Team Fortress 2 (TF2 olarak kısaltılır), Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'ın ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımının devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box'ın bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır. Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Oyun; bağımsız olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlanmıştır. Team Fortress 2'nin perakende dağıtımı Electronic Arts tarafından yapılmış, çevrimiçi dağıtımı ise Valve tarafından Steam üzerinden yapılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun oynaması ücretsiz olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan ve yönetiminde olmuştur.
Team Fortress 2 | |
---|---|
![]() 4 Karakteri gösteren kapak resmi .Soldan sağa: Engineer,Pyro,Sniper ve en başta Heavy | |
Geliştirici | Valve Corporation |
Yayımcılar | Valve Corporation, Electronic Arts |
Tasarımcılar | John Cook Robin Walker |
Senarist | Eric Wolpaw |
Besteci | Mike Morasky |
Seri | Team Fortress |
Motor | Source |
Platformlar | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux |
Çıkış |
|
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | oyuncuya karşı oyuncu Çok oyunculu oyun co-op mode ![]() |
Oyun, yaklaşık dokuz yıl içinde pek çok tasarım değişikliği geçirmiştir. İlk olarak 1998'de Valve's Team Fortress adıyla duyuruldu ve GoldSrc motorunu kullanıyordu. 1999'da oyunun adı Team Fortress 2: Brotherhood of Arms olarak değişti ve daha gerçekçi bir oynanışa geçildi; fakat bu da değişime uğradı. Ardından oyunun adının Invasion olmasına karar verildi ve oyun, uzaylılarla insanların savaşını konu alan bir bilimkurgu oyunuydu. Fakat oyunun son tasarımı; , ve Norman Rockwell'ın tasarımlarından esinlenerek çizgi film tarzı çizimler oldu ve motoru Source motoruna geçti. Oynanış eski Team Fortress oyunlarında da olduğu gibi iki rakip takım arasında geçer, takımlar dokuz farklı karakter türüne sahiptir, çeşitli oyun modları vardır ve savaş alanları genelde oyunun hikâyesi ile ilgili bölgeler olur.
Bilgilendirme eksikliği ve altı yıllık oyun geliştirme süreci oyunun vaporware olmasına sebep oldu ve 'in senelik vaporware listesinde düzenli olarak yer aldı. Oyunun yayımlanmasından sonra; özgün grafikleri, oyun dengesi, mizahı ve özgün karakterleri ile kritik beğeni ve ödüller aldı.
Oynanış
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdmRISXZkR2gxYldJdllpOWlOUzlVWldGdFgwWnZjblJ5WlhOelh6SmZaV3R5WVc1Zlp5VkRNeVZDTm5JbFF6TWxRa051ZENWRE15VkNRM01sUXpNbFFrTXlMbXB3Wnk4eU1qQndlQzFVWldGdFgwWnZjblJ5WlhOelh6SmZaV3R5WVc1Zlp5VkRNeVZDTm5JbFF6TWxRa051ZENWRE15VkNRM01sUXpNbFFrTXlMbXB3Wnc9PS5qcGc=.jpg)
Team Fortress 2, iki rakip takım arasında geçer: Reliable Excavation & Demolition (RED) ve Builders League United (BLU); RED, bir yıkım şirketidir, BLU ise bir inşaat şirketidir, savaştıkları bölgeler iki takım için de büyük öneme sahiptir ve bu bölgeleri birbirlerinden yasal bir şekilde alamazlar, bu yüzden iki takım da dokuz farklı paralı asker satın alır ve bu bölgeleri birbirlerinden almaya çalışır. Oyuncular önce takımını seçer ve daha sonra bu dokuz karakterden birini seçer, her karakterin birbirine karşı üstünlükleri ve zayıflıkları vardır. Bu özellikler farklı Team Fortress oyunlarında değişime uğramıştır ama ana özellikleri değişmemiştir, her sınıfın bir ana silahı, bir ikincil silahı ve bir yakın dövüş silahı vardır. Oyun altı resmî harita ile yayımlanmıştır, sonradan gelen güncellemelerle Valve ve Team Fortress 2 Topluluğu tarafından yapılan haritalar da eklenip harita sayısı 70'in üzerine çıkmıştır. Oyuncular bir haritaya ilk kez girdiklerinde, bir tanıtım videosu oyuncuları harita hakkında bilgilendirmektedir. Savaş esnasında, "Administrator" ( seslendirmiştir) oyun içi olayları hoparlörler aracılığıyla duyurur. Sunuculardaki oyuncu limiti Xbox 360 ve PlayStation 3'te 16'dır, PC'de ise bu sayı 32'ye kadar çıkabilir.
Team Fortress 2, Valve'in oyuncuların oynama istatistiklerini dahil ettiği ilk çok oyunculu oyundur. Bu istatistikler; oyuncuların herhangi bir sınıfla ne kadar süre oynadığı, tek bir rauntta ne kadar kişi öldürdüğü gibi.Team Fortress 2, ayrıca kazanılması için belirli görevlerin yapılması gereken birçok başarım içerir. Sınıflara özel yeni başarım paketleri güncellemelerle eklenmektedir, bu başarımlar kazanıldığında oyuncuya yeni eşyalar ve özellikler verilir. Fakat; bu eşyaların sonradan, oyun içindeyken rastgele düşme sistemi ile de kazanılmasına olanak verilmiştir. Kazanılan başarımlar ve istatistikler oyuncunun Steam Topluluğu veya Xbox Live profil sayfasında gösterilir.
Oyun Modları
Resmi Modlar
Oyunda, iki takımın da belirli görevleri vardır ve bu görevler oyun modlarına göre değişir.
- Bayrak Kapmaca haritalarında, iki takım için de amaç karşı takımın üssünden istihbarat çantasını çalıp kendi üssüne getirmek ve kendi istihbarat çantasını savunmaktır. Oyuncu istihbaratı taşırken ölürse istihbarat düşer veya oyuncu isterse istihbaratı yere bırakabilir; istihbarat düştüğünde, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, istihbaratı düşüren takım belirli bir süre boyunca istihbaratı alamazsa, istihbarat çalındığı üsse geri döner. Takımlar sadece istihbarat çantalarını çalarak skor yapabilir. Maç, bir takım hedef skora ulaştığında veya süre dolduğunda biter. Özel Teslimat modu ise, Bayrak Kapmaca'nın bir türüdür. Kazanmak için rakip takımlar sahipsiz avustralyum çantasını alıp bir rokete yerleştirmelidir. Eğer bir takım avustralyum çantasını aldıktan sonra düşürürse, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, çantayı düşüren takım belirli bir süre boyunca çantayı alamazsa, çanta ilk konumuna geri döner. Harita uzantısı "ctf_"dir.
- Kontrol Noktaları haritalarında, iki takım kazanmak için tüm noktaları ele geçirmelidir. Standart kontrol noktası haritalarında, her takım aynı sayıda kontrol noktasıyla başlar ve bir de sahipsiz bir kontrol noktası vardır. Takımlar bu sahipsiz kontrol noktasını ele geçirebilir. Takımlar sadece, herhangi bir kontrol noktasının en yakınında bulunan kontrol noktalarını ele geçirebilir ve o kontrol noktasını ele geçirdikten sonra alınan kontrol noktasına en yakın kontrol noktasını ele geçirebilir. Saldırı/Savunma haritalarında tüm kontrol noktaları RED'in elinde başlar, BLU ise bu kontrol noktalarını belirli bir süre içinde ele geçirmeye çalışır. Bu süre biterse ve BLU tüm noktaları ele geçiremezse RED kazanır ve rauntlar sadece BLU kazandığında ilerler. Harita uzantısı "cp_"dir.
- Bölgesel Kontrol haritaları Kontrol Noktaları haritalarına benzer. Harita bölümlere ayrılmıştır, bu bölümlerin yarısı RED'in yarısı BLU'nundur. Her bir raunt takımların belirli bir süre içinde birbirlerinin bir kontrol noktasını ele geçirmesiyle tamamlanır. Harita uzantısı "cp_"dir.
- Tepenin Hâkimi haritalarında iki takım, haritanın tam ortasında bulunan kontrol noktasını belirli bir süreye kadar elinde tutmalıdır. Bu süre boyunca bir takım kontrol noktasını kaptırırsa bu sefer ele geçiren takımın süresi azalmaya başlar. Süre sayacı 00:00 olan takım kazanır. Süre 00:00 olmasına rağmen kontrol noktası ele geçirilmekteyse, kontrol noktası ele geçirilene kadar uzatma süresi eklenir, kontrol noktasını ele geçirmekte olan takım başarısız olursa maçı rakip takımı kazanır. Harita uzantısı "koth_"dır.
- Yük Vagonu haritalarında, BLU takımı içinde bomba bulunan bir vagonu belirli bir süre boyunca tren rayı üzerinde ittirerek hedef bölgeye ulaştırmalıdır. Oyuncular vagonun yakınında bulunarak onu ittirmiş olurlar ve vagonu ittirirken oyuncuların sağlığı ve cephanesi yenilenir, eğer vagonun yanında BLU'dan başka RED de varda, vagon ilerlemez. Eğer vagon belirli bir süre ittirilmezse, vagon geriye doğru gitmeye başlar. Yük Vagonu Yarışı haritalarında ise, iki takımın da bir vagonu vardır ve hedef noktasına ilk ulaştıran takım kazanır. Eğer bir takım raundu kazanırsa, bir sonraki rauntta kazanan takımın vagonu rakip takımın vagonundan daha ileride başlar. Harita uzantısı "pl_"dir
- Yük Vagonu Yarışı "Yük Vagonu" ile aynı kuralları kapsar ama her iki takımda yük vagonuna sahip olur. Vagonu ilk kez hedef noktasına ulaştıran takım kazanır. Harita uzantısı "plr_"dir.
- Arena modunda tek kontrol noktası vardır. Bu noktayı ele geçiren veya rakip takımın tüm oyuncularını öldüren takım raundu kazanır. Bu modda canlanma yoktur. Harita uzantısı "arena_"dır.
- Orta Çağ haritalarında oyuncular sadece bu moda özel haritalarda oynayabilir. Bu modda sadece yakın dövüş silahları ve Orta Çağ silahları (örnek olarak Sniper silahı "Avcı" ve Medic silahı "Akıncının Arbaleti") kullanılabilir. Ayrıca oyun içi yazışmada, yazıları Eski İngilizceye çevirir. Orta Çağ modunun belirli birer oyun türü yoktur. Genellikle "cp_" olarak oynanır.
- Mann vs. Machine modunda (MvM olarak kısaltılır), altı oyuncu Mann Co.'yu saldıran robotlara karşı savunur. Robotların çeşitliliği ve güçleri her dalgada daha da artar. Oyuncular kendi özelliklerini ve güçlerini geliştirmek için öldürülen robotlardan aldıkları paralarla geliştirme satın alabilir. "Mann Up" versiyonunda oynayabilmek için bir "Görev Turu Bileti"ne sahip olmak gerekir. Böylece resmî oyun sunucularında oynanabilir ve oyun sonunda eşyalar kazanılabilir. Harita uzantısı "mvm_"dir.
Mann vs. Machine dışında tüm modlar "Highlander" kurallarıyla oynanabilir; takımlardaki en fazla oyuncu limiti 9'dur ve seçilen sınıf bir daha değiştirilemez.
Bir başka mod Eğitim Modu, oyuncuları oyun hakkında bilgilendirir.
Tüm oyun modlarında oyuncu öldükten sonra canlanmak için bir süre beklemelidir.
2009'dan beri her sene Cadılar Bayramı etkinliği yapılmaktadır. Bu etkinliklerde oyunun dekoru Cadılar Bayramı'na göre yapılır. Örnek olarak 2012'de Mann vs. Machine için her bir dalgada düşman sayısı 800'ü geçen Cadılar Bayramı temalı "Ghost Town" haritası eklenmiştir. Ayrıca Cadılar Bayramı etkinlikleri dolunay olduğunda da oynanabilir ve "Büyü:Eternaween" eşyası kullanılarak, bir sunucuda Cadılar Bayramı etkinliği oyuncuların oylaması ile 2 saatliğine açılabilir.
Topluluk Modları
- Saxton Hale modunda oyunculardan biri Saxton Hale olarak seçilir ve 5000+ Sağlık puanı verilir. Diğer oyuncuların amacı Saxton Hale'ı öldürmek iken, Saxton Hale'ın amacı ise süre bitmeden diğer oyuncuları öldürmektir. Haritanın etrafındaki cephane kutuları Saxton Hale'e zıplama gücü veya can verir. Oyunlar genellikle 10 dakika sürer. Harita uzantısı "vsh_"dir.
- Deathrun modunda oyunculardan biri Yönetici olarak seçilir. Diğer oyuncular tuzak ile dolu olan koridorları geçerek yöneticiyi öldürmeye çalışır. Yönetici ise bu tuzakları kontrol eder ve tuzaklar ile diğer oyuncuları öldürmeye çalışır. Harita uzantısı "dr_" dir.
- Dodgeball modu sadece Pyro'lardan oluşan birer yakan top oyunudur. Bir seviye 3 taret ile atılan roketi sırayla oyuncular Airblast'lerini kullanarak hayatta kalmaya çalışırlar. Roketi püskürtmeyi başaramayan oyuncu roket tarafından öldürülür ve yeni roket meydana atılır. Son oyuncu hayatta kalana kadar bu böyle devam eder. Oyunda Püskürtme özelliğine sahip olmayan Flojistonatör silahı kullanılamaz. Harita uzantısı "tfdb_"dir.
- 5/10/20X modunda silahların ve karakterlerin özellikleri oyunun belirlediği sayı ile katlanır. Bu oyun modu sadece 5x, 10x ve 20x ile sınırlı değildir. 1.000.000X'e kadar çıkabilen bu oyun modunda silahlar çok güçlü ve karakterlerin canı olduğundan da fazladır. Belirli birer harita türü yoktur.
- Takas Sunucuları takas yapmak isteyen kullanıcılar için birer sohbet sunucusudur. Oyuncular buna rağmen yine de birbirleri ile savaşabilir. Harita uzantısı "trade_"dir.
Sınıflar ve karakterler
Oyun; saldırı, savunma ve destek rollerine göre sınıflandırılmış dokuz farklı sınıftan oluşur. Her sınıfın diğer sınıflara karşı zayıflıkları ve üstünlükleri vardır. Her bir sınıf en az üç silaha sahiptir: Diğer sınıflarınkinden farklı bir ana silah, diğer sınıflarınkiyle aynı veya farklı bir ikincil silah ve farklı bir yakın dövüş silahı.
Saldırı
- İlk saldırı sınıfı Scout (Nathan Vetterlein seslendirmiştir), hızlı konuşan, kendini beğenmiş, beyzbol hayranı bir Bostonlu. Hızlı ve çevik bir karakter. Ana silahı , ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı Sopa'dır. Çift zıplama yapabilen tek sınıftır ve kontrol noktalarını ele geçirmekte ve yük vagonlarını itmekte diğer sınıflardan iki kat daha hızlıdır, fakat sağlık puanı en düşük dört sınıftan biridir (Scout, Engineer, Sniper ve Spy). Valve'in Meet the Spy (Spy ile Tanışın) videosunda BLU Scout'un annesinin RED Spy ile ilişki yaşadığı ortaya çıkmıştır.
- Soldier (Rick May seslendirmiştir), Amerikalı vatansever bir askerdir. En çok sağlık puanına sahip ikinci sınıftır fakat hızı çok düşüktür. Ana silahı Roketatar, ikincil silahı , yakın dövüş silahı Kürek'tir. Roketatar'ı aşağıya doğru hedefleyip ateş ederse roket zıplaması yapar, Quake'te olduğu gibi. Fakat bunu yapmak Soldier'ın sağlık puanını azaltır.
- Son saldırı sınıfı Pyro (Dennis Bateman seslendirmiştir); bir piromani hastasıdır, milliyeti ve cinsiyeti bilinmemektedir, ateşe dayanıklı giysi ve gaz maskesi giyer, ayrıca gaz maskesi Pyro'nun sesinin netliğini bozar ve dediklerinin çoğu anlaşılmaz. Ana silahı kendi yaptığı Alev Silahı, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı Yangın Baltası'dır. Ayrıca Pyro'nun Alev Silahı, MOUSE2 ile basınçlı hava patlaması yapar, bu, düşmanları püskürtür, patlayıcı düşman mermilerini püskürtür ve yanan takım arkadaşlarını söndürebilir. Valve'in "Meet the Pyro" (Pyro ile tanışın) videosunda Pyro'nun aslında Dünyayı renkli gördüğü ve kendini güzel şeyler yaparken hayal ettiği görülür.
Soldan Sağa: Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, Medic.
Savunma
- İlk savunma sınıfı Demoman (Gary Schwartz seslendirmiştir), siyahi, tek gözlü, içki bağımlısı bir Ullapool, İskoçyalı. Ana silahı Bomba Atar, ikincil silahı ve yakın dövüş silahı Şişe'dir. Ayrıca Demoman, Yapışkan Bomba Atar'ı aşağıya ateşleyip patlatırsa yapışkan zıplaması yapar, fakat bu, Demoman'in sağlık puanını azaltır.
- Heavy (Gary Schwartz seslendirmiştir), SSCB'li karakter. İngilizce aksanı bozuktur ve kabaca konuşur. Sağlık puanı en yüksek ve hızı en düşük sınıftır. Silahlarına karşı özel bir his duyar, örneğin Minigun'ına "Sasha" ismini koymuştur. Ana silahı Minigun, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı kendi yumruklarıdır.
