Homebrew, genellikle kullanıcı tarafından programlanamayan veya tescilli depolama yöntemlerini kullanan tescilli donanım platformlarını (genellikle donanım kısıtlamaları ile) hedefleyen hobi sahipleri ve amatör geliştiriciler tarafından üretilen video oyunlarına veya diğer yazılımlara sıklıkla uygulanan bir terimdir. Homebrew, resmi olmayan, topluluk tarafından sağlanan araç zincirleri kullanılarak yapılan yazılımları veya Net Yaroze, PlayStation 2 için Linux veya Microsoft XNA gibi resmi geliştirme kitleri kullanılarak geliştirilen oyunları içerebilir. Commodore 64 gibi, tüketici tarafından programlanabilir olması amaçlanan bir sistem için profesyonel olmayan bir geliştirici, basitçe hobi olarak adlandırılır (bir Homebrew geliştiricisi yerine).
Homebrew oyunlar için bazı popüler hedefler arasında Nintendo Wii, Dreamcast, Game Boy Advance, PlayStation Portable ve Nintendo Entertainment System veya Atari 2600 gibi eski konsollar bulunur.
Tüm büyük altıncı nesil konsollara Homebrew'in geliştirilmesinde ilgi gösteriliyor, ancak önceki nesillerden daha az. Bunun temel nedeni, daha yeni konsollar için yazılım üretiminin eski konsollara kıyasla daha fazla zaman ve kaynak gerektirmesi, daha yeni konsolların yetkisiz kodun yürütülmesini önlemek için genellikle önemli ölçüde daha karmaşık sistemler kullanması ve daha yeni konsolların genellikle hata düzeltmelerini içeren güncellemeleri hızlı bir şekilde alması nedeniyle ortaya çıkar. Homebrew'i çalıştırmak için gereken açıklar ve daha yeni konsollar için emülatörler genellikle güvenilir bir şekilde geliştirmek için yeterince doğru değildir.
Homebrew sadece oyunlarla sınırlı değildir. Homebrew sahnesine sahip sistemler için piyasaya sürülen demolar ve uygulamalar vardır.
Geliştirme
Eski sistemler için Homebrew oyunları, kolaylık sağlamak için tipik olarak öykünücüler kullanılarak geliştirilir, çünkü bunları test etmek, programcı tarafında ekstra donanım gerektirmez. Daha yeni sistemler için geliştirme, doğru emülatörlerin eksikliği göz önüne alındığında tipik olarak gerçek donanımı içerir. Yine de, birçok eski sistem için gerçek konsol donanımını kullanmak için çaba gösterildi. Atari 2600 Homebrew geliştiricileri, örneğin özel bir kartuş kartına takmak için bir EEPROM yazmak veya Starpath Supercharger yoluyla ses aktarımı yapmak gibi çeşitli yöntemler kullanır. Game Boy Advance Homebrew geliştiricilerinin bu bağlamda GBA flash kartuşlarını kullanmanın birkaç yolu vardır.
Birinci ve dördüncü nesil konsollar
Magnavox Odyssey
2009'da Odball, 1973'ten beri Magnavox Odyssey için ilk oyun oldu. Yapımcısı o zamandan beri birçok Odyssey oyunu yazan Robert Vinciguerra. 11 Temmuz 2011'de, Dodgeball Chris Read tarafından yayınlandı.
Fairchild Channel F
ROM kartuşlarını kullanan ilk konsol olan Fairchild Channel F için bir avuç Homebrew oyunu programlandı. Bilinen ilk sürüm, SABA # 20 Satranç oyununun Multi-Cartridge'e nasıl değiştirileceğine dair talimatları içeren Sean Riddle'ın Lights Out'udur.
Atari 2600
Atari 2600, 1977'de piyasaya sürülmesine rağmen, Homebrew projeleri için hala popüler bir platformdur. Atari 2600 için oluşturulan oyunlar, bir emülatör kullanılarak veya doğrudan bir PROM veya EPROM yongası kullanılarak boş bir kartuşa kopyalandığında yürütülebilir. Daha sonraki sistemlerden farklı olarak, konsol bir modchip gerektirmez. Batari Basic adında bir üst düzey derleyici olmasına rağmen, Atari 2600 için çoğu geliştirme hala 6502 derleme dilinde yapılmaktadır. 2600'ün son derece sınırlı kaynakları ile birleştirildiğinde, geliştirilmesi zor bir sistemdir ve bazı oyunlar sadece teknik zorluklar için programlanmıştır.
NES
Nintendo Entertainment System için birkaç derleyici mevcuttur, ancak Atari 2600 gibi çoğu geliştirme doğrudan assembly dilini kullanır. NES Homebrew geliştirmesinin önündeki bir engel, fiziksel kartuşların üretilmesiyle ilgili göreceli zorluktur, ancak üçüncü taraf flaş kartları mevcut olması Homebrew'u orijinal NES donanımında çalışmasına mümkün kılar. Sistem yeteneklerini genişletmek için NES kartuşlarında çeşitli özel işlemci türleri kullanılır; eski kartuşların atılması dışında çoğunun kopyalanması zordur. NES'in donanım kilitleme mekanizması, kullanılabilir fiziksel kartuşların yapımını daha da karmaşık hale getirir. Bununla birlikte, NES-101, 10NES kilitleme çipini kaldırdı, böylece Homebrew, lisanssız veya resmi bir oyunun başka bir bölgesi olsun, herhangi bir oyun oynanabilir. Orijinal Famicom ve klonlarında da kilitleme mekanizması yoktur. 10NES yongası, donanımda küçük bir değişiklik yapılarak sonunda kalıcı olarak devre dışı bırakılabilir.
Genesis
Sega Genesis, sistem için yazılım yayınlamayı kolaylaştıran fiziksel bir kilitleme mekanizmasına sahip değildir. Diğer oyunlar arasında Sacred Line Genesis, Coffee Crisis ve Frog Feast for the Genesis ve Sega Mega-CD için Mighty Mighty Missile bulunmaktadır. 2018 oyunu <i id="mwdg">Tanglewood</i>, orijinal Sega geliştirme donanımı kullanılarak geliştirildi.
Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES ve Neo-Geo CD
Neo-Geo Home Cart ve Arcade Sistemleri, Homebrew geliştirme için zor adaylar olabilir. Neo-Geo AES ve MVS kartuşlarının iki ayrı kartı vardır: biri video, diğeri ses için. Sistem için bir kartuş programlanacak olsaydı, eski ROM yongalarının yeni programlanmış olanlarla değiştirilmesini içerirdi, çünkü kartuşlar bir anlamda Arcade panoları gibi. Fast Striker ve Gunlord'u yayınlayan NGDevTeam, bununla bir çözüm buldu. Yaptıkları şey kendi kartlarının çıktısını almak ve kendi ROM yongalarını onlara lehimlemekti; ancak bu, özel bir bios programlanacaksa Universe Bios logosunun bozuk görünmesine neden olabilir. Neo-Geo CD'si için programlama, ancak kartuşlar için programlamadan daha kolaydır. CD'lerin kendileri aslında sırasıyla hem ses hem de video içerebilir. Bir oyun programının Megabit sayısına bağlı olarak, yükleme süreleri değişecektir. Düşük Megabit sayılarına sahip bir CD oyunu yalnızca bir kez yüklenir; oysa daha yüksek megabit sayılarına sahip bir CD oyunu sahneler veya turlar arasında yüklenebilir. Şimdi planlanan bazı tam oyunlar var Neo Xyx gibi fiziksel formda salım için.
SNES
1999'da oyunların üretiminin durdurulmasının ve 2003'te üretiminin durdurulmasının ardından, makinede izinsiz kod çalıştırılmasını önlemek için çeşitli güvenlik önlemlerine rağmen Homebrew ROM görüntüleri oluşturuldu.
Beşinci nesil konsollar
Oyun istasyonu
PlayStation'da oyun yapmak, bir modchip veya çift 'Swap Trick' kullanarak sistemin herhangi bir modeliyle mümkündür. Gereksinimler, bir PC, SDK ve konsola / konsola dosya yüklemek ve buradan dosya indirmek için bir 'İletişim Bağlantısı' cihazından oluşur.
PlayStation'da Homebrew'u başlatmanın bir başka yolu da Softmod olan 'UniROM'. UniROM, paralel bağlantı noktası (eski konsollarda) aracılığıyla bağlanan ve yanmış CD'ler ve seri bağlantı noktası aracılığıyla özel kodun yüklenmesine izin veren bir hile cihazına kurularak çalışır.
Homebrew başlangıçta Sony tarafından oldukça uzun bir süredir geniş bir sahneye sahip olan Net Yaroze ile tanıtıldı. Ancak, resmi Net Yaroze sitesi 2009'un ortasında kapatıldı ve Sony, konsola hala sahip olan kullanıcıların yanı sıra sistemi desteklemeyi bıraktı.
Sega Saturn
Sega Saturn Homebrew topluluğu için küçük ama aktif bir topluluğa sahiptir. PlayStation'da olduğu gibi, tüm modeller Homebrew yeteneğine sahiptir.
Nintendo 64
Nintendo 64 Homebrew topluluğu küçüktür, ancak Homebrew hala bir Doctor V64 kullanılarak oynanabilir ve geliştirilebilir, (Acclaim, Turok'u geliştirmeye yardımcı olmak için Doctor V64 kullandı,) Everdrive 64 veya 64drive.
Altıncı nesil konsollar
Dreamcast
Kuzey Amerika'da iki yıldan kısa ticari ömrüne rağmen, Dreamcast, durdurulmasından on yıl sonra bile aktif bir Homebrew topluluğundan yararlanıyor. MIL-CD'lerle kullanılması amaçlanan Dreamcast BIOS'taki bir kusur nedeniyle, konsol, bir modchip kullanmadan CD-R'deki yazılımı çalıştırabilir. Sega, Kasım 2000'den itibaren üretilen daha sonra üretilen Dreamcast konsollarının BIOS'undan MIL-CD desteğini kaldırarak tepki gösterdi.
Konsol, özellikle ticari Homebrew sahnesi ile dikkat çekiyor. Dikkate değer bir proje Bleemcast oldu! sistemde PlayStation oyunlarını oynamak için yapılmış bir dizi önyükleme diski olan ve orijinal konsol üzerinde görsel iyileştirmeler içeren emülatör. Daha yeni bağımsız sürümler arasında RedSpotGames tarafından 2007'de yayınlanan Last Hope ve her ikisi de Shoot 'em up tarzı oyunlar olan DUX . Bu sürümler KallistiOS geliştirme sistemi kullanılarak yazılmıştır. Ücretsiz yüksek seviyeli geliştirme dili Fenix ve BennuGD'nin bir portu oyun geliştirmede kullanım için mevcuttur; birçok DIV Games Studio oyunu taşınmıştır ve diğerleri sistem için orijinal olarak yazılmıştır.
PlayStation 2
PlayStation 2'nin ilk sürümlerinde, BIOS'un PS1 oyun uyumluluğunu işleyen bölümünde bir arabellek taşması hatası vardır bu sayede kullanıcılar homebrew çalışıtabilir. Homebrew geliştirme için bir başka seçenek de modchip kullanımıdır. Ayrıca, geliştiricilerin bir PS2 sabit sürücü ve HD Yükleyici kullanması da mümkündür.
Mayıs 2008 itibarıyla, açığın Sony tarafından yamalandığı BIOS 2.30 ve üzeri SCPH-9000x modelleri dışında Slim kasa dahil tüm PS2'ler için geçerli olan Free McBoot adlı üstün bir exploit bulunmaktadır. Bu tür Homebrew korumalı modellerin üretimi, konsolda tarih kodu 8C olarak belirtilen 2008'in üçüncü çeyreğinde başladı, ancak bu hattın bazı konsollarında hala eski yamasız 2.20 BIOS bulunuyor.
Bir tetikleme diski gerektiren Independence Exploit'in aksine, Free McBoot yalnızca standart bir bellek kartına ihtiyaç duyar. Kurulum bellek kartına bağlıdır ve çoklu kurulum gerçekleştirilmediği sürece, yalnızca başlangıçta kurulu olduğu aynı sürüm konsollarında kullanılabilir.
Bu exploit dezavantajı, her bir hafıza kartına yüklenmesi / derlenmesi gerekmesidir. Exploit basitçe kopyalamak mümkün değildir; bu, FMCB'yi bir Bellek Kartına yüklemek için zaten modifiye edilmiş veya yararlanılmış bir sistemin gerekli olduğu anlamına gelir.
Bir exploit yüklendikten sonra, imzasız çalıştırılabilir dosyalar (Yürütülebilir ve Bağlanabilir Biçim) bir Bellek Kartından veya USB sürücüsünden başlatılabilir. Bu tür programlar, emülatörler, medya oynatıcılar, sabit disk yönetim araçları ve PC tabanlı veya NAS tabanlı dosya paylaşımlarını içerir. Bu exploit, kullanıcının PS1 / PS2 kayıt dosyalarını Bellek Kartından USB sürücüsüne kopyalamasına izin vermesi açısından da dikkate değerdir; bu işlev normalde yalnızca DexDrive gibi araçlarla mümkündür.
Sony ayrıca PlayStation 2'nin Linux çalıştırmasına izin veren resmi bir Homebrew geliştirme kiti yayınladı.
Nintendo GameCube
Nintendo GameCube'de Homebrew geliştirme, korsanlık koruması için PS2 ve Xbox'ın standart DVD sürücülerinin aksine tescilli bir MiniDVD tabanlı sürücü ve ortam kullandığından zor olma eğilimindeydi. Ayrıca PlayStation 2 gibi bir USB bağlantı noktası veya HDD bağlantı noktası bulunmadığından bağlantısı sınırlıdır.
Nintendo GameCube disklerini bir tüketici DVD yazıcısı ile yazmanın önündeki engel, diskin en iç halkasında bulunan ve çoğu yazıcı tarafından erişilemeyen ve yalnızca çok pahalı disk pres makineleri tarafından yazılabilen bir alan olan Burst Cutting Area'dır. Uzun bir süre için Homebrew yazılımını Nintendo GameCube'de çalıştırmanın tek yolu, kullanıcıların oyunu ve bir Geniş Bant Adaptörünü bulmasını gerektiren Phantasy Star Online Episode I & II'nin yama sistemi exploit. Bunların her ikisini de bulmak zordur, çünkü bir güncelleme yayınlanmıştır (Phantasy Star Online Episode I & II Plus adı altında) ve bu nedenle orijinal PSO o zamandan sonra nadiren satılmıştır ve Geniş Bant Adaptörü genellikle mağazalarda taşınmamıştır. Nintendo GameCube'ün çok sınırlı çevrimiçi oyun seçimi nedeniyle.
Ağustos 2019 itibarıyla, en yaygın yöntem, bellek kartı yuvasına takılı bir SD kart adaptörü ile birlikte bir Action Replay kullanmaktır ve kullanıcının Homebrew'u SD karttan veya Ethernet üzerinden çalıştırmasına olanak tanır. Başka bir yöntem, GameCube'ün Homebrew'u disk sürücüsü aracılığıyla bir MiniDVD-R'den çalıştırmasına izin vermek için bir modchip kullanmayı içerir. Başka bir yöntem, değiştirilmiş oyun kayıt dosyalarının, resmi bir oyun tarafından yüklendiğinde rastgele kod yürütülmesini tetikleyen bir GameCube bellek kartına aktarılmasını içeren ve özel yazılımın bir bellek kartından, SD karttan veya diğer ortamlardan çalıştırılmasına izin veren bir oyun kaydetme exploit kullanır. Nintendo GameCube'un kasası tam boyutlu bir DVD-R'ye uymadığından, üçüncü taraf yedek kutuları mevcuttur.
Nintendo GameCube için Homebrew yazılımı esas olarak diğer sistemler için emülatörlerin yanı sıra birkaç popüler Homebrew yardımcı programından oluşur. Swiss 11 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., bir dosya tarayıcısı ve yazılımı aşamalı tarama veya 16: 9 geniş ekran gibi resmi olarak desteklenmeyen farklı video modlarını kullanmaya zorlama yeteneği de dahil olmak üzere "hepsi bir arada Homebrew yardımcı programıdır".Game Boy Arayüzü 1 Haziran 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde ., Game Boy Player çevre birimi için bir Homebrew yazılım ön ucu olup genellikle Game Boy, Game Boy Color ve Game Boy Advance oyunlarından yüksek kaliteli görüntüler yakalamak için kullanılır.
Xbox
Xbox konsolu, ürün yazılımını gizlemek için kriptografik olarak imzalanmış kod dahil olmak üzere çeşitli önlemler kullanır. Homebrew kodunu çalıştırmanın birincil yöntemi, değiştirilmiş bir Microsoft BIOS ile flaşlanabilen bir mod çipi yüklemeyi gerektiriyordu. Bu BIOS, sistemin imzasız yürütülebilir dosyaları (XBE'ler) önyüklemesine ve bölge kodlaması ve video modu gibi çeşitli donanım değişkenlerini kontrol etmesine izin verdi. Microsoft'un resmi geliştirme kitinin (XDK) sızmasıyla Homebrew kodlayıcıları, Xbox için yedek Xbox GUI'leri (kontrol panelleri olarak bilinir), oyunlar ve uygulamalar yazabildiler.
Nintendo DS
Nintendo DS'nin piyasaya sürülmesinden bu yana, DS'nin tamamen yeniden yazılabilir aygıt yazılımını, Wi-Fi bağlantısını, SD depolamaya izin veren oyun kartlarını ve yazılım kullanımını içeren çok sayıda bilgisayar korsanlığı meydana geldi.[] Artık DS için birçok emülatörün yanı sıra NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Neo-Geo Pocket, Neo-Geo MVS (arcade) ve Game Boy gibi eski konsol emülatörleri var.[][ <span title="This claim needs references to reliable sources. (October 2020)">alıntı gerekli</span> ]
Xbox 360
Microsoft, tescilli Yazılım Geliştirme Kitinin (SDK) bir sürümünü, Homebrew programcıları olmak üzere ücretsiz olarak yayınladı. XNA Game Studio adı verilen bu SDK, profesyonel gelişim şirketleri ve üniversite öğrencileri için sunulan ücretsiz bir SDK sürümüdür. Ancak, Xbox 360 oyunları oluşturmak için XNA Creators Club'a premium üyelik için ödeme yapmanız gerekir. Oyunlar doğrulandıktan sonra, XNA Studio ile yazılan oyunlar tüm Xbox 360 sahiplerine (Xbox Live aracılığıyla) 80, 240 veya 400 Microsoft Puanı karşılığında sunulabilir. Bu, Homebrew içerik oluşturucularının Xbox 360 sahiplerinin hedef kitlesine erişmesine olanak tanır. Bu içerik, Yeni Xbox Deneyiminin Bağımsız Oyunlar bölümünde mevcuttur.
20 Mart 2007'de, kullanıcıların bir Linux önyükleyici olan XeLL'yi çalıştırmalarına olanak sağlamak için Xbox 360 çekirdek sürümleri 4532 ve 4548'de önceden keşfedilen hiper yönetici güvenlik açığını kullanan bir hacklemenin geliştirildiği açıklandı. İlk hack, ortalama bir kullanıcının ötesindeydi ve bir Xbox seri kablosunun takılmasını ve flash edilmiş bir DVD Sürücüsü ürün yazılımını gerektiriyordu. XeLL'nin arkasındaki programcı Felix Domke, o zamandan beri, Xbox 360'ın SATA sabit diskine yüklenebilecek yeteneklere sahip, acemi kullanıcılar için uygun bir canlı önyüklenebilir Linux CD'sini duyurdu. Böyle bir dağıtımın mevcut olmasına rağmen, Xbox 360, oyunun değiştirilmiş bir sürümü olan yanmış bir DVD | oyunu yükleyebilmesi için DVD-ROM'a bağımlılık nedeniyle, Homebrew geliştirmesi için hala popüler bir platform olarak görülmemektedir. King Kong ve konsolun kendisinin iki eski çekirdek revizyonu.
Microsoft'tan bağımsız bir grup, Free60 projesinin bir parçası olarak Homebrew kodunu çalıştırmanın yolları üzerinde çalışıyor .
Not: Xbox 360 çekirdek sürümleri 4532 ve 4548'deki hipervizör güvenlik açığı, Microsoft tarafından NXE sisteminin güncellemesinin 2008'de piyasaya sürülmesiyle giderildi.[][ <span title="This claim needs references to reliable sources. (July 2009)">alıntı gerekli</span> ] Homebrew, o zamandan beri herhangi bir Xbox 360'ta, jtag / jtag smc hack olarak adlandırılan bir exploit yoluyla 2.0.7371.0 veya daha düşük bir versiyona sahip herhangi bir Xbox 360'ta yeniden etkinleştirildi, ancak Microsoft tarafından 2.0.8495.0 güncellemesiyle hemen yaması yapıldı.
Homebrew, Reset Glitch Hack nedeniyle tüm Xbox 360 konsollarında olmasa da çoğu için kullanılabilir hale geldi. Şimdiye kadar en son 17526 yazılımına kadar tüm mevcut yazılımlarda çalışıyor. İmzasız kod çalıştırabilmesine rağmen, hack / exploit yapmak için bazı donanımlar gereklidir. Ayrıca bu exploit kullanmaya çalışırken lehimleme becerileri de bir gerekliliktir.
PlayStation 3
PlayStation 3, diğer işletim sistemlerini ilk günden itibaren çalıştırmak için tasarlandı. Piyasaya sürüldükten çok kısa bir süre sonra, ilk kullanıcılar PlayStation 3'ün XMB'sindeki (Xross Media Bar) 'Diğer İşletim Sistemlerini Kur' seçeneği aracılığıyla Fedora Core 5'i PlayStation 3'e kurmayı başardılar, bu da PlayStation 3'ün diğer işletim sistemlerine önyükleme yapmasını sağlar.
Şimdiye kadar PlayStation 3'e Fedora Core 5, Fedora Core 6, Gentoo, Ubuntu ve Yellow Dog Linux (YDL) gibi birkaç Linux çeşidi başarıyla yüklendi. İkincisi, varsayılan olarak Cell SDK ile yüklenmiş olarak gelir ve programcılara Hücre programlamaya düşük maliyetli bir giriş sağlar. Ayrıca bkz: PlayStation 3 için Linux
Başlangıçta, grafik desteği yalnızca çerçeve arabelleği erişimiyle sınırlıydı (PlayStation 3'ün grafik yongası RSX'e erişim yok), ancak RSX grafik işlemcisine bir miktar erişim sağlandı (ancak Sony, aygıt yazılımı sürümü 2.10 ile bunu engelledi).
Donanım yazılımı sürümü 3.21'den itibaren tüketiciler, Sony'nin bir güncellemede yazılımı yazılımdan kaldırması nedeniyle artık 'Diğer İşletim Sistemine' erişemiyor. Sony, bunun çeşitli 'güvenlik endişelerine' yanıt olduğunu söyledi.
Homebrew geliştiricileri, 7 aktif Sinerjik İşleme Öğesinden (SPE) 6'sı dahil olmak üzere Cell mikroişlemciye erişebilir. Oyun İşletim Sistemi bir hiper yönetici altında bulunur ve kullanıcıların PlayStation 3 donanımının tam kontrolünü ele geçirmesini engeller. Bu, Sony'nin kullanıcıların PS3'e diğer işletim sistemlerini yüklemesine izin verecek kadar güvende hissetmesine yardımcı olan bir güvenlik önlemidir.
Mayıs 2008'de, PlayStation 3'te kullanıcıların normal bir konsola kısmi bir hata ayıklama ürün yazılımı yüklemelerine olanak tanıyan bir güvenlik açığı bulundu. Ancak, hata ayıklama işlevi devre dışı bırakılır, bu nedenle ne Homebrew uygulamaları ne de yedekleme oyunları henüz çalıştırılamaz.
31 Ağustos 2010'da, PS3 için USB bağlantı noktası üzerinden bir exploit olan PSGroove piyasaya sürüldü ve açık kaynaklı hale getirildi. Bu exploit, o zamana kadar piyasaya sürülen tüm PS3 modellerinde çalışır. PSGroove'un oluşturulması için bir kılavuz çeşitli çevrimiçi kaynaklardan edinilebilir.
Daha çok "geohot" takma adıyla tanınan George Hotz, PlayStation 3'ün şifreleme anahtarlarını yayınladığı için yakın zamanda Attack of the Show'da göründü, bu nedenle herhangi bir Homebrew veya özel ürün yazılımı imzalanabilir. Homebrew imzalandıktan sonra yerel olarak çalıştırılabilir. Sony'nin bunu düzeltmesi zor olacak çünkü büyük olasılıkla gönüllü geri çağırma gerektirecek ve en pahalı parçaların değiştirilmesi gerekecekti. 2011 yılında, hukuk firması Kilpatrick Stockton'un yardımıyla Sony, Hotz ve grup üyelerine jailbreak faaliyetleri nedeniyle fail0verflow dava açtı. Ücretler arasında DMCA, CFAA, Telif hakkı yasası ve California'nın CCDAFA'sının ve Sözleşmenin İhlali (PlayStation Network Kullanıcı Sözleşmesi ile ilgili ), İşkenceye yönelik müdahale, Suistimal ve İzinsiz Giriş ihlali yer alıyordu.
Wii
Wii'nin piyasaya sürülmesinden önce, WiiCade, Wii ve uzaktan kumandası için özel olarak tasarlanmış, Wii'nin Opera web tarayıcısı kullanılarak herhangi bir exploit olmadan oynanabilen Adobe Flash Homebrew oyunlarını barındıran ilk siteydi. Wii, Aralık 2007'de özel bir seri arayüz aracılığıyla saldırıya uğradı. Çoğu Wii exploitin amacı, kullanıcıların konsolda Homebrew yazılımını çalıştırmalarına izin veren özel bir kanal olan Homebrew Channel'ı kurmaktır. Homebrew Channel'ın ilk tam sürümü Aralık 2008'de yayınlandı. Nintendo, Homebrew Channel'ı kurmak için çeşitli eski exploit başarılı bir şekilde yamalamış olsa da, kanalı mevcut aygıt yazılımı üzerinde çalıştırmak için birçok exploit mevcuttur. Bu kanal, Super Smash Bros. gibi oyunlarda exploit kullanılarak kurulabilir. İnternet Kanalındaki bir exploit veya Wii'nin mesajlaşma sistemindeki bir exploit yoluyla kurulabilir. Yalnızca disk oyunlarını kullanan exploit kanalı Wii U'ya özel sistem izni exploit yoluyla yükleyen bir exploit olan "wuphax" haricinde, Homebrew Kanalını bir Wii U'da vWii (sanal Wii) moduna yüklemekle uyumlu olduğunu unutmayın. Wii Opera yazılım geliştirme kiti, geliştiricilerin JavaScript'te kendi oyunlarını yapmalarına izin verir. Konsolun denetleyicisi de modifikasyon için popüler bir hedefti. 9 Ağustos 2010'da Team Twiizers, bir boot.elf dosyasını belleğe yüklemek için hatalı biçimlendirilmiş bir posta mektubu (Arabellek taşması) kullanan LetterBomb 12 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde . adında bir exploit yayınladı ve ardından imzasız kodu çalıştırmak için Homebrew Kanalını yükledi .
