Rubik Küpü, Zekâ Küpü ya da Sabır Küpü; 1974 yılındaMacar heykeltıraş ve mimar Ernő Rubik tarafından icat edilen mekanik bulmacadır. Hareketli yüzeylerden oluşan ve çoğunlukla plastikten yapılmış bir küp olan Rubik Küpü, başlıca dört şekilde piyasaya sürülmüştür: 2×2×2'lik Mini Rubik Küpü, 3×3×3'lük standart küp, 4×4×4'lük Rubik'in İntikamı ve 5×5×5'lik Profesörün Küpü. 6×6×6 ve 7×7×7'lik küpler de hâlihazırda üretilmektedir.
Rubik Küpü | |
---|---|
Diğer isim(ler) | Zekâ Küpü, Sabır Küpü |
Türü | Bulmaca |
Mucidi | Ernõ Rubik |
Şirket | |
Ülke | Macaristan |
Mevcut durum | 1974–günümüz |
Resmî site |
Ayrıca 11×11×11 gibi çok katmanlı Rubik Küpleri de vardır.
"Rubik Küpü" diye bilinen standart 3×3×3'lük modelin her yüzünde 9 kare olmak üzere alanı toplam 54 karedir ve hacmi -ortadaki görünmeyen küp hariç- 26 birim3'tür. Yüzeyindeki kareler genel olarak altı farklı renk ile etiketlendirilmiştir. Bulmaca çözüldüğünde küpün her yüzü tek renkten oluşur.
Yaratıcısı tarafından ilk olarak "Sihirli Küp" adı verilen bulmacaya 1980 yılında "Rubik Küpü" adı verildi ve aynı yılın Mayıs ayında tüm dünyada dağıtımına başlandı. 2007 yılına kadar 300 milyon adet satıldığı ve dünyanın en çok satılan oyuncağı olduğu söylenir.
Tarihçe
Öncül denemeler
1970 yılının Mart ayında Larry Nichols 2x2x2 bir yapboz hazırladı ve ürünü için Kanada patenti aldı. Bu küp 11 Nisan 1972'de, yani Rubik'ten iki yıl önce ABD patentini de aldı. 9 Nisan 1970'te Frank Fox "Küresel 3×3×3" ürününü tescillettirdi. 16 Ocak 1974'te Birleşik Krallık'tan patent aldı.
Tasarım ve geliştirme aşamaları
Rubik Küpü, geometri ile ve üç boyutlu şekillerle ilgilenen Macar heykeltıraş ve mimarlık profesörü Ernő Rubik tarafından 1974 yılında icat edildi. 1975 yılında HU170062 numaralı Macar patentini alan Rubik, uluslararası patent için başvuruda bulunmadı. İlk deneme üretimi 1977’nin sonlarına doğru yapılan küp, Budapeşte'de oyuncakçılara dağıtıldı.
Macaristan'da popülerliği artan küp ile Batılı bilim insanları da ilgilenmeye başladı. 1979 yılında “Ideal Toys” ile uluslararası pazara çıkarılması konusunda anlaşmaya varıldı. 1980'lerin başlarında Londra, New York, Nürnberg ve Paris'te yapılan oyuncak fuarlarında uluslararası sahneye çıkarıldı.
Kısa süre için üretimine ara verilerek, Batı dünyasının güvenlik ve paketleme yönetmeliklerine uyumu sağlandı. Ideal Toys, hafifletilen küpe yeni bir isim koymaya karar verdi. “Gordiyon düğümü” ve “İnka altını” isimleri düşünüldükten sonra “Rubik's Cube” (Rubik'in Küpü) adında karar kılındı ve ilk parti Macaristan'dan 1980 Mayıs ayında ihraç edildi. Başlangıçta ortaya çıkan arz yetersizliği nedeniyle kısa sürede birçok ucuz taklit ortaya çıktı. 1984 yılında Ideal Toys Larry Nichols'ın US3655201 no.lu patentine karşı açtığı davayı kaybetti. Japonya'da ise Sabır Küpü için patent alma prosedürü işlerken Terutoshi Ishigi benzer bir mekanizma için JP55‒8192 no.lu Japon patentini aldı. Ishigi'nin bağımsız olarak aynı icadı yaptığı kabul edilir.
Popülarite
1980'den 1982'ye kadar yüz milyonun üzerinde küp satıldı. 1980 ve 1981 yıllarında Britanya Oyuncak Perakendecilerince verilen Yılın Oyuncağı ödülünü kazandı. Sabır Küpü piyasaya çıktıktan kısa süre sonra benzer birçok oyuncak hem Rubik hem de başkaları tarafından piyasaya sürülmüştür. Bunların arasında 4×4×4, 2×2×2 ve 5×5×5 tipleri ile birlikte Piramit adı verilen dört yüzlü tipi de bulunmaktadır.
2005 Mayıs ayında Yunan Panagiotis Verdes, 6×6×6’lık Sabır Küpünü çözdü ve 23 Mayıs 2006'da Sabır Küpü çözme konusunda dünya şampiyonluğu olan Frank Morris bu yeni küpü denedi. Daha önce 3×3×3'ü 15 saniyede, 4×4×4'ü 1 dakika 10 saniyede ve 5×5×5'i 2 dakikada çözen Morris, 6×6×6'yı 5 dakika 37 saniyede çözdü. Temmuz 2006'da Verdes 7x7x7'lik küpü de çözdü ve Frank Morris'in bu küpü denerken çekilen video görüntüsü 27 Ekim 2006'da İnternet üzerinde yayımlandı.
1994'te, Melinda Green, Don Hatch ve Jay Berkenilt, Java ile "MagicCube4D" olarak adlandırdıkları 3×3×3×3'lü 4 boyutlu Rubik Küpü modeli yarattılar. Daha fazla olasılık barındırması nedeniyle 2007 Ocak ayına kadar sadece 55 kişi bu küpü çözebildi. 2006 yılında ise Roice Nelson ve Charlie Nevill bu kez 3×3×3×3×3'lü ve 5 boyutlu bir küp yarattılar. Ocak 2007'ye kadar bu küpü yalnızca 7 kişi çözebildi.
1981'de Birleşik Krallık'tan on iki yaşındaki Patrick Bossert You Can Do the Cube (Küpü Siz de Yapabilirsiniz) () adındaki kendi çözüm kitabını yayımladı. Bu kitap on yedi baskıyla dünya üzerinde 1,5 milyon adet satıldı ve hem The Times’ın hem de The New York Times’ın en çok satan kitaplar listesine girdi.
Bulmacanın en çok ilgi topladığı dönemlerde renkli etiketler de satışa sunulmuştu. Böylece küpü çözemeyip düş kırıklığına uğrayan ya da sabırsız küp sahipleri, sabır küplerini ilk hâline getirebiliyordu.
Rubik Küpü, pek çok dilde bu isimle anılmaktadır. Ancak bazı dillerde farklı şekilde bilinmektedir. Örneğin İbranicede "Macar Küpü" olarak bilinir.
3×3×3'lük özgün modelin otuzuncu yıl dönümü, 2010 yılında, tahtadan yapılan ve aynı özgün model gibi işlevsel bir modelin piyasaya çıkarılmasıyla kutlandı. Bu tahta küp, Ernõ Rubik'in 1974 yılında küpün ilk prototipini tahtadan yapmasından esinlenerek üretilmiştir.
Çalışma sistemi
Standart küpün her kenarı yaklaşık 5,7 cm'dir. Bulmaca yüzeyindeki yirmi altı küpçükten oluşur. Ancak her yüzün orta küpçüğü aslında merkez mekanizmaya bağlı kare bir yüzeyden ibarettir. Bu mekanizma diğer parçaların girebileceği ve hareket edebileceği temeli oluşturur. Yani küp aslında kesişen üç eksende altı orta kareyi tutan bir merkez parça ve bu merkez parçanın üzerine takılan ve üzerinde dönebilen yirmi küçük plastik parçadan oluşmaktadır. Küpü kolayca parçalarına ayırmak mümkündür. Bunun için genellikle bir kenarı 45° açıyla döndürüp, köşedeki küpçüğü hafifçe zorlayarak orta küpçükten ayırmak yeterli olmaktadır. Ancak dikkat edilmezse köşe küpçüğü zorlarken ortadaki mekanizma da kırılabilir. Yani küpü parçalarına ayırıp sonra tekrar birleştirmek mümkündür.
İki tarafında farklı renk olan on iki kenar parça ve üç tarafında farklı renk olan sekiz köşe parça vardır. Her parçanın kendine özgü bir renk kombinasyonu vardır ama tüm olası kombinasyonlar mevcut değildir. Örneğin eğer beyaz ve sarı renkler karşıt yüzlerde ise hem beyaz hem de sarı renk içeren köşe parça yoktur. Bu küpçüklerin birbirlerine olan görece konumlarını değiştirmek için küpün dış üçte bir bölümünü 90°, 180° ya da 270° çevirmek yeterli olur. Ancak bulmacanın çözülmüş hâlinde, renkli yüzlerin birbirlerine göre konumları sabittir.
Orijinal küplerde renkler şöyle dağılmıştır: Kırmızı karşısında turuncu, sarı karşısında beyaz ve yeşil karşısında mavi. Ancak sarı karşısında yeşil ve mavi karşısında beyaz olan farklı kombinasyonlara da rastlanır.
Permütasyonlar
Normal (3x3x3)'lük sabır küpü (8! × 38-1) × (12! × 212-1)/2 = 43.252.003.274.489.856.000 farklı konuma ya da matematik dili ile permütasyona sahiptir. Bu sayı (~4,3 × 1019) olarak da yazılabilir ve 43 kentilyon olarak okunur. Ancak bu sayının herkes tarafından tam olarak anlaşılamayacağı düşünüldüğünden reklamlarda küpün yalnızca “trilyon” kadar konumu olacağı söylenmiştir. Bu kadar fazla konumu olsa da küpler yirmi ya da daha az hareketle çözülebilir.
Aslında küpü oluşturan parçalar (8! × 38) × (12! × 212) = 519.024.039.293.878.272.000 (yaklaşık 519 kentilyon) kadar farklı konuma getirilebilir ama bunun yalnızca on ikide biri (1/12) ulaşılabilir konumdur. Çünkü tek bir kenarı değiştirebilecek ya da tek bir köşeyi döndürebilecek hareket sırası mümkün değildir. Bu nedenle ancak küpü söküp tekrar birleştirerek ulaşılabilecek on iki olası konum kümesinden ya da “evren”inden söz edilebilir.
Orta yüzler
Özgün ve hâlâ resmî Rubik Küpü'nde orta yüzlerde herhangi bir işaret yoktur. Bu nedenle ortada bulunan küpçüklerin de bağımsız olarak dönebileceği gerçeği açık olarak görülememektedir. Eğer istenirse, küpün orta yüzündeki etiketin her kenarı karşısındaki renkte yazan bir kalemle işaretlenebilir. Lo Shu sihirli karesi gibi bazı küpler orta yüzleri de işaretlenmiş olarak üretilmektedir.
Rubik Küpü'nün orta yüzlerine işaret koymak ayırt edilebilir konumların sayısını artırdığı için permütasyonları da artırır. Orta yüzlerin işaretlerini dikkate almadan küp çözüldüğünde her zaman için çift sayıda orta yüz, çeyrek tur döndürülmek zorunda olacaktır. Dolayısıyla orta yüzler için 46/2 = 2.048 olası konum bulunmaktadır ki bu da küpün toplam permütasyon sayısını 43.252.003.274.489.856.000'den 88.580.102.706.155.225.088.000'e çıkarmaktadır.
Çözümler
Birbirinden bağımsız olarak Rubik Küpünün birçok çözüm yöntemi bulunmuştur. En popüler yöntem David Singmaster tarafından geliştirilmiş ve 1980 yılında Notes on Rubik's Magic Cube (Rubik'in Sihirli Küpü Üzerine Notlar) adlı kitapta yayımlanmıştır. Bu çözümde küp seviye seviye çözülüyordu. Önce üst seviye, sonra orta, en sonra da alt seviye çözülüyordu. Diğer çözümler, "önce köşeler" yöntemi ile birlikte birçok farklı yöntemin kombinasyonundan oluşuyordu.
Rubik Küpü'nü olabildiğince hızlı çözebilmek için hızlı küp çözüm yöntemleri de geliştirildi. En yaygın hızlı küp çözüm yöntemi olan CFOP yöntemi, Jessica Fridrich tarafından geliştirilmiştir. Bilinen bir başka yöntem de Lars Petrus tarafından geliştirilmiştir.
Çözümler genel olarak bir algoritmadan oluşur. Bu algoritmalar da belirli bir amaca yönelik yapılan döndürme hareketleridir. Örneğin bir algoritma diğer tüm küpçükleri yerinde bırakırken yalnızca üç köşe küpçüğün yerini değiştirir. Bu algoritmalar bulmacanın o andaki hâline göre belirlenmiş bir sırayla uygulanır.
Hareket gösterim sistemi
3×3×3'lük Rubik Küpü çözüm kitapçıklarının çoğu David Singmaster tarafından geliştirilen gösterim sistemini kullanarak hareket algoritmalarını tanımlar. Bu sisteme genel olarak "Küp gösterimi" ya da "Singmaster gösterimi" denir. Göreceli olan tanımlama nedeniyle herhangi bir küp için kullanılabilir.
- F (Front-Ön): Size bakan yüz
- B (Back-Arka): Ön yüzün arkasında kalan yüz
- U (Up-Üst): Ön yüzün üstünde kalan yüz
- D (Down-Alt): Üst yüzün karşısında ya da ön yüzün altında kalan yüz
- L (Left-Sol): Ön yüzün solundaki yüz
- R (Right-Sağ): Ön yüzün sağındaki yüz
Bir harfin arkasından kesme işareti geldiğinde o yüzün saat yönünün tersine çeyrek tur döndürüleceği anlamına gelir. Kesme işareti olmadan kullanılan harf ise saat yönünde çeyrek tur döndürülmesi için kullanılır. Bir harfin arkasından 2 kullanıldığında (genelde üst simge olarak yazılır) o yüzün yarım tur döndürülmesi anlamına gelir ve döndürme yönünün bir önemi yoktur.
Az kullanılan hareketlerin arasında küpün üçte ikisini ya da tamamını döndürmek için kullanılan gösterim yer alır. x, y ve z harfleri, küpün gösterilen eksenlerinden biri etrafında tamamen döndürülmesi için kullanılır. X ekseni sol ve sağ yüzleri dik olarak kesen çizgidir. Y ekseni üst ve alt yüzlerden, Z ekseni de ön ve arka yüzlerden geçen çizgidir.
f, b, u, d, l ve r olarak kullanılan küçük harfler sözü edilen yüzün ilk iki seviyesini hareket ettirmek için kullanılır. Ayrıca M, E ve S içeride kalan kısmın hareketi için kullanılır. M harfi, L ve R arasında kalan kısmın aşağı hareketi için, E harfi U ve D arasında kalan kısmın sağa hareketi için ve S harfi de F ve B arasında kalan kısmın saat yönünde döndürülmesi için kullanılır.
Örnek olarak üst kısımdaki üç kenar küpçüğü diğer parçaların yerini değiştirmeden hareket ettirmek için kullanılan F2U'R'LF2RL'U'F2 algoritması şöyle okunur:
- Ön yüzü 180 derece çevir
- Üst yüzü saat yönünün aksine 90 derece çevir
- Sağ yüzü saat yönünün aksine 90 derece çevir
- Sol yüzü saat yönünde 90 derece çevir
- Ön yüzü 180 derece çevir
- Sağ yüzü saat yönünde 90 derece çevir
- Sol yüzü saat yönünün aksine 90 derece çevir
- Üst yüzü saat yönünün aksine 90 derece çevir
- Son olarak ön yüzü 180 derece çevir.
Yeni başlayanları yıldırmamak için bu gösterim sisteminin yanı sıra algoritma açıklayıcı resimler ve çevrimiçi çözümlerde de animasyonlar verilmektedir.
Yarışmalar
Popüler olduğu yıllarda Rubik Küpü'nü en kısa sürede kimin çözebileceğini görmek üzere birçok yarışma düzenlendi. İlk Dünya şampiyonası 5 Haziran 1982’de Budapeşte’de yapıldı. Yarışmayı, Los Angeles, ABD'den katılan Vietnamlı öğrenci Minh Thai 22,95 saniyelik bir süreyle kazandı.
Pek çok kişi daha kısa sürelere ulaşmış olduklarını iddia etmişlerdir ancak zamanlama ve yarışma kurallarına uygun olarak kaydedilmediklerinden bu iddialar resmî olarak tanınmamıştır. Sadece Dünya Küp Derneği (‘’World Cube Association’’ - WCA) tarafından düzenlenen yarışmalarda kırılan rekorlar kaydedilmektedir.
2004 yılında WCA Stackmat zamanlayıcısı adı verilen özel bir alet ile birlikte yeni kurallar belirlendi. Hollandalı Mats Valk, Zonhoven Open 2013 yarışmasındaki 5,55 saniye ile dünya rekorunu elinde bulundurmaktaydı. 27 Nisan 2015 tarihinde 5,25 saniyede tamamlayan Amerikalı yeni dünya rekorunun sahibi oldu. Bundan sonraki dünya rekoru ise 4,90 saniye ile Lucas Etter tarafından kırılmıştır. En yeni dünya rekorunu ise Yusheng Du 3,47 saniye ile elinde bulundurmaktadır. Feliks Zemdegs, 5,80 saniye ile beş çözüm derecesinin en iyi ve en kötü çözüm çıkarıldıktan sonra kalan üçünün ortalaması olan resmî rekorunu elde etmiştir. Ayrıca Türkiye rekoru Ahmet Güzel tarafından 5,71 saniyedir.
Alternatif yarışmalar
Yukarıdakilere ek olarak küpü değişik durumlarda çözebilmeye yönelik resmî/resmî olmayan yarışmalar da bulunmaktadır. Bu yarışmalar arasında şunlar sayılabilir:
- Gözü kapalı çözmek (resmî)
- Küpün üzerindeki renkleri karıştırmak için özel olarak ışıklandırılmış odalarda çözmek (resmî değil)
- Su altında nefesini tutarak çözmek (resmî değil)
- Tek el kullanarak çözmek (resmî)
- Ayakla çözmek (resmî değil)
- En az hamlede çözmek (FMC) (resmî)
Matematik ve bilimde Rubik Küpü
Matematiksel bir grubun somut bir örneği olması nedeniyle Rubik Küpü ile birçok matematikçi de ilgilenmiştir. Rubik Küpü ile parçacık fiziği arasındaki paralelliğe matematikçi Solomon W. Golomb tarafından dikkat çekilmiş ve bu çalışma Anthony E. Durham tarafından genişletilmiştir. Temel olarak köşe küpçüklerin saat yönünde ve saat yönünün tersine dönüşleri kuarkların ve antikuarkların elektrik yükleri ile (+⅔ ve -⅓ kuarklar için -⅔ ve +⅓ antikuarklar için) karşılaştırılabilir. Köşe dönüşlerin olası kombinasyonları ile kuark ve antikuarkların olası kombinasyonları arasında paralellik kurulabilir çünkü hem köşe dönüşlerin hem de kuark/antikuark yüklerinin toplamı tam sayı olmak zorundadır. İki ya da üç köşe dönüşleri çeşitli hadronlarla kıyaslansa da bu her zaman geçerli bir karşılaştırma olmamaktadır.
Galeri
- 2×2×2
(Mini Rubik Küpü) - 3x3x3
(Standart Rubik Küpü) - 4×4×4
(Rubik'in İntikamı) - 5×5×5
(Profesörün Küpü)
Kaynakça
- ^ William Fotheringham (2007). Fotheringham's Sporting Pastimes. Anova Books. s. 50. ISBN .
- ^ "Rubik’s Mini Cube (2x2)." Rubik's Official Website. Rubiks.com, 2011. Web. 20 Şubat 2012. <http://www.rubiks.com/products/3d_puzzles/rubiks_cube-2x2.php 18 Mayıs 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde .>.
- ^ "Homepage." V-CUBE Official Web Page. Verdes Innovations S.A, n.d. Web. 20 Şubat 2012. <http://www.olympicube.com/ 7 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .>.
- ^ Ray Marshall (27 Temmuz 2005). "Squaring up to the Rubik challenge". icNewcastle.co.uk. 20 Ocak 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2005.
- ^ Tamar Lewin (3 Aralık 1984). "Cube Is A Problem To CBS". The New York Times. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Şubat 2012.
- ^ Mark Longridge. . cubeman.org. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Şubat 2012.
- ^ Randy Alfred (30 Ocak 2009). "Jan. 30, 1975: Rubik Applies for Patent on Magic Cube". wired.com. 3 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Şubat 2012.
- ^ Jennifer Rosenberg. . About.com - 20th Century History. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Şubat 2012.
- ^ "Proceedings of the 7th European Conference on Knowledge Management Proceedings of the 7th European Conference on Knowledge Management". 24 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından (TXT) arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ Mery Bellis. "Rubik and the Cube - Rubik's Cube". About.com. 23 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 20 Ekim 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2006.
- ^ . 7 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ "Magic Cube 4D". 25 Ocak 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Nisan 2007.
- ^ . 27 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2007.
- ^ Walsh, Tim. Timeless Toys: Classic Toys And the Playmakers Who Created Them. s. 233. .
- ^ "New Scientist". 25 Haziran 1981. 24 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 5 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2011.
- ^ "Parallel Problem Solving from Nature". 24 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ "Notes on Rubik's Magic Cube (Rubik Sihirli Küpü Üzerine Notlar)". 17 Eylül 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Mart 2007.
- ^ "Fridrich Yöntemi - Fridrich's system for solving Rubik's cube". 9 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 2 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2012.
- ^ . 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ a b c d . 1 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ . 9 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2011.
- ^ "Yeni rubik küpü rekoru: 5.25 saniye". Hürriyet. 28 Nisan 2015. 1 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mayıs 2015.
- ^ "Incredible moment American teenager broke the Rubik's Cube world record - completing the puzzle in just 5.25 SECONDS". Daily Mail. 27 Nisan 2015. 8 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 28 Nisan 2015.
- ^ . 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2016.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Kasım 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 31 Mart 2020.
- ^ "Official Results Femiks Zemdegs". World Cube Association. 13 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 31 Mayıs 2014.
- ^ . 3 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2020.
- ^ . 12 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mart 2020.
- ^ "The lighter side of mathematics". 24 Aralık 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
- ^ The lighter side of mathematics
- ^ . 27 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2012.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Rubik Küpü ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Resmî site18 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
- Küp çözümü 13 Ocak 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (Türkçe)
- İlk Dünya Şampiyonası14 Kasım 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
- Örnek Rubik Küpü çözümü videosu24 Nisan 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
- Hızlı küp çözenlerin toplandığı site2 Eylül 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Rubik Kupu Zeka Kupu ya da Sabir Kupu 1974 yilindaMacar heykeltiras ve mimar Erno Rubik tarafindan icat edilen mekanik bulmacadir Hareketli yuzeylerden olusan ve cogunlukla plastikten yapilmis bir kup olan Rubik Kupu baslica dort sekilde piyasaya surulmustur 2 2 2 lik Mini Rubik Kupu 3 3 3 luk standart kup 4 4 4 luk Rubik in Intikami ve 5 5 5 lik Profesorun Kupu 6 6 6 ve 7 7 7 lik kupler de halihazirda uretilmektedir Rubik KupuDiger isim ler Zeka Kupu Sabir KupuTuruBulmacaMucidiErno RubikSirketUlkeMacaristanMevcut durum1974 gunumuzResmi siteSoldan saga Rubik Kupu cesitleri Rubik in Ocu Profesorun Kupu Mini Rubik Kupu ve standart Rubik Kupu Ayrica 11 11 11 gibi cok katmanli Rubik Kupleri de vardir Rubik Kupu diye bilinen standart 3 3 3 luk modelin her yuzunde 9 kare olmak uzere alani toplam 54 karedir ve hacmi ortadaki gorunmeyen kup haric 26 birim3 tur Yuzeyindeki kareler genel olarak alti farkli renk ile etiketlendirilmistir Bulmaca cozuldugunde kupun her yuzu tek renkten olusur Yaraticisi tarafindan ilk olarak Sihirli Kup adi verilen bulmacaya 1980 yilinda Rubik Kupu adi verildi ve ayni yilin Mayis ayinda tum dunyada dagitimina baslandi 2007 yilina kadar 300 milyon adet satildigi ve dunyanin en cok satilan oyuncagi oldugu soylenir TarihceOncul denemeler 1970 yilinin Mart ayinda Larry Nichols 2x2x2 bir yapboz hazirladi ve urunu icin Kanada patenti aldi Bu kup 11 Nisan 1972 de yani Rubik ten iki yil once ABD patentini de aldi 9 Nisan 1970 te Frank Fox Kuresel 3 3 3 urununu tescillettirdi 16 Ocak 1974 te Birlesik Krallik tan patent aldi Tasarim ve gelistirme asamalari Rubik Kupu geometri ile ve uc boyutlu sekillerle ilgilenen Macar heykeltiras ve mimarlik profesoru Erno Rubik tarafindan 1974 yilinda icat edildi 1975 yilinda HU170062 numarali Macar patentini alan Rubik uluslararasi patent icin basvuruda bulunmadi Ilk deneme uretimi 1977 nin sonlarina dogru yapilan kup Budapeste de oyuncakcilara dagitildi Macaristan da populerligi artan kup ile Batili bilim insanlari da ilgilenmeye basladi 1979 yilinda Ideal Toys ile uluslararasi pazara cikarilmasi konusunda anlasmaya varildi 1980 lerin baslarinda Londra New York Nurnberg ve Paris te yapilan oyuncak fuarlarinda uluslararasi sahneye cikarildi Kisa sure icin uretimine ara verilerek Bati dunyasinin guvenlik ve paketleme yonetmeliklerine uyumu saglandi Ideal Toys hafifletilen kupe yeni bir isim koymaya karar verdi Gordiyon dugumu ve Inka altini isimleri dusunuldukten sonra Rubik s Cube Rubik in Kupu adinda karar kilindi ve ilk parti Macaristan dan 1980 Mayis ayinda ihrac edildi Baslangicta ortaya cikan arz yetersizligi nedeniyle kisa surede bircok ucuz taklit ortaya cikti 1984 yilinda Ideal Toys Larry Nichols in US3655201 no lu patentine karsi actigi davayi kaybetti Japonya da ise Sabir Kupu icin patent alma proseduru islerken Terutoshi Ishigi benzer bir mekanizma icin JP55 8192 no lu Japon patentini aldi Ishigi nin bagimsiz olarak ayni icadi yaptigi kabul edilir Popularite Ideal Toys 1982 ve 1983 yillarinda Rubik s Cube Newsletter adiyla bir gazete cikardi 1980 den 1982 ye kadar yuz milyonun uzerinde kup satildi 1980 ve 1981 yillarinda Britanya Oyuncak Perakendecilerince verilen Yilin Oyuncagi odulunu kazandi Sabir Kupu piyasaya ciktiktan kisa sure sonra benzer bircok oyuncak hem Rubik hem de baskalari tarafindan piyasaya surulmustur Bunlarin arasinda 4 4 4 2 2 2 ve 5 5 5 tipleri ile birlikte Piramit adi verilen dort yuzlu tipi de bulunmaktadir 2005 Mayis ayinda Yunan Panagiotis Verdes 6 6 6 lik Sabir Kupunu cozdu ve 23 Mayis 2006 da Sabir Kupu cozme konusunda dunya sampiyonlugu olan Frank Morris bu yeni kupu denedi Daha once 3 3 3 u 15 saniyede 4 4 4 u 1 dakika 10 saniyede ve 5 5 5 i 2 dakikada cozen Morris 6 6 6 yi 5 dakika 37 saniyede cozdu Temmuz 2006 da Verdes 7x7x7 lik kupu de cozdu ve Frank Morris in bu kupu denerken cekilen video goruntusu 27 Ekim 2006 da Internet uzerinde yayimlandi 1994 te Melinda Green Don Hatch ve Jay Berkenilt Java ile MagicCube4D olarak adlandirdiklari 3 3 3 3 lu 4 boyutlu Rubik Kupu modeli yarattilar Daha fazla olasilik barindirmasi nedeniyle 2007 Ocak ayina kadar sadece 55 kisi bu kupu cozebildi 2006 yilinda ise Roice Nelson ve Charlie Nevill bu kez 3 3 3 3 3 lu ve 5 boyutlu bir kup yarattilar Ocak 2007 ye kadar bu kupu yalnizca 7 kisi cozebildi 1981 de Birlesik Krallik tan on iki yasindaki Patrick Bossert You Can Do the Cube Kupu Siz de Yapabilirsiniz ISBN 0 14 031483 0 adindaki kendi cozum kitabini yayimladi Bu kitap on yedi baskiyla dunya uzerinde 1 5 milyon adet satildi ve hem The Times in hem de The New York Times in en cok satan kitaplar listesine girdi Bulmacanin en cok ilgi topladigi donemlerde renkli etiketler de satisa sunulmustu Boylece kupu cozemeyip dus kirikligina ugrayan ya da sabirsiz kup sahipleri sabir kuplerini ilk haline getirebiliyordu Rubik Kupu pek cok dilde bu isimle anilmaktadir Ancak bazi dillerde farkli sekilde bilinmektedir Ornegin Ibranicede Macar Kupu olarak bilinir 3 3 3 luk ozgun modelin otuzuncu yil donumu 2010 yilinda tahtadan yapilan ve ayni ozgun model gibi islevsel bir modelin piyasaya cikarilmasiyla kutlandi Bu tahta kup Erno Rubik in 1974 yilinda kupun ilk prototipini tahtadan yapmasindan esinlenerek uretilmistir Calisma sistemiKismen parcalarina ayrilmis Rubik Kupu Standart kupun her kenari yaklasik 5 7 cm dir Bulmaca yuzeyindeki yirmi alti kupcukten olusur Ancak her yuzun orta kupcugu aslinda merkez mekanizmaya bagli kare bir yuzeyden ibarettir Bu mekanizma diger parcalarin girebilecegi ve hareket edebilecegi temeli olusturur Yani kup aslinda kesisen uc eksende alti orta kareyi tutan bir merkez parca ve bu merkez parcanin uzerine takilan ve uzerinde donebilen yirmi kucuk plastik parcadan olusmaktadir Kupu kolayca parcalarina ayirmak mumkundur Bunun icin genellikle bir kenari 45 aciyla dondurup kosedeki kupcugu hafifce zorlayarak orta kupcukten ayirmak yeterli olmaktadir Ancak dikkat edilmezse kose kupcugu zorlarken ortadaki mekanizma da kirilabilir Yani kupu parcalarina ayirip sonra tekrar birlestirmek mumkundur Iki tarafinda farkli renk olan on iki kenar parca ve uc tarafinda farkli renk olan sekiz kose parca vardir Her parcanin kendine ozgu bir renk kombinasyonu vardir ama tum olasi kombinasyonlar mevcut degildir Ornegin eger beyaz ve sari renkler karsit yuzlerde ise hem beyaz hem de sari renk iceren kose parca yoktur Bu kupcuklerin birbirlerine olan gorece konumlarini degistirmek icin kupun dis ucte bir bolumunu 90 180 ya da 270 cevirmek yeterli olur Ancak bulmacanin cozulmus halinde renkli yuzlerin birbirlerine gore konumlari sabittir Orijinal kuplerde renkler soyle dagilmistir Kirmizi karsisinda turuncu sari karsisinda beyaz ve yesil karsisinda mavi Ancak sari karsisinda yesil ve mavi karsisinda beyaz olan farkli kombinasyonlara da rastlanir Permutasyonlar Normal 3x3x3 luk sabir kupu 8 38 1 12 212 1 2 43 252 003 274 489 856 000 farkli konuma ya da matematik dili ile permutasyona sahiptir Bu sayi 4 3 1019 olarak da yazilabilir ve 43 kentilyon olarak okunur Ancak bu sayinin herkes tarafindan tam olarak anlasilamayacagi dusunuldugunden reklamlarda kupun yalnizca trilyon kadar konumu olacagi soylenmistir Bu kadar fazla konumu olsa da kupler yirmi ya da daha az hareketle cozulebilir Aslinda kupu olusturan parcalar 8 38 12 212 519 024 039 293 878 272 000 yaklasik 519 kentilyon kadar farkli konuma getirilebilir ama bunun yalnizca on ikide biri 1 12 ulasilabilir konumdur Cunku tek bir kenari degistirebilecek ya da tek bir koseyi dondurebilecek hareket sirasi mumkun degildir Bu nedenle ancak kupu sokup tekrar birlestirerek ulasilabilecek on iki olasi konum kumesinden ya da evren inden soz edilebilir Orta yuzler Ozgun ve hala resmi Rubik Kupu nde orta yuzlerde herhangi bir isaret yoktur Bu nedenle ortada bulunan kupcuklerin de bagimsiz olarak donebilecegi gercegi acik olarak gorulememektedir Eger istenirse kupun orta yuzundeki etiketin her kenari karsisindaki renkte yazan bir kalemle isaretlenebilir Lo Shu sihirli karesi gibi bazi kupler orta yuzleri de isaretlenmis olarak uretilmektedir Rubik Kupu nun orta yuzlerine isaret koymak ayirt edilebilir konumlarin sayisini artirdigi icin permutasyonlari da artirir Orta yuzlerin isaretlerini dikkate almadan kup cozuldugunde her zaman icin cift sayida orta yuz ceyrek tur dondurulmek zorunda olacaktir Dolayisiyla orta yuzler icin 46 2 2 048 olasi konum bulunmaktadir ki bu da kupun toplam permutasyon sayisini 43 252 003 274 489 856 000 den 88 580 102 706 155 225 088 000 e cikarmaktadir Cozumler Birbirinden bagimsiz olarak Rubik Kupunun bircok cozum yontemi bulunmustur En populer yontem David Singmaster tarafindan gelistirilmis ve 1980 yilinda Notes on Rubik s Magic Cube Rubik in Sihirli Kupu Uzerine Notlar adli kitapta yayimlanmistir Bu cozumde kup seviye seviye cozuluyordu Once ust seviye sonra orta en sonra da alt seviye cozuluyordu Diger cozumler once koseler yontemi ile birlikte bircok farkli yontemin kombinasyonundan olusuyordu Rubik Kupu nu olabildigince hizli cozebilmek icin hizli kup cozum yontemleri de gelistirildi En yaygin hizli kup cozum yontemi olan CFOP yontemi Jessica Fridrich tarafindan gelistirilmistir Bilinen bir baska yontem de Lars Petrus tarafindan gelistirilmistir Cozumler genel olarak bir algoritmadan olusur Bu algoritmalar da belirli bir amaca yonelik yapilan dondurme hareketleridir Ornegin bir algoritma diger tum kupcukleri yerinde birakirken yalnizca uc kose kupcugun yerini degistirir Bu algoritmalar bulmacanin o andaki haline gore belirlenmis bir sirayla uygulanir Hareket gosterim sistemi Karistirilmis Rubik KupuRubik Kupu cozulurkenCozulmus Rubik Kupu 3 3 3 luk Rubik Kupu cozum kitapciklarinin cogu David Singmaster tarafindan gelistirilen gosterim sistemini kullanarak hareket algoritmalarini tanimlar Bu sisteme genel olarak Kup gosterimi ya da Singmaster gosterimi denir Goreceli olan tanimlama nedeniyle herhangi bir kup icin kullanilabilir F Front On Size bakan yuz B Back Arka On yuzun arkasinda kalan yuz U Up Ust On yuzun ustunde kalan yuz D Down Alt Ust yuzun karsisinda ya da on yuzun altinda kalan yuz L Left Sol On yuzun solundaki yuz R Right Sag On yuzun sagindaki yuz Bir harfin arkasindan kesme isareti geldiginde o yuzun saat yonunun tersine ceyrek tur dondurulecegi anlamina gelir Kesme isareti olmadan kullanilan harf ise saat yonunde ceyrek tur dondurulmesi icin kullanilir Bir harfin arkasindan 2 kullanildiginda genelde ust simge olarak yazilir o yuzun yarim tur dondurulmesi anlamina gelir ve dondurme yonunun bir onemi yoktur Az kullanilan hareketlerin arasinda kupun ucte ikisini ya da tamamini dondurmek icin kullanilan gosterim yer alir x y ve z harfleri kupun gosterilen eksenlerinden biri etrafinda tamamen dondurulmesi icin kullanilir X ekseni sol ve sag yuzleri dik olarak kesen cizgidir Y ekseni ust ve alt yuzlerden Z ekseni de on ve arka yuzlerden gecen cizgidir f b u d l ve r olarak kullanilan kucuk harfler sozu edilen yuzun ilk iki seviyesini hareket ettirmek icin kullanilir Ayrica M E ve S iceride kalan kismin hareketi icin kullanilir M harfi L ve R arasinda kalan kismin asagi hareketi icin E harfi U ve D arasinda kalan kismin saga hareketi icin ve S harfi de F ve B arasinda kalan kismin saat yonunde dondurulmesi icin kullanilir Ornek olarak ust kisimdaki uc kenar kupcugu diger parcalarin yerini degistirmeden hareket ettirmek icin kullanilan F2U R LF2RL U F2 algoritmasi soyle okunur On yuzu 180 derece cevir Ust yuzu saat yonunun aksine 90 derece cevir Sag yuzu saat yonunun aksine 90 derece cevir Sol yuzu saat yonunde 90 derece cevir On yuzu 180 derece cevir Sag yuzu saat yonunde 90 derece cevir Sol yuzu saat yonunun aksine 90 derece cevir Ust yuzu saat yonunun aksine 90 derece cevir Son olarak on yuzu 180 derece cevir Yeni baslayanlari yildirmamak icin bu gosterim sisteminin yani sira algoritma aciklayici resimler ve cevrimici cozumlerde de animasyonlar verilmektedir YarismalarPopuler oldugu yillarda Rubik Kupu nu en kisa surede kimin cozebilecegini gormek uzere bircok yarisma duzenlendi Ilk Dunya sampiyonasi 5 Haziran 1982 de Budapeste de yapildi Yarismayi Los Angeles ABD den katilan Vietnamli ogrenci Minh Thai 22 95 saniyelik bir sureyle kazandi Pek cok kisi daha kisa surelere ulasmis olduklarini iddia etmislerdir ancak zamanlama ve yarisma kurallarina uygun olarak kaydedilmediklerinden bu iddialar resmi olarak taninmamistir Sadece Dunya Kup Dernegi World Cube Association WCA tarafindan duzenlenen yarismalarda kirilan rekorlar kaydedilmektedir 2004 yilinda WCA Stackmat zamanlayicisi adi verilen ozel bir alet ile birlikte yeni kurallar belirlendi Hollandali Mats Valk Zonhoven Open 2013 yarismasindaki 5 55 saniye ile dunya rekorunu elinde bulundurmaktaydi 27 Nisan 2015 tarihinde 5 25 saniyede tamamlayan Amerikali yeni dunya rekorunun sahibi oldu Bundan sonraki dunya rekoru ise 4 90 saniye ile Lucas Etter tarafindan kirilmistir En yeni dunya rekorunu ise Yusheng Du 3 47 saniye ile elinde bulundurmaktadir Feliks Zemdegs 5 80 saniye ile bes cozum derecesinin en iyi ve en kotu cozum cikarildiktan sonra kalan ucunun ortalamasi olan resmi rekorunu elde etmistir Ayrica Turkiye rekoru Ahmet Guzel tarafindan 5 71 saniyedir Alternatif yarismalar Yukaridakilere ek olarak kupu degisik durumlarda cozebilmeye yonelik resmi resmi olmayan yarismalar da bulunmaktadir Bu yarismalar arasinda sunlar sayilabilir Gozu kapali cozmek resmi Kupun uzerindeki renkleri karistirmak icin ozel olarak isiklandirilmis odalarda cozmek resmi degil Su altinda nefesini tutarak cozmek resmi degil Tek el kullanarak cozmek resmi Ayakla cozmek resmi degil En az hamlede cozmek FMC resmi Matematik ve bilimde Rubik KupuMatematiksel bir grubun somut bir ornegi olmasi nedeniyle Rubik Kupu ile bircok matematikci de ilgilenmistir Rubik Kupu ile parcacik fizigi arasindaki paralellige matematikci Solomon W Golomb tarafindan dikkat cekilmis ve bu calisma Anthony E Durham tarafindan genisletilmistir Temel olarak kose kupcuklerin saat yonunde ve saat yonunun tersine donusleri kuarklarin ve antikuarklarin elektrik yukleri ile ve kuarklar icin ve antikuarklar icin karsilastirilabilir Kose donuslerin olasi kombinasyonlari ile kuark ve antikuarklarin olasi kombinasyonlari arasinda paralellik kurulabilir cunku hem kose donuslerin hem de kuark antikuark yuklerinin toplami tam sayi olmak zorundadir Iki ya da uc kose donusleri cesitli hadronlarla kiyaslansa da bu her zaman gecerli bir karsilastirma olmamaktadir Galeri2 2 2 Mini Rubik Kupu 3x3x3 Standart Rubik Kupu 4 4 4 Rubik in Intikami 5 5 5 Profesorun Kupu Kaynakca William Fotheringham 2007 Fotheringham s Sporting Pastimes Anova Books s 50 ISBN 1 86105 953 1 Rubik s Mini Cube 2x2 Rubik s Official Website Rubiks com 2011 Web 20 Subat 2012 lt http www rubiks com products 3d puzzles rubiks cube 2x2 php 18 Mayis 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde gt Homepage V CUBE Official Web Page Verdes Innovations S A n d Web 20 Subat 2012 lt http www olympicube com 7 Ocak 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde gt Ray Marshall 27 Temmuz 2005 Squaring up to the Rubik challenge icNewcastle co uk 20 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Agustos 2005 Tamar Lewin 3 Aralik 1984 Cube Is A Problem To CBS The New York Times 7 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Subat 2012 Mark Longridge cubeman org 14 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Subat 2012 Randy Alfred 30 Ocak 2009 Jan 30 1975 Rubik Applies for Patent on Magic Cube wired com 3 Temmuz 2013 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Subat 2012 Jennifer Rosenberg About com 20th Century History 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Subat 2012 Proceedings of the 7th European Conference on Knowledge Management Proceedings of the 7th European Conference on Knowledge Management 24 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 14 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan TXT arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 Mery Bellis Rubik and the Cube Rubik s Cube About com 23 Mayis 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 20 Ekim 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Kasim 2006 7 Ocak 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 Magic Cube 4D 25 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Nisan 2007 27 Nisan 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Nisan 2007 Walsh Tim Timeless Toys Classic Toys And the Playmakers Who Created Them s 233 ISBN 0 7407 5571 4 New Scientist 25 Haziran 1981 24 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 5 Eylul 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Agustos 2011 Parallel Problem Solving from Nature 24 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 Notes on Rubik s Magic Cube Rubik Sihirli Kupu Uzerine Notlar 17 Eylul 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Mart 2007 Fridrich Yontemi Fridrich s system for solving Rubik s cube 9 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 2 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 5 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2012 14 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 a b c d 1 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 9 Agustos 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Agustos 2011 Yeni rubik kupu rekoru 5 25 saniye Hurriyet 28 Nisan 2015 1 Mayis 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mayis 2015 Incredible moment American teenager broke the Rubik s Cube world record completing the puzzle in just 5 25 SECONDS Daily Mail 27 Nisan 2015 8 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 28 Nisan 2015 5 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Mart 2016 Arsivlenmis kopya 28 Kasim 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 31 Mart 2020 Official Results Femiks Zemdegs World Cube Association 13 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 31 Mayis 2014 3 Nisan 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Mart 2020 12 Ocak 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Mart 2020 The lighter side of mathematics 24 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Nisan 2012 The lighter side of mathematics 27 Mayis 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Nisan 2012 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Rubik Kupu ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Resmi site18 Kasim 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Kup cozumu 13 Ocak 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde Turkce Ilk Dunya Sampiyonasi14 Kasim 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Ornek Rubik Kupu cozumu videosu24 Nisan 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Hizli kup cozenlerin toplandigi site2 Eylul 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce