Bir hükûmet simülasyonu veya politik simülasyon, bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükûmeti ve politikasını simüle etmeye çalışan bir oyundur. Bu oyunlar jeopolitik durumları (dış politikanın oluşumunu ve uygulanmasını içeren), iç politik politikaların oluşturulmasını veya politik kampanyaların simülasyonunu içerebilir. Askeri veya eylem unsurlarının cesaretini kırması veya soyutlaması nedeniyle klasik türünden farklıdırlar.
Arka plan
Jeopolitik ve seçimlere dayalı oyunlar, kişisel bilgisayarların ortaya çıkmasından ve büyük miktarlarda istatistiksel veriyi hızlı bir şekilde işleyebilme yeteneklerinden çok önce vardı. Bu türden en eski oyunlardan biri, Oswald Lord tarafından 1935'te yaratılan ve 1960'a kadar basılmış olan The Game of Politics'di. 1954'te, oyuncuların diğer oyuncularla anlaşmaya vardıkları ve ardından eşzamanlı olarak askeri hamleler gerçekleştirdikleri bir "müzakere" aşamasına sahip olmasıyla diğer savaş oyunlarından farklı olan Diplomacy masa oyunu yaratıldı. Ulusal siyaset, Almanya'da seçimlere ev sahipliği yapan 1986 masa oyunu ve Bush yönetimi altındaki Birleşik Devletler siyasetini hicveden Wreck the Nation gibi ürünlerle, tahta oyunlarının hayati bir alanı olmaya devam etti.
Yıllarca keyfini çıkardıktan sonra, Diplomacy e-postadan yararlanan ilk oyunlardan biriydi ve 2000'lerde popüler bir e-posta oyunu olmaya devam etti.
Bilgisayar oyunları
Bilgisayarlar daha karmaşık hale geldikçe, bu türdeki oyunlar e-postanın ötesinde daha karmaşık simülasyonlara geçti. Avrupa'daki çoğu kullanıcı için, iyi bilinen ilk politika oyunu Soğuk Savaş'ın zirvesindeki çatışmalar, savaştan ziyade sonuçları şekillendirmek için siyasi ve politik kararları kullanıyor.Balance of Power'da, oyuncu ile rakip süper güç arasındaki herhangi bir silahlı çatışma, bir kayıp koşulu olarak kabul edilen bir nükleer savaşla sonuçlanır.
, 1983'te DK'Tronics tarafından piyasaya sürüldü ve Sinclair'in ZX Spectrum'unda çalışıyor. Bu türdeki en eski oyunlardan biri, tarafından tasarlanan ve 1985'te yayınlanan idi. Bu oyunda,Diğer Soğuk Savaş dönemi oyunları arasında tarafından oluşturulan , 's Crisis in the Kremlin ve neredeyse bilinmeyen vardı .
Çatışma, oyuncunun İsrail Başbakanı rolünü üstlendiği ve rakip ulusları yenmek için çeşitli diplomatik ve gizli direktifler kullanmak zorunda olduğu 1997 yılında varsayımsal bir durumu simüle etti. Düşman uluslarla çevrili olan oyuncu, çok sınırlı bir askerî güç tarafından zaptedilir ve bu nedenle, daha gelişmiş silah sistemleri ve gücü elde edene kadar iktidarda kalmak için barışçıl yöntemler kullanmaya teşvik edilir.
Crisis in the Kremlin, kullanıcı aşağıdaki Sovyet politikacılarından herhangi birinin koruyucusu olarak oynayabilir: reformist hizipten Mikhail Gorbaçov; Katı hizip lideri Yegor Ligachev; ve hizbin baskın figürü olan Boris Yeltsin. Oyuncu simülasyonu, başarısız Sovyetler Birliği'ni yeni bir refah çağına götürmek veya onun dağılmasını ve yeni dünya düzenine entegrasyonunu zorlamak için belirli stratejileri test etmek için kullanabilir. Bu oyun, bütçe yönetimi, vatandaş ve hizip memnuniyeti kavramının yanı sıra çoklu ekonomik değerler ve politik yelpazeyi tanıttı.
'da kullanıcı, uluslararası ilişkiler ve ülke vatandaşlarının ihtiyaçlarını dengelemeye çalışan, devrim sonrası bir Orta Amerika ülkesi olan Chimerica'nın başkan rolünü üstleniyor.
İlk politik simülasyon oyunları eğlenceden çok eğitim amaçlıydı. 1987'de On the Campaign Trail, 'nin siyasi kampanya yönetimi programında bir araç olarak geliştirildi ve öğrencileri, 1970 ile 1986 arasındaki Amerika Birleşik Devletleri Senato seçimleri kampanyalarına ilişkin karar alma sürecine dahil etti. Daha sonra, seçimler ve kampanyalar içeren paket oyunlar için ticari bir pazar gelişti.
1992 oyunu Power Politics (ve ondan önce 1981'de ), Amerika Birleşik Devletleri'nin yerel siyasi kampanyalarına odaklandı (ancak ülkenin seçimler üzerine yönetilmesine değil). 1996'da bu, Randy Chase (aynı zamanda Power Politics yaptı) tarafından tasarlanan ve oyuncuların çizgi romanındaki karakterlerden seçilen bir danışman havuzunun yardımıyla bir kampanya yürüttüğü tarafından yayınlanan Doonesbury Seçim Oyununa uyarlandı. 2005 yılında Power Politics III adlı halefi piyasaya sürüldü. 2004'te , oyuncunun ABD Başkanı için 41 haftalık bir seçim döngüsü boyunca bir adayı yönlendirdiği, politikalar geliştirdiği ve talk show görünümlerini ve konuşma içeriğini uyarladığı Politik Makine'yi yayınladı. Oyun, kampanya stratejisinin anket sayılarını nasıl etkilediğine dair gerçek zamanlı geri bildirimler kullanarak modern anket yöntemlerine büyük ölçüde bağlıdır. yılında TheorySpark, oyuncunun hem Ön Seçimler hem de Genel Seçimler aracılığıyla tüm bir seçim kampanyasını gerçekçi bir şekilde kontrol etmesini sağlayan bir seçim simülasyon oyunu olan 'i piyasaya sürdü. Başkan Forever 2008 + Primaries, 2004 yılında piyasaya sürülen son derece başarılı genel seçim simülasyonu President Forever'ın devamı niteliğindedir.
Bu türdeki bazı oyunlar, seçmenleri etkilemek için politikalar ve bütçe kararları içerir. Böyle bir oyun, 2005 yılında tarafından yayınlanan 'dir. Democracy''de oyuncular, hangi politikaların destekleneceği konusunda her dönemeçte kararlar alırlar. Sırayla ilerledikçe oyuncu, belirli seçmen türleri arasında tercih edilebilirlik oranlarının nasıl değiştiğini görür. Adaylar her seçimden önce sözler verir ve yerine getirilmemesi, oyuncunun yeniden seçim kampanyası sırasında daha düşük destekle sonuçlanabilir. Diğer örnekler, Eversim tarafından üretilen ve mevcut jeopolitik meselelere dayanan yerel politika ve kararlar için bir dizi seçenek sunan serisi ve serisidir.
Oyuncuyu, gibi bir devlet liderinin koltuğuna oturtan oyunlar ve hedefleri ekonomik istikrar ve refah sağlamak olan devamı olan SuperPower 2 gibi oyunlar da bulunabilir, ancak oyun esas olarak dış politikalar etrafında döner. diğer ülkelerle birçok yönden etkileşim kurma becerileri. Oyun, ülkeleri etkileyen çok sayıda gerçek hayat anlaşması içeriyor.
Çevrimiçi oyunlar
NationStates gibi web tabanlı oyunlar, oyuncuların bireysel hükûmetlerin günlük kararlarını yönetmelerine ve rakip ülkelerle rekabet etmelerine olanak tanır. Daha az resmi olarak yapılandırılmış oyunlar, oyuncuların hükûmetleri ve ulusları üzerinde anlaşılan bir dizi kurala göre yönettiği internet forumlarında da oynanır. Bu tür forum tabanlı simülasyon oyunları - genellikle "Polsims" olarak bilinir - farklı zaman dilimlerinde belirlenen turlar boyunca belirli bir ulusun politikasını simüle eder. Tüm "Polsimler" ulusal düzeyde yer almaz. Bazı Polsimler uluslararası düzeyde yer alırken diğerleri eyalet veya yerel düzeylerde gerçekleşir. Bu tür oyunlardaki oyuncular kurgusal politikacı olarak oynarlar ve tartışmalara, medya faaliyetlerine ve simüle edilmiş seçimlere katılırlar. Gerçekçilik, oyuncular ve yöneticiler (oyun dünyasını seçtikleri herhangi bir şekilde şekillendirebilen) tarafından sıkça tartışılan ve tartışılan günün kilit konuları ile oldukça vurgulanmaktadır.
Diğer web tabanlı oyunlarda oyuncular kayıt olur, açık bir pozisyon için başvurur (bir ülke veya bir ülkedeki bir politikacı veya ordu generali gibi bir kişi) ve ya gazeteler ya da diğer etkinlikler yoluyla ya da (daha yaygın olarak) oyun yöneticileri aracılığıyla oyun etkinlikleri yürütürler. Gerçekçilik ve işbirliği bu tür oyunlarda yüksek oranda teşvik edilme eğilimindedir. []
İlgili oyunlar
Diğer inşaat ve yönetim simülasyonları hükûmet yönetimi gerektirir. Örneğin, Maxis tarafından geliştirilen ve yayınlanan SimCity serisi oyunlar gibi şehir kurma oyunları, belediye başkanı olma deneyimini simüle ediyor. SimCity, oyuncunun şehir gelişimi için bölgeler oluşturabileceği, yollar, enerji ve su tesisleri inşa edebileceği ve şehirlerinin kararlarına göre gelişmesini izleyebileceği gerçek zamanlı bir ortama sahiptir. Oyun ilk olarak 1989'da yayınlandı ve 2013 itibarıyla beşinci büyük sürümündeydi.
Strateji oyunları sıklıkla hükûmet yönetimi zorluklarından yararlanır. 4X oyunlar, ister kabile ister olsun, bir hükûmetin yönetimini gerektirir. Bu, altyapı oluşturma ve ticaret yapma gibi görevleri içerir. , oyuncuların siyasi partilerini iktidarda tutmak için onay derecelerini yönetmelerini gerektirir. İç politika bazen uluslararası çatışmalara daha fazla vurgu yapılarak soyutlanır. Örneğin, Civilization serisi oyunculara kaynaklar üzerinde tam kontrol sağlar ve bir imparatorluğu radikal bir şekilde yeniden yapılandırmak, bir "devrimi" tıklama meselesidir! buton. []
Diğer strateji oyunları, çeşitli derecelerde hükûmet yönetimine odaklanır. Örneğin, Hearts of Iron oyunlarında (II.Dünya Savaşı'nda geçen) sivil nüfus yalnızca partizanlar ve insan gücü ile ilgili bir faktördür, oysa Victoria'da bir oyuncunun sadece 'hobnob' ve fethetmekle kalmayıp, aynı zamanda muhafaza sırasında İkinci Sanayi Devrimi'ni de uygulaması gerekir. 1848 ayaklanmaları ve gibi gerçek siyasi devrimleri başlattı (ya da başlattı).
Hükûmet ve siyaset de macera oyunlarına dahil edildi. 1985 yılında tarafından yayınlanan , oyuncunun değişen kamu politikası kararlarına dayalı olarak gelecekteki olası senaryoları deneyebilen duyarlı bir bilgisayarı kontrol ettiği etkileşimli bir kurgu oyunuydu. Newsweek oyun hakkında, "Bu ' 1984 ' değil, ama bazı yönlerden daha da korkutucu." Dedi.
2008 oyunu Spore, oyuncunun araçları kontrol ettiği ve 12 şehrin tümünün kontrolünü ele geçirene kadar diğer şehirlerle etkileşime girdiği bir "Medeniyet" aşamasına sahiptir.
Eğitim ve öğretim
Eğlencenin ötesinde, bu oyunların hükûmet personelinin eğitim ve öğretiminde pratik uygulamaları vardır. Kolluk kuvvetleri politikalarını yönetmek (ırksal profilleme gibi), bir askeri subayın kariyerinin simülasyonu ve acil durumlara hastane müdahaleleri gibi konularda eğitim simülasyonları oluşturulmuştur. iCivics ayrıca Branches of Power, Executive Control vb. Oyunlar içerir.. .
Örnekler
- 270 | Two Seventy US Election (2018)
- (1985)
- (1989)
- (1990)
- Crisis in the Kremlin (1991)
- (2004)
- (1996)
- (1989)
- (1954)
- (2005)
- (2007)
- (2013)
- eRepublik (2008)
- (1991)
- Geo-political simulator series
- (2008)
- (2010)
- (2013)
- (2016)
- (1988)
- (2002)
- Parliament Tycoon pro 14 Ekim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .(2020)
- Parliament Tycoon Lite(2020)
- series
- (2004)
- 2008 (2008)
- Express 2008 (2008)
- (2012)
- (2016)
- (2020)
- Particracy Classic"
- (1981)
- (2006)
- (2003)
- (1990)
- (1985-2016)
- (1993)
- (2002)
- SuperPower 2 (2004)
- Supreme Ruler series
- series (2001–)
- (2005)
- Victoria II (2010)
Kaynakça
- ^ "Spot On: Games get political". GameSpot. 12 Ağustos 2004. 13 Mart 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Ocak 2007.
- ^ Time Magazine, February 3, 1936, "Monopoly & Politics" 30 Eylül 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- ^ Erik Arneson, "Playing Politics" 24 Kasım 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- ^ . Buzzflash.com. 11 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2011.
- ^ Jim Burgess, "Play-by-Mail Diplomacy vs Play-by-Email Diplomacy" 25 Mayıs 2018[Tarih uyuşmuyor] tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- ^ Chris Crawford (2003), Chris Crawford on Game Design,
- ^ Robert Mandel, The Journal of Conflict Resolution, Vol. 31, No. 2 (Jun., 1987), "An Evaluation of the 'Balance of Power' Simulation" 19 Temmuz 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., pp. 333-345,
- ^ Zzap! Issue 70, February 1991, p.48,
- ^ Social Science Computer Review, Vol. 12, No. 3, 447-448 (1994), "Software Reviews: Crisis in the Kremlin"
- ^ Nadine S. Koch, "Winning Is Not the Only Thing 'On the Campaign Trail': An Evaluation of a Micro-Computer Campaign Simulation" 13 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde . PS: Political Science and Politics, Vol. 24, No. 4 (Dec., 1991), pp. 694-698,
- ^ "President Elect." 29 Mart 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Moby Games (retrieved on January 25th, 2009).
- ^ . Pc.ign.com. 30 Aralık 1995. 25 Şubat 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2011.
- ^ . GameSpy. 5 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2007.
- ^ Jason Silverman (19 Ağustos 2004). "Campaign Game Mimics Real Life". Wired. 18 Eylül 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Aralık 2007.
- ^ . NZGamer.com. 5 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2007.
- ^ . 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2007.
- ^ . Gaming Respawn (İngilizce). 4 Nisan 2018. 21 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2019.
- ^ . Jay is games. 25 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2019.
- ^ "A Web Site of Virtual Nations". ABC News (İngilizce). 7 Ocak 2006. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Ocak 2019.
- ^ "Sim City 4 Review". IGN. 14 Ocak 2003. 4 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2007.
- ^ "Ad-Blurbs for A Mind Forever Voyaging". MobyGames. 18 Ekim 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Aralık 2007.
- ^ "Simulation games help prepare government, unite local businesses". . 6 Ocak 2007. 20 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2011.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Ekim 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Eylül 2020.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bir hukumet simulasyonu veya politik simulasyon bir ulusun tamaminin veya bir kisminin hukumeti ve politikasini simule etmeye calisan bir oyundur Bu oyunlar jeopolitik durumlari dis politikanin olusumunu ve uygulanmasini iceren ic politik politikalarin olusturulmasini veya politik kampanyalarin simulasyonunu icerebilir Askeri veya eylem unsurlarinin cesaretini kirmasi veya soyutlamasi nedeniyle klasik turunden farklidirlar Arka planJeopolitik ve secimlere dayali oyunlar kisisel bilgisayarlarin ortaya cikmasindan ve buyuk miktarlarda istatistiksel veriyi hizli bir sekilde isleyebilme yeteneklerinden cok once vardi Bu turden en eski oyunlardan biri Oswald Lord tarafindan 1935 te yaratilan ve 1960 a kadar basilmis olan The Game of Politics di 1954 te oyuncularin diger oyuncularla anlasmaya vardiklari ve ardindan eszamanli olarak askeri hamleler gerceklestirdikleri bir muzakere asamasina sahip olmasiyla diger savas oyunlarindan farkli olan Diplomacy masa oyunu yaratildi Ulusal siyaset Almanya da secimlere ev sahipligi yapan 1986 masa oyunu ve Bush yonetimi altindaki Birlesik Devletler siyasetini hicveden Wreck the Nation gibi urunlerle tahta oyunlarinin hayati bir alani olmaya devam etti Yillarca keyfini cikardiktan sonra Diplomacy e postadan yararlanan ilk oyunlardan biriydi ve 2000 lerde populer bir e posta oyunu olmaya devam etti Bilgisayar oyunlariBilgisayarlar daha karmasik hale geldikce bu turdeki oyunlar e postanin otesinde daha karmasik simulasyonlara gecti Avrupa daki cogu kullanici icin iyi bilinen ilk politika oyunu ru 1983 te DK Tronics tarafindan piyasaya suruldu ve Sinclair in ZX Spectrum unda calisiyor Bu turdeki en eski oyunlardan biri tarafindan tasarlanan ve 1985 te yayinlanan idi Bu oyunda Soguk Savas in zirvesindeki catismalar savastan ziyade sonuclari sekillendirmek icin siyasi ve politik kararlari kullaniyor Balance of Power da oyuncu ile rakip super guc arasindaki herhangi bir silahli catisma bir kayip kosulu olarak kabul edilen bir nukleer savasla sonuclanir Diger Soguk Savas donemi oyunlari arasinda tarafindan olusturulan s Crisis in the Kremlin ve neredeyse bilinmeyen vardi Catisma oyuncunun Israil Basbakani rolunu ustlendigi ve rakip uluslari yenmek icin cesitli diplomatik ve gizli direktifler kullanmak zorunda oldugu 1997 yilinda varsayimsal bir durumu simule etti Dusman uluslarla cevrili olan oyuncu cok sinirli bir askeri guc tarafindan zaptedilir ve bu nedenle daha gelismis silah sistemleri ve gucu elde edene kadar iktidarda kalmak icin bariscil yontemler kullanmaya tesvik edilir Crisis in the Kremlin kullanici asagidaki Sovyet politikacilarindan herhangi birinin koruyucusu olarak oynayabilir reformist hizipten Mikhail Gorbacov Kati hizip lideri Yegor Ligachev ve hizbin baskin figuru olan Boris Yeltsin Oyuncu simulasyonu basarisiz Sovyetler Birligi ni yeni bir refah cagina goturmek veya onun dagilmasini ve yeni dunya duzenine entegrasyonunu zorlamak icin belirli stratejileri test etmek icin kullanabilir Bu oyun butce yonetimi vatandas ve hizip memnuniyeti kavraminin yani sira coklu ekonomik degerler ve politik yelpazeyi tanitti da kullanici uluslararasi iliskiler ve ulke vatandaslarinin ihtiyaclarini dengelemeye calisan devrim sonrasi bir Orta Amerika ulkesi olan Chimerica nin baskan rolunu ustleniyor Ilk politik simulasyon oyunlari eglenceden cok egitim amacliydi 1987 de On the Campaign Trail nin siyasi kampanya yonetimi programinda bir arac olarak gelistirildi ve ogrencileri 1970 ile 1986 arasindaki Amerika Birlesik Devletleri Senato secimleri kampanyalarina iliskin karar alma surecine dahil etti Daha sonra secimler ve kampanyalar iceren paket oyunlar icin ticari bir pazar gelisti 1992 oyunu Power Politics ve ondan once 1981 de Amerika Birlesik Devletleri nin yerel siyasi kampanyalarina odaklandi ancak ulkenin secimler uzerine yonetilmesine degil 1996 da bu Randy Chase ayni zamanda Power Politics yapti tarafindan tasarlanan ve oyuncularin cizgi romanindaki karakterlerden secilen bir danisman havuzunun yardimiyla bir kampanya yuruttugu tarafindan yayinlanan Doonesbury Secim Oyununa uyarlandi 2005 yilinda Power Politics III adli halefi piyasaya suruldu 2004 te oyuncunun ABD Baskani icin 41 haftalik bir secim dongusu boyunca bir adayi yonlendirdigi politikalar gelistirdigi ve talk show gorunumlerini ve konusma icerigini uyarladigi Politik Makine yi yayinladi Oyun kampanya stratejisinin anket sayilarini nasil etkiledigine dair gercek zamanli geri bildirimler kullanarak modern anket yontemlerine buyuk olcude baglidir yilinda TheorySpark oyuncunun hem On Secimler hem de Genel Secimler araciligiyla tum bir secim kampanyasini gercekci bir sekilde kontrol etmesini saglayan bir secim simulasyon oyunu olan i piyasaya surdu Baskan Forever 2008 Primaries 2004 yilinda piyasaya surulen son derece basarili genel secim simulasyonu President Forever in devami niteligindedir Bu turdeki bazi oyunlar secmenleri etkilemek icin politikalar ve butce kararlari icerir Boyle bir oyun 2005 yilinda tarafindan yayinlanan dir Democracy de oyuncular hangi politikalarin desteklenecegi konusunda her donemecte kararlar alirlar Sirayla ilerledikce oyuncu belirli secmen turleri arasinda tercih edilebilirlik oranlarinin nasil degistigini gorur Adaylar her secimden once sozler verir ve yerine getirilmemesi oyuncunun yeniden secim kampanyasi sirasinda daha dusuk destekle sonuclanabilir Diger ornekler Eversim tarafindan uretilen ve mevcut jeopolitik meselelere dayanan yerel politika ve kararlar icin bir dizi secenek sunan serisi ve serisidir Oyuncuyu gibi bir devlet liderinin koltuguna oturtan oyunlar ve hedefleri ekonomik istikrar ve refah saglamak olan devami olan SuperPower 2 gibi oyunlar da bulunabilir ancak oyun esas olarak dis politikalar etrafinda doner diger ulkelerle bircok yonden etkilesim kurma becerileri Oyun ulkeleri etkileyen cok sayida gercek hayat anlasmasi iceriyor Cevrimici oyunlarNationStates gibi web tabanli oyunlar oyuncularin bireysel hukumetlerin gunluk kararlarini yonetmelerine ve rakip ulkelerle rekabet etmelerine olanak tanir Daha az resmi olarak yapilandirilmis oyunlar oyuncularin hukumetleri ve uluslari uzerinde anlasilan bir dizi kurala gore yonettigi internet forumlarinda da oynanir Bu tur forum tabanli simulasyon oyunlari genellikle Polsims olarak bilinir farkli zaman dilimlerinde belirlenen turlar boyunca belirli bir ulusun politikasini simule eder Tum Polsimler ulusal duzeyde yer almaz Bazi Polsimler uluslararasi duzeyde yer alirken digerleri eyalet veya yerel duzeylerde gerceklesir Bu tur oyunlardaki oyuncular kurgusal politikaci olarak oynarlar ve tartismalara medya faaliyetlerine ve simule edilmis secimlere katilirlar Gercekcilik oyuncular ve yoneticiler oyun dunyasini sectikleri herhangi bir sekilde sekillendirebilen tarafindan sikca tartisilan ve tartisilan gunun kilit konulari ile oldukca vurgulanmaktadir Diger web tabanli oyunlarda oyuncular kayit olur acik bir pozisyon icin basvurur bir ulke veya bir ulkedeki bir politikaci veya ordu generali gibi bir kisi ve ya gazeteler ya da diger etkinlikler yoluyla ya da daha yaygin olarak oyun yoneticileri araciligiyla oyun etkinlikleri yuruturler Gercekcilik ve isbirligi bu tur oyunlarda yuksek oranda tesvik edilme egilimindedir kaynak belirtilmeli Ilgili oyunlargibi sehir kurma oyunlari oyuncunun bir sehrin yonetim ozelliklerini yonetmesini gerektirir Diger insaat ve yonetim simulasyonlari hukumet yonetimi gerektirir Ornegin Maxis tarafindan gelistirilen ve yayinlanan SimCity serisi oyunlar gibi sehir kurma oyunlari belediye baskani olma deneyimini simule ediyor SimCity oyuncunun sehir gelisimi icin bolgeler olusturabilecegi yollar enerji ve su tesisleri insa edebilecegi ve sehirlerinin kararlarina gore gelismesini izleyebilecegi gercek zamanli bir ortama sahiptir Oyun ilk olarak 1989 da yayinlandi ve 2013 itibariyla besinci buyuk surumundeydi Strateji oyunlari siklikla hukumet yonetimi zorluklarindan yararlanir 4X oyunlar ister kabile ister olsun bir hukumetin yonetimini gerektirir Bu altyapi olusturma ve ticaret yapma gibi gorevleri icerir oyuncularin siyasi partilerini iktidarda tutmak icin onay derecelerini yonetmelerini gerektirir Ic politika bazen uluslararasi catismalara daha fazla vurgu yapilarak soyutlanir Ornegin Civilization serisi oyunculara kaynaklar uzerinde tam kontrol saglar ve bir imparatorlugu radikal bir sekilde yeniden yapilandirmak bir devrimi tiklama meselesidir buton kaynak belirtilmeli Diger strateji oyunlari cesitli derecelerde hukumet yonetimine odaklanir Ornegin Hearts of Iron oyunlarinda II Dunya Savasi nda gecen sivil nufus yalnizca partizanlar ve insan gucu ile ilgili bir faktordur oysa Victoria da bir oyuncunun sadece hobnob ve fethetmekle kalmayip ayni zamanda muhafaza sirasinda Ikinci Sanayi Devrimi ni de uygulamasi gerekir 1848 ayaklanmalari ve gibi gercek siyasi devrimleri baslatti ya da baslatti Hukumet ve siyaset de macera oyunlarina dahil edildi 1985 yilinda tarafindan yayinlanan oyuncunun degisen kamu politikasi kararlarina dayali olarak gelecekteki olasi senaryolari deneyebilen duyarli bir bilgisayari kontrol ettigi etkilesimli bir kurgu oyunuydu Newsweek oyun hakkinda Bu 1984 degil ama bazi yonlerden daha da korkutucu Dedi 2008 oyunu Spore oyuncunun araclari kontrol ettigi ve 12 sehrin tumunun kontrolunu ele gecirene kadar diger sehirlerle etkilesime girdigi bir Medeniyet asamasina sahiptir Egitim ve ogretimEglencenin otesinde bu oyunlarin hukumet personelinin egitim ve ogretiminde pratik uygulamalari vardir Kolluk kuvvetleri politikalarini yonetmek irksal profilleme gibi bir askeri subayin kariyerinin simulasyonu ve acil durumlara hastane mudahaleleri gibi konularda egitim simulasyonlari olusturulmustur iCivics ayrica Branches of Power Executive Control vb Oyunlar icerir Ornekler270 Two Seventy US Election 2018 1985 1989 1990 Crisis in the Kremlin 1991 2004 II 2012 III to be released in 2020 1996 1989 1954 2005 2007 2013 eRepublik 2008 1991 Geo political simulator series 2008 2010 2013 2016 1988 2002 Parliament Tycoon pro 14 Ekim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde 2020 Parliament Tycoon Lite 2020 series 2004 2008 2008 Express 2008 2008 2012 2016 2020 Particracy Classic 1981 2006 2003 1990 1985 2016 1993 2002 SuperPower 2 2004 Supreme Ruler series 2014 2005 2020 2008 2010 Ultimate 2014 2017 series 2001 2005 Victoria II 2010 Kaynakca Spot On Games get political GameSpot 12 Agustos 2004 13 Mart 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Ocak 2007 Time Magazine February 3 1936 Monopoly amp Politics 30 Eylul 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Erik Arneson Playing Politics 24 Kasim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Buzzflash com 11 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2011 Jim Burgess Play by Mail Diplomacy vs Play by Email Diplomacy 25 Mayis 2018 Tarih uyusmuyor tarihinde Wayback Machine sitesinde Chris Crawford 2003 Chris Crawford on Game Design 0 13 146099 4 Robert Mandel The Journal of Conflict Resolution Vol 31 No 2 Jun 1987 An Evaluation of the Balance of Power Simulation 19 Temmuz 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde pp 333 345 Zzap Issue 70 February 1991 p 48 Social Science Computer Review Vol 12 No 3 447 448 1994 Software Reviews Crisis in the Kremlin Nadine S Koch Winning Is Not the Only Thing On the Campaign Trail An Evaluation of a Micro Computer Campaign Simulation 13 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde PS Political Science and Politics Vol 24 No 4 Dec 1991 pp 694 698 President Elect 29 Mart 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde Moby Games retrieved on January 25th 2009 Pc ign com 30 Aralik 1995 25 Subat 2004 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2011 GameSpy 5 Subat 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Aralik 2007 Jason Silverman 19 Agustos 2004 Campaign Game Mimics Real Life Wired 18 Eylul 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Aralik 2007 NZGamer com 5 Agustos 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Aralik 2007 10 Aralik 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Aralik 2007 Gaming Respawn Ingilizce 4 Nisan 2018 21 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Ocak 2019 Jay is games 25 Mart 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Ocak 2019 A Web Site of Virtual Nations ABC News Ingilizce 7 Ocak 2006 12 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Ocak 2019 Sim City 4 Review IGN 14 Ocak 2003 4 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Aralik 2007 Ad Blurbs for A Mind Forever Voyaging MobyGames 18 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Aralik 2007 Simulation games help prepare government unite local businesses 6 Ocak 2007 20 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Mart 2011 Arsivlenmis kopya 1 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Eylul 2020