Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.
Need for Speed: Carbon | |
---|---|
Geliştirici | EA Vancouver |
Yayımcı | Electronic Arts |
Yapımcı | EA Black Box |
Besteci | Trevor Morris |
Seri | Need for Speed |
Platform | PC Windows |
Çıkış | PlayStation 2
Xbox 360
GameCube
Game Boy Advance
Xbox
PlayStation Portable
Wii
Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation 3 & Macintosh
|
Tür | Araba Yarışı |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Konu
Sergeant Cross, Rockport City'deki eski köprüden atlayarak polislerden kaçan karaktere yetişmek için aracıyla aynı köprüden atlar. Gece vakti karaktere yetişen Cross, karakterin aracına arkadan çarpınca kovalamaca başlar. Cross'dan kaçmaya çalışan karakter, yolun kapalı olduğunu görünce manevra yapmaya çalışır ancak bu sırada karakterin aracı pert olur. Cross karakteri araçtan indirip tutuklayacakken iki araba yanaşır. Arabalardan inen kişileri (Darius ve Nikki) karakter önceden tanımaktadır. Darius, Cross ile konuşur ve Cross'un karakteri tutuklamadan gitmesini sağlar. Sonrasında Darius karaktere 3 arabadan birini seçtirerek ona yardımcı olur. Karakter, seçtiği araçla (veya sonradan satın aldığı araçla) çetelerin bölgelerini ele geçirip çete liderlerini yenerek çetelerin ellerinde tuttukları bölgeleri kontrol altına alır ve her çeteden bir karakter (Yumi, Samson, Colin) karakterin çetesine yardımcı olarak gelir. Karakter, ilk 3 bölgeyi ele geçirince Darius karakteri buluşmaya çağırır. Ancak bu bir tuzaktır. Darius, karakteri Cross'a tutuklatacakken Nikki son anda yetişir ve karakteri tutuklanmaktan kurtarır. Ondan sonra da karakter, Darius'u alt etmek için Darius'un bölgelerindeki yarışları kazanır. Tüm bolgeleri ele geçirince Darius ile yarışır ve Darius'u yener.
Kariyer
Oyunun ana modu, Most Wanted ve Underground 2'deki gibi bireysel yarışçılar yerine rakip sokak yarış ekiplerine karşı yarışlarda yarışan oyuncuya odaklanır. Kariyer modunda başlarken, oyuncular bu oyunda sadece kalıcı olmayan bir sınıf seçmelidir. modu, aynı zamanda oyun ortamındaki ilk üç bölgeden hangisinde başlayacaklarını ve hangi yarış etkinliklerinin ilk önce mevcut olduğunu da belirler. Oyuncu bu modda ilerledikçe ek arabaların ve sınıfların kilidi açılır; Hızlı Yarış modu için Ödül Kartlarından kazanılan tüm arabalar da mevcuttur, ancak bunlarla sınırlı değildir. Oyuncular, Kariyer modunda kendi mürettebatlarını çalıştırır ve her biri farklı bir rol - Blocker, Draft ve Scout - ve uzmanlık - Fixer, Mechanic ve Fabricator altında çalışan AI kanat adamlarını kendilerine yardımcı olmaları için işe alabilirler. Her kanat oyuncusunun altında çalıştığı rol ve uzmanlık türü, oyuncuya nasıl yardımcı olacağını belirler - bazıları yarışlar sırasında kısayollar bulabilir, diğerleri ise polisin hararetini azaltmaya yardımcı olabilir - rolleri ayrıca hangi arabayı kullanacaklarını da belirler; oyuncunun kilidini açtığı ilk iki kanat oyuncusu, arabalarının oyuncunun seçtiği sınıfla eşleşmesini sağlar. Yarışlar sırasında, oyuncular kanat adamlarını bir süre kullanabilirler, daha sonra tekrar kullanabilmek için kanat adam göstergelerinin yeniden şarj olmasını beklemek zorundadırlar.
Kariyer modunu kazanmak için oyuncular, bölgeyi güvence altına almak için diğer ekiplere karşı yarışlarda yarışır - her bölgede, her biri bölgenin ana ekibi veya bir dizi yarış etkinliği aracılığıyla küçük bir ekip tarafından kontrol edilen bir dizi bölge vardır. Bir bölgedeki yarışların çoğunu kazanmak, kontrolü oyuncunun ekibine dönüştürür ve başka yerlerde ek yarışların kilidini açar. Kazanılan yarışlar yeniden başlatılabilir, ancak bunun sonucunda sunulan para ödülü azalır. Tüm bölgelerin kontrolünü ele geçirmek, ana mürettebatın patronu ile bir düello etkinliğinin kilidini açacak ve etkinliği kazanmak, oyuncunun Most Wanted'daki rakip etkinliklerde sunulan ödüllere benzer şekilde özel ödüllerin kilidini açmasına izin verecek. Oyuncu toprakları biriktirirken, yarış etkinlikleri üzerindeki kontrolü küçük ekiplere kaptırarak, ya devralma mücadelelerinde onları yenemeyerek ya da bunu yapma hakkından vazgeçerek kazandıkları her şeyi kaybedebilir.
Oynanış
Oyun, kendinden önceki Most Wanted da dahil olmak üzere, serinin önceki girişlerinde kullanılan aynı oyun mekaniği üzerinde çalışır, ancak Carbon yeni öğeler sunmuştur. Carbon'a özel yeni bir unsur, Canyon etkinlikleridir - oyuncuların oyunun ana ortamının dışındaki kanyon yollarında rekabetçi yarışlarda yarıştığı, Japon Tōge yarışından sonra tasarlanmış özel yarış etkinlikleri. Bu olaylar sprintler, sürüklenme ve düello olaylarından oluşur; son ikisi, oyuncunun çarpmaktan kaçınması gereken veya sonuç olarak bu ilgili olayları kaybetme riskiyle karşı karşıya kalması gereken yıkılabilir korkulukların çoğunluğuna sahiptir. Bu devrelerdeki düello etkinlikleri, Need for Speed oyunlarındaki büyük rakip yarışçıları içeren etkinliklerden farklı şekilde işler, çünkü bunlar bir kanyon devresinde iki aşamada yürütülür - her aşamada, bir sürücü kovalayıcı olarak hareket eder ve diğerini yakın mesafeden takip eder. İlk aşamada oyuncuyu kovalayan ve puan alan oyuncu olarak gören oyuncu rakibini o kadar yakından takip edebilirken, ikinci aşamada rakibi kovalayan olur ve oyuncu, etaptan önce çok fazla puan kaybetmemek için mümkün olduğunca fazla mesafeyi korumalıdır. er iki etap sonunda da skoru pozitifse öne geçen araç kazanır, aksi halde rakibi skoru negatife çevirirse rakibi kazanır. Puanlar dışında, Düellonun hangi modda yapıldığına bağlı olarak anında bir kazanç mümkündür - Kariyer modunda, oyuncu rakibinin on saniye önünde kalabilirse anında kazanabilir, ancak çok uzun süre geride kalırsa kaybeder; Çevrimiçi Çok Oyunculu'da, rakibi bir korkuluktan düşerse bir oyuncu kazanır.
Serinin temel unsuru olan polis takipleri, Canyon Race etkinlikleri ve kontrol noktası yarışları dışında, polisin bir yarış sırasında herhangi bir zamanda ortaya çıkabilmesi ve etkinlik sırasında oyuncuyu engellemeye çalışabilmesi açısından Most Wanted'a benzer şekilde çalışır; Kariyer modunda, polis, Serbest Dolaşım sırasında da ortaya çıkabilir, ancak bir emir (önceki bir takipten kaçınmak için) olmadıkça veya onların gözünde bir suç işlemedikçe oyuncuya karşı hareket etmez, bunun üzerine engellemeye ve oyuncuyu tutuklamaya odaklanır. oyuncu onları kaybetmedikçe ve ısılarını kaybedene kadar saklanacak güvenli bir yer bulmadıkça. Oyuncu takip edilirken, polislerden kaçmaya çalışabilir veya arabalarına çarparak veya takiplerini engellemek için Pursuit Breakers adı verilen yıkılabilir aksesuarlar kullanarak onları devre dışı bırakabilir, ancak kapsamlı takipler oyuncunun ısı seviyesinin yükselmesine neden olur ve buna yol açar. dikenli şeritler, barikatlar ve eyalet/federal yetkililerin katılımı dahil olmak üzere daha güçlü takip taktiklerine. Carbon, polisi daha yüksek ısı seviyelerinde tutuklama taktiklerinde daha az baskın hale getirerek ve bir Pursuit Breaker'ın takip eden bir aracı bloke etme/yok etme şansını azaltarak takip işlevini değiştirdi.
Oyunda kullanılan lisanslı gerçek dünya arabaları üç katmana (performans seviyesi) ve üç sınıfa ayrılmıştır - Egzotik, Tuner ve Muscle. Örneğin, Nissan 240SX 1. seviye tuner seviyesi bir araba iken Corvette Z06 3. seviye Muscle seviyesi bir arabadır. Her araba sınıfının sürüş stilleri açısından avantaj ve dezavantajları bulunmaktadır. Tuner arabalar kontrol ve viraj alabilme konusunda en iyi sınıfken, Muscle ve Exotic sınıfına göre daha düşük hızlanma ve en yüksek hız değerine sahiptir. Muscle sınıfı en kısa sürede hızlanabilen sınıfken, viraj alabilme ve kontrol açısından diğer iki sınıftan daha geridedir. Exotic sınıf araçlar en yüksek hıza ulaşabilmede en iyi sınıfken, kontrol açısından Muscle'a göre daha iyi, Tuner sınıfına göre daha geridedir. Arabalar oyun sırasında görsel hasar alır, ancak fiziksel hasar almaz. Otomobiller, yeni bileşenler ve her bileşenin ince ayarı yoluyla performans açısından yükseltilebilir - bu tür yükseltmeler, örneğin hızı artırmaya veya frenlemeyi iyileştirmeye yardımcı olabilir. Carbon, örneğin bileşenlerin ayarlanmasına izin veren otomatik şekillendirici parçalar aracılığıyla görsel parçaları özelleştirme yeteneği eklerken, viniller ve çıkartmalar ile bunların üst üste katmanlar halinde yerleştirilmesine izin vererek esneklik eklerken, bunları şekil ve boyut olarak değiştirme yeteneği ve onları arabanın herhangi bir yerine yerleştirin. Ödül Kartları tamamlanarak ek arabalar ve özelleştirme parçaları elde edilebilir - her kart, oyuncunun oyun modlarında tamamlaması gereken bir dizi zorluktan oluşur ve oyuncuyu kullanacağı yeni bir araçla veya özelleştirme için yeni parçalarla ödüllendirir.
Karakterler/Ekipler
Karakter | Araba | Crew İsmi | Araba Türleri | Mekanı |
---|---|---|---|---|
Wolf 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Aston Martin DB9/Lamborghini Murciélago | TFK | Exotic | Fortuna 20 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . |
Kenji 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Mazda RX-7/Mitsubishi Lancer | Bushido | Tuner | Downtown Palmont 20 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . |
Angie 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Dodge Charger/Dodge Challenger Concept | 21 Street | Muscle | Kempton 20 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . |
Darius 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Audi Le Mans Quattro/Toyota Supra | Stacked Deck | Exotic | Silverton 20 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . |
Karakterler | Araba | Şu Anki Arabalar |
---|---|---|
Neville 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir |
Alfa Romeo Brera Lotus Elise 111R Lamborghini Gallardo
Chrysler 300 C SRT-8 Ford Mustang GT Shelby G.T.500 1967
|
Sal 31 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir |
Mercedes-Benz CLK 500 Porsche Cayman S Lamborghini Gallardo
Chevrolet Camaro SS 1967 Dodge Charger Shelby G.T.500 1967
|
Samson 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir | Chevrolet Camaro SS 1967/Dodge Charger/Plymouth Hemi Cuda |
Yumi 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir | Mazda RX-8/Mitsubishi Eclipse GT V6/Subaru Impreza WRX STi "Hawkeye" |
Colin 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir | Alfa Romeo Brera/Porsche Cayman S/Porsche Carrera GT |
Nikki 22 Kasım 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde . | Değişebilir | Chrysler 300 C SRT-8/Dodge Charger/Ford GT |
Diğer
Bu oyun geliştirilirken haritanın daha büyük olması ve grafiklerin daha iyi olması planlanmıştır. Ayrıca, oyunda geliştirilmesi yarıda kalan bayağı bir şey vardır. Bu şeylerin bazılarını ve bazı kaldırılmış şeyleri geri kazandıran Need For Speed Carbon Improvement Mod 11 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Need For Speed Carbon Geliştirme Modu) yayınlanmıştır.
Dış bağlantılar
- Need for Speed: Carbon 4 Kasım 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
Bilgisayar oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Need for Speed Carbon Need for Speed Serisi nin oyunlarindan birisidir Oyun sokak yarislarini konu almaktadir 2006 senesinde ABD de sonra da Dunya da piyasaya suruldu Carbon u Mart 2007 de cikmis olan Need for Speed Pro Street takip etti ve Need for Speed Pro Street i 2008 yilinda cikan Need for Speed Undercover takip etti NFS Most Wanted in devamidir Need for Speed CarbonGelistiriciEA Vancouver YayimciElectronic ArtsYapimciEA Black BoxBesteciTrevor Morris SeriNeed for SpeedPlatformPC WindowsCikisPlayStation 2 KA 20 Mayis 2006 AVR 25 Mayis 2006 Xbox 360 KA 25 Mayis 2006 AVR 5 Haziran 2006 GameCube KA 20 Haziran 2006 AVR 30 Haziran 2006 Game Boy Advance KA 5 Temmuz 2006 AVR 15 Temmuz 2006 Xbox KA 20 Temmuz 2006 AVR 15 Agustos 2006 PlayStation Portable KA 5 Eylul 2006 AVR 20 Eylul 2006 Wii KA 25 Eylul 2006 AVR 5 Ekim 2006 Microsoft Windows KA 10 Ekim 2006 AVR 20 Ekim 2006 Nintendo DS KA 30 Ekim 2006 AVR 4 Kasim 2006 PlayStation 3 amp Macintosh KA 9 Kasim 2006 AVR 14 Kasim 2006TurAraba YarisiModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun Konu Sergeant Cross Rockport City deki eski kopruden atlayarak polislerden kacan karaktere yetismek icin araciyla ayni kopruden atlar Gece vakti karaktere yetisen Cross karakterin aracina arkadan carpinca kovalamaca baslar Cross dan kacmaya calisan karakter yolun kapali oldugunu gorunce manevra yapmaya calisir ancak bu sirada karakterin araci pert olur Cross karakteri aractan indirip tutuklayacakken iki araba yanasir Arabalardan inen kisileri Darius ve Nikki karakter onceden tanimaktadir Darius Cross ile konusur ve Cross un karakteri tutuklamadan gitmesini saglar Sonrasinda Darius karaktere 3 arabadan birini sectirerek ona yardimci olur Karakter sectigi aracla veya sonradan satin aldigi aracla cetelerin bolgelerini ele gecirip cete liderlerini yenerek cetelerin ellerinde tuttuklari bolgeleri kontrol altina alir ve her ceteden bir karakter Yumi Samson Colin karakterin cetesine yardimci olarak gelir Karakter ilk 3 bolgeyi ele gecirince Darius karakteri bulusmaya cagirir Ancak bu bir tuzaktir Darius karakteri Cross a tutuklatacakken Nikki son anda yetisir ve karakteri tutuklanmaktan kurtarir Ondan sonra da karakter Darius u alt etmek icin Darius un bolgelerindeki yarislari kazanir Tum bolgeleri ele gecirince Darius ile yarisir ve Darius u yener Kariyer Oyunun ana modu Most Wanted ve Underground 2 deki gibi bireysel yariscilar yerine rakip sokak yaris ekiplerine karsi yarislarda yarisan oyuncuya odaklanir Kariyer modunda baslarken oyuncular bu oyunda sadece kalici olmayan bir sinif secmelidir modu ayni zamanda oyun ortamindaki ilk uc bolgeden hangisinde baslayacaklarini ve hangi yaris etkinliklerinin ilk once mevcut oldugunu da belirler Oyuncu bu modda ilerledikce ek arabalarin ve siniflarin kilidi acilir Hizli Yaris modu icin Odul Kartlarindan kazanilan tum arabalar da mevcuttur ancak bunlarla sinirli degildir Oyuncular Kariyer modunda kendi murettebatlarini calistirir ve her biri farkli bir rol Blocker Draft ve Scout ve uzmanlik Fixer Mechanic ve Fabricator altinda calisan AI kanat adamlarini kendilerine yardimci olmalari icin ise alabilirler Her kanat oyuncusunun altinda calistigi rol ve uzmanlik turu oyuncuya nasil yardimci olacagini belirler bazilari yarislar sirasinda kisayollar bulabilir digerleri ise polisin hararetini azaltmaya yardimci olabilir rolleri ayrica hangi arabayi kullanacaklarini da belirler oyuncunun kilidini actigi ilk iki kanat oyuncusu arabalarinin oyuncunun sectigi sinifla eslesmesini saglar Yarislar sirasinda oyuncular kanat adamlarini bir sure kullanabilirler daha sonra tekrar kullanabilmek icin kanat adam gostergelerinin yeniden sarj olmasini beklemek zorundadirlar Kariyer modunu kazanmak icin oyuncular bolgeyi guvence altina almak icin diger ekiplere karsi yarislarda yarisir her bolgede her biri bolgenin ana ekibi veya bir dizi yaris etkinligi araciligiyla kucuk bir ekip tarafindan kontrol edilen bir dizi bolge vardir Bir bolgedeki yarislarin cogunu kazanmak kontrolu oyuncunun ekibine donusturur ve baska yerlerde ek yarislarin kilidini acar Kazanilan yarislar yeniden baslatilabilir ancak bunun sonucunda sunulan para odulu azalir Tum bolgelerin kontrolunu ele gecirmek ana murettebatin patronu ile bir duello etkinliginin kilidini acacak ve etkinligi kazanmak oyuncunun Most Wanted daki rakip etkinliklerde sunulan odullere benzer sekilde ozel odullerin kilidini acmasina izin verecek Oyuncu topraklari biriktirirken yaris etkinlikleri uzerindeki kontrolu kucuk ekiplere kaptirarak ya devralma mucadelelerinde onlari yenemeyerek ya da bunu yapma hakkindan vazgecerek kazandiklari her seyi kaybedebilir Oynanis Oyun kendinden onceki Most Wanted da dahil olmak uzere serinin onceki girislerinde kullanilan ayni oyun mekanigi uzerinde calisir ancak Carbon yeni ogeler sunmustur Carbon a ozel yeni bir unsur Canyon etkinlikleridir oyuncularin oyunun ana ortaminin disindaki kanyon yollarinda rekabetci yarislarda yaristigi Japon Tōge yarisindan sonra tasarlanmis ozel yaris etkinlikleri Bu olaylar sprintler suruklenme ve duello olaylarindan olusur son ikisi oyuncunun carpmaktan kacinmasi gereken veya sonuc olarak bu ilgili olaylari kaybetme riskiyle karsi karsiya kalmasi gereken yikilabilir korkuluklarin cogunluguna sahiptir Bu devrelerdeki duello etkinlikleri Need for Speed oyunlarindaki buyuk rakip yariscilari iceren etkinliklerden farkli sekilde isler cunku bunlar bir kanyon devresinde iki asamada yurutulur her asamada bir surucu kovalayici olarak hareket eder ve digerini yakin mesafeden takip eder Ilk asamada oyuncuyu kovalayan ve puan alan oyuncu olarak goren oyuncu rakibini o kadar yakindan takip edebilirken ikinci asamada rakibi kovalayan olur ve oyuncu etaptan once cok fazla puan kaybetmemek icin mumkun oldugunca fazla mesafeyi korumalidir er iki etap sonunda da skoru pozitifse one gecen arac kazanir aksi halde rakibi skoru negatife cevirirse rakibi kazanir Puanlar disinda Duellonun hangi modda yapildigina bagli olarak aninda bir kazanc mumkundur Kariyer modunda oyuncu rakibinin on saniye onunde kalabilirse aninda kazanabilir ancak cok uzun sure geride kalirsa kaybeder Cevrimici Cok Oyunculu da rakibi bir korkuluktan duserse bir oyuncu kazanir Serinin temel unsuru olan polis takipleri Canyon Race etkinlikleri ve kontrol noktasi yarislari disinda polisin bir yaris sirasinda herhangi bir zamanda ortaya cikabilmesi ve etkinlik sirasinda oyuncuyu engellemeye calisabilmesi acisindan Most Wanted a benzer sekilde calisir Kariyer modunda polis Serbest Dolasim sirasinda da ortaya cikabilir ancak bir emir onceki bir takipten kacinmak icin olmadikca veya onlarin gozunde bir suc islemedikce oyuncuya karsi hareket etmez bunun uzerine engellemeye ve oyuncuyu tutuklamaya odaklanir oyuncu onlari kaybetmedikce ve isilarini kaybedene kadar saklanacak guvenli bir yer bulmadikca Oyuncu takip edilirken polislerden kacmaya calisabilir veya arabalarina carparak veya takiplerini engellemek icin Pursuit Breakers adi verilen yikilabilir aksesuarlar kullanarak onlari devre disi birakabilir ancak kapsamli takipler oyuncunun isi seviyesinin yukselmesine neden olur ve buna yol acar dikenli seritler barikatlar ve eyalet federal yetkililerin katilimi dahil olmak uzere daha guclu takip taktiklerine Carbon polisi daha yuksek isi seviyelerinde tutuklama taktiklerinde daha az baskin hale getirerek ve bir Pursuit Breaker in takip eden bir araci bloke etme yok etme sansini azaltarak takip islevini degistirdi Oyunda kullanilan lisansli gercek dunya arabalari uc katmana performans seviyesi ve uc sinifa ayrilmistir Egzotik Tuner ve Muscle Ornegin Nissan 240SX 1 seviye tuner seviyesi bir araba iken Corvette Z06 3 seviye Muscle seviyesi bir arabadir Her araba sinifinin surus stilleri acisindan avantaj ve dezavantajlari bulunmaktadir Tuner arabalar kontrol ve viraj alabilme konusunda en iyi sinifken Muscle ve Exotic sinifina gore daha dusuk hizlanma ve en yuksek hiz degerine sahiptir Muscle sinifi en kisa surede hizlanabilen sinifken viraj alabilme ve kontrol acisindan diger iki siniftan daha geridedir Exotic sinif araclar en yuksek hiza ulasabilmede en iyi sinifken kontrol acisindan Muscle a gore daha iyi Tuner sinifina gore daha geridedir Arabalar oyun sirasinda gorsel hasar alir ancak fiziksel hasar almaz Otomobiller yeni bilesenler ve her bilesenin ince ayari yoluyla performans acisindan yukseltilebilir bu tur yukseltmeler ornegin hizi artirmaya veya frenlemeyi iyilestirmeye yardimci olabilir Carbon ornegin bilesenlerin ayarlanmasina izin veren otomatik sekillendirici parcalar araciligiyla gorsel parcalari ozellestirme yetenegi eklerken viniller ve cikartmalar ile bunlarin ust uste katmanlar halinde yerlestirilmesine izin vererek esneklik eklerken bunlari sekil ve boyut olarak degistirme yetenegi ve onlari arabanin herhangi bir yerine yerlestirin Odul Kartlari tamamlanarak ek arabalar ve ozellestirme parcalari elde edilebilir her kart oyuncunun oyun modlarinda tamamlamasi gereken bir dizi zorluktan olusur ve oyuncuyu kullanacagi yeni bir aracla veya ozellestirme icin yeni parcalarla odullendirir Karakterler EkiplerKarakter Araba Crew Ismi Araba Turleri MekaniWolf 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Aston Martin DB9 Lamborghini Murcielago TFK Exotic Fortuna 20 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Kenji 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Mazda RX 7 Mitsubishi Lancer Bushido Tuner Downtown Palmont 20 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Angie 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Dodge Charger Dodge Challenger Concept 21 Street Muscle Kempton 20 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Darius 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Audi Le Mans Quattro Toyota Supra Stacked Deck Exotic Silverton 20 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Iyi Karakterler Karakterler Araba Su Anki ArabalarNeville 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Exotic Alfa Romeo Brera Lotus Elise 111R Lamborghini Gallardo Muscle Chrysler 300 C SRT 8 Ford Mustang GT Shelby G T 500 1967 Tuner Mazdaspeed 3 Renault Clio V6 Nissan 350ZSal 31 Aralik 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Exotic Mercedes Benz CLK 500 Porsche Cayman S Lamborghini Gallardo Muscle Chevrolet Camaro SS 1967 Dodge Charger Shelby G T 500 1967 Tuner Mazda RX 8 Volkswagen Golf R32 Toyota SupraSamson 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Chevrolet Camaro SS 1967 Dodge Charger Plymouth Hemi CudaYumi 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Mazda RX 8 Mitsubishi Eclipse GT V6 Subaru Impreza WRX STi Hawkeye Colin 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Alfa Romeo Brera Porsche Cayman S Porsche Carrera GTNikki 22 Kasim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde Degisebilir Chrysler 300 C SRT 8 Dodge Charger Ford GTDiger Bu oyun gelistirilirken haritanin daha buyuk olmasi ve grafiklerin daha iyi olmasi planlanmistir Ayrica oyunda gelistirilmesi yarida kalan bayagi bir sey vardir Bu seylerin bazilarini ve bazi kaldirilmis seyleri geri kazandiran Need For Speed Carbon Improvement Mod 11 Agustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde Need For Speed Carbon Gelistirme Modu yayinlanmistir Dis baglantilarNeed for Speed Carbon 4 Kasim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Bilgisayar oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz