Rimworld, Ottawa merkezli geliştirici Ludeon Studios tarafından yapılmış inşaat ve yönetim simülasyonu oyundur. Daha önceden Eclipse Colony olarak adlandırılırdı. Kasım 2013'te Windows, macOS ve Linux işletim sistemleri için erken erişim bir Kickstarter projesi olarak başlamıştır ve 17 Ekim 2018'de piyasaya sürülmüştür. Oyun çoğunlukla pozitif eleştiriler almıştır. Günümüzde hala popülerliğini korumaktadır.
RimWorld | |
---|---|
Geliştirici | Ludeon Studios |
Yayımcı | Ludeon Studios |
Programcılar | Tynan Sylvester, Piotr Walczak, Ben Rog-Wilhem |
Motor | Unity |
Platform | Linux macOS Microsoft Windows |
Çıkış | 17 Ekim 2018 |
Tür | bilimkurgu sert bilimkurgu İnşaat ve yönetim simülasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Tema
Oyunun temel oynanışı aynı olsa da, oyun içinde seçim yapılması için sunduğu bazı ufak senaryolar vardır. Oyuncu karakterleri(oyun dokümanlarında "piyon" olarak anılır) bilinen uzayın en ücra köşesinde (bir "rim" dünyası) prosedürel olarak üretilmiş bir gezegende mahsur kalmışlardır. Karakterlerin rastgele oluşturulmuş özellikleri vardır ve bunlar koloniye nasıl katkı yapacaklarını, alacağı kararları ve varoluşları diğer karakterlere nasıl bir etki bırakacağını etkiler. Zaman geçtikçe koloniye daha da fazla karakter gelir. Karakterler oyuncu haritasına sert iniş yaptıktan sonra kurtarılabilirler, araya karışabilirler veya bir baskından sonra ele geçirilebilirler. Bu bahsi geçen koloniciler psikopat veya piromanik gibi negatif özelliklere sahip olabilirler.
Oyun, bir karakter uzay gemisi ile gezegenden kaçabildiğinde veya herkes öldüğünde biter.Royalty DLC'si ile aynı zamanda "Yüksek Yıldız" adlı konseye ev sahipliği yaparak veya Ideology DLC'si ile gezegeni ArchoNexus adındaki tüm gezegeni yapay zeka ile kontrol etme becerisine sahip olan devasa bir makineye satarak da oyun bitirilebilir.
Oynanış
Oyunun temel amacı koloni içindeki insanların yaşayabilmesini sağlayabilmek ve kişiler tarafından tasarlanabilen bir dünyada rastgele türetilen çevresel ve/veya olaylar ile savaşılır. Oyun ilerledikçe bu olaylar da zamanla zorlaşır ve oyuncular araştırma yaparak daha da gelişmiş teknoloji elde edebilirler. Oyun, kuş bakışı iki boyutlu bir görünüme sahiptir.
Rastgele olay oluşturma
Oyun içi olaylar yapay zeka tarafından interaktif öykü anlatımı yapılır ki bu oyunun temelidir; oyunun zorluğu, olaylar zorluğu ve zamanla zorluk ilerlemesi ayarlara bağlıdır. Oyunun önceden tasarlanmış 3 tane yapay zekası vardır, "Cassandra Classic", "Phoebe Chillax" ve "Randy Random" Daha önceden tasarlanmış ve seçilebilecek 6 tane zorluk ile tasarlanabilir zorluk seçeneği vardır. Bunlar olayların şiddetini ve aynı zamanda iyi, nötr ve kötü olayların ne kadar sıklıkla olacağını belirler.
Değerlendirme
Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | 87/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
85/100 | |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (ABD) | 74/100< |
RimWorld eleştirmenlerden genellikle pozitif bir değerlendirme almıştır. IGN'den Nomura Hikaru bu oyuna 9/10 vermiş, "yönetim simülasyonları için hepsi bir arada" demiş, bir oyuncunun başarısız olması durumunda oyunun hikâye yazma başarısına pozitif yazı yazmıştır.
Kaynakça
- ^ . KeenGamer (İngilizce). 4 Aralık 2017. 2 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2022.
- ^ a b "The best Rimworld mods". PCGamesN (İngilizce). 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ Maher, Cian (24 Şubat 2020). "RimWorld gets surprise Royalty DLC along with the 1.1 update". PC Gamer (İngilizce). 15 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ Chalk, Andy (5 Temmuz 2021). "Rimworld's Ideology expansion will let you play as 'tree-worshipping cannibals' (or whatever)". PC Gamer (İngilizce). 9 Mart 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ Hill, Simon. "I've Played 'RimWorld' for 700 Hours. I May Never Escape". Wired (İngilizce). ISSN 1059-1028. 14 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ Wiltshire, Alex (12 Ağustos 2016). "How RimWorld Generates Great Stories". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 4 Mart 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ a b BeckBloggerMarch 05, David; 2018 (5 Mart 2018). . Game Developer (İngilizce). 27 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ O'Connor, Alice (13 Ağustos 2020). "RimWorld has added custom difficulty options, for those who really want a challenge". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 4 Mart 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ . Metacritic (İngilizce). 26 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
- ^ Nomura, Hikaru (11 Kasım 2018). . IGN Japan (Japonca). 7 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022.
Dış Bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Rimworld Ottawa merkezli gelistirici Ludeon Studios tarafindan yapilmis insaat ve yonetim simulasyonu oyundur Daha onceden Eclipse Colony olarak adlandirilirdi Kasim 2013 te Windows macOS ve Linux isletim sistemleri icin erken erisim bir Kickstarter projesi olarak baslamistir ve 17 Ekim 2018 de piyasaya surulmustur Oyun cogunlukla pozitif elestiriler almistir Gunumuzde hala populerligini korumaktadir RimWorldGelistiriciLudeon Studios YayimciLudeon Studios ProgramcilarTynan Sylvester Piotr Walczak Ben Rog WilhemMotorUnity PlatformLinux macOS Microsoft Windows Cikis17 Ekim 2018Turbilimkurgu sert bilimkurgu Insaat ve yonetim simulasyonu ModTek oyunculu oyun TemaOyunun temel oynanisi ayni olsa da oyun icinde secim yapilmasi icin sundugu bazi ufak senaryolar vardir Oyuncu karakterleri oyun dokumanlarinda piyon olarak anilir bilinen uzayin en ucra kosesinde bir rim dunyasi prosedurel olarak uretilmis bir gezegende mahsur kalmislardir Karakterlerin rastgele olusturulmus ozellikleri vardir ve bunlar koloniye nasil katki yapacaklarini alacagi kararlari ve varoluslari diger karakterlere nasil bir etki birakacagini etkiler Zaman gectikce koloniye daha da fazla karakter gelir Karakterler oyuncu haritasina sert inis yaptiktan sonra kurtarilabilirler araya karisabilirler veya bir baskindan sonra ele gecirilebilirler Bu bahsi gecen koloniciler psikopat veya piromanik gibi negatif ozelliklere sahip olabilirler Oyun bir karakter uzay gemisi ile gezegenden kacabildiginde veya herkes oldugunde biter Royalty DLC si ile ayni zamanda Yuksek Yildiz adli konseye ev sahipligi yaparak veya Ideology DLC si ile gezegeni ArchoNexus adindaki tum gezegeni yapay zeka ile kontrol etme becerisine sahip olan devasa bir makineye satarak da oyun bitirilebilir OynanisOyunun temel amaci koloni icindeki insanlarin yasayabilmesini saglayabilmek ve kisiler tarafindan tasarlanabilen bir dunyada rastgele turetilen cevresel ve veya olaylar ile savasilir Oyun ilerledikce bu olaylar da zamanla zorlasir ve oyuncular arastirma yaparak daha da gelismis teknoloji elde edebilirler Oyun kus bakisi iki boyutlu bir gorunume sahiptir Rastgele olay olusturma Oyun ici olaylar yapay zeka tarafindan interaktif oyku anlatimi yapilir ki bu oyunun temelidir oyunun zorlugu olaylar zorlugu ve zamanla zorluk ilerlemesi ayarlara baglidir Oyunun onceden tasarlanmis 3 tane yapay zekasi vardir Cassandra Classic Phoebe Chillax ve Randy Random Daha onceden tasarlanmis ve secilebilecek 6 tane zorluk ile tasarlanabilir zorluk secenegi vardir Bunlar olaylarin siddetini ve ayni zamanda iyi notr ve kotu olaylarin ne kadar siklikla olacagini belirler DegerlendirmeDegerlendirmeDerleme puaniDerleyiciPuanMetacritic87 100Inceleme puanlariYayinciPuan85 100IGN9 10PC Gamer ABD 74 100 lt RimWorld elestirmenlerden genellikle pozitif bir degerlendirme almistir IGN den Nomura Hikaru bu oyuna 9 10 vermis yonetim simulasyonlari icin hepsi bir arada demis bir oyuncunun basarisiz olmasi durumunda oyunun hikaye yazma basarisina pozitif yazi yazmistir Kaynakca KeenGamer Ingilizce 4 Aralik 2017 2 Subat 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Mart 2022 a b The best Rimworld mods PCGamesN Ingilizce 12 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 Maher Cian 24 Subat 2020 RimWorld gets surprise Royalty DLC along with the 1 1 update PC Gamer Ingilizce 15 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 Chalk Andy 5 Temmuz 2021 Rimworld s Ideology expansion will let you play as tree worshipping cannibals or whatever PC Gamer Ingilizce 9 Mart 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 Hill Simon I ve Played RimWorld for 700 Hours I May Never Escape Wired Ingilizce ISSN 1059 1028 14 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 Wiltshire Alex 12 Agustos 2016 How RimWorld Generates Great Stories Rock Paper Shotgun Ingilizce 4 Mart 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 a b BeckBloggerMarch 05 David 2018 5 Mart 2018 Game Developer Ingilizce 27 Agustos 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Mart 2022 O Connor Alice 13 Agustos 2020 RimWorld has added custom difficulty options for those who really want a challenge Rock Paper Shotgun Ingilizce 4 Mart 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Mart 2022 Metacritic Ingilizce 26 Subat 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Mart 2022 Nomura Hikaru 11 Kasim 2018 IGN Japan Japonca 7 Aralik 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Mart 2022 Dis BaglantilarResmi site