Bu maddenin veya bölümün , doğrulanamaz veya yoruma dayalı ifadeler içerdiği düşünülmektedir. Lütfen iddiaları ederek ve yeni geliştirin. Özgün araştırmadan oluşmuş ifadeler kaldırılabilir. Ayrıntılar maddenin bulunabilir. |
Bu maddedeki üslubun, ansiklopedik bir yazıdan beklenen resmî ve ciddi üsluba uygun olmadığı düşünülmektedir. |
World of Warcraft (kısaca WoW), Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve 2004'te piyasaya çıkan bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Oyun, fantastik temalı Warcraft evrenindeki Azeroth gezegeninde geçer. Warcraft serisinin bir önceki oyunu Warcraft III: The Frozen Throne'da geçen olayların yaklaşık 4 yıl sonrasını konu alır.
World of Warcraft | |
---|---|
Geliştirici | Blizzard Entertainment |
Yayımcı | Blizzard Entertainment |
Yapımcı | Blizzard Entertainment |
Tasarımcılar | Rob Pardo Jeff Kaplan Tom Chilton |
Besteciler | Jason Hayes Tracy W. Bush Derek Duke Glenn Stafford |
Seri | Warcraft |
Platformlar | Mac OS X, Microsoft Windows |
Çıkış |
|
Türler | Fantastik, MMORPG |
Mod | Çok oyunculu oyun |
World of Warcraft ilk olarak Blizzard Entertainment tarafından 2 Eylül 2001'de duyuruldu ve Warcraft serisinin 10. yılında, 23 Kasım 2004'te satışa sunuldu.
Oyunun ilk genişleme paketi (DLC) olan The Burning Crusade, 16 Ocak 2007'de yayımlandı. Bu genişleme paketi ile Outland oyun dünyasına katılmış oldu. İkinci genişleme paketi Wrath of the Lich King ise 13 Kasım 2008'de yayımlandı. 2009 yılında BlizzCon Konferansı'nda oyunun üçüncü genişleme paketi Cataclysm duyuruldu. Yeni eklenti paketi 7 Aralık 2010'da piyasaya sürülmüştür. Bu eklenti paketiyle oyunun çıkış zamanında tanıtılan eski Azeroth kıtaları Eastern Kingdoms ve Kalimdor'da yıkım sonucu birçok kalıcı değişiklik olmuştur. 30 Haziran 2011'den itibaren World of Warcraft'ın klasik sürümü, The Burning Crusade genişletme paketi içeriğini de kapsayacak şekilde güncellenmiştir. 21 Ekim 2011'de BlizzCon 2011 Konferansı'nda oyunun dördüncü genişleme paketi Mists of Pandaria duyurulmuştur. Daha sonra 2014'te oyunun beşinci genişleme paketi Warlords of Draenor çıkmıştır. Altıncı genişleme paketi ise 30 Ağustos 2016 tarihinde yayımlanmıştır.
Oyunun 7. genişleme paketi olan , 3 Kasım 2017 tarihinde duyurulmuştur ve dünya çapında 14 Ağustos 2018 tarihinde yayımlanmıştır.
Dünya genelinde 12 milyonu aşkın kullanıcısı ileWorld of Warcraft, "en popüler MMORPG oyunu" olarak Guinness Rekorlar Kitabı'na girmiş bulunmaktadır. Oyun firmaya bugüne kadar toplamda 9,23 milyar dolar kazandırarak tüm zamanların en çok kazandıran oyunları arasında kendine yer bulabilmiştir. Nisan 2008 tarihi itibarıyla, World of Warcraft devasa çevrimiçi oyunlar pazarının yüzde 62'sini elinde bulundurmaktadır. Son açıklamalara göre 2015'in son çeyreğinde abone sayısı 5,5 milyona kadar gerilemiştir. Bunun nedeni MMORPG dünyasına olan ilginin azalması ve World of Warcraft'ın son genişleme paketi olan Warlords of Draenor'un oyuncuları pek memnun etmemesidir. Fakat Blizzard 2016 yılında çıkan 6. genişleme paketi Legion ile oyuncuların beğenisini kazanarak oyuna olan ilgiyi tekrar artırmış ve aktif oyuncu sayısı büyük ölçüde artmıştır. Ocak 2014 tarihinde Blizzard, oyunun çıkışından bu yana toplamda 100 milyondan fazla hesap oluşturulduğunu açıklamıştır.
Ayrıca oyunun eski ve klasik versiyonu, World of Warcraft Classic ismi ile 2019 yılında yayına alınmış ve ayrı bir oyun olarak hâlâ oynanmaktadır.
Oynanış
World of Warcraft oyununda MMORPG türündeki diğer oyunlar gibi, oyuncular bir karakter oluşturup, oyun dünyasındaki görevleri tamamlayarak, canavarları öldürerek ya da diğer oyuncularla savaşarak deneyim kazanmak suretiyle seviyelerini artırabilirler. Oyun özel bir üyelik gerektirmektedir ve diğer MMOPRG türündeki birçok oyun gibi World of Warcraft’ı oynamak için kullanıcı aylık bir ödeme yapmalı ya da ön ödemeli kartları (pre-paid card) kullanmalıdır. Oyunu denemek isteyen herkes, ücretsiz olarak World of Warcraft'ın sınırlandırılmış Başlangıç Sürümü'nü deneyebilir. Oyunun oynanabilmesi için aktif bir internet bağlantısı şarttır.
Karakter oluşturmak
Çok fazla kullanıcı olması nedeniyle World of Warcraft, ABD'de, Avrupa Birliği'nde ve Kore'de bulunan farklı oyun sunucuları üzerinde çalışmaktadır. Oyuncunun en başta "Realm" adı verilen bu oyun sunucularından birisini seçmesi istenmektedir. Genellikle oyunu oynayan diğer arkadaşların bulunduğu sunucunun seçilmesi tercih edilmektedir. Oyun sunucuları dört kategoriye ayrılmıştır: "PvP" (player versus player) tipi sunucularda karşı birlik oyuncuları başlangıç bölgeleri dışında her an birbirlerine saldırabilir iken, "PvE" (player versus environment) tipi sunucularda ise oyuncular daha çok canavar öldürmeye ve görev yapmaya odaklanmıştır ve oyuncuların birbirlerine saldırabilecekleri alanlar daha azdır. Bu iki tip sunucuların "RP" yani rol yapma sürümleri de mevcuttur. Ayrıca oyun sunucuları dillere göre de sınıflandırılmıştır, kullanıcı oyunun ilk açılışında dilini seçmelidir. Belli bir ücret karşılığında sunucular arasında karakter transferleri ile karakterlerin birliklerinin ve ırklarının değişimi de mümkündür.
Oyun bünyesinde birbirine düşman olan iki birlik bulunmaktadır: (İttifak) ve (Güruh). Yeni bir karakter oluştururken kullanıcıdan bir birliği seçmesi istenmektedir. Oyuncu bu iki birlikten dilediğinin altındaki bir ırkı seçer (örneğin Alliance için Dwarf ırkı ya da Horde için Troll ırkı). Her bir ırk altında avcı (hunter), rahip (priest) ya da savaşçı (warrior) gibi sınıflar bulunmaktadır ancak bazı ırklar için sınıf kısıtlaması olabilir. Oyuncu seçtiği birlikteki diğer oyuncularla konuşabilir, posta alışverişi yapabilir, grup görevleri yapabilir ve lonca (guild) oluşturabilirler. Karşı birlik oyuncuları ise birbirleriyle yalnızca özel komutlarla iletişime geçebilir ve özel bölgelerden ticaret yapabilirler. Örneğin Horde birliğindeki bir kullanıcı sohbet metni yazdığında Alliance birliğindeki oyuncu bunu şifreli bir şekilde görür. Oyunda karakter oluşturmadan önce nasıl bir oyun oynamak istediğinize karar vermelisiniz, bu size karakter oluşturmada yardımcı olacaktır. Ne tarz oyun oynayacağınıza karar verdikten sonra sıra ırk ve sınıf seçimine geliyor. Sınıfınızı seçmeden önce internetten araştırma yapmalı ve sınıfın oynanışı hakkında bilgi edinmelisiniz.
Oyun süreci
Oyun, üç boyutlu bir oyundur ve Warcraft serisine özgü bir grafik stilinde oluşmaktadır. Oyun, Azeroth gezegeninin üç büyük kıtasını The Burning Crusade eklentisi ile oyun dünyasına katılan Outland kıtası, Mists of Pandaria sürümü ile gelen Pandaria kıtası ve son olarak Warlords of Draenor paketi ile gelen Draenor gezegenini içermektedir. Oyuncular karakterlerini görev tamamlayarak ya da çeşitli aktivitelerle geliştirirler ve belli miktarda deneyim kazanırlar. Deneyim puanları ise karakter seviyesinin artmasını sağlar. Oyuncular yeni bölgeleri keşfettikçe bölgeler arası ulaşım yolları çeşitlenmektedir. Ayrıca oyunda ırklara özgü şehirler de bulunmaktadır. Bunun yanında karşı birlik oyuncularının birbirlerine saldıramayacakları tarafsız şehirler de mevcuttur.
Karakterler geliştikçe seviyeleri artmakta ve yeni yetenekler kazanmaktadır. Yetenek puanı sistemiyle oyuncu karakterinin özelliklerini istediği şekilde yönlendirebilir. Ayrıca oyun içerisinde madencilik, terzilik, dericilik ya da ilk yardım gibi meslekler de bulunmaktadır ve oyuncu bunlardan dilediğini seçerek geliştirebilir. Oyun bünyesinde yine kullanıcılar tarafından oluşturulabilen ya da dahil olunabilen loncalar(guild) bulunmaktadır. Lonca bünyesindeki oyuncular birbirleriyle özel yolla iletişime geçebilirler ve ortak takım bankasını kullanabilirler.
Oyun genellikle görev yapma yapısı üstüne kuruludur. Oyuncudan belli bir görevi tamamlaması istenmektedir. Görev tamamlandığında ise karakter deneyim puanı kazanmaktadır, bunun yanında çoğunlukla özel giysiler ve/veya oyun içi para ödülleri de alınabilmektedir. Görevler alındığında genellikle tanıtıcı bir metin sunulur ve oyun içi hikâyenin anlaşılmasına yardımcı olmaktadır. Birçok görev ise birbirini takip eden "zincir görevler" dir, yani bir görev bitirildiğinde devam görevi alınır. Görevler genellikle belli miktarda canavar öldürmeyi ya da eşya toplamayı, oyun içi yerleri keşfetmeyi ya da özel yerlere gitmeyi, diğer oyun içi oynanamayan karakterlerle (NPC ya da non-player character) konuşmayı içerir.
Bazı görevler ise bir oyuncunun tek başına tamamlayamayacağı türde olabilmektedir. Bu durumda birden fazla oyuncu grup oluşturarak bu görevleri tamamlarlar, böylece her bir sınıf belli bir amaca hizmet eder (örneğin, savaşçı (warrior) sınıfı canavarın dikkatini üzerine çekerken, rahip (priest) sınıfı ise iyileştirme görevi yapar). Genellikle bu görevler oyun terminolojisinde "Dungeon" (zindan) adı verilen mekânlarda geçer. Oyunun 3.3 sürüm yaması ile beraber karşılaştırma metodu yardımıyla sunucular arası grup oluşturulabilecek yeni bir zindan sistemi geliştirilmiştir. Karakter öldüğünde en yakın mezarlıkta "hayalet" moduna geçer (Night Elf ırkı için Wisp). Ölü karakterler yeteneği olan diğer oyuncular tarafından, oyuncunun karakterin öldüğü yerdeki cesedinin yanına gitmesiyle ya da mezarlıktaki "Spirit Healer" yardımıyla belli bir ceza uygulanmak koşuluyla diriltilebilir.
Oyunda karakterlerin ulaşabileceği maksimum bir seviye bulunmaktadır ve genellikle her bir genişleme paketi ile bu seviye yükseltilmiştir. Maksimum seviyedeki oyuncular ise oyunda tek başına gidilmesi imkânsız olan bölgelere "raid" (baskın) adı verilen gruplarla toplu bir şekilde giderek "boss" (patron) adı verilen yüksek seviyeli canavarları öldürebilirler ve eşsiz eşyaların sahibi olabilirler.
Oyunda birçok PvP mekanizması da bulunmaktadır. PvP tipindeki sunucularda karşı birlik oyuncuları bazı alanlar dışında her bölgede birbirlerine saldırabilirler. PvE tipi sunucularda ise oyuncu istediği takdirde PvP modunu açabilir. Oyuncular birbirlerini öldürerek deneyim puanına benzer bir şekilde onur puanı kazanır ve bu puanları çok özel eşyaları satın almakta kullanabilirler. Ayrıca dungeon bölgelerine benzer şekilde "battleground" adı verilen özel bölgelerde de oyuncular birbirleriyle savaşabilirler. "Arena" adı verilen bölgelerde ise oyuncular 2, 3, 5, 10, 25 ya da 40 kişilik takımlar şeklinde karşı birlik takımlarıyla savaşarak arena puanları kazanabilirler.
Ekonomi
Oyun içerisinde özel bir para sistemi bulunmaktadır. Herhangi bir karakter ilk oluşturulduğunda görevler yardımıyla bakır kazanır ve gittikçe zenginleşir. Ayrıca 100 bakır = 1 gümüş ve 100 gümüş = 1 altın sistemi bulunmaktadır. Oyuncular sahip oldukları parayı karakterlerini geliştirmek için daha iyi giysiler ve silahlara harcayabilir.
Ayrıca oyun içerisinde oyuncuların birbirleriyle ticaret yapabilecekleri bir sistem de bulunmaktadır. Herhangi bir oyuncu satmak istediği nesneyi açık artırma evleri (auction houses) yoluyla satabilir. Buralardan nesne satın almak isteyen oyuncu ise kapalı usul açık artırmaya katılabilir ya da doğrudan son satış fiyatına işlemi tamamlayabilir.
Nesneler
Oyun içerisinde zırhlardan yiyeceklere kadar birçok tipte nesne (item) bulunmaktadır ve bunlar kalitelerine göre renklendirilmiştir. Birçok nesne yapılan görevlerin ödülü olarak, öldürülen canavarlardan ya da yüksek seviyeli oyuncuların topladıkları özel nesneler ve puanlar karşılığında elde edilebilmektedir. Oyun içerisindeki nesnelerin resmi veri tabanına WoWArmory 2 Aralık 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde . adresinden ulaşılabilir.
- Poor (Trash) – Düşük Kaliteli Nesne. [1] 9 Şubat 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Common (Beyaz) – Sıradan Nesne. [2] 9 Şubat 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Uncommon – Yaygın Olmayan Nesne. [3] 2 Şubat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Rare – Nadir Bulunan Nesne. [4] 21 Haziran 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Epic – Destansı Nesne. [5] 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Legendary – Efsanevi Nesne. [6] 27 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Artifact – Tarihi Eser Nesne. [7] 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Cataclysm ile birlikte bulunması kolaylaşacak. -Arkeoloji-)
- Heirloom – Miras, Yadigâr Nesne. [8] 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Wrath of the Lich King ile beraber)
Heirloom nesneleri oyuncunun ana karakterinin yanında başka karakterlerle oynarken, o karakterin daha hızlı ve kolay şekilde gelişmesini sağlamak üzere tasarlanmıştır. Karakterin seviyesine göre özellikleri değişir ve hesaba bağlıdır. Hesap içinde karakterlere Heirloom itemlar taşınabilir.
Birçok nesnenin minimum seviye sınırı bulunmaktadır. Karakter seviyesi nesnenin minimum seviyesinden düşük olduğunda o nesne kullanılamaz. Ayrıca birçok zırh nesnelerinin dayanıklılığı (durability) bulunmaktadır. Bu özellikler nesnenin kullanılmasıyla (örneğin, savaştıkça) düşer. Dayanıklılığı kalmayan nesne ile işe yaramaz hale gelir ancak özel NPC'ler tarafından tamir edildiğinde tekrar kullanılabilir. Ayrıca PvP haricindeki ölümlerde giyiliyor olan zırh nesnelerinin dayanıklılığı %10 oranında düşer.
Oyun içerisindeki nesnelerin aşırı ticaretini önlemek için bir sahiplik sistemi (binding) de mevcuttur. Yaygın olmayan ve daha iyi kalitedeki nesnelerin hemen hemen hepsi bu sisteme dahildir. Nesnelerin özelliklerinde hangi türden olduğu da belirtilmektedir. Karaktere bağlanan nesneler Soulbound olarak etiketlenir. Herhangi bir sahiplik ibaresi taşımayan nesnelerin ticareti ve posta yoluyla gönderimi yapılabilir.
- Binds when equipped: Karakter tarafından giyilmediği sürece sahipliği yoktur, ticareti yapılabilir ya da diğer oyunculara posta yoluyla gönderilebilir.
- Binds on use: Kullanıldığında karaktere bağlanır ve o andan sonra ticareti yapılamaz veya posta yoluyla gönderilemez.
- Binds when picked up: Genellikle görev ödülleri ya da yüksek seviyeli raid ve dungeon bölgelerinden elde edilen zırh nesneleri bu tiptedir. Alındığı andan itibaren karaktere bağlanır ve ticareti yapılamaz ve posta yoluyla gönderilemez.
- Binds on account: Heirloom tipindeki nesneler bu kategoridedir. Oyuncunun ana karakteri yanında aynı sunucuda ve aynı birlikte başka karakterleri (genellikle alt karakter olarak adlandırılır) de varsa bu nesneler yardımıyla daha kolay ve daha hızlı gelişme sağlayabilir. Bu eşyaların ticareti yapılamaz ancak alt karakterler arasında posta yoluyla takası yapılabilir.
- Quest Item: Görevlerin gerektirdiği eşyalardır. Hiçbir şekilde ticareti yapılamaz.
Meslekler
Oyun içerisinde oyuncuların birbirleriyle sosyal etkileşime girebildikleri yararlı meslekler de bulunmaktadır. Bir karakter, birincil tipte olan mesleklerden en fazla iki tanesine sahip olabilirken, ikincil mesleklerde böyle bir sınır yoktur. Üretime dayalı birçok meslek, toplayıcı mesleklerden elde edilen malzemelerle desteklenir, ayrıca birçok noktada mesleklerin birbirleriyle etkileşimleri mevcuttur.
Birincil Meslekler
Üretim Meslekleri
- Alchemy (Simyacılık): Her oyuncunun kullanabileceği iksirleri hazırlar. Malzemeleri temin etmek için Herbalism (Otacılık) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
- Blacksmithing (Demircilik): Plate/Mail tipi zırh giyen ve yakın dövüş yapan sınıfların kullandığı bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
- Enchanting (Efsunculuk): Birçok zırh nesnesini ve bazı madenleri büyüleyerek özelliklerini artırmakta kullanılır. Malzemelerin çoğu çok bulunmayan ya da daha yüksek kalitedeki eşyaların kırılmasıyla (disenchanting - bu meslekle beraber gelir) elde edilen sihirli tozlardan sağlanır. Kendinizin ve diğer oyuncuların zırhlarını büyülemektir.
- Engineering (Mühendislik): Ürettiği cihazların çok büyük bir bölümü sadece kendi karakterinizin kullanabileceği bir meslektir. Diğer mesleklere nazaran eğlenceli ve karakterinize esneklik kazandıran bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
- Leatherworking (Dericilik): Deri (Leather) giyen sınıflara giysi üreten bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Skinning (Deri Yüzme) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
- Tailoring (Terzilik): Kumaş (Cloth) zırh giyen sınıflara zırh sağlayan bir meslektir. Malzemelerin büyük bir kısmı öldürülen yaratıklardan elde edilen kumaş parçalarından sağlanır.
- Jewelcrafting (Kuyumculuk): (The Burning Crusade ile beraber) Madenlerden çeşitli değerli taş ve mücevherler üretebileceğiniz bir meslektir. Üretilen taşlar soketli zırh nesnelerine takılabilirler. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
- Inscription (Muskacılık): (Wrath of the Lich King ile beraber) Her sınıfın belli başlı büyülerini/özelliklerini daha güçlü yapmaya yarayan bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Herbalism (Otacılık) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
Toplayıcı Meslekler
- Mining (Madencilik): Madenleri toplayıp değerlendirilmesini sağlayan meslek grubudur.
- Herbalism (Otacılık): Doğada yetişen bitkileri toplayabilmeniz için gereklidir.
- Skinning (Deri Yüzme): Öldürdüğünüz hayvanların derilerini yüzmenizi sağlayan bir meslektir.
İkincil Meslekler
- Cooking (Aşçılık): Yiyecek/içecek üretmenizi sağlayan meslektir. Malzemelerin çoğu Fishing (Balıkçılık) mesleğinden elde edilir.
- First Aid (İlk Yardım): Kumaş parçalarından yara bantları ve zehirlerden panzehir elde edilmesini sağlar.
- Fishing (Balıkçılık) Aşçılıkta kullanılan ve toplanması gereken malzemeler için kullanılan meslektir.
- Archeology (Arkeoloji): (Cataclysm ile beraber) Oyun dünyasındaki kaybolmuş tarihî eserleri ve hazineleri bulmayı sağlayan meslektir.
Irklar
Oyunda bahsi geçen birçok ırk bulunmaktadır. Ancak bu ırklardan sadece 13 tanesi oynanabilir durumdadır.
Alliance
Human: Birinci Savaş'ta Orc istilasına karşı koyan insanlar, İkinci Savaş esnasında da Azeroth'u yeniden kurtarmak için dost ırklarla beraber Alliance birliğini oluşturmuştur. Scourge saldırısından sonra yıkılan Lordaeron krallığından sonra Stormwind şehrini yeniden kuran insanlar, Eastern Kingdoms kıtasının güneyinde hakimiyetlerini sürdürmektedir ve Kutsal Işığın yardımıyla Horde ve Scoruge ile savaşlarına devam etmektedir.
Night Elf: Azeroth'un ilk ırklarından olan Night Elfler (kendi dillerinde Kal'dorei yani Yıldızların Çocukları), Üçüncü Savaş'ta Burning Legion'a karşı büyük bir savaş vermişlerdir ancak bunun bedeli olarak vatanlarından olmuşlardır. Uzun yıllar boyunca Hyjal Dağları'nda inzivaya çekilmiş ırk yeniden uyanmıştır ve Alliance tarafında Azeroth'a barış getirmek için uğraşmaktadır. Night Elflerin karanlık derileri ve uzun kulakları tipik özellikleridir. Doğa ile ilgilenmektedirler ve Druidizm ile uğraşmışlardır. Ayrıca öldüklerinde wisp olarak daha hızlı hareket edebilen tek ırktır.
Dwarf: Titanların çocukları olarak taştan yaratılan cüceler, uzun yıllar boyunca yeryüzüne çıkmadan Azeroth'u şekillendirmeye uğraşmıştır. Ancak Birinci Savaş sırasında Sonsuzluk Kuyusu'nun yıkılması onları da derinden etkilemiş ve artık yavaş yavaş özelliklerini kaybetmeye ve taştan olan derileri yumuşamaya başlamıştır. Şu an ise Khaz Modan ve Ironforge'da hüküm süren cüceler, insanların yanında Alliance birliğine dahildir. Tarihî eser eşyaları ve hazineleri bulmada gelişmişlerdir.
Gnome: Azeroth'ta bilinen en kısa boylu ırk olan Gnomelar buna rağmen mühendislik zekâsıyla çok güçlü haldedir. Yakın akrabaları cücelerle sıkı ilişkiler içerisindedirler, bu nedenle Alliance birliğinde yer alırlar. Her ne var ki İkinci Savaş esnasında Alliance'a gerekli yardımı yapamamışlardır çünkü onların teknokentleri Gnomeregan derinliklerden gelen yaratıklarla istila edilmiştir. Sonu olarak ırkın büyük bir kısmı yok olmuş, geriye kalan küçük bir kısmı ise şu an cücelerle aynı kenti paylaşmaktadır.
Draenei: The Burning Crusade genişleme paketi ile gelen bu ırk, Büyük Yıkım ile parçalanmış Draenor gezegeninin yerlilerinden başkası değillerdir. Kuzey Kalimdor'da bir gün büyük bir patlama olmuştur. Burning Legion istilasından kaçan Exodar gemisi, Azuremyst adalarına çakılmıştır. Alliance birliğinin gücünden etkilenen Draeneilar kendi geleceklerini oluşturmaktadır.
Worgen: Cataclysm genişleme paketi ile gelen bu yeni ırk, kurt adam görüntüsü ile öne çıkmaktadır. İlk olarak Üçüncü Savaş'ta ortaya çıkan kurt adamlar, Scourge'u yenmek için uğraşmışlardır. Ancak nasılsa onların laneti Gilneas şehri insanlarının üzerine çökmüştür. Bunun üzerine Gilneas, Scourge yaygınından kurtulmak için kapılarını kapatmış ve saklanmışlardır. Uzun yıllar kapalı kapılar ardında kalan kurt adamlar, Alliance tarafından yeniden ortaya çıkmışlardır.
Horde
Orc: Aslen Draenor gezegeninde yaşamaktaydılar. Burning Legion saldırısına sebep olan Kara Geçidin açılmasıyla Azeroth'a gelerek insanlarlara kıyasıya savaşmışlardır. Ancak bir kısmı Burning Legion saldırılarına karşı çıkarak kendi geleceklerini oluşturmuşlardır. Şu anda Vol'jin tarafından yönetilen Orclar, Doğu Kalimdor'da hayatlarını sürdürmektedir.
Tauren: Azeroth'un ilk ırklarından olan Taurenler, doğanın dengesini korumak için uzun yıllar uğraşmışlardır. Kuvvetli yapılarına rağmen barış içinde yaşayan ırk, Üçüncü Savaş sırasında Orclarla beraber Burning Legion'a karşı saldırmışlardır. Ayrıca Night Elfler ile de ilişki içerisinde olan ırktır.
Darkspear Troll: Oyun dünyasında birçok Troll kabilesi bulunmaktadır ancak oynanabilir olan Darkspear Trolleri, Murloc istilalarından kaçarak, Thrall tarafından kurtarılmıştır. Şu an Orclarla aynı şehri, Orgrimmar'ı paylaşan Troller, Horde tarafında hayatlarını sürdürmektedir.
Undead: Lich King'in esaretinden kurtulan bu ırk, şu an eski bir elf olan Sylvanas Windrunner liderliğinde Forsaken birliğini kurmuşlardır ve hem yaşayanlara hem de Scourge'a karşı meydan okumaktadırlar. Şu an Lordaeron'un yıkılmış şehrinin altında yaşayan Undeadler, Horde tarafında Lich King ile savaşmaktadır ancak bu birliğe de bağlılıkları yoktur.
Blood Elf: The Burning Crusade genişleme paketi ile tanıtılan bu ırk, ölüm şövalyesi Arthas ve onun ordusu Scourge tarafından istila edilmiş olan anavatanları Quel'Thalas'ı koruyarak Scourge'u yenmiş ırktır. Önceden "yüksek elfler" olarak bilinmelerine rağmen, sonradan istila sırasında kaybettiklerinin anısına adlarını "blood elf" olarak değiştirmişlerdir (Kendi dillerinde Sin'dorei, yani kanın çocukları). Büyüde yetenekli olan bu ırk, Horde tarafından Scourge ile savaşına devam etmektedir.
Goblin: Cataclysm genişleme paketi ile gelen bu ırk, oyuncular tarafından yapılan büyük istekler üzerine oluşturulmuştur. Madencilikle uğraşan Kezan Trolleri, çıkardığı bazı madenleri ayinlerinde kullanıyorlardı. Ancak ansızın bazı troller daha kısa boylu ve kimyagerlikte usta olan Goblinlere dönüşmeye başladılar. Zamanla Goblinler çoğaldı ve Kezan'ı ele geçirerek anavatanları yaptılar. Son zamanlarda Alliance tarafından saldırıya uğrayan Goblinler, eski dostları Horde tarafından koruma altına alınmıştır.
Sonradan taraf seçen sınıflar
Pandaren: Mists of Pandaria genişleme paketi ile tanıtılan bu yeni ırk, genişletme paketi ile sunulan Pandaria kıtasının yerlileridir. Yeni oluşturulan Pandaren karakterleri başlangıç bölgesindeki tüm görevleri bitirdikten sonra Horde veya Alliance'tan birini seçmek zorundadırlar.
Death Knight: Scourge ırkından gelen Death Knightlar (Ölüm Şövalyeleri) bir kısma kadar Lich King'in askerleridir. Lich King'in hükmü durumundayken amaçları Alliance'ın masum köylerindeki insanları öldürmektir (Havenshire vb.). Belli bir süre sonrasında Lich King'e ayaklanma başlatırlar ve ilk başta Horde ırklarından birini seçmişseniz Horde'a, Alliance ırklarından birini seçmişseniz Alliance'a katılırlar. Bu ırk Wrath of the Lich King güncellemesiyle birlikte gelmiştir.
Sınıflar
Oyunda birisi kahraman olmak üzere 11 adet sınıf bulunmaktadır. Oyuncu kendi beğenisine göre dilediği sınıfta bir karakter oluşturabilir. Oyunun hikâyesine bağlı olarak, tüm ırklar altında bu sınıfların hepsinin oynanması mümkün değildir.
Druid: Oyundaki en hibrit sınıftır. Şekil değişikliğini temel alan bu sınıf, birçok amaca hizmet eder, yani hibrittir. Örneğin, ayı biçimine girerek dayanıklı olabilir, kaplan formuna girerek suikastçi ya da ağaç şekline girerek iyileştirme görevini yapabilirler. İyileştirme formu daha çok uzun vadede insanlara buff (güçlendirme) atarak kullanılır.
Hunter (Avcı): Uzak mesafeli silahları (yaylar, tüfekler, vb.) etkin bir şekilde kullanabilen avcılar, yakın mesafe dövüşlerinde yeteneksizdirler. Ayrıca bazı hayvanları evcilleştirebilir ve savaş hayvanı olarak kullanabilirler. İzcilikte gelişmişlerdir.
Mage (Büyücü): Uzak mesafeden büyü yaparak öldürücü etkiye sahiptirler ve alan efektlerinde de gelişmişlerdir, ancak zayıf bir koruma ve cana sahiptirler. Işınlanma ve geçit açma, yiyecek ve su oluşturabilme, ani hasarlar çıkarabilme gibi yetenekleri ön plandadır. Saf hasar verme odaklı bir sınıftır.
Monk (Keşiş): Mists of Pandaria eklenti paketi ile gelen bu sınıf, Paladin ve Druid gibi hibrit bir sınıftır. Özellikle silah kullanmadan hasar verme yönünden gelişmişlerdir. Aynı zamanda iyileştirme ve tank rolleri de üstlenebilir.
Paladin (Şövalye): Kutsal savaşçılardır ve Druidler gibi hibrit bir sınıftır. Özellikle gruplarda ön plana çıkarlar çünkü diğer grup üyelerine yaptığı etkiler gelişmiştir. İyileştirme etkilerini oyunda en ani ve hızlı yapabilen sınıftır.
Priest (Rahip): İyileştirici özellikte gelişmiş olan bir sınıftır. Aynı anda birçok karakteri iyileştirebilirler. Ayrıca gölge formuna girerek güçlü bir büyücü de olabilirler.
Rogue (Düzenbaz): Özellikle PvP savaşlarında etkin olan bu sınıflar yakın dövüşte gelişmişlerdir. Gizlenebilirler ve silahlarına zehir sürebilirler. Oyunda ani hasar verme konusunda en gelişmiş sınıftır.
Shaman (Kam, Şaman): Savaşçıdan iyileştiriciye kadar her rolü üstlenebilir. Grup üyelerine yardımcı olmak için totemleri kullanırlar. İyileştirme olarak toplu, sıkışık ve kalabalık grupları iyileştirmede profesyonelleşmiştir.
Warlock (Kara Büyücü): Şeytani güçleri kullanan Warlocklar, kendilerine yardımcı olarak şeytani yaratıkları da çıkartabilirler. Uzun süreli zararlarda gelişmişlerdir. Diğer grup üyelerini çağırma gibi birçok yetenekleri mevcuttur.
Warrior (Savaşçı): Yakın dövüş konusunda gelişmişlerdir ve genellikle dikkat çekmede başarılıdırlar. Güçlerinin birçoğu giydiği zırha bağlıdır.
Death Knight (Ölüm Şövalyesi): Wrath of the Lich King eklenti paketi ile tanıtılan bu sınıf, oyunun ilk kahraman sınıfıdır. Hesabını Wrath of the Lich King'e yükselten oyuncular seviye 55'ten başlayan yeni Death Knight karakterlerini oluşturabilmektedir. Diğer yeni açılan karakterlere göre daha güçlü olan Death Knight karakterleri, ihtiyaç duydukları yetenek puanları, ekipman ve parayı seviye 58'e kadar "Eastern Plaguelands: The Scarlet Enclave" adı verilen özel bir bölgedeki görevleri yaptıktan sonra elde edebilmektedirler. Hem Alliance hem de Horde altındaki tüm ırklarda Death Knight sınıfı karakter açılabilir. Hantal ama ağır bir oynanışı vardır.
Paladin sınıfı gibi yakın dövüşte gelişmiş olan Death Knightlar, mana, energy, rage gibi savaş kaynak sistemleri yerine "rune" adı verilen özel bir sistem kullanmaktadır. Bunun yanında rune kullanıldıkça sahip olunan "runic power" etkisi belirli yeteneklerde harcanmak üzere kullanılabilmektedir.
Demon Hunter (Şeytan Avcısı): Tıpkı Death Knightlarda olduğu gibi Demon Hunter da kahraman sınıfıdır. Yani 1. seviyeden değil, 10. seviyeden başlayarak oynanır . Ayrıca Death Knightların Lich King'den aldığı emirleri uyguladığı ve hızlı bir şekilde seviye atladığı Scarlet Enclave ve Acherus benzeri bir başlangıç bölümüne sahiptir. Bu sınıfın oynanabildiği iki ırk bulunuyor: Night Elf ve Blood Elf. WarCraft 3'te kahraman olarak, Heroes of the Storm'da ise direkt "Illidan Stormrage" olarak hâlihazırda oynanabilen sınıf, çevikliği ve kısa, keskin iki bıçak kullanmasıyla ünlü. Çift zıplama özelliğiyle özellikle arena dövüşlerinde avantajlı konumlara geçebiliyor. Ayrıca savaş alanına atlayabileceği ve sonrasında hızlı bir şekilde kaçabileceği yetenekleri de bulunuyor. Sadece 2 tane yetenek ağacı bulunan Demon Hunter ister tank, ister DPS olarak oynanabilir. Demon Hunter, Metamorphisis moduna da geçebilir.
Legion ile gelen yenilikler
Artifact Silahlar
Artifact silahlar, Legion’un tanıtımında en göze çarpan özelliklerden biriydi. Her Spec için özel ve anlamlı olan bu silahlara, Legion paketine adım attığımız gibi sahip olabileceğiz. Tüm eklenti paketi boyunca bu silahlar da bizimle beraber güçlenecek. Trait adı verilen kendi yetenek ağacına sahip olacaklar ve oynadığımız sınıf uzmanlığı neyse onunla ilgili yetenekleri istediğimiz yönde güçlendirebileceğiz.
Retribution Paladinler Artifact silahı olarak artık Ashbringer’a, Enhancement Shamanlar da Doomhammer’a sahip olacak. Frost Death Knight’ın da silahlarını Frostmourne’un kırılmış parçalarından yaptığını söylesek? Birbirinden güzel Artifact modelleri ve renkleriyle silahlarımızın farklı olmasını sağlayabileceğiz. Her uzmanlık için farklı görev zincirleriyle, oynadığınız karakterlerin hikâyesi derinleşmiş olacak.
Demon Hunter Sınıfı
World of Warcraft’da herhalde şimdiye dek en çok istenen ve beklenen sınıf Demon Hunter olmuştu. Legion paketinde istekler cevaplanıyor ve Demon Hunter Heroic sınıfı WoW kahramanları arasında yerini alıyor. Sonunda Illidan’ın, Burning Legion’a karşı Elf ırkından ürettiği Illidari savaşçılarına katılabileceğiz.
Raid’lere Alternatif Eşya Kazanma Yolları ve Birçok Farklı Oyun Seçeneği
Yıllar yılı World of Warcraft’ın değişmez bir kuralı vardı, o da Raid’lerin en prestijli eşyaların düştüğü yer olmasıydı. Ancak zaman geçtikçe çoğu oyuncu düzenli raid yapamayacak duruma geliyordu ve böyle bir organizasyona dahil olmadan da kaliteli eşyalar kazanmak mümkün olmuyordu. Bunun haricinde Raid eşyaları seviyesine gelmiş bir oyuncu yapacak bir şeyler bulamayıp oyundan sıkılıyordu.
Legion’da ise artık Raid’ler her şey demek değil. Yeni eklenen Mythic zorluk seviyesindeki Dungeon’lar ile daha küçük topluluklarla da oynadığımızda oyundaki en kaliteli eşyalara erişebilmemizin kapıları açılıyor. Biz ilerledikçe zorlaşan ve mekanikleri değişen Dungeon’lar göreceğiz. Bunun haricinde meslekler ile kendi ürettiğimiz eşyalar da çok yüksek seviyelere ulaşabilecekler. Oyuna eklenen birçok Legendary eşya da Dünya Görevlerinin veya Battleground sonundaki kutulardan veya Dungeon ve Raid Boss’larından düşebilecek. Dünya Görevleri ile tek başımıza da yapabileceğimiz birçok şey olacak. Yani Raid duvarları arasına sıkışıp kalmayacağız, oyunun bize sunduğu birçok içerik bulunacak.
Tamamen Yenilenmiş PvP Sistemi
Legion PvP severleri de unutmadı ve PvP’ye bambaşka bir anlam kazandıracak yeni Honor sistemini getiriyor. Artık Honor puanları bir alışveriş aracı olarak kullanılmayacak, bunun yerine Honor Level geliyor. 1-50 seviye arasında olan Honor seviyeniz arttıkça sadece PvP alanlarda kullanabileceğiniz özel yeteneklere erişim hakkı kazanıyorsunuz. Uzmanlıkların Talent sisteminin yanı sıra bir de PvP Talent Sistemi olacak.
6 sıra içerisinde, her birinde 3 Talent olmak üzere 18 yeni Talent’dan istediğiniz 6 tanesini seçip PvP alanların tozunu dumana katabileceksiniz. Seviye 50’ye ulaştıktan sonra isteğinize bağlı olarak Prestij seviyenizi 1 arttırıp tekrar Seviye 1’den başlayabilirsiniz. Prestij seviyeniz arttıkça Mount, Artifact kostümü gibi kozmetik ürünlere sahip olabiliyorsunuz.
Hikâye Devam Ediyor
World of Warcraft serüvenimiz devam ediyor ve birçok insan oyunun konusunun nasıl ilerleyeceğini de merakla bekliyor. Paketin adından da belli olduğu üzere Burning Legion tarafından şimdiye dek gördüğümüz en büyük saldırıya şahit olacağız, birçok kaybımız var ve Azeroth’u korumak isteyen herkese ihtiyacımız olacak. Tabii ki buna Illidan ve onun Demon Hunter ordusu da dahil.
Burning Legion’la ilişkili görünse bile Illidan aslında yıllar boyu Burning Legion tehlikesini yok etmek uğruna savaşmıştı, ancak ihanet ettikleri tarafından işlediği suçlar affedilmemişti. Gul’dan’ın paralel bir zaman diliminden çıkıp gelmesi ve Illidan’ı diriltmesi onun için iyi bir hamle olmadı, çünkü Illidan aslında onun baş düşmanı olarak can vermişti. Broken Shore saldırısından sonra konunun nasıl ilerleyeceğini birlikte izleyeceğiz.
Dış bağlantılar
- "World of Warcraft" resmi sitesi7 Mayıs 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
- "World of Warcraft" resmi sitesi11 Ekim 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
Kaynakça
- ^ "Blizzard Entertainment announces World Of Warcraft European street date – February 11, 2005". Blizzard Entertainment. 2 Şubat 2005. 7 Eylül 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 9 Şubat 2007.
- ^ . 13 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "World of Warcraft: The Burning Crusade Shatters Day-1 Sales Record". Blizzard Entertainment. 23 Ocak 2008. 30 Haziran 2015 tarihinde kaynağından .
- ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Sales Record". Blizzard Entertainment. 20 Kasım 2008. 4 Mart 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Kasım 2008.
- ^ Chris, Remo (21 Ağustos 2009). "BlizzCon 09: Blizzard Officially Unveils WoW Expansion, Cataclysm". . 23 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Ağustos 2009.
- ^ John, Tracey (21 Ağustos 2009). "Cataclysm Expansion Will Rock World of Warcraft, Blizzard Says". Wired. 22 Ocak 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Ağustos 2009.
- ^ "World of Warcraft®: Cataclysm™ in stores starting December 7". Blizzard Entertainment. 4 Kasım 2010. 10 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Ekim 2010.
- ^ "World of Warcraft and The Burning Crusade – Together at Last!". Blizzard Entertainment. 29 Haziran 2011. 4 Ocak 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Temmuz 2011.
- ^ . Blizzard Entertainment. 21 Ekim 2011. 21 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ekim 2011.
- ^ Chalk, Andy (19 Nisan 2016). "World of Warcraft: Legion will arrive in August". PC Gamer. 26 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Nisan 2016.
- ^ "World of Warcraft® Subscriber Base Reaches 12 Million Worldwide". . 7 Ekim 2010. 31 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından .
- ^ . 1 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . mmogchart.com, . 1 Nisan 2008. 27 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2008.
- ^ . 17 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2016.
- ^ "Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts". Polygon.com. 28 Ocak 2014. 30 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Nisan 2017.
- ^ . Blizzard Entertainment. 2 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2011.
- ^ Patrick Caldwell (29 Haziran 2006). "Azeroth spreads out". GameSpot. 13 Nisan 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Mayıs 2008.
- ^ Michael Gray (4 Eylül 2009). . . 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Eylül 2009.
- ^ Michael Gray. . Blizzard Entertainment. 22 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Kasım 2009.
- ^ . Blizzard Entertainment. 24 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ . Blizzard Entertainment. 3 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ . Blizzard Entertainment. 1 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ "World of Warcraft Updated Hands-On Impressions - The Talent System Returns". GameSpot. 13 Temmuz 2004. 13 Nisan 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Mayıs 2008.
- ^ . Blizzard Entertainment. 24 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ . Blizzard Entertainment. 26 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2009.
- ^ . Blizzard Entertainment. 3 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ "Raid Areas". Blizzard Entertainment. Erişim tarihi: 28 Nisan 2008.
- ^ Tim Surette (7 Haziran 2005). "WOW patch opens new Battlegrounds". GameSpot. 13 Nisan 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Mayıs 2008.
- ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 4 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Temmuz 2016.
- ^ . 22 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2016.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu maddenin veya bolumun ozgun arastirma dogrulanamaz veya yoruma dayali ifadeler icerdigi dusunulmektedir Lutfen iddialari kontrol ederek ve yeni kaynaklar ekleyerek gelistirin Ozgun arastirmadan olusmus ifadeler kaldirilabilir Ayrintilar maddenin tartisma sayfasinda bulunabilir Bu maddedeki uslubun ansiklopedik bir yazidan beklenen resmi ve ciddi usluba uygun olmadigi dusunulmektedir Maddeyi gelistirerek ya da konuyla ilgili tartismaya katilarak Vikipedi ye katkida bulunabilirsiniz World of Warcraft kisaca WoW Blizzard Entertainment tarafindan gelistirilen ve 2004 te piyasaya cikan bir devasa cok oyunculu cevrimici rol yapma oyunudur MMORPG Oyun fantastik temali Warcraft evrenindeki Azeroth gezegeninde gecer Warcraft serisinin bir onceki oyunu Warcraft III The Frozen Throne da gecen olaylarin yaklasik 4 yil sonrasini konu alir World of WarcraftGelistiriciBlizzard Entertainment YayimciBlizzard EntertainmentYapimciBlizzard EntertainmentTasarimcilarRob Pardo Jeff Kaplan Tom ChiltonBestecilerJason Hayes Tracy W Bush Derek Duke Glenn StaffordSeriWarcraftPlatformlarMac OS X Microsoft WindowsCikisAVUS ABD 23 Kasim 2004 AB 11 Subat 2005TurlerFantastik MMORPGModCok oyunculu oyun World of Warcraft ilk olarak Blizzard Entertainment tarafindan 2 Eylul 2001 de duyuruldu ve Warcraft serisinin 10 yilinda 23 Kasim 2004 te satisa sunuldu Oyunun ilk genisleme paketi DLC olan The Burning Crusade 16 Ocak 2007 de yayimlandi Bu genisleme paketi ile Outland oyun dunyasina katilmis oldu Ikinci genisleme paketi Wrath of the Lich King ise 13 Kasim 2008 de yayimlandi 2009 yilinda BlizzCon Konferansi nda oyunun ucuncu genisleme paketi Cataclysm duyuruldu Yeni eklenti paketi 7 Aralik 2010 da piyasaya surulmustur Bu eklenti paketiyle oyunun cikis zamaninda tanitilan eski Azeroth kitalari Eastern Kingdoms ve Kalimdor da yikim sonucu bircok kalici degisiklik olmustur 30 Haziran 2011 den itibaren World of Warcraft in klasik surumu The Burning Crusade genisletme paketi icerigini de kapsayacak sekilde guncellenmistir 21 Ekim 2011 de BlizzCon 2011 Konferansi nda oyunun dorduncu genisleme paketi Mists of Pandaria duyurulmustur Daha sonra 2014 te oyunun besinci genisleme paketi Warlords of Draenor cikmistir Altinci genisleme paketi ise 30 Agustos 2016 tarihinde yayimlanmistir Oyunun 7 genisleme paketi olan 3 Kasim 2017 tarihinde duyurulmustur ve dunya capinda 14 Agustos 2018 tarihinde yayimlanmistir Dunya genelinde 12 milyonu askin kullanicisi ileWorld of Warcraft en populer MMORPG oyunu olarak Guinness Rekorlar Kitabi na girmis bulunmaktadir Oyun firmaya bugune kadar toplamda 9 23 milyar dolar kazandirarak tum zamanlarin en cok kazandiran oyunlari arasinda kendine yer bulabilmistir Nisan 2008 tarihi itibariyla World of Warcraft devasa cevrimici oyunlar pazarinin yuzde 62 sini elinde bulundurmaktadir Son aciklamalara gore 2015 in son ceyreginde abone sayisi 5 5 milyona kadar gerilemistir Bunun nedeni MMORPG dunyasina olan ilginin azalmasi ve World of Warcraft in son genisleme paketi olan Warlords of Draenor un oyunculari pek memnun etmemesidir Fakat Blizzard 2016 yilinda cikan 6 genisleme paketi Legion ile oyuncularin begenisini kazanarak oyuna olan ilgiyi tekrar artirmis ve aktif oyuncu sayisi buyuk olcude artmistir Ocak 2014 tarihinde Blizzard oyunun cikisindan bu yana toplamda 100 milyondan fazla hesap olusturuldugunu aciklamistir Ayrica oyunun eski ve klasik versiyonu World of Warcraft Classic ismi ile 2019 yilinda yayina alinmis ve ayri bir oyun olarak hala oynanmaktadir OynanisWorld of Warcraft oyununda MMORPG turundeki diger oyunlar gibi oyuncular bir karakter olusturup oyun dunyasindaki gorevleri tamamlayarak canavarlari oldurerek ya da diger oyuncularla savasarak deneyim kazanmak suretiyle seviyelerini artirabilirler Oyun ozel bir uyelik gerektirmektedir ve diger MMOPRG turundeki bircok oyun gibi World of Warcraft i oynamak icin kullanici aylik bir odeme yapmali ya da on odemeli kartlari pre paid card kullanmalidir Oyunu denemek isteyen herkes ucretsiz olarak World of Warcraft in sinirlandirilmis Baslangic Surumu nu deneyebilir Oyunun oynanabilmesi icin aktif bir internet baglantisi sarttir Karakter olusturmak Karakter olusturma ekrani Mists of Pandaria ile gelen yeni surumu Cok fazla kullanici olmasi nedeniyle World of Warcraft ABD de Avrupa Birligi nde ve Kore de bulunan farkli oyun sunuculari uzerinde calismaktadir Oyuncunun en basta Realm adi verilen bu oyun sunucularindan birisini secmesi istenmektedir Genellikle oyunu oynayan diger arkadaslarin bulundugu sunucunun secilmesi tercih edilmektedir Oyun sunuculari dort kategoriye ayrilmistir PvP player versus player tipi sunucularda karsi birlik oyunculari baslangic bolgeleri disinda her an birbirlerine saldirabilir iken PvE player versus environment tipi sunucularda ise oyuncular daha cok canavar oldurmeye ve gorev yapmaya odaklanmistir ve oyuncularin birbirlerine saldirabilecekleri alanlar daha azdir Bu iki tip sunucularin RP yani rol yapma surumleri de mevcuttur Ayrica oyun sunuculari dillere gore de siniflandirilmistir kullanici oyunun ilk acilisinda dilini secmelidir Belli bir ucret karsiliginda sunucular arasinda karakter transferleri ile karakterlerin birliklerinin ve irklarinin degisimi de mumkundur Oyun bunyesinde birbirine dusman olan iki birlik bulunmaktadir Ittifak ve Guruh Yeni bir karakter olustururken kullanicidan bir birligi secmesi istenmektedir Oyuncu bu iki birlikten dilediginin altindaki bir irki secer ornegin Alliance icin Dwarf irki ya da Horde icin Troll irki Her bir irk altinda avci hunter rahip priest ya da savasci warrior gibi siniflar bulunmaktadir ancak bazi irklar icin sinif kisitlamasi olabilir Oyuncu sectigi birlikteki diger oyuncularla konusabilir posta alisverisi yapabilir grup gorevleri yapabilir ve lonca guild olusturabilirler Karsi birlik oyunculari ise birbirleriyle yalnizca ozel komutlarla iletisime gecebilir ve ozel bolgelerden ticaret yapabilirler Ornegin Horde birligindeki bir kullanici sohbet metni yazdiginda Alliance birligindeki oyuncu bunu sifreli bir sekilde gorur Oyunda karakter olusturmadan once nasil bir oyun oynamak istediginize karar vermelisiniz bu size karakter olusturmada yardimci olacaktir Ne tarz oyun oynayacaginiza karar verdikten sonra sira irk ve sinif secimine geliyor Sinifinizi secmeden once internetten arastirma yapmali ve sinifin oynanisi hakkinda bilgi edinmelisiniz Oyun sureci Oyun uc boyutlu bir oyundur ve Warcraft serisine ozgu bir grafik stilinde olusmaktadir Oyun Azeroth gezegeninin uc buyuk kitasini The Burning Crusade eklentisi ile oyun dunyasina katilan Outland kitasi Mists of Pandaria surumu ile gelen Pandaria kitasi ve son olarak Warlords of Draenor paketi ile gelen Draenor gezegenini icermektedir Oyuncular karakterlerini gorev tamamlayarak ya da cesitli aktivitelerle gelistirirler ve belli miktarda deneyim kazanirlar Deneyim puanlari ise karakter seviyesinin artmasini saglar Oyuncular yeni bolgeleri kesfettikce bolgeler arasi ulasim yollari cesitlenmektedir Ayrica oyunda irklara ozgu sehirler de bulunmaktadir Bunun yaninda karsi birlik oyuncularinin birbirlerine saldiramayacaklari tarafsiz sehirler de mevcuttur Karakterler gelistikce seviyeleri artmakta ve yeni yetenekler kazanmaktadir Yetenek puani sistemiyle oyuncu karakterinin ozelliklerini istedigi sekilde yonlendirebilir Ayrica oyun icerisinde madencilik terzilik dericilik ya da ilk yardim gibi meslekler de bulunmaktadir ve oyuncu bunlardan diledigini secerek gelistirebilir Oyun bunyesinde yine kullanicilar tarafindan olusturulabilen ya da dahil olunabilen loncalar guild bulunmaktadir Lonca bunyesindeki oyuncular birbirleriyle ozel yolla iletisime gecebilirler ve ortak takim bankasini kullanabilirler Oyun genellikle gorev yapma yapisi ustune kuruludur Oyuncudan belli bir gorevi tamamlamasi istenmektedir Gorev tamamlandiginda ise karakter deneyim puani kazanmaktadir bunun yaninda cogunlukla ozel giysiler ve veya oyun ici para odulleri de alinabilmektedir Gorevler alindiginda genellikle tanitici bir metin sunulur ve oyun ici hikayenin anlasilmasina yardimci olmaktadir Bircok gorev ise birbirini takip eden zincir gorevler dir yani bir gorev bitirildiginde devam gorevi alinir Gorevler genellikle belli miktarda canavar oldurmeyi ya da esya toplamayi oyun ici yerleri kesfetmeyi ya da ozel yerlere gitmeyi diger oyun ici oynanamayan karakterlerle NPC ya da non player character konusmayi icerir Bazi gorevler ise bir oyuncunun tek basina tamamlayamayacagi turde olabilmektedir Bu durumda birden fazla oyuncu grup olusturarak bu gorevleri tamamlarlar boylece her bir sinif belli bir amaca hizmet eder ornegin savasci warrior sinifi canavarin dikkatini uzerine cekerken rahip priest sinifi ise iyilestirme gorevi yapar Genellikle bu gorevler oyun terminolojisinde Dungeon zindan adi verilen mekanlarda gecer Oyunun 3 3 surum yamasi ile beraber karsilastirma metodu yardimiyla sunucular arasi grup olusturulabilecek yeni bir zindan sistemi gelistirilmistir Karakter oldugunde en yakin mezarlikta hayalet moduna gecer Night Elf irki icin Wisp Olu karakterler yetenegi olan diger oyuncular tarafindan oyuncunun karakterin oldugu yerdeki cesedinin yanina gitmesiyle ya da mezarliktaki Spirit Healer yardimiyla belli bir ceza uygulanmak kosuluyla diriltilebilir Oyunda karakterlerin ulasabilecegi maksimum bir seviye bulunmaktadir ve genellikle her bir genisleme paketi ile bu seviye yukseltilmistir Maksimum seviyedeki oyuncular ise oyunda tek basina gidilmesi imkansiz olan bolgelere raid baskin adi verilen gruplarla toplu bir sekilde giderek boss patron adi verilen yuksek seviyeli canavarlari oldurebilirler ve essiz esyalarin sahibi olabilirler Oyunda bircok PvP mekanizmasi da bulunmaktadir PvP tipindeki sunucularda karsi birlik oyunculari bazi alanlar disinda her bolgede birbirlerine saldirabilirler PvE tipi sunucularda ise oyuncu istedigi takdirde PvP modunu acabilir Oyuncular birbirlerini oldurerek deneyim puanina benzer bir sekilde onur puani kazanir ve bu puanlari cok ozel esyalari satin almakta kullanabilirler Ayrica dungeon bolgelerine benzer sekilde battleground adi verilen ozel bolgelerde de oyuncular birbirleriyle savasabilirler Arena adi verilen bolgelerde ise oyuncular 2 3 5 10 25 ya da 40 kisilik takimlar seklinde karsi birlik takimlariyla savasarak arena puanlari kazanabilirler Ekonomi Oyun icerisinde ozel bir para sistemi bulunmaktadir Herhangi bir karakter ilk olusturuldugunda gorevler yardimiyla bakir kazanir ve gittikce zenginlesir Ayrica 100 bakir 1 gumus ve 100 gumus 1 altin sistemi bulunmaktadir Oyuncular sahip olduklari parayi karakterlerini gelistirmek icin daha iyi giysiler ve silahlara harcayabilir Ayrica oyun icerisinde oyuncularin birbirleriyle ticaret yapabilecekleri bir sistem de bulunmaktadir Herhangi bir oyuncu satmak istedigi nesneyi acik artirma evleri auction houses yoluyla satabilir Buralardan nesne satin almak isteyen oyuncu ise kapali usul acik artirmaya katilabilir ya da dogrudan son satis fiyatina islemi tamamlayabilir Nesneler Oyun icerisinde zirhlardan yiyeceklere kadar bircok tipte nesne item bulunmaktadir ve bunlar kalitelerine gore renklendirilmistir Bircok nesne yapilan gorevlerin odulu olarak oldurulen canavarlardan ya da yuksek seviyeli oyuncularin topladiklari ozel nesneler ve puanlar karsiliginda elde edilebilmektedir Oyun icerisindeki nesnelerin resmi veri tabanina WoWArmory 2 Aralik 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde adresinden ulasilabilir Poor Trash Dusuk Kaliteli Nesne 1 9 Subat 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Common Beyaz Siradan Nesne 2 9 Subat 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Uncommon Yaygin Olmayan Nesne 3 2 Subat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde Rare Nadir Bulunan Nesne 4 21 Haziran 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde Epic Destansi Nesne 5 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Legendary Efsanevi Nesne 6 27 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Artifact Tarihi Eser Nesne 7 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Cataclysm ile birlikte bulunmasi kolaylasacak Arkeoloji Heirloom Miras Yadigar Nesne 8 5 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde Wrath of the Lich King ile beraber Heirloom nesneleri oyuncunun ana karakterinin yaninda baska karakterlerle oynarken o karakterin daha hizli ve kolay sekilde gelismesini saglamak uzere tasarlanmistir Karakterin seviyesine gore ozellikleri degisir ve hesaba baglidir Hesap icinde karakterlere Heirloom itemlar tasinabilir Bircok nesnenin minimum seviye siniri bulunmaktadir Karakter seviyesi nesnenin minimum seviyesinden dusuk oldugunda o nesne kullanilamaz Ayrica bircok zirh nesnelerinin dayanikliligi durability bulunmaktadir Bu ozellikler nesnenin kullanilmasiyla ornegin savastikca duser Dayanikliligi kalmayan nesne ile ise yaramaz hale gelir ancak ozel NPC ler tarafindan tamir edildiginde tekrar kullanilabilir Ayrica PvP haricindeki olumlerde giyiliyor olan zirh nesnelerinin dayanikliligi 10 oraninda duser Oyun icerisindeki nesnelerin asiri ticaretini onlemek icin bir sahiplik sistemi binding de mevcuttur Yaygin olmayan ve daha iyi kalitedeki nesnelerin hemen hemen hepsi bu sisteme dahildir Nesnelerin ozelliklerinde hangi turden oldugu da belirtilmektedir Karaktere baglanan nesneler Soulbound olarak etiketlenir Herhangi bir sahiplik ibaresi tasimayan nesnelerin ticareti ve posta yoluyla gonderimi yapilabilir Binds when equipped Karakter tarafindan giyilmedigi surece sahipligi yoktur ticareti yapilabilir ya da diger oyunculara posta yoluyla gonderilebilir Binds on use Kullanildiginda karaktere baglanir ve o andan sonra ticareti yapilamaz veya posta yoluyla gonderilemez Binds when picked up Genellikle gorev odulleri ya da yuksek seviyeli raid ve dungeon bolgelerinden elde edilen zirh nesneleri bu tiptedir Alindigi andan itibaren karaktere baglanir ve ticareti yapilamaz ve posta yoluyla gonderilemez Binds on account Heirloom tipindeki nesneler bu kategoridedir Oyuncunun ana karakteri yaninda ayni sunucuda ve ayni birlikte baska karakterleri genellikle alt karakter olarak adlandirilir de varsa bu nesneler yardimiyla daha kolay ve daha hizli gelisme saglayabilir Bu esyalarin ticareti yapilamaz ancak alt karakterler arasinda posta yoluyla takasi yapilabilir Quest Item Gorevlerin gerektirdigi esyalardir Hicbir sekilde ticareti yapilamaz Meslekler Oyun icerisinde oyuncularin birbirleriyle sosyal etkilesime girebildikleri yararli meslekler de bulunmaktadir Bir karakter birincil tipte olan mesleklerden en fazla iki tanesine sahip olabilirken ikincil mesleklerde boyle bir sinir yoktur Uretime dayali bircok meslek toplayici mesleklerden elde edilen malzemelerle desteklenir ayrica bircok noktada mesleklerin birbirleriyle etkilesimleri mevcuttur Birincil Meslekler Uretim Meslekleri Alchemy Simyacilik Her oyuncunun kullanabilecegi iksirleri hazirlar Malzemeleri temin etmek icin Herbalism Otacilik mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Blacksmithing Demircilik Plate Mail tipi zirh giyen ve yakin dovus yapan siniflarin kullandigi bir meslektir Malzemeleri temin etmek icin Mining Madencilik mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Enchanting Efsunculuk Bircok zirh nesnesini ve bazi madenleri buyuleyerek ozelliklerini artirmakta kullanilir Malzemelerin cogu cok bulunmayan ya da daha yuksek kalitedeki esyalarin kirilmasiyla disenchanting bu meslekle beraber gelir elde edilen sihirli tozlardan saglanir Kendinizin ve diger oyuncularin zirhlarini buyulemektir Engineering Muhendislik Urettigi cihazlarin cok buyuk bir bolumu sadece kendi karakterinizin kullanabilecegi bir meslektir Diger mesleklere nazaran eglenceli ve karakterinize esneklik kazandiran bir meslektir Malzemeleri temin etmek icin Mining Madencilik mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Leatherworking Dericilik Deri Leather giyen siniflara giysi ureten bir meslektir Malzemeleri temin etmek icin Skinning Deri Yuzme mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Tailoring Terzilik Kumas Cloth zirh giyen siniflara zirh saglayan bir meslektir Malzemelerin buyuk bir kismi oldurulen yaratiklardan elde edilen kumas parcalarindan saglanir Jewelcrafting Kuyumculuk The Burning Crusade ile beraber Madenlerden cesitli degerli tas ve mucevherler uretebileceginiz bir meslektir Uretilen taslar soketli zirh nesnelerine takilabilirler Malzemeleri temin etmek icin Mining Madencilik mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Inscription Muskacilik Wrath of the Lich King ile beraber Her sinifin belli basli buyulerini ozelliklerini daha guclu yapmaya yarayan bir meslektir Malzemeleri temin etmek icin Herbalism Otacilik mesleginin de alinmasi tavsiye edilir Toplayici Meslekler Mining Madencilik Madenleri toplayip degerlendirilmesini saglayan meslek grubudur Herbalism Otacilik Dogada yetisen bitkileri toplayabilmeniz icin gereklidir Skinning Deri Yuzme Oldurdugunuz hayvanlarin derilerini yuzmenizi saglayan bir meslektir Ikincil Meslekler Cooking Ascilik Yiyecek icecek uretmenizi saglayan meslektir Malzemelerin cogu Fishing Balikcilik mesleginden elde edilir First Aid Ilk Yardim Kumas parcalarindan yara bantlari ve zehirlerden panzehir elde edilmesini saglar Fishing Balikcilik Ascilikta kullanilan ve toplanmasi gereken malzemeler icin kullanilan meslektir Archeology Arkeoloji Cataclysm ile beraber Oyun dunyasindaki kaybolmus tarihi eserleri ve hazineleri bulmayi saglayan meslektir IrklarOyunda bahsi gecen bircok irk bulunmaktadir Ancak bu irklardan sadece 13 tanesi oynanabilir durumdadir Alliance Human Birinci Savas ta Orc istilasina karsi koyan insanlar Ikinci Savas esnasinda da Azeroth u yeniden kurtarmak icin dost irklarla beraber Alliance birligini olusturmustur Scourge saldirisindan sonra yikilan Lordaeron kralligindan sonra Stormwind sehrini yeniden kuran insanlar Eastern Kingdoms kitasinin guneyinde hakimiyetlerini surdurmektedir ve Kutsal Isigin yardimiyla Horde ve Scoruge ile savaslarina devam etmektedir Night Elf Azeroth un ilk irklarindan olan Night Elfler kendi dillerinde Kal dorei yani Yildizlarin Cocuklari Ucuncu Savas ta Burning Legion a karsi buyuk bir savas vermislerdir ancak bunun bedeli olarak vatanlarindan olmuslardir Uzun yillar boyunca Hyjal Daglari nda inzivaya cekilmis irk yeniden uyanmistir ve Alliance tarafinda Azeroth a baris getirmek icin ugrasmaktadir Night Elflerin karanlik derileri ve uzun kulaklari tipik ozellikleridir Doga ile ilgilenmektedirler ve Druidizm ile ugrasmislardir Ayrica olduklerinde wisp olarak daha hizli hareket edebilen tek irktir Dwarf Titanlarin cocuklari olarak tastan yaratilan cuceler uzun yillar boyunca yeryuzune cikmadan Azeroth u sekillendirmeye ugrasmistir Ancak Birinci Savas sirasinda Sonsuzluk Kuyusu nun yikilmasi onlari da derinden etkilemis ve artik yavas yavas ozelliklerini kaybetmeye ve tastan olan derileri yumusamaya baslamistir Su an ise Khaz Modan ve Ironforge da hukum suren cuceler insanlarin yaninda Alliance birligine dahildir Tarihi eser esyalari ve hazineleri bulmada gelismislerdir Gnome Azeroth ta bilinen en kisa boylu irk olan Gnomelar buna ragmen muhendislik zekasiyla cok guclu haldedir Yakin akrabalari cucelerle siki iliskiler icerisindedirler bu nedenle Alliance birliginde yer alirlar Her ne var ki Ikinci Savas esnasinda Alliance a gerekli yardimi yapamamislardir cunku onlarin teknokentleri Gnomeregan derinliklerden gelen yaratiklarla istila edilmistir Sonu olarak irkin buyuk bir kismi yok olmus geriye kalan kucuk bir kismi ise su an cucelerle ayni kenti paylasmaktadir Draenei The Burning Crusade genisleme paketi ile gelen bu irk Buyuk Yikim ile parcalanmis Draenor gezegeninin yerlilerinden baskasi degillerdir Kuzey Kalimdor da bir gun buyuk bir patlama olmustur Burning Legion istilasindan kacan Exodar gemisi Azuremyst adalarina cakilmistir Alliance birliginin gucunden etkilenen Draeneilar kendi geleceklerini olusturmaktadir Worgen Cataclysm genisleme paketi ile gelen bu yeni irk kurt adam goruntusu ile one cikmaktadir Ilk olarak Ucuncu Savas ta ortaya cikan kurt adamlar Scourge u yenmek icin ugrasmislardir Ancak nasilsa onlarin laneti Gilneas sehri insanlarinin uzerine cokmustur Bunun uzerine Gilneas Scourge yayginindan kurtulmak icin kapilarini kapatmis ve saklanmislardir Uzun yillar kapali kapilar ardinda kalan kurt adamlar Alliance tarafindan yeniden ortaya cikmislardir Horde Orc Aslen Draenor gezegeninde yasamaktaydilar Burning Legion saldirisina sebep olan Kara Gecidin acilmasiyla Azeroth a gelerek insanlarlara kiyasiya savasmislardir Ancak bir kismi Burning Legion saldirilarina karsi cikarak kendi geleceklerini olusturmuslardir Su anda Vol jin tarafindan yonetilen Orclar Dogu Kalimdor da hayatlarini surdurmektedir Tauren Azeroth un ilk irklarindan olan Taurenler doganin dengesini korumak icin uzun yillar ugrasmislardir Kuvvetli yapilarina ragmen baris icinde yasayan irk Ucuncu Savas sirasinda Orclarla beraber Burning Legion a karsi saldirmislardir Ayrica Night Elfler ile de iliski icerisinde olan irktir Darkspear Troll Oyun dunyasinda bircok Troll kabilesi bulunmaktadir ancak oynanabilir olan Darkspear Trolleri Murloc istilalarindan kacarak Thrall tarafindan kurtarilmistir Su an Orclarla ayni sehri Orgrimmar i paylasan Troller Horde tarafinda hayatlarini surdurmektedir Undead Lich King in esaretinden kurtulan bu irk su an eski bir elf olan Sylvanas Windrunner liderliginde Forsaken birligini kurmuslardir ve hem yasayanlara hem de Scourge a karsi meydan okumaktadirlar Su an Lordaeron un yikilmis sehrinin altinda yasayan Undeadler Horde tarafinda Lich King ile savasmaktadir ancak bu birlige de bagliliklari yoktur Blood Elf The Burning Crusade genisleme paketi ile tanitilan bu irk olum sovalyesi Arthas ve onun ordusu Scourge tarafindan istila edilmis olan anavatanlari Quel Thalas i koruyarak Scourge u yenmis irktir Onceden yuksek elfler olarak bilinmelerine ragmen sonradan istila sirasinda kaybettiklerinin anisina adlarini blood elf olarak degistirmislerdir Kendi dillerinde Sin dorei yani kanin cocuklari Buyude yetenekli olan bu irk Horde tarafindan Scourge ile savasina devam etmektedir Goblin Cataclysm genisleme paketi ile gelen bu irk oyuncular tarafindan yapilan buyuk istekler uzerine olusturulmustur Madencilikle ugrasan Kezan Trolleri cikardigi bazi madenleri ayinlerinde kullaniyorlardi Ancak ansizin bazi troller daha kisa boylu ve kimyagerlikte usta olan Goblinlere donusmeye basladilar Zamanla Goblinler cogaldi ve Kezan i ele gecirerek anavatanlari yaptilar Son zamanlarda Alliance tarafindan saldiriya ugrayan Goblinler eski dostlari Horde tarafindan koruma altina alinmistir Sonradan taraf secen siniflar Pandaren Mists of Pandaria genisleme paketi ile tanitilan bu yeni irk genisletme paketi ile sunulan Pandaria kitasinin yerlileridir Yeni olusturulan Pandaren karakterleri baslangic bolgesindeki tum gorevleri bitirdikten sonra Horde veya Alliance tan birini secmek zorundadirlar Death Knight Scourge irkindan gelen Death Knightlar Olum Sovalyeleri bir kisma kadar Lich King in askerleridir Lich King in hukmu durumundayken amaclari Alliance in masum koylerindeki insanlari oldurmektir Havenshire vb Belli bir sure sonrasinda Lich King e ayaklanma baslatirlar ve ilk basta Horde irklarindan birini secmisseniz Horde a Alliance irklarindan birini secmisseniz Alliance a katilirlar Bu irk Wrath of the Lich King guncellemesiyle birlikte gelmistir SiniflarOyunda birisi kahraman olmak uzere 11 adet sinif bulunmaktadir Oyuncu kendi begenisine gore diledigi sinifta bir karakter olusturabilir Oyunun hikayesine bagli olarak tum irklar altinda bu siniflarin hepsinin oynanmasi mumkun degildir Druid Oyundaki en hibrit siniftir Sekil degisikligini temel alan bu sinif bircok amaca hizmet eder yani hibrittir Ornegin ayi bicimine girerek dayanikli olabilir kaplan formuna girerek suikastci ya da agac sekline girerek iyilestirme gorevini yapabilirler Iyilestirme formu daha cok uzun vadede insanlara buff guclendirme atarak kullanilir Hunter Avci Uzak mesafeli silahlari yaylar tufekler vb etkin bir sekilde kullanabilen avcilar yakin mesafe dovuslerinde yeteneksizdirler Ayrica bazi hayvanlari evcillestirebilir ve savas hayvani olarak kullanabilirler Izcilikte gelismislerdir Mage Buyucu Uzak mesafeden buyu yaparak oldurucu etkiye sahiptirler ve alan efektlerinde de gelismislerdir ancak zayif bir koruma ve cana sahiptirler Isinlanma ve gecit acma yiyecek ve su olusturabilme ani hasarlar cikarabilme gibi yetenekleri on plandadir Saf hasar verme odakli bir siniftir Monk Kesis Mists of Pandaria eklenti paketi ile gelen bu sinif Paladin ve Druid gibi hibrit bir siniftir Ozellikle silah kullanmadan hasar verme yonunden gelismislerdir Ayni zamanda iyilestirme ve tank rolleri de ustlenebilir Paladin Sovalye Kutsal savascilardir ve Druidler gibi hibrit bir siniftir Ozellikle gruplarda on plana cikarlar cunku diger grup uyelerine yaptigi etkiler gelismistir Iyilestirme etkilerini oyunda en ani ve hizli yapabilen siniftir Priest Rahip Iyilestirici ozellikte gelismis olan bir siniftir Ayni anda bircok karakteri iyilestirebilirler Ayrica golge formuna girerek guclu bir buyucu de olabilirler Rogue Duzenbaz Ozellikle PvP savaslarinda etkin olan bu siniflar yakin dovuste gelismislerdir Gizlenebilirler ve silahlarina zehir surebilirler Oyunda ani hasar verme konusunda en gelismis siniftir Shaman Kam Saman Savascidan iyilestiriciye kadar her rolu ustlenebilir Grup uyelerine yardimci olmak icin totemleri kullanirlar Iyilestirme olarak toplu sikisik ve kalabalik gruplari iyilestirmede profesyonellesmistir Warlock Kara Buyucu Seytani gucleri kullanan Warlocklar kendilerine yardimci olarak seytani yaratiklari da cikartabilirler Uzun sureli zararlarda gelismislerdir Diger grup uyelerini cagirma gibi bircok yetenekleri mevcuttur Warrior Savasci Yakin dovus konusunda gelismislerdir ve genellikle dikkat cekmede basarilidirlar Guclerinin bircogu giydigi zirha baglidir Death Knight Olum Sovalyesi Wrath of the Lich King eklenti paketi ile tanitilan bu sinif oyunun ilk kahraman sinifidir Hesabini Wrath of the Lich King e yukselten oyuncular seviye 55 ten baslayan yeni Death Knight karakterlerini olusturabilmektedir Diger yeni acilan karakterlere gore daha guclu olan Death Knight karakterleri ihtiyac duyduklari yetenek puanlari ekipman ve parayi seviye 58 e kadar Eastern Plaguelands The Scarlet Enclave adi verilen ozel bir bolgedeki gorevleri yaptiktan sonra elde edebilmektedirler Hem Alliance hem de Horde altindaki tum irklarda Death Knight sinifi karakter acilabilir Hantal ama agir bir oynanisi vardir Paladin sinifi gibi yakin dovuste gelismis olan Death Knightlar mana energy rage gibi savas kaynak sistemleri yerine rune adi verilen ozel bir sistem kullanmaktadir Bunun yaninda rune kullanildikca sahip olunan runic power etkisi belirli yeteneklerde harcanmak uzere kullanilabilmektedir Demon Hunter Seytan Avcisi Tipki Death Knightlarda oldugu gibi Demon Hunter da kahraman sinifidir Yani 1 seviyeden degil 10 seviyeden baslayarak oynanir Ayrica Death Knightlarin Lich King den aldigi emirleri uyguladigi ve hizli bir sekilde seviye atladigi Scarlet Enclave ve Acherus benzeri bir baslangic bolumune sahiptir Bu sinifin oynanabildigi iki irk bulunuyor Night Elf ve Blood Elf WarCraft 3 te kahraman olarak Heroes of the Storm da ise direkt Illidan Stormrage olarak halihazirda oynanabilen sinif cevikligi ve kisa keskin iki bicak kullanmasiyla unlu Cift ziplama ozelligiyle ozellikle arena dovuslerinde avantajli konumlara gecebiliyor Ayrica savas alanina atlayabilecegi ve sonrasinda hizli bir sekilde kacabilecegi yetenekleri de bulunuyor Sadece 2 tane yetenek agaci bulunan Demon Hunter ister tank ister DPS olarak oynanabilir Demon Hunter Metamorphisis moduna da gecebilir Legion ile gelen yeniliklerArtifact Silahlar Artifact silahlar Legion un tanitiminda en goze carpan ozelliklerden biriydi Her Spec icin ozel ve anlamli olan bu silahlara Legion paketine adim attigimiz gibi sahip olabilecegiz Tum eklenti paketi boyunca bu silahlar da bizimle beraber guclenecek Trait adi verilen kendi yetenek agacina sahip olacaklar ve oynadigimiz sinif uzmanligi neyse onunla ilgili yetenekleri istedigimiz yonde guclendirebilecegiz Retribution Paladinler Artifact silahi olarak artik Ashbringer a Enhancement Shamanlar da Doomhammer a sahip olacak Frost Death Knight in da silahlarini Frostmourne un kirilmis parcalarindan yaptigini soylesek Birbirinden guzel Artifact modelleri ve renkleriyle silahlarimizin farkli olmasini saglayabilecegiz Her uzmanlik icin farkli gorev zincirleriyle oynadiginiz karakterlerin hikayesi derinlesmis olacak Demon Hunter Sinifi World of Warcraft da herhalde simdiye dek en cok istenen ve beklenen sinif Demon Hunter olmustu Legion paketinde istekler cevaplaniyor ve Demon Hunter Heroic sinifi WoW kahramanlari arasinda yerini aliyor Sonunda Illidan in Burning Legion a karsi Elf irkindan urettigi Illidari savascilarina katilabilecegiz Raid lere Alternatif Esya Kazanma Yollari ve Bircok Farkli Oyun Secenegi Yillar yili World of Warcraft in degismez bir kurali vardi o da Raid lerin en prestijli esyalarin dustugu yer olmasiydi Ancak zaman gectikce cogu oyuncu duzenli raid yapamayacak duruma geliyordu ve boyle bir organizasyona dahil olmadan da kaliteli esyalar kazanmak mumkun olmuyordu Bunun haricinde Raid esyalari seviyesine gelmis bir oyuncu yapacak bir seyler bulamayip oyundan sikiliyordu Legion da ise artik Raid ler her sey demek degil Yeni eklenen Mythic zorluk seviyesindeki Dungeon lar ile daha kucuk topluluklarla da oynadigimizda oyundaki en kaliteli esyalara erisebilmemizin kapilari aciliyor Biz ilerledikce zorlasan ve mekanikleri degisen Dungeon lar gorecegiz Bunun haricinde meslekler ile kendi urettigimiz esyalar da cok yuksek seviyelere ulasabilecekler Oyuna eklenen bircok Legendary esya da Dunya Gorevlerinin veya Battleground sonundaki kutulardan veya Dungeon ve Raid Boss larindan dusebilecek Dunya Gorevleri ile tek basimiza da yapabilecegimiz bircok sey olacak Yani Raid duvarlari arasina sikisip kalmayacagiz oyunun bize sundugu bircok icerik bulunacak Tamamen Yenilenmis PvP Sistemi Legion PvP severleri de unutmadi ve PvP ye bambaska bir anlam kazandiracak yeni Honor sistemini getiriyor Artik Honor puanlari bir alisveris araci olarak kullanilmayacak bunun yerine Honor Level geliyor 1 50 seviye arasinda olan Honor seviyeniz arttikca sadece PvP alanlarda kullanabileceginiz ozel yeteneklere erisim hakki kazaniyorsunuz Uzmanliklarin Talent sisteminin yani sira bir de PvP Talent Sistemi olacak 6 sira icerisinde her birinde 3 Talent olmak uzere 18 yeni Talent dan istediginiz 6 tanesini secip PvP alanlarin tozunu dumana katabileceksiniz Seviye 50 ye ulastiktan sonra isteginize bagli olarak Prestij seviyenizi 1 arttirip tekrar Seviye 1 den baslayabilirsiniz Prestij seviyeniz arttikca Mount Artifact kostumu gibi kozmetik urunlere sahip olabiliyorsunuz Hikaye Devam Ediyor World of Warcraft seruvenimiz devam ediyor ve bircok insan oyunun konusunun nasil ilerleyecegini de merakla bekliyor Paketin adindan da belli oldugu uzere Burning Legion tarafindan simdiye dek gordugumuz en buyuk saldiriya sahit olacagiz bircok kaybimiz var ve Azeroth u korumak isteyen herkese ihtiyacimiz olacak Tabii ki buna Illidan ve onun Demon Hunter ordusu da dahil Burning Legion la iliskili gorunse bile Illidan aslinda yillar boyu Burning Legion tehlikesini yok etmek ugruna savasmisti ancak ihanet ettikleri tarafindan isledigi suclar affedilmemisti Gul dan in paralel bir zaman diliminden cikip gelmesi ve Illidan i diriltmesi onun icin iyi bir hamle olmadi cunku Illidan aslinda onun bas dusmani olarak can vermisti Broken Shore saldirisindan sonra konunun nasil ilerleyecegini birlikte izleyecegiz Dis baglantilar World of Warcraft resmi sitesi7 Mayis 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce World of Warcraft resmi sitesi11 Ekim 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Kaynakca Blizzard Entertainment announces World Of Warcraft European street date February 11 2005 Blizzard Entertainment 2 Subat 2005 7 Eylul 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 9 Subat 2007 13 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi World of Warcraft The Burning Crusade Shatters Day 1 Sales Record Blizzard Entertainment 23 Ocak 2008 30 Haziran 2015 tarihinde kaynagindan World of Warcraft Wrath of the Lich King Shatters Day 1 Sales Record Blizzard Entertainment 20 Kasim 2008 4 Mart 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Kasim 2008 Chris Remo 21 Agustos 2009 BlizzCon 09 Blizzard Officially Unveils WoW Expansion Cataclysm 23 Agustos 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Agustos 2009 John Tracey 21 Agustos 2009 Cataclysm Expansion Will Rock World of Warcraft Blizzard Says Wired 22 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Agustos 2009 World of Warcraft Cataclysm in stores starting December 7 Blizzard Entertainment 4 Kasim 2010 10 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Ekim 2010 World of Warcraft and The Burning Crusade Together at Last Blizzard Entertainment 29 Haziran 2011 4 Ocak 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Temmuz 2011 Blizzard Entertainment 21 Ekim 2011 21 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Ekim 2011 Chalk Andy 19 Nisan 2016 World of Warcraft Legion will arrive in August PC Gamer 26 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Nisan 2016 World of Warcraft Subscriber Base Reaches 12 Million Worldwide 7 Ekim 2010 31 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan 1 Mart 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi mmogchart com 1 Nisan 2008 27 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Eylul 2008 17 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Mayis 2016 Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts Polygon com 28 Ocak 2014 30 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Nisan 2017 Blizzard Entertainment 2 Eylul 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2011 Patrick Caldwell 29 Haziran 2006 Azeroth spreads out GameSpot 13 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Mayis 2008 Michael Gray 4 Eylul 2009 6 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Eylul 2009 Michael Gray Blizzard Entertainment 22 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Kasim 2009 Blizzard Entertainment 24 Kasim 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Nisan 2008 Blizzard Entertainment 3 Aralik 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Nisan 2008 Blizzard Entertainment 1 Nisan 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Nisan 2008 World of Warcraft Updated Hands On Impressions The Talent System Returns GameSpot 13 Temmuz 2004 13 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Mayis 2008 Blizzard Entertainment 24 Kasim 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Nisan 2008 Blizzard Entertainment 26 Eylul 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Aralik 2009 Blizzard Entertainment 3 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Nisan 2008 Raid Areas Blizzard Entertainment Erisim tarihi 28 Nisan 2008 Tim Surette 7 Haziran 2005 WOW patch opens new Battlegrounds GameSpot 13 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Mayis 2008 a b Arsivlenmis kopya 4 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Temmuz 2016 22 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Temmuz 2016