Hand of Fate; Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için Avustralyalı Defiant Development stüdyosu tarafından geliştirilen ve yayınlanan, 7 Temmuz 2014 tarihinde erken erişim halinde ve 17 Şubat 2015'te tüm sürümde yayınlanan, aksiyon rol yapma türünde video oyunudur. Bir PlayStation Vita sürümü duyurulmuş ancak geliştirme sorunları nedeniyle nihayetinde iptal edilmiştir.
Hand of Fate, oyuncunun her bir zindanın son düşmanına ulaşmaya çalışmak için özelleştirilebilir destelerden seçilen kartlar tarafından oluşturulan rastgele zindanlarda yolunu bulmasını sağlar. Oyunun çoğu, oyuncunun eylemlerini gizemli Krupiye tarafından anlatılan ve yürütülen bir oyun içi masa tablası aracılığıyla oynanır ve bazen oyuncunun ilerlemek için seçimler yapmasını gerektirir. Savaş meydanına geldiğinde, oyun üçüncü şahıs perspektif kavgacı tarzı bir oyuna geçer ve oyuncunun tüm sağlıklarını kaybetmeden düşmanları yenmesi için zaman saldırıları, bloklar, atlatmalar ve diğer yetenekleri gerektirir. Oyuncu ilerledikçe, bir zindanı tamamladıktan sonra (başarılı ya da değil), bir sonraki zindan koşusu için destelerini özelleştirmek için kullanabilecekleri ek kartlar kazanan jetonlar kazanabilirler.
Hand of Fate genellikle olumlu eleştiriler almıştır ve oyunun başarılı bir şekilde kitle fonlaması fiziksel varyasyonuna yol açtı. Kasım 2017'de Hand of Fate 2 adlı bir devam filmi yayınlandı.
Oynanış
Hand of Fate, roguelike ve deck oluşturma elemanları ile bir aksiyon rol yapma video oyunudur . Oyuncu, "dünyanın sonundaki kabinde" Anthony Skordi tarafından seslendirilen garip bir Krupiyeyle buluşan isimsiz bir kahraman rolünü üstleniyor. Bu dağıtıcı oyuncunun macerasını anlatır, oyunun kartları, ödülleri, cezaları, irfanı ve yorumlarıyla ilgilenir. Ayrıca oyunun ana muhalifi olarak görev yapıyor.
Yeni bir oyuna başlarken, oyuncuya ekipman, kahraman sınıfı ve karşılaşma kartlarından oluşan bir başlangıç kart destesi verilir. Oyuncu oyunda ilerledikçe destelerini sabit bir boyuta özelleştirmek için kullanabilecekleri daha fazla kart kazanır. Dahası, krupiyenin oyuncuları kart kazanıp oyun boyunca ilerledikçe büyüyen daha zorlu karşılaşmalar ve canavarlar gibi şaşırtıcı unsurların çizildiği kendi destesi vardır.
Oyunun Hikâye Modunda, oyuncu on üç patronu yenmek zorundadır: on iki mahkeme kartı ve Krupiyenin kendisi. Her takımın telif hakkını temsil eden bu patronlar sırayla yenilmelidir, ancak oyuncu tekrar meydan okumak ve yeni ödüllerin kilidini açmak için önceki patronlara geri dönebilir. Bu patronların belirli bir sayıda yenilmesinden sonra, oyuncu ayrıca Sonsuz Mod'un kilidini açar, bu da oyuncunun o noktaya kadar topladıkları her kartla meydan okuması için artan sayıda zorluk "kat" sağlar.
Hikâye Modunda ilerlemek için oyuncu, hem oyuncunun hem de Krupiyenin birleşik destesinden dağıtılan rastgele, yüz aşağı karşılaşma kartlarının bir tablosu tarafından oluşturulan iki veya daha fazla "zemini" keşfederek bir "zindanı" tamamlamalıdır. Rastgele karşılaşmalara ek olarak, her kat ya oyuncunun bir sonraki kata ulaşmasını sağlayan bir çıkış karşılaşması ya da o zindanın son katında bir patron karşılaşması içerir. Oyuncu, oyuncunun seçtiği sınıf kartı ve hikâye boyunca elde edilen belirli koşullar ile değiştirilen sınırlı miktarda sağlık, yiyecek ve ilk ekipmanla başlar. Zindanın her katında gezinmek için, oyuncu bir jetonu tablo boyunca bir kerede bir kart hareket ettirir, eğer yüzü aşağı dönükse ortaya çıkarır. Her kartla karşılaşıldığında, Dağıtıcı olayı anlatır ve etkilerini çözer.
Etkinlikler arasında oyuncu olmayan karakterlerin buluşması, zindanın geri kalanı için oyuncuya fayda sağlayan kartlar satın almak ve satmak için dükkanlar, düşman karşılaşmaları veya oyuncuya fayda sağlayabilecek veya engelleyebilecek şans olayları sayılabilir. Bu etkinliklerden bazıları, oyuncunun seçebileceği bir seçenek ağacı içerirken, şans, başarı veya başarısızlık oranlarını temsil eden dört karışık kart olarak sunulur. Her hareket adımı yiyecek tüketir ve bazı olaylar oyuncunun sağlık, yiyecek, altın, nimetler, lanetler veya ekipman kazanmasına veya kaybetmesine neden olabilir. Son üçü oyuncunun saldırı gücünü, savunma gücünü, sağlığını, hızını artırabilir veya hem savaşın içinde hem de dışında özel yetenekler veya koşullar sağlayabilir.
Oyuncu bir canavar veya tuzak labirenti ile karşılaşırsa, düşmanın sayısı ve türü, Dağıtıcı tarafından çizilen kartlarla (varsa) belirlenir. Oyun daha sonra oyuncunun çekilen kartlarla temsil edilen düşmanlara ve tuzaklara saldırabileceği, atlayabileceği, yansıtabileceği ve karşı koyabileceği üçüncü şahıs perspektif aksiyon moduna girer. Alınan hasar, normalde yiyeceklerle veya belirli dükkanlarda ve şifacılarda geri kazanılabilen oyuncunun genel sağlığına yansır. Bazı karşılaşmalar tamamlandığında, Krupiye kazanmış veya yenilmiş olsun, oyuncunun bu zindanın sonunda alacağı yeni kartları temsil eden özel jetonlar sunacaktır.
Oyuncunun karakteri tüm sağlığını kaybederse (yani karşılaşma veya açlıkla) veya oyun içi menüden kaybetmeyi seçerse, o zindanı kaybeder ve jetonlarını aldıktan sonra tahta sıfırlanır. Oyuncu zindanın patronunu başarıyla yenerse, hikâyede bir adım ilerler. Krupiye son hesaplaşma ve yüzleşme için oyuncuyu beklemektedir, bu yüzden oyuncu başarılı olmak için güverte inşasına, stratejiye, taktiklere ve şansa çok dikkat etmelidir.
Gelişme
Hand of Fate ilk olarak 2013 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda gösterildi . Temmuz 2013'te PAX Avustralya'da oynanabilir bir demo yapı gösterildi. Bu noktada, oyun altı aydan daha az bir süredir geliştiriliyordu. Defiant Development Brisbane merkezli yaklaşık on beş kişilik bir ekip, Hand of Fate'i önceki mobil projelerinin ardından PC platformlarına "ilk büyük itişleri" olarak nitelendirdiler. Diğer tüm Gelme oyunları gibi, Kader El inşa edilmiştir Unity .
Oyun kısmen bir Kickstarter kitle fonlaması kampanyasıyla finanse edildi. Kickstarter'da başlatılan ilk Avustralya projelerinden biriydi. Kasım 2013'te başlatılan ve Aralık 2013'te sona eren kampanya A$$ hedefine ulaştı. Kampanya sadece finansal bir başarı değil, aynı zamanda Defiant'ın bir kitle oluşturmasına ve yayın öncesi sürümler hakkında geri bildirim almasına da izin verdi. Oyunun Steam'de yayınlanması için aynı anda bir Greenlight kampanyası başlatıldı ve oyun Ocak 2014'te onaylandı.
Kitle fonlaması kampanyasından bir hafta sonra, Kickstarter destekçileri için bir alfa yapımı yayınlandı. Bir beta sürümü Şubat 2014'te ve Temmuz ayında Steam Erken Erişim'de Windows, OS X ve Linux için başlatıldı. Tam sürüm 17 Şubat 2015'te Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.
Hand of Fate 2'nin devamı, 2017'nin başlarında planlanan bir sürümle duyuruldu, ancak sonunda ilk olarak kişisel bilgisayarlar ve PlayStation 4 için kısa bir süre sonra piyasaya sürülecek bir Xbox One sürümü ile 7 Kasım 2017'de piyasaya sürüldü. Devamında, oyuncunun zindanlarda ilerlemek için karşılaması gereken daha fazla zorluk, savaşta karşılaşacak daha güçlü canavarlar ve oyuncuya savaşta yardımcı olan macera sırasında kazanılabilecek yoldaşlar bulunur.Hand of Fate 2, 17 Temmuz 2018'de Nintendo Switch'te de yayınlanacak.
Hand of Fate, Defiant'ın ilk büyük başarısını temsil ediyor. Stüdyo, Avustralya'nın Brisbane şehrinde 2010 yılında kuruldu ve başlangıçta mobil oyun alanında Ski Safari ve Rocket Bunnies gibi unvanlarla geliştirildi.Hand of Fate 2'nin ardından Defiant, bir sonraki oyun olan Attic World In Attic (çalışma unvanı) geliştirmeye başlamıştı. Oyun, bir masa oyunu keşfeden Hexes & Heroes adlı bir aileye, oyuna dayanan bir fantezi dünyasına giriş kapısı sunmuştu. Aile üyelerini kontrol eden oyuncular, sürekli değişen bir tahtaya altıgen karolar yerleştirecek ve daha sonra bu karo içinde doğada Kader İlerlemesindeki ilerlemeye benzer bir aksiyon-macera tarzı oyuna katılacaklardı . Bununla birlikte, 23 Temmuz 2019'da Defiant, stüdyoda "hem büyük hem de küçük değişikliklere" uyum sağlayamadığını belirterek kapanacaklarını açıkladı, ancak Kader Eli başlıklarına destek sağlamak için küçük bir personeli koruyacak.
Masa oyunu
Defiant, masa oyunu geliştirme şirketi Rule & Make ile birlikte çalışarak video oyununu Hand of Fate: Ordeals adlı güverte yapım oyununa dönüştürdü . Masa oyunu, bir ila dört oyuncunun, video oyunu ile benzer şekilde görevler boyunca işlemek için birlikte çalışmasına izin verir. Mayıs 2017'de bir Kickstarter kampanyası ile yayınlanmak üzere yaklaşık 22.000 dolarlık bir fon arayışı içinde bulundular; kampanya bir gün içinde hedefini aştı ve 360.000 dolardan fazla taahhüt verdi.
Yayın
Temmuz 2016'da Defiant, Hand of Fate'in özel, özel tasarlanmış, fiziksel bir sürümünü üretmek için IndieBox ile ortaklık kurdu. Bireysel olarak numaralandırılmış bu koleksiyoncu kutusu, oyunun DRM'siz kopyası, resmi film müziği, kullanım kılavuzu, Steam anahtarı ve birkaç özel yapım koleksiyona sahip temalı bir USB sürücü içeriyordu.
Kaynakça
- ^ . 21 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 14 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 10 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 10 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Aralık 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Aralık 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
- ^ . 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Hand of Fate Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 4 ve Xbox One icin Avustralyali Defiant Development studyosu tarafindan gelistirilen ve yayinlanan 7 Temmuz 2014 tarihinde erken erisim halinde ve 17 Subat 2015 te tum surumde yayinlanan aksiyon rol yapma turunde video oyunudur Bir PlayStation Vita surumu duyurulmus ancak gelistirme sorunlari nedeniyle nihayetinde iptal edilmistir Hand of Fate oyuncunun her bir zindanin son dusmanina ulasmaya calismak icin ozellestirilebilir destelerden secilen kartlar tarafindan olusturulan rastgele zindanlarda yolunu bulmasini saglar Oyunun cogu oyuncunun eylemlerini gizemli Krupiye tarafindan anlatilan ve yurutulen bir oyun ici masa tablasi araciligiyla oynanir ve bazen oyuncunun ilerlemek icin secimler yapmasini gerektirir Savas meydanina geldiginde oyun ucuncu sahis perspektif kavgaci tarzi bir oyuna gecer ve oyuncunun tum sagliklarini kaybetmeden dusmanlari yenmesi icin zaman saldirilari bloklar atlatmalar ve diger yetenekleri gerektirir Oyuncu ilerledikce bir zindani tamamladiktan sonra basarili ya da degil bir sonraki zindan kosusu icin destelerini ozellestirmek icin kullanabilecekleri ek kartlar kazanan jetonlar kazanabilirler Hand of Fate genellikle olumlu elestiriler almistir ve oyunun basarili bir sekilde kitle fonlamasi fiziksel varyasyonuna yol acti Kasim 2017 de Hand of Fate 2 adli bir devam filmi yayinlandi OynanisHand of Fate roguelike ve deck olusturma elemanlari ile bir aksiyon rol yapma video oyunudur Oyuncu dunyanin sonundaki kabinde Anthony Skordi tarafindan seslendirilen garip bir Krupiyeyle bulusan isimsiz bir kahraman rolunu ustleniyor Bu dagitici oyuncunun macerasini anlatir oyunun kartlari odulleri cezalari irfani ve yorumlariyla ilgilenir Ayrica oyunun ana muhalifi olarak gorev yapiyor Yeni bir oyuna baslarken oyuncuya ekipman kahraman sinifi ve karsilasma kartlarindan olusan bir baslangic kart destesi verilir Oyuncu oyunda ilerledikce destelerini sabit bir boyuta ozellestirmek icin kullanabilecekleri daha fazla kart kazanir Dahasi krupiyenin oyunculari kart kazanip oyun boyunca ilerledikce buyuyen daha zorlu karsilasmalar ve canavarlar gibi sasirtici unsurlarin cizildigi kendi destesi vardir Oyunun Hikaye Modunda oyuncu on uc patronu yenmek zorundadir on iki mahkeme karti ve Krupiyenin kendisi Her takimin telif hakkini temsil eden bu patronlar sirayla yenilmelidir ancak oyuncu tekrar meydan okumak ve yeni odullerin kilidini acmak icin onceki patronlara geri donebilir Bu patronlarin belirli bir sayida yenilmesinden sonra oyuncu ayrica Sonsuz Mod un kilidini acar bu da oyuncunun o noktaya kadar topladiklari her kartla meydan okumasi icin artan sayida zorluk kat saglar Hikaye Modunda ilerlemek icin oyuncu hem oyuncunun hem de Krupiyenin birlesik destesinden dagitilan rastgele yuz asagi karsilasma kartlarinin bir tablosu tarafindan olusturulan iki veya daha fazla zemini kesfederek bir zindani tamamlamalidir Rastgele karsilasmalara ek olarak her kat ya oyuncunun bir sonraki kata ulasmasini saglayan bir cikis karsilasmasi ya da o zindanin son katinda bir patron karsilasmasi icerir Oyuncu oyuncunun sectigi sinif karti ve hikaye boyunca elde edilen belirli kosullar ile degistirilen sinirli miktarda saglik yiyecek ve ilk ekipmanla baslar Zindanin her katinda gezinmek icin oyuncu bir jetonu tablo boyunca bir kerede bir kart hareket ettirir eger yuzu asagi donukse ortaya cikarir Her kartla karsilasildiginda Dagitici olayi anlatir ve etkilerini cozer Etkinlikler arasinda oyuncu olmayan karakterlerin bulusmasi zindanin geri kalani icin oyuncuya fayda saglayan kartlar satin almak ve satmak icin dukkanlar dusman karsilasmalari veya oyuncuya fayda saglayabilecek veya engelleyebilecek sans olaylari sayilabilir Bu etkinliklerden bazilari oyuncunun secebilecegi bir secenek agaci icerirken sans basari veya basarisizlik oranlarini temsil eden dort karisik kart olarak sunulur Her hareket adimi yiyecek tuketir ve bazi olaylar oyuncunun saglik yiyecek altin nimetler lanetler veya ekipman kazanmasina veya kaybetmesine neden olabilir Son ucu oyuncunun saldiri gucunu savunma gucunu sagligini hizini artirabilir veya hem savasin icinde hem de disinda ozel yetenekler veya kosullar saglayabilir Oyuncu bir canavar veya tuzak labirenti ile karsilasirsa dusmanin sayisi ve turu Dagitici tarafindan cizilen kartlarla varsa belirlenir Oyun daha sonra oyuncunun cekilen kartlarla temsil edilen dusmanlara ve tuzaklara saldirabilecegi atlayabilecegi yansitabilecegi ve karsi koyabilecegi ucuncu sahis perspektif aksiyon moduna girer Alinan hasar normalde yiyeceklerle veya belirli dukkanlarda ve sifacilarda geri kazanilabilen oyuncunun genel sagligina yansir Bazi karsilasmalar tamamlandiginda Krupiye kazanmis veya yenilmis olsun oyuncunun bu zindanin sonunda alacagi yeni kartlari temsil eden ozel jetonlar sunacaktir Oyuncunun karakteri tum sagligini kaybederse yani karsilasma veya aclikla veya oyun ici menuden kaybetmeyi secerse o zindani kaybeder ve jetonlarini aldiktan sonra tahta sifirlanir Oyuncu zindanin patronunu basariyla yenerse hikayede bir adim ilerler Krupiye son hesaplasma ve yuzlesme icin oyuncuyu beklemektedir bu yuzden oyuncu basarili olmak icin guverte insasina stratejiye taktiklere ve sansa cok dikkat etmelidir GelismeHand of Fate ilk olarak 2013 Oyun Gelistiricileri Konferansi nda gosterildi Temmuz 2013 te PAX Avustralya da oynanabilir bir demo yapi gosterildi Bu noktada oyun alti aydan daha az bir suredir gelistiriliyordu Defiant Development Brisbane merkezli yaklasik on bes kisilik bir ekip Hand of Fate i onceki mobil projelerinin ardindan PC platformlarina ilk buyuk itisleri olarak nitelendirdiler Diger tum Gelme oyunlari gibi Kader El insa edilmistir Unity Oyun kismen bir Kickstarter kitle fonlamasi kampanyasiyla finanse edildi Kickstarter da baslatilan ilk Avustralya projelerinden biriydi Kasim 2013 te baslatilan ve Aralik 2013 te sona eren kampanya A hedefine ulasti Kampanya sadece finansal bir basari degil ayni zamanda Defiant in bir kitle olusturmasina ve yayin oncesi surumler hakkinda geri bildirim almasina da izin verdi Oyunun Steam de yayinlanmasi icin ayni anda bir Greenlight kampanyasi baslatildi ve oyun Ocak 2014 te onaylandi Kitle fonlamasi kampanyasindan bir hafta sonra Kickstarter destekcileri icin bir alfa yapimi yayinlandi Bir beta surumu Subat 2014 te ve Temmuz ayinda Steam Erken Erisim de Windows OS X ve Linux icin baslatildi Tam surum 17 Subat 2015 te Windows OS X Linux PlayStation 4 ve Xbox One icin piyasaya suruldu Hand of Fate 2 nin devami 2017 nin baslarinda planlanan bir surumle duyuruldu ancak sonunda ilk olarak kisisel bilgisayarlar ve PlayStation 4 icin kisa bir sure sonra piyasaya surulecek bir Xbox One surumu ile 7 Kasim 2017 de piyasaya suruldu Devaminda oyuncunun zindanlarda ilerlemek icin karsilamasi gereken daha fazla zorluk savasta karsilasacak daha guclu canavarlar ve oyuncuya savasta yardimci olan macera sirasinda kazanilabilecek yoldaslar bulunur Hand of Fate 2 17 Temmuz 2018 de Nintendo Switch te de yayinlanacak Hand of Fate Defiant in ilk buyuk basarisini temsil ediyor Studyo Avustralya nin Brisbane sehrinde 2010 yilinda kuruldu ve baslangicta mobil oyun alaninda Ski Safari ve Rocket Bunnies gibi unvanlarla gelistirildi Hand of Fate 2 nin ardindan Defiant bir sonraki oyun olan Attic World In Attic calisma unvani gelistirmeye baslamisti Oyun bir masa oyunu kesfeden Hexes amp Heroes adli bir aileye oyuna dayanan bir fantezi dunyasina giris kapisi sunmustu Aile uyelerini kontrol eden oyuncular surekli degisen bir tahtaya altigen karolar yerlestirecek ve daha sonra bu karo icinde dogada Kader Ilerlemesindeki ilerlemeye benzer bir aksiyon macera tarzi oyuna katilacaklardi Bununla birlikte 23 Temmuz 2019 da Defiant studyoda hem buyuk hem de kucuk degisikliklere uyum saglayamadigini belirterek kapanacaklarini acikladi ancak Kader Eli basliklarina destek saglamak icin kucuk bir personeli koruyacak Masa oyunu Defiant masa oyunu gelistirme sirketi Rule amp Make ile birlikte calisarak video oyununu Hand of Fate Ordeals adli guverte yapim oyununa donusturdu Masa oyunu bir ila dort oyuncunun video oyunu ile benzer sekilde gorevler boyunca islemek icin birlikte calismasina izin verir Mayis 2017 de bir Kickstarter kampanyasi ile yayinlanmak uzere yaklasik 22 000 dolarlik bir fon arayisi icinde bulundular kampanya bir gun icinde hedefini asti ve 360 000 dolardan fazla taahhut verdi YayinTemmuz 2016 da Defiant Hand of Fate in ozel ozel tasarlanmis fiziksel bir surumunu uretmek icin IndieBox ile ortaklik kurdu Bireysel olarak numaralandirilmis bu koleksiyoncu kutusu oyunun DRM siz kopyasi resmi film muzigi kullanim kilavuzu Steam anahtari ve birkac ozel yapim koleksiyona sahip temali bir USB surucu iceriyordu Kaynakca 21 Ekim 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 14 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 20 Aralik 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 29 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 29 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 27 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 10 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 10 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 15 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Arsivlenmis kopya 2 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Ocak 2020 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Ocak 2020 Dis baglantilarResmi site