PC Engine (Japonca: PCエンジン Pī Shī Enjin) veya TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, NEC ve Hudson Soft tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 8-bit bir işlemci kullansa da, 16-bit dönemde piyasaya sürülen ilk konsol oldu. Japonya'da 30 Ekim 1987'de PC Engine ve 29 Ağustos 1989'da Amerika Birleşik Devletleri'de TurboGrafx-16 adıyla piyasaya sürüldü. Ayrıca, 1989'da Fransa'da Japon modeline dayanan ve 1990'da Birleşik Krallık ve İspanya'da Amerikan modeline dayanan modeli sınırlı olarak satışa sunuldu. Başlangıçta Nintendo Entertainment System'a (NES) rakip olarak üretilmiş olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile de rekabet etti.
PC Engine | |
Üretici | NEC Hudson Soft |
---|---|
Tip | Video oyunu konsolu |
Nesil | Dördüncü nesil |
Çıkış tarihi |
|
Üretimin sonlanması | 16 Aralık 1994 |
Satış rakamı | 5.8 milyon (dünya çapında) 3.9 milyon (Japonya) |
Medya | , CD-ROM |
CPU | |
Grafik | Çözünürlük: - maks. 565×242 - çoğunluk: 256×239 Renkler: - mevcut: 512 (9-bit) - ekranda: maks. 482 |
Boyut | 14 cm × 14 cm × 3.8 cm |
Ardılı | PC-FX |
PC Engine, 8 bitlik bir işlemciye, 16 bit video renk kodlayıcısına ve 16 bit video ekran denetleyicisine sahiptir. Grafik işlemci üniteleri, 512'den eşzamanlı olarak 482 rengi gösterme kapasitesine sahiptir. 14 cm × 14 cm × 3.8 cm boyutları ile şimdiye kadar yapılmış en küçük ana oyun konsoludur. Oyunlar bir HuCard kasedinde veya TurboGrafx-CD eklentisiyle CD-ROM optik formatında bulunmaktaydı.
TurboGrafx-16, Kuzey Amerika pazarında zayıf pazarlama nedeniyle düşük satış rakamı elde etti. Adında "16" ve konsolun 16 bitlik bir platform olarak pazarlanmasına rağmen, 8-bitlik bir işlemciye sahip olması nedeniyle bazıları tarafından aldatıcı bir pazarlama taktiği olarak eleştirildi. ICOM Simulations'ın geliştiricisi Doug Snook, konsolun merkezi işlem biriminin performans sorunu olduğunu açıklamıştır.
Buna karşın Japonya'da daha erken bir tarihte pazara sunulan PC Engine, oldukça yüksek bir satış başarısı elde etti ve güçlü bir üçüncü taraf desteği alarak Famicom'dan daha fazla sattı ve Super Famicom'un ana rakibi oldu. Taşınabilir sürümler ve CD-ROM eklentisi gibi birçok revizyon ve en az 17 farklı sürümü üretildi. Geliştirilmiş bir model olan 'ın standart PC Engine'in yerini alması amaçlandıysa da kendisi kadar satış rakamlarına ulaşamadı ve hızlı bir şekilde üretimi sonlandırıldı. Yerini 1994'te sadece Japonya'da satışa sunulan PC-FX'e bıraktı.
Kaynakça
- ^ "ウィークエンド経済 第765号 あの失敗がこう生きた". Asahi Shimbun (Evening Edition) (Japonca). Osaka, Japonya. 1 Aralık 2001.
- ^ . Pc-engine.co.uk. 10 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Guinness World Records Gamer's Edition (2008)
- ^ Damien McFerran (2 Kasım 2012). "Feature: The Making Of The PC Engine". Nintendo Life. 31 Mart 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Christian Nutt. "Stalled engine: The TurboGrafx-16 turns 25". Gamasutra. 25 Şubat 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Therrien, Carl; Picard, Martin (2015). "Enter the bit wars: A study of video game marketing and platform crafting in the wake of the TurboGrafx-16 launch". New Media & Society. 18 (10). ss. 2323-2339. doi:10.1177/1461444815584333. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Logan Booker (2014). . Racketboy. 19 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Paul Sartori (2 Nisan 2013). "TurboGrafx-16: the console that time forgot (and why it's worth re-discovering)". The Guardian. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
- ^ Stuart, Keith; Freeman, Will (27 Şubat 2016). "Why Kanye West is right to recommend the TurboGrafx-16". Theguardian.com. 6 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta PC Engine ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- The PC Engine Software Bible 30 Eylül 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde . software listing including reviews and videos.
- PC-Engine 13 Mayıs 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde . definitive hardware listing for all PC Engine and Turbo Grafx systems.
- Archaic Pixels4 Şubat 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde . contains the most extensive compendium of TurboGrafx-16 technical information.
- overview and review show!
- Video of TurboGrafx-16 11 Mayıs 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde . and PC Engine hardware and features from FamicomDojo.TV 25 Şubat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
PC Engine Japonca PCエンジン Pi Shi Enjin veya TurboGrafx 16 Entertainment SuperSystem NEC ve Hudson Soft tarafindan uretilen bir video oyunu konsoludur 8 bit bir islemci kullansa da 16 bit donemde piyasaya surulen ilk konsol oldu Japonya da 30 Ekim 1987 de PC Engine ve 29 Agustos 1989 da Amerika Birlesik Devletleri de TurboGrafx 16 adiyla piyasaya suruldu Ayrica 1989 da Fransa da Japon modeline dayanan ve 1990 da Birlesik Krallik ve Ispanya da Amerikan modeline dayanan modeli sinirli olarak satisa sunuldu Baslangicta Nintendo Entertainment System a NES rakip olarak uretilmis olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System SNES ile de rekabet etti PC EnginePC EngineUreticiNEC Hudson SoftTipVideo oyunu konsoluNesilDorduncu nesilCikis tarihiJP 30 Ekim 1987KA 29 Agustos 1989Uretimin sonlanmasi16 Aralik 1994Satis rakami5 8 milyon dunya capinda 3 9 milyon Japonya Medya CD ROMCPUGrafikCozunurluk maks 565 242 cogunluk 256 239 Renkler mevcut 512 9 bit ekranda maks 482Boyut14 cm 14 cm 3 8 cmArdiliPC FX PC Engine 8 bitlik bir islemciye 16 bit video renk kodlayicisina ve 16 bit video ekran denetleyicisine sahiptir Grafik islemci uniteleri 512 den eszamanli olarak 482 rengi gosterme kapasitesine sahiptir 14 cm 14 cm 3 8 cm boyutlari ile simdiye kadar yapilmis en kucuk ana oyun konsoludur Oyunlar bir HuCard kasedinde veya TurboGrafx CD eklentisiyle CD ROM optik formatinda bulunmaktaydi TurboGrafx 16 Kuzey Amerika pazarinda zayif pazarlama nedeniyle dusuk satis rakami elde etti Adinda 16 ve konsolun 16 bitlik bir platform olarak pazarlanmasina ragmen 8 bitlik bir islemciye sahip olmasi nedeniyle bazilari tarafindan aldatici bir pazarlama taktigi olarak elestirildi ICOM Simulations in gelistiricisi Doug Snook konsolun merkezi islem biriminin performans sorunu oldugunu aciklamistir Buna karsin Japonya da daha erken bir tarihte pazara sunulan PC Engine oldukca yuksek bir satis basarisi elde etti ve guclu bir ucuncu taraf destegi alarak Famicom dan daha fazla satti ve Super Famicom un ana rakibi oldu Tasinabilir surumler ve CD ROM eklentisi gibi bircok revizyon ve en az 17 farkli surumu uretildi Gelistirilmis bir model olan in standart PC Engine in yerini almasi amaclandiysa da kendisi kadar satis rakamlarina ulasamadi ve hizli bir sekilde uretimi sonlandirildi Yerini 1994 te sadece Japonya da satisa sunulan PC FX e birakti Kaynakca ウィークエンド経済 第765号 あの失敗がこう生きた Asahi Shimbun Evening Edition Japonca Osaka Japonya 1 Aralik 2001 Pc engine co uk 10 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Guinness World Records Gamer s Edition 2008 Damien McFerran 2 Kasim 2012 Feature The Making Of The PC Engine Nintendo Life 31 Mart 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Christian Nutt Stalled engine The TurboGrafx 16 turns 25 Gamasutra 25 Subat 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Therrien Carl Picard Martin 2015 Enter the bit wars A study of video game marketing and platform crafting in the wake of the TurboGrafx 16 launch New Media amp Society 18 10 ss 2323 2339 doi 10 1177 1461444815584333 Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Logan Booker 2014 Racketboy 19 Subat 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Paul Sartori 2 Nisan 2013 TurboGrafx 16 the console that time forgot and why it s worth re discovering The Guardian 26 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Stuart Keith Freeman Will 27 Subat 2016 Why Kanye West is right to recommend the TurboGrafx 16 Theguardian com 6 Agustos 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Dis baglantilarWikimedia Commons ta PC Engine ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir The PC Engine Software Bible 30 Eylul 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde software listing including reviews and videos PC Engine 13 Mayis 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde definitive hardware listing for all PC Engine and Turbo Grafx systems Archaic Pixels4 Subat 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde contains the most extensive compendium of TurboGrafx 16 technical information overview and review show Video of TurboGrafx 16 11 Mayis 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde and PC Engine hardware and features from FamicomDojo TV 25 Subat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde