Watch Dogs 2, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan 2016 yapımı aksiyon-macera video oyunudur. 2014'te yayınlanan Watch Dogs oyununun devamı niteliğindedir. PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. San Francisco Körfez Bölgesi'nin oyuna uyarlanmış kurgusal şehrinde yer alan oyun (üçüncü şahıs bakış açısı) ile oynanmakta ve oyundaki açık dünya yürüyerek veya araçla dolaşılabilmektedir. Oyuncular, şehrin ctOS olarak bilinen gelişmiş gözetim sistemini ele geçirmek için bilgisayar korsanı grubu DedSec ile çalışan bir bilgisayar korsanı olan Marcus Holloway'ı kontrol etmektedir. Görevleri tamamlamanın birden çok yolu vardır ve her görevdeki başarının ardından DedSec grubunun takipçi sayısı artar. Oyunda mevcut olan eşli oynanış, rekabetçi ve bire bir dövüş gibi sürümler ile diğer oyuncularla bağlantı kurmayı sağlar.
Watch Dogs 2 | |
---|---|
Geliştirici | Ubisoft Montreal |
Yayımcı | Ubisoft |
Yönetmen | Jonathan Morin Patrick Plourde Danny Bélanger |
Yapımcı | Dominic Guay |
Tasarımcı | Alexandre Pedneault |
Senarist | Lucien Soulban |
Besteci | Hudson Mohawke |
Platformlar | |
Çıkış |
|
Tür | Aksiyon-macera |
Modlar | Tek oyunculu, Çok oyunculu |
Ubisoft Montreal, Watch Dogs 2'de nelerin geliştirilebileceğini değerlendirmek için ilk oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini inceledi ve yeni araştırmalar için Kaliforniya'ya sık sık geziler düzenledi. Ubisoft Reflections, sürüş simülasyonu tekniklerini elden geçirmekten sorumluydu. Özgün bir senaryo ve oyun mekaniği geliştirmek için gerçek bilgisayar korsanlarına danışıldı. Ayrıca oyun, gerçek hayatta yaşanmış olan protesto ve olaylardan kurgulandı. Oyunun müzikleri Hudson Mohawke tarafından bestelendi. Oyundaki bilgisayar korsanlığı, sürüş simülasyonları, karakter ve mekan tasarımları serinin önceki oyunu Watch Dogs'a göre tekrar düzenlendiği için eleştirmenlerden olumlu yönde eleştiriler aldı. Bununla birlikte karakterlerdeki tutarsızlıklar, ateşli silahlar ve sık görülen teknik sorunlar – daha sonra yamalandı – oyunun kusurları olarak eleştirmenler tarafından belirtildi. Watch Dogs 2'nin devam oyunu olan Watch Dogs: Legion halen geliştirilme aşamasındadır.
Oyun, Avrupa Oyun Bilgi Sistemi'ne göre yayınlandığı tüm platformlar için "PEGI 18" yani "18 yaş üstü için uygun" kategorisindedir.
Oynanış
Önceki oyuna benzer olarak Watch Dogs 2 gizlilik,aksiyon-macera türünde ve (üçüncü şahıs bakış açısı) ile oynanmakta ve oyuncular genç bir bilgisayar korsanı olan Marcus Holloway'ı kontrol etmektedir. Oyun, Watch Dogs'daki Chicago haritasından iki kat daha büyük olanSan Francisco Körfez Bölgesi'nin oyuna uyarlanmış kurgusal şehrinde yer alan açık bir dünyaya sahiptir. Bu kurgusal şehir; San Francisco, Oakland, Marin County ve Silikon Vadisi olmak üzere dört bölgeden oluşur. Oyuncular, oyunun haritasında yaya veya araba, kamyon, otobüs, teleferik, motosiklet ve tekne gibi çeşitli araçlarla seyahat edebilir. Sürüş teknikleri ilk oyuna göre tekrar düzenlendi ve daha gerçekçi olması amacıyla yeniden tasarlandı. Oyuncu, araç kullanırken aynı zamanda silah da kullanabilir. Ana karakter Marcus'un akrobasi becerileri ve parkour yetenekleri ilk oyunun ana karakterine kıyasla tekrar düzenlendi. Oyuncular, üç boyutlu baskı ile tasarlanmış silahlarla düşmanlarını yendikleri görevleri farklı yöntemlerle tamamlayabilir. Örneğin mayın gibi patlayıcılar, Marcus'un kendi yakın dövüş silahları veya taser gibi silahları düşmanlara karşı kullanabilir. Oyuncunun bir suç işlediğine tanık olan oyuncu olmayan karakterler (NPC) oyuncuyu polis kuvvetlerine ihbar edebilirler ve polis memurları oyuncuyu tutuklamaya çalışır. Oyunda öğelerin üç kategoriye ayrıldığı yükseltme sistemi yer almaktadır. Bunlar: Hayalet, Saldırgan ve Düzenbazdır. Yükseltmeler oyun tarzlarına göre özelleştirilebilir.
Marcus, oyun içi akıllı telefonuyla ctOS sistemine bağlı çeşitli elektronik cihazları hackleyebilir. Örneğin, NPC'lerin polisin elindeki kişisel bilgilerini masum veya aranan bir suçlu olarak değiştirebilir, oyunda bulunan her cep telefonunu hackleyebilir ve manipüle edebilir, arabaları ve trafik ışıklarını hackleyerek trafiği engelleyebilir, kameraları izleyebilir ve bir grup insanın elektronik ekipmanlarını hackleyebilir. Ayrıca oyuncu bu işlemleri yaparken birden fazla seçeneğe sahiptir. Örneğin, oyuncu bir arabayı hacklemeye çalışırsa, araç üzerinde doğrudan kontrol sahibi olabilir veya otomobilin kontrolünü kaybetmesini ve rastgele yönlerde ilerleyip kaza yapmasını sağlayabilir. İlk oyunun ana karakteri Aiden'in aksine Marcus, keşif için kullanılabilen küçük bir drone ve uzaktan kumanda ile kontrol edilen arabalar da dahil olmak üzere gelişmiş ekipmanlara sahiptir. Marcus, oyun içi mağazalardan satın alınabilen 700'den fazla giyim eşyasına sahiptir. Oyunun ana görevleri dışında "operasyon" adı verilen yan görevler de bulunmaktadır. Oyuncu bunları tamamladığında Marcus'ın takipçi sayısı artar.
Çok oyunculu
Watch Dogs 2 çevrimiçi veya çevrimdışı oynanabilir. Oyun, oyuncuların rastgele diğer oyuncularla tanışabileceği ve etkileşime girebileceği, çok oyunculu bir sürüm sunmaktadır. Oyuncular, tek oyunculu oyunda olduğu gibi açık dünyayı keşfedebilir ve görevleri tamamlayabilir. Bu da oyuncuların takipçi kazanmasına yardımcı olabilir. Oyun, oyuncuların karakterlerinin temel hareketleriyle, birbirleriyle iletişim kurmasını sağlayan bir sistemine sahiptir. Ayrıca çok oyunculu olarak oynanan sürümler şunlardır:
- Hacking Invasion: İlk oyunda da yer alan, bir oyuncunun başka bir oyuncunun tek oyunculu oturumuna gizlice katıldığı ve onlardan sanal verileri çaldığı, birebir rekabetçi çok oyunculu sürüm. Verileri çalan oyuncu bu işlemleri yaparken gizli kalmalı, savunmacı oyuncu istilacı oyuncuyu tanımlamalı ve öldürmelidir.
- Bounty Hunter: Bu sürüm oyuna bu oyunda gelmiştir. Çevrimiçi bir oyuncu dünyada çok fazla kaos yaratırsa, sürüm başlatılır. Alternatif olarak, bir oyuncu bu oyun sürümünü isteğe bağlı olarak da başlatabilir. Polisler bir veya üç oyuncunun katılımıyla suçlu oyuncuları avlamak için etkinleşir. Oyuncular bu durumda polislerden kaçmalı ve bilgisayar korsanlığı görevlerine devam etmelidir. Her başarılı oldukları görev sonrası oyuncular tecrübe puanı kazanırlar. Bu arada henüz avlanmamış bir oyuncu, avlanan oyuncuyu takımına dahil etmek isteyebilir. Oyuncular, oyun içi akıllı telefonlarını kullanarak kendi başlarına ödül koyabilirler.
- Showd0wn: Bu sürüm oyuna bir güncellemeyle gelmiştir. Bu sürümde, 2 kişilik 2 takım kısa süren görevleri tamamlayarak birbirleriyle yarışır. Bir takım diğer takımdan sabit diskler çalabilir. Diğer takım sahip olduğu ekipmanları koruyabilir veya rakip takımın ekipmanlarını çalabilir.
- Racing: Oyuna gelen yeni güncellemeyle eklenen çok oyunculu sürüm. Dört oyuncu, drone, tekne ve bisikletlerle bitiş çizgisine ulaşmak için yarışır.
- Man vs Machine: Oyuna gelen yeni güncellemeyle eklenen çok oyunculu sürüm. Bir makinenin şifrelerini kısa bir zaman diliminde çözecek dört oyuncu ile oynanır.
- Loot Trucks: Oyuna gelen yeni güncellemeyle eklenen çok oyunculu sürüm. Bir kamyondan değerli kutu çalarak, polis ve diğer oyunculara yakalanmayacak şekilde dört oyuncu ile oynanır.
Konusu
2016 yılında, ilk oyunda gerçekleşen Chicago olaylarından üç yıl sonra, San Francisco, teknoloji şirketi Blume tarafından geliştirilen ve her cihazı tek bir sisteme bağlayan bir bilgisayar ağı olan yeni nesil ctOS'un (central Operating System, Türkçesi: merkezi işletim sistemi) kurulduğu ilk şehir olur. Bilgisayar korsanı Marcus Holloway, ctOS 2.0 aracılığıyla işlemediği bir suçtan dolayı cezalandırılır, daha sonra kendisi gibi bilgisayar korsanları olan Sitara, Wrench, Horatio ve Josh'dan oluşan DedSec grubu ile çalışmaya karar verir. Bu gruba katılmak için Blume'un sunucularından birini hackleyerek başlangıç testini geçer ve polisin elindeki suç sabıkasını siler. DedSec, ctOS'un şehirdeki masum insanlara gizlice zarar verebileceğini ve Blume'yi devirmeden önce sistemde yürütülen yolsuzluk ve suçları ortaya çıkarmak amacıyla işe alım için bir sosyal medya kampanyası düzenleyerek hedefleri hakkında farkındalık yaratmaya karar veriyor.
Birçok başvurunun ardından takım üyelerinden Josh, grubun takipçi sayılarında birtakım düzensizlikler keşfeder. Marcus bu olayı incelediğinde DedSec'in, Blume'nin CTO'su Dušan Nemec tarafından gruba sızdırılan ctOS 2.0 ajanlarını öğrenir. Bir süre şehri terk etmek zorunda kalan DedSec, çölde bir bilgisayar korsanlığı olayına katılır ve "efsanevi" bilgisayar korsanı Raymond "T-Bone" Kenney ile karşılaşırlar. Onlara yardım etmek istediğini söyleyen Raymond, Blume ile mücadelelerini sürdürmek için DedSec'e katılır. Büyük bir internet şirketinin sunucu verilerini hackledikten sonra grup, polis kuvvetleri, siyasetçiler ve çok sayıda Silikon Vadisi merkezli şirketlerin yaptığı yolsuzluğu ortaya çıkarmak için elde ettikleri verileri kullanıyor, bu aşamada Marcus da birkaç suç çetesini çökertmeye odaklanıyor ve Horatio'yu işbirliği yapmayı reddettiği için öldürüyor. Aynı zamanda Dušan, DedSec'in operasyonlarını rakip bir bilgisayar korsanı grubu ve FBI ile işbirliği yaparak bozmaya çalışmaktadır.
Sonunda DedSec, Raymond tarafından tasarlanan "Bellwether" adlı veri manipülasyon programı hakkında bilgi edinir ve yeni bir uydu ağı ile denizaltı veri kablolarını kontrol etmek için tasarlanan Dušan'ın dünya finansını ve siyasetini manipüle etme girişimlerinin önüne geçer. DedSec yazılı belgeler için, Marcus'un Blume'nin San Francisco karargahına sızmasına, sunucularını hacklemesine ve Dušan'ın suçlarını polise bildirmesi için büyük bir operasyon düzenliyor. Bu olayların sonucunda Dušan sahtekarlıktan tutuklanır ve Blume şirketi için soruşturma başlatılır; ancak DedSec, Blume ile mücadelesini sürdürmeye devam eder. Oyun yayınlandıktan sonra yeni bir güncelleme ile eklenen bitiş sahnesinde, kimliği belirsiz iki kişi, San Francisco Blume skandalına yanıt olarak dünya çapında daha fazla DedSec tarzı ve bilgisayar korsanı grupların ortaya çıktığını ve kendi planlarını harekete geçirmenin zamanının geldiğini belirtiyor. Oyunun sonunda görülen gizli dosyanın koordinatları Londra, Brixton'u gösteriyor.
Geliştirme
Ubisoft yöneticisi Tony Key, E3 2014'de ilk oyunun satışından memnun olduklarını ve markanın uzun soluklu bir franchise olabileceğini iddia etti. Yaratıcı yönetmen Jonathan Morin'e göre, ilk oyunun ana hedefi Watch Dogs serisini tüm dünyaya duyurmaktı. Önceki oyunun devamı niteliğinde bir video oyunu geliştirmek yerine devam filmi yapılması düşünülmüştü. Oyunu geliştirmek için Morin ve ekibi ilk oyunun eleştirilerini göz önünde bulundurarak ve oyuncu geri bildirimlerini incelemek için NeoGAF ve çeşitli forumları ziyaret ettiler. Geliştiricilerin öncelikleri arasında oyunculara daha fazla özgürlük vermek ve kişiliği ilk oyunun ana karakteri Aiden Pearceıinkinden tamamen farklı olacak yeni bir lider karakter sunmak vardı. Birincil geliştirici Ubisoft Montreal, üretime yardımcı olmak için diğer yan kuruluşlar Ubisoft Toronto, Ubisoft Paris, Ubisoft Bükreş, Ubisoft Kiev ve Ubisoft Reflections ile çalıştı. Sürüş teknikleri, oyuncular daha kolay ve gerçekçi olmasını sağlamak için tamamen elden geçirildi ve Ubisoft'a ait Driver adlı video oyunu geliştiricisi Ubisoft Reflections tarafından geliştirildi.E3 2012'de Watch Dogs'da görülen grafik kalitesi hakkındaki şikayetler ışığında Ubisoft, Watch Dogs 2'nin aynı sonuca varmayacağını bildirerek PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çalışmalara başladı. İlk oyundan farklı olarak hikâye anlatımının daha belirgin olması amaçlandı. Ana görevlerin her biri altmış dakika süren ve genişleyen hikâyeyle yapılandırılmış ve her görevde yeni mekan tasarımları yapılmıştır.
Geliştiriciler, oyun senaryosundaki gerçekçiliği sağlamak için jargon kullanımı ve oyun mekaniği de dahil olmak üzere yazılacak senaryoyu gerçek bilgisayar korsanlarına danıştı. Oyunun bilgisayar korsanı grubu DedSec tarafından kullanılan sloganlar, 1940'ların sonlarından itibaren ortaya çıkan animasyonlu GIF ve çizgi romanlardan esinlendi. David Maynor isimli bir bilgisayar korsanı, bilgisayar korsanlığı hakkında bilgi vermek amacıyla danışman olarak görev yaptı. Bilgisayar korsanlığı topluluğunda yirmi yıllık deneyime sahip olan içerik direktörü Thomas Geffroyd, bilgi toplamak ve geliştirici ekibe aktarmakla görevlendirildi.
Ubisoft Montreal, kurgulanacak bir şehir için ortamı araştırmak amacıyla Kaliforniya'da sık sık keşif gezileri yaptı ve o bölgedeki yerel yer işaretlerinin çoğunu oyuna eklemeye çalıştı. Oyuna koyamadıkları bölgeler için ekip bu konumları yeniden tasarladı ve oyuna geri koydu. Yapımcı Dominic Guay'a göre, oyunda gerçekçiliğe sahip olmak için, oyunculara açık dünya sunan bir ortam olması gerekliydi. Ubisoft'un önceki açık dünya oyunlarının çoğundan farklı olarak, oyuncuların bölgeleri keşfetmek için kulelere tırmanmaları gerekmiyor. Bunun yerine oyuncuya açık dünyayı özgürce keşfetmelerine izin veriyor. Oyuncuların ana görevleri tamamlamak yerine takipçi kazanmak için yönlendiren yeni ilerleme sistemi, Ubisoft Montreal'in keşfi teşvik etmeyi ve şehri daha "özgür" hissetmesini umduğu başka bir yoldu.Watch Dogs 2 yaklaşık altmış programcı tarafından geliştirildi.
Oyunun müzikleri Hudson Mohawke tarafından bestelendi. Genel olarak bestelenen müzikler elektronik müzik, hip hop tarzında bilimkurgu müziklerinden oluşmaktadır. Ubisoft, Hollandalı müzik yapımcısı Oliver Heldens'in DedSec grubuna özel "Good Life" adlı parçasının video klibinde yer almasını istedi. Lisanslı müziklerin oyuna eklenmesi için ile anlaşmalar yapıldı. Mohawke'in müzikleri, Warp Records aracılığıyla DedSec - Watch Dogs 2 (Original Game Soundtrack) adı altında yayınlandı.
Yayınlanmasından bu yana ilk oyun Watch Dogs'un adı bir kez geçti. Yayıncı Ubisoft tarafından E3 2016'da serinin bir parçası olarak tanıtılmadan önce Mayıs 2016'da finansal raporlarla oyun resmileştirildi. 27 Ekim 2016'da Watch Dogs 2 'nin üretimine başlandığı açıklandı.
Yayımlanması
8 Haziran 2016'da Ubisoft, oyunun aynı yıl 15 Kasım'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için altı ayrı sürümde piyasaya sürüleceğini açıkladı. Eylül 2016'da Watch Dogs 2 'nin (PlayStation 4 Pro) içinde güncellemeler yapılacağını duyurdu. Ekim 2016'da Ubisoft, oyunun daha iyi optimize edilmesini sağlamak için Windows sürümünün 29 Kasım 2016'ya ertelendiğini duyurdu. Ağustos ayında oyun Edge adlı video oyunu dergisinin kapağında yer aldı. Yayınlanmasından iki hafta sonra Samsung, katı hal sürücü ve kavisli oyun monitörlerinin satış rakamlarının artması nedeniyle Watch Dogs 2'nin ücretsiz sürümleri için Ubisoft ile anlaşmalar yaptı.Amazon Prime tarafından dağıtılan kopyalar, çok oyunculu ile ilgili sorunlar ortaya çıktığı için oyun erken sürüme tabi tutuldu. Ubisoft bu özelliği düzeltme sözü verdi ancak yayınlandığı gün şirket bu sözün sürekli gecikmeler ve çökmeler nedeniyle ihlâl edildiğini söyledi. Bu sorun eşli oynanış sürümünün yayınlanmasından bir hafta sonra çözüldü. 17 Ocak 2017'de PlayStation 4 için üç saatlik ücretsiz deneme sürümü yayınlandı; Xbox One sürümü ise 24 Ocak'ta indirilebilir hale geldi.
Ek paket olarak çıkarılan "The Gold Edition Collector's Edition" silah kaplamaları, drone ve araçlar; "Deluxe Collector's Edition" ek paketiyle aynı içeriğe sahiptir. Bunların her birinin yanı sıra genel ek paket "Collector's Edition", akıllı telefon, tablet veya bilgisayardaki bir mobil uygulama tarafından kontrol edilen "Wrench Junior" adlı fiziksel bir robot içermektedir. Bu özellikler haricinde "Gold Edition" ve "Deluxe Edition" gibi aynı eşyalar ve tüm eklemelerde yer almaktadır. "Zodyak Katili" adlı görev de ön sipariş alımlarına özel bir içerik olarak satılmaya başlandı. Marcus Holloway'ın Zodyak Katili ile aynı modus operandi olayını taklit eden bir katilin peşinde koşmasını konu almaktadır. Amazon ve Twitch Prime üyeleri, tecrübe puanı güçlendirmeleri ve arayüz paketleri gibi içeriklere ücretsiz erişemediler. Ancak PlayStation 4'ün ön siparişlerinde ek görev olan "ScoutXpedition", Ocak 2017'de ücretsiz indirilebilir içerik oldu.
İndirilebilir içerik
Oyunun toplamda beş adet indirilebilir içerik (DLC) paketi yayınlandı, bunlar: "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle", and "Psychedelic Pack".Sony Interactive Entertainment ile yapılan münhasırlık anlaşmasına göre, Watch Dogs 2 için yayımlanacak tüm DLC paketlerinin çıkış tarihleri, PlayStation 4 sürümünün çıkacağı tarihe özel olarak ayarlanmıştır.
- Root Access Bundle (Aralık 2016'da yayımlandı) ve Psychedelic Pack (lansman gününde yayınlandı), Zodyak Katili görevinin yanı sıra yeni kıyafetler, arabalar, silahlar ve silah kaplamaları içerir.
- T-Bone Content Bundle ek paketi 22 Aralık 2016'da PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Ayrıca yeni birçok oyunculu zorluk ayarı olan "Mayhem" ve bir Watch Dogs karakteri Raymond'a ait "T-Bone'un kıyafetleri ve özel kamyonu" ögelerini içerir.
- Human Conditions ek paketi, PlayStation 4 için 21 Şubat 2017'de, Xbox One ve Microsoft Windows için 23 Mart'ta yayınlandı. Paket, San Francisco'nun bilim ve tıp endüstrilerinde geçen üç yeni hikâyeyi içeriyor.
- No Compromise ek paketi, PlayStation 4 için 18 Nisan 2017'de, Xbox One ve Microsoft Windows için 18 Mayıs'ta piyasaya sürüldü. Bu ek paket yeni bir hikâye görevi dizini, yeni kıyafetler ve silahlar içerir.
Tepkiler
Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | (PC) 75/100 (PS4) 82/100 (XONE) 81/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
EGM | 8/10 |
Game Informer | 7.75/10 |
GameRevolution | |
IGN | 8.5/10 |
Polygon | 8/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |
Metacritic'e göre Watch Dogs 2, eleştirmenlerden "genellikle olumlu" yorumlar aldı. Konsol sürümlerindeki teknik sorunlar, yeni gelen 1.04 güncellemesinin yazılım yamaları ile giderildi.Destructoid'den Zack Furniss'in incelemesine göre, devam oyununda bir ciddiyet eksikliği olduğu ancak ton değişimleri ile beraber ana karakter Marcus Holloway'ın çekici bir zekâya sahip olduğunu belirtti. Bilgisayar korsanlığı bileşeninin, çok sayıda kullanım alanı olduğu için iyi düşünülmüş olduğunu, ek olarak bu nedenle ateşli silahların tamamen gereksiz olduğunu söyledi. Sürüş teknikleri ilk oyundan daha iyi olduğu belirtilerek övüldü; ancak glitch ve saniyedeki düşük kare hızları gibi teknik sorunlar eksiklikler olarak belirtildi.Electronic Gaming Monthly yazarlarından Matt Buchholtz'a göre oyun "daha az bir bilgisayar korsanlığı hikayesi; ancak daha çok haritanın yani San Francisco Körfezi'nin ön plana çıkarılmış olduğunu" belirtti. Mekan tasarımları, karakterler ve senaryonun önceki oyuna göre daha önemli ayrıntıların içerdiğini de söyledi. Buchholtz, oyun içinde takipçi kazanmak için verilen görevlerin, haritayı keşfetmeyi teşvik etmede başarılı olduğunu fark etti. Son olarak oyundaki karakter gizliliği unsurunun korunması ve cinayetleri sadece zorunda kaldıkça işlenmesi gerektiğini de belirtti.Game Informer'den Elise Favis ilk oyuna kıyasla hem olumlu hem olumsuz görüşler belirtti. Oyunda yeni ve "daha yumuşak" sürüş mekaniğinin olmasından memnun oldu; ancak kahramanın kişiliğine karşı eylemlerinde tutarsızlıklar gördü ve karakterleri "gerçekçi takım arkadaşları olmak için çok iğrençler ve saçmalar" olarak nitelendirdi. Favis, ayrıca oyunu PlayStation 4'te test ederken düşük kare hızı sorunları yaşadığını belirtti.
Game Revolution'dan Aron Garst, Watch Dogs 2'nin "ilk oyunda yer alan neredeyse her olumsuz yönü" düzelttiğini ve bu nedenle devam oyununun olumlu bir değişiklik yarattığını belirtti.IGN'den Dan Stapleton, Marcus Holloway'ı ilk oyunun ana karakteri Aiden Pearce'den daha çok sevdi ve benzer şekilde DedSec'in yardımcı karakterlerin hakkında da olumlu yorumlar yaptı. Marcus'un ahlaki değerlerini eline silah alınca kaybettiğini, aslında bunun yerine sadece bilgisayar korsancılığı işine devam etmesinin daha uygun olacağını belirtti.Polygon'un yazarlarından Watch Dogs 2'nin "ana karakterinin, sisteme kızgın ve dünya için en iyi olanı bildiğinden emin" olan kişilerle bağlantı kurduğunu gözlemledi. Bilgisayar korsanlığı temalı bir oyunda açık dünya olması hakkında olumlu yorumlar yaptı. Mekanların "akıllıca tasarlanmış" olduğunu ve oyuncuların istedikleri şekilde keşfetme imkânı olmasının büyük bir gelişme olduğunu belirtti. Ancak şikayetleri ateşli silahlarla ilgiliydi, kullanımları "hayal gücüne göre tam bir başarısızlık" olarak kabul etti.VideoGamer.com'dan Alice Bell, “Watch Dogs 2'de birkaç ayrıntı eksikliği ve çok oyunculu sürüm ile ilgili sorunların olduğunu; ancak yardımcı karakterlerin oyuncuyu tamamladığını ve şehrin eğlencesinin gerçekçi bir yaşam gibi olduğunu" söyledi.
Satışlar
Kasım 2016'da Ubisoft, oyunun ön siparişlerinin şirket için hayal kırıklığı yarattığını açıkladı. Bu nedenle, Ubisoft daha farklı bir yaklaşım izleyeceğini belirterek 2017 mali yılının ikinci yarısında satış projeksiyonunu azalttığını belirtti. Ancak CEO Yves Guillemot, oyunun ticari bir başarısızlık unsuru olmayacağından emin olduğunu ve oyunun, düşük ön sipariş satışları olan ancak ticari olarak başarılı bir oyun olan Far Cry 3 ile karşılaştırdı. Alıcıların "bekle ve gör" yaklaşımı nedeniyle incelemelerin oyun satışları üzerinde büyük bir etkisi olacağına inanıyordu.Birleşik Krallık merkezli araştırma merkezi GfK Chart-Track'e göre Watch Dogs 2, çıktığı hafta Birleşik Krallık'ta en çok satan ikinci perakende video oyunu oldu.Amerika Birleşik Devletleri'nde oyun, Ocak 2017'deki satışlarda sekizinci sırada yer aldı. PlayStation 4 sürümü Japonya'da 68,796 kopya sattı.
Devam oyunu
Serinin devam oyunu olan Watch Dogs: Legion'un çıkış tarihinin 6 Mart 2020 olarak kesinleşmesi, 'daki resmi duyurudan bir hafta önce Ubisoft tarafından Twitter üzerinden duyuruldu.
Notlar
- ^ Ubisoft Paris, Ubisoft Toronto, Ubisoft Bükreş, Ubisoft Kiev ve Ubisoft Reflections'ın ortak çalışması.
Kaynakça
- ^ a b van der Linde, Damon (8 Haziran 2016). "Ubisoft's Watch Dogs 2 looks at the sunnier side of Big Brother". National Post. 9 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ "Watch_Dogs 2". 5 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020.
- ^ Davenport, James (6 Aralık 2016). "Watch Dogs 2 review". PC Gamer. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Musa, Talal (14 Temmuz 2016). "Watch Dogs 2 exclusive: Ubisoft reveals new information about anti-hero Marcus Holloway". London Evening Standard. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Varanini, Giancarlo (8 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 Reveal – Here's What You Need to Know about ctOS' Bay Area Invasion". Ubisoft. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d e f Ubisoft Montreal (15 Kasım 2016). Watch Dogs 2. PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.
- ^ Nunneley, Stephany (8 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 stars a hacker named Marcus accused of a crime he didn't commit". VG247. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Phillips, Tom (8 Haziran 2016). "Everything we know about Watch Dogs 2". Eurogamer. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Williams, Mike (6 Ağustos 2016). "Watch Dogs 2 Brings the Revolution to San Francisco". USgamer.net. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Favis, Elise (8 Haziran 2016). . Game Informer. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b McWhertor, Michael (8 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 has a new hacker hero, a new city and a whole lot more". Polygon. 8 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Bell, Alice (23 Haziran 2016). "Everything We Know About Watch Dogs 2". VideoGamer.com. 6 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Orry, James (17 Ağustos 2016). "Ubisoft made a lot of announcements at Gamescom, some of which you'll be interested in". VideoGamer.com. 22 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Martin, Liam (13 Haziran 2016). "Updated: Watch Dogs 2 release date, trailer, story, system requirements and everything you need to know about Ubisoft's game". Digital Spy. 19 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Butterworth, Scott (14 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 Embraces Its Inner Grand Theft Auto". GameSpot. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Prell, Sam (29 Ağustos 2016). "Take a 20-minute tour of Watch Dogs 2's open world". GamesRadar. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Mahardy, Mike (8 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 Details Officially Revealed". GameSpot. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Alexander, Julia (17 Ağustos 2016). "Ubisoft reveals two online multiplayer modes for Watch Dogs 2". Polygon. 17 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Blain, Louise (17 Ağustos 2016). "Watch Dogs 2's Bounty Hunter mode will send online players to kill you". GamesRadar. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Carsillo, Ray (17 Ağustos 2016). "Watch Dogs 2's Bounty Hunter mode is the latest way to invade your friends' game". Electronic Gaming Monthly. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Senior, Tom (17 Nisan 2017). . PC Gamer. 23 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ . IGN. 13 Nisan 2017. 30 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Dunning, Jason (18 Mayıs 2017). . PlayStation LifeStyle. 26 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Makuch, Eddie (22 Eylül 2014). "E3 2014: Ubisoft Says Watch Dogs Is a Franchise – "Now We Figure Out What To Do Next"". GameSpot. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ "Watch Dogs 2 will "carry on taking risks" says Ubisoft". GamesTM. 17 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Chalk, Andy (30 Ağustos 2016). "Watch Dogs 2 gameplay video features hacking, driving, and bounties". PC Gamer. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Morris, Tatiana (14 Temmuz 2016). "Watch Dogs 2 shouldn't see same downgrade as original, due to more 'predictable context'". GameZone. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ McKeand, Kirk (24 Ekim 2016). "Watch Dogs 2's politically charged self-awareness looks set to surprise". The Daily Telegraph. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Reparaz, Mikel (24 Ekim 2016). "Watch Dogs 2 – 10 Things We Learned From the First 4 Hours". Ubisoft. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Reparaz, Mikel (10 Ağustos 2016). "Watch Dogs 2 – Remote Access: How Hacker Culture Helped Create DedSec". Ubisoft. 22 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Heine, Christopher (3 Kasım 2016). "Ubisoft Wants Gamers to Learn What Data a Hacker Can Steal From Their Selfies". Adweek.com. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Takahashi, Dean (26 Ekim 2016). "Ubisoft researcher scouted Watch Dogs 2 by hanging out with hacktivists in SF and DefCon". GamesBeat. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c Valdes, Giancarlo (17 Temmuz 2016). "Watch Dogs 2's San Francisco brings out the playful side of the hacking series". GamesBeat. 22 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Phillips, Tom (22 Haziran 2016). "Watch Dogs 2: "There are no towers"". Eurogamer. 22 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Takahashi, Dean (25 Ekim 2016). "Why Watch Dogs 2 creators chose to focus on San Francisco's hacktivism". GamesBeat. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Makuch, Eddie (26 Ekim 2016). "Kanye West Collaborator Working on Watch Dogs 2's Soundtrack, Listen to First Song Here". GameSpot. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Wright, James (8 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 teams up with Google and DJ Oliver Heldens for exclusive new track Good Life'". Daily Star. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ "'Ded Sec' – Watch Dogs 2 OST". Warp. 25 Ekim 2016. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Chalk, Andy (12 Şubat 2016). "Watch Dogs 2 confirmed, due out before April 2017". PC Gamer. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Phillips, Tom (4 Mayıs 2016). "It looks like a mocap actor has revealed Watch Dogs 2's new protagonist". Eurogamer. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Grant, Christopher (8 Haziran 2016). . Polygon. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Makuch, Eddie (27 Ekim 2016). "Watch Dogs 2 Release Date Draws Near as Game Goes Gold". GameSpot. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Orry, James (9 Haziran 2016). "Watch Dogs 2's six editions detailed". VideoGamer.com. 2 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Figueroa, Jovi (11 Eylül 2016). "PlayStation 4 Pro Already Set with Four Ubisoft Titles". Inquisitr. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Orry, James (20 Ekim 2016). "Watch Dogs 2 delayed on PC, but are the extra features worth the wait?". VideoGamer.com. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ "Edge #295". Edge. Front cover: Future Publishing. Ağustos 2016.
- ^ Lilly, Paul (1 Kasım 2016). "Samsung teams with Ubisoft to give away Watch Dogs 2 with select SSDs and monitors". PC Gamer. 2 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Schreier, Jason (15 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Multiplayer Is Broken, Won't Be Fully Live At Launch". Kotaku. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Purchese, Robert (12 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 copies arriving early and seamless multiplayer doesn't work". Eurogamer. 12 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Machkovech, Sam (22 Kasım 2016). "Ubisoft drops ball yet again with major online issues in Watch Dogs 2". Ars Technica. 23 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Reparaz, Mikel (17 Ocak 2017). "Watch Dogs 2 – Play the Free Trial". Ubisoft. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Hall, Charlie (9 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 pre-orders come with an actual robot and free serial killer". Polygon. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ McWhertor, Michael (20 Ekim 2016). "Get a preview of Watch Dogs 2's Zodiac Killer mission". Polygon. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Pereira, Chris (28 Ekim 2016). "Amazon Prime's Free Games and DLC for November 2016". GameSpot. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Miller, Daniel R. (11 Ocak 2017). "Watch Dogs 2 pre-order incentive mission is now free to play for all PS4 players". GameZone. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d Varanini, Giancarlo (2 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Season Pass Detailed". Ubisoft. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d Conditt, Jessica (3 Kasım 2016). "The $40 Watch Dogs 2 Season Pass includes new stories, clothes". Engadget.com. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Kuchera, Ben (13 Haziran 2016). "Watch Dogs 2 DLC to be exclusive to PlayStation 4 for 30 days". Polygon. 13 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Shive, Chris (8 Aralık 2016). "Watch Dogs 2 Root Access Bundle Available Now". Hardcore Gamer. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Pereira, Chris (9 Aralık 2016). "Watch Dogs 2's First DLC Pushed Back Due to Time Spent on Patches". GameSpot. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Nunneley, Stephany (17 Şubat 2017). "Watch Dogs 2 Human Conditions DLC adds five hours of content, video takes a look at two new missions". VG247. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Watters, Chris (18 Nisan 2017). "Watch Dogs 2 No Compromise DLC Available Now on PS4". Ubisoft. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b "Watch Dogs 2 Critic Reviews for PC". Metacritic. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b "Watch Dogs 2 Critic Reviews for PlayStation 4". Metacritic. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b "Watch Dogs 2 Critic Reviews for Xbox One". Metacritic. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d Furniss, Zack (14 Kasım 2016). "Review: Watch Dogs 2". Destructoid. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d e Buchholtz, Matt (18 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 review". Electronic Gaming Monthly. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d Favis, Elise (16 Kasım 2016). "A Hacker's Playground – Watch Dogs 2 – PlayStation 4". Game Informer. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Garst, Aron (14 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Review". Game Revolution. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Stapleton, Dan (23 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Review". IGN. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c d e Kollar, Philip (14 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 review". Polygon. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Bell, Alice (18 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 review". VideoGamer.com. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Nunneley, Stephany (19 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 patch fixes bugs, performance issues, explicit NPC – seamless online update still in the works". VG247. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Stapleton, Dan (23 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Review". IGN. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b c G. Macy, Seth (3 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 Pre-order Below Ubisoft's Expectations". IGN. 6 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ a b Grubb, Jeff (3 Kasım 2016). "Ubisoft grows thanks to The Division and digital sales, but Watch Dogs 2 preorders hurt guidance". GamesBeat. 5 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Arif, Shabana (21 Kasım 2016). "Watch Dogs 2 fails to top UK charts in its debut week with drastic drop in sales from the prequel". VG247. 21 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Dring, Christopher (21 Kasım 2016). "Call of Duty holds No.1 as Watch Dogs 2 launch sales fall 80% over the original". GamesIndustry.biz. 21 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Macy, Seth G. (16 Şubat 2017). "Resident Evil 7 Was the Best-Selling Game of January 2017". IGN. 7 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ "This Week In Sales: Yo-kai Watch 3 Cooks Up Its Sukiyaki Version". Siliconera.com. 23 Aralık 2016. 17 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Webster, Andrew (5 Haziran 2019). . The Verge. 5 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
- ^ Sherr, Ian (10 Haziran 2019). "Ubisoft at E3 2019 announces Watch Dogs Legion, the latest in its dystopian hacking game series". CNET. 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2020.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Watch Dogs 2 Ubisoft Montreal tarafindan gelistirilen ve Ubisoft tarafindan yayinlanan 2016 yapimi aksiyon macera video oyunudur 2014 te yayinlanan Watch Dogs oyununun devami niteligindedir PlayStation 4 Xbox One ve Microsoft Windows icin piyasaya surulmustur San Francisco Korfez Bolgesi nin oyuna uyarlanmis kurgusal sehrinde yer alan oyun ucuncu sahis bakis acisi ile oynanmakta ve oyundaki acik dunya yuruyerek veya aracla dolasilabilmektedir Oyuncular sehrin ctOS olarak bilinen gelismis gozetim sistemini ele gecirmek icin bilgisayar korsani grubu DedSec ile calisan bir bilgisayar korsani olan Marcus Holloway i kontrol etmektedir Gorevleri tamamlamanin birden cok yolu vardir ve her gorevdeki basarinin ardindan DedSec grubunun takipci sayisi artar Oyunda mevcut olan esli oynanis rekabetci ve bire bir dovus gibi surumler ile diger oyuncularla baglanti kurmayi saglar Watch Dogs 2GelistiriciUbisoft MontrealYayimciUbisoftYonetmenJonathan Morin Patrick Plourde Danny BelangerYapimciDominic GuayTasarimciAlexandre PedneaultSenaristLucien SoulbanBesteciHudson MohawkePlatformlarPlayStation 4Xbox OneMicrosoft WindowsCikisPlayStation 4 Xbox One15 Kasim 2016Microsoft Windows29 Kasim 2016TurAksiyon maceraModlarTek oyunculu Cok oyunculu Ubisoft Montreal Watch Dogs 2 de nelerin gelistirilebilecegini degerlendirmek icin ilk oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini inceledi ve yeni arastirmalar icin Kaliforniya ya sik sik geziler duzenledi Ubisoft Reflections surus simulasyonu tekniklerini elden gecirmekten sorumluydu Ozgun bir senaryo ve oyun mekanigi gelistirmek icin gercek bilgisayar korsanlarina danisildi Ayrica oyun gercek hayatta yasanmis olan protesto ve olaylardan kurgulandi Oyunun muzikleri Hudson Mohawke tarafindan bestelendi Oyundaki bilgisayar korsanligi surus simulasyonlari karakter ve mekan tasarimlari serinin onceki oyunu Watch Dogs a gore tekrar duzenlendigi icin elestirmenlerden olumlu yonde elestiriler aldi Bununla birlikte karakterlerdeki tutarsizliklar atesli silahlar ve sik gorulen teknik sorunlar daha sonra yamalandi oyunun kusurlari olarak elestirmenler tarafindan belirtildi Watch Dogs 2 nin devam oyunu olan Watch Dogs Legion halen gelistirilme asamasindadir Oyun Avrupa Oyun Bilgi Sistemi ne gore yayinlandigi tum platformlar icin PEGI 18 yani 18 yas ustu icin uygun kategorisindedir OynanisOnceki oyuna benzer olarak Watch Dogs 2 gizlilik aksiyon macera turunde ve ucuncu sahis bakis acisi ile oynanmakta ve oyuncular genc bir bilgisayar korsani olan Marcus Holloway i kontrol etmektedir Oyun Watch Dogs daki Chicago haritasindan iki kat daha buyuk olanSan Francisco Korfez Bolgesi nin oyuna uyarlanmis kurgusal sehrinde yer alan acik bir dunyaya sahiptir Bu kurgusal sehir San Francisco Oakland Marin County ve Silikon Vadisi olmak uzere dort bolgeden olusur Oyuncular oyunun haritasinda yaya veya araba kamyon otobus teleferik motosiklet ve tekne gibi cesitli araclarla seyahat edebilir Surus teknikleri ilk oyuna gore tekrar duzenlendi ve daha gercekci olmasi amaciyla yeniden tasarlandi Oyuncu arac kullanirken ayni zamanda silah da kullanabilir Ana karakter Marcus un akrobasi becerileri ve parkour yetenekleri ilk oyunun ana karakterine kiyasla tekrar duzenlendi Oyuncular uc boyutlu baski ile tasarlanmis silahlarla dusmanlarini yendikleri gorevleri farkli yontemlerle tamamlayabilir Ornegin mayin gibi patlayicilar Marcus un kendi yakin dovus silahlari veya taser gibi silahlari dusmanlara karsi kullanabilir Oyuncunun bir suc isledigine tanik olan oyuncu olmayan karakterler NPC oyuncuyu polis kuvvetlerine ihbar edebilirler ve polis memurlari oyuncuyu tutuklamaya calisir Oyunda ogelerin uc kategoriye ayrildigi yukseltme sistemi yer almaktadir Bunlar Hayalet Saldirgan ve Duzenbazdir Yukseltmeler oyun tarzlarina gore ozellestirilebilir Oyuncular gorevlerde ilerlemek icin cevrelerindeki ortamlari hackleyebilirler Marcus oyun ici akilli telefonuyla ctOS sistemine bagli cesitli elektronik cihazlari hackleyebilir Ornegin NPC lerin polisin elindeki kisisel bilgilerini masum veya aranan bir suclu olarak degistirebilir oyunda bulunan her cep telefonunu hackleyebilir ve manipule edebilir arabalari ve trafik isiklarini hackleyerek trafigi engelleyebilir kameralari izleyebilir ve bir grup insanin elektronik ekipmanlarini hackleyebilir Ayrica oyuncu bu islemleri yaparken birden fazla secenege sahiptir Ornegin oyuncu bir arabayi hacklemeye calisirsa arac uzerinde dogrudan kontrol sahibi olabilir veya otomobilin kontrolunu kaybetmesini ve rastgele yonlerde ilerleyip kaza yapmasini saglayabilir Ilk oyunun ana karakteri Aiden in aksine Marcus kesif icin kullanilabilen kucuk bir drone ve uzaktan kumanda ile kontrol edilen arabalar da dahil olmak uzere gelismis ekipmanlara sahiptir Marcus oyun ici magazalardan satin alinabilen 700 den fazla giyim esyasina sahiptir Oyunun ana gorevleri disinda operasyon adi verilen yan gorevler de bulunmaktadir Oyuncu bunlari tamamladiginda Marcus in takipci sayisi artar Cok oyunculu Watch Dogs 2 cevrimici veya cevrimdisi oynanabilir Oyun oyuncularin rastgele diger oyuncularla tanisabilecegi ve etkilesime girebilecegi cok oyunculu bir surum sunmaktadir Oyuncular tek oyunculu oyunda oldugu gibi acik dunyayi kesfedebilir ve gorevleri tamamlayabilir Bu da oyuncularin takipci kazanmasina yardimci olabilir Oyun oyuncularin karakterlerinin temel hareketleriyle birbirleriyle iletisim kurmasini saglayan bir sistemine sahiptir Ayrica cok oyunculu olarak oynanan surumler sunlardir Hacking Invasion Ilk oyunda da yer alan bir oyuncunun baska bir oyuncunun tek oyunculu oturumuna gizlice katildigi ve onlardan sanal verileri caldigi birebir rekabetci cok oyunculu surum Verileri calan oyuncu bu islemleri yaparken gizli kalmali savunmaci oyuncu istilaci oyuncuyu tanimlamali ve oldurmelidir Bounty Hunter Bu surum oyuna bu oyunda gelmistir Cevrimici bir oyuncu dunyada cok fazla kaos yaratirsa surum baslatilir Alternatif olarak bir oyuncu bu oyun surumunu istege bagli olarak da baslatabilir Polisler bir veya uc oyuncunun katilimiyla suclu oyunculari avlamak icin etkinlesir Oyuncular bu durumda polislerden kacmali ve bilgisayar korsanligi gorevlerine devam etmelidir Her basarili olduklari gorev sonrasi oyuncular tecrube puani kazanirlar Bu arada henuz avlanmamis bir oyuncu avlanan oyuncuyu takimina dahil etmek isteyebilir Oyuncular oyun ici akilli telefonlarini kullanarak kendi baslarina odul koyabilirler Showd0wn Bu surum oyuna bir guncellemeyle gelmistir Bu surumde 2 kisilik 2 takim kisa suren gorevleri tamamlayarak birbirleriyle yarisir Bir takim diger takimdan sabit diskler calabilir Diger takim sahip oldugu ekipmanlari koruyabilir veya rakip takimin ekipmanlarini calabilir Racing Oyuna gelen yeni guncellemeyle eklenen cok oyunculu surum Dort oyuncu drone tekne ve bisikletlerle bitis cizgisine ulasmak icin yarisir Man vs Machine Oyuna gelen yeni guncellemeyle eklenen cok oyunculu surum Bir makinenin sifrelerini kisa bir zaman diliminde cozecek dort oyuncu ile oynanir Loot Trucks Oyuna gelen yeni guncellemeyle eklenen cok oyunculu surum Bir kamyondan degerli kutu calarak polis ve diger oyunculara yakalanmayacak sekilde dort oyuncu ile oynanir Konusu2016 yilinda ilk oyunda gerceklesen Chicago olaylarindan uc yil sonra San Francisco teknoloji sirketi Blume tarafindan gelistirilen ve her cihazi tek bir sisteme baglayan bir bilgisayar agi olan yeni nesil ctOS un central Operating System Turkcesi merkezi isletim sistemi kuruldugu ilk sehir olur Bilgisayar korsani Marcus Holloway ctOS 2 0 araciligiyla islemedigi bir suctan dolayi cezalandirilir daha sonra kendisi gibi bilgisayar korsanlari olan Sitara Wrench Horatio ve Josh dan olusan DedSec grubu ile calismaya karar verir Bu gruba katilmak icin Blume un sunucularindan birini hackleyerek baslangic testini gecer ve polisin elindeki suc sabikasini siler DedSec ctOS un sehirdeki masum insanlara gizlice zarar verebilecegini ve Blume yi devirmeden once sistemde yurutulen yolsuzluk ve suclari ortaya cikarmak amaciyla ise alim icin bir sosyal medya kampanyasi duzenleyerek hedefleri hakkinda farkindalik yaratmaya karar veriyor Bircok basvurunun ardindan takim uyelerinden Josh grubun takipci sayilarinda birtakim duzensizlikler kesfeder Marcus bu olayi incelediginde DedSec in Blume nin CTO su Dusan Nemec tarafindan gruba sizdirilan ctOS 2 0 ajanlarini ogrenir Bir sure sehri terk etmek zorunda kalan DedSec colde bir bilgisayar korsanligi olayina katilir ve efsanevi bilgisayar korsani Raymond T Bone Kenney ile karsilasirlar Onlara yardim etmek istedigini soyleyen Raymond Blume ile mucadelelerini surdurmek icin DedSec e katilir Buyuk bir internet sirketinin sunucu verilerini hackledikten sonra grup polis kuvvetleri siyasetciler ve cok sayida Silikon Vadisi merkezli sirketlerin yaptigi yolsuzlugu ortaya cikarmak icin elde ettikleri verileri kullaniyor bu asamada Marcus da birkac suc cetesini cokertmeye odaklaniyor ve Horatio yu isbirligi yapmayi reddettigi icin olduruyor Ayni zamanda Dusan DedSec in operasyonlarini rakip bir bilgisayar korsani grubu ve FBI ile isbirligi yaparak bozmaya calismaktadir Sonunda DedSec Raymond tarafindan tasarlanan Bellwether adli veri manipulasyon programi hakkinda bilgi edinir ve yeni bir uydu agi ile denizalti veri kablolarini kontrol etmek icin tasarlanan Dusan in dunya finansini ve siyasetini manipule etme girisimlerinin onune gecer DedSec yazili belgeler icin Marcus un Blume nin San Francisco karargahina sizmasina sunucularini hacklemesine ve Dusan in suclarini polise bildirmesi icin buyuk bir operasyon duzenliyor Bu olaylarin sonucunda Dusan sahtekarliktan tutuklanir ve Blume sirketi icin sorusturma baslatilir ancak DedSec Blume ile mucadelesini surdurmeye devam eder Oyun yayinlandiktan sonra yeni bir guncelleme ile eklenen bitis sahnesinde kimligi belirsiz iki kisi San Francisco Blume skandalina yanit olarak dunya capinda daha fazla DedSec tarzi ve bilgisayar korsani gruplarin ortaya ciktigini ve kendi planlarini harekete gecirmenin zamaninin geldigini belirtiyor Oyunun sonunda gorulen gizli dosyanin koordinatlari Londra Brixton u gosteriyor GelistirmeUbisoft yoneticisi Tony Key E3 2014 de ilk oyunun satisindan memnun olduklarini ve markanin uzun soluklu bir franchise olabilecegini iddia etti Yaratici yonetmen Jonathan Morin e gore ilk oyunun ana hedefi Watch Dogs serisini tum dunyaya duyurmakti Onceki oyunun devami niteliginde bir video oyunu gelistirmek yerine devam filmi yapilmasi dusunulmustu Oyunu gelistirmek icin Morin ve ekibi ilk oyunun elestirilerini goz onunde bulundurarak ve oyuncu geri bildirimlerini incelemek icin NeoGAF ve cesitli forumlari ziyaret ettiler Gelistiricilerin oncelikleri arasinda oyunculara daha fazla ozgurluk vermek ve kisiligi ilk oyunun ana karakteri Aiden Pearceiinkinden tamamen farkli olacak yeni bir lider karakter sunmak vardi Birincil gelistirici Ubisoft Montreal uretime yardimci olmak icin diger yan kuruluslar Ubisoft Toronto Ubisoft Paris Ubisoft Bukres Ubisoft Kiev ve Ubisoft Reflections ile calisti Surus teknikleri oyuncular daha kolay ve gercekci olmasini saglamak icin tamamen elden gecirildi ve Ubisoft a ait Driver adli video oyunu gelistiricisi Ubisoft Reflections tarafindan gelistirildi E3 2012 de Watch Dogs da gorulen grafik kalitesi hakkindaki sikayetler isiginda Ubisoft Watch Dogs 2 nin ayni sonuca varmayacagini bildirerek PlayStation 4 ve Xbox One platformlari icin calismalara basladi Ilk oyundan farkli olarak hikaye anlatiminin daha belirgin olmasi amaclandi Ana gorevlerin her biri altmis dakika suren ve genisleyen hikayeyle yapilandirilmis ve her gorevde yeni mekan tasarimlari yapilmistir Gelistiriciler oyun senaryosundaki gercekciligi saglamak icin jargon kullanimi ve oyun mekanigi de dahil olmak uzere yazilacak senaryoyu gercek bilgisayar korsanlarina danisti Oyunun bilgisayar korsani grubu DedSec tarafindan kullanilan sloganlar 1940 larin sonlarindan itibaren ortaya cikan animasyonlu GIF ve cizgi romanlardan esinlendi David Maynor isimli bir bilgisayar korsani bilgisayar korsanligi hakkinda bilgi vermek amaciyla danisman olarak gorev yapti Bilgisayar korsanligi toplulugunda yirmi yillik deneyime sahip olan icerik direktoru Thomas Geffroyd bilgi toplamak ve gelistirici ekibe aktarmakla gorevlendirildi Ubisoft Montreal kurgulanacak bir sehir icin ortami arastirmak amaciyla Kaliforniya da sik sik kesif gezileri yapti ve o bolgedeki yerel yer isaretlerinin cogunu oyuna eklemeye calisti Oyuna koyamadiklari bolgeler icin ekip bu konumlari yeniden tasarladi ve oyuna geri koydu Yapimci Dominic Guay a gore oyunda gercekcilige sahip olmak icin oyunculara acik dunya sunan bir ortam olmasi gerekliydi Ubisoft un onceki acik dunya oyunlarinin cogundan farkli olarak oyuncularin bolgeleri kesfetmek icin kulelere tirmanmalari gerekmiyor Bunun yerine oyuncuya acik dunyayi ozgurce kesfetmelerine izin veriyor Oyuncularin ana gorevleri tamamlamak yerine takipci kazanmak icin yonlendiren yeni ilerleme sistemi Ubisoft Montreal in kesfi tesvik etmeyi ve sehri daha ozgur hissetmesini umdugu baska bir yoldu Watch Dogs 2 yaklasik altmis programci tarafindan gelistirildi Oyunun muzikleri Hudson Mohawke tarafindan bestelendi Genel olarak bestelenen muzikler elektronik muzik hip hop tarzinda bilimkurgu muziklerinden olusmaktadir Ubisoft Hollandali muzik yapimcisi Oliver Heldens in DedSec grubuna ozel Good Life adli parcasinin video klibinde yer almasini istedi Lisansli muziklerin oyuna eklenmesi icin ile anlasmalar yapildi Mohawke in muzikleri Warp Records araciligiyla DedSec Watch Dogs 2 Original Game Soundtrack adi altinda yayinlandi Yayinlanmasindan bu yana ilk oyun Watch Dogs un adi bir kez gecti Yayinci Ubisoft tarafindan E3 2016 da serinin bir parcasi olarak tanitilmadan once Mayis 2016 da finansal raporlarla oyun resmilestirildi 27 Ekim 2016 da Watch Dogs 2 nin uretimine baslandigi aciklandi Yayimlanmasi8 Haziran 2016 da Ubisoft oyunun ayni yil 15 Kasim da Microsoft Windows PlayStation 4 ve Xbox One icin alti ayri surumde piyasaya surulecegini acikladi Eylul 2016 da Watch Dogs 2 nin PlayStation 4 Pro icinde guncellemeler yapilacagini duyurdu Ekim 2016 da Ubisoft oyunun daha iyi optimize edilmesini saglamak icin Windows surumunun 29 Kasim 2016 ya ertelendigini duyurdu Agustos ayinda oyun Edge adli video oyunu dergisinin kapaginda yer aldi Yayinlanmasindan iki hafta sonra Samsung kati hal surucu ve kavisli oyun monitorlerinin satis rakamlarinin artmasi nedeniyle Watch Dogs 2 nin ucretsiz surumleri icin Ubisoft ile anlasmalar yapti Amazon Prime tarafindan dagitilan kopyalar cok oyunculu ile ilgili sorunlar ortaya ciktigi icin oyun erken surume tabi tutuldu Ubisoft bu ozelligi duzeltme sozu verdi ancak yayinlandigi gun sirket bu sozun surekli gecikmeler ve cokmeler nedeniyle ihlal edildigini soyledi Bu sorun esli oynanis surumunun yayinlanmasindan bir hafta sonra cozuldu 17 Ocak 2017 de PlayStation 4 icin uc saatlik ucretsiz deneme surumu yayinlandi Xbox One surumu ise 24 Ocak ta indirilebilir hale geldi Ek paket olarak cikarilan The Gold Edition Collector s Edition silah kaplamalari drone ve araclar Deluxe Collector s Edition ek paketiyle ayni icerige sahiptir Bunlarin her birinin yani sira genel ek paket Collector s Edition akilli telefon tablet veya bilgisayardaki bir mobil uygulama tarafindan kontrol edilen Wrench Junior adli fiziksel bir robot icermektedir Bu ozellikler haricinde Gold Edition ve Deluxe Edition gibi ayni esyalar ve tum eklemelerde yer almaktadir Zodyak Katili adli gorev de on siparis alimlarina ozel bir icerik olarak satilmaya baslandi Marcus Holloway in Zodyak Katili ile ayni modus operandi olayini taklit eden bir katilin pesinde kosmasini konu almaktadir Amazon ve Twitch Prime uyeleri tecrube puani guclendirmeleri ve arayuz paketleri gibi iceriklere ucretsiz erisemediler Ancak PlayStation 4 un on siparislerinde ek gorev olan ScoutXpedition Ocak 2017 de ucretsiz indirilebilir icerik oldu Indirilebilir icerik Oyunun toplamda bes adet indirilebilir icerik DLC paketi yayinlandi bunlar T Bone Content Bundle Human Conditions No Compromise Root Access Bundle and Psychedelic Pack Sony Interactive Entertainment ile yapilan munhasirlik anlasmasina gore Watch Dogs 2 icin yayimlanacak tum DLC paketlerinin cikis tarihleri PlayStation 4 surumunun cikacagi tarihe ozel olarak ayarlanmistir Root Access Bundle Aralik 2016 da yayimlandi ve Psychedelic Pack lansman gununde yayinlandi Zodyak Katili gorevinin yani sira yeni kiyafetler arabalar silahlar ve silah kaplamalari icerir T Bone Content Bundle ek paketi 22 Aralik 2016 da PlayStation 4 icin piyasaya suruldu Ayrica yeni bircok oyunculu zorluk ayari olan Mayhem ve bir Watch Dogs karakteri Raymond a ait T Bone un kiyafetleri ve ozel kamyonu ogelerini icerir Human Conditions ek paketi PlayStation 4 icin 21 Subat 2017 de Xbox One ve Microsoft Windows icin 23 Mart ta yayinlandi Paket San Francisco nun bilim ve tip endustrilerinde gecen uc yeni hikayeyi iceriyor No Compromise ek paketi PlayStation 4 icin 18 Nisan 2017 de Xbox One ve Microsoft Windows icin 18 Mayis ta piyasaya suruldu Bu ek paket yeni bir hikaye gorevi dizini yeni kiyafetler ve silahlar icerir TepkilerDegerlendirmeDerleme puaniDerleyiciPuanMetacritic PC 75 100 PS4 82 100 XONE 81 100Inceleme puanlariYayinciPuanDestructoid8 5 10EGM8 10Game Informer7 75 10GameRevolutionIGN8 5 10Polygon8 10VideoGamer com8 10 Metacritic e gore Watch Dogs 2 elestirmenlerden genellikle olumlu yorumlar aldi Konsol surumlerindeki teknik sorunlar yeni gelen 1 04 guncellemesinin yazilim yamalari ile giderildi Destructoid den Zack Furniss in incelemesine gore devam oyununda bir ciddiyet eksikligi oldugu ancak ton degisimleri ile beraber ana karakter Marcus Holloway in cekici bir zekaya sahip oldugunu belirtti Bilgisayar korsanligi bileseninin cok sayida kullanim alani oldugu icin iyi dusunulmus oldugunu ek olarak bu nedenle atesli silahlarin tamamen gereksiz oldugunu soyledi Surus teknikleri ilk oyundan daha iyi oldugu belirtilerek ovuldu ancak glitch ve saniyedeki dusuk kare hizlari gibi teknik sorunlar eksiklikler olarak belirtildi Electronic Gaming Monthly yazarlarindan Matt Buchholtz a gore oyun daha az bir bilgisayar korsanligi hikayesi ancak daha cok haritanin yani San Francisco Korfezi nin on plana cikarilmis oldugunu belirtti Mekan tasarimlari karakterler ve senaryonun onceki oyuna gore daha onemli ayrintilarin icerdigini de soyledi Buchholtz oyun icinde takipci kazanmak icin verilen gorevlerin haritayi kesfetmeyi tesvik etmede basarili oldugunu fark etti Son olarak oyundaki karakter gizliligi unsurunun korunmasi ve cinayetleri sadece zorunda kaldikca islenmesi gerektigini de belirtti Game Informer den Elise Favis ilk oyuna kiyasla hem olumlu hem olumsuz gorusler belirtti Oyunda yeni ve daha yumusak surus mekaniginin olmasindan memnun oldu ancak kahramanin kisiligine karsi eylemlerinde tutarsizliklar gordu ve karakterleri gercekci takim arkadaslari olmak icin cok igrencler ve sacmalar olarak nitelendirdi Favis ayrica oyunu PlayStation 4 te test ederken dusuk kare hizi sorunlari yasadigini belirtti Game Revolution dan Aron Garst Watch Dogs 2 nin ilk oyunda yer alan neredeyse her olumsuz yonu duzelttigini ve bu nedenle devam oyununun olumlu bir degisiklik yarattigini belirtti IGN den Dan Stapleton Marcus Holloway i ilk oyunun ana karakteri Aiden Pearce den daha cok sevdi ve benzer sekilde DedSec in yardimci karakterlerin hakkinda da olumlu yorumlar yapti Marcus un ahlaki degerlerini eline silah alinca kaybettigini aslinda bunun yerine sadece bilgisayar korsanciligi isine devam etmesinin daha uygun olacagini belirtti Polygon un yazarlarindan Watch Dogs 2 nin ana karakterinin sisteme kizgin ve dunya icin en iyi olani bildiginden emin olan kisilerle baglanti kurdugunu gozlemledi Bilgisayar korsanligi temali bir oyunda acik dunya olmasi hakkinda olumlu yorumlar yapti Mekanlarin akillica tasarlanmis oldugunu ve oyuncularin istedikleri sekilde kesfetme imkani olmasinin buyuk bir gelisme oldugunu belirtti Ancak sikayetleri atesli silahlarla ilgiliydi kullanimlari hayal gucune gore tam bir basarisizlik olarak kabul etti VideoGamer com dan Alice Bell Watch Dogs 2 de birkac ayrinti eksikligi ve cok oyunculu surum ile ilgili sorunlarin oldugunu ancak yardimci karakterlerin oyuncuyu tamamladigini ve sehrin eglencesinin gercekci bir yasam gibi oldugunu soyledi Satislar Kasim 2016 da Ubisoft oyunun on siparislerinin sirket icin hayal kirikligi yarattigini acikladi Bu nedenle Ubisoft daha farkli bir yaklasim izleyecegini belirterek 2017 mali yilinin ikinci yarisinda satis projeksiyonunu azalttigini belirtti Ancak CEO Yves Guillemot oyunun ticari bir basarisizlik unsuru olmayacagindan emin oldugunu ve oyunun dusuk on siparis satislari olan ancak ticari olarak basarili bir oyun olan Far Cry 3 ile karsilastirdi Alicilarin bekle ve gor yaklasimi nedeniyle incelemelerin oyun satislari uzerinde buyuk bir etkisi olacagina inaniyordu Birlesik Krallik merkezli arastirma merkezi GfK Chart Track e gore Watch Dogs 2 ciktigi hafta Birlesik Krallik ta en cok satan ikinci perakende video oyunu oldu Amerika Birlesik Devletleri nde oyun Ocak 2017 deki satislarda sekizinci sirada yer aldi PlayStation 4 surumu Japonya da 68 796 kopya satti Devam oyunuSerinin devam oyunu olan Watch Dogs Legion un cikis tarihinin 6 Mart 2020 olarak kesinlesmesi daki resmi duyurudan bir hafta once Ubisoft tarafindan Twitter uzerinden duyuruldu Notlar Ubisoft Paris Ubisoft Toronto Ubisoft Bukres Ubisoft Kiev ve Ubisoft Reflections in ortak calismasi Kaynakca a b van der Linde Damon 8 Haziran 2016 Ubisoft s Watch Dogs 2 looks at the sunnier side of Big Brother National Post 9 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Watch Dogs 2 5 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Agustos 2020 Davenport James 6 Aralik 2016 Watch Dogs 2 review PC Gamer 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Musa Talal 14 Temmuz 2016 Watch Dogs 2 exclusive Ubisoft reveals new information about anti hero Marcus Holloway London Evening Standard 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Varanini Giancarlo 8 Haziran 2016 Watch Dogs 2 Reveal Here s What You Need to Know about ctOS Bay Area Invasion Ubisoft 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d e f Ubisoft Montreal 15 Kasim 2016 Watch Dogs 2 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows Nunneley Stephany 8 Haziran 2016 Watch Dogs 2 stars a hacker named Marcus accused of a crime he didn t commit VG247 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Phillips Tom 8 Haziran 2016 Everything we know about Watch Dogs 2 Eurogamer 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Williams Mike 6 Agustos 2016 Watch Dogs 2 Brings the Revolution to San Francisco USgamer net 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Favis Elise 8 Haziran 2016 Game Informer 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b McWhertor Michael 8 Haziran 2016 Watch Dogs 2 has a new hacker hero a new city and a whole lot more Polygon 8 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Bell Alice 23 Haziran 2016 Everything We Know About Watch Dogs 2 VideoGamer com 6 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Orry James 17 Agustos 2016 Ubisoft made a lot of announcements at Gamescom some of which you ll be interested in VideoGamer com 22 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Martin Liam 13 Haziran 2016 Updated Watch Dogs 2 release date trailer story system requirements and everything you need to know about Ubisoft s game Digital Spy 19 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Butterworth Scott 14 Haziran 2016 Watch Dogs 2 Embraces Its Inner Grand Theft Auto GameSpot 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Prell Sam 29 Agustos 2016 Take a 20 minute tour of Watch Dogs 2 s open world GamesRadar 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Mahardy Mike 8 Haziran 2016 Watch Dogs 2 Details Officially Revealed GameSpot 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Alexander Julia 17 Agustos 2016 Ubisoft reveals two online multiplayer modes for Watch Dogs 2 Polygon 17 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Blain Louise 17 Agustos 2016 Watch Dogs 2 s Bounty Hunter mode will send online players to kill you GamesRadar 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Carsillo Ray 17 Agustos 2016 Watch Dogs 2 s Bounty Hunter mode is the latest way to invade your friends game Electronic Gaming Monthly 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Senior Tom 17 Nisan 2017 PC Gamer 23 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 IGN 13 Nisan 2017 30 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Dunning Jason 18 Mayis 2017 PlayStation LifeStyle 26 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Makuch Eddie 22 Eylul 2014 E3 2014 Ubisoft Says Watch Dogs Is a Franchise Now We Figure Out What To Do Next GameSpot 8 Ekim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Watch Dogs 2 will carry on taking risks says Ubisoft GamesTM 17 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Chalk Andy 30 Agustos 2016 Watch Dogs 2 gameplay video features hacking driving and bounties PC Gamer 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Morris Tatiana 14 Temmuz 2016 Watch Dogs 2 shouldn t see same downgrade as original due to more predictable context GameZone 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 McKeand Kirk 24 Ekim 2016 Watch Dogs 2 s politically charged self awareness looks set to surprise The Daily Telegraph 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Reparaz Mikel 24 Ekim 2016 Watch Dogs 2 10 Things We Learned From the First 4 Hours Ubisoft 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Reparaz Mikel 10 Agustos 2016 Watch Dogs 2 Remote Access How Hacker Culture Helped Create DedSec Ubisoft 22 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Heine Christopher 3 Kasim 2016 Ubisoft Wants Gamers to Learn What Data a Hacker Can Steal From Their Selfies Adweek com 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Takahashi Dean 26 Ekim 2016 Ubisoft researcher scouted Watch Dogs 2 by hanging out with hacktivists in SF and DefCon GamesBeat 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c Valdes Giancarlo 17 Temmuz 2016 Watch Dogs 2 s San Francisco brings out the playful side of the hacking series GamesBeat 22 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Phillips Tom 22 Haziran 2016 Watch Dogs 2 There are no towers Eurogamer 22 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Takahashi Dean 25 Ekim 2016 Why Watch Dogs 2 creators chose to focus on San Francisco s hacktivism GamesBeat 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Makuch Eddie 26 Ekim 2016 Kanye West Collaborator Working on Watch Dogs 2 s Soundtrack Listen to First Song Here GameSpot 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Wright James 8 Kasim 2016 Watch Dogs 2 teams up with Google and DJ Oliver Heldens for exclusive new track Good Life Daily Star 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Ded Sec Watch Dogs 2 OST Warp 25 Ekim 2016 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Chalk Andy 12 Subat 2016 Watch Dogs 2 confirmed due out before April 2017 PC Gamer 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Phillips Tom 4 Mayis 2016 It looks like a mocap actor has revealed Watch Dogs 2 s new protagonist Eurogamer 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Grant Christopher 8 Haziran 2016 Polygon 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Makuch Eddie 27 Ekim 2016 Watch Dogs 2 Release Date Draws Near as Game Goes Gold GameSpot 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Orry James 9 Haziran 2016 Watch Dogs 2 s six editions detailed VideoGamer com 2 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Figueroa Jovi 11 Eylul 2016 PlayStation 4 Pro Already Set with Four Ubisoft Titles Inquisitr 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Orry James 20 Ekim 2016 Watch Dogs 2 delayed on PC but are the extra features worth the wait VideoGamer com 14 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Edge 295 Edge Front cover Future Publishing Agustos 2016 Lilly Paul 1 Kasim 2016 Samsung teams with Ubisoft to give away Watch Dogs 2 with select SSDs and monitors PC Gamer 2 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Schreier Jason 15 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Multiplayer Is Broken Won t Be Fully Live At Launch Kotaku 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Purchese Robert 12 Kasim 2016 Watch Dogs 2 copies arriving early and seamless multiplayer doesn t work Eurogamer 12 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Machkovech Sam 22 Kasim 2016 Ubisoft drops ball yet again with major online issues in Watch Dogs 2 Ars Technica 23 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Reparaz Mikel 17 Ocak 2017 Watch Dogs 2 Play the Free Trial Ubisoft 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Hall Charlie 9 Haziran 2016 Watch Dogs 2 pre orders come with an actual robot and free serial killer Polygon 9 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 McWhertor Michael 20 Ekim 2016 Get a preview of Watch Dogs 2 s Zodiac Killer mission Polygon 21 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Pereira Chris 28 Ekim 2016 Amazon Prime s Free Games and DLC for November 2016 GameSpot 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Miller Daniel R 11 Ocak 2017 Watch Dogs 2 pre order incentive mission is now free to play for all PS4 players GameZone 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d Varanini Giancarlo 2 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Season Pass Detailed Ubisoft 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d Conditt Jessica 3 Kasim 2016 The 40 Watch Dogs 2 Season Pass includes new stories clothes Engadget com 24 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Kuchera Ben 13 Haziran 2016 Watch Dogs 2 DLC to be exclusive to PlayStation 4 for 30 days Polygon 13 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Shive Chris 8 Aralik 2016 Watch Dogs 2 Root Access Bundle Available Now Hardcore Gamer 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Pereira Chris 9 Aralik 2016 Watch Dogs 2 s First DLC Pushed Back Due to Time Spent on Patches GameSpot 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Nunneley Stephany 17 Subat 2017 Watch Dogs 2 Human Conditions DLC adds five hours of content video takes a look at two new missions VG247 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Watters Chris 18 Nisan 2017 Watch Dogs 2 No Compromise DLC Available Now on PS4 Ubisoft 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Watch Dogs 2 Critic Reviews for PC Metacritic 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Watch Dogs 2 Critic Reviews for PlayStation 4 Metacritic 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Watch Dogs 2 Critic Reviews for Xbox One Metacritic 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d Furniss Zack 14 Kasim 2016 Review Watch Dogs 2 Destructoid 14 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d e Buchholtz Matt 18 Kasim 2016 Watch Dogs 2 review Electronic Gaming Monthly 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d Favis Elise 16 Kasim 2016 A Hacker s Playground Watch Dogs 2 PlayStation 4 Game Informer 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Garst Aron 14 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Review Game Revolution 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Stapleton Dan 23 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Review IGN 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c d e Kollar Philip 14 Kasim 2016 Watch Dogs 2 review Polygon 14 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Bell Alice 18 Kasim 2016 Watch Dogs 2 review VideoGamer com 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Nunneley Stephany 19 Kasim 2016 Watch Dogs 2 patch fixes bugs performance issues explicit NPC seamless online update still in the works VG247 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Stapleton Dan 23 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Review IGN 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b c G Macy Seth 3 Kasim 2016 Watch Dogs 2 Pre order Below Ubisoft s Expectations IGN 6 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 a b Grubb Jeff 3 Kasim 2016 Ubisoft grows thanks to The Division and digital sales but Watch Dogs 2 preorders hurt guidance GamesBeat 5 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Arif Shabana 21 Kasim 2016 Watch Dogs 2 fails to top UK charts in its debut week with drastic drop in sales from the prequel VG247 21 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Dring Christopher 21 Kasim 2016 Call of Duty holds No 1 as Watch Dogs 2 launch sales fall 80 over the original GamesIndustry biz 21 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Macy Seth G 16 Subat 2017 Resident Evil 7 Was the Best Selling Game of January 2017 IGN 7 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 This Week In Sales Yo kai Watch 3 Cooks Up Its Sukiyaki Version Siliconera com 23 Aralik 2016 17 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Webster Andrew 5 Haziran 2019 The Verge 5 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Sherr Ian 10 Haziran 2019 Ubisoft at E3 2019 announces Watch Dogs Legion the latest in its dystopian hacking game series CNET 10 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Mart 2020 Dis baglantilarResmi site