SNK Corporation (Japonca: 株式会社SNK Kabushiki-gaisha Esu Enu Kē),Japonya merkezli bir video oyunu donanım ve yazılım şirketidir. Şirket, 22 Temmuz 1978 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Suita'da yer almaktadır.
SNK Corporation logosu | |
Merkez ofisin bulunduğu Shin-Osaka 2. NK Binası | |
Tip | Kabushiki gaisha |
---|---|
Menkul değer sembolü | KRX: 950180 |
Endüstri | Video oyunları |
Ardıl | |
Kuruluş | 22 Temmuz 1978 1 Ağustos 2001 ) (Playmore Corporation olarak) | ) (Shin Nihon Kikaku Corporation olarak)
Kurucu | Eikichi Kawasaki |
Feshedilme | 30 Ekim 2001 | ) (orijinal)
Genel merkezi | Higashiōsaka, Osaka, Japonya (1978–1988) Suita, Osaka, Japonya (1988–2023) , Osaka, Japonya (2023–günümüz) |
Önemli kişiler | Ge Zhihui (Yönetim Kurulu Başkanı) (CEO) |
Ürün | Video oyunu konsolları Arcade oyunlar Mobil oyunlar |
Gelir | 3,105 milyar JP¥ (2017) 115 milyonlarca JP¥ (2015) |
Alt kuruluş(lar) | Shogun Studios Neo Geo Comics Playmore Creative House SNK Electronics |
Sahibi | (%96,18) Orient Securities Co., Ltd. 37Games |
Çalışan sayısı | ~400 (Aralık 2022 itibarıyla) |
Web sitesi | www.snk-corp.co.jp/ |
SNK, özellikle Metal Slug, ve The King of Fighters gibi video oyunu serileri ile bilinmektedir.
Tarihçe
SNK, ilk olarak 1973 yılında eski bir boksör olan Eikichi Kawasaki tarafından Kobe'de bir elektrikli makine şirketi satın alması sonucu Shin Nihon Kikaku adıyla kuruldu. Kawasaki, madeni para ile işletilen video oyun pazarında yaşanan hızlı büyümeyi fark ettiğinde şirketi tek başına madeni para oyunlarının geliştirilmesi ve pazarlanması için genişletti. 22 Temmuz 1978'de şirket, Shin Nihon Kikaku Corporation adını aldı.
Şirket ilk başta katakana'da "Shin Nihon Kikaku" lakabıyla anıldı, ancak 1981'den itibaren Roma alfabesinin (Shin Nihon Kikaku) baş harflerini alarak "SNK" olarak değiştirildi. İngilizce telif hakkı gösterimi de "SNK CORPORATION" idi. Kendi jetonlu oyun markasını Kuzey Amerika'daki oyun salonlarına teslim etmek için Sunnyvale, Kaliforniya'da kuruldu. SNK, Amerikan operasyonunu yönetmesi için John Rowe'u seçti.
Nisan 1986'da şirket adı "SNK" takma adıyla değiştirildi, ancak tescilli ticari adın SNK Corporation olması gerekiyordu. Bunun nedeni, , , TDK ve için olduğu gibi, o dönemde Adalet Bakanlığı'nin alfabe kullanan bir ticari isim tescilini onaylamamasıdır. Kasım 1986'da Amerikan yan kuruluşu SNK Corporation of America Kaliforniya, Sunnyvale'de doğdu. Mart 1988'de, SNK personeli Japonya'nın Osaka kentindeki Suita'daki bir binaya taşındı. SNK, 1990'lı yıllarda Neo Geo serisi arcade, ev ve taşınabilir oyun konsolları ile ünlendi.
SNK, 13 Haziran 2000'de tüm Amerika, Kanada ve Avrupa operasyonlarını kapattı. Şirket, MVS arcade sistemleri ve Neo Print fotoğraf sistemleri için Kuzey Amerika'daki dağıtım haklarını sattı. Bazı konsol sürümlerinin Kuzey Amerika yerelleştirmelerini dış şirketlere lisansladı.
Moralin düşük olması ve geleceğin belirsiz olması nedeniyle şirket çalışanlarının çoğu işini bıraktı. Bazıları rakipleri Capcom ve Arc System Works'e katıldı, diğerleri ise geliştirici Dimps'i bulmaya devam etti. Kawasaki, diğer beş eski SNK yöneticisiyle birlikte, gibi Neo Geo oyunlarını geliştirmeye devam eden 'un oluşumunu finanse etti.
Toplam yaklaşık 38 milyar yen borcu olan SNK, gönüllü olarak yeniden inşadan vazgeçti ve 2 Nisan 2001'de Sivil Rehabilitasyon Kanununun uygulanması için başvurdu ve fiilen iflas etti. Başvuru kabul edildi ve yeniden canlandırma prosedürleri başladı ve merkez ofısi Osaka Eyaleti, Suita City'ye döndü. Bölge mahkemesi aynı yılın 1 Ekim'inde sivil rehabilitasyon yargılamasının kaldırılmasına karar verdi, ve 30 Ekim'de iflas ilan etti.
SNK'nin oyun üretim lisansları ve franchise'larına ilişkin geliştirme hakları başka birçok şirkete satıldı. Bunlar arasında 'in yapımcılığını üstlenen , 2001 ve yılları arasında The King of Fighters serisinin yapımcılığını üstlenen Güney Kore merkezli ve 'ün yapımcılığını üstlenen da vardı. 2001 yılında Neo Geo ailesi sona erdi. 11 yıl sonra kısaca yeniden canlandırıldı .
1 Ağustos 2001'de Playmore Corporation olarak kuruldu. Başlangıçta eski SNK'nin bir bağlı kuruluşuydu. Başlangıçta telif hakkı yönetimi hizmetlerinde uzmanlaşmış yasal bir şirketti ve eski SNK'yı önceki şirket olarak adlandırmak yanlış olur. Aynı yılın 30 Ekim'inde şirket, eski SNK'nin iflası sırasında yapılan bir ihaleyle şirketin kazandı.
Playmore, oyun pazarındaki varlığını yeniden oluşturmak için BrezzaSoft ve eski SNK geliştiricisi 'yi satın aldı. Japon ticari oyun distribütörü Sun Amusement, şirkete Japonya'da bir atari salonu dağıtım noktası sağlamak amacıyla SNK tarafından satın alındı. Ticari ve daha sonra tüketici oyun dağıtımı için SNK NeoGeo adı altında Güney Kore, Hong Kong ve Amerika Birleşik Devletleri'nde uluslararası ofisler kuruldu. Temmuz 2003'te eski SNK şirketinin kurucusu Eikichi Kawasaki'nin izniyle şirketin adı SNK Playmore Corporation olarak değiştirildi. Aynı yıl SNK, 'yı satın aldı kısa bir süre sonra iflas başvurusunda bulundu. Daha önce ADK, 1980'lerin sonlarından bu yana SNK ile yoğun bir şekilde ilişkilendirilen üçüncü taraf bir şirketti. SNK Playmore'un Japonya'daki operasyonları zaten büyük ölçüde orijinal şirkete benziyordu: SNK, iflas başvurusunun ardından ayrılan ve eski binasını işgal eden birçok çalışanı istihdam etti.
Mart 2015'te Leyou Technologies Holdings, Hong Kong Menkul Kıymetler Borsası'na "tanınmış bir Japon video oyunu geliştiricisine olası bir yatırımın" altını çizen bir faiz beyanı belgesi sundu. Ağustos ayının sonlarında Çinli web ve mobil oyun devi 37Games ile varlık yönetimi şirketi Orient Securities'in, Leyou'nun bir yan kuruluşu olan Ledo Millennium'a yatırım yapmak için bir ortak girişim kurduğu açıklandı. Girişim, Ledo aracılığıyla Kawasaki'nin SNK Playmore'daki %81,25 hissesini 63,5 milyon dolara satın aldı. Satın almanın nedeni, SNK Playmore'un fikri mülkiyet haklarını kazanmak ve Marvel Entertainment'in kitle iletişim araçlarına yaklaşımını takip ederek bunları daha da geliştirmekti. Ortak girişim, oyunları, çizgi romanları, filmleri ve televizyonu bir medya serisine entegre etmeyi planladı.
Satın almanın tamamlanmasıyla SNK Playmore, daha önce geleneksel alan, konsol ve atari oyunlarından ziyade pachislot ve mobil oyunların üretimine odaklanan şirketin stratejisinde bir değişimin sinyalini verdi. 2015 yılında SNK Playmore, pachislot pazarından çekildiğini, bunun yerine konsol ve mobil oyunlara odaklanmanın yanı sıra Mai Shiranui, Ukyou Tachibana, Nakoruru ve Haohmaru gibi popüler karakterleri kullanan karakter lisanslamasına odaklanmayı seçtiğini duyurdu. Ek olarak, yukarıda adı geçen karakterlerin tümü, tüm zamanların en çok hasılat yapan oyunu olan mobil çok oyunculu çevrimiçi savaş arenasında (MOBA), Wangzhe Rongyao'da (kabaca İngilizceye Honor of Kings olarak tercüme edilir) konuk karakterler olarak göründüler dünya çapında en çok indirilen mobil uygulama.
25 Nisan 2016'da SNK, "Playmore" adını kurumsal logosundan resmen çıkardı ve "SNK'nin zengin oyun geçmişine dönüsü" ifade etmek için eski sloganı "The Future Is Now"yi yeniden tanıttı. Şirketin adı 1 Aralık 2016'da, SNK Playmore Corporation'dan SNK Corporation'a yasal isim değişikliği yapıldı ve bunu, SNK Playmore'u eski SNK markasının ve mirasının halefi olarak daha sağlam bir şekilde kurmak için izledi. Serisinin yarım on yılı aşkın süredir ilk oyunu olan , 2016 yılında piyasaya sürüldü. Temmuz 2018'de SNK, şirketin Japon atari makinelerinin tasarımına dayanan minyatür bir konsol olan NEOGEO Mini'yi piyasaya sürdü. Kırk klasik Neo Geo oyunu önceden yüklenmişti.
Haziran 2019'da Samurai Shodown serisinin 12. oyunu PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlandı, bunu Ekim ayında arcade sürümü ve yılın sonlarında Nintendo Switch sürümü izledi.
4 Eylül 2019'da Nintendo, Fatal Fury kahramanı ve The King of Fighters karakteri 'ın Kasım 2019'da yayınlanması planlanan Super Smash Bros. Ultimate'a indirilebilir, oynanabilir bir karakter olarak ekleneceğini duyurdu.The King of Fighters temelli bir sahne ve çeşitli SNK serilerinden 50 şarkıyla birlikte 6 Kasım'da satışa sunulacak.
Kasım 2020'de, Suudi Arabistan'ın veliaht prensi 'ın sahibi olduğu kâr amacı gütmeyen bir kuruluş olan , yan kuruluşu Electronics Gaming Development Company (EGDC) aracılığıyla SNK'nın %33,3 hissesini satın almak amacıyla satın aldı. daha sonra şirkette çoğunluk hissesi elde etmek için %17,7'lik bir pay daha.
Nisan 2021'de ayında Suudi Arabistan'dan gönderilen üç yönetim kurulu üyesi atandı. EGDC, ek alımlar yoluyla hisselerin %51'ini satın alma niyetini açıkladı. Şubat 2022'de EGDC'nin sahiplik payı %96,18'e çıkarıldı. Aynı yılın Mayıs ayında, SNK, hisselerinizin Kore Borsası'ndaki () listeden çıkarıldığını ve EGDC'nin gelecekte şirketin tüm hisselerini satın alıp tamamına sahip olduğu yan kuruluşu haline gelme planlarını bildirdi. 20 Mart 2023'te SNK, ana karargahını Osaka, 'ya taşıdı.
Ürünler
Video oyunları
Video oyunu konsolları
Arcade makineleri
Kaynakça
- ^ a b c "Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka)" (PDF). Neo-Geo.com. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 26 Ekim 2023.
- ^ a b . SNK. 1 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ Romano, Sal (29 Temmuz 2021). . Gematsu (İngilizce). 29 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2023.
- ^ a b 14th Fiscal Period Publication, "Official Gazette (官報)" (Extra Edition No. 250), 5 Kasım 2005, Sayfa 62. (Japonca)
- ^ a b "Results of Tender Offer for the Korean Depository Receipts of SNK Corporation by Electronic Gaming Development Company" (PDF). SNK (İngilizce). 15 Şubat 2022. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 6 Eylül 2023.
- ^ a b Hodgkins, Crystalyn (6 Ağustos 2015). "Chinese Company Buys Majority Stake in Japanese Game Developer SNK Playmore". Anime News Network (İngilizce). 7 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Haziran 2016.
- ^ . www.famitsu.com (Japonca). 2 Aralık 2022. 2 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ a b "Announcement regarding SNK Corporation's name change". SNK (Japonca). 1 Aralık 2016. 1 Aralık 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Ekim 2023.
- ^ a b c . SNK (Japonca). 6 Ağustos 2001. 6 Ağustos 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2023.
- ^ . SNK (Japonca). 4 Ocak 1997. 4 Ocak 1997 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ . SNK (İngilizce). 5 Ekim 2001. 5 Ekim 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2023.
- ^ "SNK HISTORY – 株式会社SNK". SNK (Japonca). 1 Aralık 2016. 2 Aralık 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ . エス • エヌ • ケイ (Japonca). 12 Ekim 2001. 2 Haziran 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2023.
- ^ . SNK (Japonca). 12 Ekim 2001. 9 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ . snkusa.com (İngilizce). 18 Nisan 1998. 18 Nisan 1998 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ . snkusa.com (İngilizce). 5 Ekim 1999. 5 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ "SNK devient un acteur majeur de l'arcade". Neo-Geo Spirit (Fransızca). 3 Mart 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ Gantayat, Anoop (9 Haziran 2000). . IGN (İngilizce). 19 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023.
- ^ Gantayat, Anoop (13 Haziran 2000). . IGN (İngilizce). 19 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023.
- ^ "エス • エヌ • ケイが大阪地裁に民事再生手続きを申請!". 電撃オンライン (Japonca). 2 Nisan 2001. 14 Mart 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Mart 2024.
- ^ Funatsu, Minoru (2 Nisan 2001). . Impress (Japonca). 27 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mart 2024.
- ^ Kitamura, Takakazu (4 Ekim 2001). "SNK, sivil rehabilitasyon işlemlerini iptal etti ve "KOF2001"i farklı bir distribütörle piyasaya sürdü". Impress (Japonca). 22 Eylül 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 31 Ağustos 2023.
- ^ . エス • エヌ • ケイ. 29 Ekim 2001. 2 Haziran 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2023.
- ^ "SNK FOR EVER". SNK. 29 Ekim 2001. 23 Ekim 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Kasım 2023.
- ^ . ZDNet JAPAN (Japonca). 2 Kasım 2001. 19 Kasım 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mart 2024.
- ^ . Gpara.com (Japonca). 2 Kasım 2001. 24 Aralık 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2024.
- ^ "SNK issue cryptic bankruptcy statement". Spong (İngilizce). 29 Ekim 2001. Erişim tarihi: 8 15 Mayıs 2024. 2. harf sırasında bulunan
|erişimtarihi=
parametresi line feed character içeriyor (); Tarih değerini gözden geçirin:|erişimtarihi=
() - ^ Seyoon Park, Andrew (29 Ekim 2001). . GameSpot (İngilizce). 2 Kasım 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2023.
- ^ Dagdag (31 Ekim 2001). "SNK : un dernier petit cadeau". Gamekult (Fransızca). Erişim tarihi: 17 Mayıs 2024.
- ^ . SNK Playmore (İngilizce). 8 Kasım 2013. 1 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2023.
- ^ . www.snkneogeo.co.jp (Japonca). 6 Ekim 2002. 6 Ekim 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2023.
- ^ a b . SNK Playmore (Japonca). Temmuz 2003. 25 Kasım 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2023.
- ^ . SNK Playmore (İngilizce). 7 Temmuz 2003. 4 Ağustos 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2023.
- ^ "Rumor: SNK Playmore acquired by Chinese Company – Dream Cancel". dreamcancel.com (İngilizce). 5 Nisan 2015. 2 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Ekim 2023.
- ^ "SNK Playmore acquired by Chinese Company – Dream Cancel". dreamcancel.com (İngilizce). 6 Ağustos 2015. 16 Kasım 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Ekim 2023.
- ^ Antonio Pineda, Rafael (3 Kasım 2015). "SNK Playmore Drops Slot Machines, Focuses on Smartphone/Consumer Games". Anime News Network (İngilizce). 5 Haziran 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Ekim 2023.
- ^ . stock.591hx.com (Çince). 8 Mayıs 2019. 30 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2023.
- ^ (PDF). SNK Playmore (İngilizce). 25 Nisan 2016. 3 Haziran 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2023.
- ^ "Announcement regarding SNK Playmore's company name change". SNK Playmore (İngilizce). 1 Kasım 2016. 7 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Kasım 2023.
- ^ "NEOGEO Mini". SNK (Japonca). 18 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Kasım 2023.
- ^ Lima, Diego (1 Temmuz 2019). "Review: Samurai Shodown". IGN Brasil (Portekizce). 15 Ekim 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Kasım 2023.
- ^ D'Anastasio, Cecilia (4 Eylül 2019). "Fatal Fury's Terry Is Coming To Super Smash Bros". Kotaku (İngilizce). 4 Eylül 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Kasım 2023.
- ^ Martinez, Phillip (6 Kasım 2019). . NewsWeek (İngilizce). 6 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Kasım 2023.
- ^ Kerr, Chris (27 Kasım 2020). . Gamasutra (İngilizce). 9 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ Seoul, Riyadh (7 Nisan 2021). "Appointment of Three Board Members from the Mohammed Bin Salman Foundation (MiSK Foundation) Announced at Shareholder Meeting of Japanese Gaming Company SNK" (PDF). SNK. 17 Nisan 2023 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 6 Eylül 2023.
- ^ KSA, Riyadh (18 Mayıs 2022). . Misk Foundation (İngilizce). 19 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2023.
- ^ Peters, Jay (5 Nisan 2022). . The Verge (İngilizce). 5 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ (PDF). SNK (Japonca). 18 Mayıs 2022. 30 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ekim 2023.
- ^ . SNK. 1 Mart 2023. 2 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta SNK ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Resmî site (arşivler)
- Resmî site (arşivler) (İngilizce)
- Resmî site (arşivler) (İngilizce)
- Resmî site
- Resmî site (İngilizce)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
SNK Corporation Japonca 株式会社SNK Kabushiki gaisha Esu Enu Ke Japonya merkezli bir video oyunu donanim ve yazilim sirketidir Sirket 22 Temmuz 1978 tarihinde kurulmus olup agirlikli olarak video oyunlari ve arcade oyun makineleri uretmektedir Sirketin merkezi Suita da yer almaktadir SNK Corporation 株式会社SNKSNK Corporation logosuMerkez ofisin bulundugu Shin Osaka 2 NK BinasiTipKabushiki gaishaMenkul deger semboluKRX 950180EndustriVideo oyunlariArdilKurulus22 Temmuz 1978 45 yil once 1978 07 22 Shin Nihon Kikaku Corporation olarak 1 Agustos 2001 22 yil once 2001 08 01 Playmore Corporation olarak KurucuEikichi KawasakiFeshedilme30 Ekim 2001 22 yil once 2001 10 30 orijinal Genel merkeziHigashiōsaka Osaka Japonya 1978 1988 Suita Osaka Japonya 1988 2023 Osaka Japonya 2023 gunumuz Onemli kisilerGe Zhihui Yonetim Kurulu Baskani CEO UrunVideo oyunu konsollari Arcade oyunlar Mobil oyunlarGelir3 105 milyar JP 2017 115 milyonlarca JP 2015 Alt kurulus lar Shogun Studios Neo Geo Comics Playmore Creative House SNK ElectronicsSahibi 96 18 Orient Securities Co Ltd 37GamesCalisan sayisi 400 Aralik 2022 itibariyla Web sitesiwww snk corp co jp SNK ozellikle Metal Slug ve The King of Fighters gibi video oyunu serileri ile bilinmektedir TarihceSNK ilk olarak 1973 yilinda eski bir boksor olan Eikichi Kawasaki tarafindan Kobe de bir elektrikli makine sirketi satin almasi sonucu Shin Nihon Kikaku adiyla kuruldu Kawasaki madeni para ile isletilen video oyun pazarinda yasanan hizli buyumeyi fark ettiginde sirketi tek basina madeni para oyunlarinin gelistirilmesi ve pazarlanmasi icin genisletti 22 Temmuz 1978 de sirket Shin Nihon Kikaku Corporation adini aldi Sirket ilk basta katakana da Shin Nihon Kikaku lakabiyla anildi ancak 1981 den itibaren Roma alfabesinin Shin Nihon Kikaku bas harflerini alarak SNK olarak degistirildi Ingilizce telif hakki gosterimi de SNK CORPORATION idi Kendi jetonlu oyun markasini Kuzey Amerika daki oyun salonlarina teslim etmek icin Sunnyvale Kaliforniya da kuruldu SNK Amerikan operasyonunu yonetmesi icin John Rowe u secti SNK Corporation un Suita daki genel merkezi Nisan 1986 da sirket adi SNK takma adiyla degistirildi ancak tescilli ticari adin SNK Corporation olmasi gerekiyordu Bunun nedeni TDK ve icin oldugu gibi o donemde Adalet Bakanligi nin alfabe kullanan bir ticari isim tescilini onaylamamasidir Kasim 1986 da Amerikan yan kurulusu SNK Corporation of America Kaliforniya Sunnyvale de dogdu Mart 1988 de SNK personeli Japonya nin Osaka kentindeki Suita daki bir binaya tasindi SNK 1990 li yillarda Neo Geo serisi arcade ev ve tasinabilir oyun konsollari ile unlendi SNK 13 Haziran 2000 de tum Amerika Kanada ve Avrupa operasyonlarini kapatti Sirket MVS arcade sistemleri ve Neo Print fotograf sistemleri icin Kuzey Amerika daki dagitim haklarini satti Bazi konsol surumlerinin Kuzey Amerika yerellestirmelerini dis sirketlere lisansladi Moralin dusuk olmasi ve gelecegin belirsiz olmasi nedeniyle sirket calisanlarinin cogu isini birakti Bazilari rakipleri Capcom ve Arc System Works e katildi digerleri ise gelistirici Dimps i bulmaya devam etti Kawasaki diger bes eski SNK yoneticisiyle birlikte gibi Neo Geo oyunlarini gelistirmeye devam eden un olusumunu finanse etti Toplam yaklasik 38 milyar yen borcu olan SNK gonullu olarak yeniden insadan vazgecti ve 2 Nisan 2001 de Sivil Rehabilitasyon Kanununun uygulanmasi icin basvurdu ve fiilen iflas etti Basvuru kabul edildi ve yeniden canlandirma prosedurleri basladi ve merkez ofisi Osaka Eyaleti Suita City ye dondu Bolge mahkemesi ayni yilin 1 Ekim inde sivil rehabilitasyon yargilamasinin kaldirilmasina karar verdi ve 30 Ekim de iflas ilan etti SNK nin oyun uretim lisanslari ve franchise larina iliskin gelistirme haklari baska bircok sirkete satildi Bunlar arasinda in yapimciligini ustlenen 2001 ve yillari arasinda The King of Fighters serisinin yapimciligini ustlenen Guney Kore merkezli ve un yapimciligini ustlenen da vardi 2001 yilinda Neo Geo ailesi sona erdi 11 yil sonra kisaca yeniden canlandirildi 1 Agustos 2001 de Playmore Corporation olarak kuruldu Baslangicta eski SNK nin bir bagli kurulusuydu Baslangicta telif hakki yonetimi hizmetlerinde uzmanlasmis yasal bir sirketti ve eski SNK yi onceki sirket olarak adlandirmak yanlis olur Ayni yilin 30 Ekim inde sirket eski SNK nin iflasi sirasinda yapilan bir ihaleyle sirketin kazandi Playmore oyun pazarindaki varligini yeniden olusturmak icin BrezzaSoft ve eski SNK gelistiricisi yi satin aldi Japon ticari oyun distributoru Sun Amusement sirkete Japonya da bir atari salonu dagitim noktasi saglamak amaciyla SNK tarafindan satin alindi Ticari ve daha sonra tuketici oyun dagitimi icin SNK NeoGeo adi altinda Guney Kore Hong Kong ve Amerika Birlesik Devletleri nde uluslararasi ofisler kuruldu Temmuz 2003 te eski SNK sirketinin kurucusu Eikichi Kawasaki nin izniyle sirketin adi SNK Playmore Corporation olarak degistirildi Ayni yil SNK yi satin aldi kisa bir sure sonra iflas basvurusunda bulundu Daha once ADK 1980 lerin sonlarindan bu yana SNK ile yogun bir sekilde iliskilendirilen ucuncu taraf bir sirketti SNK Playmore un Japonya daki operasyonlari zaten buyuk olcude orijinal sirkete benziyordu SNK iflas basvurusunun ardindan ayrilan ve eski binasini isgal eden bircok calisani istihdam etti Mart 2015 te Leyou Technologies Holdings Hong Kong Menkul Kiymetler Borsasi na taninmis bir Japon video oyunu gelistiricisine olasi bir yatirimin altini cizen bir faiz beyani belgesi sundu Agustos ayinin sonlarinda Cinli web ve mobil oyun devi 37Games ile varlik yonetimi sirketi Orient Securities in Leyou nun bir yan kurulusu olan Ledo Millennium a yatirim yapmak icin bir ortak girisim kurdugu aciklandi Girisim Ledo araciligiyla Kawasaki nin SNK Playmore daki 81 25 hissesini 63 5 milyon dolara satin aldi Satin almanin nedeni SNK Playmore un fikri mulkiyet haklarini kazanmak ve Marvel Entertainment in kitle iletisim araclarina yaklasimini takip ederek bunlari daha da gelistirmekti Ortak girisim oyunlari cizgi romanlari filmleri ve televizyonu bir medya serisine entegre etmeyi planladi Satin almanin tamamlanmasiyla SNK Playmore daha once geleneksel alan konsol ve atari oyunlarindan ziyade pachislot ve mobil oyunlarin uretimine odaklanan sirketin stratejisinde bir degisimin sinyalini verdi 2015 yilinda SNK Playmore pachislot pazarindan cekildigini bunun yerine konsol ve mobil oyunlara odaklanmanin yani sira Mai Shiranui Ukyou Tachibana Nakoruru ve Haohmaru gibi populer karakterleri kullanan karakter lisanslamasina odaklanmayi sectigini duyurdu Ek olarak yukarida adi gecen karakterlerin tumu tum zamanlarin en cok hasilat yapan oyunu olan mobil cok oyunculu cevrimici savas arenasinda MOBA Wangzhe Rongyao da kabaca Ingilizceye Honor of Kings olarak tercume edilir konuk karakterler olarak gorunduler dunya capinda en cok indirilen mobil uygulama 25 Nisan 2016 da SNK Playmore adini kurumsal logosundan resmen cikardi ve SNK nin zengin oyun gecmisine donusu ifade etmek icin eski slogani The Future Is Now yi yeniden tanitti Sirketin adi 1 Aralik 2016 da SNK Playmore Corporation dan SNK Corporation a yasal isim degisikligi yapildi ve bunu SNK Playmore u eski SNK markasinin ve mirasinin halefi olarak daha saglam bir sekilde kurmak icin izledi Serisinin yarim on yili askin suredir ilk oyunu olan 2016 yilinda piyasaya suruldu Temmuz 2018 de SNK sirketin Japon atari makinelerinin tasarimina dayanan minyatur bir konsol olan NEOGEO Mini yi piyasaya surdu Kirk klasik Neo Geo oyunu onceden yuklenmisti Haziran 2019 da Samurai Shodown serisinin 12 oyunu PlayStation 4 ve Xbox One icin yayinlandi bunu Ekim ayinda arcade surumu ve yilin sonlarinda Nintendo Switch surumu izledi 4 Eylul 2019 da Nintendo Fatal Fury kahramani ve The King of Fighters karakteri in Kasim 2019 da yayinlanmasi planlanan Super Smash Bros Ultimate a indirilebilir oynanabilir bir karakter olarak eklenecegini duyurdu The King of Fighters temelli bir sahne ve cesitli SNK serilerinden 50 sarkiyla birlikte 6 Kasim da satisa sunulacak Kasim 2020 de Suudi Arabistan in veliaht prensi in sahibi oldugu kar amaci gutmeyen bir kurulus olan yan kurulusu Electronics Gaming Development Company EGDC araciligiyla SNK nin 33 3 hissesini satin almak amaciyla satin aldi daha sonra sirkette cogunluk hissesi elde etmek icin 17 7 lik bir pay daha Nisan 2021 de ayinda Suudi Arabistan dan gonderilen uc yonetim kurulu uyesi atandi EGDC ek alimlar yoluyla hisselerin 51 ini satin alma niyetini acikladi Subat 2022 de EGDC nin sahiplik payi 96 18 e cikarildi Ayni yilin Mayis ayinda SNK hisselerinizin Kore Borsasi ndaki listeden cikarildigini ve EGDC nin gelecekte sirketin tum hisselerini satin alip tamamina sahip oldugu yan kurulusu haline gelme planlarini bildirdi 20 Mart 2023 te SNK ana karargahini Osaka ya tasidi UrunlerNeo Geo CDVideo oyunlari Fatal Fury Metal Slug The King of FightersVideo oyunu konsollari Neo Geo AES Neo Geo CDZ Neo Geo PocketArcade makineleri Neo Geo MVS Hyper Neo Geo 64Kaynakca a b c Photos of SNK s headquarters in Esaka Suita Ōsaka PDF Neo Geo com 25 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 26 Ekim 2023 a b SNK 1 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Agustos 2023 Romano Sal 29 Temmuz 2021 Gematsu Ingilizce 29 Temmuz 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Agustos 2023 a b 14th Fiscal Period Publication Official Gazette 官報 Extra Edition No 250 5 Kasim 2005 Sayfa 62 Japonca a b Results of Tender Offer for the Korean Depository Receipts of SNK Corporation by Electronic Gaming Development Company PDF SNK Ingilizce 15 Subat 2022 7 Subat 2023 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 6 Eylul 2023 a b Hodgkins Crystalyn 6 Agustos 2015 Chinese Company Buys Majority Stake in Japanese Game Developer SNK Playmore Anime News Network Ingilizce 7 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Haziran 2016 www famitsu com Japonca 2 Aralik 2022 2 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Agustos 2023 a b Announcement regarding SNK Corporation s name change SNK Japonca 1 Aralik 2016 1 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Ekim 2023 a b c SNK Japonca 6 Agustos 2001 6 Agustos 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Ekim 2023 SNK Japonca 4 Ocak 1997 4 Ocak 1997 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Agustos 2023 SNK Ingilizce 5 Ekim 2001 5 Ekim 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Kasim 2023 SNK HISTORY 株式会社SNK SNK Japonca 1 Aralik 2016 2 Aralik 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2019 エス エヌ ケイ Japonca 12 Ekim 2001 2 Haziran 2002 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Kasim 2023 SNK Japonca 12 Ekim 2001 9 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2019 snkusa com Ingilizce 18 Nisan 1998 18 Nisan 1998 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Agustos 2023 snkusa com Ingilizce 5 Ekim 1999 5 Ekim 1999 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Agustos 2023 SNK devient un acteur majeur de l arcade Neo Geo Spirit Fransizca 3 Mart 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Aralik 2019 Gantayat Anoop 9 Haziran 2000 IGN Ingilizce 19 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Haziran 2023 Gantayat Anoop 13 Haziran 2000 IGN Ingilizce 19 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Haziran 2023 エス エヌ ケイが大阪地裁に民事再生手続きを申請 電撃オンライン Japonca 2 Nisan 2001 14 Mart 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Mart 2024 Funatsu Minoru 2 Nisan 2001 Impress Japonca 27 Mart 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Mart 2024 Kitamura Takakazu 4 Ekim 2001 SNK sivil rehabilitasyon islemlerini iptal etti ve KOF2001 i farkli bir distributorle piyasaya surdu Impress Japonca 22 Eylul 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 31 Agustos 2023 エス エヌ ケイ 29 Ekim 2001 2 Haziran 2002 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Ekim 2023 SNK FOR EVER SNK 29 Ekim 2001 23 Ekim 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Kasim 2023 ZDNet JAPAN Japonca 2 Kasim 2001 19 Kasim 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Mart 2024 Gpara com Japonca 2 Kasim 2001 24 Aralik 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Mart 2024 SNK issue cryptic bankruptcy statement Spong Ingilizce 29 Ekim 2001 Erisim tarihi 8 15 Mayis 2024 2 harf sirasinda bulunan erisimtarihi parametresi line feed character iceriyor yardim Tarih degerini gozden gecirin erisimtarihi yardim Arsivlenmesi gereken baglantiya sahip kaynak sablonu iceren maddeler link Seyoon Park Andrew 29 Ekim 2001 GameSpot Ingilizce 2 Kasim 2001 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Temmuz 2023 Dagdag 31 Ekim 2001 SNK un dernier petit cadeau Gamekult Fransizca Erisim tarihi 17 Mayis 2024 Arsivlenmesi gereken baglantiya sahip kaynak sablonu iceren maddeler link SNK Playmore Ingilizce 8 Kasim 2013 1 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Ekim 2023 www snkneogeo co jp Japonca 6 Ekim 2002 6 Ekim 2002 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Agustos 2023 a b SNK Playmore Japonca Temmuz 2003 25 Kasim 2005 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Ekim 2023 SNK Playmore Ingilizce 7 Temmuz 2003 4 Agustos 2003 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Agustos 2023 Rumor SNK Playmore acquired by Chinese Company Dream Cancel dreamcancel com Ingilizce 5 Nisan 2015 2 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Ekim 2023 SNK Playmore acquired by Chinese Company Dream Cancel dreamcancel com Ingilizce 6 Agustos 2015 16 Kasim 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Ekim 2023 Antonio Pineda Rafael 3 Kasim 2015 SNK Playmore Drops Slot Machines Focuses on Smartphone Consumer Games Anime News Network Ingilizce 5 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Ekim 2023 stock 591hx com Cince 8 Mayis 2019 30 Mayis 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Ekim 2023 PDF SNK Playmore Ingilizce 25 Nisan 2016 3 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 29 Ekim 2023 Announcement regarding SNK Playmore s company name change SNK Playmore Ingilizce 1 Kasim 2016 7 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Kasim 2023 NEOGEO Mini SNK Japonca 18 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Kasim 2023 Lima Diego 1 Temmuz 2019 Review Samurai Shodown IGN Brasil Portekizce 15 Ekim 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Kasim 2023 D Anastasio Cecilia 4 Eylul 2019 Fatal Fury s Terry Is Coming To Super Smash Bros Kotaku Ingilizce 4 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Kasim 2023 Martinez Phillip 6 Kasim 2019 NewsWeek Ingilizce 6 Kasim 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Kasim 2023 Kerr Chris 27 Kasim 2020 Gamasutra Ingilizce 9 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Agustos 2023 Seoul Riyadh 7 Nisan 2021 Appointment of Three Board Members from the Mohammed Bin Salman Foundation MiSK Foundation Announced at Shareholder Meeting of Japanese Gaming Company SNK PDF SNK 17 Nisan 2023 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 6 Eylul 2023 KSA Riyadh 18 Mayis 2022 Misk Foundation Ingilizce 19 Mayis 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Agustos 2023 Peters Jay 5 Nisan 2022 The Verge Ingilizce 5 Nisan 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Agustos 2023 PDF SNK Japonca 18 Mayis 2022 30 Mayis 2022 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 7 Ekim 2023 SNK 1 Mart 2023 2 Mart 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Agustos 2023 Dis baglantilarWikimedia Commons ta SNK ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Resmi site arsivler Resmi site arsivler Ingilizce Resmi site arsivler Ingilizce Resmi site Resmi site Ingilizce