Amnesia: Dark Descent, tarafından yapılmış bir korku oyunudur. Oyun 8 Eylül 2010 tarihinde sadece indirme seçeneğiyle satışa sunuldu. 17 Şubat 2011 tarihinde THQ, oyunu perakendeye sundu.
Amnesia: The Dark Descent | |
---|---|
Geliştirici | Frictional Games |
Yayımcılar | (Steam) THQ (perakende) |
Yapımcı | |
Besteci | |
Motor | |
Platformlar | Microsoft Windows Mac OS X Linux |
Çıkış | 8 Eylül 2010 (Steam) 17 Şubat 2011 (perakende) |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynanış
Frictional Games'in bir önceki oyun serisi gibi bu oyunda da ilerleyebilmek için çevredeki eşyalarla etkileşmek gerekir. Mesela, bir kapıyı açıp/kapamak için farenin ileri/geri hareket ettirilmesi gerekir. Ayrıca, oyun karşılaşılan bozuk makineleri tamir etmek gerekmektedir. Hatta tamir için eşya gerekiyorsa, bu eşyalar bulunup yerleştirilmelidir.
Oyunda karşılaşılan başka bir zorluk, karakterin hem canını hem de akıl sağlığını koruması gerekmektir. Oyundaki canavarlara (Gatherers) uzun süre bakmak, karanlıkta uzun süre durmak ve rahatsız edici durumlarla karşılaşmak, karakterin akıl sağlığını azaltır. Akıl sağlığının azalması, oyunda görüntünün bulanıklaşmasına ve halüsinasyonlara neden olur. Aydınlıkta durmak akıl sağlığının azalmasını durdurur. Bu aydınlık iki şekilde elde edilebilir: Gaz lambasını çıkarmak veya çakmakla lambaları yakmak. Oyunda bir görev bitirildiğinde veya belirli bir noktaya varıldığında akıl sağlığı otomatik olarak artar.
Oyunun yapısından dolayı karakter, canavarlara karşı savunmasızdır. Bu yüzden, bir canavarla karşılaşıldığında veya canavarın yaklaştığı duyulduğunda canavarın karakteri göremeyeceği bir yere saklanması gerekmektedir. Eğer saklanamıyorsa, oradan kaçması gerekmektedir.
Hikâye
Kontrol edilen karakterin adı Daniel'dır. Oyunun başında Daniel, kendi hakkında çok az şey hatırlayarak bir kalede uyanır. Kalenin içinde biraz ilerleyince kendine yazdığı bir not bulur. Bu notta, 1839 yılında yaşadıklarını; bulunduğu yerin, Prusya'da bulunan, Brannenburg Kalesi olduğunu öğrenir. Ayrıca kendisinin bir çeşit amnezi/amnesia iksiri içtiğini ve kendisini kovalayan bir Gölge (Shadow) olduğunu öğrenir. Gölge durdurulmazsa, onun kendisini öldüreceği yazmaktadır. Gölge'nin durdurulması için kalenin içindeki Inner Sanctum adındaki bir odaya gitmesi gerekmektedir. Burada Baron Alexander'ı öldürmesi gerekmektedir.
Notu okuduktan sonra yola koyulur. Kalenin derinliklerine doğru ilerledikçe kendine ait olan günlükleri bulur ve anıları hatırlar. Ayrıca kendine ait olmayan günlükleri ve anıları da bulur. Böylece, kendisinin, Baron Alexander'ın ve onun için çalışanların neler yaptığını öğrenir.
Daniel Alexander'ı Inner Sanctum'da bulunca oyunun sonu 3 farklı yola ayrılır. Ya Alexander'ın eve dönmesini engelleyecektir ya onun evine gitmesine izin verecektir ya da Agrippa'nın kafasını portala atacaktır.
Oyunun sonu
İyi son: Daniel, portalı bozarak Alexander'ın evine girmesine engel olur; sonra Gölge, Alexander'ı öldürür.
Kötü son: Daniel, portali bozmaz ve Alexander evine geri döner; sonra Gölge Daniel'ı öldürür.
Nötr son: Daniel, portala Agrippa'nın kafasını atar; sonra Gölge ikisini de öldürür. Kısa süre sonra Daniel bir ışık görür ve Agrippa'nın sesi duyulur; Weyer'a Daniel'ı kurtarmak için bir şey yapmasını söyler ve Daniel hayata geri döner.
Gizli Son: Alexander, Daniel'ı hücreye atar ve ona beklemesini söyler. Daniel kaçmaz ve Gölge öldürdüğü kurbanların seslerini ona dinletmeye başlar. Kısa süre sonra Gölge gelip onu öldürür ve aynı anda Alexander: "Teşekkürler arkadaşım." der.
Hangi sona ulaşılacak olduğu yapılanlarla gerçekleşir.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Amnesia Dark Descent tarafindan yapilmis bir korku oyunudur Oyun 8 Eylul 2010 tarihinde sadece indirme secenegiyle satisa sunuldu 17 Subat 2011 tarihinde THQ oyunu perakendeye sundu Amnesia The Dark DescentGelistiriciFrictional Games Yayimcilar Steam THQ perakende YapimciBesteciMotorPlatformlarMicrosoft Windows Mac OS X LinuxCikis8 Eylul 2010 Steam 17 Subat 2011 perakende ModTek oyunculu oyun OynanisFrictional Games in bir onceki oyun serisi gibi bu oyunda da ilerleyebilmek icin cevredeki esyalarla etkilesmek gerekir Mesela bir kapiyi acip kapamak icin farenin ileri geri hareket ettirilmesi gerekir Ayrica oyun karsilasilan bozuk makineleri tamir etmek gerekmektedir Hatta tamir icin esya gerekiyorsa bu esyalar bulunup yerlestirilmelidir Oyunda karsilasilan baska bir zorluk karakterin hem canini hem de akil sagligini korumasi gerekmektir Oyundaki canavarlara Gatherers uzun sure bakmak karanlikta uzun sure durmak ve rahatsiz edici durumlarla karsilasmak karakterin akil sagligini azaltir Akil sagliginin azalmasi oyunda goruntunun bulaniklasmasina ve halusinasyonlara neden olur Aydinlikta durmak akil sagliginin azalmasini durdurur Bu aydinlik iki sekilde elde edilebilir Gaz lambasini cikarmak veya cakmakla lambalari yakmak Oyunda bir gorev bitirildiginde veya belirli bir noktaya varildiginda akil sagligi otomatik olarak artar Oyunun yapisindan dolayi karakter canavarlara karsi savunmasizdir Bu yuzden bir canavarla karsilasildiginda veya canavarin yaklastigi duyuldugunda canavarin karakteri goremeyecegi bir yere saklanmasi gerekmektedir Eger saklanamiyorsa oradan kacmasi gerekmektedir HikayeKontrol edilen karakterin adi Daniel dir Oyunun basinda Daniel kendi hakkinda cok az sey hatirlayarak bir kalede uyanir Kalenin icinde biraz ilerleyince kendine yazdigi bir not bulur Bu notta 1839 yilinda yasadiklarini bulundugu yerin Prusya da bulunan Brannenburg Kalesi oldugunu ogrenir Ayrica kendisinin bir cesit amnezi amnesia iksiri ictigini ve kendisini kovalayan bir Golge Shadow oldugunu ogrenir Golge durdurulmazsa onun kendisini oldurecegi yazmaktadir Golge nin durdurulmasi icin kalenin icindeki Inner Sanctum adindaki bir odaya gitmesi gerekmektedir Burada Baron Alexander i oldurmesi gerekmektedir Notu okuduktan sonra yola koyulur Kalenin derinliklerine dogru ilerledikce kendine ait olan gunlukleri bulur ve anilari hatirlar Ayrica kendine ait olmayan gunlukleri ve anilari da bulur Boylece kendisinin Baron Alexander in ve onun icin calisanlarin neler yaptigini ogrenir Daniel Alexander i Inner Sanctum da bulunca oyunun sonu 3 farkli yola ayrilir Ya Alexander in eve donmesini engelleyecektir ya onun evine gitmesine izin verecektir ya da Agrippa nin kafasini portala atacaktir Oyunun sonu Iyi son Daniel portali bozarak Alexander in evine girmesine engel olur sonra Golge Alexander i oldurur Kotu son Daniel portali bozmaz ve Alexander evine geri doner sonra Golge Daniel i oldurur Notr son Daniel portala Agrippa nin kafasini atar sonra Golge ikisini de oldurur Kisa sure sonra Daniel bir isik gorur ve Agrippa nin sesi duyulur Weyer a Daniel i kurtarmak icin bir sey yapmasini soyler ve Daniel hayata geri doner Gizli Son Alexander Daniel i hucreye atar ve ona beklemesini soyler Daniel kacmaz ve Golge oldurdugu kurbanlarin seslerini ona dinletmeye baslar Kisa sure sonra Golge gelip onu oldurur ve ayni anda Alexander Tesekkurler arkadasim der Hangi sona ulasilacak oldugu yapilanlarla gerceklesir