- Son savunma sınıfı Engineer ( seslendirmiştir), keyfine düşkün ve zeki bir Bee Cave, Teksas'lı mühendis. Engineer PDA'sı ile yapılar inşa edebilir: Bir bölgeyi savunmak için Taret, takımının sağlık ve cephane ihtiyacını gidermek için Dispanser, takımını önemli bölgelere hızlı bir şekilde ulaştırmak için tek yönlü Işınlayıcılar, ayrıca Mann vs. Machine modunda geliştirilerek çift yönlü Işınlayıcı yapılabilir. Ana silahı Av Tüfeği, ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı ; ayrıca İngiliz Anahtarı ile yapılar onarılabilir ve geliştirilebilir. Ayrıca yapılarını inşa etmek ve yıkmak için iki PDA'sı vardır.
Destek
- İlk destek sınıfı Medic (Robin Atkin Downes seslendirmiştir), Stuttgartlı Alman doktor, takım arkadaşlarını iyileştirebilme özelliğine sahiptir. Ana silahı Şırınga Silahı, ikincil silahı Sıhhi Silah; takım arkadaşlarını iyileştirebilmesini sağlar ve iyileştirdikçe "ÜberŞarj" barı dolar, bar dolduğunda MOUSE2 ile "ÜberŞarj" etkinleştirilebilir ve bu, Medic'in ve iyileştirdiği kişinin kısa bir süreliğine ölümsüz olmasını sağlar. Yakın dövüş silahı ise 'dir. Ayrıca güvercinleri evcil hayvanı olarak besler, güvercinlerinden birinin adı "Arşimet"tir.
- Sniper ( seslendirmiştir), Avustralya köyünden gelmiş bir keskin nişancı. İngilizceyi Avustralyalı aksanıyla konuşur. Ana silahı Tüfek, ikincil silahı SMG ve yakın dövüş silahı Gurka Kaması'dır.
- Son destek sınıfı Spy (Dennis Bateman seslendirmiştir), bir Fransız casus. Ana silahı Altıpatlar'dır. Görünmezlik saati ile belirli bir süreliğine görünmez olabilir, Bozucu ile düşman Engineer'ların yapılarını bozabilir ve Kılık Değiştirme Seti ile başka bir oyuncunun kılığına girebilir. Yakın dövüş silahı Bıçak'tır, bu silahla düşmanların arkasından bıçaklamak düşmanı öldürür. Valve'in Meet the Spy (Spy ile Tanışın) videosunda RED Spy'ın BLU Scout'un annesiyle ilişki yaşadığı ortaya çıkmıştır.
Sınıfların dışında başka karakterler de vardır. "Administrator" (Ellen McLain seslendirmiştir), oyun içinde olan olayları anons eder, ayrıca "Miss Pauling" (Ashly Burch seslendirmiştir) adında bir yardımcısı da vardır. Bu karakterler Cadılar Bayramı güncellemeleriyle artmıştır, Merasmus, Bombinonicon ve Mann Kardeşler gibi (tamamını seslendirmiştir).
Silahlar
Oyunculara en başta verilen ve silinemeyen silahlara "standart" veya "stok" silahlar denir. Bunların dışındaki silahlar ise oyuncunun oynama süresi boyunca rastgele düşerek, takas edilerek, işlenerek veya satın alınarak elde edilebilir. Oyuncular stok olmayan bazı silahları işleyebilir ve onları metale dönüştürebilir. Metal, ayrıca çoğu takas topluluğunda para birimi olarak kullanılır.
Rekabetçi oynanış
Team Fortress 2, resmî rekabetçi mod eklenmeden önce uzun bir süre gayriresmî liglerde oynanmıştır. Kuzey Amerika Ligi ESEA'nın paralı bir Team Fortress 2 ligi vardır, 2012'de en iyi takımlara 10,080$ vermiştir. Ayrıca Team Fortress 2, Avrupa'da UGC (United Gaming Clans) ve ETFL2 liglerinde ücretsiz oynanabilir. Gayriresmî rekabetçi oyun genelde iki oyun modunda oynanır: Highlander (her takımda 9 oyuncu ve 9 sınıf) veya 6v6. Rekabetçi oyun, oynanışı daha uygun hale getirmek için farklı haritalarda veya normal haritaların değiştirilmiş versiyonlarında oynanır. Çoğu takım oyun içi iletişim için bir VoIP programı kullanır. Çoğu rekabetçi oyun liglerinde oynanışı daha akıcı hale getirmek için ve maçlarda istenmeyen stratejileri kaldırmak için bazı eşyalar yasaklıdır.
Nisan 2015'te Valve, oyuna rekabetçi modun ekleneceğini duyurdu ve sonraki yıl kapalı beta testlerine başlandı. 7 Temmuz 2016'da "Meet your Match" güncellemesiyle rekabetçi mod oyuna dahil edildi. Rekabetçi oyunlar 6'ya 6 oynanmaktadır ve yakın deneyimlerdeki oyuncuların birbiriyle karşılaşması için mevcut olan 13 adet yetenek grubu vardır. Rekabetçi moda erişebilmek için, kullanıcının Steam hesabında Steam Guard Mobil Doğrulayıcı'nın etkinleştirilmiş olması ve Team Fortress 2 "premium hesabı"na sahip olması gereklidir. Premium hesap, Team Fortress 2'yi ücretsiz hale gelmeden önce satın alanlara veya oyundaki Mann Co. mağazasından en az bir kere satın alım yapan oyunculara verilir.
Takas sistemi
Takas sistemi, Team Fortress 2 içindeki eşyaların başka oyuncular ile Steam üzerinden takas edilebilmesini sağlar. Oyuncular Takas için para birimi olarak Metal ve Anahtar'lar kullanır. Ücretli hesaba sahip oyuncular takas edilmesi yasak olan eşyalar dışındaki bütün eşyaları takas edebilirler fakat ücretsiz hesaba sahip oyuncular sadece İsim Etiketi, Açıklama Etiketi ve başka oyunculardan takas ile alınmış eşyaları takas edebilirler. Takas sistemi ilk olarak Team Fortress 2 için yapılmıştır, daha sonra başka oyunlar için de geçerli olmuştur.
17 Aralık 2011'de Kotaku, Team Fortress 2'nin takas ekonomisinin 50 milyon doların üzerinde olduğunu bildirdi.
Hikâyesi
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdmRISXZkR2gxYldJdk5pODJOeTlUWVhoMGIyNWZTR0ZzWlM1d2JtY3ZNalV3Y0hndFUyRjRkRzl1WDBoaGJHVXVjRzVuLnBuZw==.png)
Team Fortress 2'nin hikâyesi oyun içinde fazla ele alınmasa da Valve'in çizgi romanlarında ve videolarında görülebilir. Oyun alternatif tarihte geçmektedir.
Redmond, Blutarch ve Gray Mann 1822'de silah şirketi Mann Co.'nun sahibi zengin İngiliz adamı Zepheniah Mann'in oğulları olarak doğar. Gray, diğer kardeşlerinden daha zeki ve yetenekli doğmuştur, fakat bir kartal doğduğu evin camını kırarak onu kaçırır, yıllar boyunca kayıp kalır ve Blutarch ile Redmond'un uzun bir süre bir kardeşleri daha olduğundan haberi olmaz. 1860'larda Zepheniah ve oğulları Redmond ile Blutarch, Mann Co.'nun geleceği için Amerika'ya taşınırlar. Buradan Mann Co. için araziler satın alırlar ama bu araziler kurak ve ıssızdır. Zepheniah bu arazilerden bir kazanç elde edemez. Zepheniah yaşlanmıştır ve birçok hastalığı vardır. Zepheniah'ın ölümü yaklaşır. Ölmeden önce Mann Co.'yu yardımcısı Avustralyalı avcı Barnabas Hale'e, mülkünü hizmetçisi Elizabeth'e bırakır. Yeni satın aldığı ve zarar ettiği arazileri ise Redmond ve Blutarch'a bırakır. Sonra, Blutarch kendi şirketi Builders League United'ı (BLU) kurar ve arazinin tamamını Redmond'dan alabilmek için paralı askerler kiralar. Redmond da kendi şirketi Reliable Excavation Demolition'ı (RED) kurar ve o da paralı askerler kiralar.
Redmond ve Blutarch'ın savaşları kırk yıl boyunca sürer. Kardeşler yaşlanmıştır. Blutarch ölümünün yakın olduğunu hisseder ve Radigan Conagher adında bir mühendisi kendisine yaşam uzatma makinesi yapması için görevlendirir, planı Redmond'dan daha uzun yaşayıp kardeşi öldükten sonra arazisini miras olarak almaktır. Sonradan Conagher, kendisine Redmond'a da aynı makineden yapması karşılığında değerli bir maden olan "Avustralyum" teklif eden bir kadınla tanışır ve Conagher teklifi kabul eder. Fakat daha sonradan, Gray Mann için de bir yaşam uzatma makinesi yapıldığı ortaya çıkacaktır.
RED ve BLU'nun savaşları altmış yıldan fazla sürer. Redmond ve Blutarch 1968'de yeni paralı askerler kiralar. Avustralyalı Saxton Hale Mann Co.'nun CEO'su olmuştur ve iki tarafa da savaşlarda silah satmaktadır ve savaşlara Elizabeth'in torunu "Administrator" hakemlik yapmaktadır.
Gray Mann, RED'i ve BLU'yu ele geçirmek istiyordu, Redmond'a bir mektup gönderir ama bu mektubu Blutarch'tan gönderilmiş gibi gösterir, Blutarch'a da aynısını yapar ve ikisinin bir buluşma ayarlamasını sağlar. Buluşmalarında Blutarch barış teklif eder ve Redmond kabul eder. Ardından Gray ortaya çıkar ve onların kardeşleri olduğunu ve mektupları kendisinin gönderdiğini söyler ve Mann Co.'nun yönetimini almak için birleşmelerini önerir. Blutarch ve Redmond bunu kabul etmez ve Gray ikisini de öldürür.
Sonra Gray, kendi robot ordusunu oluşturarak Mann Co.'nun tüm şubelerine saldırır. Saxton Hale; Blutarch ve Redmond öldükten sonra işsiz kalan paralı askerleri Mann Co.'yu savunması için kiralar.
Gray, Mann Co.'yu saldırarak ele geçiremez. Mann Co.'yu ele geçirebilmek için farklı yollar düşünür. Mann Co.'ya giderek Hale'e, Hale'in kendi oluşturduğu kuralı hatırlatır: "Herhangi bir şirketin CEO'su, Mann Co. şirketinin CEO'sunu silahsız bir dövüşte yenerse, o kişi Mann Co.'nun yeni CEO'su olur." Gray Mann'in şirketi Gray Gravel'in CEO'su Gray'in kızıdır. Hale ise bir kıza vuramayacağını söyler ve Gray, bu şekilde Mann Co.'yu ele geçirir. Hale ülkeyi terk eder, paralı askerler tekrar işsiz kalır ve Administrator ortadan kaybolur. Savaşsız geçen altı ay sonra Administrator, Mann Co.'daki Avustralyum deposundaki Avustralyumları çalar ve yardımcısı Miss Pauling'i paralı askerleri tekrar toplaması için görevlendirir. Birkaç paralı asker toplandıktan sonra Pauling; Spy ve Scout'un Tufort kasabası hapishanesinde tutuklu olduğunu öğrenir.
Pauling, Scout ve Spy'ı kurtarır. Daha sonra Sibirya'da yaşayan Heavy'e bir mektup gönderir, ama Heavy mektubu umursamaz. O sırada Hale; eski kız arkadaşı Maggie'ye ve Maggie'nin patronu ve Hale'in eski rakibi olan Charles Darling'e Mann Co.'nun yönetimini geri alabilmek için iş birliği teklif eder.
Sonra Scout, Soldier ve Pyro Rusya'da Heavy'i ararlar. Scout, Soldier ve Pyro donmak üzerelerdir ve ayılar tarafından saldırıya uğramıştırlar. Fakat ayılar tarafından öldürülmek üzerelerken Heavy ortaya çıkar ve onları kurtarır. Heavy'i ikna etmeyi başarırlar ve Avustralya'ya Sniper'ı aramak için giderler. O sırada Gray Mann, Administrator'ü yakalamak için Team Fortress Classic askerlerini ve Medic'i kiralar.
Değerlendirmeler
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | %92,60 |
Metacritic | 92/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
A | |
Eurogamer | 9/10 |
GameSpot | 8.5/10 |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8.9/10 |
PC Gamer (BK) | %94 |
Kaynakça
- ^ "Team Fortress 2". Steam. Valve Corporation. 19 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2010.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 14 Şubat 2013. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2013.
- ^ . GameDaily BIZ. 26 Eylül 2007. 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2007.
- ^ . GameSpot. 8 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2007.
- ^ "Vaporware: Better Late Than Never (arşiv)". . 6 Şubat 2006. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Mayıs 2007.
- ^ a b Watters, Chris (3 Mayıs 2008). "Team Fortress 2 for PC review". GameSpot. 30 Ekim 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Mayıs 2008.
- ^ a b Onyett, Charles (9 Ekim 2007). . IGN. 5 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008. Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi: "IGN-review" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: ) - ^ a b Wong, Steven (12 Ekim 2007). "Team Fortress 2 Review". . 28 Aralık 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008.
- ^ a b Francis, Tom (10 Ekim 2007). . . . 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008.
- ^ "Half-Life 2: Episode Two - The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises". GameSpot. 13 Temmuz 2006. 7 Aralık 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Ağustos 2007.
- ^ Berghammer, Billy (28 Mart 2007). . Game Informer. 6 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2007.
- ^ a b c Berghammer, Billy (27 Mart 2007). . Game Informer. 6 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2007.
- ^ . . 14 Ocak 2008. 11 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2008.
- ^ . Valve Corporation. 9 Aralık 2009. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2011.
- ^ "Ellen McLain". IMDB. 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Temmuz 2009.
- ^ . IGN. 10 Nisan 2007. 25 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2007.
- ^ "Team Fortress 2 February 28 2008 Team Fortress 2 update". Valve Corporation. 28 Şubat 2008. 26 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 16 Ekim 2009.
- ^ Francis, Tom (22 Ocak 2008). "Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons". . Computer and Video Games. 24 Ocak 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mart 2008.
- ^ a b c Bramwell, Tom (22 Mayıs 2007). "Team Fortress 2 First Impressions". Eurogamer. 9 Ekim 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Mayıs 2007.
- ^ . Valve. 12 Ağustos 2009. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2009.
- ^ a b . Team Fortress 2. Valve Corporation. 29 Nisan 2008. 21 Kasım 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2008.
- ^ . Valve. 13 Mayıs 2009. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2009.
- ^ . Valve. 18 Ağustos 2008. 31 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2008.
- ^ . Valve. 17 Aralık 2010. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2010.
- ^ Michael McWhertor (17 Aralık 2010). "Team Fortress 2 Descends Into Medieval Madness For Holidays". Kotaku. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Aralık 2010.
- ^ . Valve Corporation. 13 Ağustos 2012. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2012.
- ^ . Valve Corporation. 1 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2012.
- ^ . TF2Intel. 17 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2014.
- ^ Goldfarb, Andrew (26 Ekim 2012). "Team Fortress 2 Halloween Update Adds Zombies". IGN. 25 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Kasım 2012.
- ^ Peel, Jeremy (12 Kasım 2013). "Don't give up the ghost: Team Fortress 2 update enables Halloween all year round". . 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 12 Kasım 2013.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2008.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2007.
- ^ a b c d e f Goldstein, Hilary (23 Mayıs 2007). "Team Fortress 2: Class Warfare". IGN. 13 Şubat 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Eylül 2007.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 22 Haziran 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2008.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 10 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2007.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2007.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 3 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2007.
- ^ Jungels, Jakob (3 Temmuz 2008). . Team Fortress 2. Valve Corporation. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008.
- ^ . Team Fortress 2. Valve Corporation. 7 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2008.
- ^ "Seeds finalized for ESEA S12 TF2 Invite LAN". . 8 Ekim 2012. 9 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Ekim 2008.
- ^ . 10 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2012.
- ^ "UGC". 2 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 26 Ekim 2012.
- ^ Dransfield, Ian (29 Nisan 2015). . PC Gamer (İngilizce). 1 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ . VG247. 19 Şubat 2016. 20 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ "Team Fortress 2 Launches Matchmaking". Rock Paper Shotgun (İngilizce). 8 Temmuz 2016. 16 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ teamfortress.com. 6 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ Sarkar, Samit (6 Temmuz 2016). . Polygon (İngilizce). 6 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ . Valve Corporation. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2012.
- ^ a b . Valve Corporation. 12 Ağustos 2012. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2012.
- ^ a b . Valve Corporation. 2 Temmuz 2010. 30 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2012.
- ^ Good, Owen (12 Ağustos 2012). "Team Fortress 2's Gray Mann Surfaces as Signs Point to All-Robot Faction". Kotaku. 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Ağustos 2012.
- ^ . Valve Corporation. 13 Ağustos 2012. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2012.
- ^ a b . Valve Corporation. 27 Ağustos 2013. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2013.
- ^ . Valve Corporation. 4 Aralık 2013. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2013.
- ^ . Valve Corporation. 13 Nisan 2014. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2014.
- ^ Elliot, Shawn (10 Ekim 2007). . 1UP.com. 27 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008.
- ^ Bradwell, Tom (10 Ekim 2007). "Team Fortress 2 Review". Eurogamer. 30 Ekim 2007 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008.
- ^ Accardo, Sal (10 Ekim 2007). . GameSpy. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2008.
- ^ "Team Fortress 2 for Windows". MobyGames. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Eylül 2008.
- ^ "Team Fortress 2 (PC: 2007): Reviews". Metacritic. 11 Şubat 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Eylül 2008.
- ^ "Team Fortress 2 Reviews". GameRankings. 11 Ocak 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Eylül 2008.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Team Fortress 2 ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Resmî site (İngilizce)
- The Orange Box resmî sitesinde Team Fortress 210 Aralık 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde . (İngilizce)
- Resmî viki (Türkçe)
- Steam'de Team Fortress 2
- Steam'de Team Fortress 2 Topluluk Merkezi
- IMDb'de Team Fortress 2
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Team Fortress 2 TF2 olarak kisaltilir Valve Corporation tarafindan gelistirilen takim tabanli bir cok oyunculu birinci sahis nisanci video oyunudur Orijinal Quake modu Team Fortress in ve modun GoldSrc motoru yeniden yapiminin devam oyunudur Ilk olarak The Orange Box in bir parcasi olarak 10 Ekim 2007 de Windows ve Xbox 360 icin yayimlanmistir Sonradan bir PlayStation 3 surumu de 22 Kasim 2007 de yayimlanmistir Oyun bagimsiz olarak 8 Nisan 2008 de Windows icin 10 Haziran 2010 da OS X icin ve 14 Subat 2013 te Linux icin yayimlanmistir Team Fortress 2 nin perakende dagitimi Electronic Arts tarafindan yapilmis cevrimici dagitimi ise Valve tarafindan Steam uzerinden yapilmistir 23 Haziran 2011 de oyun oynamasi ucretsiz olmustur ve Steam uzerinden oyun ici esya satin alimlarindan kazanc saglamaya baslamistir Team Fortress 2 nin yapim sureci 1996 da orijinal Quake modu Team Fortress i olusturan ve yonetiminde olmustur Team Fortress 24 Karakteri gosteren kapak resmi Soldan saga Engineer Pyro Sniper ve en basta HeavyGelistiriciValve CorporationYayimcilarValve Corporation Electronic ArtsTasarimcilarJohn Cook Robin WalkerSenaristEric WolpawBesteciMike MoraskySeriTeam FortressMotorSourcePlatformlarWindows Xbox 360 PlayStation 3 OS X LinuxCikis9 Ekim 2007 Windows Xbox 360 The Orange Box perakendesi JP 9 Ekim 2007Windows yukleyerek DC 10 Ekim 2007PlayStation 3AU 22 Kasim 2007Windows bagimsiz perakende KA 8 Nisan 2008OS X yukleyerek Linux yukleyerek TurBirinci sahis nisanciModoyuncuya karsi oyuncu Cok oyunculu oyun co op mode Oyun yaklasik dokuz yil icinde pek cok tasarim degisikligi gecirmistir Ilk olarak 1998 de Valve s Team Fortress adiyla duyuruldu ve GoldSrc motorunu kullaniyordu 1999 da oyunun adi Team Fortress 2 Brotherhood of Arms olarak degisti ve daha gercekci bir oynanisa gecildi fakat bu da degisime ugradi Ardindan oyunun adinin Invasion olmasina karar verildi ve oyun uzaylilarla insanlarin savasini konu alan bir bilimkurgu oyunuydu Fakat oyunun son tasarimi ve Norman Rockwell in tasarimlarindan esinlenerek cizgi film tarzi cizimler oldu ve motoru Source motoruna gecti Oynanis eski Team Fortress oyunlarinda da oldugu gibi iki rakip takim arasinda gecer takimlar dokuz farkli karakter turune sahiptir cesitli oyun modlari vardir ve savas alanlari genelde oyunun hikayesi ile ilgili bolgeler olur Bilgilendirme eksikligi ve alti yillik oyun gelistirme sureci oyunun vaporware olmasina sebep oldu ve in senelik vaporware listesinde duzenli olarak yer aldi Oyunun yayimlanmasindan sonra ozgun grafikleri oyun dengesi mizahi ve ozgun karakterleri ile kritik begeni ve oduller aldi OynanisBir Team Fortress 2 oynanis goruntusu bir kontrol noktasi haritasi Dustbowl da oyuncu RED Medic bir Soldier i iyilestirmekte BLU Demoman RED in son kontrol noktasini ele gecirmekte Team Fortress 2 iki rakip takim arasinda gecer Reliable Excavation amp Demolition RED ve Builders League United BLU RED bir yikim sirketidir BLU ise bir insaat sirketidir savastiklari bolgeler iki takim icin de buyuk oneme sahiptir ve bu bolgeleri birbirlerinden yasal bir sekilde alamazlar bu yuzden iki takim da dokuz farkli parali asker satin alir ve bu bolgeleri birbirlerinden almaya calisir Oyuncular once takimini secer ve daha sonra bu dokuz karakterden birini secer her karakterin birbirine karsi ustunlukleri ve zayifliklari vardir Bu ozellikler farkli Team Fortress oyunlarinda degisime ugramistir ama ana ozellikleri degismemistir her sinifin bir ana silahi bir ikincil silahi ve bir yakin dovus silahi vardir Oyun alti resmi harita ile yayimlanmistir sonradan gelen guncellemelerle Valve ve Team Fortress 2 Toplulugu tarafindan yapilan haritalar da eklenip harita sayisi 70 in uzerine cikmistir Oyuncular bir haritaya ilk kez girdiklerinde bir tanitim videosu oyunculari harita hakkinda bilgilendirmektedir Savas esnasinda Administrator seslendirmistir oyun ici olaylari hoparlorler araciligiyla duyurur Sunuculardaki oyuncu limiti Xbox 360 ve PlayStation 3 te 16 dir PC de ise bu sayi 32 ye kadar cikabilir Team Fortress 2 Valve in oyuncularin oynama istatistiklerini dahil ettigi ilk cok oyunculu oyundur Bu istatistikler oyuncularin herhangi bir sinifla ne kadar sure oynadigi tek bir rauntta ne kadar kisi oldurdugu gibi Team Fortress 2 ayrica kazanilmasi icin belirli gorevlerin yapilmasi gereken bircok basarim icerir Siniflara ozel yeni basarim paketleri guncellemelerle eklenmektedir bu basarimlar kazanildiginda oyuncuya yeni esyalar ve ozellikler verilir Fakat bu esyalarin sonradan oyun icindeyken rastgele dusme sistemi ile de kazanilmasina olanak verilmistir Kazanilan basarimlar ve istatistikler oyuncunun Steam Toplulugu veya Xbox Live profil sayfasinda gosterilir Oyun Modlari Resmi Modlar Oyunda iki takimin da belirli gorevleri vardir ve bu gorevler oyun modlarina gore degisir Bayrak Kapmaca haritalarinda iki takim icin de amac karsi takimin ussunden istihbarat cantasini calip kendi ussune getirmek ve kendi istihbarat cantasini savunmaktir Oyuncu istihbarati tasirken olurse istihbarat duser veya oyuncu isterse istihbarati yere birakabilir istihbarat dustugunde sadece dusuren takim tarafindan alinabilir istihbarati dusuren takim belirli bir sure boyunca istihbarati alamazsa istihbarat calindigi usse geri doner Takimlar sadece istihbarat cantalarini calarak skor yapabilir Mac bir takim hedef skora ulastiginda veya sure doldugunda biter Ozel Teslimat modu ise Bayrak Kapmaca nin bir turudur Kazanmak icin rakip takimlar sahipsiz avustralyum cantasini alip bir rokete yerlestirmelidir Eger bir takim avustralyum cantasini aldiktan sonra dusururse sadece dusuren takim tarafindan alinabilir cantayi dusuren takim belirli bir sure boyunca cantayi alamazsa canta ilk konumuna geri doner Harita uzantisi ctf dir Kontrol Noktalari haritalarinda iki takim kazanmak icin tum noktalari ele gecirmelidir Standart kontrol noktasi haritalarinda her takim ayni sayida kontrol noktasiyla baslar ve bir de sahipsiz bir kontrol noktasi vardir Takimlar bu sahipsiz kontrol noktasini ele gecirebilir Takimlar sadece herhangi bir kontrol noktasinin en yakininda bulunan kontrol noktalarini ele gecirebilir ve o kontrol noktasini ele gecirdikten sonra alinan kontrol noktasina en yakin kontrol noktasini ele gecirebilir Saldiri Savunma haritalarinda tum kontrol noktalari RED in elinde baslar BLU ise bu kontrol noktalarini belirli bir sure icinde ele gecirmeye calisir Bu sure biterse ve BLU tum noktalari ele geciremezse RED kazanir ve rauntlar sadece BLU kazandiginda ilerler Harita uzantisi cp dir Bolgesel Kontrol haritalari Kontrol Noktalari haritalarina benzer Harita bolumlere ayrilmistir bu bolumlerin yarisi RED in yarisi BLU nundur Her bir raunt takimlarin belirli bir sure icinde birbirlerinin bir kontrol noktasini ele gecirmesiyle tamamlanir Harita uzantisi cp dir Tepenin Hakimi haritalarinda iki takim haritanin tam ortasinda bulunan kontrol noktasini belirli bir sureye kadar elinde tutmalidir Bu sure boyunca bir takim kontrol noktasini kaptirirsa bu sefer ele geciren takimin suresi azalmaya baslar Sure sayaci 00 00 olan takim kazanir Sure 00 00 olmasina ragmen kontrol noktasi ele gecirilmekteyse kontrol noktasi ele gecirilene kadar uzatma suresi eklenir kontrol noktasini ele gecirmekte olan takim basarisiz olursa maci rakip takimi kazanir Harita uzantisi koth dir Yuk Vagonu haritalarinda BLU takimi icinde bomba bulunan bir vagonu belirli bir sure boyunca tren rayi uzerinde ittirerek hedef bolgeye ulastirmalidir Oyuncular vagonun yakininda bulunarak onu ittirmis olurlar ve vagonu ittirirken oyuncularin sagligi ve cephanesi yenilenir eger vagonun yaninda BLU dan baska RED de varda vagon ilerlemez Eger vagon belirli bir sure ittirilmezse vagon geriye dogru gitmeye baslar Yuk Vagonu Yarisi haritalarinda ise iki takimin da bir vagonu vardir ve hedef noktasina ilk ulastiran takim kazanir Eger bir takim raundu kazanirsa bir sonraki rauntta kazanan takimin vagonu rakip takimin vagonundan daha ileride baslar Harita uzantisi pl dir Yuk Vagonu Yarisi Yuk Vagonu ile ayni kurallari kapsar ama her iki takimda yuk vagonuna sahip olur Vagonu ilk kez hedef noktasina ulastiran takim kazanir Harita uzantisi plr dir Arena modunda tek kontrol noktasi vardir Bu noktayi ele geciren veya rakip takimin tum oyuncularini olduren takim raundu kazanir Bu modda canlanma yoktur Harita uzantisi arena dir Orta Cag haritalarinda oyuncular sadece bu moda ozel haritalarda oynayabilir Bu modda sadece yakin dovus silahlari ve Orta Cag silahlari ornek olarak Sniper silahi Avci ve Medic silahi Akincinin Arbaleti kullanilabilir Ayrica oyun ici yazismada yazilari Eski Ingilizceye cevirir Orta Cag modunun belirli birer oyun turu yoktur Genellikle cp olarak oynanir Mann vs Machine modunda MvM olarak kisaltilir alti oyuncu Mann Co yu saldiran robotlara karsi savunur Robotlarin cesitliligi ve gucleri her dalgada daha da artar Oyuncular kendi ozelliklerini ve guclerini gelistirmek icin oldurulen robotlardan aldiklari paralarla gelistirme satin alabilir Mann Up versiyonunda oynayabilmek icin bir Gorev Turu Bileti ne sahip olmak gerekir Boylece resmi oyun sunucularinda oynanabilir ve oyun sonunda esyalar kazanilabilir Harita uzantisi mvm dir Mann vs Machine disinda tum modlar Highlander kurallariyla oynanabilir takimlardaki en fazla oyuncu limiti 9 dur ve secilen sinif bir daha degistirilemez Bir baska mod Egitim Modu oyunculari oyun hakkinda bilgilendirir Tum oyun modlarinda oyuncu oldukten sonra canlanmak icin bir sure beklemelidir 2009 dan beri her sene Cadilar Bayrami etkinligi yapilmaktadir Bu etkinliklerde oyunun dekoru Cadilar Bayrami na gore yapilir Ornek olarak 2012 de Mann vs Machine icin her bir dalgada dusman sayisi 800 u gecen Cadilar Bayrami temali Ghost Town haritasi eklenmistir Ayrica Cadilar Bayrami etkinlikleri dolunay oldugunda da oynanabilir ve Buyu Eternaween esyasi kullanilarak bir sunucuda Cadilar Bayrami etkinligi oyuncularin oylamasi ile 2 saatligine acilabilir Topluluk Modlari Saxton Hale modunda oyunculardan biri Saxton Hale olarak secilir ve 5000 Saglik puani verilir Diger oyuncularin amaci Saxton Hale i oldurmek iken Saxton Hale in amaci ise sure bitmeden diger oyunculari oldurmektir Haritanin etrafindaki cephane kutulari Saxton Hale e ziplama gucu veya can verir Oyunlar genellikle 10 dakika surer Harita uzantisi vsh dir Deathrun modunda oyunculardan biri Yonetici olarak secilir Diger oyuncular tuzak ile dolu olan koridorlari gecerek yoneticiyi oldurmeye calisir Yonetici ise bu tuzaklari kontrol eder ve tuzaklar ile diger oyunculari oldurmeye calisir Harita uzantisi dr dir Dodgeball modu sadece Pyro lardan olusan birer yakan top oyunudur Bir seviye 3 taret ile atilan roketi sirayla oyuncular Airblast lerini kullanarak hayatta kalmaya calisirlar Roketi puskurtmeyi basaramayan oyuncu roket tarafindan oldurulur ve yeni roket meydana atilir Son oyuncu hayatta kalana kadar bu boyle devam eder Oyunda Puskurtme ozelligine sahip olmayan Flojistonator silahi kullanilamaz Harita uzantisi tfdb dir 5 10 20X modunda silahlarin ve karakterlerin ozellikleri oyunun belirledigi sayi ile katlanir Bu oyun modu sadece 5x 10x ve 20x ile sinirli degildir 1 000 000X e kadar cikabilen bu oyun modunda silahlar cok guclu ve karakterlerin cani oldugundan da fazladir Belirli birer harita turu yoktur Takas Sunuculari takas yapmak isteyen kullanicilar icin birer sohbet sunucusudur Oyuncular buna ragmen yine de birbirleri ile savasabilir Harita uzantisi trade dir Siniflar ve karakterler Oyun saldiri savunma ve destek rollerine gore siniflandirilmis dokuz farkli siniftan olusur Her sinifin diger siniflara karsi zayifliklari ve ustunlukleri vardir Her bir sinif en az uc silaha sahiptir Diger siniflarinkinden farkli bir ana silah diger siniflarinkiyle ayni veya farkli bir ikincil silah ve farkli bir yakin dovus silahi Saldiri Ilk saldiri sinifi Scout Nathan Vetterlein seslendirmistir hizli konusan kendini begenmis beyzbol hayrani bir Bostonlu Hizli ve cevik bir karakter Ana silahi ikincil silahi Tabanca ve yakin dovus silahi Sopa dir Cift ziplama yapabilen tek siniftir ve kontrol noktalarini ele gecirmekte ve yuk vagonlarini itmekte diger siniflardan iki kat daha hizlidir fakat saglik puani en dusuk dort siniftan biridir Scout Engineer Sniper ve Spy Valve in Meet the Spy Spy ile Tanisin videosunda BLU Scout un annesinin RED Spy ile iliski yasadigi ortaya cikmistir Soldier Rick May seslendirmistir Amerikali vatansever bir askerdir En cok saglik puanina sahip ikinci siniftir fakat hizi cok dusuktur Ana silahi Roketatar ikincil silahi yakin dovus silahi Kurek tir Roketatar i asagiya dogru hedefleyip ates ederse roket ziplamasi yapar Quake te oldugu gibi Fakat bunu yapmak Soldier in saglik puanini azaltir Son saldiri sinifi Pyro Dennis Bateman seslendirmistir bir piromani hastasidir milliyeti ve cinsiyeti bilinmemektedir atese dayanikli giysi ve gaz maskesi giyer ayrica gaz maskesi Pyro nun sesinin netligini bozar ve dediklerinin cogu anlasilmaz Ana silahi kendi yaptigi Alev Silahi ikincil silahi Av Tufegi ve yakin dovus silahi Yangin Baltasi dir Ayrica Pyro nun Alev Silahi MOUSE2 ile basincli hava patlamasi yapar bu dusmanlari puskurtur patlayici dusman mermilerini puskurtur ve yanan takim arkadaslarini sondurebilir Valve in Meet the Pyro Pyro ile tanisin videosunda Pyro nun aslinda Dunyayi renkli gordugu ve kendini guzel seyler yaparken hayal ettigi gorulur Soldan Saga Pyro Engineer Spy Heavy Sniper Scout Soldier Demoman Medic Savunma Ilk savunma sinifi Demoman Gary Schwartz seslendirmistir siyahi tek gozlu icki bagimlisi bir Ullapool Iskocyali Ana silahi Bomba Atar ikincil silahi ve yakin dovus silahi Sise dir Ayrica Demoman Yapiskan Bomba Atar i asagiya atesleyip patlatirsa yapiskan ziplamasi yapar fakat bu Demoman in saglik puanini azaltir Heavy Gary Schwartz seslendirmistir SSCB li karakter Ingilizce aksani bozuktur ve kabaca konusur Saglik puani en yuksek ve hizi en dusuk siniftir Silahlarina karsi ozel bir his duyar ornegin Minigun ina Sasha ismini koymustur Ana silahi Minigun ikincil silahi Av Tufegi ve yakin dovus silahi kendi yumruklaridir Son savunma sinifi Engineer seslendirmistir keyfine duskun ve zeki bir Bee Cave Teksas li muhendis Engineer PDA si ile yapilar insa edebilir Bir bolgeyi savunmak icin Taret takiminin saglik ve cephane ihtiyacini gidermek icin Dispanser takimini onemli bolgelere hizli bir sekilde ulastirmak icin tek yonlu Isinlayicilar ayrica Mann vs Machine modunda gelistirilerek cift yonlu Isinlayici yapilabilir Ana silahi Av Tufegi ikincil silahi Tabanca ve yakin dovus silahi ayrica Ingiliz Anahtari ile yapilar onarilabilir ve gelistirilebilir Ayrica yapilarini insa etmek ve yikmak icin iki PDA si vardir Destek Ilk destek sinifi Medic Robin Atkin Downes seslendirmistir Stuttgartli Alman doktor takim arkadaslarini iyilestirebilme ozelligine sahiptir Ana silahi Siringa Silahi ikincil silahi Sihhi Silah takim arkadaslarini iyilestirebilmesini saglar ve iyilestirdikce UberSarj bari dolar bar doldugunda MOUSE2 ile UberSarj etkinlestirilebilir ve bu Medic in ve iyilestirdigi kisinin kisa bir sureligine olumsuz olmasini saglar Yakin dovus silahi ise dir Ayrica guvercinleri evcil hayvani olarak besler guvercinlerinden birinin adi Arsimet tir Sniper seslendirmistir Avustralya koyunden gelmis bir keskin nisanci Ingilizceyi Avustralyali aksaniyla konusur Ana silahi Tufek ikincil silahi SMG ve yakin dovus silahi Gurka Kamasi dir Son destek sinifi Spy Dennis Bateman seslendirmistir bir Fransiz casus Ana silahi Altipatlar dir Gorunmezlik saati ile belirli bir sureligine gorunmez olabilir Bozucu ile dusman Engineer larin yapilarini bozabilir ve Kilik Degistirme Seti ile baska bir oyuncunun kiligina girebilir Yakin dovus silahi Bicak tir bu silahla dusmanlarin arkasindan bicaklamak dusmani oldurur Valve in Meet the Spy Spy ile Tanisin videosunda RED Spy in BLU Scout un annesiyle iliski yasadigi ortaya cikmistir Siniflarin disinda baska karakterler de vardir Administrator Ellen McLain seslendirmistir oyun icinde olan olaylari anons eder ayrica Miss Pauling Ashly Burch seslendirmistir adinda bir yardimcisi da vardir Bu karakterler Cadilar Bayrami guncellemeleriyle artmistir Merasmus Bombinonicon ve Mann Kardesler gibi tamamini seslendirmistir Silahlar Oyunculara en basta verilen ve silinemeyen silahlara standart veya stok silahlar denir Bunlarin disindaki silahlar ise oyuncunun oynama suresi boyunca rastgele duserek takas edilerek islenerek veya satin alinarak elde edilebilir Oyuncular stok olmayan bazi silahlari isleyebilir ve onlari metale donusturebilir Metal ayrica cogu takas toplulugunda para birimi olarak kullanilir Rekabetci oynanis Team Fortress 2 resmi rekabetci mod eklenmeden once uzun bir sure gayriresmi liglerde oynanmistir Kuzey Amerika Ligi ESEA nin parali bir Team Fortress 2 ligi vardir 2012 de en iyi takimlara 10 080 vermistir Ayrica Team Fortress 2 Avrupa da UGC United Gaming Clans ve ETFL2 liglerinde ucretsiz oynanabilir Gayriresmi rekabetci oyun genelde iki oyun modunda oynanir Highlander her takimda 9 oyuncu ve 9 sinif veya 6v6 Rekabetci oyun oynanisi daha uygun hale getirmek icin farkli haritalarda veya normal haritalarin degistirilmis versiyonlarinda oynanir Cogu takim oyun ici iletisim icin bir VoIP programi kullanir Cogu rekabetci oyun liglerinde oynanisi daha akici hale getirmek icin ve maclarda istenmeyen stratejileri kaldirmak icin bazi esyalar yasaklidir Nisan 2015 te Valve oyuna rekabetci modun eklenecegini duyurdu ve sonraki yil kapali beta testlerine baslandi 7 Temmuz 2016 da Meet your Match guncellemesiyle rekabetci mod oyuna dahil edildi Rekabetci oyunlar 6 ya 6 oynanmaktadir ve yakin deneyimlerdeki oyuncularin birbiriyle karsilasmasi icin mevcut olan 13 adet yetenek grubu vardir Rekabetci moda erisebilmek icin kullanicinin Steam hesabinda Steam Guard Mobil Dogrulayici nin etkinlestirilmis olmasi ve Team Fortress 2 premium hesabi na sahip olmasi gereklidir Premium hesap Team Fortress 2 yi ucretsiz hale gelmeden once satin alanlara veya oyundaki Mann Co magazasindan en az bir kere satin alim yapan oyunculara verilir Takas sistemi Takas sistemi Team Fortress 2 icindeki esyalarin baska oyuncular ile Steam uzerinden takas edilebilmesini saglar Oyuncular Takas icin para birimi olarak Metal ve Anahtar lar kullanir Ucretli hesaba sahip oyuncular takas edilmesi yasak olan esyalar disindaki butun esyalari takas edebilirler fakat ucretsiz hesaba sahip oyuncular sadece Isim Etiketi Aciklama Etiketi ve baska oyunculardan takas ile alinmis esyalari takas edebilirler Takas sistemi ilk olarak Team Fortress 2 icin yapilmistir daha sonra baska oyunlar icin de gecerli olmustur 17 Aralik 2011 de Kotaku Team Fortress 2 nin takas ekonomisinin 50 milyon dolarin uzerinde oldugunu bildirdi HikayesiSaxton Hale Team Fortress 2 nin hikayesi oyun icinde fazla ele alinmasa da Valve in cizgi romanlarinda ve videolarinda gorulebilir Oyun alternatif tarihte gecmektedir Redmond Blutarch ve Gray Mann 1822 de silah sirketi Mann Co nun sahibi zengin Ingiliz adami Zepheniah Mann in ogullari olarak dogar Gray diger kardeslerinden daha zeki ve yetenekli dogmustur fakat bir kartal dogdugu evin camini kirarak onu kacirir yillar boyunca kayip kalir ve Blutarch ile Redmond un uzun bir sure bir kardesleri daha oldugundan haberi olmaz 1860 larda Zepheniah ve ogullari Redmond ile Blutarch Mann Co nun gelecegi icin Amerika ya tasinirlar Buradan Mann Co icin araziler satin alirlar ama bu araziler kurak ve issizdir Zepheniah bu arazilerden bir kazanc elde edemez Zepheniah yaslanmistir ve bircok hastaligi vardir Zepheniah in olumu yaklasir Olmeden once Mann Co yu yardimcisi Avustralyali avci Barnabas Hale e mulkunu hizmetcisi Elizabeth e birakir Yeni satin aldigi ve zarar ettigi arazileri ise Redmond ve Blutarch a birakir Sonra Blutarch kendi sirketi Builders League United i BLU kurar ve arazinin tamamini Redmond dan alabilmek icin parali askerler kiralar Redmond da kendi sirketi Reliable Excavation Demolition i RED kurar ve o da parali askerler kiralar Redmond ve Blutarch in savaslari kirk yil boyunca surer Kardesler yaslanmistir Blutarch olumunun yakin oldugunu hisseder ve Radigan Conagher adinda bir muhendisi kendisine yasam uzatma makinesi yapmasi icin gorevlendirir plani Redmond dan daha uzun yasayip kardesi oldukten sonra arazisini miras olarak almaktir Sonradan Conagher kendisine Redmond a da ayni makineden yapmasi karsiliginda degerli bir maden olan Avustralyum teklif eden bir kadinla tanisir ve Conagher teklifi kabul eder Fakat daha sonradan Gray Mann icin de bir yasam uzatma makinesi yapildigi ortaya cikacaktir RED ve BLU nun savaslari altmis yildan fazla surer Redmond ve Blutarch 1968 de yeni parali askerler kiralar Avustralyali Saxton Hale Mann Co nun CEO su olmustur ve iki tarafa da savaslarda silah satmaktadir ve savaslara Elizabeth in torunu Administrator hakemlik yapmaktadir Gray Mann RED i ve BLU yu ele gecirmek istiyordu Redmond a bir mektup gonderir ama bu mektubu Blutarch tan gonderilmis gibi gosterir Blutarch a da aynisini yapar ve ikisinin bir bulusma ayarlamasini saglar Bulusmalarinda Blutarch baris teklif eder ve Redmond kabul eder Ardindan Gray ortaya cikar ve onlarin kardesleri oldugunu ve mektuplari kendisinin gonderdigini soyler ve Mann Co nun yonetimini almak icin birlesmelerini onerir Blutarch ve Redmond bunu kabul etmez ve Gray ikisini de oldurur Sonra Gray kendi robot ordusunu olusturarak Mann Co nun tum subelerine saldirir Saxton Hale Blutarch ve Redmond oldukten sonra issiz kalan parali askerleri Mann Co yu savunmasi icin kiralar Gray Mann Co yu saldirarak ele geciremez Mann Co yu ele gecirebilmek icin farkli yollar dusunur Mann Co ya giderek Hale e Hale in kendi olusturdugu kurali hatirlatir Herhangi bir sirketin CEO su Mann Co sirketinin CEO sunu silahsiz bir dovuste yenerse o kisi Mann Co nun yeni CEO su olur Gray Mann in sirketi Gray Gravel in CEO su Gray in kizidir Hale ise bir kiza vuramayacagini soyler ve Gray bu sekilde Mann Co yu ele gecirir Hale ulkeyi terk eder parali askerler tekrar issiz kalir ve Administrator ortadan kaybolur Savassiz gecen alti ay sonra Administrator Mann Co daki Avustralyum deposundaki Avustralyumlari calar ve yardimcisi Miss Pauling i parali askerleri tekrar toplamasi icin gorevlendirir Birkac parali asker toplandiktan sonra Pauling Spy ve Scout un Tufort kasabasi hapishanesinde tutuklu oldugunu ogrenir Pauling Scout ve Spy i kurtarir Daha sonra Sibirya da yasayan Heavy e bir mektup gonderir ama Heavy mektubu umursamaz O sirada Hale eski kiz arkadasi Maggie ye ve Maggie nin patronu ve Hale in eski rakibi olan Charles Darling e Mann Co nun yonetimini geri alabilmek icin is birligi teklif eder Sonra Scout Soldier ve Pyro Rusya da Heavy i ararlar Scout Soldier ve Pyro donmak uzerelerdir ve ayilar tarafindan saldiriya ugramistirlar Fakat ayilar tarafindan oldurulmek uzerelerken Heavy ortaya cikar ve onlari kurtarir Heavy i ikna etmeyi basarirlar ve Avustralya ya Sniper i aramak icin giderler O sirada Gray Mann Administrator u yakalamak icin Team Fortress Classic askerlerini ve Medic i kiralar DegerlendirmelerDegerlendirmeDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankings 92 60Metacritic92 100Inceleme puanlariYayinciPuanAEurogamer9 10GameSpot8 5 10GameSpyIGN8 9 10PC Gamer BK 94Kaynakca Team Fortress 2 Steam Valve Corporation 19 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 10 Agustos 2010 Team Fortress 2 Valve Corporation 14 Subat 2013 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Subat 2013 GameDaily BIZ 26 Eylul 2007 11 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Ekim 2007 GameSpot 8 Temmuz 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Ekim 2007 Vaporware Better Late Than Never arsiv 6 Subat 2006 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Mayis 2007 a b Watters Chris 3 Mayis 2008 Team Fortress 2 for PC review GameSpot 30 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Mayis 2008 a b Onyett Charles 9 Ekim 2007 IGN 5 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Mayis 2008 Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi IGN review adi farkli icerikte birden fazla tanimlanmis Bkz Kaynak gosterme a b Wong Steven 12 Ekim 2007 Team Fortress 2 Review 28 Aralik 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mayis 2008 a b Francis Tom 10 Ekim 2007 11 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Mayis 2008 Half Life 2 Episode Two The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises GameSpot 13 Temmuz 2006 7 Aralik 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Agustos 2007 Berghammer Billy 28 Mart 2007 Game Informer 6 Nisan 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Nisan 2007 a b c Berghammer Billy 27 Mart 2007 Game Informer 6 Nisan 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Nisan 2007 14 Ocak 2008 11 Subat 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Ocak 2008 Valve Corporation 9 Aralik 2009 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Aralik 2011 Ellen McLain IMDB 4 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Temmuz 2009 IGN 10 Nisan 2007 25 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Agustos 2007 Team Fortress 2 February 28 2008 Team Fortress 2 update Valve Corporation 28 Subat 2008 26 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 16 Ekim 2009 Francis Tom 22 Ocak 2008 Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons Computer and Video Games 24 Ocak 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mart 2008 a b c Bramwell Tom 22 Mayis 2007 Team Fortress 2 First Impressions Eurogamer 9 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Mayis 2007 Valve 12 Agustos 2009 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Mayis 2009 a b Team Fortress 2 Valve Corporation 29 Nisan 2008 21 Kasim 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mayis 2008 Valve 13 Mayis 2009 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Mayis 2009 Valve 18 Agustos 2008 31 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Agustos 2008 Valve 17 Aralik 2010 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Aralik 2010 Michael McWhertor 17 Aralik 2010 Team Fortress 2 Descends Into Medieval Madness For Holidays Kotaku 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Aralik 2010 Valve Corporation 13 Agustos 2012 5 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Agustos 2012 Valve Corporation 1 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Agustos 2012 TF2Intel 17 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Agustos 2014 Goldfarb Andrew 26 Ekim 2012 Team Fortress 2 Halloween Update Adds Zombies IGN 25 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Kasim 2012 Peel Jeremy 12 Kasim 2013 Don t give up the ghost Team Fortress 2 update enables Halloween all year round 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 12 Kasim 2013 Team Fortress 2 Valve Corporation 14 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Nisan 2008 Team Fortress 2 Valve Corporation 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2007 a b c d e f Goldstein Hilary 23 Mayis 2007 Team Fortress 2 Class Warfare IGN 13 Subat 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Eylul 2007 Team Fortress 2 Valve Corporation 22 Haziran 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Haziran 2008 Team Fortress 2 Valve Corporation 10 Subat 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2007 Team Fortress 2 Valve Corporation 14 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2007 Team Fortress 2 Valve Corporation 3 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Kasim 2007 Jungels Jakob 3 Temmuz 2008 Team Fortress 2 Valve Corporation 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Temmuz 2008 Team Fortress 2 Valve Corporation 7 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Haziran 2008 Seeds finalized for ESEA S12 TF2 Invite LAN 8 Ekim 2012 9 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Ekim 2008 10 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Ekim 2012 UGC 2 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 26 Ekim 2012 Dransfield Ian 29 Nisan 2015 PC Gamer Ingilizce 1 Mayis 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Subat 2021 VG247 19 Subat 2016 20 Subat 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Subat 2021 Team Fortress 2 Launches Matchmaking Rock Paper Shotgun Ingilizce 8 Temmuz 2016 16 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Subat 2021 teamfortress com 6 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Subat 2021 Sarkar Samit 6 Temmuz 2016 Polygon Ingilizce 6 Temmuz 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Subat 2021 Valve Corporation 5 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Agustos 2012 a b Valve Corporation 12 Agustos 2012 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Agustos 2012 a b Valve Corporation 2 Temmuz 2010 30 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Agustos 2012 Good Owen 12 Agustos 2012 Team Fortress 2 s Gray Mann Surfaces as Signs Point to All Robot Faction Kotaku 16 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Agustos 2012 Valve Corporation 13 Agustos 2012 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2012 a b Valve Corporation 27 Agustos 2013 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 28 Kasim 2013 Valve Corporation 4 Aralik 2013 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Aralik 2013 Valve Corporation 13 Nisan 2014 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Aralik 2014 Elliot Shawn 10 Ekim 2007 1UP com 27 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Mayis 2008 Bradwell Tom 10 Ekim 2007 Team Fortress 2 Review Eurogamer 30 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Mayis 2008 Accardo Sal 10 Ekim 2007 GameSpy 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Mayis 2008 Team Fortress 2 for Windows MobyGames 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Eylul 2008 Team Fortress 2 PC 2007 Reviews Metacritic 11 Subat 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Eylul 2008 Team Fortress 2 Reviews GameRankings 11 Ocak 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Eylul 2008 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Team Fortress 2 ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Resmi site Ingilizce The Orange Box resmi sitesinde Team Fortress 210 Aralik 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Ingilizce Resmi viki Turkce Steam de Team Fortress 2 Steam de Team Fortress 2 Topluluk Merkezi IMDb de Team Fortress 2