterir. Her ne kadar bu varsayılan olsa da, televizyon ile GamePad ekranı arasında değişim mümkündür.
“HOME” tuşuna basmak, mevcut oyunu veya uygulamayı askıya alarak içinde saat, bildirimler ile kontrolcü bataryasını gösteren genel bilgileri ve Nintendo eShop, , indirme yöneticisi, internet tarayıcısı ve arkadaş listesi gibi kullanıcının “çoklu görev” işlevlerine erişim sağlayabileceği bir menüyü açar. Wii oyunlarının oynanılabilmesi için, “Wii Mode” adlı Wii’nin sistem yazılımını ve ’nün arayüzünü emüle eden bir kullanılması gerekmektedir. Başlangıçta, Wii Mode her ne kadar sadece televizyon ekranından erişime açık olsa da 2013 Ekim’inde gelen yazılım güncellemesi ile Wii Mode, off-TV seçeneğiyle de kullanılabilmektedir. Ancak her iki yöntem için de Wii Kumandası gereklidir.
Çevrimiçi hizmetler
Wii U, çevrimiçi çok oyunculu oyunları etkimleştirme, Nintendo eShop aracılığıyla oyun ve uygulama satın alıp indirme, hizmetiyle GamePad'in kamerasını kullanarak görüntülü sohbet ve diğer çevrimiçi hizmetler için (Wii'de kullanılan arkadaş kodu yerine) platformunu kullanır. Konsol başına on ikiye kadar hesap açılabilir.
Kullanıcıların Miilerini avatar olarak kullanarak oyuna özel topluluklarda etkileşime girmesine ve içerik paylaşmasına olanak tanıyan adlı bir sosyal ağ hizmeti Wii U'nun sistem yazılımına entegre edilmiştir. Miiverse, kullanıcıların başarılarını, ekran görüntülerini, çizimlerini ve elle yazılmış notlarını paylaşmalarına olanak tanır. Bazı oyunlar, sosyal etkileşimlerin oyun içinde meydana gelebilecek veya içeriklerinde görünecek şekilde Miiverse ile entegredir (çizimlerin duvarlarda grafiti olarak göründüğü Splatoon oyunu gibi).. Miiverse, kullanıcılar tarafından paylaşılan içeriklerin uygunluğunu ve spoiler içerip içermediğini denetleyen yazılım filtrelemelerinin yanı sıra bir insan kaynakları ekibine sahiptir. Denetimi kolaylaştırmak için başlangıçta, gönderilen yorumların Miiverse'de görünmesinin 30 dakika kadar sürebileceği belirtilmişti.
Multimedya entegrasyonu
Wii U çevrimiçi video hizmetlerini Amazon Video, Crunchyroll, Hulu, Netflix ve YouTube gibi uygulamalar üzerinden destekler. Wii U, DVD ve Blu-ray disklerini desteklemez; Iwata bu biçimleri desteklememe kararının birincil sebebinin patent lisanslama ücretleri olduğunu ve ayrıca zaten DVD ve Blu-Ray oynatıcıya sahip olması muhtemel olan kullanıcılar için bu özelliklerin gereksiz olacağını açıklamıştı.
hizmeti, bir kullanıcının televizyon sağlayıcısından alınan program listeleri ve çevrimiçi isteğe bağlı video hizmetleriyle öneriler ve arama işlevi ile birlikte bir elektronik program rehberi oluşturuyor ve kanal değiştirmek için GamePad'in kızılötesi işlevini kullanıyordu. Uygulama ayrıca sosyal bağlantı sağlamak için Facebook, Twitter ve Miiverse ile, ek bilgi temini için ise IMDb, Rotten Tomatoes ve Wikipedia ile entegrasyon sağladı. TVii, Wii U'nun piyasaya sürülmesiyle birlikte 8 Aralık 2012 tarihinde Japonya'da, 20 Aralık 2012 tarihindeyse Kuzey Amerika'da kullanıma sunuldu. Ertelemelerin ardından Avrupa lansmanı iptal edildi.
TVii, 11 Ağustos 2015 tarihinde Kuzey Amerika'da, 8 Kasım 2017 tarihindeyse Japonya'da kullanımdan kaldırıldı. Netflix uygulaması ise 1 Temmuz 2021 tarihinde kullanımdan kaldırıldı.
Oyunlar
Wii U oyunlarına, Nintendo eShop veya oyunların fiziksel kopyaları üzerinden ulaşılabilmektedir. Wii U oyunlarının fiziksel kopyaları, Panasonic ile birlikte tescilli olarak geliştirilen yüksek yoğunluklu Wii U Optik Diskleriyle satılmaktadır. Diskler katman başına 25 GB kapasiteye sahip olup biçim, tasarım ve teknik özellikler açısından, bir Blu-ray'e benzemekte ancak disklerin Blu-ray’e kıyasla daha yumuşak ve yuvarlak bir kenarı bulanmaktadır. Diğer Nintendo konsollarının aksine, oyunların kitapçıkları, sadece dijital olarak mevcuttur. Ayrıca konsol sahip olup sadece kendi bölgesinden alınan yazılımları açmaktadır.
Nintendo’nun önde gelen serilerinin (Super Mario, Donkey Kong ve The Legend of Zelda) yeni oyunlarının yanı sıra birkaç oyunu (, ve ) ile pek çok üçüncü parti oyunu piyasaya sürülmüştür. Nintendo, Ubisoft, Sega, Warner Bros. Interactive Entertainment, Activision Blizzard ve Capcom gibi şirketlerden ve gibi bağımsız geliştiricilerden üçüncü parti desteği elde etmiştir. Temmuz 2016'nın sonlarından itibaren, gerek birinci gerek üçüncü parti için Nintendo konsolları arasında en az desteği alarak, ABD'de 39 adet birinci parti ve 118 adet üçüncü parti oyun fiziksel olarak piyasaya sürülmüştür.
31 Mart 2019 itibarıyla dünya çapında toplam 103,10 milyon Wii U oyunu satılmış olup on tane Wii U oyunu bir milyondan fazla satmıştır. En çok satan oyun 8.45 milyonla Mario Kart 8 olup Mario Kart 8’i, 5.84 milyonla Super Mario 3D World, 5.80 milyonla da New Super Mario Bros. U takip etmektedir. Ayrıca 25 Kasım 2014 itibarıyla en hızlı satan Wii U oyunudur.
Lansman oyunları
Wii U, Kuzey Amerika’da 23, Avrupa’da 26, Avusturya da 25 ve Japonya’da 11 oyunla birlikte piyasaya sürüldü. Bazı sadece indirilebilen oyunlar da, piyasaya sürülme gününde Nintendo eShop‘da bulunmaktaydı. 30 oyun daha, piyasaya sürülme tarihinden sonraki 3 ay içinde yayımlanmak üzere duyuruldu.
Anahtar:
- KAKuzey Amerika
- AVAvrupa
- JPJaponya
- AVSAvustralya
Lansman oyunu | Lansman tarihinde yayımlanan bölge(ler) |
---|---|
Assassin's Creed III | KA, PAL |
Batman: Arkham City – Armored Edition | KA, PAL |
Call of Duty: Black Ops II | KA, PAL |
Darksiders II | KA, PAL |
KA, PAL | |
Sports Connection NAESPN Sports Connection | KA, PAL |
FIFA 13 KAFIFA Soccer 13 | KA, PAL |
KA, PAL | |
KA, PAL | |
Just Dance 4 | KA, PAL |
New Super Mario Bros. U | KA, PAL |
KA | |
Nintendo Land | KA, PAL |
KA | |
Scribblenauts Unlimited | KA, PAL |
KA | |
KA, PAL | |
KA, PAL | |
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition | KA, PAL |
KA | |
KA | |
KA | |
KA | |
KA, PAL |
Virtual Console
Ocak 2013’de Nintendo, NES ve Super NES oyunlarının Nisan 2013’de Wii U’nun Virtual Console servisi üzerinden mevcut olacağını ve seçeneğiyle GamePad üzerinden de oynayabileceğini duyurdu. 26 Mart 2014'te, Game Boy Advance oyunlarının da geleceği onaylanıp ertesi ay eShop'tan indirilebilir hale geldi.Nintendo 64 ve Nintendo DS oyunları ise Nisan 2015 tarihinde eklendi.
Geriye dönük uyumluluk
Wii U, bütün Wii oyunları ile Wii Remote (), ve gibi Wii aksesuarlarıyla uyumludur. Ayrıca çoğu yüklü yazılım ile kayıt dosyalarını bir Wii’den Wii U’ya aktarmak mümkündür. Her ne kadar Wii oyunları, GamePad ekranından da oynanılabilse de; oyunlar GamePad kontrolcüsü kullanılamayıp sadece Wii kontrolcüsü ile kontrol edilebilir.
Wii U, GameCube diski ve aksesuarlarıyla uyumlu değildir. Ancak Wii Mode için yapılan bir homebrew yazılımı, GameCube donanımını ve GameCube kontrolcüsü desteğini etkinleştirebilmektedir. Ek olarak, Super Smash Bros. for Wii U için özel olarak piyasaya sürülmüş bir USB adaptörü bulunmaktadır. Fakat bu adaptör, diğer Wii U oyunlarını ve Wii oyunlarını desteklememektedir.
Geliştirme araçları
2013 yılında tanıtılan Nintendo Web Framework, oyunları Wii U'nun GamePad’e ve televizyona taşıma sürecini basitleştirmek için modern web teknolojisini (WebKit, HTML5, and JavaScript) kullanan bir araç setidir. Web tabanlı oyunları, Wii U’ya özel kodlamak yerine daha kolay bir şekilde sisteme taşınmasını sağlamak için tasarlanmıştır.
Tepkiler
The A.V. Club Gameological Society’den John Teti, Wii U'yu ilgi çekici olmakla birlikte odaktan yoksun bir video oyun sistemi görüp "Nintendo Land"’i "teknolojiye hizmet eden fikirler bütünü" olarak tanımlamaktadır.Engadget'dan Ben Gilbert, Nintendo'nun "modern bir HD oyun konsolu" yayınlama vaadini yerine getirdiğini ancak "kafa karıştırıcı bir Arkadaşlar Listesi/Miiverse bağlantısı, pek çok standart oyun konsolunda bulunan özelliklerin (grup sohbeti, başarılar, oyun dışı disk tabanlı medya oynatma özelliği) bulunmayışı ve sadece 3,5 saatilk pil ömrüne sahip bir oyun denetleyicisi gibi bazı büyük hata ve yarı pişmiş fikirlerin bulunduğunu” ve Nintendo TVii gibi çevrimiçi bileşenlerin lansmanda eksik olmasından dolayı konsolun tam bir değerlendirmesini yapamadığını belirtti. Benzer şekilde TechRadar da, sistemin GamePad işlevselliğine ve HD grafiklerini övmekle birlikte GamePad'in sınırlı pil ömrünü ve üst düzey lansman oyunlarının yetersiz olmasını eleştirdi. Sektördeki önemli kişilerden bazıları ise, donanım ve işlemci hızını öne sürerek Wii U’yu sekizinci nesil olarak görmemektedir. Ancak Fils-Aimé, Wii'nin piyasaya sürüldüğü 2006 yılında da benzer yorumların yapıldığını belirtir.
2013 Kasım’ında diğer sekizinci nesil oyun konsolları PlayStation 4 ve Xbox One’ın piyasaya sürülmesinin ardından bazı eleştirmenler, Wii U'nun rakiplerinin üçüncü taraf desteğinden yoksun olması sebebiyle mücadeleye devam edebileceğini öne sürdü.The New York Times yazarı Chris Suellentrop Aralık 2013 tarihli yazısında, Wii U'nun oynamaya değer bir oyuna sahip -Yılların en iyi Mario oyunu olarak nitelendirdiği Super Mario 3D World- tek yeni konsol olduğunu savundu. Ancak övgülerine rağmen, "bir harika oyunun konsolu kurtaramayacağını" ve Wii U'da başka iyi oyunlar olmasına rağmen, konsolun "hala oldukça zayıf" olduğunu da belirtti. yazarı Matt Peckham ise, Wii U'nun o Noel sezonunda en çok tercih edilen sistem olduğunu belirtip konsolun oyunlarını, uygun fiyatını, Off-TV Play özelliğini, çevrimiçi hizmetlerini, geriye uyumluluğunu ve medya özellikleri için abonelik ücretlerinin olmamasını övdü. Ancak, sistemin hala bir fiyat indirimi ve gelişmiş bir birinci ve üçüncü taraf oyunlarına ihtiyacı olduğunu belirtti.CNET de, Wii U'nun rakiplerine kıyasla daha iyi oyunlara ve daha düşük bir fiyata sahip olduğunu ve özellikle bir yıl erken yayınlanmasından dolayı daha avantajlı olduğunu belirtti.
Satışlar
Tarih | Japonya | Amerika | Diğer | Toplam | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Donanım | Yazılım | Donanım | Yazılım | Donanım | Yazılım | Donanım | Yazılım | |
31/12/2012 | 0.83 | 1.48 | 1.32 | 6.40 | 0.90 | 3.82 | 3.06 | 11.69 |
31/03/2013 | 0.92 | 1.73 | 1.52 | 7.28 | 1.01 | 4.40 | 3.45 | 13.42 |
30/06/2013 | 1.01 | 1.91 | 1.58 | 7.80 | 1.02 | 4.73 | 3.61 | 14.44 |
30/092013 | 1.15 | 2.57 | 1.75 | 10.97 | 1.01 | 6.17 | 3.91 | 19.71 |
31/12/2013 | 1.75 | 5.21 | 2.61 | 15.23 | 1.49 | 8.94 | 5.86 | 29.37 |
31/03/2014 | 1.81 | 5.62 | 2.81 | 16.98 | 1.56 | 9.67 | 6.17 | 32.28 |
30/06/2014 | 1.87 | 6.43 | 3.08 | 19.28 | 1.73 | 10.95 | 6.68 | 36.67 |
30/09/2014 | 1.97 | 6.96 | 3.43 | 22.58 | 1.88 | 12.13 | 7.29 | 41.67 |
31/12/2014 | 2.30 | 8.48 | 4.45 | 29.25 | 2.46 | 15.15 | 9.20 | 52.87 |
31/03/2015 | 2.33 | 8.95 | 4.65 | 31.59 | 2.56 | 16.13 | 9.54 | 56.68 |
30/06/2015 | 2.48 | 9.97 | 4.85 | 33.65 | 2.68 | 17.61 | 10.01 | 61.23 |
30/09/2015 | 2.66 | 11.00 | 5.21 | 38.28 | 2.87 | 19.77 | 10.73 | 69.05 |
31/12/2015 | 3.08 | 12.68 | 6.10 | 43.76 | 3.42 | 22.86 | 12.60 | 79.30 |
31/03/2016 | 3.13 | 13.48 | 6.20 | 46.38 | 3.47 | 24.18 | 12.80 | 84.04 |
30/06/2016 | 3.21 | 14.08 | 6.29 | 48.84 | 3.53 | 25.79 | 13.02 | 88.72 |
30/09/2016 | 3.30 | 14.55 | 6.41 | 50.62 | 3.65 | 27.18 | 13.36 | 92.35 |
31/12/2016 | 3.34 | 15.10 | 6.49 | 52.84 | 3.73 | 28.59 | 13.56 | 96.52 |
Aralık 2019 itibarıyla Nintendo konsolun ömrü boyunca, dünya çapında 13.56 milyon donanım ve 103,01 milyon yazılım biriminin satıldığını bildirdi.
Piyasaya sürülme
Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldüğü ilk hafta boyunca, Nintendo 400.000'den fazla birim satmayı başarmıştır.NPD Group’a göre, Kasım ayı boyunca 425,000 birim satış gerçekleşmiştir. Birleşik Krallık’ta da ilk hafta boyunca, 40,000 adet konsol satılmıştır. Japonya’daysa Aralık 2012’de, toplam 600,000 konsol satılmıştır. Satışa sunulduktan 41 gün sonra yaklaşık 890,000 Wii U birimi satılmıştır. Nintendo’nun bildirdiğine göre, Wii U’nun piyasaya sürülüşünden 31 Aralık 2012’ye kadar dünya genelinde 3.06 milyon konsol ve 11.69 milyon yazılım biriminin satışı gerçekleşmiştir.
Ocak 2013’de ABD’de, 57,000 Wii U birimi satılmıştır. Karşılaştırıldığında, Wii konsolu Ocak 2007'de, yani piyasaya sürülüşünden iki ay sonra 435.000 adet satmıştı. ABD ve diğer bölgelerdeki ilk satış rakamları beklenenden düşük olunca Nintendo 2013 için yaptığı satış tahminlerini %17 azaltarak 5,5 milyon birimden 4 milyona indirdi. Ancak sistem, yıl sonuna kadar sadece 3.5 milyon satabilmişti. Nintendo, 2013’ün ilk çeyreğinde dünya geneli 390,000 konsol ve 1.73 milyon yazılımın satışının gerçekleştiğini bildirdi. Mart 2013'ten Haziran 2013'e kadar, sistem önceki üç aya göre %51 düşüş göstererek yaklaşık 160.000 adet sattı. 2013’ün ikinci çeyreğinde Nintendo, 160,000 konsolun ve 1.03 milyon yazılımın satışının gerçekleştiğini bildirdi.
Desteğin kesilmesi
Mayıs 2013'te Electronic Arts, Wii U'ya olan desteği azalttığını ve geliştirmede hiçbir oyunu olmadığını duyurdu. Ancak birkaç gün sonra bu kararı kısmen değerlendirdi ve EA "Nintendo konsolu için oyunlar oluşturuyoruz, ancak bu oyunlar PlayStation veya Xbox için olduğumuz kadar fazla değil" açıklamasını yaptı.'teyse Ubisoft, konsolun satışları iyileşene kadar Wii U için daha fazla özel oyun yapmayacağını açıkladı. Ancak kısa bir süre sonra Wii U'nun hala "büyük bir destekçisi" olduğunu belirtip 2012'de olduğu gibi 2013'te de çok sayıda Wii U oyunu yayınlamayı planladığını açıkladı. Temmuz 2013'te Bethesda Softworks, Bethesda Halkla İlişkiler Sorumlu ve Başkan Yardımcısı Pete Hines’ın yaptığı "Yaptığımız oyunlara ve bu oyunların konsolla ne kadar uyumlu olduğunu düşündüğümüze ve donanımın yaptığımız diğer şeylerle nasıl uyumlu olduğuna bağlı” açıklamasıyla Wii U için geliştirilmekte olan herhangi bir oyunlarının olmadığını duyurdu. Bu açıklama, daha sonra durumun büyük ölçüde donanımdan kaynaklandığı şeklinde düzeltildi.Activision ise sistemi desteklemek için "ellerinden geleni yapacaklarını" belirtti.
Temmuz 2013'ün sonunda, Birleşik Krallık'taki en büyük ikinci süpermarket zinciri Asda, Wii U'yu stoklama planlarının olmadığını, ancak oyunları "satış rakamına göre" stoklayacaklarını doğruladı. Buna rağmen, birçok uzman perakendeci desteğe devam etti ve CEO'su Martyn Gibbs "Wii U dahil tüm Nintendo ürünlerini tamamen destekliyoruz" açıklamasını yaptı.
İndirim ve birinci parti oyunlar
Sistemin 50$'lık fiyat indirimi ve 'nin 20 Eylül 2013 tarihinde yayınlanmasının ardından, Kuzey Amerika'daki Wii U satışları Ağustos ayına göre %200 artış gösterdi. 2013 yılının Temmuz ve Eylül ayları arasında, sistem önceki üç aya göre %87 artış göstererek yaklaşık 300.000 adet sattı. Nisan ayından bu yana yalnızca 460.000 konsol satmış olmasına rağmen Nintendo, Mart 2014'e kadar 9 milyon Wii U satış tahmininde devam etti. Wii U yazılımı, ikinci çeyrekte iyileşme göstererek bir önceki çeyreğe göre %400 artışla 5.27 milyon adet sattı. Nintendo, satışların artmasını, ve The Legend of Zelda: The Wind Waker HD gibi önemli birinci parti oyunlarına borçludur. 2013'ün üçüncü çeyreğinde Nintendo, dünya çapında 300.000 konsol ve 5.27 milyon yazılım biriminin satıldığını bildirdi.
Ekim 2013'te, çevrimiçi perakendeci Play.com, Wii U satışlarının %75 arttığını duyurdu. Şirket ayrıca tatil sezonunda, Wii U'nun çocuklar arasında rakipleri PlayStation 4 ve Xbox One'dan daha popüler olabileceğini tahmin etti. 31 Ekim'de, Japonya'da oyununun yayımlanmasının ardından, haftalık Wii U satışları 38.802 adede yükseldi. 29 Kasım 2013'te Nintendo Fransa Genel Müdür Yardımcısı Philippe Lavoué, Wii U'nun piyasaya sürülüşünden bu yana Fransa'da yaklaşık 175.000 adet sattığını duyurdu. Aralık ayının ilk iki haftasında Wii U, 123.665 adet satarak Japonya'da en çok satan ev konsolu oldu. Birleşik Krallık'daysa, Wii U bir yıl içinde yaklaşık 150.000 adet sattı.NPD Group'a göre, Kasım ayındaki Kuzey Amerika Wii U satışları, Ekim ayındaki satışlara göre %340 artarak yaklaşık 220.700’e yükseldi. Aralarına NPD Group da dahil birçok kuruluşa göre Aralık 2013, piyasaya çıktığından bu yana Wii U’nun 481.000 adet ile ABD'de en çok sattığı ay oldu. Bağımsız tahminler, 2013'ün sonunda satılan Wii U konsollarının sayısını 4.5 ila 5.2 milyon arasında gösteriyor. 2013'ün dördüncü çeyreğinde Nintendo, dünya çapında 1.95 milyon konsol ve 9.96 milyon yazılım biriminin satıldığını bildirdi.
Ocak 2014'te Nintendo, 2013 tatil sezonunda beklenenden düşük satışları gerekçe göstererek 2014 Wii U satış tahminlerini 9 milyondan 2.8 milyona indirdiğini duyurdu. Bu duyuru sebebiyle, Wii U'nun uzun vadeli olup olmadığı sorgulanmaya başlandı. Şubat 2014'te Nintendo, Wii U'nun 130.000 kopya satan oyunu nedeniyle ABD’de yıllık satışlarının yaklaşık %180 oranında iyileşme sağladığını belirtti. 26 Şubat'ta, Japonya'daki Wii U satışları, Xbox 360 satışlarını aştı. Mart 2014'te, Nintendo eşdeğer zaman aralıklarında GameCube'den %50 ve Wii'den %90 daha düşük olarak 70.000'in biraz üzerinde Wii U birimi sattı. Ay boyunca PlayStation 4’ün dünya çapındaki toplam satış rakamı, Wii U'nun satışlarını geçti. 2014'ün ilk çeyreğinde Nintendo, dünya çapında 310.000 konsol ve 2.91 milyon yazılım biriminin satıldığını bildirdi.
Yıllık yatırımcı toplantısı sırasında Satoru Iwata, Nintendo'nun Mart 2015 sonuna kadar 3,6 milyon Wii U satışı tahminini açıkladı. 22 Mayıs 2014'te Nintendo Fransa, satışların geçen yıla göre %50 arttığını açıkladı. Nintendo'nun en büyük oyun lansmanı Mario Kart 8 ile, Birleşik Krallık'ta Wii U konsolu satışlarının %666 arttığı bildirildi. Mario Kart 8 konsol paketi, bölgedeki Wii U konsol satışlarının %82'sini oluşturmaktaydı. NPD Group, ABD'de 2013 yılının Haziran ayı ile 2014'ün aynı ayı karşılaştırıldığında Wii U yazılım satışlarının %373, konsol satışlarının ise %233 arttığını bildirdi.
, Kasım 2014'te ABD'de ilk üç günde 490.000 kopya satarak bir rekor kırdı. Nintendo of America'ya göre Aralık 2014, Wii U'nun ABD'deki en çok sattığı ay oldu. Aralık 2013'e göre donanım satışları %29, yazılım satışları ise %75 arttı.
Temmuz 2015'te Nintendo, 2015'in üçüncü çeyreğinin sonu itibarıyla (yani piyasaya sürülüşünden yaklaşık üç yıl sonra) dünya çapında on milyondan fazla Wii U birimi satıldığını duyurdu. Bununla birlikte, bu çeyrekte Wii U birimleri, 2014'ün aynı çeyreğine (510,000) kıyasla düşüş göstererek 470.000 adet satmıştır. Buna karşılık, PlayStation 4 ve Xbox One, piyasaya sürülüşlerinden yaklaşık bir yıl sonra on milyon adet satış gerçekleştirmişti.
Miras
Wii U’nun geleceği, Nintendo’nun Mart 2017’de piyasaya süreceğini duyurduğu NX kod adlı konsolu ile belirsiz hale geldi. Nintendo, NX’in “yepyeni bir konsept” olduğunu ve Wii U ve 3DS ile direkt olarak bağlantısı olmadığını belirtirken; Asahi Shimbun’un yaptığı bir röportajda şirket başkanı , bu durumu tekit edip NX’in piyasaya sürülmesinden sonra Wii U satışlarının yavaşlayacağını düşündüğünü, konsolun “Wii U’dan daha tesirli” olacağını hissettiğini belirtti.The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyununun hem Wii U hem de NX için geliştirildiği duyurusu, Nintendo’nun konsolun var olan donanıma ekleme olarak değil de yepyeni bir konsept olduğuna dair görüşünü pekiştirdi. 2016 Temmuz’unda hissedarlar, Kimishima ve Miyamoto, Wii U’nun, Wii’nin başarısına istinaden, yüz milyon satacağını beklemelerine karşın dünya çapında sadece on üç milyon sattığından dolayı NX’e itimat ederek Wii U satışlarındaki kayıpları telafi etmeye çalıştklarını belirtti.
Yeni platform Nintendo Switch, 20 Ekim 2016 tarihinde resmî olarak duyuruldu. Tabletvari olan Switch, çıkarılabilir kontrolcülere, ile dengelenebilme özelliğine ve oyunların televizyonda oynanmasına imkan sağlayan bir çıkışa sahiptir. Hem ev hem de el konsolu olarak kullanılabilen hibrid bir cihaz olmasına karşın Nintendo, konsolu resmî olarak “başlıca ve önde gelen bir ev oyun sistemi” şeklinde konumlandırdı. İlk gösterimi yapıldıktan sonra Nintendo sözcüsü, Wii U’nun satışlarının yavaşlayacağını “Mart 2017’deki Nintendo Switch lansmanı için hazırlandığımızdan, Nintendo global markete sadece 800,000 Wii U birimi gönderecek”, sözleriyle belirtti. 2016 Kasım’ının ortalarında Nintendo, Japonya’ya özel Wii U’ların üretiminin “yakın gelecekte biteceğini” ve Kuzey Amerika ile Avrupa marketlerine yapılan yıllık gönderimlerin bittiğini duyurdu.
Time Magazin ile yapılan 2017 Ocak tarihli bir röportajda , sistemi "Nintendo Switch’i elde edebilmek için atılması gereken önemli bir adım" şeklinde yorumlarken sistemi GameCube’e benzeterek, Wii U’nun nisbeten düşük satışlarına rağmen sevgiyle anılacağını öne sürdü. Ayrıca Fils-Aimé, Wii U'nun ticari başarısızlığının, özellikle Wii U GamePad'in işlevinin net olmaması ve üçüncü taraf yayımcıların yazılım kitaplığını oluşturmasınada verilen desteğin eksikliği sebebiyle olduğunu ve Switch’in pazarlama ve tanıtımını bu yönde değiştirdiklerini belirtti. Switch'in tanıtımının sistemler için "amacın ne olduğunu netleştirmek üzerine" geliştirildiğini ve yeni konsolu desteklemek için büyük ve küçük yazılım geliştiricileri ile yayımcılardan "güçlü destek" aldıklarını söyledi.
2017 Ocak ortalarında “Polygon ile yapılan röportajda Fils-Aimé, Mart 2017’de Switch lansmanında piyasaya sürülecek Breath of the Wild’ın, Nintendo'nun Wii U için geliştirdiği son birinci-parti oyunu olduğunu söyledi. 31 Ocak 2017’de Nintendo, Wii U’nun üretiminin dünya çapında durdurulduğunu resmî olarak duyurdu. Buna karşın, konsola 2020'ye kadar üçüncü parti oyunlar yayımlanmaya devam etti.
Kaynakça
- ^ Purchese, Robert (7 Haziran 2011). . Eurogamer. 10 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2015.
- ^ "iPhone, Wii U Manufacturer Admits to Employing Children". IGN. 17 Ekim 2012. 12 Şubat 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ekim 2012.
- ^ a b c . Nintendo Co., Ltd. 26 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2019.
- ^ Delivers Advanced Wireless Connectivity to Nintendo's Wii U Gaming Experience 2 Kasım 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde .. Broadcom. Retrieved on August 23, 2013.
- ^ a b . Nintendo Co., Ltd. 27 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2020.
- ^ "'Wii 2' Codenamed 'Project Café'". IGN. 15 Nisan 2011. 2 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2011.
- ^ "Wii U confirmed for Europe this year". Metro. 26 Ocak 2012. 28 Ocak 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Nisan 2021.
- ^ . WiiU News. 13 Eylül 2012. 15 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2012.
- ^ "Nintendo, Türkiye'deki Faliyetlerini Durduruyor!". Bölüm Sonu Canavarı. 7 Mart 2012. 11 Mart 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Nisan 2021.
- ^ "Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?". Business Insider. 30 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Haziran 2011.
- ^ . Metro.co.uk. 30 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2011.
- ^ Gilbert, Ben (9 Ekim 2017). "Nintendo learned from 2 huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success". Business Insider. 25 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Nisan 2021.
- ^ Weinberger, Matt (31 Aralık 2017). "Nintendo started 2017 as a punching bag — and ended up with the hottest gadget of the year". Business Insider. 14 Mart 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Nisan 2021.
- ^ Romero, Ishmael (2 Mart 2016). . Twinfinite. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Gittins, Liam (3 Temmuz 2015). . VGU. 6 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Kuchera, Ben (5 Ağustos 2014). . Polygon. 6 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b Ashcraft, Brian (31 Ocak 2017). "Wii U Production Has Officially Ended For Japan [Update]". Kotaku. 31 Ocak 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 31 Ocak 2017.
- ^ Clark, Peter Allen (31 Ocak 2018). . Mashable. 31 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b . The Verge. 4 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2014.
- ^ a b . Polygon. 9 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2014.
- ^ . VentureBeat. 5 Haziran 2012. 9 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2012.
- ^ . Nintendo World Report. 6 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2012.. Gamasutra. 9 Aralık 2012. 12 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2012.
- ^ a b "Nintendo's Massive New Wii U Update Is *THIS* Shy of Greatness". Time. 1 Ekim 2013. 24 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Aralık 2014.
- ^ "Nintendo Wii U Adds Video Chat". InformationWeek. 25 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2014.
- ^ "Wii U allows 12 user accounts per system, eShop downloads playable by all". Eurogamer. 25 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2014.
- ^ "Checking in on Splatoon's lively community and sleazy amiibo support". The AV Club. 29 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2015.
- ^ JC Fletcher on (7 Haziran 2012). "Miiverse messages will be subject to moderation before posting". Joystiq. 16 Haziran 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Ekim 2012.
- ^ a b "Nintendo shutting down Wii U TVii service in August". Polygon. Vox Media. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Temmuz 2015.
- ^ "PSA: Nintendo Wii U day-one patch now live, includes entire online infrastructure". Engadget. 17 Kasım 2012. 19 Kasım 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Kasım 2012.
- ^ "Wii U will not play DVDs or Blu-ray, Iwata says". Engadget. 26 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2014.
- ^ "Nintendo TVii for Wii U Hands-On". IGN. 25 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2014.
- ^ "Nintendo TVii Streams Video, DVR, Live TV to Wii U". PC Magazine. 7 Ekim 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ekim 2014.
- ^ "Nintendo TVii will launch with Wii U in Japan on December 8th, IR remote costs $1". Engadget. 27 Kasım 2012. 19 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Aralık 2012.
- ^ "Nintendo officially launching TVii for Wii U in the US and Canada on December 20th". Engadget. 19 Aralık 2012. 31 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Aralık 2012.
- ^ "Nintendo Officially Cancels TVii Support For Wii U In Europe". Game Informer. 15 Şubat 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Şubat 2015.
- ^ "Maybe not today, maybe not tomorrow, but soon Wii U TVii will hit Europe". TechRadar. 25 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2014.
- ^ "Wii U『Nintendo TVii(ニンテンドーティービー)』サービス終了のお知らせ|サポート情報|Nintendo". www.nintendo.co.jp. 15 Kasım 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Aralık 2018.
- ^ "Nintendo TVii | Wii U|Nintendo" (Japonca). Nintendo.co.jp. 22 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Haziran 2016.
- ^ "Netflix No Longer Works On Wii U Or 3DS, So Where's The Switch Version?". Nintendo Life. 2 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Temmuz 2021.
- ^ Totilo, Stephen. . Kotaku. 11 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Kohler, Chris (7 Haziran 2011). "Hands-On: With Wii U's Touchscreen Controller, Nintendo Could Radically Change Games". Wired. 30 Aralık 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mayıs 2021.
- ^ Gilbert, Ben (12 Kasım 2012). . Engadget. 13 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2012.
- ^ Plunkett, Luke (27 Temmuz 2016). . Kotaku. 29 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Temmuz 2016.
- ^ a b Tom Ivan (25 Kasım 2014). "Super Smash Bros becomes fastest-selling Wii U game in the US". Computer and Video Games. 28 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Kasım 2014.
- ^ Makuch, Eddie (26 Eylül 2012). . GameSpot. 22 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (23 Ocak 2013). "Wii U Virtual Console, OS Upgrades Announced". IGN. 11 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2013.
- ^ . Nintendo of America. 26 Mart 2014. 28 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2015.
- ^ "Nintendo-64-and-DS-Games-Coming-to-Wii-U-Virtual-Console". IGN. 1 Nisan 2015. 27 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Temmuz 2015.
- ^ "Nintendo DS and Nintendo 64 titles launching on Wii U Virtual Console". Polygon. 1 Nisan 2015. 23 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Temmuz 2015.
- ^ Kohler, Chris (12 Eylül 2012). "Wii U Coming to Japan December 8 In Two Configurations". Wired.com. 15 Eylül 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Eylül 2012.
- ^ Peckham, Matt (17 Eylül 2012). "Nintendo: Wii U Is Core Enough and It's the Most Innovative Game System Ever Made". Time. 23 Ocak 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Şubat 2013.
- ^ Bogos, Steven. . The Escapist. 1 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2017.
- ^ . Eurogamer. 10 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2014.
- ^ Newhouse, Alex (10 Haziran 2014). . GameSpot. 13 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2014.
- ^ Kollar, Philip (27 Mart 2013). . 29 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2016.
- ^ Teti, John (18 Kasım 2012). . The A.V. Club. 21 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2012.
- ^ Gilbert, Ben (18 Kasım 2012). . Engadget. 19 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2012.
- ^ Andrew Hayward. . TechRadar. 16 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2013.
- ^ Shearer, Stew (11 Mayıs 2013). . . 5 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2013.
- ^ Leadbetter, Richard (5 Şubat 2013). . EuroGamer.net. 8 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2013.
- ^ Purchese, Robert (26 Haziran 2013). . eurogamer.net. 29 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2013.
- ^ Totilo, Stephen (18 Haziran 2013). . . 21 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2013.
- ^ Kohler, Chris (5 Aralık 2013). "What the Hell Is Wrong With Nintendo?". Wired. 29 Aralık 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Aralık 2013.
- ^ Nowak, Peter (30 Aralık 2013). "Year in review: The biggest tech flops of 2013". CBC News. Technology & Science. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Aralık 2013.
- ^ Suellentrop, Chris (24 Kasım 2013). "Mario Tries to Rescue His Console". New York Times. 2 Şubat 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Aralık 2013.
- ^ Peckham, Matt (4 Aralık 2013). "10 Reasons I'd Pick the Wii U over the PlayStation 4 and Xbox One Today". Time Tech. Time. 14 Aralık 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Aralık 2013.
- ^ . CNET. 26 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2013.
- ^ (PDF). Nintendo. 24 Ocak 2012. 28 Şubat 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2013.
- ^ a b (PDF). Nintendo. 24 Nisan 2012. 26 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2013.
- ^ a b (PDF). Nintendo. 30 Temmuz 2013. 10 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2013.
- ^ a b c (PDF). Nintendo. 29 Ekim 2013. 1 Kasım 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2013.
- ^ a b (PDF). Nintendo. 28 Ocak 2014. 1 Şubat 2014 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2014. Geçersiz
|ölü-url=dead 1/12/
() - ^ a b (PDF). Nintendo. 7 Mayıs 2014. 8 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2014.
- ^ (PDF). Nintendo. 30 Temmuz 2014. 8 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Temmuz 2014.
- ^ (PDF). Nintendo. 29 Ekim 2014. 29 Ekim 2014 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2014.
- ^ (PDF). Nintendo. 28 Ocak 2015. 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2015.
- ^ "Consolidated Financial Statements – Consolidated Results for the Years Ended March 31, 2014 and 2015" (PDF). Nintendo. 7 Mayıs 2015. 7 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 7 Mayıs 2015.
- ^ (PDF). Nintendo. 29 Temmuz 2015. 7 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Temmuz 2015.
- ^ (PDF). Nintendo. 28 Ekim 2015. 21 Kasım 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2015.
- ^ (PDF). Nintendo. 2 Şubat 2016. 7 Şubat 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2016.
- ^ (PDF). Nintendo. 27 Nisan 2016. 27 Nisan 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016.
- ^ (PDF). Nintendo. 26 Temmuz 2016. 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2016.
- ^ (PDF). Nintendo. 26 Ekim 2016. 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2016.
- ^ (PDF). Nintendo. 31 Ocak 2017. 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2017.
- ^ Reisigner, Don. . cnet.com. 1 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2012.
- ^ Snider, Mike; Molina, Brett (6 Aralık 2012). "'Call of Duty,' Wii U can't stop video game slide". USA Today. Gannett Company. 7 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Aralık 2012.
- ^ Cook, Dave. . VG247. 8 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2012.
- ^ . Reuters. 7 Ocak 2013. 10 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2013.
- ^ Reisigner, Don. . news10.net. 4 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2013.
- ^ Sinclair, Brendan (15 Şubat 2013). . 17 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2013.
- ^ Don Reisinger (15 Şubat 2013). . CNET. 17 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2013.
- ^ Jason Evangelho (30 Ocak 2013). "Nintendo Cuts FY 2013 Sales Projections By 17% Based On Sluggish Wii U Sales". Forbes. 4 Şubat 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Şubat 2013.
- ^ Shaer, Matthew (30 Ocak 2013). . The Christian Science Monitor. . 31 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Nintendo's Wii U sales disappoint". BBC. 31 Temmuz 2013. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Nisan 2021.
- ^ Shaer, Matthew (17 Mayıs 2013). . The Christian Science Monitor. . 21 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Tach, Dave (21 Mayıs 2013). . Polygon. 7 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Totilo, Stephen (6 Haziran 2013). . 15 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (24 Haziran 2013). . . 25 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2013.
- ^ Crossley, Rob (17 Temmuz 2013). . 18 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Temmuz 2013.
- ^ Mallory, Jordan (6 Ağustos 2013). . joystiq.com. 7 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2013.
- ^ Phillips, Tom (26 Temmuz 2013). "Activision: we're doing "everything we can" to support Wii U". Eurogamer. 30 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ağustos 2013.
- ^ Crossley, Rob (29 Temmuz 2013). . ComputerAndVideoGames.com. 1 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Temmuz 2013.
- ^ Whitehead, Thomas (2 Ağustos 2013). "Specialist Retailers Emphasize Their Support for the Wii U". Nintendo Life. 3 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ağustos 2013.
- ^ Buckley, Sean (18 Kasım 2012). . Engadget. 18 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2013.
- ^ Andy Robinson (30 Ekim 2013). . ComputerAndVideoGames. 1 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2013.
- ^ Parfitt, Ben. . MCV UK. 9 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2013.
- ^ Haywald, Justin. . GameSpot. 10 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2013.
- ^ Hellio, Patrick. (Fransızca). JDLI.com. 7 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2013.
- ^ Cook, Dave. . VG247. 20 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2013.
- ^ Phillips, Tom. . Eurogamer.net. 3 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2013.
- ^ Jackson, Mike. . CVG. 14 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2013.
- ^ . Nintendo Life. 19 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2014.
- ^ Davis, Justin (7 Ocak 2014). . IGN. 8 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2014.
- ^ Chang-Ran Kim (17 Ocak 2014). . Reuters. 1 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2014.
- ^ MacDonald, Keza (17 Ocak 2014). . IGN. 18 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2014.
- ^ Haywald, Justin. . GameSpot. 14 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2014.
- ^ Whitehead, Thomas. . Nintendo Life. 2 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2014.
- ^ . Metro. 25 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2014.
- ^ Whitehead, Thomas. . Nintendo Life. 4 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2014.
- ^ Whitehead, Thomas. . Nintendo Life. 16 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2014.
- ^ Woitier, Chloe. . Le Figaro (Fransızca). Le Figaro. 22 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2014.
- ^ Castle, Matthew. "Mario Kart 8 and Wii U celebrate chart success!". Official Nintendo Magazine UK. Official Nintendo Magazine. 10 Kasım 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Haziran 2014.
- ^ Ivan, Tom (2 Haziran 2014). . Computer and Video Games. 2 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2014.
- ^ Peckham, Matt (18 Temmuz 2014). "PlayStation 4 Sweeps June Game Sales, While Mario Kart 8 Resuscitates the Wii U". Time. Time. 18 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Temmuz 2014.
- ^ . Polygon. 16 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2015.
- ^ . CNET. 30 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ekim 2015.
- ^ . VG24/7. 17 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2016.
- ^ . Geek.com. 1 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2016.
- ^ Westaway, Luke. . CNET. 18 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2015.
- ^ Reilly, Luke (27 Nisan 2016). . IGN. Ziff Davis. 28 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016.
- ^ . IGN. Ziff Davis Media. 30 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2016.
- ^ Brightman, James (7 Temmuz 2016). . GamesIndustry.biz. 8 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2016.
- ^ Crecente, Brian (20 Ekim 2016). . Polygon. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2016.
- ^ Orland, Kyle (21 Ekim 2016). "One day later, additional Nintendo Switch details dribble out". Ars Technica. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Ekim 2016 – vasıtasıyla.
- ^ Osborn, Alex (11 Kasım 2016). . IGN. 11 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2016.
- ^ Peckham, Matt (15 Ocak 2017). "Nintendo America Boss: Switch Will Have 'Nintendo Flair'". TIME.com. 15 Ocak 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Ocak 2017.
- ^ Yuriff, Kaya (9 Kasım 2017). . CNN. 9 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2017.
- ^ . Polygon. Vox Media. 19 Ocak 2017. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2017.
- ^ . Nintendo Life (İngilizce). 16 Ağustos 2020. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Wii U Nintendo nun Wii nin ardili olarak piyasaya surdugu ev konsolu 18 Kasim 2012 de Amerika da 30 Kasim 2012 de Avrupa da ve 8 Aralik 2012 de Japonya da satisa sunulmustur Ancak Nintendo Turkiye distrubitor u Nortec Euroasia kapandigindan Turkiye ye resmi olarak satisa sunulmamistir Cihaz olarak kabul edilipMicrosoft un Xbox One i ve Sony nin PlayStation 4 u ile karsilastirilir Wii UWii U veDiger adiProject Cafe kod adi GelistiriciNintendoUreticiNintendo Foxconn Urun ailesiWiiTipEv oyun konsoluNesilSekizinci nesilCikis tarihiKA 18 Kasim 2012 30 Kasim 2012JP 8 Aralik 2012Omur2012 2017Tanitim fiyati 299 26 250 Basic Set 349 31 500 Deluxe Premium Set Uretimin sonlanmasiDC 31 Ocak 2017Satis rakamiDunya Cevresi 13 56 milyon 31 Aralik 2019 2019 12 31 itibariyla MedyaFiziksel ve dijital Wii U Optik Disk 25 GB Wii Optik Disk 4 7 GB 8 54 GB Nintendo eShop Isletim sistemiWii U sistem yazilimiGuncel yazilim5 5 6 1 Mart 2021 3 yil once 2021 03 01 Guc75 WCPU1 24 GHz Tri Core IBM PowerPC Espresso Depolama kapasitesi8 GB Basic Set 32 GB Deluxe Set Tasinabilir depolama karti 32 GB a kadar USB depolama 2 TB a kadar Hafiza2 GB DDR3GoruntuVideo cikis formatlari Kompozit video S Video 480i SCART 480i 576i Komponent video 480i 480p 720p 1080i 1080p HDMI 480p 720p 1080i 1080p FWVGA Grafik550 MHz AMD Radeon Latte Kontrolcu girisi Nintendo 3DS Sadece belirli oyun ve uygulamalarda Wii Remote Kamera1 3 Megapixel Wii U GamePad TouchpadRezistif dokunmatik ekran Wii U GamePad BaglantiWi Fi IEEE 802 11 4 Cevrimici servislerNintendo eShop sonlandi sonlandi sonlandi BoyutGenislik 17 2 cm Yukseklik 4 6 cm Uzunluk 26 9 cmAgirlik1 5 kilogramEn cok satis yapan oyunMario Kart 8 8 46 milyon 31 Mart 2022 2022 03 31 itibariyla Geriye uyumlulukNintendo WiiOnceliNintendo WiiArdiliNintendo SwitchResmi sitehttp www nintendo com wiiu Wii U Nintendo nun HD goruntu sunabilen ilk konsoludur Konsolun birincil kontrolcusu dokunmatik ekrana yon tuslarina analog cubuklarina ve eylem dugmelerine sahip olan dir GamePad televizyondaki oyuna katki amacli veya eger oyun desteklerse oyun oynamaya imkan saglar Wii U GamePad in yaninda daha klasik bir kontrolcu olan da bircok oyunda kullanilabilir Wii U butun Wii yazilimlari ve aksesuarlariyla uyumludur Oyunlar GamePad Wii Remote Nunchuck veya Wii U Pro Controller kumandalarindan olusan herhangi bir kombinasyonu destekleyebilir Cevrimici hizmetler platformu ile kullanicilarin oyunlara ozel topluluklarda icerik paylasmasina izin veren entegre bir sosyal ag hizmeti olan uzerine kuruludur Wii U ya gelen tepkiler karisikti Yenilikci GamePad kontrolcusu Wii dekinin uzerine konularak yapilan cevrimici hizmet gelistirmeleri Wii yazilimi ve aksesuarlarina uyumlulugu ve fiyati ile ovguler aldi Ancak kullanici arayuzu islevselligi ve GamePad in kisa pil omru nedeniyle elestirildi Lansman oyunlarinin yetersiz kalmasi sinirli ucuncu parti destegi yanlis pazarlama stratejisi ve GamePad in tablet cihaz aksesuari olarak anlasilmasi yuzunden konsolun Wii U nun uretimi 2017 Ocak inda durdurulmus olup 3 Mart 2017 tarihinde Wii U nun temel konseptini koruyan ardili Nintendo Switch duyuruldu YazilimWii U nun ana menusu iki unsurdan olusur GamePad oyunlara ve uygulamalara kisayollar iceren izgara stili bir ekran gosterirken televizyon ekrani WaraWara Plaza adinda diger oyuncularin Mii avatarlarinin da bulundugu bir lobiyi gosterir Her ne kadar bu varsayilan olsa da televizyon ile GamePad ekrani arasinda degisim mumkundur HOME tusuna basmak mevcut oyunu veya uygulamayi askiya alarak icinde saat bildirimler ile kontrolcu bataryasini gosteren genel bilgileri ve Nintendo eShop indirme yoneticisi internet tarayicisi ve arkadas listesi gibi kullanicinin coklu gorev islevlerine erisim saglayabilecegi bir menuyu acar Wii oyunlarinin oynanilabilmesi icin Wii Mode adli Wii nin sistem yazilimini ve nun arayuzunu emule eden bir kullanilmasi gerekmektedir Baslangicta Wii Mode her ne kadar sadece televizyon ekranindan erisime acik olsa da 2013 Ekim inde gelen yazilim guncellemesi ile Wii Mode off TV secenegiyle de kullanilabilmektedir Ancak her iki yontem icin de Wii Kumandasi gereklidir Cevrimici hizmetler Wii U cevrimici cok oyunculu oyunlari etkimlestirme Nintendo eShop araciligiyla oyun ve uygulama satin alip indirme hizmetiyle GamePad in kamerasini kullanarak goruntulu sohbet ve diger cevrimici hizmetler icin Wii de kullanilan arkadas kodu yerine platformunu kullanir Konsol basina on ikiye kadar hesap acilabilir Kullanicilarin Miilerini avatar olarak kullanarak oyuna ozel topluluklarda etkilesime girmesine ve icerik paylasmasina olanak taniyan adli bir sosyal ag hizmeti Wii U nun sistem yazilimina entegre edilmistir Miiverse kullanicilarin basarilarini ekran goruntulerini cizimlerini ve elle yazilmis notlarini paylasmalarina olanak tanir Bazi oyunlar sosyal etkilesimlerin oyun icinde meydana gelebilecek veya iceriklerinde gorunecek sekilde Miiverse ile entegredir cizimlerin duvarlarda grafiti olarak gorundugu Splatoon oyunu gibi Miiverse kullanicilar tarafindan paylasilan iceriklerin uygunlugunu ve spoiler icerip icermedigini denetleyen yazilim filtrelemelerinin yani sira bir insan kaynaklari ekibine sahiptir Denetimi kolaylastirmak icin baslangicta gonderilen yorumlarin Miiverse de gorunmesinin 30 dakika kadar surebilecegi belirtilmisti Multimedya entegrasyonu Wii U cevrimici video hizmetlerini Amazon Video Crunchyroll Hulu Netflix ve YouTube gibi uygulamalar uzerinden destekler Wii U DVD ve Blu ray disklerini desteklemez Iwata bu bicimleri desteklememe kararinin birincil sebebinin patent lisanslama ucretleri oldugunu ve ayrica zaten DVD ve Blu Ray oynaticiya sahip olmasi muhtemel olan kullanicilar icin bu ozelliklerin gereksiz olacagini aciklamisti hizmeti bir kullanicinin televizyon saglayicisindan alinan program listeleri ve cevrimici istege bagli video hizmetleriyle oneriler ve arama islevi ile birlikte bir elektronik program rehberi olusturuyor ve kanal degistirmek icin GamePad in kizilotesi islevini kullaniyordu Uygulama ayrica sosyal baglanti saglamak icin Facebook Twitter ve Miiverse ile ek bilgi temini icin ise IMDb Rotten Tomatoes ve Wikipedia ile entegrasyon sagladi TVii Wii U nun piyasaya surulmesiyle birlikte 8 Aralik 2012 tarihinde Japonya da 20 Aralik 2012 tarihindeyse Kuzey Amerika da kullanima sunuldu Ertelemelerin ardindan Avrupa lansmani iptal edildi TVii 11 Agustos 2015 tarihinde Kuzey Amerika da 8 Kasim 2017 tarihindeyse Japonya da kullanimdan kaldirildi Netflix uygulamasi ise 1 Temmuz 2021 tarihinde kullanimdan kaldirildi OyunlarWii U oyunlarina Nintendo eShop veya oyunlarin fiziksel kopyalari uzerinden ulasilabilmektedir Wii U oyunlarinin fiziksel kopyalari Panasonic ile birlikte tescilli olarak gelistirilen yuksek yogunluklu Wii U Optik Diskleriyle satilmaktadir Diskler katman basina 25 GB kapasiteye sahip olup bicim tasarim ve teknik ozellikler acisindan bir Blu ray e benzemekte ancak disklerin Blu ray e kiyasla daha yumusak ve yuvarlak bir kenari bulanmaktadir Diger Nintendo konsollarinin aksine oyunlarin kitapciklari sadece dijital olarak mevcuttur Ayrica konsol sahip olup sadece kendi bolgesinden alinan yazilimlari acmaktadir Nintendo nun onde gelen serilerinin Super Mario Donkey Kong ve The Legend of Zelda yeni oyunlarinin yani sira birkac oyunu ve ile pek cok ucuncu parti oyunu piyasaya surulmustur Nintendo Ubisoft Sega Warner Bros Interactive Entertainment Activision Blizzard ve Capcom gibi sirketlerden ve gibi bagimsiz gelistiricilerden ucuncu parti destegi elde etmistir Temmuz 2016 nin sonlarindan itibaren gerek birinci gerek ucuncu parti icin Nintendo konsollari arasinda en az destegi alarak ABD de 39 adet birinci parti ve 118 adet ucuncu parti oyun fiziksel olarak piyasaya surulmustur 31 Mart 2019 itibariyla dunya capinda toplam 103 10 milyon Wii U oyunu satilmis olup on tane Wii U oyunu bir milyondan fazla satmistir En cok satan oyun 8 45 milyonla Mario Kart 8 olup Mario Kart 8 i 5 84 milyonla Super Mario 3D World 5 80 milyonla da New Super Mario Bros U takip etmektedir Ayrica 25 Kasim 2014 itibariyla en hizli satan Wii U oyunudur Lansman oyunlari Wii U Kuzey Amerika da 23 Avrupa da 26 Avusturya da 25 ve Japonya da 11 oyunla birlikte piyasaya suruldu Bazi sadece indirilebilen oyunlar da piyasaya surulme gununde Nintendo eShop da bulunmaktaydi 30 oyun daha piyasaya surulme tarihinden sonraki 3 ay icinde yayimlanmak uzere duyuruldu Anahtar KAKuzey Amerika AVAvrupa JPJaponya AVSAvustralyaBolgeye gore yayimlanan Wii U lansman oyunlari listesi Lansman oyunu Lansman tarihinde yayimlanan bolge ler Assassin s Creed III KA PALBatman Arkham City Armored Edition KA PALCall of Duty Black Ops II KA PALDarksiders II KA PALKA PALSports Connection NAESPN Sports Connection KA PALFIFA 13 KAFIFA Soccer 13 KA PALKA PALKA PALJust Dance 4 KA PALNew Super Mario Bros U KA PALKANintendo Land KA PALKAScribblenauts Unlimited KA PALKAKA PALKA PALTekken Tag Tournament 2 Wii U Edition KA PALKAKAKAKAKA PALVirtual Console Ocak 2013 de Nintendo NES ve Super NES oyunlarinin Nisan 2013 de Wii U nun Virtual Console servisi uzerinden mevcut olacagini ve secenegiyle GamePad uzerinden de oynayabilecegini duyurdu 26 Mart 2014 te Game Boy Advance oyunlarinin da gelecegi onaylanip ertesi ay eShop tan indirilebilir hale geldi Nintendo 64 ve Nintendo DS oyunlari ise Nisan 2015 tarihinde eklendi Geriye donuk uyumluluk Wii U butun Wii oyunlari ile Wii Remote ve gibi Wii aksesuarlariyla uyumludur Ayrica cogu yuklu yazilim ile kayit dosyalarini bir Wii den Wii U ya aktarmak mumkundur Her ne kadar Wii oyunlari GamePad ekranindan da oynanilabilse de oyunlar GamePad kontrolcusu kullanilamayip sadece Wii kontrolcusu ile kontrol edilebilir Wii U GameCube diski ve aksesuarlariyla uyumlu degildir Ancak Wii Mode icin yapilan bir homebrew yazilimi GameCube donanimini ve GameCube kontrolcusu destegini etkinlestirebilmektedir Ek olarak Super Smash Bros for Wii U icin ozel olarak piyasaya surulmus bir USB adaptoru bulunmaktadir Fakat bu adaptor diger Wii U oyunlarini ve Wii oyunlarini desteklememektedir Gelistirme araclari 2013 yilinda tanitilan Nintendo Web Framework oyunlari Wii U nun GamePad e ve televizyona tasima surecini basitlestirmek icin modern web teknolojisini WebKit HTML5 and JavaScript kullanan bir arac setidir Web tabanli oyunlari Wii U ya ozel kodlamak yerine daha kolay bir sekilde sisteme tasinmasini saglamak icin tasarlanmistir TepkilerThe A V Club Gameological Society den John Teti Wii U yu ilgi cekici olmakla birlikte odaktan yoksun bir video oyun sistemi gorup Nintendo Land i teknolojiye hizmet eden fikirler butunu olarak tanimlamaktadir Engadget dan Ben Gilbert Nintendo nun modern bir HD oyun konsolu yayinlama vaadini yerine getirdigini ancak kafa karistirici bir Arkadaslar Listesi Miiverse baglantisi pek cok standart oyun konsolunda bulunan ozelliklerin grup sohbeti basarilar oyun disi disk tabanli medya oynatma ozelligi bulunmayisi ve sadece 3 5 saatilk pil omrune sahip bir oyun denetleyicisi gibi bazi buyuk hata ve yari pismis fikirlerin bulundugunu ve Nintendo TVii gibi cevrimici bilesenlerin lansmanda eksik olmasindan dolayi konsolun tam bir degerlendirmesini yapamadigini belirtti Benzer sekilde TechRadar da sistemin GamePad islevselligine ve HD grafiklerini ovmekle birlikte GamePad in sinirli pil omrunu ve ust duzey lansman oyunlarinin yetersiz olmasini elestirdi Sektordeki onemli kisilerden bazilari ise donanim ve islemci hizini one surerek Wii U yu sekizinci nesil olarak gormemektedir Ancak Fils Aime Wii nin piyasaya suruldugu 2006 yilinda da benzer yorumlarin yapildigini belirtir 2013 Kasim inda diger sekizinci nesil oyun konsollari PlayStation 4 ve Xbox One in piyasaya surulmesinin ardindan bazi elestirmenler Wii U nun rakiplerinin ucuncu taraf desteginden yoksun olmasi sebebiyle mucadeleye devam edebilecegini one surdu The New York Times yazari Chris Suellentrop Aralik 2013 tarihli yazisinda Wii U nun oynamaya deger bir oyuna sahip Yillarin en iyi Mario oyunu olarak nitelendirdigi Super Mario 3D World tek yeni konsol oldugunu savundu Ancak ovgulerine ragmen bir harika oyunun konsolu kurtaramayacagini ve Wii U da baska iyi oyunlar olmasina ragmen konsolun hala oldukca zayif oldugunu da belirtti yazari Matt Peckham ise Wii U nun o Noel sezonunda en cok tercih edilen sistem oldugunu belirtip konsolun oyunlarini uygun fiyatini Off TV Play ozelligini cevrimici hizmetlerini geriye uyumlulugunu ve medya ozellikleri icin abonelik ucretlerinin olmamasini ovdu Ancak sistemin hala bir fiyat indirimi ve gelismis bir birinci ve ucuncu taraf oyunlarina ihtiyaci oldugunu belirtti CNET de Wii U nun rakiplerine kiyasla daha iyi oyunlara ve daha dusuk bir fiyata sahip oldugunu ve ozellikle bir yil erken yayinlanmasindan dolayi daha avantajli oldugunu belirtti SatislarKonsolun omru boyunca donanim ve yazilim birimleri milyonla belirtilmektedir Tarih Japonya Amerika Diger ToplamDonanim Yazilim Donanim Yazilim Donanim Yazilim Donanim Yazilim31 12 2012 0 83 1 48 1 32 6 40 0 90 3 82 3 06 11 6931 03 2013 0 92 1 73 1 52 7 28 1 01 4 40 3 45 13 4230 06 2013 1 01 1 91 1 58 7 80 1 02 4 73 3 61 14 4430 092013 1 15 2 57 1 75 10 97 1 01 6 17 3 91 19 7131 12 2013 1 75 5 21 2 61 15 23 1 49 8 94 5 86 29 3731 03 2014 1 81 5 62 2 81 16 98 1 56 9 67 6 17 32 2830 06 2014 1 87 6 43 3 08 19 28 1 73 10 95 6 68 36 6730 09 2014 1 97 6 96 3 43 22 58 1 88 12 13 7 29 41 6731 12 2014 2 30 8 48 4 45 29 25 2 46 15 15 9 20 52 8731 03 2015 2 33 8 95 4 65 31 59 2 56 16 13 9 54 56 6830 06 2015 2 48 9 97 4 85 33 65 2 68 17 61 10 01 61 2330 09 2015 2 66 11 00 5 21 38 28 2 87 19 77 10 73 69 0531 12 2015 3 08 12 68 6 10 43 76 3 42 22 86 12 60 79 3031 03 2016 3 13 13 48 6 20 46 38 3 47 24 18 12 80 84 0430 06 2016 3 21 14 08 6 29 48 84 3 53 25 79 13 02 88 7230 09 2016 3 30 14 55 6 41 50 62 3 65 27 18 13 36 92 3531 12 2016 3 34 15 10 6 49 52 84 3 73 28 59 13 56 96 52 Aralik 2019 itibariyla Nintendo konsolun omru boyunca dunya capinda 13 56 milyon donanim ve 103 01 milyon yazilim biriminin satildigini bildirdi Piyasaya surulme Amerika Birlesik Devletleri nde piyasaya suruldugu ilk hafta boyunca Nintendo 400 000 den fazla birim satmayi basarmistir NPD Group a gore Kasim ayi boyunca 425 000 birim satis gerceklesmistir Birlesik Krallik ta da ilk hafta boyunca 40 000 adet konsol satilmistir Japonya daysa Aralik 2012 de toplam 600 000 konsol satilmistir Satisa sunulduktan 41 gun sonra yaklasik 890 000 Wii U birimi satilmistir Nintendo nun bildirdigine gore Wii U nun piyasaya surulusunden 31 Aralik 2012 ye kadar dunya genelinde 3 06 milyon konsol ve 11 69 milyon yazilim biriminin satisi gerceklesmistir Ocak 2013 de ABD de 57 000 Wii U birimi satilmistir Karsilastirildiginda Wii konsolu Ocak 2007 de yani piyasaya surulusunden iki ay sonra 435 000 adet satmisti ABD ve diger bolgelerdeki ilk satis rakamlari beklenenden dusuk olunca Nintendo 2013 icin yaptigi satis tahminlerini 17 azaltarak 5 5 milyon birimden 4 milyona indirdi Ancak sistem yil sonuna kadar sadece 3 5 milyon satabilmisti Nintendo 2013 un ilk ceyreginde dunya geneli 390 000 konsol ve 1 73 milyon yazilimin satisinin gerceklestigini bildirdi Mart 2013 ten Haziran 2013 e kadar sistem onceki uc aya gore 51 dusus gostererek yaklasik 160 000 adet satti 2013 un ikinci ceyreginde Nintendo 160 000 konsolun ve 1 03 milyon yazilimin satisinin gerceklestigini bildirdi Destegin kesilmesi Mayis 2013 te Electronic Arts Wii U ya olan destegi azalttigini ve gelistirmede hicbir oyunu olmadigini duyurdu Ancak birkac gun sonra bu karari kismen degerlendirdi ve EA Nintendo konsolu icin oyunlar olusturuyoruz ancak bu oyunlar PlayStation veya Xbox icin oldugumuz kadar fazla degil aciklamasini yapti teyse Ubisoft konsolun satislari iyilesene kadar Wii U icin daha fazla ozel oyun yapmayacagini acikladi Ancak kisa bir sure sonra Wii U nun hala buyuk bir destekcisi oldugunu belirtip 2012 de oldugu gibi 2013 te de cok sayida Wii U oyunu yayinlamayi planladigini acikladi Temmuz 2013 te Bethesda Softworks Bethesda Halkla Iliskiler Sorumlu ve Baskan Yardimcisi Pete Hines in yaptigi Yaptigimiz oyunlara ve bu oyunlarin konsolla ne kadar uyumlu oldugunu dusundugumuze ve donanimin yaptigimiz diger seylerle nasil uyumlu olduguna bagli aciklamasiyla Wii U icin gelistirilmekte olan herhangi bir oyunlarinin olmadigini duyurdu Bu aciklama daha sonra durumun buyuk olcude donanimdan kaynaklandigi seklinde duzeltildi Activision ise sistemi desteklemek icin ellerinden geleni yapacaklarini belirtti Temmuz 2013 un sonunda Birlesik Krallik taki en buyuk ikinci supermarket zinciri Asda Wii U yu stoklama planlarinin olmadigini ancak oyunlari satis rakamina gore stoklayacaklarini dogruladi Buna ragmen bircok uzman perakendeci destege devam etti ve CEO su Martyn Gibbs Wii U dahil tum Nintendo urunlerini tamamen destekliyoruz aciklamasini yapti Indirim ve birinci parti oyunlar Sistemin 50 lik fiyat indirimi ve nin 20 Eylul 2013 tarihinde yayinlanmasinin ardindan Kuzey Amerika daki Wii U satislari Agustos ayina gore 200 artis gosterdi 2013 yilinin Temmuz ve Eylul aylari arasinda sistem onceki uc aya gore 87 artis gostererek yaklasik 300 000 adet satti Nisan ayindan bu yana yalnizca 460 000 konsol satmis olmasina ragmen Nintendo Mart 2014 e kadar 9 milyon Wii U satis tahmininde devam etti Wii U yazilimi ikinci ceyrekte iyilesme gostererek bir onceki ceyrege gore 400 artisla 5 27 milyon adet satti Nintendo satislarin artmasini ve The Legend of Zelda The Wind Waker HD gibi onemli birinci parti oyunlarina borcludur 2013 un ucuncu ceyreginde Nintendo dunya capinda 300 000 konsol ve 5 27 milyon yazilim biriminin satildigini bildirdi Ekim 2013 te cevrimici perakendeci Play com Wii U satislarinin 75 arttigini duyurdu Sirket ayrica tatil sezonunda Wii U nun cocuklar arasinda rakipleri PlayStation 4 ve Xbox One dan daha populer olabilecegini tahmin etti 31 Ekim de Japonya da oyununun yayimlanmasinin ardindan haftalik Wii U satislari 38 802 adede yukseldi 29 Kasim 2013 te Nintendo Fransa Genel Mudur Yardimcisi Philippe Lavoue Wii U nun piyasaya surulusunden bu yana Fransa da yaklasik 175 000 adet sattigini duyurdu Aralik ayinin ilk iki haftasinda Wii U 123 665 adet satarak Japonya da en cok satan ev konsolu oldu Birlesik Krallik daysa Wii U bir yil icinde yaklasik 150 000 adet satti NPD Group a gore Kasim ayindaki Kuzey Amerika Wii U satislari Ekim ayindaki satislara gore 340 artarak yaklasik 220 700 e yukseldi Aralarina NPD Group da dahil bircok kurulusa gore Aralik 2013 piyasaya ciktigindan bu yana Wii U nun 481 000 adet ile ABD de en cok sattigi ay oldu Bagimsiz tahminler 2013 un sonunda satilan Wii U konsollarinin sayisini 4 5 ila 5 2 milyon arasinda gosteriyor 2013 un dorduncu ceyreginde Nintendo dunya capinda 1 95 milyon konsol ve 9 96 milyon yazilim biriminin satildigini bildirdi Ocak 2014 te Nintendo 2013 tatil sezonunda beklenenden dusuk satislari gerekce gostererek 2014 Wii U satis tahminlerini 9 milyondan 2 8 milyona indirdigini duyurdu Bu duyuru sebebiyle Wii U nun uzun vadeli olup olmadigi sorgulanmaya baslandi Subat 2014 te Nintendo Wii U nun 130 000 kopya satan oyunu nedeniyle ABD de yillik satislarinin yaklasik 180 oraninda iyilesme sagladigini belirtti 26 Subat ta Japonya daki Wii U satislari Xbox 360 satislarini asti Mart 2014 te Nintendo esdeger zaman araliklarinda GameCube den 50 ve Wii den 90 daha dusuk olarak 70 000 in biraz uzerinde Wii U birimi satti Ay boyunca PlayStation 4 un dunya capindaki toplam satis rakami Wii U nun satislarini gecti 2014 un ilk ceyreginde Nintendo dunya capinda 310 000 konsol ve 2 91 milyon yazilim biriminin satildigini bildirdi Yillik yatirimci toplantisi sirasinda Satoru Iwata Nintendo nun Mart 2015 sonuna kadar 3 6 milyon Wii U satisi tahminini acikladi 22 Mayis 2014 te Nintendo Fransa satislarin gecen yila gore 50 arttigini acikladi Nintendo nun en buyuk oyun lansmani Mario Kart 8 ile Birlesik Krallik ta Wii U konsolu satislarinin 666 arttigi bildirildi Mario Kart 8 konsol paketi bolgedeki Wii U konsol satislarinin 82 sini olusturmaktaydi NPD Group ABD de 2013 yilinin Haziran ayi ile 2014 un ayni ayi karsilastirildiginda Wii U yazilim satislarinin 373 konsol satislarinin ise 233 arttigini bildirdi Kasim 2014 te ABD de ilk uc gunde 490 000 kopya satarak bir rekor kirdi Nintendo of America ya gore Aralik 2014 Wii U nun ABD deki en cok sattigi ay oldu Aralik 2013 e gore donanim satislari 29 yazilim satislari ise 75 artti Temmuz 2015 te Nintendo 2015 in ucuncu ceyreginin sonu itibariyla yani piyasaya surulusunden yaklasik uc yil sonra dunya capinda on milyondan fazla Wii U birimi satildigini duyurdu Bununla birlikte bu ceyrekte Wii U birimleri 2014 un ayni ceyregine 510 000 kiyasla dusus gostererek 470 000 adet satmistir Buna karsilik PlayStation 4 ve Xbox One piyasaya suruluslerinden yaklasik bir yil sonra on milyon adet satis gerceklestirmisti MirasWii U nun gelecegi Nintendo nun Mart 2017 de piyasaya surecegini duyurdugu NX kod adli konsolu ile belirsiz hale geldi Nintendo NX in yepyeni bir konsept oldugunu ve Wii U ve 3DS ile direkt olarak baglantisi olmadigini belirtirken Asahi Shimbun un yaptigi bir roportajda sirket baskani bu durumu tekit edip NX in piyasaya surulmesinden sonra Wii U satislarinin yavaslayacagini dusundugunu konsolun Wii U dan daha tesirli olacagini hissettigini belirtti The Legend of Zelda Breath of the Wild oyununun hem Wii U hem de NX icin gelistirildigi duyurusu Nintendo nun konsolun var olan donanima ekleme olarak degil de yepyeni bir konsept olduguna dair gorusunu pekistirdi 2016 Temmuz unda hissedarlar Kimishima ve Miyamoto Wii U nun Wii nin basarisina istinaden yuz milyon satacagini beklemelerine karsin dunya capinda sadece on uc milyon sattigindan dolayi NX e itimat ederek Wii U satislarindaki kayiplari telafi etmeye calistklarini belirtti Yeni platform Nintendo Switch 20 Ekim 2016 tarihinde resmi olarak duyuruldu Tabletvari olan Switch cikarilabilir kontrolculere ile dengelenebilme ozelligine ve oyunlarin televizyonda oynanmasina imkan saglayan bir cikisa sahiptir Hem ev hem de el konsolu olarak kullanilabilen hibrid bir cihaz olmasina karsin Nintendo konsolu resmi olarak baslica ve onde gelen bir ev oyun sistemi seklinde konumlandirdi Ilk gosterimi yapildiktan sonra Nintendo sozcusu Wii U nun satislarinin yavaslayacagini Mart 2017 deki Nintendo Switch lansmani icin hazirlandigimizdan Nintendo global markete sadece 800 000 Wii U birimi gonderecek sozleriyle belirtti 2016 Kasim inin ortalarinda Nintendo Japonya ya ozel Wii U larin uretiminin yakin gelecekte bitecegini ve Kuzey Amerika ile Avrupa marketlerine yapilan yillik gonderimlerin bittigini duyurdu Time Magazin ile yapilan 2017 Ocak tarihli bir roportajda sistemi Nintendo Switch i elde edebilmek icin atilmasi gereken onemli bir adim seklinde yorumlarken sistemi GameCube e benzeterek Wii U nun nisbeten dusuk satislarina ragmen sevgiyle anilacagini one surdu Ayrica Fils Aime Wii U nun ticari basarisizliginin ozellikle Wii U GamePad in islevinin net olmamasi ve ucuncu taraf yayimcilarin yazilim kitapligini olusturmasinada verilen destegin eksikligi sebebiyle oldugunu ve Switch in pazarlama ve tanitimini bu yonde degistirdiklerini belirtti Switch in tanitiminin sistemler icin amacin ne oldugunu netlestirmek uzerine gelistirildigini ve yeni konsolu desteklemek icin buyuk ve kucuk yazilim gelistiricileri ile yayimcilardan guclu destek aldiklarini soyledi 2017 Ocak ortalarinda Polygon ile yapilan roportajda Fils Aime Mart 2017 de Switch lansmaninda piyasaya surulecek Breath of the Wild in Nintendo nun Wii U icin gelistirdigi son birinci parti oyunu oldugunu soyledi 31 Ocak 2017 de Nintendo Wii U nun uretiminin dunya capinda durduruldugunu resmi olarak duyurdu Buna karsin konsola 2020 ye kadar ucuncu parti oyunlar yayimlanmaya devam etti Kaynakca Purchese Robert 7 Haziran 2011 Eurogamer 10 Haziran 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Ocak 2015 iPhone Wii U Manufacturer Admits to Employing Children IGN 17 Ekim 2012 12 Subat 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ekim 2012 a b c Nintendo Co Ltd 26 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Ekim 2019 Delivers Advanced Wireless Connectivity to Nintendo s Wii U Gaming Experience 2 Kasim 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde Broadcom Retrieved on August 23 2013 a b Nintendo Co Ltd 27 Nisan 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Mayis 2020 Wii 2 Codenamed Project Cafe IGN 15 Nisan 2011 2 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Nisan 2011 Wii U confirmed for Europe this year Metro 26 Ocak 2012 28 Ocak 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Nisan 2021 WiiU News 13 Eylul 2012 15 Eylul 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Eylul 2012 Nintendo Turkiye deki Faliyetlerini Durduruyor Bolum Sonu Canavari 7 Mart 2012 11 Mart 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Nisan 2021 Nintendo s Project Cafe Will Gamers Feel The Buzz Business Insider 30 Mayis 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Haziran 2011 Metro co uk 30 Mayis 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Haziran 2011 Gilbert Ben 9 Ekim 2017 Nintendo learned from 2 huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success Business Insider 25 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Nisan 2021 Weinberger Matt 31 Aralik 2017 Nintendo started 2017 as a punching bag and ended up with the hottest gadget of the year Business Insider 14 Mart 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Nisan 2021 Romero Ishmael 2 Mart 2016 Twinfinite 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Gittins Liam 3 Temmuz 2015 VGU 6 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Kuchera Ben 5 Agustos 2014 Polygon 6 Agustos 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi a b Ashcraft Brian 31 Ocak 2017 Wii U Production Has Officially Ended For Japan Update Kotaku 31 Ocak 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 31 Ocak 2017 Clark Peter Allen 31 Ocak 2018 Mashable 31 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi a b The Verge 4 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Aralik 2014 a b Polygon 9 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Aralik 2014 VentureBeat 5 Haziran 2012 9 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Haziran 2012 Nintendo World Report 6 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Haziran 2012 Gamasutra 9 Aralik 2012 12 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Aralik 2012 a b Nintendo s Massive New Wii U Update Is THIS Shy of Greatness Time 1 Ekim 2013 24 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Aralik 2014 Nintendo Wii U Adds Video Chat InformationWeek 25 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2014 Wii U allows 12 user accounts per system eShop downloads playable by all Eurogamer 25 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2014 Checking in on Splatoon s lively community and sleazy amiibo support The AV Club 29 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2015 JC Fletcher on 7 Haziran 2012 Miiverse messages will be subject to moderation before posting Joystiq 16 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Ekim 2012 a b Nintendo shutting down Wii U TVii service in August Polygon Vox Media 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Temmuz 2015 PSA Nintendo Wii U day one patch now live includes entire online infrastructure Engadget 17 Kasim 2012 19 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Kasim 2012 Wii U will not play DVDs or Blu ray Iwata says Engadget 26 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2014 Nintendo TVii for Wii U Hands On IGN 25 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2014 Nintendo TVii Streams Video DVR Live TV to Wii U PC Magazine 7 Ekim 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Ekim 2014 Nintendo TVii will launch with Wii U in Japan on December 8th IR remote costs 1 Engadget 27 Kasim 2012 19 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Aralik 2012 Nintendo officially launching TVii for Wii U in the US and Canada on December 20th Engadget 19 Aralik 2012 31 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Aralik 2012 Nintendo Officially Cancels TVii Support For Wii U In Europe Game Informer 15 Subat 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Subat 2015 Maybe not today maybe not tomorrow but soon Wii U TVii will hit Europe TechRadar 25 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2014 Wii U Nintendo TVii ニンテンドーティービー サービス終了のお知らせ サポート情報 Nintendo www nintendo co jp 15 Kasim 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Aralik 2018 Nintendo TVii Wii U Nintendo Japonca Nintendo co jp 22 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Haziran 2016 Netflix No Longer Works On Wii U Or 3DS So Where s The Switch Version Nintendo Life 2 Temmuz 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Temmuz 2021 Totilo Stephen Kotaku 11 Haziran 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Kohler Chris 7 Haziran 2011 Hands On With Wii U s Touchscreen Controller Nintendo Could Radically Change Games Wired 30 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mayis 2021 Gilbert Ben 12 Kasim 2012 Engadget 13 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Kasim 2012 Plunkett Luke 27 Temmuz 2016 Kotaku 29 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Temmuz 2016 a b Tom Ivan 25 Kasim 2014 Super Smash Bros becomes fastest selling Wii U game in the US Computer and Video Games 28 Kasim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Kasim 2014 Makuch Eddie 26 Eylul 2012 GameSpot 22 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Kasim 2013 Goldfarb Andrew 23 Ocak 2013 Wii U Virtual Console OS Upgrades Announced IGN 11 Mayis 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Ocak 2013 Nintendo of America 26 Mart 2014 28 Mart 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Ekim 2015 Nintendo 64 and DS Games Coming to Wii U Virtual Console IGN 1 Nisan 2015 27 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Temmuz 2015 Nintendo DS and Nintendo 64 titles launching on Wii U Virtual Console Polygon 1 Nisan 2015 23 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Temmuz 2015 Kohler Chris 12 Eylul 2012 Wii U Coming to Japan December 8 In Two Configurations Wired com 15 Eylul 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Eylul 2012 Peckham Matt 17 Eylul 2012 Nintendo Wii U Is Core Enough and It s the Most Innovative Game System Ever Made Time 23 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Subat 2013 Bogos Steven The Escapist 1 Kasim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mart 2017 Eurogamer 10 Ekim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Aralik 2014 Newhouse Alex 10 Haziran 2014 GameSpot 13 Haziran 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Haziran 2014 Kollar Philip 27 Mart 2013 29 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Aralik 2016 Teti John 18 Kasim 2012 The A V Club 21 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Kasim 2012 Gilbert Ben 18 Kasim 2012 Engadget 19 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Kasim 2012 Andrew Hayward TechRadar 16 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Nisan 2013 Shearer Stew 11 Mayis 2013 5 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Mayis 2013 Leadbetter Richard 5 Subat 2013 EuroGamer net 8 Subat 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Subat 2013 Purchese Robert 26 Haziran 2013 eurogamer net 29 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Temmuz 2013 Totilo Stephen 18 Haziran 2013 21 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Haziran 2013 Kohler Chris 5 Aralik 2013 What the Hell Is Wrong With Nintendo Wired 29 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Aralik 2013 Nowak Peter 30 Aralik 2013 Year in review The biggest tech flops of 2013 CBC News Technology amp Science 11 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Aralik 2013 Suellentrop Chris 24 Kasim 2013 Mario Tries to Rescue His Console New York Times 2 Subat 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Aralik 2013 Peckham Matt 4 Aralik 2013 10 Reasons I d Pick the Wii U over the PlayStation 4 and Xbox One Today Time Tech Time 14 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Aralik 2013 CNET 26 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Aralik 2013 PDF Nintendo 24 Ocak 2012 28 Subat 2013 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 16 Haziran 2013 a b PDF Nintendo 24 Nisan 2012 26 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 16 Haziran 2013 a b PDF Nintendo 30 Temmuz 2013 10 Agustos 2013 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 31 Temmuz 2013 a b c PDF Nintendo 29 Ekim 2013 1 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 30 Ekim 2013 a b PDF Nintendo 28 Ocak 2014 1 Subat 2014 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 29 Ocak 2014 Gecersiz olu url dead 1 12 yardim a b PDF Nintendo 7 Mayis 2014 8 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 7 Mayis 2014 PDF Nintendo 30 Temmuz 2014 8 Agustos 2014 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 30 Temmuz 2014 PDF Nintendo 29 Ekim 2014 29 Ekim 2014 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 29 Ekim 2014 PDF Nintendo 28 Ocak 2015 28 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 28 Ocak 2015 Consolidated Financial Statements Consolidated Results for the Years Ended March 31 2014 and 2015 PDF Nintendo 7 Mayis 2015 7 Mayis 2015 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 7 Mayis 2015 PDF Nintendo 29 Temmuz 2015 7 Agustos 2015 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 29 Temmuz 2015 PDF Nintendo 28 Ekim 2015 21 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 28 Ekim 2015 PDF Nintendo 2 Subat 2016 7 Subat 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 6 Subat 2016 PDF Nintendo 27 Nisan 2016 27 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 27 Nisan 2016 PDF Nintendo 26 Temmuz 2016 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 27 Temmuz 2016 PDF Nintendo 26 Ekim 2016 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 27 Ekim 2016 PDF Nintendo 31 Ocak 2017 27 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 31 Ocak 2017 Reisigner Don cnet com 1 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Kasim 2012 Snider Mike Molina Brett 6 Aralik 2012 Call of Duty Wii U can t stop video game slide USA Today Gannett Company 7 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Aralik 2012 Cook Dave VG247 8 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Aralik 2012 Reuters 7 Ocak 2013 10 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2013 Reisigner Don news10 net 4 Ekim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Ocak 2013 Sinclair Brendan 15 Subat 2013 17 Subat 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Subat 2013 Don Reisinger 15 Subat 2013 CNET 17 Subat 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Nisan 2013 Jason Evangelho 30 Ocak 2013 Nintendo Cuts FY 2013 Sales Projections By 17 Based On Sluggish Wii U Sales Forbes 4 Subat 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Subat 2013 Shaer Matthew 30 Ocak 2013 The Christian Science Monitor 31 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Nintendo s Wii U sales disappoint BBC 31 Temmuz 2013 8 Mart 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Nisan 2021 Shaer Matthew 17 Mayis 2013 The Christian Science Monitor 21 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Tach Dave 21 Mayis 2013 Polygon 7 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Totilo Stephen 6 Haziran 2013 15 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Temmuz 2013 Goldfarb Andrew 24 Haziran 2013 25 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Temmuz 2013 Crossley Rob 17 Temmuz 2013 18 Temmuz 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Temmuz 2013 Mallory Jordan 6 Agustos 2013 joystiq com 7 Agustos 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Agustos 2013 Phillips Tom 26 Temmuz 2013 Activision we re doing everything we can to support Wii U Eurogamer 30 Temmuz 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Agustos 2013 Crossley Rob 29 Temmuz 2013 ComputerAndVideoGames com 1 Agustos 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Temmuz 2013 Whitehead Thomas 2 Agustos 2013 Specialist Retailers Emphasize Their Support for the Wii U Nintendo Life 3 Agustos 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Agustos 2013 Buckley Sean 18 Kasim 2012 Engadget 18 Ekim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Kasim 2013 Andy Robinson 30 Ekim 2013 ComputerAndVideoGames 1 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Kasim 2013 Parfitt Ben MCV UK 9 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Aralik 2013 Haywald Justin GameSpot 10 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Aralik 2013 Hellio Patrick Fransizca JDLI com 7 Subat 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Aralik 2013 Cook Dave VG247 20 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Aralik 2013 Phillips Tom Eurogamer net 3 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Aralik 2013 Jackson Mike CVG 14 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Aralik 2013 Nintendo Life 19 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Ocak 2014 Davis Justin 7 Ocak 2014 IGN 8 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Ocak 2014 Chang Ran Kim 17 Ocak 2014 Reuters 1 Subat 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Ocak 2014 MacDonald Keza 17 Ocak 2014 IGN 18 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Ocak 2014 Haywald Justin GameSpot 14 Mart 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2014 Whitehead Thomas Nintendo Life 2 Mart 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2014 Metro 25 Nisan 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2014 Whitehead Thomas Nintendo Life 4 Mart 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2014 Whitehead Thomas Nintendo Life 16 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2014 Woitier Chloe Le Figaro Fransizca Le Figaro 22 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Haziran 2014 Castle Matthew Mario Kart 8 and Wii U celebrate chart success Official Nintendo Magazine UK Official Nintendo Magazine 10 Kasim 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Haziran 2014 Ivan Tom 2 Haziran 2014 Computer and Video Games 2 Haziran 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Haziran 2014 Peckham Matt 18 Temmuz 2014 PlayStation 4 Sweeps June Game Sales While Mario Kart 8 Resuscitates the Wii U Time Time 18 Temmuz 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Temmuz 2014 Polygon 16 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Subat 2015 CNET 30 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Ekim 2015 VG24 7 17 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2016 Geek com 1 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Mayis 2016 Westaway Luke CNET 18 Mart 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mart 2015 Reilly Luke 27 Nisan 2016 IGN Ziff Davis 28 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Nisan 2016 IGN Ziff Davis Media 30 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Mayis 2016 Brightman James 7 Temmuz 2016 GamesIndustry biz 8 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Temmuz 2016 Crecente Brian 20 Ekim 2016 Polygon 21 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Ekim 2016 Orland Kyle 21 Ekim 2016 One day later additional Nintendo Switch details dribble out Ars Technica 21 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Ekim 2016 vasitasiyla Osborn Alex 11 Kasim 2016 IGN 11 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Kasim 2016 Peckham Matt 15 Ocak 2017 Nintendo America Boss Switch Will Have Nintendo Flair TIME com 15 Ocak 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Ocak 2017 Yuriff Kaya 9 Kasim 2017 CNN 9 Kasim 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2017 Polygon Vox Media 19 Ocak 2017 19 Ocak 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2017 Nintendo Life Ingilizce 16 Agustos 2020 24 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Eylul 2020