HIG (Human interface guidelines veya İnsan arayüzü yönergeleri) uygulama geliştiricilerine bir dizi öneriler sunan yazılım geliştirme belgeleridir. Amaç, uygulama arayüzlerini daha sezgisel, öğrenilebilir ve tutarlı hale getirerek kullanıcıların deneyimini iyileştirmektir. Kılavuzların çoğu, belirli bir masaüstü ortamında uygulamalar için ortak bir tanımlamakla sınırlanır. Kılavuzlar belirli politikaları numaralandırır. Politikalar bazen insan-bilgisayar etkileşimi çalışmalarına (dolayısıyla ) dayanmaktadır, ancak çoğu platform geliştiricileri tarafından seçilen keyfi sözleşmelere dayanmaktadır.
HIG'nin temel amacı, kullanılan uygulamalar ve diğer araçlar da dahil olmak üzere çevre genelinde (genellikle bir işletim sistemi veya masaüstü ortamı) tutarlı bir deneyim yaratmaktır. Bu, hem aynı görsel tasarımın uygulanması, hem de arayüzün ortak öğelerinin tutarlı bir şekilde erişilmesi ve bu öğelerin davranışının oluşturulması anlamına gelir. ve ikonlar gibi basit öğelerden, gibi daha karmaşık yapılara kadar oluyor.
HIG'ler, geliştiricilerin daha iyi uygulamalar yaratmalarına yardımcı olmak amacıyla öneriler ve tavsiyelerdir. Geliştiriciler bazen kasıtlı olarak, kılavuzların uygulamalarına uymadığını düşünürlerse, kopar seçerler veya kullanılabilirlik testi yaparken bir avantaj sağlarlar. Bununla birlikte, HIG'i yayınlayan kuruluş, başvurunun onaylanmasını durdurabilir. Örneğin Mozilla Firefox'un kullanıcı arabirimi GNOME projesinin HIG'ine karşı gidiyor ki, bu GNOME dağıtımında Firefox yerine Epiphany'nin temel argümanlarından biridir.
Kapsam
İnsan arayüzü yönergeleri genellikle simge ve pencere tasarımı ve tarzı da dahil olmak üzere görsel tasarım kurallarını tanımlar. Sıklıkla kullanıcı girişi ve etkileşim mekanizmalarının çalışma biçimini belirtirler. Ayrıntılı kuralların yanı sıra yönergeler, bazen uygulamanın nasıl düzenleneceği, tasarlanacağı ve kullanıcı arabirimi metni yazılması konusunda daha geniş kapsamlı önerilerde bulunur.
HIG'ler de uygulamalar için yapılır. Bu durumda HIG, bir dizi uygulama fonksiyonu için ortak semantiği ekleyerek HIG platformunda yer alacaktır.
Çapraz platform yönergeleri
Platforma özgü yönergelerin aksine, çapraz platform yazılımları yönergeleri farklı bir platforma bağlı değildir. Bu yönergeler, hangi platformda geçerli olması gerektiği konusunda önerilerde bulunur. Bunun her zaman mümkün olmadığı için çapraz platform yönergeleri, uygulanan iş yüküne karşı uyumluluğu tartabilir.
Örnekler
- Elementary OS Human Interface Guidelines 17 Şubat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- GNOME Human Interface Guidelines 18 Şubat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- KDE Human Interface Guidelines 9 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- macOS Human Interface Guidelines 29 Eylül 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- OLPC Human Interface Guidelines 2 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Ubuntu App Design Guides 26 Eylül 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Xfce UI Guidelines 6 Nisan 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Eclipse User Interface Guidelines 1 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Java Look and Feel Design Guidelines, and Advanced Topics 2 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Taşınabilir cihazlar
- Android Design 6 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Apple Watch Human Interface Guidelines 10 Temmuz 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- iOS Human Interface Guidelines 16 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Windows User Experience Interaction Guidelines 11 Temmuz 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Windows 7 ve Windows Vista)
- Design and UI for Universal Windows Platform (UWP) apps 14 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Windows 10 tabanlı aygıtlar için)
- Design library for Windows Phone 5 Ağustos 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Çeşitli
- wyoGuide 17 Ocak 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., çapraz platform HIG (wxWidgets)
Kaynakça
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mart 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Mart 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mart 2018.
- ^ . 2 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mart 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mart 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Mart 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mart 2018.
Dış bağlantılar
- GNOME 18 Şubat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Ayrıca bakınız
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
HIG Human interface guidelines veya Insan arayuzu yonergeleri uygulama gelistiricilerine bir dizi oneriler sunan yazilim gelistirme belgeleridir Amac uygulama arayuzlerini daha sezgisel ogrenilebilir ve tutarli hale getirerek kullanicilarin deneyimini iyilestirmektir Kilavuzlarin cogu belirli bir masaustu ortaminda uygulamalar icin ortak bir tanimlamakla sinirlanir Kilavuzlar belirli politikalari numaralandirir Politikalar bazen insan bilgisayar etkilesimi calismalarina dolayisiyla dayanmaktadir ancak cogu platform gelistiricileri tarafindan secilen keyfi sozlesmelere dayanmaktadir HIG nin temel amaci kullanilan uygulamalar ve diger araclar da dahil olmak uzere cevre genelinde genellikle bir isletim sistemi veya masaustu ortami tutarli bir deneyim yaratmaktir Bu hem ayni gorsel tasarimin uygulanmasi hem de arayuzun ortak ogelerinin tutarli bir sekilde erisilmesi ve bu ogelerin davranisinin olusturulmasi anlamina gelir ve ikonlar gibi basit ogelerden gibi daha karmasik yapilara kadar oluyor HIG ler gelistiricilerin daha iyi uygulamalar yaratmalarina yardimci olmak amaciyla oneriler ve tavsiyelerdir Gelistiriciler bazen kasitli olarak kilavuzlarin uygulamalarina uymadigini dusunurlerse kopar secerler veya kullanilabilirlik testi yaparken bir avantaj saglarlar Bununla birlikte HIG i yayinlayan kurulus basvurunun onaylanmasini durdurabilir Ornegin Mozilla Firefox un kullanici arabirimi GNOME projesinin HIG ine karsi gidiyor ki bu GNOME dagitiminda Firefox yerine Epiphany nin temel argumanlarindan biridir KapsamInsan arayuzu yonergeleri genellikle simge ve pencere tasarimi ve tarzi da dahil olmak uzere gorsel tasarim kurallarini tanimlar Siklikla kullanici girisi ve etkilesim mekanizmalarinin calisma bicimini belirtirler Ayrintili kurallarin yani sira yonergeler bazen uygulamanin nasil duzenlenecegi tasarlanacagi ve kullanici arabirimi metni yazilmasi konusunda daha genis kapsamli onerilerde bulunur HIG ler de uygulamalar icin yapilir Bu durumda HIG bir dizi uygulama fonksiyonu icin ortak semantigi ekleyerek HIG platformunda yer alacaktir Capraz platform yonergeleriPlatforma ozgu yonergelerin aksine capraz platform yazilimlari yonergeleri farkli bir platforma bagli degildir Bu yonergeler hangi platformda gecerli olmasi gerektigi konusunda onerilerde bulunur Bunun her zaman mumkun olmadigi icin capraz platform yonergeleri uygulanan is yukune karsi uyumlulugu tartabilir OrneklerLinux macOS Unix benzeri Elementary OS Human Interface Guidelines 17 Subat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde GNOME Human Interface Guidelines 18 Subat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde KDE Human Interface Guidelines 9 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde macOS Human Interface Guidelines 29 Eylul 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde OLPC Human Interface Guidelines 2 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ubuntu App Design Guides 26 Eylul 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde Xfce UI Guidelines 6 Nisan 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Programlama dili Eclipse User Interface Guidelines 1 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Java Look and Feel Design Guidelines and Advanced Topics 2 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Tasinabilir cihazlar Android Design 6 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Apple Watch Human Interface Guidelines 10 Temmuz 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde iOS Human Interface Guidelines 16 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde Microsoft Windows Windows User Experience Interaction Guidelines 11 Temmuz 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde Windows 7 ve Windows Vista Design and UI for Universal Windows Platform UWP apps 14 Mart 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Windows 10 tabanli aygitlar icin Design library for Windows Phone 5 Agustos 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde Cesitli wyoGuide 17 Ocak 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde capraz platform HIG wxWidgets Kaynakca Arsivlenmis kopya 1 Mart 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mart 2018 Arsivlenmis kopya 2 Mart 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mart 2018 2 Mart 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Mart 2018 Arsivlenmis kopya 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mart 2018 Arsivlenmis kopya 2 Mart 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mart 2018 Dis baglantilarGNOME 18 Subat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ayrica bakinizKullanici arayuzu Insan Arayuz Cihazi Kullanilabilirlik