Counter-Strike (Half-Life: Counter-Strike olarak da bilinir), Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da ve tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç ve porting'i yayımlanmıştır.
Counter-Strike | |
---|---|
Geliştirici | Valve Corporation |
Yayımcılar |
|
Tasarımcı | |
Seri | Counter-Strike |
Motor | GoldSrc |
Platformlar | Windows, Xbox, OS X, Linux |
Çıkış | |
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | Çok oyunculu |
Oyunda, oyuncular dünyanın çeşitli yerlerinde yer alan terörle mücadele (Counter-Terrorist) güçlerinin ve onlara karşı çıkan terörist (Terrorist) militanların rollerini üstleniyor. Her oyun turunda, iki takım ya haritanın hedeflerine ulaşarak ya da tüm düşman birliklerini ortadan kaldırarak diğerini yenmekle görevlendiriliyor. Her oyuncu, her maçın başında silah ve aksesuar cephaneliğini kişiselleştirebilir ve para birimi her turun sonunda kazanılır.
Çıkış Sebebi
Counter Strike aslında Half Life oyunun bir modu olarak ortaya çıkmıştı. Modun populeritesinin artması ve oyunun kendisinden daha çok oyuncu sayısı almaya başlaması üzerine Valve iki geliştiriciyi işe alarak bu oyun modunu Half Life'tan ayırıp, ayrı bir oyun olarak yayınlanmasına karar verdi.
Oynanış
Counter-Strike, oyuncuların terörist ekibe veya terörle mücadele ekibine katıldığı ya da seyirci olduğu birinci şahıs nişancı oyunudur. Her takım görev hedeflerini tamamlamaya ve/veya rakip takımı ortadan kaldırmaya çalışır. Her tur, iki takımın aynı anda ortaya çıkmasıyla başlar. Tüm oyuncuların varsayılan olarak yalnızca bir canı vardır ve bir tabanca ve bir bıçakla başlar.
Hedefler haritanın türüne göre değişir. Bunlar arasında en popüler olanları ise şunlardır:
- Bomba imha modu: Teröristler, bir bomba taşımalı, onu belirlenen noktalardan birine yerleştirmeli ve patlamadan önce terörle mücadele edenler tarafından imha edilmesine karşı korumalıdır. Terörle mücadele edenler sonuçsuz bir maçta süre biterse kazanırlar.
- Rehine kurtarma modu: Terörle mücadele edenler, kazanmak için teröristler tarafından tutulan bir grup rehineyi kurtarmalıdır. Teröristler sonuçsuz bir maçta süre biterse kazanırlar.
- Suikast modu: Terörle mücadele edenlerden biri VIP olarak görev yapmak üzere seçilir ve oldukça fazla zırh verilir. VIP tabancadan başka silah kullanamaz, takımın oyunu kazanmak için bu oyuncuya haritada belirlenmiş bir noktaya kadar eşlik etmesi gerekir. Teröristler, VIP öldürülürse veya maç sonuçsuz, süre biterse kazanır.
Bir oyuncu, sekiz farklı varsayılan karakter modelinden biri olarak oynamayı seçebilir (her iki taraf için dört, ancak Counter-Strike: Condition Zero iki ekstra model ekleyerek toplamı ona çıkarır). Oyunculara genellikle tur başlamadan önce ("donma süresi veya bekleme süresi" olarak bilinir) birkaç saniye verilir ve bu süre boyunca saldıramayacakları veya hareket edemeyeceklerinden ekipman hazırlamaları ve satın alım yapmaları beklenir. Oyuncular daha fazla ekipman satın almak için belirli bir süre içinde satın alma alanına dönebilirler (bazı özel haritalar, her iki takım tarafından da kullanılabilen nötr "satın alma bölgeleri" içerir). Tur bittiğinde, hayatta kalan oyuncular bir sonraki turda kullanmak için ekipmanlarını korurlar; ölen oyuncular ise bir sonraki tura temel varsayılan başlangıç ekipmanıyla başlarlar.
Oyunda size fazladan para kazandıran standartlar vardır, bunlar: Bir raundu kazanmak, bir raundu kaybetmek, bir düşmanı öldürmek, bir rehineyi takip etmesi için ilk talimat veren olmak, bir rehineyi kurtarmak, bombayı yerleştirmek (Terörist) veya bombayı etkisiz hale getirmek (Terörle Mücadele) şeklinde sıralanabilirler.
Skor tablosu, her oyuncu için istatistiklere ek olarak takım puanlarını görüntüler ve isim, öldürmeler, ölümler ve ping (milisaniye cinsinden) gibi bilgileri de oyuncu ile paylaşır. Bu tablo aynı zamanda bir oyuncunun öldüğünü, bombayı taşıdığını (bomba haritalarında) veya VIP (suikast haritalarında) olup olmadığını da gösterir. Ancak bu bilgiler önemli olabilecekleri için rakip takımdaki oyuncularla ilgili bilgiler, o oyuncunun/oyuncuların ölümüne kadar oyuncudan gizlenir.
Öldürülen oyuncular, tur süresince "seyirci" (spectator) olurlar; isimlerini bir sonraki doğumdan (re-spawn) önce değiştiremezler. Yazılı sohbet, ölü oyuncular tarafından canlı oyunculara gönderilemez veya onlardan alınamaz ve sesli sohbet de aynı şekilde yalnızca canlı oyunculardan alınabilir ve ölü oyunculara gönderilemez. Seyirciler genellikle turun geri kalanını birden fazla seçilebilir görünümden izleyebilir, ancak bazı sunucular ölü oyuncuların yaşayan oyuncularla ilgili bilgileri alternatif medya yoluyla takım arkadaşlarına iletmesini önlemek için bu görünümlerin bazılarını devre dışı bırakır (özellikle internet kafelerde sesli iletişime olanak veren TeamSpeak veya Ventrilo gibi IP üzerinden ses aktaran programlar gibi). Bu tür hile, "hayaletleşme (ghosting)" olarak bilinir.
Geliştirilmesi
Counter-Strike, Half Life'ın motoru GoldSrc'nin bir modu olarak başladı. Modun ortak yaratıcısı Minh Le, üniversitede son dönemine başlamıştı ve oyun geliştirmede kendisine daha iyi iş olanakları sağlamaya yardımcı olacak bir şeyler yapmak istedi. Üniversite boyunca Le, Quake motoruyla modlar üzerinde çalıştı ve bu son projeyi ararken yeni bir şey denemek istedi ve GoldSrc'yi tercih etti. Başlangıçta Valve, GoldSrc için yazılım geliştirme kitini (SDK) henüz yayınlamamıştı, ancak birkaç ay içinde piyasaya çıkacağını onaylayarak Le'nin bu arada karakter modelleri üzerinde çalışmasına izin verdi. GoldSrc SDK kullanıma sunulduğunda Le, programlamayı tamamlamasının ve Counter-Strike'ın "Beta One" modelini entegre etmenin yaklaşık bir buçuk ay süreceğini tahmin etti. Le kendisine yardımcı olması için, oyunun web sitesini ve topluluğunu yöneten 'den yardım aldı ve oyunun bazı seviyelerini oluşturmaya yardımcı olmak için seviye haritası oluşturma topluluğu içinde de bağlantıları vardı. Teröristlerle mücadele teması Le'nin silahlara ve orduya olan ilgisinden ve Rainbow Six ve Spec Ops gibi oyunlardan ilham almasıyla aklına geldi.
Le ve Cliffe, geri bildirim almak için Beta'larını sık sık yayınlamaya devam etti. Haziran 1999'da piyasaya sürülen ilk birkaç Beta'nın sınırlı izleyici kitlesi vardı, ancak beşinci sürümde projeye olan ilgi çarpıcı bir şekilde arttı. Oyuna olan ilgi çok sayıda oyuncuyu web sitesine çekti ve bu da Le ve Cliffe'in sitede barındırılan reklamlardan gelir elde etmesine yardımcı oldu. 2000 yılında Beta 5 piyasaya sürüldüğünde, Valve şirketi, oyunu geliştiren Le ve Cliffe ile iletişime geçti ve Counter-Strike fikir hakkını satın almayı teklif etti; ve hem oyunun gelişimini sürdürmek hem de fikir hakkını satın almak için ekibe iş teklif etti. Her ikisi de teklifi kabul etti ve Eylül 2000'de Valve, oyunun beta olmayan ilk sürümünü yayınladı. Oyunun çıkışından sonra Cliffe, Valve ile kalırken, Le, Valve'ın geliştirilmekte olduğu Source motorunu temel alan bir Counter-Strike 2.0 için bazı ek çalışmalar yaptı, ancak Valve, devam oyununu rafa kaldırmayı seçtikten sonra Le kendi stüdyosunu kurmak için ayrıldı.
Counter-Strike'ın kendisi bir moddur ve kendi kod yazarları ve mod yaratıcıları topluluğunu geliştirmiştir. Bazı modlar ekler, diğerleri oyunun özelliklerini kaldırır ve diğerleri de farklı oyun modları oluşturur. Genellikle "yönetici eklentileri" olarak adlandırılan bazı modlar, sunucu yöneticilerine sunucuları üzerinde daha esnek ve verimli bir kontrol sağlar. Yukarıdaki modların dışında oynanışı ağır şekilde etkileyen bazı modlar vardır. Örneğin oyuncuların temel bir tabanca ile başlayıp diğer oyucuları öldürerek daha iyi silahlar kazandığı Gun Game modu veya bir takımın zombilerden oluştuğu ve amaçlarının "enfeksiyonu yaymak" ve diğer takımı öldürmek (sadece bıçak kullanarak) olduğu Zombi Modu gibi..Counter-Strike'ın birinci şahıs oyununu bir deneyim sistemi ile birleştiren ve bir oyuncunun oynamaya devam ederken daha güçlü hale gelmesini sağlayan Superhero modları da vardır. Oyun, oyuncu tarafından son derece özelleştirilebilir ve kullanıcının uygun araçlarla kendi özel görünümlerini, HUD'larını, sprey grafiklerini, sprite'larını ve ses efektlerini kurmasına ve hatta oluşturmasına izin verir.
Valve Anti-Cheat (Anti-Hile) Sistemi
Counter-Strike, piyasaya çıktığından beri isteyenlerin hedefi olmuştur. Oyun içinde hile, kullanıcı tarafından yürütülen programlara veya "" atıfta bulunularak genellikle "" olarak adlandırılır. Valve çözüm olarak, (VAC) adlı bir hile önleme sistemi uyguladı. Bunun sonucunda VAC destekli bir sunucuda hile yapan oyuncular, hesaplarının tüm VAC korumalı sunuculardan kalıcı olarak yasaklanması riskini alırlar.
VAC'in ilk sürümüyle, bir yasak tespit edildikten hemen sonra askıya alındı ve dolandırıcı hesabın yasaklanmasını kaldırmak için iki yıl beklemek zorunda kaldı. VAC'in ikinci versiyonundan bu yana, hile yapanlar otomatik olarak yasaklanmamaktadır. İkinci versiyonla, Valve, VAC sistemini atlatan yeni bir hack geliştirilirse, "hile" topluluğu arasında yayılacak olan teoriye göre, "gecikmeli yasaklar" politikasını başlattı. İlk yasağı erteleyerek Valve, mümkün olduğunca çok sayıda hile yapanı belirleyip yasaklamayı umuyor. Herhangi bir yazılım algılama sistemi gibi, bazı hileler de VAC tarafından algılanmaz. Bunu düzeltmek için, bazı sunucular bir oylama sistemi uygular; bu durumda oyuncular, suçlanan hileciyi kicklemek (sunucudan anlık olarak atmak) veya yasaklamak için oylama isteyebilir. VAC'in hileleri belirleme ve bunları kullananları yasaklamadaki başarısı, özel hilelerin satın alınmasında da bir artış sağladı. Bu hileler, tespit riskini en aza indirgemek için sık sık güncellenir ve genellikle yalnızca temeldeki hilenin işleyişini ifşa etmeme sözü veren güvenilir bir alıcı listesi tarafından kullanılabilir. Bununla birlikte, özel hilelerde bile, bazı sunucular, VAC'in kendisiyle eşdeğer alternatif anti-hile sistemlerine de sahiptir. Bu, bazı hilecilerin tespit edilmesine yardımcı olabilir, ancak hileler için ödenen ücretlerin çoğu, bu alternatif sunucu tabanlı anti-hile sistemlerini atlamak için de tasarlanmıştır.
Çıkışı
Counter-Strike, Sierra Studios tarafından yayınlandığında, Team Fortress Classic, Opposing Force çok oyunculu ve , ve modları ile bir araya getirilmişti.
24 Mart 1999'da sitesi, Counter-Strike bölümünü açtı. İki hafta içinde site 10.000 ziyaret aldı. 19 Haziran 1999'da, Counter-Strike'ın ilk halka açık beta sürümü yayınlandı ve ardından çok sayıda "beta" sürümü yayınlamaya devam etti. 12 Nisan 2000'de Valve, Counter-Strike geliştiricilerinin ve Valve'ın bir araya geldiğini duyurdu. Ocak 2013'te Valve, OS X ve Linux için bir Counter-Strike sürümünü test etmeye başladı ve sonunda oyunu Nisan 2013'te tüm kullanıcılara sundu.
Tepkiler
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | PC: 89% XBOX: 73% |
Metacritic | PC: 88/100 XBOX: 74/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
GameRevolution | A |
GameSpot | 8.4/10 |
IGN | 8.9/10 |
Counter-Strike, perakende satışa sunulmasının ardından oldukça olumlu eleştiriler aldı.New York Times, E-Sports Entertainment ESEA League'in ilk profesyonel fantezi e-spor ligini 2004 yılında Counter-Strike oyunuyla başlattığını bildirdi.
Counter-Strike'ın küresel perakende satışları, Temmuz 2001'e kadar 250.000 adedi ve Aralık 2003'e kadar 1.5 milyonu aştı. Amerika Birleşik Devletleri'nde, perakende versiyonu 550.000 kopya sattı ve Kasım 2000'de piyasaya sürüldükten sonra Ağustos 2006'ya kadar 15.7 milyon dolar kazandı. Ocak 2000 ile Ağustos 2006 arasında ülkenin en çok satan 22. PC oyunuydu.
Xbox sürümü toplamda 1,5 milyon kopya sattı.
Brezilya'da satış yasağı
17 Ocak 2008'de, Counter-Strike ve EverQuest'in tüm satışlarını yasaklayan bir Brezilya federal mahkeme emri yürürlüğe girmeye başladı. Brezilyalı federal yargıç Carlos Alberto Simões de Tomaz, yargıcın iddia ettiği gibi, oyunların "sosyal düzenin yıkılmasına, demokratik devlete ve yasaya ve kamu güvenliğine karşı girişimlerde bulunulmasına yakın bir teşvik getirdiği için Ekim 2007'de yasağı emretti." 18 Haziran 2009 itibarıyla, Counter-Strike satış yasağını kaldıran kararı yayınlandı. Oyun şimdi Brezilya'da tekrar satılıyor.
Rekabetçi oyun
Orijinal Counter-Strike, 2000 yılından beri turnuvalarda oynanmaktadır ve ilk majör turnuvasına 2001 yılında Kış Şampiyonasında ev sahipliği yapmıştır. İlk resmi devam oyunu Counter-Strike: Source 1 Kasım 2004'te yayınlandı. Oyun, oyunun yetenek tavanının CS 1.6'nınkinden önemli ölçüde daha düşük olduğuna inanan rekabetçi topluluk tarafından eleştirildi. Bu, rekabetçi toplulukta hangi oyunun rekabetçi bir şekilde oynanacağı konusunda bir bölünmeye neden oldu.
Devam oyunları
İlk Counter-Strike'ın başarısının ardından, Valve oyuna birden fazla devam oyunu yapmaya devam etti. Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike'ın GoldSrc oyun motorunu kullanarak, 2004 yılında piyasaya çıktı. Counter-Strike: Source orijinal Counter-Strike'ın yeniden yapımı (remake) olan, Valve'ın Source motorunu kullanan serinin ilkiydi ve Counter-Strike: Condition Zero'nun yayınlanmasından sekiz ay sonra 2004'te piyasaya sürüldü. Counter-Strike serisindeki bir sonraki oyun öncelikli olarak Valve tarafından geliştirildi ve Counter-Strike: Global Offensive adıyla, 2012'de Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü.
Oyun, Nexon Corporation tarafından geliştirilen ve öncelikli olarak Asya oyun pazarlarını hedef alan atari oyunları biçiminde birden fazla spin-off oyunu geliştirdi. Şu ana kadar Nexon tarafından dört Counter-Strike oyunu geliştirildi ve piyasaya sürüldü: , , ve .
Kaynakça
- ^ (9 Kasım 2000). . counter-strike.net. 1 Aralık 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2020.
- ^ Walker, Trey (9 Kasım 2000). "Counter-Strike 1.0 Released". GameSpot. 15 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2019.
- ^ Gibson, Steve (9 Kasım 2000). "Counter-Strike v1.0". . 8 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ağustos 2020.
- ^ "The history of Counter-Strike". Red Bull (İngilizce). 15 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Temmuz 2022.
- ^ . 18 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2021.
- ^ a b c "Interview with Minh Le". Gamasutra. 30 Mayıs 2001. 23 Nisan 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Nisan 2019.
- ^ a b c "The Making of Counter-Strike". . Cilt 117. 2014. ss. 84-87.
- ^ . Steam. 27 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2014.
- ^ a b c "Counter-Strike Review". IGN. 22 Kasım 2000. 25 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Nisan 2014.
- ^ "Counter-Strike 1.6 Beta released". Steam. 28 Ocak 2013. 14 Şubat 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Mart 2014.
- ^ "Counter-Strike 1.6 update released". Steam. 1 Nisan 2013. 16 Mart 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Mart 2014.
- ^ "Counter-Strike for PC". GameRankings. CBS Interactive. 14 Ocak 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ocak 2019.
- ^ "Counter-Strike for Xbox". GameRankings. CBS Interactive. 14 Ocak 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ocak 2019.
- ^ "Counter-Strike for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 21 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ocak 2019.
- ^ "Counter-Strike for Xbox Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 22 Ocak 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ocak 2019.
- ^ a b "Counter-Strike Review". Game Revolution. 1 Ocak 2001. 2 Şubat 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 29 Ocak 2014.
- ^ a b "Half-Life: Counter-Strike Review". GameSpot. 27 Kasım 2000. 1 Nisan 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Nisan 2014.
- ^ Walker (5 Şubat 2006). "Double Fantasy". The New York Times. 25 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Mart 2014.
- ^ . . 10 Eylül 2004. 10 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2014.
- ^ Price, Tom (Temmuz 2001). "Army of One". Computer Gaming World (204): 50-55.
- ^ Staff (Aralık 2003). "The Creators of Counter-Strike". Computer Gaming World (233): 107.
- ^ "The Top 100 PC Games of the 21st Century". Edge. 25 Ağustos 2006. 17 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ağustos 2020.
- ^ Chris Remo. Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises Exclusive. 2 Mayıs 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Gamasutra. December 3, 2008.
- ^ . Kotaku Australia. 19 Ocak 2008. 7 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2014.
- ^ . The Escapist. 21 Ocak 2008. 7 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2014.
- ^ "Banned in Brazil: Counter-Strike and EverQuest". Computer and Video Games. 21 Ocak 2008. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Nisan 2014.
- ^ "G1 > Games - NOTÍCIAS - Justiça libera venda do game 'Counter-Strike' no Brasil". g1.globo.com. 6 Ekim 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ağustos 2020.
- ^ . The Esports Observer. 19 Eylül 2018. 27 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Aralık 2019.
- ^ . National Science and Media Museum. 17 Eylül 2018. 27 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Aralık 2019.
- ^ Game Boys: Triumph, Heartbreak, and the Quest for Cash in the Battleground of Competitive Videogaming. Penguin Publishing Group. 19 Haziran 2008. ISBN .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Counter Strike Half Life Counter Strike olarak da bilinir Valve tarafindan gelistirilen birinci sahis nisanci oyunudur Baslangicta 1999 da ve tarafindan Le ve Cliffe ise alinmadan ve oyunun fikir hakki edinilmeden once bir Half Life modifikasyonu olarak gelistirilmis ve yayinlanmistir Counter Strike 2000 yilinda Valve tarafindan Microsoft Windows icin piyasaya surulmustur Oyun Counter Strike serisinin ilkidir Xbox ta OS X ve Linux ta birkac ve porting i yayimlanmistir Counter StrikeGelistiriciValve CorporationYayimcilarSierra EntertainmentValve dijital TasarimciSeriCounter StrikeMotorGoldSrcPlatformlarWindows Xbox OS X LinuxCikis9 Kasim 2000 Microsoft Windows9 Kasim 2000XboxKA 18 Kasim 2003AVR 5 Aralik 2003OS X LinuxDC 24 Ocak 2013TurBirinci sahis nisanciModCok oyunculu Oyunda oyuncular dunyanin cesitli yerlerinde yer alan terorle mucadele Counter Terrorist guclerinin ve onlara karsi cikan terorist Terrorist militanlarin rollerini ustleniyor Her oyun turunda iki takim ya haritanin hedeflerine ulasarak ya da tum dusman birliklerini ortadan kaldirarak digerini yenmekle gorevlendiriliyor Her oyuncu her macin basinda silah ve aksesuar cephaneligini kisisellestirebilir ve para birimi her turun sonunda kazanilir Cikis SebebiCounter Strike aslinda Half Life oyunun bir modu olarak ortaya cikmisti Modun populeritesinin artmasi ve oyunun kendisinden daha cok oyuncu sayisi almaya baslamasi uzerine Valve iki gelistiriciyi ise alarak bu oyun modunu Half Life tan ayirip ayri bir oyun olarak yayinlanmasina karar verdi OynanisCounter Strike oyuncularin terorist ekibe veya terorle mucadele ekibine katildigi ya da seyirci oldugu birinci sahis nisanci oyunudur Her takim gorev hedeflerini tamamlamaya ve veya rakip takimi ortadan kaldirmaya calisir Her tur iki takimin ayni anda ortaya cikmasiyla baslar Tum oyuncularin varsayilan olarak yalnizca bir cani vardir ve bir tabanca ve bir bicakla baslar Hedefler haritanin turune gore degisir Bunlar arasinda en populer olanlari ise sunlardir Bomba imha modu Teroristler bir bomba tasimali onu belirlenen noktalardan birine yerlestirmeli ve patlamadan once terorle mucadele edenler tarafindan imha edilmesine karsi korumalidir Terorle mucadele edenler sonucsuz bir macta sure biterse kazanirlar Rehine kurtarma modu Terorle mucadele edenler kazanmak icin teroristler tarafindan tutulan bir grup rehineyi kurtarmalidir Teroristler sonucsuz bir macta sure biterse kazanirlar Suikast modu Terorle mucadele edenlerden biri VIP olarak gorev yapmak uzere secilir ve oldukca fazla zirh verilir VIP tabancadan baska silah kullanamaz takimin oyunu kazanmak icin bu oyuncuya haritada belirlenmis bir noktaya kadar eslik etmesi gerekir Teroristler VIP oldurulurse veya mac sonucsuz sure biterse kazanir Bir oyuncu sekiz farkli varsayilan karakter modelinden biri olarak oynamayi secebilir her iki taraf icin dort ancak Counter Strike Condition Zero iki ekstra model ekleyerek toplami ona cikarir Oyunculara genellikle tur baslamadan once donma suresi veya bekleme suresi olarak bilinir birkac saniye verilir ve bu sure boyunca saldiramayacaklari veya hareket edemeyeceklerinden ekipman hazirlamalari ve satin alim yapmalari beklenir Oyuncular daha fazla ekipman satin almak icin belirli bir sure icinde satin alma alanina donebilirler bazi ozel haritalar her iki takim tarafindan da kullanilabilen notr satin alma bolgeleri icerir Tur bittiginde hayatta kalan oyuncular bir sonraki turda kullanmak icin ekipmanlarini korurlar olen oyuncular ise bir sonraki tura temel varsayilan baslangic ekipmaniyla baslarlar Oyunda size fazladan para kazandiran standartlar vardir bunlar Bir raundu kazanmak bir raundu kaybetmek bir dusmani oldurmek bir rehineyi takip etmesi icin ilk talimat veren olmak bir rehineyi kurtarmak bombayi yerlestirmek Terorist veya bombayi etkisiz hale getirmek Terorle Mucadele seklinde siralanabilirler Skor tablosu her oyuncu icin istatistiklere ek olarak takim puanlarini goruntuler ve isim oldurmeler olumler ve ping milisaniye cinsinden gibi bilgileri de oyuncu ile paylasir Bu tablo ayni zamanda bir oyuncunun oldugunu bombayi tasidigini bomba haritalarinda veya VIP suikast haritalarinda olup olmadigini da gosterir Ancak bu bilgiler onemli olabilecekleri icin rakip takimdaki oyuncularla ilgili bilgiler o oyuncunun oyuncularin olumune kadar oyuncudan gizlenir Oldurulen oyuncular tur suresince seyirci spectator olurlar isimlerini bir sonraki dogumdan re spawn once degistiremezler Yazili sohbet olu oyuncular tarafindan canli oyunculara gonderilemez veya onlardan alinamaz ve sesli sohbet de ayni sekilde yalnizca canli oyunculardan alinabilir ve olu oyunculara gonderilemez Seyirciler genellikle turun geri kalanini birden fazla secilebilir gorunumden izleyebilir ancak bazi sunucular olu oyuncularin yasayan oyuncularla ilgili bilgileri alternatif medya yoluyla takim arkadaslarina iletmesini onlemek icin bu gorunumlerin bazilarini devre disi birakir ozellikle internet kafelerde sesli iletisime olanak veren TeamSpeak veya Ventrilo gibi IP uzerinden ses aktaran programlar gibi Bu tur hile hayaletlesme ghosting olarak bilinir GelistirilmesiCounter Strike Half Life in motoru GoldSrc nin bir modu olarak basladi Modun ortak yaraticisi Minh Le universitede son donemine baslamisti ve oyun gelistirmede kendisine daha iyi is olanaklari saglamaya yardimci olacak bir seyler yapmak istedi Universite boyunca Le Quake motoruyla modlar uzerinde calisti ve bu son projeyi ararken yeni bir sey denemek istedi ve GoldSrc yi tercih etti Baslangicta Valve GoldSrc icin yazilim gelistirme kitini SDK henuz yayinlamamisti ancak birkac ay icinde piyasaya cikacagini onaylayarak Le nin bu arada karakter modelleri uzerinde calismasina izin verdi GoldSrc SDK kullanima sunuldugunda Le programlamayi tamamlamasinin ve Counter Strike in Beta One modelini entegre etmenin yaklasik bir bucuk ay surecegini tahmin etti Le kendisine yardimci olmasi icin oyunun web sitesini ve toplulugunu yoneten den yardim aldi ve oyunun bazi seviyelerini olusturmaya yardimci olmak icin seviye haritasi olusturma toplulugu icinde de baglantilari vardi Teroristlerle mucadele temasi Le nin silahlara ve orduya olan ilgisinden ve Rainbow Six ve Spec Ops gibi oyunlardan ilham almasiyla aklina geldi Le ve Cliffe geri bildirim almak icin Beta larini sik sik yayinlamaya devam etti Haziran 1999 da piyasaya surulen ilk birkac Beta nin sinirli izleyici kitlesi vardi ancak besinci surumde projeye olan ilgi carpici bir sekilde artti Oyuna olan ilgi cok sayida oyuncuyu web sitesine cekti ve bu da Le ve Cliffe in sitede barindirilan reklamlardan gelir elde etmesine yardimci oldu 2000 yilinda Beta 5 piyasaya suruldugunde Valve sirketi oyunu gelistiren Le ve Cliffe ile iletisime gecti ve Counter Strike fikir hakkini satin almayi teklif etti ve hem oyunun gelisimini surdurmek hem de fikir hakkini satin almak icin ekibe is teklif etti Her ikisi de teklifi kabul etti ve Eylul 2000 de Valve oyunun beta olmayan ilk surumunu yayinladi Oyunun cikisindan sonra Cliffe Valve ile kalirken Le Valve in gelistirilmekte oldugu Source motorunu temel alan bir Counter Strike 2 0 icin bazi ek calismalar yapti ancak Valve devam oyununu rafa kaldirmayi sectikten sonra Le kendi studyosunu kurmak icin ayrildi Counter Strike in kendisi bir moddur ve kendi kod yazarlari ve mod yaraticilari toplulugunu gelistirmistir Bazi modlar ekler digerleri oyunun ozelliklerini kaldirir ve digerleri de farkli oyun modlari olusturur Genellikle yonetici eklentileri olarak adlandirilan bazi modlar sunucu yoneticilerine sunuculari uzerinde daha esnek ve verimli bir kontrol saglar Yukaridaki modlarin disinda oynanisi agir sekilde etkileyen bazi modlar vardir Ornegin oyuncularin temel bir tabanca ile baslayip diger oyuculari oldurerek daha iyi silahlar kazandigi Gun Game modu veya bir takimin zombilerden olustugu ve amaclarinin enfeksiyonu yaymak ve diger takimi oldurmek sadece bicak kullanarak oldugu Zombi Modu gibi Counter Strike in birinci sahis oyununu bir deneyim sistemi ile birlestiren ve bir oyuncunun oynamaya devam ederken daha guclu hale gelmesini saglayan Superhero modlari da vardir Oyun oyuncu tarafindan son derece ozellestirilebilir ve kullanicinin uygun araclarla kendi ozel gorunumlerini HUD larini sprey grafiklerini sprite larini ve ses efektlerini kurmasina ve hatta olusturmasina izin verir Valve Anti Cheat Anti Hile Sistemi Counter Strike piyasaya ciktigindan beri isteyenlerin hedefi olmustur Oyun icinde hile kullanici tarafindan yurutulen programlara veya atifta bulunularak genellikle olarak adlandirilir Valve cozum olarak VAC adli bir hile onleme sistemi uyguladi Bunun sonucunda VAC destekli bir sunucuda hile yapan oyuncular hesaplarinin tum VAC korumali sunuculardan kalici olarak yasaklanmasi riskini alirlar VAC in ilk surumuyle bir yasak tespit edildikten hemen sonra askiya alindi ve dolandirici hesabin yasaklanmasini kaldirmak icin iki yil beklemek zorunda kaldi VAC in ikinci versiyonundan bu yana hile yapanlar otomatik olarak yasaklanmamaktadir Ikinci versiyonla Valve VAC sistemini atlatan yeni bir hack gelistirilirse hile toplulugu arasinda yayilacak olan teoriye gore gecikmeli yasaklar politikasini baslatti Ilk yasagi erteleyerek Valve mumkun oldugunca cok sayida hile yapani belirleyip yasaklamayi umuyor Herhangi bir yazilim algilama sistemi gibi bazi hileler de VAC tarafindan algilanmaz Bunu duzeltmek icin bazi sunucular bir oylama sistemi uygular bu durumda oyuncular suclanan hileciyi kicklemek sunucudan anlik olarak atmak veya yasaklamak icin oylama isteyebilir VAC in hileleri belirleme ve bunlari kullananlari yasaklamadaki basarisi ozel hilelerin satin alinmasinda da bir artis sagladi Bu hileler tespit riskini en aza indirgemek icin sik sik guncellenir ve genellikle yalnizca temeldeki hilenin isleyisini ifsa etmeme sozu veren guvenilir bir alici listesi tarafindan kullanilabilir Bununla birlikte ozel hilelerde bile bazi sunucular VAC in kendisiyle esdeger alternatif anti hile sistemlerine de sahiptir Bu bazi hilecilerin tespit edilmesine yardimci olabilir ancak hileler icin odenen ucretlerin cogu bu alternatif sunucu tabanli anti hile sistemlerini atlamak icin de tasarlanmistir CikisiCounter Strike Sierra Studios tarafindan yayinlandiginda Team Fortress Classic Opposing Force cok oyunculu ve ve modlari ile bir araya getirilmisti 24 Mart 1999 da sitesi Counter Strike bolumunu acti Iki hafta icinde site 10 000 ziyaret aldi 19 Haziran 1999 da Counter Strike in ilk halka acik beta surumu yayinlandi ve ardindan cok sayida beta surumu yayinlamaya devam etti 12 Nisan 2000 de Valve Counter Strike gelistiricilerinin ve Valve in bir araya geldigini duyurdu Ocak 2013 te Valve OS X ve Linux icin bir Counter Strike surumunu test etmeye basladi ve sonunda oyunu Nisan 2013 te tum kullanicilara sundu TepkilerDegerlendirmeDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankingsPC 89 XBOX 73 MetacriticPC 88 100 XBOX 74 100Inceleme puanlariYayinciPuanGameRevolutionAGameSpot8 4 10IGN8 9 10 Counter Strike perakende satisa sunulmasinin ardindan oldukca olumlu elestiriler aldi New York Times E Sports Entertainment ESEA League in ilk profesyonel fantezi e spor ligini 2004 yilinda Counter Strike oyunuyla baslattigini bildirdi Counter Strike in kuresel perakende satislari Temmuz 2001 e kadar 250 000 adedi ve Aralik 2003 e kadar 1 5 milyonu asti Amerika Birlesik Devletleri nde perakende versiyonu 550 000 kopya satti ve Kasim 2000 de piyasaya suruldukten sonra Agustos 2006 ya kadar 15 7 milyon dolar kazandi Ocak 2000 ile Agustos 2006 arasinda ulkenin en cok satan 22 PC oyunuydu Xbox surumu toplamda 1 5 milyon kopya satti Brezilya da satis yasagi 17 Ocak 2008 de Counter Strike ve EverQuest in tum satislarini yasaklayan bir Brezilya federal mahkeme emri yururluge girmeye basladi Brezilyali federal yargic Carlos Alberto Simoes de Tomaz yargicin iddia ettigi gibi oyunlarin sosyal duzenin yikilmasina demokratik devlete ve yasaya ve kamu guvenligine karsi girisimlerde bulunulmasina yakin bir tesvik getirdigi icin Ekim 2007 de yasagi emretti 18 Haziran 2009 itibariyla Counter Strike satis yasagini kaldiran karari yayinlandi Oyun simdi Brezilya da tekrar satiliyor Rekabetci oyunOrijinal Counter Strike 2000 yilindan beri turnuvalarda oynanmaktadir ve ilk major turnuvasina 2001 yilinda Kis Sampiyonasinda ev sahipligi yapmistir Ilk resmi devam oyunu Counter Strike Source 1 Kasim 2004 te yayinlandi Oyun oyunun yetenek tavaninin CS 1 6 ninkinden onemli olcude daha dusuk olduguna inanan rekabetci topluluk tarafindan elestirildi Bu rekabetci toplulukta hangi oyunun rekabetci bir sekilde oynanacagi konusunda bir bolunmeye neden oldu Devam oyunlariIlk Counter Strike in basarisinin ardindan Valve oyuna birden fazla devam oyunu yapmaya devam etti Counter Strike Condition Zero Counter Strike in GoldSrc oyun motorunu kullanarak 2004 yilinda piyasaya cikti Counter Strike Source orijinal Counter Strike in yeniden yapimi remake olan Valve in Source motorunu kullanan serinin ilkiydi ve Counter Strike Condition Zero nun yayinlanmasindan sekiz ay sonra 2004 te piyasaya suruldu Counter Strike serisindeki bir sonraki oyun oncelikli olarak Valve tarafindan gelistirildi ve Counter Strike Global Offensive adiyla 2012 de Windows OS X Linux PlayStation 3 ve Xbox 360 icin piyasaya suruldu Oyun Nexon Corporation tarafindan gelistirilen ve oncelikli olarak Asya oyun pazarlarini hedef alan atari oyunlari biciminde birden fazla spin off oyunu gelistirdi Su ana kadar Nexon tarafindan dort Counter Strike oyunu gelistirildi ve piyasaya suruldu ve Kaynakca 9 Kasim 2000 counter strike net 1 Aralik 2000 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Agustos 2020 Walker Trey 9 Kasim 2000 Counter Strike 1 0 Released GameSpot 15 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2019 Gibson Steve 9 Kasim 2000 Counter Strike v1 0 8 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Agustos 2020 The history of Counter Strike Red Bull Ingilizce 15 Temmuz 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Temmuz 2022 18 Mart 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Haziran 2021 a b c Interview with Minh Le Gamasutra 30 Mayis 2001 23 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Nisan 2019 a b c The Making of Counter Strike Cilt 117 2014 ss 84 87 Steam 27 Aralik 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Mart 2014 a b c Counter Strike Review IGN 22 Kasim 2000 25 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Nisan 2014 Counter Strike 1 6 Beta released Steam 28 Ocak 2013 14 Subat 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Mart 2014 Counter Strike 1 6 update released Steam 1 Nisan 2013 16 Mart 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Mart 2014 Counter Strike for PC GameRankings CBS Interactive 14 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Ocak 2019 Counter Strike for Xbox GameRankings CBS Interactive 14 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Ocak 2019 Counter Strike for PC Reviews Metacritic CBS Interactive 21 Agustos 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Ocak 2019 Counter Strike for Xbox Reviews Metacritic CBS Interactive 22 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Ocak 2019 a b Counter Strike Review Game Revolution 1 Ocak 2001 2 Subat 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 29 Ocak 2014 a b Half Life Counter Strike Review GameSpot 27 Kasim 2000 1 Nisan 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Nisan 2014 Walker 5 Subat 2006 Double Fantasy The New York Times 25 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Mart 2014 10 Eylul 2004 10 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Mart 2014 Price Tom Temmuz 2001 Army of One Computer Gaming World 204 50 55 Staff Aralik 2003 The Creators of Counter Strike Computer Gaming World 233 107 The Top 100 PC Games of the 21st Century Edge 25 Agustos 2006 17 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Agustos 2020 Chris Remo Analysis Valve s Lifetime Retail Sales For Half Life Counter Strike Franchises Exclusive 2 Mayis 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde Gamasutra December 3 2008 Kotaku Australia 19 Ocak 2008 7 Nisan 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Nisan 2014 The Escapist 21 Ocak 2008 7 Nisan 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Nisan 2014 Banned in Brazil Counter Strike and EverQuest Computer and Video Games 21 Ocak 2008 8 Ekim 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Nisan 2014 G1 gt Games NOTICIAS Justica libera venda do game Counter Strike no Brasil g1 globo com 6 Ekim 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Agustos 2020 The Esports Observer 19 Eylul 2018 27 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Aralik 2019 National Science and Media Museum 17 Eylul 2018 27 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Aralik 2019 Game Boys Triumph Heartbreak and the Quest for Cash in the Battleground of Competitive Videogaming Penguin Publishing Group 19 Haziran 2008 ISBN 978 1 4406 3188 7