Arena of Valor (Çince: 傳說對決; pinyin: Chuánshuō Duìjué), eski adıyla Strike of Kings, Çin Anakarası dışındaki pazar için TiMi Studio Group tarafından geliştirilmiş ve Level Infinite tarafından Android, iOS ve Nintendo Switch için yayınlanmış, Honor of Kings (Çince: 王者荣耀; pinyin: Wángzhě Róngyào)'in uluslararası uyarlaması olan bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenasıdır. Kasım 2018 itibarıyla oyun, Çin dışında toplamda 140 milyon dolardan fazla hasılat elde etmiştir.Arena of Valor, rekabet sporlarının bir parçası olarak 2018 Asian Games, 2019 Southeast Asian Games, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games'de yer alan altı Espor video oyunundan biridir. Arena of Valor diğer bölgelerde Garena, DeNA, Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafından yayınlanmıştır.
Arena of Valor | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Garena Tencent |
Yapımcılar | Ray Ning (Executive Producer) |
Motor | Unity |
Platformlar | |
Çıkış | 14 Ekim 2016 |
Mod | Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Arena of Valor, mobil cihazlar için geliştirilmiş çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunudur. Arena of Valor'un genel oynanışı, aynı zamanda Tencent'in bir yan kuruluşu ve TiMi'nin kardeş şirketi olan Riot Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan PC'de bir MOBA oyunu olan League of Legends'a oldukça benzerdir.
Oyuncular, kahramanlar olarak adlandırılan karakterleri kontrol eder ve bu kahramanların her birinin kendine özgü yetenekleri vardır. Kahramanlar oyuna düşük seviyede başlar ve çeşitli şekillerde altın ve deneyim (XP) kazanabilirler: Minyonlar veya canavarlar gibi oyuncu olmayan yaratıkları öldürmek, diğer oyuncuları yenmek, yapıları yok etmek, zaman içinde ve mağazadan satın alınabilen özel eşyalar aracılığıyla pasif olarak. Deneyim kazanmak, yeteneklerin kilidini açar ve güçlendirir, böylece kahramanı daha güçlü hale getirir. Mağazadan satın alınan ürünler maçtan maça devretmez ve bu nedenle tüm oyuncular her maçın başında eşit şartlardadır.
Maçlar oyunculara, altın gibi daha sonra çeşitli kahramanlar veya arkana satın almak için kullanılabilecek ödüller verir. Buna ek olarak, oyuncular kendi yetenek seviyelerinde olan oyuncularla eşleştirilmelerine ve oyun içi 'sıralamalar' yoluyla değerlendirilmelerine olanak tanıyan bir 'Rütbeli' maç türü oynayabilirler. Yıldızlar, zafer alındığında kazanılır ve mağlubiyette kaybedilir.
Tarihçe
Ön Sürüm
Tencent 2015'te Riot Games'i tamamen satın aldıktan sonra, onlardan League of Legends'in mobil sürümünü yapmalarını istedi çünkü o zamanlarda çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunları mobil pazarda çok nadirdi ve tek kaydadeğer başlık (eski Riot Games çalışanları tarafından kurulmuştur) Super Evil Megacorp'tan Vainglory idi.Vainglory dışında güçlü rakip olmamasından ötürü Tencent, mobil marketi domine etme fırsatını kaçırmamak istedi. Ancak Riot Games, mobil oyunların yaygın olarak rekabetçi oyunlar için bir platform olarak görülmemesi nedeniyle reddetti ve League of Legends'in oynanışının akıllı telefonlarda taklit edilemeyeceğini iddia etti. Ne olursa olsun, Tencent mobil için bir MOBA oyunu yayınlamaya hâlâ kararlıydı. Riot Games'ten gelen reddin ardından, Lightspeed & Quantum Studios (daha sonra Krafton lisansı altında PUBG Mobile'ı geliştirecektir) ve TiMi Studios (ikisi de Tencent'in dahili video oyunu geliştirme stüdyolarıdır), ihtiyaca uygun bir MOBA oyunu geliştirme yarışına girdiler ve bu, bir iç rekabetle sonuçlandı.
Lightspeed & Quantum'un We MOBA'sı ve TiMi'nin League of Kings'i (Wángzhě Liánméng'den kabaca çeviri 王者联盟) aynı gün, 18 Ağustos 2015'te piyasaya sürüldü. Bir ay sonra, We MOBA, uygulama analitiği şirketi App Annie'ye göre Apple iOS'ta dünya çapında en çok indirilen üçüncü mobil oyun olurken League of Kings, We MOBA'nın yakınlarında bile değildi. League of Kings daha sonra yeniden düzenlenmek üzere kaldırıldı ve Ekim 2015'te yeniden yayınlandı. TiMi Studios, League of Kings'i yeniden düzenlemek için temel model olarak League of Legends'ı kullandı ve her iki oyunun da çok fazla benzerliğe sahip olmasına neden oldu. TiMi Studios ayrıca, oyunun önceki 3v3 konseptiyle daha düşük bir tepkiye sahip olmasından dolayı League of Kings'e 5v5 oyun modunu da ekledi. Bu kez League of Kings, We MOBA'yı başarıyla geçti ve iç rekabeti kazandı. Tencent keyiflendi ve başarısından emin olmak adına League of Kings'e ek kaynaklara yatırım yaptı.
Yine de Riot Games, oyunun nasıl üretildiğini keşfettikten sonra League of Kings'deki karakter ve yeteneklerin tasarımının "açıkça League of Legends'ın fikri mülkiyetini çaldığını" düşündü ve bildirildiğine göre bu endişeleri Tencent'e getirdi. Tencent, kendi oyununu League of Legends ile hiçbir ilişkisi olmayan bağımsız bir ürün olarak satacak kadar değiştireceklerini söyledi. Buna rağmen League of Kings, bu noktada oyunun sosyal medya ve kulaktan kulağa pazarlama yoluyla " League of Legends'in mobil versiyonu" olarak tanıtılması nedeniyle Çin'de zaten büyük bir popülerlik kazanmıştı. Tencent, oyunda büyük değişiklikler yapmak için çok geç olduğunu hissetti, bu nedenle 26 Kasım 2015'te League of Kings (王者联盟 Wángzhě Liánméng) adını Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào) olarak değiştirdi ve yalnızca gerekli değişiklikleri yaptı. Honor of Kings'in uluslararası sürümü iptal edildi ve oyunun Çin Anakarası dışındaki pazarlar için yeniden tasarlanan ve farklı içeriklere sahip batılı bir ikizi olacaktı ve bu da Riot Games'in "potansiyel fikri mülkiyet ihlali" şikayetlerine yanıt olarak hizmet veren Arena of Valor'un yaratılmasına yol açtı.
Kaynakça
- ^ "Creating a MOBA phenomenon: Arena of Valor". 12 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Ağustos 2022.
- ^ Cowley, Ric; Editor. "Tencent rebrands Western release of mobile MOBA Strike of Kings to Arena of Valor". pocketgamer.biz. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Ocak 2021.
- ^ Spannbauer, Adam (17 Eylül 2018). "Arena of Valor Revenue Clears $140 Million Outside China". Sensor Tower. 8 Şubat 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Ağustos 2022.
- ^ "League of Legends and Arena of Valor are among eSports titles at 2018 Asian Games". Tilt Report (İngilizce). 14 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Kasım 2020.
- ^ "Esports at SEA Games 2019: Everything you need to know". ONE Esports (İngilizce). 4 Aralık 2019. 15 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Temmuz 2020.
- ^ "Arena of Valor and Dota 2 are medal events at the Asian Indoor And Martial Arts Games". ONE Esports (İngilizce). 8 Temmuz 2020. 13 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Temmuz 2020.
- ^ "The Difference Between Arena of Valor (AoV) and League of Legends (LoL)". SAMURAI GAMERS (İngilizce). 8 Aralık 2017. 23 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Ocak 2021. Yazar
|ad1=
eksik|soyadı1=
() - ^ "Arena of Valor". Arena of Valor (İngilizce). 11 Şubat 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Şubat 2019.
- ^ . Arena of Valor (AoV) Wiki Guide (İngilizce). 24 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2019.
- ^ "Arena of Valor (AoV) - Ranked Match (Game Modes)". SAMURAI GAMERS (İngilizce). 18 Kasım 2017. 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Şubat 2019.
- ^ Frank, Allegra (16 Aralık 2015). "Riot Games now owned entirely by Tencent". Polygon (İngilizce). 7 Nisan 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Ocak 2021.
- ^ Henry Reeve. "Ex-Riot Games Developers Bring Vainglory MOBA to iOS". eTeknix (İngilizce). 9 Şubat 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 29 Ocak 2021.
- ^ Trevor Owens. "How Vainglory Can Compete with Honor of Kings". Medium (İngilizce). 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ocak 2021.
- ^ Nicole Jao. "Tencent: Dog-eat-dog Gaming Empire". Tech In Asia. 4 Şubat 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ocak 2021.
- ^ "Before 'Honor Of Kings' became the world's most popular game, it was a desperate experiment | The Star". The Star. 4 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ocak 2021.
- ^ "Before Tencent's Honor of Kings went viral, it was a desperate experiment". South China Morning Post (İngilizce). 2 Ocak 2021. 29 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ocak 2021.
- ^ "China top mobile game is a complete League of Legends ripoff". Tech in Asia. 27 Temmuz 2016. 11 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Ağustos 2022. Yazar
|ad1=
eksik|soyadı1=
() - ^ "Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games". dotesports. 27 Ekim 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Ağustos 2018. Yazar
|ad1=
eksik|soyadı1=
()
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Arena of Valor Cince 傳說對決 pinyin Chuanshuō Duijue eski adiyla Strike of Kings Cin Anakarasi disindaki pazar icin TiMi Studio Group tarafindan gelistirilmis ve Level Infinite tarafindan Android iOS ve Nintendo Switch icin yayinlanmis Honor of Kings Cince 王者荣耀 pinyin Wangzhe Rongyao in uluslararasi uyarlamasi olan bir cevrimici cok oyunculu savas arenasidir Kasim 2018 itibariyla oyun Cin disinda toplamda 140 milyon dolardan fazla hasilat elde etmistir Arena of Valor rekabet sporlarinin bir parcasi olarak 2018 Asian Games 2019 Southeast Asian Games 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games de yer alan alti Espor video oyunundan biridir Arena of Valor diger bolgelerde Garena DeNA Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafindan yayinlanmistir Arena of ValorGelistiriciYayimciGarena Tencent YapimcilarRay Ning Executive Producer MotorUnityPlatformlarAndroidiOSiPadOSNintendo SwitchCikis14 Ekim 2016 ModCok oyunculu oyun OynanisArena of Valor mobil cihazlar icin gelistirilmis cok oyunculu bir cevrimici savas arenasi MOBA oyunudur Arena of Valor un genel oynanisi ayni zamanda Tencent in bir yan kurulusu ve TiMi nin kardes sirketi olan Riot Games tarafindan gelistirilen ve yayinlanan PC de bir MOBA oyunu olan League of Legends a oldukca benzerdir Oyuncular kahramanlar olarak adlandirilan karakterleri kontrol eder ve bu kahramanlarin her birinin kendine ozgu yetenekleri vardir Kahramanlar oyuna dusuk seviyede baslar ve cesitli sekillerde altin ve deneyim XP kazanabilirler Minyonlar veya canavarlar gibi oyuncu olmayan yaratiklari oldurmek diger oyunculari yenmek yapilari yok etmek zaman icinde ve magazadan satin alinabilen ozel esyalar araciligiyla pasif olarak Deneyim kazanmak yeteneklerin kilidini acar ve guclendirir boylece kahramani daha guclu hale getirir Magazadan satin alinan urunler mactan maca devretmez ve bu nedenle tum oyuncular her macin basinda esit sartlardadir Maclar oyunculara altin gibi daha sonra cesitli kahramanlar veya arkana satin almak icin kullanilabilecek oduller verir Buna ek olarak oyuncular kendi yetenek seviyelerinde olan oyuncularla eslestirilmelerine ve oyun ici siralamalar yoluyla degerlendirilmelerine olanak taniyan bir Rutbeli mac turu oynayabilirler Yildizlar zafer alindiginda kazanilir ve maglubiyette kaybedilir TarihceOn Surum Tencent 2015 te Riot Games i tamamen satin aldiktan sonra onlardan League of Legends in mobil surumunu yapmalarini istedi cunku o zamanlarda cevrimici cok oyunculu savas arenasi MOBA oyunlari mobil pazarda cok nadirdi ve tek kaydadeger baslik eski Riot Games calisanlari tarafindan kurulmustur Super Evil Megacorp tan Vainglory idi Vainglory disinda guclu rakip olmamasindan oturu Tencent mobil marketi domine etme firsatini kacirmamak istedi Ancak Riot Games mobil oyunlarin yaygin olarak rekabetci oyunlar icin bir platform olarak gorulmemesi nedeniyle reddetti ve League of Legends in oynanisinin akilli telefonlarda taklit edilemeyecegini iddia etti Ne olursa olsun Tencent mobil icin bir MOBA oyunu yayinlamaya hala kararliydi Riot Games ten gelen reddin ardindan Lightspeed amp Quantum Studios daha sonra Krafton lisansi altinda PUBG Mobile i gelistirecektir ve TiMi Studios ikisi de Tencent in dahili video oyunu gelistirme studyolaridir ihtiyaca uygun bir MOBA oyunu gelistirme yarisina girdiler ve bu bir ic rekabetle sonuclandi Lightspeed amp Quantum un We MOBA si ve TiMi nin League of Kings i Wangzhe Lianmeng den kabaca ceviri 王者联盟 ayni gun 18 Agustos 2015 te piyasaya suruldu Bir ay sonra We MOBA uygulama analitigi sirketi App Annie ye gore Apple iOS ta dunya capinda en cok indirilen ucuncu mobil oyun olurken League of Kings We MOBA nin yakinlarinda bile degildi League of Kings daha sonra yeniden duzenlenmek uzere kaldirildi ve Ekim 2015 te yeniden yayinlandi TiMi Studios League of Kings i yeniden duzenlemek icin temel model olarak League of Legends i kullandi ve her iki oyunun da cok fazla benzerlige sahip olmasina neden oldu TiMi Studios ayrica oyunun onceki 3v3 konseptiyle daha dusuk bir tepkiye sahip olmasindan dolayi League of Kings e 5v5 oyun modunu da ekledi Bu kez League of Kings We MOBA yi basariyla gecti ve ic rekabeti kazandi Tencent keyiflendi ve basarisindan emin olmak adina League of Kings e ek kaynaklara yatirim yapti Yine de Riot Games oyunun nasil uretildigini kesfettikten sonra League of Kings deki karakter ve yeteneklerin tasariminin acikca League of Legends in fikri mulkiyetini caldigini dusundu ve bildirildigine gore bu endiseleri Tencent e getirdi Tencent kendi oyununu League of Legends ile hicbir iliskisi olmayan bagimsiz bir urun olarak satacak kadar degistireceklerini soyledi Buna ragmen League of Kings bu noktada oyunun sosyal medya ve kulaktan kulaga pazarlama yoluyla League of Legends in mobil versiyonu olarak tanitilmasi nedeniyle Cin de zaten buyuk bir populerlik kazanmisti Tencent oyunda buyuk degisiklikler yapmak icin cok gec oldugunu hissetti bu nedenle 26 Kasim 2015 te League of Kings 王者联盟 Wangzhe Lianmeng adini Honor of Kings 王者荣耀 Wangzhe Rongyao olarak degistirdi ve yalnizca gerekli degisiklikleri yapti Honor of Kings in uluslararasi surumu iptal edildi ve oyunun Cin Anakarasi disindaki pazarlar icin yeniden tasarlanan ve farkli iceriklere sahip batili bir ikizi olacakti ve bu da Riot Games in potansiyel fikri mulkiyet ihlali sikayetlerine yanit olarak hizmet veren Arena of Valor un yaratilmasina yol acti Kaynakca Creating a MOBA phenomenon Arena of Valor 12 Agustos 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Agustos 2022 Cowley Ric Editor Tencent rebrands Western release of mobile MOBA Strike of Kings to Arena of Valor pocketgamer biz 11 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Ocak 2021 Spannbauer Adam 17 Eylul 2018 Arena of Valor Revenue Clears 140 Million Outside China Sensor Tower 8 Subat 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Agustos 2022 League of Legends and Arena of Valor are among eSports titles at 2018 Asian Games Tilt Report Ingilizce 14 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Kasim 2020 Esports at SEA Games 2019 Everything you need to know ONE Esports Ingilizce 4 Aralik 2019 15 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Temmuz 2020 Arena of Valor and Dota 2 are medal events at the Asian Indoor And Martial Arts Games ONE Esports Ingilizce 8 Temmuz 2020 13 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Temmuz 2020 The Difference Between Arena of Valor AoV and League of Legends LoL SAMURAI GAMERS Ingilizce 8 Aralik 2017 23 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Ocak 2021 Yazar ad1 eksik soyadi1 yardim Arena of Valor Arena of Valor Ingilizce 11 Subat 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Subat 2019 Arena of Valor AoV Wiki Guide Ingilizce 24 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Subat 2019 Arena of Valor AoV Ranked Match Game Modes SAMURAI GAMERS Ingilizce 18 Kasim 2017 26 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Subat 2019 Frank Allegra 16 Aralik 2015 Riot Games now owned entirely by Tencent Polygon Ingilizce 7 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Ocak 2021 Henry Reeve Ex Riot Games Developers Bring Vainglory MOBA to iOS eTeknix Ingilizce 9 Subat 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 29 Ocak 2021 Trevor Owens How Vainglory Can Compete with Honor of Kings Medium Ingilizce 9 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Ocak 2021 Nicole Jao Tencent Dog eat dog Gaming Empire Tech In Asia 4 Subat 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Ocak 2021 Before Honor Of Kings became the world s most popular game it was a desperate experiment The Star The Star 4 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Ocak 2021 Before Tencent s Honor of Kings went viral it was a desperate experiment South China Morning Post Ingilizce 2 Ocak 2021 29 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Ocak 2021 China top mobile game is a complete League of Legends ripoff Tech in Asia 27 Temmuz 2016 11 Temmuz 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Agustos 2022 Yazar ad1 eksik soyadi1 yardim Riot s relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games dotesports 27 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Agustos 2018 Yazar ad1 eksik soyadi1 yardim