Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve 2020 yılında CD Projekt tarafından yayınlanan rol yapma türündeki video oyunudur. serisinden uyarlanan oyun, altı farklı bölgeye sahip distopik açık dünya olan Night City'de geçmektedir. Oyuncular, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan oyunda bilgisayar korsanlığı, mekanik beceri, menzilli silah kullanımı ve yakın dövüş gibi seçeneklere sahip V karakterini canlandırmaktadır. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanış sadece araç sürüşlerinde yapılabilmektedir.
Cyberpunk 2077 | |
---|---|
Geliştirici | CD Projekt Red |
Yayımcı | CD Projekt |
Yönetmen | Adam Badowski |
Yapımcı | Richard Borzymowski |
Tasarımcı | Konrad Tomaszkiewicz |
Programcı | Mateusz Popławski |
Senaristler |
|
Besteciler |
|
Motor | (REDengine 4) |
Platformlar | |
Çıkış |
|
Tür | Aksiyon rol yapma |
Mod | Tek oyunculu |
Cyberpunk 2077, stüdyonun önceki oyunu The Witcher 3: Wild Hunt'ın çalışan sayısından daha fazla, yaklaşık 500 kişiyle ve (REDengine 4) kullanılarak geliştirilmiştir. Oyun için Polonya'nın Wrocław kentinde yeni bir bölüm açıldı ve geliştirme aşamasına yardımcı olması için Digital Scapes, Nvidia ve (QLOC) ile ortaklık kuruldu. 'ın yaratıcısı Mike Pondsmith oyunun geliştirilmesinde danışman olarak görev aldı. Ayrıca aktör Keanu Reeves oyunda baş roldür. Orijinal müzik, birkaç lisanslı sanatçının katkılarıyla Marcin Przybyłowicz tarafından yönetildi.
CD Projekt, 10 Aralık 2020'de PlayStation 4, Stadia, Windows ve Xbox One için Cyberpunk 2077'yi piyasaya sürdü. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümlerinin 2021'de çıkması planlandı. Bazı oynanış unsurları karışık tepkiler alsa da, hikâye anlatımı, atmosferi ve grafikleri için övgü aldı. Xbox ve PlayStation 4'teki yazılım hataları ve performans sorunları nedeniyle eleştirildi. Sony oyunu, 17 Aralık 2020'de "bir sonraki duyuruya" kadar PlayStation Store'dan kaldırırken, Microsoft Mağazası, oyunun açıklamasına Xbox One kullanıcıları için bir uyarı ekledi.
Oynanış
Cyberpunk 2077, sesi, yüzü, saç stili, vücut tipi ve modifikasyonları, siber donanımları, kıyafetleri özelleştirilebilir bir paralı asker olan V olarak birinci şahıs bakış açısıyla oynanıyor. Karakter özellikleri -Vücut, Zekâ, Refleksler, Teknik Kabiliyet ve Serinkanlılık- oyuncuların üstlendiği Ağgezer (hackleme), Teknisyen (mühendislik) ve Solo (taarruz) karakter sınıflarından etkilenir.
Özet
Mekân
Night City, Bağımsız Kuzey Kaliforniya Devleti'nde, şirketler tarafından kontrol edilen, federal ve eyalet kanunlarının pek uygulanmadığı bir Amerikan megakentidir. Şehir, atık toplama, bakım ve toplu taşıma gibi günlük konular için robotik teknolojisi kullanır. Şehrin görsel yapısı, yaşadığı dört dönemden türemiştir; katı Entropizm, renkli Kitsch, Neo-Militarizm ve zengin Neo-Kitsch. Night City'de evsiz kişi sayısı çoktur; ancak yoksullar için sibernetik modifikasyonun önüne geçilemez, bu kozmetik bağımlılığa sebebiyet verir ve bunun sonucunda şiddete yol açar. Bu tehditler, Psycho Squad olarak bilinen silahlı kuvvetler tarafından bastırılır. Şehirde hızlı tıbbi hizmetler için Travma Ekibi çağırılabilir. Şehirdeki herkes şehrin yapısı yüzünden tehdit içinde olduğu için, tüm vatandaşların halka açık yerlerde ateşli silah taşımasına izin verilir.
Hikâye
Oyun, V karakteri (Gavin Drea veya Cherami Leigh) için üç hayat yolundan birinin seçilmesiyle başlar: Göçebe, Sokak Çocuğu veya Şirketçi. Göçebe olarak V, şehir dışındaki klanından ayrılır ve ilk kez büyük bir şehire taşınır; Sokak Çocuğu olarak V, hayatını sokakta geçirdikten sonra bir araba çalmasıyla yolu Night City'e düşer; ve bir Şirketçi olarak V, amirinin beceriksiz güç oyunu nedeniyle aniden Arasaka Şirketi'ndeki işinden kovulur. İlk iki hayat yolunda, V yerel haydut Jackie Welles'le (Jason Hightower) yeni arkadaş olurken, üçüncü hayat yolunda Welles ile eski bir arkadaşlığı vardır. Üç hayat yolu da aynı başlık sekansında birleşiyor; V ve Welles'in çeşitli maceralarının bir ağgezer olan T-Bug ile montajı.
2077'de bir iş bitirici olan Dexter DeShawn (Michael-Leon Wooley), Arasaka Şirketi'nden Hazine olarak bilinen gizemli bir biyoçipi çalmaları için V ve Welles'i işe alır. Hazine'yi aldıktan sonra, Megacorp'un lideri Saburo Arasaka'nın (Masane Tsukayama) hain oğlu Yorinobu'nun (Hideo Kimura) ellerinde öldürülmesine kasıtsız bir şekilde tanık olduklarında planları ters gider. Yorinobu, babasının zehirlendiğini iddia ederek cinayeti örtbas eder ve bir güvenlik taraması başlatır. Bu esnada T-Bug, Arasaka'nın ağgezerleri tarafından öldürülür. V ve Welles kaçarken bir çatışma çıkar; Welles ağır bir şekilde yaralanır, Hazine'nin koruyucu çantası ciddi şekilde hasar görür ve V, biyoçipi kendi kafasındaki siber yazılıma sokarak Hazine'yi kurtarmak zorunda kalır.
DeShawn, polisin istenmeyen ilgisine öfkelidir. V'yi kafasından vurur ve bir çöplükte V'yi ölüme terk eder. Uyandıktan sonra, 2023'te Arasaka Kulesi'ne termonükleer saldırı girişimi sırasında öldüğüne inanılan ikonik rock yıldızı Johnny Silverhand'in (Keanu Reeves) dijital ruhu V'ye musallat olur. V, Siberkasap'ı Viktor Vector'den (Michael Gregory), DeShawn’ın mermisinin biyoçipte diriliş nanoteknisini tetiklediğini; ancak aynı zamanda Silverhand’in anılarının ve kişiliğinin kendi anılarının üzerine yazacağı geri dönüşü olmayan bir süreç başlattığını öğrenir. Biyoçip çıkarılamaz ve V'nin sadece birkaç haftalık hayatı kalır, bu yüzden V, Silverhand'i çıkarmanın ve hayatta kalmanın bir yolunu bulmaya çalışır.
V, Silverhand'in anılarını yeniden yaşayarak, 2023'te Silverhand'in o zamanki başarılı ağgezer kız arkadaşı Alt Cunningham'ın (Alix Wilton Regan) ağgezerlerin zihinlerini sinir bağlantılarıyla kopyalayabilen bir yapay zekâ olan Ruhbiçer'i yarattığını öğrenir. Ancak bu süreç hedefin beynini tahrip eder. Arasaka, Cunningham'ı kaçırır ve Arasaka'nın dijital kalesi Mikoshi'de zihinleri depolayan kendi Ruhbiçer versiyonunu yaratmaya zorlar. Silverhand, Cunningham'ı kurtarmaya çalışır; ancak Arasaka Ruhbiçer'i Cunningham üzerinde kullanmadan önce onu bulamaz. Silverhand, termonükleer saldırı girişimiyle intikam almak istese de, Arasaka onu yakalar ve Ruhbiçer'i Cunningham gibi onun üzerinde de kullanır.
2077'de Arasaka, Ruhbiçer teknolojisini mükemmelleştirir. Hazine, Arasaka'nın bir zihnin dijital bir kopyasını yaşayan bir insan beynine yazma konusundaki gizli araştırmasından ortaya çıktı. Sonunda V, Mikoshi'ye fiziksel erişim sağlamak için Arasaka Kulesi'ne saldırı yapıp yapmayacağına karar vermeli ve Silverhand'i vücudundan çıkarmak için Ruhbiçer'i kullanmalıdır.
Oyun boyunca oyuncu eylemlerine bağlı olarak, V saldırıyı gerçekleştirmek için farklı seçenekler arasından seçim yapabilir. V intihar etmeye karar verebilir, Silverhand'ın eski ekibiyle saldırı düzenleyebilir, oyun sırasında tanışılan bir göçmen klanıyla saldırı yapabilir veya saldırıyı tek başına yapabilir. Ancak, Ruhbiçer'i başarıyla V'nin vücudundan çıkardıktan sonra fark edilirki Ruhbiçer'in vücuda verdiği zarar geri dönülemezdir. Oyuncu seçimine bağlı olarak, V ya vücudunda belirsiz bir yaşam beklentisiyle kalır ya da Silverhand'in bedenini kalıcı olarak devralmasına izin verir, bu durumda arkadaşlarına saygılarını sunar ve yeni bir hayata başlamak için Night City'den ayrılır.
Gelişimi
Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilmiştir. Oyun, Mike Pondsmith'in Cyberpunk adlı rol yapma oyunu franchise'ına dayanıyor; Pondsmith, 2012 yılında proje danışmanlığına başladı. Ayrıca oyunda bir karakter olarak da görünür. Oyun, 1982 yapımı film Blade Runner, manga ve anime serisi Ghost in the Shell ve video oyunları System Shock (1994) ve (2000)'ten ilham aldı. Oyunun geliştirilmesi için yaklaşık 1,2 milyar Złoty (330 milyon ABD Doları) harcandı, bu da Cyberpunk 2077'yi en maliyetli video oyunu yaptı.
Pazarlama ve yayımlanma
Cyberpunk 2077, Mayıs 2012'de duyuruldu. Oyunun fragmanları Ocak 2013'te,'de ve 'da yayınlandı. Oyun başlangıçta Microsoft Windows için onaylandı, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkacağıda E3 2018'de duyuruldu. Oyunun Stadia'ya geleceği ise Ağustos 2019'da açıklandı.
E3 2019'da, ilk çıkış tarihi 16 Nisan 2020 olarak açıklandı. Bu tarih, 17 Eylül'e, ardından 19 Kasım'a ve son olarak 10 Aralık'a ertelendi.
Tepkiler
Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | PC: 87/100 PS4: 55/100 XONE: 55/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
GameSpot | PC: 7/10 |
PC: | |
IGN | PC: 9/10 PS4/XONE: 4/10 |
PC Gamer (ABD) | PC: 78/100 |
Game Informer | |
PCGamesN | |
VG247 |
Yayımlanmadan önce
Yayımlandıktan sonra
İnceleme derleyicisi Metacritic'e göre Cyberpunk 2077'nin PC sürümü eleştirmenlerden "genellikle olumlu" eleştiriler aldı. Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri "karışık veya ortalama incelemeler" aldı.
Eleştirmenler; hikâyenin kalitesinin yanı sıra yan görevlerin derinliği ve genişliğine, dünyanın sürükleyici atmosferine, görsel kaliteye ve cyberpunk ortamının canlılığa övgüde bulundular. Oyunun zanaatkarlık, sürüş mekanikleri ve yakın dövüş sistemleri farklı eleştiriler aldı. Bazı eleştirmenler, oyunun birçok güçlü yönünü kabul ederken, yine de cyberpunk türünün sığ tasvirini eleştirdiler ve aynı zamanda oyunda işlenen anti-kapitalizm ve anarşizm gibi ilgili temaları ironik olarak tanımladılar. Oyunun çok sayıda yazılım hatası ve optimizasyon sorunu olduğu için (özellikle PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinde) geniş çapta eleştirildi.
İlk incelemeler yalnızca oyunun PC sürümüne dayanıyordu, çünkü eleştirmenlere ve basın gruplarına sağlanan tek sürüm PC sürümüydü. İncelemelerin bazıları sonradan konsol sürümüyle PC sürümü arasında ciddi performans farkları olduğunu ekledi.
The Guardian, oyuna "rezalet" derken,The New York Times oyunun sektör tarihindeki en göze çarpan facialardan biri olduğunu söyledi ve CD Projekt Red'in "yılın en iyi oyunu" beklentilerini karşılayamadığını ekledi. Bazı oyun endüstrisi yorumcuları Cyberpunk 2077'nin çıkış şeklinin "oyuncu dostu" CD Projekt Red'in itibarını düşüreceğini belirtti.
CD Projekt SA hisseleri Metacritic'in incelemelerinin yayınlanmasının ardından %9,4'e kadar düştü. İnceleme toplayıcı site olan OpenCritic, CD Projekt Red'i kasıtlı olarak oyunu yanlış tanıtmaya çalıştığı ve Xbox One ve PlayStation 4 için inceleme kopyalarının olumsuz yorumlar alacağını bilerek teslim etmediği için eleştirdi. Oyunun geliştirme aşamasının son birkaç ayında geliştiricilerinden haftada 6 gün çalışmalarını isteyen şirket, geliştiricilere verilecek ikramiyelerin değerlendirme puanlarıyla belirlenmesine ilişkin planlarından vazgeçip ikramiyelerin tamamını ödemeye karar verdi.
Oyunun konsollardaki performansı nedeniyle, CD Projekt, özellikle bu sürümlerdeki sorunlar hakkına uyarmadığı için bir özür yayınladı ve memnun olmayan oyuncuların oyunu geri iade edebileceğini duyurdu. CD Projekt Red daha sonra iadeleri kolaylaştırmak için Microsoft veya Sony ile belirli bir anlaşmaları olmadığını söyledi; geri ödemeler, kendi standart iade politikalarına göre yapıldı. Sony, 17 Aralık 2020'de PlayStation Store'dan oyunun performans sorunları çözülünceye kadar mağazadan kaldırıldığını ve Cyberpunk 2077'yi satın alanlara geri ödeme yapacağını açıkladı. Oyunun Xbox One sürümü Microsoft Store'dan kaldırılmadı sadece açıklama kısmına oyunun performans sorunları içerdiğine dair uyarı ekledi. Oyunu Microsoft Store'dan satın alan oyunculara para iadesi yapabilme imkânı verildi. Rosen Law adlı hukuk bürosu Cyberpunk 2077'nin oyun içi hatalarla birlikte çıkması ve hissedarları bu konu hakkında bilgilendirmemesinden dolayı CD Projekt Red'e toplu dava açtığını duyurdu.
Oyun piyasaya sürülüş gününde Twitch'te 1 milyon eş zamanlı izleyiciyi aştı.
Satışlar
Cyberpunk 2077, %74'ü dijital olmak üzere 8 milyondan daha fazla ön sipariş alarak 500 milyon dolardan fazla geliri çıkış gününde elde etti; PC satışlarının üçte biri GOG.com üzerinden yapıldı.Çin'de Steam'de en çok satanlar arasındaydı. Oyun, tüm platformlarda toplam 8 milyon ön sipariş aldı ve tüm zamanların en çok ön sipariş verilen oyunu oldu. Bu rekor daha önce 7 milyon ön sipariş ile Rockstar Games tarafından yapılan Grand Theft Auto V'ın elinde bulunuyordu. Fakat oyunun hata dolu çıkışı sonrası 18 Aralık'ta PlayStation Store'dan kaldırıldı ve bir sürü kişi oyunun eski nesil konsollarda oynanmayacak hâlde olduğu için iade etti. Oyun 20 Aralık 2020 itibarıyla 13 milyon kopya sattı.
Yayınlandıktan sonraki on iki saat içinde oyunun Steam'de bir milyondan fazla eşzamanlı oyuncusu vardı. Cyberpunk 2077'nin PlayStation 4 sürümü, Japonya'daki ilk haftasında tahmini olarak 104.600 fiziksel kopya satarak, oyunu ülkede haftanın en çok satan ikinci perakende oyun haline getirdi. 14 Nisan 2022'de yapılan açıklamada, satılan kopya sayısının 18 milyondan fazla olduğu açıklanmıştır
Yıl | Ödül | Kategori | Sonuç | Kay. |
---|---|---|---|---|
2018 | Oyun Eleştirmenleri Ödülleri | Grafik Dalında Özel Ödül | Kazandı | |
Yenilik Dalında Özel Ödül | Kazandı | |||
2018 Altın Joystick Ödülleri | En Çok Aranan Oyun | Kazandı | ||
Oyuncuların Seçimi Ödülleri | En Beklenen Oyun | Adaylık | ||
2019 | Oyun Eleştirmenleri Ödülleri | Grafik Dalında Özel Ödül | Kazandı | |
2019 Altın Joystick Ödülleri | En Beklenen Oyun | Kazandı | ||
2020 | 18. Visual Effects Society Ödülleri | Bir Reklamda En İyi Karakter Animasyonu | Kazandı | |
2020 Gamescom Ödülleri | En İyi PC Oyunu | Kazandı | ||
En İyi Rol Yapma Oyunu | Kazandı | |||
Gamescom'un En İyisi | Kazandı | |||
Tüketiciler Tarafından "En Çok İstenen" Oyun | Kazandı | |||
En İyi Sony Playstation Oyunu | Kazandı |
Kaynakça
- ^ . VGC (İngilizce). 28 Ağustos 2019. 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ . VG247. 12 Haziran 2018. 13 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Donnelly, Joe (26 Haziran 2018). . PC Gamer (İngilizce). 26 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ . YouTube. 27 Ağustos 2018. 27 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ . VG247. 27 Ağustos 2019. 27 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Hernandez, Patricia (10 Haziran 2018). . The Verge (İngilizce). 11 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Donnelly, Joe (29 Haziran 2018). . PC Gamer (İngilizce). 29 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Kelly, Andy (12 Temmuz 2020). . PC Gamer (İngilizce). 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Donnelly, Joe (20 Temmuz 2018). . PC Gamer (İngilizce). 28 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Simpkins, Jen (Kasım 2018). "How CD Projekt Red is making sci-fi real in Cyberpunk 2077, a game years ahead of anything we've ever seen before", 324. Edge. ss. 59-69.
- ^ Weber, Rachel (1 Şubat 2017). . Rolling Stone (İngilizce). 3 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Wood, Austin (30 Temmuz 2019). . gamesradar (İngilizce). 30 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . Engadget (İngilizce). 1 Ağustos 2012. 10 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . the Guardian (İngilizce). 18 Aralık 2020. 18 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ OSSER, Bernard (9 Aralık 2020). . BARON'S (İngilizce). 1 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ Purchese, Robert (30 Ağustos 2016). . Eurogamer (İngilizce). 20 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ . VentureBeat (İngilizce). 1 Ekim 2013. 12 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ a b . Gematsu (İngilizce). 10 Haziran 2018. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ a b Robertson, Adi (9 Haziran 2019). . The Verge (İngilizce). 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ . GameSpot (İngilizce). 14 Ekim 2013. 16 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Gartenberg, Chaim (19 Ağustos 2019). . The Verge (İngilizce). 19 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ . Webtekno. 16 Ocak 2020. 17 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Keskin, Batuhan (18 Haziran 2020). . 5Mid. 20 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Chalk, Andy (27 Ekim 2020). . PC Gamer (İngilizce). 28 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ a b . Metacritic (İngilizce). 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Aralık 2020.
- ^ a b . Metacritic (İngilizce). 14 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ a b . Metacritic (İngilizce). 8 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2021.
- ^ a b c . GameSpot (İngilizce). 7 Aralık 2020. 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2021.
- ^ Loveridge, Sam (7 Aralık 2020). "Cyberpunk 2077 review: "What it lacks in length, it makes up for with depth and soul"". . 8 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2021.
- ^ a b c d "Cyberpunk 2077 Review". IGN. 7 Aralık 2020. 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2021.
- ^ "Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review". 24 Aralık 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Aralık 2020.
- ^ Davenport, James (7 Aralık 2020). "Cyberpunk 2077 review". PC Gamer. 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ Loveridge, Sam (7 Aralık 2020). . (İngilizce). 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2021.
- ^ Gough, Owen (7 Aralık 2020). . Digital Spy (İngilizce). 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Dammes, Mathias (9 Aralık 2020). . PC GAMES (Almanca). 8 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . NPR.org (İngilizce). 22 Aralık 2020. 22 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2021.
- ^ Chick, Tom (16 Aralık 2020). . Quarter to Three (İngilizce). 16 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2021.
- ^ Zamora, Gabriel (10 Aralık 2020). . PC Magazine (İngilizce). 10 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Corden, Jez (7 Aralık 2020). . Windows Central (İngilizce). 7 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Hernandez, Patricia (9 Aralık 2020). . Polygon (İngilizce). 10 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 10 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . the Guardian (İngilizce). 18 Aralık 2020. 18 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2021.
- ^ Isaac, Mike; Browning, Kellen (19 Aralık 2020). "Cyberpunk 2077 Was Supposed to Be the Biggest Video Game of the Year. What Happened?". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. 19 Aralık 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Williams, Demi (Aralık 2020). . gamesradar (İngilizce). 15 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2021.
- ^ . Bloomberg.com (İngilizce). 7 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . OpenCritic (İngilizce). 14 Aralık 2020. 14 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2021.
- ^ Peters, Jay (11 Aralık 2020). . The Verge (İngilizce). 12 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2021.
- ^ Humphries, Matthew. . PC Gamer (İngilizce). 14 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Porter, Jon. . The Verge (İngilizce). 15 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Dornbush, Jonathon (17 Aralık 2020). . IGN (İngilizce). 18 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Peters, Jay (18 Aralık 2020). . The Verge (İngilizce). 19 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2021.
- ^ Hernandez, Patricia (18 Aralık 2020). . Polygon (İngilizce). 18 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2021.
- ^ . Engadget (İngilizce). 25 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Aralık 2020.
- ^ Gilbert, Ben. . Business Insider (İngilizce). 12 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ a b . DualShockers (İngilizce). 10 Aralık 2020. 10 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ . PCGamesN (İngilizce). 8 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2020.
- ^ . gry.interia.pl (Lehçe). 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2020.
- ^ . Webtekno. 18 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2020.
- ^ "Disclosure of estimated sales of Cyberpunk 2077" (PDF). PDF. CD Projekt Red. 22 Aralık 2020. 22 Aralık 2020 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Gilbert, Ben (22 Aralık 2020). . Business Insider. 22 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ . DualShockers (İngilizce). 10 Aralık 2020. 10 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ . Gematsu (İngilizce). 17 Aralık 2020. 17 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2020.
- ^ Tolbert, Samuel (14 Nisan 2022). . 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022.
- ^ . GameSpot (İngilizce). 5 Temmuz 2018. 3 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ Sheridan, Connor (16 Kasım 2018). . Offical PlayStation Magazine (İngilizce). 16 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020.
- ^ Glyer, Mike (19 Kasım 2018). . File 770 (İngilizce). 20 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ June 2019, Connor Sheridan 27. . gamesradar (İngilizce). 28 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ November 2019, GamesRadar Staff 15. . gamesradar (İngilizce). 15 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2020.
- ^ Blyth, Erik Pedersen,Antonia; Pedersen, Erik; Blyth, Antonia (30 Ocak 2020). . Deadline (İngilizce). 30 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2020.
- ^ Kartal, Beyazıt (31 Ağustos 2020). . Webtekno. 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2020.
Notlar
- ^ Sony, oyunu 18 Aralık 2020'de PlayStation Store'dan kaldırdı.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red tarafindan gelistirilen ve 2020 yilinda CD Projekt tarafindan yayinlanan rol yapma turundeki video oyunudur serisinden uyarlanan oyun alti farkli bolgeye sahip distopik acik dunya olan Night City de gecmektedir Oyuncular birinci sahis bakis acisiyla oynanan oyunda bilgisayar korsanligi mekanik beceri menzilli silah kullanimi ve yakin dovus gibi seceneklere sahip V karakterini canlandirmaktadir Ucuncu sahis bakis acisiyla oynanis sadece arac suruslerinde yapilabilmektedir Cyberpunk 2077GelistiriciCD Projekt RedYayimciCD ProjektYonetmenAdam BadowskiYapimciRichard BorzymowskiTasarimciKonrad TomaszkiewiczProgramciMateusz Poplawski SenaristlerMarcin BlachaJakub SzamalekStanislaw SwiecickiBestecilerMarcin PrzybylowiczP T AdamczykPaul Leonard MorganMotorREDengine 4PlatformlarMicrosoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5StadiaXbox OneXbox Series X SPCCikisWin PS4 Stadia XBO10 Aralik 2020PS5 XSXS2021TurAksiyon rol yapmaModTek oyunculu Cyberpunk 2077 studyonun onceki oyunu The Witcher 3 Wild Hunt in calisan sayisindan daha fazla yaklasik 500 kisiyle ve REDengine 4 kullanilarak gelistirilmistir Oyun icin Polonya nin Wroclaw kentinde yeni bir bolum acildi ve gelistirme asamasina yardimci olmasi icin Digital Scapes Nvidia ve QLOC ile ortaklik kuruldu in yaraticisi Mike Pondsmith oyunun gelistirilmesinde danisman olarak gorev aldi Ayrica aktor Keanu Reeves oyunda bas roldur Orijinal muzik birkac lisansli sanatcinin katkilariyla Marcin Przybylowicz tarafindan yonetildi CD Projekt 10 Aralik 2020 de PlayStation 4 Stadia Windows ve Xbox One icin Cyberpunk 2077 yi piyasaya surdu PlayStation 5 ve Xbox Series X S surumlerinin 2021 de cikmasi planlandi Bazi oynanis unsurlari karisik tepkiler alsa da hikaye anlatimi atmosferi ve grafikleri icin ovgu aldi Xbox ve PlayStation 4 teki yazilim hatalari ve performans sorunlari nedeniyle elestirildi Sony oyunu 17 Aralik 2020 de bir sonraki duyuruya kadar PlayStation Store dan kaldirirken Microsoft Magazasi oyunun aciklamasina Xbox One kullanicilari icin bir uyari ekledi OynanisOyunun oyun ici ekran goruntusu Cyberpunk 2077 sesi yuzu sac stili vucut tipi ve modifikasyonlari siber donanimlari kiyafetleri ozellestirilebilir bir parali asker olan V olarak birinci sahis bakis acisiyla oynaniyor Karakter ozellikleri Vucut Zeka Refleksler Teknik Kabiliyet ve Serinkanlilik oyuncularin ustlendigi Aggezer hackleme Teknisyen muhendislik ve Solo taarruz karakter siniflarindan etkilenir OzetMekan Night City Bagimsiz Kuzey Kaliforniya Devleti nde sirketler tarafindan kontrol edilen federal ve eyalet kanunlarinin pek uygulanmadigi bir Amerikan megakentidir Sehir atik toplama bakim ve toplu tasima gibi gunluk konular icin robotik teknolojisi kullanir Sehrin gorsel yapisi yasadigi dort donemden turemistir kati Entropizm renkli Kitsch Neo Militarizm ve zengin Neo Kitsch Night City de evsiz kisi sayisi coktur ancak yoksullar icin sibernetik modifikasyonun onune gecilemez bu kozmetik bagimliliga sebebiyet verir ve bunun sonucunda siddete yol acar Bu tehditler Psycho Squad olarak bilinen silahli kuvvetler tarafindan bastirilir Sehirde hizli tibbi hizmetler icin Travma Ekibi cagirilabilir Sehirdeki herkes sehrin yapisi yuzunden tehdit icinde oldugu icin tum vatandaslarin halka acik yerlerde atesli silah tasimasina izin verilir Hikaye Oyun V karakteri Gavin Drea veya Cherami Leigh icin uc hayat yolundan birinin secilmesiyle baslar Gocebe Sokak Cocugu veya Sirketci Gocebe olarak V sehir disindaki klanindan ayrilir ve ilk kez buyuk bir sehire tasinir Sokak Cocugu olarak V hayatini sokakta gecirdikten sonra bir araba calmasiyla yolu Night City e duser ve bir Sirketci olarak V amirinin beceriksiz guc oyunu nedeniyle aniden Arasaka Sirketi ndeki isinden kovulur Ilk iki hayat yolunda V yerel haydut Jackie Welles le Jason Hightower yeni arkadas olurken ucuncu hayat yolunda Welles ile eski bir arkadasligi vardir Uc hayat yolu da ayni baslik sekansinda birlesiyor V ve Welles in cesitli maceralarinin bir aggezer olan T Bug ile montaji 2077 de bir is bitirici olan Dexter DeShawn Michael Leon Wooley Arasaka Sirketi nden Hazine olarak bilinen gizemli bir biyocipi calmalari icin V ve Welles i ise alir Hazine yi aldiktan sonra Megacorp un lideri Saburo Arasaka nin Masane Tsukayama hain oglu Yorinobu nun Hideo Kimura ellerinde oldurulmesine kasitsiz bir sekilde tanik olduklarinda planlari ters gider Yorinobu babasinin zehirlendigini iddia ederek cinayeti ortbas eder ve bir guvenlik taramasi baslatir Bu esnada T Bug Arasaka nin aggezerleri tarafindan oldurulur V ve Welles kacarken bir catisma cikar Welles agir bir sekilde yaralanir Hazine nin koruyucu cantasi ciddi sekilde hasar gorur ve V biyocipi kendi kafasindaki siber yazilima sokarak Hazine yi kurtarmak zorunda kalir DeShawn polisin istenmeyen ilgisine ofkelidir V yi kafasindan vurur ve bir coplukte V yi olume terk eder Uyandiktan sonra 2023 te Arasaka Kulesi ne termonukleer saldiri girisimi sirasinda oldugune inanilan ikonik rock yildizi Johnny Silverhand in Keanu Reeves dijital ruhu V ye musallat olur V Siberkasap i Viktor Vector den Michael Gregory DeShawn in mermisinin biyocipte dirilis nanoteknisini tetikledigini ancak ayni zamanda Silverhand in anilarinin ve kisiliginin kendi anilarinin uzerine yazacagi geri donusu olmayan bir surec baslattigini ogrenir Biyocip cikarilamaz ve V nin sadece birkac haftalik hayati kalir bu yuzden V Silverhand i cikarmanin ve hayatta kalmanin bir yolunu bulmaya calisir V Silverhand in anilarini yeniden yasayarak 2023 te Silverhand in o zamanki basarili aggezer kiz arkadasi Alt Cunningham in Alix Wilton Regan aggezerlerin zihinlerini sinir baglantilariyla kopyalayabilen bir yapay zeka olan Ruhbicer i yarattigini ogrenir Ancak bu surec hedefin beynini tahrip eder Arasaka Cunningham i kacirir ve Arasaka nin dijital kalesi Mikoshi de zihinleri depolayan kendi Ruhbicer versiyonunu yaratmaya zorlar Silverhand Cunningham i kurtarmaya calisir ancak Arasaka Ruhbicer i Cunningham uzerinde kullanmadan once onu bulamaz Silverhand termonukleer saldiri girisimiyle intikam almak istese de Arasaka onu yakalar ve Ruhbicer i Cunningham gibi onun uzerinde de kullanir 2077 de Arasaka Ruhbicer teknolojisini mukemmellestirir Hazine Arasaka nin bir zihnin dijital bir kopyasini yasayan bir insan beynine yazma konusundaki gizli arastirmasindan ortaya cikti Sonunda V Mikoshi ye fiziksel erisim saglamak icin Arasaka Kulesi ne saldiri yapip yapmayacagina karar vermeli ve Silverhand i vucudundan cikarmak icin Ruhbicer i kullanmalidir Oyun boyunca oyuncu eylemlerine bagli olarak V saldiriyi gerceklestirmek icin farkli secenekler arasindan secim yapabilir V intihar etmeye karar verebilir Silverhand in eski ekibiyle saldiri duzenleyebilir oyun sirasinda tanisilan bir gocmen klaniyla saldiri yapabilir veya saldiriyi tek basina yapabilir Ancak Ruhbicer i basariyla V nin vucudundan cikardiktan sonra fark edilirki Ruhbicer in vucuda verdigi zarar geri donulemezdir Oyuncu secimine bagli olarak V ya vucudunda belirsiz bir yasam beklentisiyle kalir ya da Silverhand in bedenini kalici olarak devralmasina izin verir bu durumda arkadaslarina saygilarini sunar ve yeni bir hayata baslamak icin Night City den ayrilir GelisimiCyberpunk yaraticisi Mike Pondsmith 2012 den beri danisman olarak gorev yapiyor Cyberpunk 2077 CD Projekt Red tarafindan gelistirilmistir Oyun Mike Pondsmith in Cyberpunk adli rol yapma oyunu franchise ina dayaniyor Pondsmith 2012 yilinda proje danismanligina basladi Ayrica oyunda bir karakter olarak da gorunur Oyun 1982 yapimi film Blade Runner manga ve anime serisi Ghost in the Shell ve video oyunlari System Shock 1994 ve 2000 ten ilham aldi Oyunun gelistirilmesi icin yaklasik 1 2 milyar Zloty 330 milyon ABD Dolari harcandi bu da Cyberpunk 2077 yi en maliyetli video oyunu yapti Pazarlama ve yayimlanmaOyun icin yapilan bir reklam afisi Cyberpunk 2077 Mayis 2012 de duyuruldu Oyunun fragmanlari Ocak 2013 te de ve da yayinlandi Oyun baslangicta Microsoft Windows icin onaylandi PlayStation 4 ve Xbox One platformlari icin cikacagida E3 2018 de duyuruldu Oyunun Stadia ya gelecegi ise Agustos 2019 da aciklandi E3 2019 da ilk cikis tarihi 16 Nisan 2020 olarak aciklandi Bu tarih 17 Eylul e ardindan 19 Kasim a ve son olarak 10 Aralik a ertelendi TepkilerDegerlendirmeDerleme puaniDerleyiciPuanMetacriticPC 87 100 PS4 55 100 XONE 55 100Inceleme puanlariYayinciPuanGameSpotPC 7 10GamesRadar PC IGNPC 9 10 PS4 XONE 4 10PC Gamer ABD PC 78 100Game InformerPCGamesNVG247 Yayimlanmadan once Yayimlandiktan sonra Inceleme derleyicisi Metacritic e gore Cyberpunk 2077 nin PC surumu elestirmenlerden genellikle olumlu elestiriler aldi Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One surumleri karisik veya ortalama incelemeler aldi Elestirmenler hikayenin kalitesinin yani sira yan gorevlerin derinligi ve genisligine dunyanin surukleyici atmosferine gorsel kaliteye ve cyberpunk ortaminin canliliga ovgude bulundular Oyunun zanaatkarlik surus mekanikleri ve yakin dovus sistemleri farkli elestiriler aldi Bazi elestirmenler oyunun bircok guclu yonunu kabul ederken yine de cyberpunk turunun sig tasvirini elestirdiler ve ayni zamanda oyunda islenen anti kapitalizm ve anarsizm gibi ilgili temalari ironik olarak tanimladilar Oyunun cok sayida yazilim hatasi ve optimizasyon sorunu oldugu icin ozellikle PlayStation 4 ve Xbox One surumlerinde genis capta elestirildi Ilk incelemeler yalnizca oyunun PC surumune dayaniyordu cunku elestirmenlere ve basin gruplarina saglanan tek surum PC surumuydu Incelemelerin bazilari sonradan konsol surumuyle PC surumu arasinda ciddi performans farklari oldugunu ekledi The Guardian oyuna rezalet derken The New York Times oyunun sektor tarihindeki en goze carpan facialardan biri oldugunu soyledi ve CD Projekt Red in yilin en iyi oyunu beklentilerini karsilayamadigini ekledi Bazi oyun endustrisi yorumculari Cyberpunk 2077 nin cikis seklinin oyuncu dostu CD Projekt Red in itibarini dusurecegini belirtti CD Projekt SA hisseleri Metacritic in incelemelerinin yayinlanmasinin ardindan 9 4 e kadar dustu Inceleme toplayici site olan OpenCritic CD Projekt Red i kasitli olarak oyunu yanlis tanitmaya calistigi ve Xbox One ve PlayStation 4 icin inceleme kopyalarinin olumsuz yorumlar alacagini bilerek teslim etmedigi icin elestirdi Oyunun gelistirme asamasinin son birkac ayinda gelistiricilerinden haftada 6 gun calismalarini isteyen sirket gelistiricilere verilecek ikramiyelerin degerlendirme puanlariyla belirlenmesine iliskin planlarindan vazgecip ikramiyelerin tamamini odemeye karar verdi Oyunun konsollardaki performansi nedeniyle CD Projekt ozellikle bu surumlerdeki sorunlar hakkina uyarmadigi icin bir ozur yayinladi ve memnun olmayan oyuncularin oyunu geri iade edebilecegini duyurdu CD Projekt Red daha sonra iadeleri kolaylastirmak icin Microsoft veya Sony ile belirli bir anlasmalari olmadigini soyledi geri odemeler kendi standart iade politikalarina gore yapildi Sony 17 Aralik 2020 de PlayStation Store dan oyunun performans sorunlari cozulunceye kadar magazadan kaldirildigini ve Cyberpunk 2077 yi satin alanlara geri odeme yapacagini acikladi Oyunun Xbox One surumu Microsoft Store dan kaldirilmadi sadece aciklama kismina oyunun performans sorunlari icerdigine dair uyari ekledi Oyunu Microsoft Store dan satin alan oyunculara para iadesi yapabilme imkani verildi Rosen Law adli hukuk burosu Cyberpunk 2077 nin oyun ici hatalarla birlikte cikmasi ve hissedarlari bu konu hakkinda bilgilendirmemesinden dolayi CD Projekt Red e toplu dava actigini duyurdu Oyun piyasaya surulus gununde Twitch te 1 milyon es zamanli izleyiciyi asti Satislar Cyberpunk 2077 74 u dijital olmak uzere 8 milyondan daha fazla on siparis alarak 500 milyon dolardan fazla geliri cikis gununde elde etti PC satislarinin ucte biri GOG com uzerinden yapildi Cin de Steam de en cok satanlar arasindaydi Oyun tum platformlarda toplam 8 milyon on siparis aldi ve tum zamanlarin en cok on siparis verilen oyunu oldu Bu rekor daha once 7 milyon on siparis ile Rockstar Games tarafindan yapilan Grand Theft Auto V in elinde bulunuyordu Fakat oyunun hata dolu cikisi sonrasi 18 Aralik ta PlayStation Store dan kaldirildi ve bir suru kisi oyunun eski nesil konsollarda oynanmayacak halde oldugu icin iade etti Oyun 20 Aralik 2020 itibariyla 13 milyon kopya satti Yayinlandiktan sonraki on iki saat icinde oyunun Steam de bir milyondan fazla eszamanli oyuncusu vardi Cyberpunk 2077 nin PlayStation 4 surumu Japonya daki ilk haftasinda tahmini olarak 104 600 fiziksel kopya satarak oyunu ulkede haftanin en cok satan ikinci perakende oyun haline getirdi 14 Nisan 2022 de yapilan aciklamada satilan kopya sayisinin 18 milyondan fazla oldugu aciklanmistir Cyberpunk 2077 nin adayliklari Yil Odul Kategori Sonuc Kay 2018 Oyun Elestirmenleri Odulleri Grafik Dalinda Ozel Odul KazandiYenilik Dalinda Ozel Odul Kazandi2018 Altin Joystick Odulleri En Cok Aranan Oyun KazandiOyuncularin Secimi Odulleri En Beklenen Oyun Adaylik2019 Oyun Elestirmenleri Odulleri Grafik Dalinda Ozel Odul Kazandi2019 Altin Joystick Odulleri En Beklenen Oyun Kazandi2020 18 Visual Effects Society Odulleri Bir Reklamda En Iyi Karakter Animasyonu Kazandi2020 Gamescom Odulleri En Iyi PC Oyunu KazandiEn Iyi Rol Yapma Oyunu KazandiGamescom un En Iyisi KazandiTuketiciler Tarafindan En Cok Istenen Oyun KazandiEn Iyi Sony Playstation Oyunu KazandiKaynakca VGC Ingilizce 28 Agustos 2019 29 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 VG247 12 Haziran 2018 13 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Donnelly Joe 26 Haziran 2018 PC Gamer Ingilizce 26 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 YouTube 27 Agustos 2018 27 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 VG247 27 Agustos 2019 27 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Hernandez Patricia 10 Haziran 2018 The Verge Ingilizce 11 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Donnelly Joe 29 Haziran 2018 PC Gamer Ingilizce 29 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Kelly Andy 12 Temmuz 2020 PC Gamer Ingilizce 29 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Donnelly Joe 20 Temmuz 2018 PC Gamer Ingilizce 28 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Simpkins Jen Kasim 2018 How CD Projekt Red is making sci fi real in Cyberpunk 2077 a game years ahead of anything we ve ever seen before 324 Edge ss 59 69 erisim tarihi kullanmak icin url gerekiyor yardim Weber Rachel 1 Subat 2017 Rolling Stone Ingilizce 3 Subat 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Wood Austin 30 Temmuz 2019 gamesradar Ingilizce 30 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Engadget Ingilizce 1 Agustos 2012 10 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 the Guardian Ingilizce 18 Aralik 2020 18 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 OSSER Bernard 9 Aralik 2020 BARON S Ingilizce 1 Subat 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 Purchese Robert 30 Agustos 2016 Eurogamer Ingilizce 20 Agustos 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 VentureBeat Ingilizce 1 Ekim 2013 12 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 a b Gematsu Ingilizce 10 Haziran 2018 12 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 a b Robertson Adi 9 Haziran 2019 The Verge Ingilizce 10 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 GameSpot Ingilizce 14 Ekim 2013 16 Ekim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Gartenberg Chaim 19 Agustos 2019 The Verge Ingilizce 19 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Webtekno 16 Ocak 2020 17 Ocak 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Keskin Batuhan 18 Haziran 2020 5Mid 20 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Chalk Andy 27 Ekim 2020 PC Gamer Ingilizce 28 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 a b Metacritic Ingilizce 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Aralik 2020 a b Metacritic Ingilizce 14 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 a b Metacritic Ingilizce 8 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Ocak 2021 a b c GameSpot Ingilizce 7 Aralik 2020 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2021 Loveridge Sam 7 Aralik 2020 Cyberpunk 2077 review What it lacks in length it makes up for with depth and soul GamesRadar 8 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 9 Ocak 2021 a b c d Cyberpunk 2077 Review IGN 7 Aralik 2020 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2021 Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review 24 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Aralik 2020 Davenport James 7 Aralik 2020 Cyberpunk 2077 review PC Gamer 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 Loveridge Sam 7 Aralik 2020 GamesRadar Ingilizce 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2021 Gough Owen 7 Aralik 2020 Digital Spy Ingilizce 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Dammes Mathias 9 Aralik 2020 PC GAMES Almanca 8 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 NPR org Ingilizce 22 Aralik 2020 22 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2021 Chick Tom 16 Aralik 2020 Quarter to Three Ingilizce 16 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2021 Zamora Gabriel 10 Aralik 2020 PC Magazine Ingilizce 10 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Corden Jez 7 Aralik 2020 Windows Central Ingilizce 7 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Hernandez Patricia 9 Aralik 2020 Polygon Ingilizce 10 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Kotaku Ingilizce 10 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 the Guardian Ingilizce 18 Aralik 2020 18 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2021 Isaac Mike Browning Kellen 19 Aralik 2020 Cyberpunk 2077 Was Supposed to Be the Biggest Video Game of the Year What Happened The New York Times Ingilizce ISSN 0362 4331 19 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Williams Demi Aralik 2020 gamesradar Ingilizce 15 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2021 Bloomberg com Ingilizce 7 Aralik 2020 11 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 OpenCritic Ingilizce 14 Aralik 2020 14 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2021 Peters Jay 11 Aralik 2020 The Verge Ingilizce 12 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Ocak 2021 Humphries Matthew PC Gamer Ingilizce 14 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Porter Jon The Verge Ingilizce 15 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Dornbush Jonathon 17 Aralik 2020 IGN Ingilizce 18 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Peters Jay 18 Aralik 2020 The Verge Ingilizce 19 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 9 Ocak 2021 Hernandez Patricia 18 Aralik 2020 Polygon Ingilizce 18 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 9 Ocak 2021 Engadget Ingilizce 25 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Aralik 2020 Gilbert Ben Business Insider Ingilizce 12 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 a b DualShockers Ingilizce 10 Aralik 2020 10 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 PCGamesN Ingilizce 8 Temmuz 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2020 gry interia pl Lehce 30 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2020 Webtekno 18 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Aralik 2020 Disclosure of estimated sales of Cyberpunk 2077 PDF PDF CD Projekt Red 22 Aralik 2020 22 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Gilbert Ben 22 Aralik 2020 Business Insider 22 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 DualShockers Ingilizce 10 Aralik 2020 10 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Gematsu Ingilizce 17 Aralik 2020 17 Aralik 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Aralik 2020 Tolbert Samuel 14 Nisan 2022 14 Nisan 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Nisan 2022 GameSpot Ingilizce 5 Temmuz 2018 3 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 Sheridan Connor 16 Kasim 2018 Offical PlayStation Magazine Ingilizce 16 Kasim 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Aralik 2020 Glyer Mike 19 Kasim 2018 File 770 Ingilizce 20 Kasim 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 June 2019 Connor Sheridan 27 gamesradar Ingilizce 28 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 November 2019 GamesRadar Staff 15 gamesradar Ingilizce 15 Kasim 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Aralik 2020 Blyth Erik Pedersen Antonia Pedersen Erik Blyth Antonia 30 Ocak 2020 Deadline Ingilizce 30 Ocak 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2020 Kartal Beyazit 31 Agustos 2020 Webtekno 19 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Aralik 2020 Notlar Sony oyunu 18 Aralik 2020 de PlayStation Store dan kaldirdi