PlayStation, (resmî kısaltmasıyla PS, kod adıyla PSX ya da yaygın bilinen adıyla PS1), Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.
PS1 | |
Geliştirici | Sony Interactive Entertainment |
Üretici | Sony |
Ürün ailesi | Playstation |
Tip | Video oyunu konsolu |
Nesil | Beşinci nesil video oyunu konsolları |
Çıkış tarihi | Playstation JP: 3 Aralık 1994 NA: 9 Eylül 1995 EU: 29 Eylül 1995 AU: 15 Kasım 1995 TR: Kasım 1996 PS one JP: 7 Temmuz 2000 NA: 19 Eylül 2000 EU: 29 Eylül 2000 |
Tanıtım fiyatı | ¥39,800, US$299 |
Üretimin sonlanması | 23 Mart 2006 |
Satış rakamı | 102,49 milyon |
Medya | CD |
CPU | (33.8688 MHz) |
Depolama kapasitesi | 2 MB RAM 1MB VRAM |
Hafıza | Bellek kartı |
Kontrolcü girişi | PlayStation Controller, Dual Analog Controller, DualShock |
Bağlantı | PlayStation Link Cable |
En çok satış yapan oyun | Gran Turismo (10,85 milyon) |
Ardılı | PlayStation 2 |
İlk kez piyasaya 3 Aralık 1994'te Japonya'da, daha sonra sırasıyla 9 Eylül 1995'te Kuzey Amerika, 29 Eylül 1995'te Avrupa ve 15 Kasım 1995'te Avustralya'da satışa çıkmıştır. Beşinci nesil bir konsol olarak PlayStation, rakipleri olan Nintendo 64 ve Sega Saturn ile rekabet etti.
İlk tanıtılmasından 9 yıl sonra ulaştığı 100 milyondan fazla satış rakamına ulaşan ilk bilgisayar eğlence platformudur. Temmuz 2000'de daha ince hatlara sahip olan versiyonu PS one piyasaya sürüldü. PS one'ın üretimi durdurulduktan kısa bir süre sonra 2006 sonu 2007 başına kadar satılmaya devam etti; 11 yıl önce piyasaya sürüldüğünden bu yana toplam 102 milyon adet satıldığı belirtildi.
19 Eylül 2018'de Sony, orijinal konsolun 24. yıl dönümünü kutlamak için PlayStation Classic'i tanıttı. Bu özel sürüm Playstation 1'in minyatür halinde ve içinde gömülü 20 adet oyuna sahip.
Tarihçe
Geliştirilme süreci
Piyasaya sürülen ilk PlayStation'ın başlangıcı, Nintendo ve Sony arasındaki ortak girişimin başladığı 1986'ya dayanıyor. Nintendo, Famicom Disk System biçiminde kartuşları tamamlamak için disket teknolojisi üretmişti ve için bu tamamlayıcı depolama stratejisine devam etmek istiyordu.Nintendo, Sony'e bir CD-ROM sürücüsü geliştirmesi için teklif verdi ve bu sürücü geçici olarak "Play Station" veya "" adını aldı.
Daha önce Nintendo'da çalışan ve sonradan Sony'de çalışmaya başlayan (daha sonra "Playstation'ın babası" olarak anılan), Nintendo'ya sekiz kanallı sesi kullanmak için Sony SPC-700 işlemcisini satan kişiydi. Kutaragi daha sonra Sony tarafından kovuldu çünkü hâlen Sony'de çalışırken gizli olarak Nintendo ile çalışmaktaydı.
Sony ayrıca Super NES uyumlu, Sony markalı bir konsol geliştirmeyi planladı. "Play Station" adlı ürün, Mayıs 1991 Consumer Electronics Show'da (CES) açıklanacaktı. Bununla birlikte, Hiroshi Yamauchi, Sony ve Nintendo arasındaki 1988'de yapılan sözleşmesini okuduğunda, önceki anlaşmanın aslında Sony'nin SNES CD-ROM formatında yazılmış tüm konsollar üzerinde tam kontrol sağladığını fark etti. Yamauchi bu sözleşmenin kabul edilemez olduğuna karar verdi ve ortaklığı iptal etti. Nintendo başkanı , Sony ve Nintendo arasında ortaklığı duyurmak yerine, fuarın olduğu gün sabah 9'da sahneye çıktı ve Nintendo'nun artık Philips ile ortak olacağını planladıklarını açıkladı. Lincoln ve , Sony'den habersiz, Philips'in Hollanda'daki merkezine gitmiş ve Nintendo'ya Philips makinelerindeki lisansları üzerinde tam kontrol sağlayacak olan farklı bir ortaklık kurmuştu.
Ortak Nintendo projesinin çöküşünden sonra Sony, bağımsız bir konsol üretmek için Sega ile ortaklık kurmayı düşündü. Bunun üzerine o zamanki Sega CEO'su bu öneriyi Tokyo'daki Sega'nın genel merkezine iletti ancak bu öneri hemen veto edildi. Bu karar Sony'i araştırmalarını durdurmaya itti, ancak sonuçta şirket, Nintendo ve Sega ile şimdiye kadar geliştirdiği şeyi Super Famicom'a dayanan tam bir konsol haline getirmek için kullanmaya karar verdi. Bunun üzerine Nintendo, ABD Federal mahkemesinde Sony'e karşı dava açtı. Sonuç olarak Sony bu konsolu üretmiş, fakat bu konsoldan yalnızca 200 civarı adet üretildiği ise yalnızca bir teoridir.
1992 yılının sonunda, Sony ve Nintendo, Play Station'ın SNES oyunları için hala bir limana sahip olacağı bir anlaşmaya vardı, ancak Nintendo haklara sahip olacak ve oyunlardan elde edilen kârın büyük kısmını alacak ve SNES, Sony tarafından tasarlanan ses yongasını kullanacaktı. Ancak Sony, 1993'ün başlarında yeni nesil donanım ve yazılımları hedeflemek için "Play Station" konseptini yeniden düzenlemeye karar verdi. Bu işlemin bir parçası olarak SNES kartuş girişleri kaldırıldı ve "Play Station" adı "PlayStation" haline getirildi, böylece Nintendo'nun projeye katılımı sona erdi. Bir Sony mühendisine göre, Nintendo ile beraber tasarlanan konsoldaki tüm çalışmalar sonlandırıldı ve PlayStation yeniden tasarlandı. Sony'nin Sony Interactive Entertainment (SCEA) olarak bilinen Kuzey Amerika bölümü, odak grup çalışmalarında "PlayStation" ile ilgili olumsuz geri bildirimlerin ardından yeni konsolu "PSX" markası altında pazarlamayı planladı. Konsolun Kuzey Amerika'daki tanıtımından önce erken reklamlarda PSX'e atıfta bulundu, ancak tanıtımdan hemen önce bu isimden vazgeçildi.
Satış başarısı
PlayStation'ın başarısı kısmen Sony'nin üçüncü taraf geliştiricilere yaklaşımından kaynaklandı. Sega ve Nintendo, genellikle üçüncü taraf geliştiricilerin endişelerini göz ardı ederken, öncelikle birinci taraf gelişimine odaklanan yalıtkan bir yaklaşım sergilerken, Sony sürekli güncellenen bir dizi çevrimiçi programlama kütüphanesi sağlayarak oyun üretimini kolaylaştırdı. Ayrıca üçüncü taraf teknik destek ekipleri düzenlediler ve bazı durumlarda üçüncü taraflara doğrudan geliştirme desteği verdiler. 1996 sonunda PlayStation için yaklaşık 400 oyun geliştirilirken, Saturn için 200 Nintendo 64 için ise yalnızca 60 oyun geliştirildi.
Yazılım kütüphanesi
30 Haziran 2007 tarihi itibarıyla PlayStation için dünya çapında 7.918 yazılım yayınlanmıştır.FIFA Football 2005 ABD'de sistem için piyasaya sürülen son oyun oldu.
Bölgesel farklılıklar
Japonca PlayStation oyunlarının çoğundaki Tamam ve İptal düğmeleri Kuzey Amerika ve Avrupa sürümlerinde tersine çevrilir. Japonya'da daire tuşu (maru, sağ) Tamam olarak kullanılırken, X tuşu düğme (batsu, yanlış) İptal olarak kullanılır.
Özellikleri
- Movie Card sayesinde VCD filmleri oynatma özelliği. (Sony'nin Lisanslı Aksesuarı değildir)
- Müzik CDlerini çalıştırma
- ModChip sayesinde Back-Up oyunları çalıştırma (Sony'nin Lisanslı Aksesuarı değildir)
- Kendi Movie Card'ı haricinde; GameShark adlı kod makinesi bulnumaktadır, içindeki kayıtlı kodlar ile beraber yüklenen oyunlar şifreyle oynanabilmektedir, ayrıca bu eklentiyle CD, MP3 vb. çalınabilir.
Kaynakça
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 3 Temmuz 1998 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Aralık 2020.
- ^ . 22 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2011.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 26 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Mayıs 2008.
- ^ . 22 Nisan 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2004.
- ^ (PDF). 3 Ocak 2006 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2006.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Mart 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Mart 2019.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 19 Eylül 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Eylül 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Mart 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ "Game Over", by David Scheff
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Mart 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 16 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Mayıs 2012.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Mart 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Aralık 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ a b c "Arşivlenmiş kopya". 5 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ . 25 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 28 Ocak 2015.
- ^ "Nintendo's 32-Bit Super Console!". Next Generation. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 47.
- ^ "Digital Disciples: Sony's PlayStation Game Plan". Next Generation. No. 6. Imagine Media. June 1995. pp. 44–48.
- ^ "Sony PlayStation Expo '96". GamePro. No. 101. IDG. February 1997. pp. 44–45.
- ^ . 21 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2008.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
PlayStation resmi kisaltmasiyla PS kod adiyla PSX ya da yaygin bilinen adiyla PS1 Sony Interactive Entertainment tarafindan gelistirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur PlayStationPS1GelistiriciSony Interactive EntertainmentUreticiSonyUrun ailesiPlaystationTipVideo oyunu konsoluNesilBesinci nesil video oyunu konsollariCikis tarihiPlaystation JP 3 Aralik 1994 NA 9 Eylul 1995 EU 29 Eylul 1995 AU 15 Kasim 1995 TR Kasim 1996 PS one JP 7 Temmuz 2000 NA 19 Eylul 2000 EU 29 Eylul 2000Tanitim fiyati 39 800 US 299Uretimin sonlanmasi23 Mart 2006Satis rakami102 49 milyonMedyaCDCPU 33 8688 MHz Depolama kapasitesi2 MB RAM 1MB VRAMHafizaBellek kartiKontrolcu girisiPlayStation Controller Dual Analog Controller DualShockBaglantiPlayStation Link CableEn cok satis yapan oyunGran Turismo 10 85 milyon ArdiliPlayStation 2PS one Combo Ilk kez piyasaya 3 Aralik 1994 te Japonya da daha sonra sirasiyla 9 Eylul 1995 te Kuzey Amerika 29 Eylul 1995 te Avrupa ve 15 Kasim 1995 te Avustralya da satisa cikmistir Besinci nesil bir konsol olarak PlayStation rakipleri olan Nintendo 64 ve Sega Saturn ile rekabet etti Ilk tanitilmasindan 9 yil sonra ulastigi 100 milyondan fazla satis rakamina ulasan ilk bilgisayar eglence platformudur Temmuz 2000 de daha ince hatlara sahip olan versiyonu PS one piyasaya suruldu PS one in uretimi durdurulduktan kisa bir sure sonra 2006 sonu 2007 basina kadar satilmaya devam etti 11 yil once piyasaya suruldugunden bu yana toplam 102 milyon adet satildigi belirtildi 19 Eylul 2018 de Sony orijinal konsolun 24 yil donumunu kutlamak icin PlayStation Classic i tanitti Bu ozel surum Playstation 1 in minyatur halinde ve icinde gomulu 20 adet oyuna sahip TarihceGelistirilme sureci Piyasaya surulen ilk PlayStation in baslangici Nintendo ve Sony arasindaki ortak girisimin basladigi 1986 ya dayaniyor Nintendo Famicom Disk System biciminde kartuslari tamamlamak icin disket teknolojisi uretmisti ve icin bu tamamlayici depolama stratejisine devam etmek istiyordu Nintendo Sony e bir CD ROM surucusu gelistirmesi icin teklif verdi ve bu surucu gecici olarak Play Station veya adini aldi Daha once Nintendo da calisan ve sonradan Sony de calismaya baslayan daha sonra Playstation in babasi olarak anilan Nintendo ya sekiz kanalli sesi kullanmak icin Sony SPC 700 islemcisini satan kisiydi Kutaragi daha sonra Sony tarafindan kovuldu cunku halen Sony de calisirken gizli olarak Nintendo ile calismaktaydi Sony ayrica Super NES uyumlu Sony markali bir konsol gelistirmeyi planladi Play Station adli urun Mayis 1991 Consumer Electronics Show da CES aciklanacakti Bununla birlikte Hiroshi Yamauchi Sony ve Nintendo arasindaki 1988 de yapilan sozlesmesini okudugunda onceki anlasmanin aslinda Sony nin SNES CD ROM formatinda yazilmis tum konsollar uzerinde tam kontrol sagladigini fark etti Yamauchi bu sozlesmenin kabul edilemez olduguna karar verdi ve ortakligi iptal etti Nintendo baskani Sony ve Nintendo arasinda ortakligi duyurmak yerine fuarin oldugu gun sabah 9 da sahneye cikti ve Nintendo nun artik Philips ile ortak olacagini planladiklarini acikladi Lincoln ve Sony den habersiz Philips in Hollanda daki merkezine gitmis ve Nintendo ya Philips makinelerindeki lisanslari uzerinde tam kontrol saglayacak olan farkli bir ortaklik kurmustu Ortak Nintendo projesinin cokusunden sonra Sony bagimsiz bir konsol uretmek icin Sega ile ortaklik kurmayi dusundu Bunun uzerine o zamanki Sega CEO su bu oneriyi Tokyo daki Sega nin genel merkezine iletti ancak bu oneri hemen veto edildi Bu karar Sony i arastirmalarini durdurmaya itti ancak sonucta sirket Nintendo ve Sega ile simdiye kadar gelistirdigi seyi Super Famicom a dayanan tam bir konsol haline getirmek icin kullanmaya karar verdi Bunun uzerine Nintendo ABD Federal mahkemesinde Sony e karsi dava acti Sonuc olarak Sony bu konsolu uretmis fakat bu konsoldan yalnizca 200 civari adet uretildigi ise yalnizca bir teoridir 1992 yilinin sonunda Sony ve Nintendo Play Station in SNES oyunlari icin hala bir limana sahip olacagi bir anlasmaya vardi ancak Nintendo haklara sahip olacak ve oyunlardan elde edilen karin buyuk kismini alacak ve SNES Sony tarafindan tasarlanan ses yongasini kullanacakti Ancak Sony 1993 un baslarinda yeni nesil donanim ve yazilimlari hedeflemek icin Play Station konseptini yeniden duzenlemeye karar verdi Bu islemin bir parcasi olarak SNES kartus girisleri kaldirildi ve Play Station adi PlayStation haline getirildi boylece Nintendo nun projeye katilimi sona erdi Bir Sony muhendisine gore Nintendo ile beraber tasarlanan konsoldaki tum calismalar sonlandirildi ve PlayStation yeniden tasarlandi Sony nin Sony Interactive Entertainment SCEA olarak bilinen Kuzey Amerika bolumu odak grup calismalarinda PlayStation ile ilgili olumsuz geri bildirimlerin ardindan yeni konsolu PSX markasi altinda pazarlamayi planladi Konsolun Kuzey Amerika daki tanitimindan once erken reklamlarda PSX e atifta bulundu ancak tanitimdan hemen once bu isimden vazgecildi Satis basarisi PlayStation in basarisi kismen Sony nin ucuncu taraf gelistiricilere yaklasimindan kaynaklandi Sega ve Nintendo genellikle ucuncu taraf gelistiricilerin endiselerini goz ardi ederken oncelikle birinci taraf gelisimine odaklanan yalitkan bir yaklasim sergilerken Sony surekli guncellenen bir dizi cevrimici programlama kutuphanesi saglayarak oyun uretimini kolaylastirdi Ayrica ucuncu taraf teknik destek ekipleri duzenlediler ve bazi durumlarda ucuncu taraflara dogrudan gelistirme destegi verdiler 1996 sonunda PlayStation icin yaklasik 400 oyun gelistirilirken Saturn icin 200 Nintendo 64 icin ise yalnizca 60 oyun gelistirildi Yazilim kutuphanesi30 Haziran 2007 tarihi itibariyla PlayStation icin dunya capinda 7 918 yazilim yayinlanmistir FIFA Football 2005 ABD de sistem icin piyasaya surulen son oyun oldu Bolgesel farkliliklar PlayStation Memory Card Japonca PlayStation oyunlarinin cogundaki Tamam ve Iptal dugmeleri Kuzey Amerika ve Avrupa surumlerinde tersine cevrilir Japonya da daire tusu maru sag Tamam olarak kullanilirken X tusu dugme batsu yanlis Iptal olarak kullanilir OzellikleriMovie Card sayesinde VCD filmleri oynatma ozelligi Sony nin Lisansli Aksesuari degildir Muzik CDlerini calistirma ModChip sayesinde Back Up oyunlari calistirma Sony nin Lisansli Aksesuari degildir Kendi Movie Card i haricinde GameShark adli kod makinesi bulnumaktadir icindeki kayitli kodlar ile beraber yuklenen oyunlar sifreyle oynanabilmektedir ayrica bu eklentiyle CD MP3 vb calinabilir Kaynakca Arsivlenmis kopya 3 Temmuz 1998 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Aralik 2020 22 Temmuz 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Temmuz 2011 Arsivlenmis kopya 26 Mayis 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Mayis 2008 22 Nisan 2004 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Nisan 2004 PDF 3 Ocak 2006 tarihinde kaynagindan PDF arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2006 Arsivlenmis kopya 27 Mart 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Mart 2019 Arsivlenmis kopya 19 Eylul 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Eylul 2018 Arsivlenmis kopya 30 Mart 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 Arsivlenmis kopya 17 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 Game Over by David Scheff Arsivlenmis kopya 30 Mart 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 a b Arsivlenmis kopya 16 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Mayis 2012 Arsivlenmis kopya 30 Mart 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 Arsivlenmis kopya 9 Aralik 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 a b c Arsivlenmis kopya 5 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Nisan 2020 25 Subat 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Nisan 2020 Arsivlenmis kopya 28 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 28 Ocak 2015 Nintendo s 32 Bit Super Console Next Generation No 26 Imagine Media February 1997 p 47 Digital Disciples Sony s PlayStation Game Plan Next Generation No 6 Imagine Media June 1995 pp 44 48 Sony PlayStation Expo 96 GamePro No 101 IDG February 1997 pp 44 45 21 Eylul 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Eylul 2008