Son yıllarda, İnternet kanalını (Flashhax 30 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .) ve EULA'yı kullanan başka yöntemler de piyasaya sürüldü (str2hax ). 2019'da, bluebomb adlı Bluetooth kullanan bir exploit piyasaya sürüldü. Bluebomb, Wii Mini'nin İnternet ve Wii mesajlaşma yetenekleri nedeniyle daha önce mümkün olmadığı ve SD yuvası kaldırıldığı için Wii Mini'nin ilk kez hacklenebilir olduğu anlamına geliyordu.
Sekizinci nesil konsollar
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS için ilk halka açık Homebrew exploit olan ninjhax, kullanıcının Cubic Ninja oyunundan yararlanmak için bir QR Kodu taramasına izin verdi. O zamandan beri Homebrew Launcher'ı çalıştırmanın diğer yolları keşfedildi, bunlara Freakyforms'un Deluxe sürümündeki bir exploit olan freakyhax dahil: Your Creations, Alive! Swapdoodle'ın 1.1.1 ve daha eski sürümlerinde bir exploit olan Doodlebomb, ve Nintendo 3DS ve Wii U için Super Smash Bros.'un 3DS sürümü için Yeni 3DS'ye özel bir exploit olan smashbroshax.
Özel yazılımı doğrudan 3DS ana menüsüne yüklemek için özel bir ürün yazılımı gereklidir. En popüler olanı Luma3DS olan birkaç özel ürün yazılımı sürümü mevcuttur. Özel yazılım yükleme gereksinimleri, önyükleme ROM kilitlenmesinden önce özel kod yürüten boot9strap adlı bir önyükleme açığını çalıştırmak için çeşitli açıklardan yararlanmayı içerir. Ekim 2020 itibarıyla, en son açıktan yararlanma, 3DS korsanlarını yüklemek için uygulamadan özel kodu çalıştırabilen 3DS tarayıcısında bir gözetim kullanıyor.
PlayStation Vita
2016 yılında PlayStation Vita için "HENkaku" adlı bir exploit yayınlandı. Bu exploit, 3.60 sistem belleniminde bulunan ve kullanıcıların imzasız yazılım çalıştırmasına izin veren bir hatayı kullandı. Bir web sitesini ziyaret ederek ve PlayStation Vita web tarayıcısındaki yükle düğmesine tıklanarak kuruldu. Bu, kullanıcı sistemi her açtığında yapılmalıdır. 3.61 sistem güncellemesinde Sony, Vita'da imzasız kod çalıştırmayı imkansız kılmak için bu hatayı yamadı. Bununla birlikte, 2018'de bilgisayar bilimi öğrencisi TheFloW (Andy Nguyen), 3.65, 3.67 ve 3.68 ürün yazılımı sürümlerinde imzasız kodun çalıştırılmasına izin veren bir çekirdek hatası buldu. Sonunda, bir kişinin HENkaku hackini daha sonraki PS Vita sürümlerine yüklemesine izin veren "h-encore" adında bir exploit geliştirdi. Çekirdek hatası 3.69 ürün yazılımı sürümünde düzeltildi, ancak kullanıcı alanı hatası hala çalışıyor.
13 Şubat 2019'da TheFloW, herhangi bir Vita konsolunu eski bir ürün yazılımına, fabrika donanım yazılımına indirgeyebilen bir düşürücü aracı yayınladı.
Nintendo Switch
Nintendo Switch ilk exploit 14 Mart 2017'de PegaSwitch ile aldı; konsolun piyasaya sürülmesinden sadece 11 gün sonra. ReSwitched adlı bir ekip tarafından geliştirilmiştir ve bir oturum açma sayfasıyla bir Wi-Fi ağına bağlanırken bulunan tarayıcı üzerinden çalıştırılabilir. Luca Todesco, 2016 yılında iOS 9 cihazlarını jailbreak yapmak için aynı exploit kullandı. Gerçek Homebrew'in o sırada sistemde çalışmasına izin vermedi, ancak geliştiricilerin sistemdeki diğer güvenlik hatalarını aramasına izin verdi. 1 Ekim 2017'de ReSwitched, geliştiricilerin daha başlatılmadan önce sistem için Homebrew programları üzerinde çalışmaya başlamalarına olanak tanıyan birçok yeni yararlanma ve araç duyurdu. 34c3 etkinliğinde, bilgisayar korsanları Plutoo, Derrek ve Naehrwert, sistem için bir kernel exploit duyurdular (ki bunların piyasaya sürülmeyeceğini söylediler) ve yakında bir Homebrew başlatıcısının geleceğini söylediler. 7 Ocak 2018'de fail0verflow, sistemi başlatmadan önce basit bir yandan kaydırmalı metin programını gösteren ve önyüklemeden önce kod çalıştırmanın bir yolu olduğunu gösteren ve geliştirmeye odaklanan yeni programlar için olanaklar açan bir videoyu Twitter'da yayınladı. Bir Homebrew başlatıcı uygulaması da yayınlandı, ve Atmosfer adlı özel bir ürün yazılımı da yayınlandı. Puyo Puyo Tetris'in Japonca bir kopyasına erişim, CFW'yi 1.0.0'da başlatmak için bir Sahte Haber exploit kurmak için başlangıçta gereklidir. Daha sonraki sistem sürümleri için, yükleme yeteneği konsolun yaşına bağlıdır, çünkü yeni konsollar ilk kez Haziran 2018'de ortaya çıkacak ve sistem sürümü 4.1.0 ile birlikte gönderilecekler, CFW'nin kullanılmasına olanak tanıyan TrustZone (tam kontrol) exploit karşı önyükleme yapmıştır. Sistemin yamaları olmadığı sürece (yalnızca konsol montajı sırasında fabrikada kurulabilir), exploit CFW'yi kurmak için kullanılabilir.
Xbox One
Xbox One, perakende oyun geliştirme için kullanılmak üzere tasarlanmış olsa da bir Geliştirme Modu'na sahiptir, imzasız Homebrew yazılımını çalıştırmak için kullanılabilir. Herhangi bir perakende Xbox One konsolunda etkinleştirilebilir. Dev Modu, etkinleştirildiğinde perakende oyunları ve yazılımları devre dışı bırakır. Homebrew yazılımı Evrensel Windows Platformu uygulamaları olarak geliştirilebilir ve Windows 10'un masaüstü sürümlerinde çalışacak şekilde tasarlanmış birçok programın konsol emülatörleri dahil konsolda çalışmasına izin verir.
Ayrıca bakınız
- Fangame
- Mod (video oyunları)
- ROM hackleme
- Jailbreak
- Modçipler
Kaynakça
- ^ . Revrob.com. 4 Ağustos 2010. 24 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2012.
- ^ . Atari2600Land.com. 17 Temmuz 2012. 9 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Temmuz 2012.
- ^ . Seanriddle.com. 16 Haziran 2004. 1 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2012.
- ^ . archive.org. 22 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "PowerPak – RetroZone". Retrousb.com. 1 Nisan 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Nisan 2012.
- ^ . Motherboard (İngilizce). 14 Kasım 2016. 10 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ NGDevTeam.com
- ^ . 28 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2012.
- ^ . 11 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 13 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ GitHub - emukidid/swiss-gc: Swiss: The swiss army knife of GameCube homebrew., 27 Mayıs 2019, 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 27 Mayıs 2019
- ^ . www.gc-forever.com. 1 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2019.
- ^ . 2 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Retrieved 2012-04-14.
- ^ . PS3-Hacks. 2 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2012.
- ^ . Howtohackps3.com. 2 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2012.
- ^ . 11 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Sony follows up, officially sues Geohot and fail0verflow over PS3 jailbreak 19 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde .. Nilay Patel, Engadget (2011-01-12). Retrieved on 2011-02-16.
- ^ . 26 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 31 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 26 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "New free homebrew entry point. FlashHax". GBAtemp.net - The Independent Video Game Community (İngilizce). 14 Haziran 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Haziran 2018.
- ^ . please.hackmii.com. 23 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2017.
- ^ . 9 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 29 Nisan 2007. 3 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi – Wall Street Journal vasıtasıyla.
- ^ An implementation of CVE-2009-0689 for the Nintendo Wii.: Fullmetal5/str2hax, 16 Kasım 2019, 23 Mart 2020 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 2 Aralık 2019
- ^ GitHub - Fullmetal5/bluebomb: A Bluetooth exploit for the Nintendo Wii., 22 Kasım 2019, 3 Ekim 2019 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 2 Aralık 2019
- ^ . 3 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 6 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . 12 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ zoogie/new-browserhax, 26 Eylül 2020, 15 Kasım 2020 tarihinde kaynağından , erişim tarihi: 11 Ekim 2020
- ^ . henkaku.xyz. 8 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2018.
- ^ . GitHub. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2019.
- ^ . 1 Ekim 2017. 2 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Şubat 2018.
- ^ . 29 Aralık 2017. 29 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Şubat 2018.
- ^ . 7 Ocak 2018. 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Şubat 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
- ^ Michael [@SciresM] (3 Mart 2018). "Exosphere (A TrustZone re-implementation in Atmosphere, my Switch CFW) just successfully performed smcCpuOn, turning on a second CPU core for the kernel it loaded for the first time on hardware. Lots of debugging/work ahead, but great progress :) t.co/YF67SIvkQF" (X gönderisi). Erişim tarihi: 25 Kasım 2020 – X vasıtasıyla.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 19 Aralık 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Kasım 2020.
- ^ . support.xbox.com (İngilizce). 29 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2018.
Dış bağlantılar
- Retro Video Gamer - Homebrew Heroes kitabının yayıncısı 23 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- SSEGA Sega Genesis Homebrew bölümü 24 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- gbadev.org 13 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Skeetendo 12 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- VGB 29 Aralık 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Homebrew genellikle kullanici tarafindan programlanamayan veya tescilli depolama yontemlerini kullanan tescilli donanim platformlarini genellikle donanim kisitlamalari ile hedefleyen hobi sahipleri ve amator gelistiriciler tarafindan uretilen video oyunlarina veya diger yazilimlara siklikla uygulanan bir terimdir Homebrew resmi olmayan topluluk tarafindan saglanan arac zincirleri kullanilarak yapilan yazilimlari veya Net Yaroze PlayStation 2 icin Linux veya Microsoft XNA gibi resmi gelistirme kitleri kullanilarak gelistirilen oyunlari icerebilir Commodore 64 gibi tuketici tarafindan programlanabilir olmasi amaclanan bir sistem icin profesyonel olmayan bir gelistirici basitce hobi olarak adlandirilir bir Homebrew gelistiricisi yerine Atari 2600 homebrew oyunu Duck Attack 2010 Homebrew oyunlar icin bazi populer hedefler arasinda Nintendo Wii Dreamcast Game Boy Advance PlayStation Portable ve Nintendo Entertainment System veya Atari 2600 gibi eski konsollar bulunur Tum buyuk altinci nesil konsollara Homebrew in gelistirilmesinde ilgi gosteriliyor ancak onceki nesillerden daha az Bunun temel nedeni daha yeni konsollar icin yazilim uretiminin eski konsollara kiyasla daha fazla zaman ve kaynak gerektirmesi daha yeni konsollarin yetkisiz kodun yurutulmesini onlemek icin genellikle onemli olcude daha karmasik sistemler kullanmasi ve daha yeni konsollarin genellikle hata duzeltmelerini iceren guncellemeleri hizli bir sekilde almasi nedeniyle ortaya cikar Homebrew i calistirmak icin gereken aciklar ve daha yeni konsollar icin emulatorler genellikle guvenilir bir sekilde gelistirmek icin yeterince dogru degildir Homebrew sadece oyunlarla sinirli degildir Homebrew sahnesine sahip sistemler icin piyasaya surulen demolar ve uygulamalar vardir GelistirmeEski sistemler icin Homebrew oyunlari kolaylik saglamak icin tipik olarak oykunuculer kullanilarak gelistirilir cunku bunlari test etmek programci tarafinda ekstra donanim gerektirmez Daha yeni sistemler icin gelistirme dogru emulatorlerin eksikligi goz onune alindiginda tipik olarak gercek donanimi icerir Yine de bircok eski sistem icin gercek konsol donanimini kullanmak icin caba gosterildi Atari 2600 Homebrew gelistiricileri ornegin ozel bir kartus kartina takmak icin bir EEPROM yazmak veya Starpath Supercharger yoluyla ses aktarimi yapmak gibi cesitli yontemler kullanir Game Boy Advance Homebrew gelistiricilerinin bu baglamda GBA flash kartuslarini kullanmanin birkac yolu vardir Birinci ve dorduncu nesil konsollarAtari 2600 Homebrew gelistiricileri icin populer bir platformdur Magnavox Odyssey 2009 da Odball 1973 ten beri Magnavox Odyssey icin ilk oyun oldu Yapimcisi o zamandan beri bircok Odyssey oyunu yazan Robert Vinciguerra 11 Temmuz 2011 de Dodgeball Chris Read tarafindan yayinlandi Fairchild Channel F ROM kartuslarini kullanan ilk konsol olan Fairchild Channel F icin bir avuc Homebrew oyunu programlandi Bilinen ilk surum SABA 20 Satranc oyununun Multi Cartridge e nasil degistirilecegine dair talimatlari iceren Sean Riddle in Lights Out udur Atari 2600 Atari 2600 1977 de piyasaya surulmesine ragmen Homebrew projeleri icin hala populer bir platformdur Atari 2600 icin olusturulan oyunlar bir emulator kullanilarak veya dogrudan bir PROM veya EPROM yongasi kullanilarak bos bir kartusa kopyalandiginda yurutulebilir Daha sonraki sistemlerden farkli olarak konsol bir modchip gerektirmez Batari Basic adinda bir ust duzey derleyici olmasina ragmen Atari 2600 icin cogu gelistirme hala 6502 derleme dilinde yapilmaktadir 2600 un son derece sinirli kaynaklari ile birlestirildiginde gelistirilmesi zor bir sistemdir ve bazi oyunlar sadece teknik zorluklar icin programlanmistir NES Nintendo Entertainment System icin birkac derleyici mevcuttur ancak Atari 2600 gibi cogu gelistirme dogrudan assembly dilini kullanir NES Homebrew gelistirmesinin onundeki bir engel fiziksel kartuslarin uretilmesiyle ilgili goreceli zorluktur ancak ucuncu taraf flas kartlari mevcut olmasi Homebrew u orijinal NES donaniminda calismasina mumkun kilar Sistem yeteneklerini genisletmek icin NES kartuslarinda cesitli ozel islemci turleri kullanilir eski kartuslarin atilmasi disinda cogunun kopyalanmasi zordur NES in donanim kilitleme mekanizmasi kullanilabilir fiziksel kartuslarin yapimini daha da karmasik hale getirir Bununla birlikte NES 101 10NES kilitleme cipini kaldirdi boylece Homebrew lisanssiz veya resmi bir oyunun baska bir bolgesi olsun herhangi bir oyun oynanabilir Orijinal Famicom ve klonlarinda da kilitleme mekanizmasi yoktur 10NES yongasi donanimda kucuk bir degisiklik yapilarak sonunda kalici olarak devre disi birakilabilir Genesis Pier Solar 2010 yilinda Genesis kartusu olarak piyasaya suruldu Sega Genesis sistem icin yazilim yayinlamayi kolaylastiran fiziksel bir kilitleme mekanizmasina sahip degildir Diger oyunlar arasinda Sacred Line Genesis Coffee Crisis ve Frog Feast for the Genesis ve Sega Mega CD icin Mighty Mighty Missile bulunmaktadir 2018 oyunu lt i id mwdg gt Tanglewood lt i gt orijinal Sega gelistirme donanimi kullanilarak gelistirildi Neo Geo MVS Neo Geo AES ve Neo Geo CD Neo Geo Home Cart ve Arcade Sistemleri Homebrew gelistirme icin zor adaylar olabilir Neo Geo AES ve MVS kartuslarinin iki ayri karti vardir biri video digeri ses icin Sistem icin bir kartus programlanacak olsaydi eski ROM yongalarinin yeni programlanmis olanlarla degistirilmesini icerirdi cunku kartuslar bir anlamda Arcade panolari gibi Fast Striker ve Gunlord u yayinlayan NGDevTeam bununla bir cozum buldu Yaptiklari sey kendi kartlarinin ciktisini almak ve kendi ROM yongalarini onlara lehimlemekti ancak bu ozel bir bios programlanacaksa Universe Bios logosunun bozuk gorunmesine neden olabilir Neo Geo CD si icin programlama ancak kartuslar icin programlamadan daha kolaydir CD lerin kendileri aslinda sirasiyla hem ses hem de video icerebilir Bir oyun programinin Megabit sayisina bagli olarak yukleme sureleri degisecektir Dusuk Megabit sayilarina sahip bir CD oyunu yalnizca bir kez yuklenir oysa daha yuksek megabit sayilarina sahip bir CD oyunu sahneler veya turlar arasinda yuklenebilir Simdi planlanan bazi tam oyunlar var Neo Xyx gibi fiziksel formda salim icin SNES 1999 da oyunlarin uretiminin durdurulmasinin ve 2003 te uretiminin durdurulmasinin ardindan makinede izinsiz kod calistirilmasini onlemek icin cesitli guvenlik onlemlerine ragmen Homebrew ROM goruntuleri olusturuldu Besinci nesil konsollarOyun istasyonu PlayStation da oyun yapmak bir modchip veya cift Swap Trick kullanarak sistemin herhangi bir modeliyle mumkundur Gereksinimler bir PC SDK ve konsola konsola dosya yuklemek ve buradan dosya indirmek icin bir Iletisim Baglantisi cihazindan olusur PlayStation da Homebrew u baslatmanin bir baska yolu da Softmod olan UniROM UniROM paralel baglanti noktasi eski konsollarda araciligiyla baglanan ve yanmis CD ler ve seri baglanti noktasi araciligiyla ozel kodun yuklenmesine izin veren bir hile cihazina kurularak calisir Homebrew baslangicta Sony tarafindan oldukca uzun bir suredir genis bir sahneye sahip olan Net Yaroze ile tanitildi Ancak resmi Net Yaroze sitesi 2009 un ortasinda kapatildi ve Sony konsola hala sahip olan kullanicilarin yani sira sistemi desteklemeyi birakti Sega Saturn Sega Saturn Homebrew toplulugu icin kucuk ama aktif bir topluluga sahiptir PlayStation da oldugu gibi tum modeller Homebrew yetenegine sahiptir Nintendo 64 Nintendo 64 Homebrew toplulugu kucuktur ancak Homebrew hala bir Doctor V64 kullanilarak oynanabilir ve gelistirilebilir Acclaim Turok u gelistirmeye yardimci olmak icin Doctor V64 kullandi Everdrive 64 veya 64drive Altinci nesil konsollarDreamcast Kuzey Amerika da iki yildan kisa ticari omrune ragmen Dreamcast durdurulmasindan on yil sonra bile aktif bir Homebrew toplulugundan yararlaniyor MIL CD lerle kullanilmasi amaclanan Dreamcast BIOS taki bir kusur nedeniyle konsol bir modchip kullanmadan CD R deki yazilimi calistirabilir Sega Kasim 2000 den itibaren uretilen daha sonra uretilen Dreamcast konsollarinin BIOS undan MIL CD destegini kaldirarak tepki gosterdi Konsol ozellikle ticari Homebrew sahnesi ile dikkat cekiyor Dikkate deger bir proje Bleemcast oldu sistemde PlayStation oyunlarini oynamak icin yapilmis bir dizi onyukleme diski olan ve orijinal konsol uzerinde gorsel iyilestirmeler iceren emulator Daha yeni bagimsiz surumler arasinda RedSpotGames tarafindan 2007 de yayinlanan Last Hope ve her ikisi de Shoot em up tarzi oyunlar olan DUX Bu surumler KallistiOS gelistirme sistemi kullanilarak yazilmistir Ucretsiz yuksek seviyeli gelistirme dili Fenix ve BennuGD nin bir portu oyun gelistirmede kullanim icin mevcuttur bircok DIV Games Studio oyunu tasinmistir ve digerleri sistem icin orijinal olarak yazilmistir PlayStation 2 PlayStation 2 nin ilk surumlerinde BIOS un PS1 oyun uyumlulugunu isleyen bolumunde bir arabellek tasmasi hatasi vardir bu sayede kullanicilar homebrew calisitabilir Homebrew gelistirme icin bir baska secenek de modchip kullanimidir Ayrica gelistiricilerin bir PS2 sabit surucu ve HD Yukleyici kullanmasi da mumkundur Mayis 2008 itibariyla acigin Sony tarafindan yamalandigi BIOS 2 30 ve uzeri SCPH 9000x modelleri disinda Slim kasa dahil tum PS2 ler icin gecerli olan Free McBoot adli ustun bir exploit bulunmaktadir Bu tur Homebrew korumali modellerin uretimi konsolda tarih kodu 8C olarak belirtilen 2008 in ucuncu ceyreginde basladi ancak bu hattin bazi konsollarinda hala eski yamasiz 2 20 BIOS bulunuyor Bir tetikleme diski gerektiren Independence Exploit in aksine Free McBoot yalnizca standart bir bellek kartina ihtiyac duyar Kurulum bellek kartina baglidir ve coklu kurulum gerceklestirilmedigi surece yalnizca baslangicta kurulu oldugu ayni surum konsollarinda kullanilabilir Bu exploit dezavantaji her bir hafiza kartina yuklenmesi derlenmesi gerekmesidir Exploit basitce kopyalamak mumkun degildir bu FMCB yi bir Bellek Kartina yuklemek icin zaten modifiye edilmis veya yararlanilmis bir sistemin gerekli oldugu anlamina gelir Bir exploit yuklendikten sonra imzasiz calistirilabilir dosyalar Yurutulebilir ve Baglanabilir Bicim bir Bellek Kartindan veya USB surucusunden baslatilabilir Bu tur programlar emulatorler medya oynaticilar sabit disk yonetim araclari ve PC tabanli veya NAS tabanli dosya paylasimlarini icerir Bu exploit kullanicinin PS1 PS2 kayit dosyalarini Bellek Kartindan USB surucusune kopyalamasina izin vermesi acisindan da dikkate degerdir bu islev normalde yalnizca DexDrive gibi araclarla mumkundur Sony ayrica PlayStation 2 nin Linux calistirmasina izin veren resmi bir Homebrew gelistirme kiti yayinladi Nintendo GameCube Nintendo GameCube de Homebrew gelistirme korsanlik korumasi icin PS2 ve Xbox in standart DVD suruculerinin aksine tescilli bir MiniDVD tabanli surucu ve ortam kullandigindan zor olma egilimindeydi Ayrica PlayStation 2 gibi bir USB baglanti noktasi veya HDD baglanti noktasi bulunmadigindan baglantisi sinirlidir Nintendo GameCube disklerini bir tuketici DVD yazicisi ile yazmanin onundeki engel diskin en ic halkasinda bulunan ve cogu yazici tarafindan erisilemeyen ve yalnizca cok pahali disk pres makineleri tarafindan yazilabilen bir alan olan Burst Cutting Area dir Uzun bir sure icin Homebrew yazilimini Nintendo GameCube de calistirmanin tek yolu kullanicilarin oyunu ve bir Genis Bant Adaptorunu bulmasini gerektiren Phantasy Star Online Episode I amp amp II nin yama sistemi exploit Bunlarin her ikisini de bulmak zordur cunku bir guncelleme yayinlanmistir Phantasy Star Online Episode I amp amp II Plus adi altinda ve bu nedenle orijinal PSO o zamandan sonra nadiren satilmistir ve Genis Bant Adaptoru genellikle magazalarda tasinmamistir Nintendo GameCube un cok sinirli cevrimici oyun secimi nedeniyle Agustos 2019 itibariyla en yaygin yontem bellek karti yuvasina takili bir SD kart adaptoru ile birlikte bir Action Replay kullanmaktir ve kullanicinin Homebrew u SD karttan veya Ethernet uzerinden calistirmasina olanak tanir Baska bir yontem GameCube un Homebrew u disk surucusu araciligiyla bir MiniDVD R den calistirmasina izin vermek icin bir modchip kullanmayi icerir Baska bir yontem degistirilmis oyun kayit dosyalarinin resmi bir oyun tarafindan yuklendiginde rastgele kod yurutulmesini tetikleyen bir GameCube bellek kartina aktarilmasini iceren ve ozel yazilimin bir bellek kartindan SD karttan veya diger ortamlardan calistirilmasina izin veren bir oyun kaydetme exploit kullanir Nintendo GameCube un kasasi tam boyutlu bir DVD R ye uymadigindan ucuncu taraf yedek kutulari mevcuttur Nintendo GameCube icin Homebrew yazilimi esas olarak diger sistemler icin emulatorlerin yani sira birkac populer Homebrew yardimci programindan olusur Swiss 11 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde bir dosya tarayicisi ve yazilimi asamali tarama veya 16 9 genis ekran gibi resmi olarak desteklenmeyen farkli video modlarini kullanmaya zorlama yetenegi de dahil olmak uzere hepsi bir arada Homebrew yardimci programidir Game Boy Arayuzu 1 Haziran 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Game Boy Player cevre birimi icin bir Homebrew yazilim on ucu olup genellikle Game Boy Game Boy Color ve Game Boy Advance oyunlarindan yuksek kaliteli goruntuler yakalamak icin kullanilir Xbox Modchip takili Microsoft Xbox Xbox konsolu urun yazilimini gizlemek icin kriptografik olarak imzalanmis kod dahil olmak uzere cesitli onlemler kullanir Homebrew kodunu calistirmanin birincil yontemi degistirilmis bir Microsoft BIOS ile flaslanabilen bir mod cipi yuklemeyi gerektiriyordu Bu BIOS sistemin imzasiz yurutulebilir dosyalari XBE ler onyuklemesine ve bolge kodlamasi ve video modu gibi cesitli donanim degiskenlerini kontrol etmesine izin verdi Microsoft un resmi gelistirme kitinin XDK sizmasiyla Homebrew kodlayicilari Xbox icin yedek Xbox GUI leri kontrol panelleri olarak bilinir oyunlar ve uygulamalar yazabildiler Nintendo DS SuperCard DS Lite ve MicroSD kartli Nintendo DS Lite Nintendo DS nin piyasaya surulmesinden bu yana DS nin tamamen yeniden yazilabilir aygit yazilimini Wi Fi baglantisini SD depolamaya izin veren oyun kartlarini ve yazilim kullanimini iceren cok sayida bilgisayar korsanligi meydana geldi kaynak belirtilmeli Artik DS icin bircok emulatorun yani sira NES SNES Sega Master System Sega Mega Drive Neo Geo Pocket Neo Geo MVS arcade ve Game Boy gibi eski konsol emulatorleri var kaynak belirtilmeli lt span title This claim needs references to reliable sources October 2020 gt alinti gerekli lt span gt Xbox 360 Microsoft tescilli Yazilim Gelistirme Kitinin SDK bir surumunu Homebrew programcilari olmak uzere ucretsiz olarak yayinladi XNA Game Studio adi verilen bu SDK profesyonel gelisim sirketleri ve universite ogrencileri icin sunulan ucretsiz bir SDK surumudur Ancak Xbox 360 oyunlari olusturmak icin XNA Creators Club a premium uyelik icin odeme yapmaniz gerekir Oyunlar dogrulandiktan sonra XNA Studio ile yazilan oyunlar tum Xbox 360 sahiplerine Xbox Live araciligiyla 80 240 veya 400 Microsoft Puani karsiliginda sunulabilir Bu Homebrew icerik olusturucularinin Xbox 360 sahiplerinin hedef kitlesine erismesine olanak tanir Bu icerik Yeni Xbox Deneyiminin Bagimsiz Oyunlar bolumunde mevcuttur 20 Mart 2007 de kullanicilarin bir Linux onyukleyici olan XeLL yi calistirmalarina olanak saglamak icin Xbox 360 cekirdek surumleri 4532 ve 4548 de onceden kesfedilen hiper yonetici guvenlik acigini kullanan bir hacklemenin gelistirildigi aciklandi Ilk hack ortalama bir kullanicinin otesindeydi ve bir Xbox seri kablosunun takilmasini ve flash edilmis bir DVD Surucusu urun yazilimini gerektiriyordu XeLL nin arkasindaki programci Felix Domke o zamandan beri Xbox 360 in SATA sabit diskine yuklenebilecek yeteneklere sahip acemi kullanicilar icin uygun bir canli onyuklenebilir Linux CD sini duyurdu Boyle bir dagitimin mevcut olmasina ragmen Xbox 360 oyunun degistirilmis bir surumu olan yanmis bir DVD oyunu yukleyebilmesi icin DVD ROM a bagimlilik nedeniyle Homebrew gelistirmesi icin hala populer bir platform olarak gorulmemektedir King Kong ve konsolun kendisinin iki eski cekirdek revizyonu Microsoft tan bagimsiz bir grup Free60 projesinin bir parcasi olarak Homebrew kodunu calistirmanin yollari uzerinde calisiyor Not Xbox 360 cekirdek surumleri 4532 ve 4548 deki hipervizor guvenlik acigi Microsoft tarafindan NXE sisteminin guncellemesinin 2008 de piyasaya surulmesiyle giderildi kaynak belirtilmeli lt span title This claim needs references to reliable sources July 2009 gt alinti gerekli lt span gt Homebrew o zamandan beri herhangi bir Xbox 360 ta jtag jtag smc hack olarak adlandirilan bir exploit yoluyla 2 0 7371 0 veya daha dusuk bir versiyona sahip herhangi bir Xbox 360 ta yeniden etkinlestirildi ancak Microsoft tarafindan 2 0 8495 0 guncellemesiyle hemen yamasi yapildi Homebrew Reset Glitch Hack nedeniyle tum Xbox 360 konsollarinda olmasa da cogu icin kullanilabilir hale geldi Simdiye kadar en son 17526 yazilimina kadar tum mevcut yazilimlarda calisiyor Imzasiz kod calistirabilmesine ragmen hack exploit yapmak icin bazi donanimlar gereklidir Ayrica bu exploit kullanmaya calisirken lehimleme becerileri de bir gerekliliktir PlayStation 3 PlayStation 3 diger isletim sistemlerini ilk gunden itibaren calistirmak icin tasarlandi Piyasaya suruldukten cok kisa bir sure sonra ilk kullanicilar PlayStation 3 un XMB sindeki Xross Media Bar Diger Isletim Sistemlerini Kur secenegi araciligiyla Fedora Core 5 i PlayStation 3 e kurmayi basardilar bu da PlayStation 3 un diger isletim sistemlerine onyukleme yapmasini saglar Simdiye kadar PlayStation 3 e Fedora Core 5 Fedora Core 6 Gentoo Ubuntu ve Yellow Dog Linux YDL gibi birkac Linux cesidi basariyla yuklendi Ikincisi varsayilan olarak Cell SDK ile yuklenmis olarak gelir ve programcilara Hucre programlamaya dusuk maliyetli bir giris saglar Ayrica bkz PlayStation 3 icin Linux Baslangicta grafik destegi yalnizca cerceve arabellegi erisimiyle sinirliydi PlayStation 3 un grafik yongasi RSX e erisim yok ancak RSX grafik islemcisine bir miktar erisim saglandi ancak Sony aygit yazilimi surumu 2 10 ile bunu engelledi Donanim yazilimi surumu 3 21 den itibaren tuketiciler Sony nin bir guncellemede yazilimi yazilimdan kaldirmasi nedeniyle artik Diger Isletim Sistemine erisemiyor Sony bunun cesitli guvenlik endiselerine yanit oldugunu soyledi Homebrew gelistiricileri 7 aktif Sinerjik Isleme Ogesinden SPE 6 si dahil olmak uzere Cell mikroislemciye erisebilir Oyun Isletim Sistemi bir hiper yonetici altinda bulunur ve kullanicilarin PlayStation 3 donaniminin tam kontrolunu ele gecirmesini engeller Bu Sony nin kullanicilarin PS3 e diger isletim sistemlerini yuklemesine izin verecek kadar guvende hissetmesine yardimci olan bir guvenlik onlemidir Mayis 2008 de PlayStation 3 te kullanicilarin normal bir konsola kismi bir hata ayiklama urun yazilimi yuklemelerine olanak taniyan bir guvenlik acigi bulundu Ancak hata ayiklama islevi devre disi birakilir bu nedenle ne Homebrew uygulamalari ne de yedekleme oyunlari henuz calistirilamaz 31 Agustos 2010 da PS3 icin USB baglanti noktasi uzerinden bir exploit olan PSGroove piyasaya suruldu ve acik kaynakli hale getirildi Bu exploit o zamana kadar piyasaya surulen tum PS3 modellerinde calisir PSGroove un olusturulmasi icin bir kilavuz cesitli cevrimici kaynaklardan edinilebilir Daha cok geohot takma adiyla taninan George Hotz PlayStation 3 un sifreleme anahtarlarini yayinladigi icin yakin zamanda Attack of the Show da gorundu bu nedenle herhangi bir Homebrew veya ozel urun yazilimi imzalanabilir Homebrew imzalandiktan sonra yerel olarak calistirilabilir Sony nin bunu duzeltmesi zor olacak cunku buyuk olasilikla gonullu geri cagirma gerektirecek ve en pahali parcalarin degistirilmesi gerekecekti 2011 yilinda hukuk firmasi Kilpatrick Stockton un yardimiyla Sony Hotz ve grup uyelerine jailbreak faaliyetleri nedeniyle fail0verflow dava acti Ucretler arasinda DMCA CFAA Telif hakki yasasi ve California nin CCDAFA sinin ve Sozlesmenin Ihlali PlayStation Network Kullanici Sozlesmesi ile ilgili Iskenceye yonelik mudahale Suistimal ve Izinsiz Giris ihlali yer aliyordu Wii Wii Homebrew Channel logosu Wii nin piyasaya surulmesinden once WiiCade Wii ve uzaktan kumandasi icin ozel olarak tasarlanmis Wii nin Opera web tarayicisi kullanilarak herhangi bir exploit olmadan oynanabilen Adobe Flash Homebrew oyunlarini barindiran ilk siteydi Wii Aralik 2007 de ozel bir seri arayuz araciligiyla saldiriya ugradi Cogu Wii exploitin amaci kullanicilarin konsolda Homebrew yazilimini calistirmalarina izin veren ozel bir kanal olan Homebrew Channel i kurmaktir Homebrew Channel in ilk tam surumu Aralik 2008 de yayinlandi Nintendo Homebrew Channel i kurmak icin cesitli eski exploit basarili bir sekilde yamalamis olsa da kanali mevcut aygit yazilimi uzerinde calistirmak icin bircok exploit mevcuttur Bu kanal Super Smash Bros gibi oyunlarda exploit kullanilarak kurulabilir Internet Kanalindaki bir exploit veya Wii nin mesajlasma sistemindeki bir exploit yoluyla kurulabilir Yalnizca disk oyunlarini kullanan exploit kanali Wii U ya ozel sistem izni exploit yoluyla yukleyen bir exploit olan wuphax haricinde Homebrew Kanalini bir Wii U da vWii sanal Wii moduna yuklemekle uyumlu oldugunu unutmayin Wii Opera yazilim gelistirme kiti gelistiricilerin JavaScript te kendi oyunlarini yapmalarina izin verir Konsolun denetleyicisi de modifikasyon icin populer bir hedefti 9 Agustos 2010 da Team Twiizers bir boot elf dosyasini bellege yuklemek icin hatali bicimlendirilmis bir posta mektubu Arabellek tasmasi kullanan LetterBomb 12 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde adinda bir exploit yayinladi ve ardindan imzasiz kodu calistirmak icin Homebrew Kanalini yukledi Son yillarda Internet kanalini Flashhax 30 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde ve EULA yi kullanan baska yontemler de piyasaya suruldu str2hax 2019 da bluebomb adli Bluetooth kullanan bir exploit piyasaya suruldu Bluebomb Wii Mini nin Internet ve Wii mesajlasma yetenekleri nedeniyle daha once mumkun olmadigi ve SD yuvasi kaldirildigi icin Wii Mini nin ilk kez hacklenebilir oldugu anlamina geliyordu Sekizinci nesil konsollarNintendo 3DS Homebrew Launcher i calistiran yeni bir Nintendo 3DS XL Nintendo 3DS icin ilk halka acik Homebrew exploit olan ninjhax kullanicinin Cubic Ninja oyunundan yararlanmak icin bir QR Kodu taramasina izin verdi O zamandan beri Homebrew Launcher i calistirmanin diger yollari kesfedildi bunlara Freakyforms un Deluxe surumundeki bir exploit olan freakyhax dahil Your Creations Alive Swapdoodle in 1 1 1 ve daha eski surumlerinde bir exploit olan Doodlebomb ve Nintendo 3DS ve Wii U icin Super Smash Bros un 3DS surumu icin Yeni 3DS ye ozel bir exploit olan smashbroshax Ozel yazilimi dogrudan 3DS ana menusune yuklemek icin ozel bir urun yazilimi gereklidir En populer olani Luma3DS olan birkac ozel urun yazilimi surumu mevcuttur Ozel yazilim yukleme gereksinimleri onyukleme ROM kilitlenmesinden once ozel kod yuruten boot9strap adli bir onyukleme acigini calistirmak icin cesitli aciklardan yararlanmayi icerir Ekim 2020 itibariyla en son aciktan yararlanma 3DS korsanlarini yuklemek icin uygulamadan ozel kodu calistirabilen 3DS tarayicisinda bir gozetim kullaniyor PlayStation Vita 2016 yilinda PlayStation Vita icin HENkaku adli bir exploit yayinlandi Bu exploit 3 60 sistem belleniminde bulunan ve kullanicilarin imzasiz yazilim calistirmasina izin veren bir hatayi kullandi Bir web sitesini ziyaret ederek ve PlayStation Vita web tarayicisindaki yukle dugmesine tiklanarak kuruldu Bu kullanici sistemi her actiginda yapilmalidir 3 61 sistem guncellemesinde Sony Vita da imzasiz kod calistirmayi imkansiz kilmak icin bu hatayi yamadi Bununla birlikte 2018 de bilgisayar bilimi ogrencisi TheFloW Andy Nguyen 3 65 3 67 ve 3 68 urun yazilimi surumlerinde imzasiz kodun calistirilmasina izin veren bir cekirdek hatasi buldu Sonunda bir kisinin HENkaku hackini daha sonraki PS Vita surumlerine yuklemesine izin veren h encore adinda bir exploit gelistirdi Cekirdek hatasi 3 69 urun yazilimi surumunde duzeltildi ancak kullanici alani hatasi hala calisiyor 13 Subat 2019 da TheFloW herhangi bir Vita konsolunu eski bir urun yazilimina fabrika donanim yazilimina indirgeyebilen bir dusurucu araci yayinladi Nintendo Switch Nintendo Switch ilk exploit 14 Mart 2017 de PegaSwitch ile aldi konsolun piyasaya surulmesinden sadece 11 gun sonra ReSwitched adli bir ekip tarafindan gelistirilmistir ve bir oturum acma sayfasiyla bir Wi Fi agina baglanirken bulunan tarayici uzerinden calistirilabilir Luca Todesco 2016 yilinda iOS 9 cihazlarini jailbreak yapmak icin ayni exploit kullandi Gercek Homebrew in o sirada sistemde calismasina izin vermedi ancak gelistiricilerin sistemdeki diger guvenlik hatalarini aramasina izin verdi 1 Ekim 2017 de ReSwitched gelistiricilerin daha baslatilmadan once sistem icin Homebrew programlari uzerinde calismaya baslamalarina olanak taniyan bircok yeni yararlanma ve arac duyurdu 34c3 etkinliginde bilgisayar korsanlari Plutoo Derrek ve Naehrwert sistem icin bir kernel exploit duyurdular ki bunlarin piyasaya surulmeyecegini soylediler ve yakinda bir Homebrew baslaticisinin gelecegini soylediler 7 Ocak 2018 de fail0verflow sistemi baslatmadan once basit bir yandan kaydirmali metin programini gosteren ve onyuklemeden once kod calistirmanin bir yolu oldugunu gosteren ve gelistirmeye odaklanan yeni programlar icin olanaklar acan bir videoyu Twitter da yayinladi Bir Homebrew baslatici uygulamasi da yayinlandi ve Atmosfer adli ozel bir urun yazilimi da yayinlandi Puyo Puyo Tetris in Japonca bir kopyasina erisim CFW yi 1 0 0 da baslatmak icin bir Sahte Haber exploit kurmak icin baslangicta gereklidir Daha sonraki sistem surumleri icin yukleme yetenegi konsolun yasina baglidir cunku yeni konsollar ilk kez Haziran 2018 de ortaya cikacak ve sistem surumu 4 1 0 ile birlikte gonderilecekler CFW nin kullanilmasina olanak taniyan TrustZone tam kontrol exploit karsi onyukleme yapmistir Sistemin yamalari olmadigi surece yalnizca konsol montaji sirasinda fabrikada kurulabilir exploit CFW yi kurmak icin kullanilabilir Xbox One Xbox One perakende oyun gelistirme icin kullanilmak uzere tasarlanmis olsa da bir Gelistirme Modu na sahiptir imzasiz Homebrew yazilimini calistirmak icin kullanilabilir Herhangi bir perakende Xbox One konsolunda etkinlestirilebilir Dev Modu etkinlestirildiginde perakende oyunlari ve yazilimlari devre disi birakir Homebrew yazilimi Evrensel Windows Platformu uygulamalari olarak gelistirilebilir ve Windows 10 un masaustu surumlerinde calisacak sekilde tasarlanmis bircok programin konsol emulatorleri dahil konsolda calismasina izin verir Ayrica bakinizFangame Mod video oyunlari ROM hackleme Jailbreak ModciplerKaynakca Revrob com 4 Agustos 2010 24 Eylul 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Nisan 2012 Atari2600Land com 17 Temmuz 2012 9 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Temmuz 2012 Seanriddle com 16 Haziran 2004 1 Kasim 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Nisan 2012 archive org 22 Eylul 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi PowerPak RetroZone Retrousb com 1 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Nisan 2012 Motherboard Ingilizce 14 Kasim 2016 10 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi NGDevTeam com 28 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Agustos 2012 11 Mayis 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi 13 Mart 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi GitHub emukidid swiss gc Swiss The swiss army knife of GameCube homebrew 27 Mayis 2019 11 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 27 Mayis 2019 www gc forever com 1 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Mayis 2019 2 Nisan 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Retrieved 2012 04 14 PS3 Hacks 2 Eylul 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Nisan 2012 Howtohackps3 com 2 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Nisan 2012 11 Subat 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Sony follows up officially sues Geohot and fail0verflow over PS3 jailbreak 19 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde Nilay Patel Engadget 2011 01 12 Retrieved on 2011 02 16 26 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi 31 Aralik 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi 26 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi New free homebrew entry point FlashHax GBAtemp net The Independent Video Game Community Ingilizce 14 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Haziran 2018 please hackmii com 23 Eylul 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Haziran 2017 9 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi 29 Nisan 2007 3 Subat 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Wall Street Journal vasitasiyla An implementation of CVE 2009 0689 for the Nintendo Wii Fullmetal5 str2hax 16 Kasim 2019 23 Mart 2020 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 2 Aralik 2019 GitHub Fullmetal5 bluebomb A Bluetooth exploit for the Nintendo Wii 22 Kasim 2019 3 Ekim 2019 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 2 Aralik 2019 3 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi 6 Haziran 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi 12 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi zoogie new browserhax 26 Eylul 2020 15 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan erisim tarihi 11 Ekim 2020 henkaku xyz 8 Eylul 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Ekim 2018 GitHub 20 Subat 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Haziran 2019 1 Ekim 2017 2 Ekim 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Subat 2018 29 Aralik 2017 29 Aralik 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Subat 2018 7 Ocak 2018 9 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Subat 2018 Arsivlenmis kopya 9 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Kasim 2020 Michael SciresM 3 Mart 2018 Exosphere A TrustZone re implementation in Atmosphere my Switch CFW just successfully performed smcCpuOn turning on a second CPU core for the kernel it loaded for the first time on hardware Lots of debugging work ahead but great progress t co YF67SIvkQF X gonderisi Erisim tarihi 25 Kasim 2020 X vasitasiyla Arsivlenmis kopya 19 Aralik 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Kasim 2020 support xbox com Ingilizce 29 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2018 Dis baglantilarRetro Video Gamer Homebrew Heroes kitabinin yayincisi 23 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde SSEGA Sega Genesis Homebrew bolumu 24 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde gbadev org 13 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde Skeetendo 12 Kasim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde VGB 29 Aralik 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde