FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.
Geliştirici(ler) | |
---|---|
İlk yayınlanma | 6 Mart 1995 | )
Platform | Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Android, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, HTML5 |
Tür | |
Resmî sitesi | fmod.com |
Özellikleri
FMOD ses sistemi, dijital bir ses iş istasyonuna benzer şekilde bir programcının API ve geliştirme aracıdır.
FMOD aşağıdaki teknolojilerden oluşur:
- FMOD Studio - Oyunlar için dijital ses iş istasyonu gibi tasarlanmış bir ses oluşturma aracı.
- FMOD Studio çalışma zamanı API'sı - FMOD Studio ile arabirim oluşturmak için bir programcı API'sı.
- FMOD Studio düşük düzey API'sı - Ses dosyalarını çalmak, özel efektler eklemek ve 3D ses yapmak için basit bir arayüze sahip bir API.
Eski ürünler:
- FMOD Ex - Ses çalma ve karıştırma motoru.
- FMOD Designer 2010 - Oynatma için karmaşık ses olayları ve müzik oluşturmak için kullanılan bir ses tasarım aracı.
FMOD ses sistemi, ses formatlarının desteğini genişletmek veya örneğin akış için yeni çıkış türleri geliştirmek için kullanılabilen gelişmiş bir eklenti mimarisine sahiptir.
Lisanslar
FMOD, birden fazla lisans şemasına sahiptir:
- Ticari dağıtım amaçlı olmayan yazılımların FMOD'u ücretsiz kullanmasına izin veren FMOD Ticari Olmayan Lisansı .
- FMOD Indie Lisansı, geliştirme bütçeleri 500 bin dolardan az olan, ticari dağıtım amaçlı bir alt seviye lisans.
- 500 bin dolar ile 1,5 milyon dolar arasında geliştirme bütçelerine sahip, ticari dağıtım amaçlı orta seviye bir yazılım olan FMOD Temel Lisansı .
- Ticari dağıtım amaçlı yazılımlar için üst düzey lisans olan FMOD Premium Lisansı, 1,5 milyon ABD dolarını aşan geliştirme bütçelerine sahip yapımlar için.
Destek
Platformlar
FMOD'un desteklediği platformlar: Microsoft Windows (x86 ve x86-64 ), MacOS, iOS, Linux (x86 ve x86-64), Android, BlackBerry, Wii, Wii U, 3DS, Nintendo Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable ve PlayStation Vita.
Dosya formatları
FMOD şu ses formatlarını çalabilir: AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB (FMOD'un kendi formatı), IT, M3U, MIDI, MOD, MP2, MP3, Ogg Vorbis, PLS, S3M, VAG (PS2 / PSP biçimi), WAV, WAX (Windows Media Ses Yeniden Yönlendiricisi), WMA, XM, XMA (yalnızca Xbox 360'ta) ve ham ses verileri. [ <span title="This claim needs references to reliable sources. (June 2014)">alıntı gerekli</span> ]
Oyun motorları
FMOD, aşağıdaki video oyun motorlarına birincil ses efektleri sistemi olarak entegre edilmiştir:
- Unity - Unity Technologies
- Unreal Engine 3 - Epic Games
- Unreal Engine 4 - Epic Games
- CryEngine - Crytek
- Torque Game Engine from GarageGames
- BigWorld Technology from Bigworld Technology
- Scaleform - Scaleform Corporation
- Havok Vision Engine
- Havok Project Anarchy
- Source - Valve
- HeroEngine - Idea Fabrik Plc.
- Prism3D - SCS Software
FMOD kullanan oyunlar
FMOD piyasaya sürüldüğünden beri birçok yüksek profilli oyunda kullanılmıştır;
- Allods Online
- American Truck Simulator
- Assetto Corsa
- Batman: Arkham Asylum
- Battlestations: Pacific
- BioShock
- Crysis
- Darkfall
- Dark Souls
- Daymare 1998
- Deus Ex: Human Revolution
- Diablo 3
- Dragon Age: Origins
- Dwarf Fortress
- Dying Light
- Euro Truck Simulator 2
- Far Cry
- Forza Motorsport 2
- Forza Motorsport 3
- Guild Wars
- Guild Wars 2
- Geometry Dash
- Heroes of Newerth
- Hitman: Absolution
- Impressive Title
- Impressive Title Returns
- Impressive Leone
- League of Legends (replaced by Wwise after patch 4.7)
- LittleBigPlanet
- Minecraft: Story Mode
- Need for Speed: Shift
- Plants vs Zombies
- Reus
- ROBLOX
- Second Life
- Shovel Knight
- Silent Hill: Shattered Memories
- StarCraft II: Wings of Liberty
- Stargate Worlds
- Subnautica
- The Swapper
- Tomb Raider: Underworld
- Tropico 3
- War Thunder
- (Where's My Water?)
- Where's My Water? 2
- World of Warcraft
Ayrıca bakınız
- OpenAL
- irrKlang
- AMD TrueAudio
- Audiokinetic Wwise
Kaynakça
- ^ Somberg, Guy (3 Ekim 2016). Game Audio Programming: Principles and Practices. CRC Press. s. 103. ISBN . 12 Şubat 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Mayıs 2020.
- ^ . Firelight Technologies. 18 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Kasım 2017.
- ^ . Unreal Technology. 29 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ . Unreal Technology. 25 Ocak 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2015.
- ^ . Crytek.com. 13 Nisan 2010. 17 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ . Bigworldtech.com. 18 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ . scaleform. 20 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ "Products - Vision Game Engine | 3rd Party Integrations". havok.com. 19 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ . havok.com. 4 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ . Valve. 25 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ . HeroEngine wiki. 11 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2011.
- ^ "FMOD: First Tease". blog.scssoft.com. SCS Software. 18 Şubat 2020. 22 Şubat 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Mayıs 2020.
- ^ "Game List - FmodWiki". Fmod.org. 21 Aralık 2009. 1 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
- ^ . 26 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=i_lUYyGVtZY%7C Planetary Annihilation: LiveStream February 1st, 2013
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 5 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
Dış bağlantılar
- Proje ana sayfası 19 Ocak 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
FMOD bir ses efektleri ve oyun gelistirme aracidir Firelight Technologies tarafindan gelistirilmistir FMODGelistirici ler Ilk yayinlanma6 Mart 1995 29 yil once 1995 03 06 PlatformMicrosoft Windows OS X iOS Linux Android Wii U 3DS Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita HTML5TurResmi sitesifmod comOzellikleriFMOD ses sistemi dijital bir ses is istasyonuna benzer sekilde bir programcinin API ve gelistirme aracidir FMOD asagidaki teknolojilerden olusur FMOD Studio Oyunlar icin dijital ses is istasyonu gibi tasarlanmis bir ses olusturma araci FMOD Studio calisma zamani API si FMOD Studio ile arabirim olusturmak icin bir programci API si FMOD Studio dusuk duzey API si Ses dosyalarini calmak ozel efektler eklemek ve 3D ses yapmak icin basit bir arayuze sahip bir API Eski urunler FMOD Ex Ses calma ve karistirma motoru FMOD Designer 2010 Oynatma icin karmasik ses olaylari ve muzik olusturmak icin kullanilan bir ses tasarim araci FMOD ses sistemi ses formatlarinin destegini genisletmek veya ornegin akis icin yeni cikis turleri gelistirmek icin kullanilabilen gelismis bir eklenti mimarisine sahiptir LisanslarFMOD birden fazla lisans semasina sahiptir Ticari dagitim amacli olmayan yazilimlarin FMOD u ucretsiz kullanmasina izin veren FMOD Ticari Olmayan Lisansi FMOD Indie Lisansi gelistirme butceleri 500 bin dolardan az olan ticari dagitim amacli bir alt seviye lisans 500 bin dolar ile 1 5 milyon dolar arasinda gelistirme butcelerine sahip ticari dagitim amacli orta seviye bir yazilim olan FMOD Temel Lisansi Ticari dagitim amacli yazilimlar icin ust duzey lisans olan FMOD Premium Lisansi 1 5 milyon ABD dolarini asan gelistirme butcelerine sahip yapimlar icin DestekPlatformlar FMOD un destekledigi platformlar Microsoft Windows x86 ve x86 64 MacOS iOS Linux x86 ve x86 64 Android BlackBerry Wii Wii U 3DS Nintendo Switch Xbox Xbox 360 Xbox One PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Portable ve PlayStation Vita Dosya formatlari FMOD su ses formatlarini calabilir AIFF ASF ASX DLS FLAC FSB FMOD un kendi formati IT M3U MIDI MOD MP2 MP3 Ogg Vorbis PLS S3M VAG PS2 PSP bicimi WAV WAX Windows Media Ses Yeniden Yonlendiricisi WMA XM XMA yalnizca Xbox 360 ta ve ham ses verileri lt span title This claim needs references to reliable sources June 2014 gt alinti gerekli lt span gt Oyun motorlari FMOD asagidaki video oyun motorlarina birincil ses efektleri sistemi olarak entegre edilmistir Unity Unity Technologies Unreal Engine 3 Epic Games Unreal Engine 4 Epic Games CryEngine Crytek Torque Game Engine from GarageGames BigWorld Technology from Bigworld Technology Scaleform Scaleform Corporation Havok Vision Engine Havok Project Anarchy Source Valve HeroEngine Idea Fabrik Plc Prism3D SCS SoftwareFMOD kullanan oyunlarFMOD piyasaya suruldugunden beri bircok yuksek profilli oyunda kullanilmistir Allods Online American Truck Simulator Assetto Corsa Batman Arkham Asylum Battlestations Pacific BioShock Crysis Darkfall Dark Souls Daymare 1998 Deus Ex Human Revolution Diablo 3 Dragon Age Origins Dwarf Fortress Dying Light Euro Truck Simulator 2 Far Cry Forza Motorsport 2 Forza Motorsport 3 Guild Wars Guild Wars 2 Geometry Dash Heroes of Newerth Hitman Absolution Impressive Title Impressive Title Returns Impressive Leone League of Legends replaced by Wwise after patch 4 7 LittleBigPlanet Minecraft Story Mode Need for Speed Shift Plants vs Zombies Reus ROBLOX Second Life Shovel Knight Silent Hill Shattered Memories StarCraft II Wings of Liberty Stargate Worlds Subnautica The Swapper Tomb Raider Underworld Tropico 3 War Thunder Where s My Water Where s My Water 2 World of WarcraftAyrica bakinizOpenAL irrKlang AMD TrueAudio Audiokinetic WwiseKaynakca Somberg Guy 3 Ekim 2016 Game Audio Programming Principles and Practices CRC Press s 103 ISBN 9781315351650 12 Subat 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Mayis 2020 Firelight Technologies 18 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Kasim 2017 Unreal Technology 29 Mayis 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 Unreal Technology 25 Ocak 1999 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 15 Nisan 2015 Crytek com 13 Nisan 2010 17 Aralik 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 Bigworldtech com 18 Eylul 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 scaleform 20 Nisan 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 Products Vision Game Engine 3rd Party Integrations havok com 19 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 havok com 4 Ekim 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 Valve 25 Subat 2010 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 HeroEngine wiki 11 Nisan 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Agustos 2011 FMOD First Tease blog scssoft com SCS Software 18 Subat 2020 22 Subat 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Mayis 2020 Game List FmodWiki Fmod org 21 Aralik 2009 1 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mayis 2010 26 Kasim 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Mayis 2018 Arsivlenmis kopya 27 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 Arsivlenmis kopya 15 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 https www youtube com watch v i lUYyGVtZY 7C Planetary Annihilation LiveStream February 1st 2013 Arsivlenmis kopya 20 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 Arsivlenmis kopya 5 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 Dis baglantilarProje ana sayfasi 19 Ocak 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde