Age of Mythology (Türkçe: Mitoloji Çağı), Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Kuzey Amerika'da 31 Ekim 2002'de ve Avrupa'da 14 Kasım 2002'de piyasaya sürülmüştür.
Age of Mythology | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | SkyBox Labs Ensemble Studios ![]() |
Yayımcı | Microsoft Game Studios |
Yapımcı | Ensemble Studios |
Besteci | Kevin McMullan Stephen Rippy ![]() |
Seri | Age of Mythology ![]() |
Platformlar | Microsoft Windows, Mac OS X |
Çıkış | ![]() |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode ![]() |
Age of Empires serisinin bir yan ürünü olan Age of Mythology, ilhamını gerçek tarihi olaylardan ziyade Yunan, Mısır ve İskandinav mitolojisi ve efsanelerinden almaktadır. Oynanış olarak Age of Empires serisine benzemektedir. Oyunun senaryosu, Atlantis'e karşı Poseidon ile işbirliği yapan bir kiklopu avlamak için oyunun üç kültürünün topraklarında seyahat etmek zorunda kalan Atlantisli bir amiral olan Arkantos'u konu almaktadır.
Age of Mythology, ticari olarak başarılı oldu ve piyasaya sürüldükten dört ay sonra bir milyondan fazla satarak platin plak kazandı. 2003 yılında Age of Mythology: The Titans adlı genişleme paketi piyasaya çıktı. 8 Mayıs 2014 tarihinde Age of Mythology: Extended Edition, Steam üzerinden Windows için yayımlandı. Bunu ikinci bir genişleme paketi olan Age of Mythology: Tale of the Dragon takip etti. 25 Ekim 2022'de Age of Mythology: Retold duyuruldu.
Oynanış
Diğer birçok gerçek zamanlı strateji oyunu gibi, Age of Mythology de düşman birimlerini ve kasabalarını yenmeye, kendi birimlerinizi ve kasabalarınızı inşa etmeye ve köylüleri ve savaşçıları eğitmeye dayanır. Bu şekilde oyuncular rakip şehirleri ve medeniyetleri yenebilir ve fethedebilirler. Oyuncular kabilelerini dört "Çağ" boyunca ilerletirler: Arkaik Çağ'dan başlayarak Klasik Çağ'a, Kahramanlık Çağı'na ve son olarak Mitik Çağ'a yükselebilirler. Daha yüksek bir Çağa yapılan her yükseltme, oyuncu için yerleşimlerini güçlendiren yeni birimlerin ve teknolojilerin kilidini açar. Bununla birlikte, yükseltme için bir miktar kaynak ödenmesi ve belirli bir ön koşul binasının inşa edilmesi gerekir.
Age of Mythology'de oynanabilir üç kültür vardır: Yunanlılar, Mısırlılar ve İskandinavlar. Her kültürün Ra, Zeus veya Odin gibi önemli tanrıları olan üç "büyük tanrısı" vardır. Oyuncular oyun başlamadan önce ana tanrılarını seçerler. Bir oyuncu bir sonraki çağa her ilerlediğinde, bir "küçük tanrı" seçilir. Küçük tanrılar tarihsel olarak büyük tanrılardan biraz daha az önemlidir. Bazı küçük tanrılar Bast ve Afrodit'i içerir. Tüm tanrılar oyuncuya benzersiz teknolojiler, efsane birimleri ve rakibe zarar verebilen veya kullanan oyuncuya fayda sağlayabilen tek seferlik özel bir yetenek olan benzersiz bir "tanrı gücü" verir.
Age of Mythology'de dört ana kaynak vardır: yiyecek, odun, altın ve lütuf; Ensemble Studios'un önceki oyunlarından farklı olarak, bu oyunda taş kaynağı yer almamaktadır. Kaynaklar, diğer şeylerin yanı sıra birimleri eğitmek, binalar inşa etmek ve teknolojileri araştırmak için kullanılabilir. Sivil birimler -yani Yunan köylüleri, İskandinav toplayıcıları ve cüceleri, Mısırlı işçiler ve balıkçı tekneleri- kaynak toplamak için kullanılır. Hayvanları avlamak, meyveleri toplamak, çiftlik hayvanlarını hasat etmek, çiftçilik yapmak ve balık tutmak yiyecek toplamak için kullanılan yöntemlerdir. Odun yalnızca ağaçları keserek toplanır ve altın, altın madenlerinden veya ticaretten toplanır. Oyuncular bu kaynakları toplama oranını artıran yükseltmeler satın alabilirler. Lütuf, farklı kültürler tarafından farklı şekillerde elde edilir: Yunan oyuncular köylülerin tapınaklarda dua etmesini sağlayarak; Mısırlı oyuncular anıtlar inşa ederek; ve İskandinav oyuncular hayvanlarla savaşarak/avlayarak veya kahramanlara sahip olarak kazanırlar. Lütuf dışındaki kaynaklar, bir oyuncunun pazarında takas edilebilir.
Birimler
Oyundaki her birim bir ila beş "nüfus yuvası" kaplar. Ek evler veya Kasaba Merkezleri (bir oyuncunun kasabasındaki ana bina) inşa etmek, nüfus kapasitesini maksimum 300'e kadar artırır. Birimler yedi kategoride sınıflandırılabilir; piyade, okçu, süvari - üçü genel olarak insan birimleri olarak sınıflandırılır - kuşatma birimleri, deniz birimleri, kahramanlar ve efsane birimleri (canavarlar ve mitolojiden diğer yaratıklar). Bu birimler arasında taş-kağıt-makas modeli kullanılmıştır. Örneğin piyadeler süvarilere, süvariler okçulara ve okçular da piyadelere ek hasar verir. Aynı taş-kağıt-makas düzeni üç farklı deniz birimi türünde de mevcuttur-ok gemileri, kuşatma gemileri ve çekiç gemileri. Kuşatma birimleri genellikle taş-kağıt-makas modelinden muaftır ancak bunun yerine süvari saldırılarına karşı savunmasızken binaları kolayca yok edebilirler. Kahramanlar, efsane birimlerine karşı son derece etkilidir ve bunlar da insan birimlerine karşı büyük miktarda hasar verir. Kahramanlar ayrıca bir oyuncunun tapınağına bırakıldığında oyuncuya ek ekonomik veya askeri bonuslar veren rölikleri toplayabilir. Çoğu birim yükseltilebilir ve belirli görevlerde daha iyi hale getirilebilir.
Binalar
Age of Mythology'deki binalar genel olarak üç kategoriye ayrılabilir: ekonomik, askeri ve savunma. En önemli ekonomik bina, Age of Empires serisi oyunlardaki aynı isimli binaya benzeyen Şehir Merkezidir. Çoğu sivil birim burada eğitilir. Aynı zamanda Şehir Merkezi'nde çeşitli yükseltmeler yapılabilir. En önemlisi, oyuncular bu bina aracılığıyla Çağı ilerletir. Şehir Merkezi 15 nüfus yuvası sağlar ve ek evler inşa etmek oyuncuya ev başına 10 ek yuva kazandırır. Kahramanlık Çağında, oyuncular ek nüfus yuvaları için yeni yerleşim yerleri (sahipsiz Şehir Merkezleri) inşa edebilirler. Bazı durumlarda tüm şehir merkezlerine sahip olmak zafere doğru geri sayımı tetikler. Diğer ekonomik binalar arasında çiftlik ve pazar bulunur.
Binalar yükseltmeleri araştırabilir ve oyuncu için kaynak sağlayabilir. Siviller ve efsane birimleri dışındaki tüm birimler askeri binalarda eğitilir. Bu binalar kültürden kültüre isim ve amaç bakımından farklılık gösterir, ancak hepsi benzer birimleri eğitebilir. Askeri binalar ayrıca zırh yükseltmeleri ve saldırı iyileştirmeleri gibi orduya özgü teknolojileri araştırmak için de kullanılır.
Surlar ve kuleler, birimleri eğitemeyen ve yalnızca savunma amacıyla kullanılan savunma yapılarıdır. Bazı yükseltmeleri araştırabilirler, ancak bunlar genellikle yalnızca araştırmayı yapan bina için yararlıdır. Oyuncuların kullanabileceği bir başka bina türü de bir Harikadır: medeniyetin mimari bir başarısını temsil eden büyük bir bina. Belirli oyun modlarında, bir oyuncu bir harika inşa ettiğinde, on dakikalık bir geri sayım başlar. Geri sayım sona erdikten sonra harikanın hala ayakta olması halinde, harikayı inşa eden oyuncu kazanır.
Senaryo
Age of Empires ve Age of Empires II'deki sefer modlarının aksine, Age of Mythology'de yalnızca bir merkezi sefer vardır: Fall of the Trident. Sefer, toplam 32 senaryo ile önceki oyunlardaki seferlerden önemli ölçüde daha uzundur. Bu seferdeki görevler ise: Yunanistan'da Truva Savaşını kazanmak, Mısır'da Osiris'i uyadırmak, İskandinav'da Thor'un çekicini yapmak, Tartaros'ta Kronos'un hapishaneden çıkmamasını sağlamaktır.
Senaryo editörü
Age of Mythology editörü, selefi Age of Empires II senaryo editöründen çok daha gelişmiştir. Editör, standart birim yerleştirme olanaklarının yanı sıra, birimlerin üst üste bindirilmesine izin verir ve büyük dağlar ve sarp araziler için kolaylık sağlar. Age of Empires II'de senaryo tasarımının popüler bir yönü olan tetikleyiciler, Age of Mythology'nin editörünün yanı sıra sinematikler ve diğer özel efektlerde de mevcuttur.
Tanrılar
Oyunda 9 ana (major) tanrı bulunur:
- Yunan Tanrıları: Zeus, Poseidon ve Hades
- Mısır Tanrıları: Ra, İsis ve Set
- İskandinav (Norse) Tanrıları: Odin, Loki ve Thor.
Oyuna başlarken şeçtiğiniz ana tanrıya göre her çağ atlamanızda karşınıza 2 küçük (minor) tanrı gelir ve bunlardan birini seçerek o çağda kendinize rehber edinirsiniz. Oyunda her minor tanrı seçildiğinde o tanrının savaşçısı veya canavarını Temple'dan çıkarma gücüne sahip olunur. Bunlar:
Yunan Tanrıları
- Athena-Minotaur
- Hermes-Centaur
- Ares-Cyclops
- Dionysus-Hydra ve Scylla
- Apollo-Manticore
- Afrodit-Nemea Aslanı
- Hepheastus-Colossus
- Artemis-Chimera
- Hera-Medusa ve Carcinos
Mısır Tanrıları
- Bast-Sfinks
- Ptah-Wadjet
- Anubis-Anubite
- Hathor-Roc ve Petsuchos
- Sekmet-Scarab
- Nepthys-Akrep Adam (Scorpion Man) ve Leviathan
- Thoth-Anka Kuşu (Phoenix) ve Savaş Kaplumbağası (War Turtle)
- Horus-Avenger
- Osiris-Mummy
İskandinav Tanrıları
- Heimdall-Einherjar
- Freyja-Valkyrie
- Forseti-Troll
- Bragi-Battle Boar
- Skadi-Buz Devi (Frost Giant)
- Njord-Kraken ve Dağ Devi (Mountain Giant)
- Tyr-Fenris Wolf Brood ve Jormund Elver
- Hel-Dağ Devi, Ateş Devi, Buz Devi ve Nidhogg
- Baldr-Ateş Devi (Fire Giant)
Kaynakça
- ^ . web.archive.org. 28 Eylül 2007. 28 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology Review". GameSpot (İngilizce). 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology". Eurogamer.net (İngilizce). 10 Aralık 2002. 3 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold". Stories (İngilizce). 11 Mart 2003. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 22 Haziran 2007. 22 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 5 Nisan 2007. 5 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 9 Haziran 2007. 9 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Detailed Information". aom.heavengames.com. 13 Kasım 2006 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ a b c d . web.archive.org. 12 Temmuz 2007. 12 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 5 Haziran 2007. 5 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology Heaven: Greek heroes". aom.heavengames.com. 5 Mart 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology Heaven: Relic Guide". aom.heavengames.com. 30 Ekim 2006 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology Heaven: Units Guide". aom.heavengames.com. 13 Kasım 2006 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 19 Mayıs 2007. 19 Mayıs 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
- ^ "Age of Mythology Heaven: Elevations Guide". aom.heavengames.com. 12 Kasım 2006 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023.
Dış bağlantılar
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Age of Mythology Turkce Mitoloji Cagi Ensemble Studios tarafindan gelistirilen ve Microsoft Game Studios tarafindan yayinlanan bir gercek zamanli strateji video oyunudur Kuzey Amerika da 31 Ekim 2002 de ve Avrupa da 14 Kasim 2002 de piyasaya surulmustur Age of MythologyGelistiriciSkyBox Labs Ensemble Studios YayimciMicrosoft Game StudiosYapimciEnsemble StudiosBesteciKevin McMullan Stephen Rippy SeriAge of Mythology PlatformlarMicrosoft Windows Mac OS XCikis30 Ekim 2002 NA 11 Kasim 2002 AB ModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun co op mode Age of Empires serisinin bir yan urunu olan Age of Mythology ilhamini gercek tarihi olaylardan ziyade Yunan Misir ve Iskandinav mitolojisi ve efsanelerinden almaktadir Oynanis olarak Age of Empires serisine benzemektedir Oyunun senaryosu Atlantis e karsi Poseidon ile isbirligi yapan bir kiklopu avlamak icin oyunun uc kulturunun topraklarinda seyahat etmek zorunda kalan Atlantisli bir amiral olan Arkantos u konu almaktadir Age of Mythology ticari olarak basarili oldu ve piyasaya suruldukten dort ay sonra bir milyondan fazla satarak platin plak kazandi 2003 yilinda Age of Mythology The Titans adli genisleme paketi piyasaya cikti 8 Mayis 2014 tarihinde Age of Mythology Extended Edition Steam uzerinden Windows icin yayimlandi Bunu ikinci bir genisleme paketi olan Age of Mythology Tale of the Dragon takip etti 25 Ekim 2022 de Age of Mythology Retold duyuruldu OynanisDiger bircok gercek zamanli strateji oyunu gibi Age of Mythology de dusman birimlerini ve kasabalarini yenmeye kendi birimlerinizi ve kasabalarinizi insa etmeye ve koyluleri ve savascilari egitmeye dayanir Bu sekilde oyuncular rakip sehirleri ve medeniyetleri yenebilir ve fethedebilirler Oyuncular kabilelerini dort Cag boyunca ilerletirler Arkaik Cag dan baslayarak Klasik Cag a Kahramanlik Cagi na ve son olarak Mitik Cag a yukselebilirler Daha yuksek bir Caga yapilan her yukseltme oyuncu icin yerlesimlerini guclendiren yeni birimlerin ve teknolojilerin kilidini acar Bununla birlikte yukseltme icin bir miktar kaynak odenmesi ve belirli bir on kosul binasinin insa edilmesi gerekir Age of Mythology de oynanabilir uc kultur vardir Yunanlilar Misirlilar ve Iskandinavlar Her kulturun Ra Zeus veya Odin gibi onemli tanrilari olan uc buyuk tanrisi vardir Oyuncular oyun baslamadan once ana tanrilarini secerler Bir oyuncu bir sonraki caga her ilerlediginde bir kucuk tanri secilir Kucuk tanrilar tarihsel olarak buyuk tanrilardan biraz daha az onemlidir Bazi kucuk tanrilar Bast ve Afrodit i icerir Tum tanrilar oyuncuya benzersiz teknolojiler efsane birimleri ve rakibe zarar verebilen veya kullanan oyuncuya fayda saglayabilen tek seferlik ozel bir yetenek olan benzersiz bir tanri gucu verir Age of Mythology de dort ana kaynak vardir yiyecek odun altin ve lutuf Ensemble Studios un onceki oyunlarindan farkli olarak bu oyunda tas kaynagi yer almamaktadir Kaynaklar diger seylerin yani sira birimleri egitmek binalar insa etmek ve teknolojileri arastirmak icin kullanilabilir Sivil birimler yani Yunan koyluleri Iskandinav toplayicilari ve cuceleri Misirli isciler ve balikci tekneleri kaynak toplamak icin kullanilir Hayvanlari avlamak meyveleri toplamak ciftlik hayvanlarini hasat etmek ciftcilik yapmak ve balik tutmak yiyecek toplamak icin kullanilan yontemlerdir Odun yalnizca agaclari keserek toplanir ve altin altin madenlerinden veya ticaretten toplanir Oyuncular bu kaynaklari toplama oranini artiran yukseltmeler satin alabilirler Lutuf farkli kulturler tarafindan farkli sekillerde elde edilir Yunan oyuncular koylulerin tapinaklarda dua etmesini saglayarak Misirli oyuncular anitlar insa ederek ve Iskandinav oyuncular hayvanlarla savasarak avlayarak veya kahramanlara sahip olarak kazanirlar Lutuf disindaki kaynaklar bir oyuncunun pazarinda takas edilebilir Birimler Oyundaki her birim bir ila bes nufus yuvasi kaplar Ek evler veya Kasaba Merkezleri bir oyuncunun kasabasindaki ana bina insa etmek nufus kapasitesini maksimum 300 e kadar artirir Birimler yedi kategoride siniflandirilabilir piyade okcu suvari ucu genel olarak insan birimleri olarak siniflandirilir kusatma birimleri deniz birimleri kahramanlar ve efsane birimleri canavarlar ve mitolojiden diger yaratiklar Bu birimler arasinda tas kagit makas modeli kullanilmistir Ornegin piyadeler suvarilere suvariler okculara ve okcular da piyadelere ek hasar verir Ayni tas kagit makas duzeni uc farkli deniz birimi turunde de mevcuttur ok gemileri kusatma gemileri ve cekic gemileri Kusatma birimleri genellikle tas kagit makas modelinden muaftir ancak bunun yerine suvari saldirilarina karsi savunmasizken binalari kolayca yok edebilirler Kahramanlar efsane birimlerine karsi son derece etkilidir ve bunlar da insan birimlerine karsi buyuk miktarda hasar verir Kahramanlar ayrica bir oyuncunun tapinagina birakildiginda oyuncuya ek ekonomik veya askeri bonuslar veren rolikleri toplayabilir Cogu birim yukseltilebilir ve belirli gorevlerde daha iyi hale getirilebilir Binalar Age of Mythology deki binalar genel olarak uc kategoriye ayrilabilir ekonomik askeri ve savunma En onemli ekonomik bina Age of Empires serisi oyunlardaki ayni isimli binaya benzeyen Sehir Merkezidir Cogu sivil birim burada egitilir Ayni zamanda Sehir Merkezi nde cesitli yukseltmeler yapilabilir En onemlisi oyuncular bu bina araciligiyla Cagi ilerletir Sehir Merkezi 15 nufus yuvasi saglar ve ek evler insa etmek oyuncuya ev basina 10 ek yuva kazandirir Kahramanlik Caginda oyuncular ek nufus yuvalari icin yeni yerlesim yerleri sahipsiz Sehir Merkezleri insa edebilirler Bazi durumlarda tum sehir merkezlerine sahip olmak zafere dogru geri sayimi tetikler Diger ekonomik binalar arasinda ciftlik ve pazar bulunur Binalar yukseltmeleri arastirabilir ve oyuncu icin kaynak saglayabilir Siviller ve efsane birimleri disindaki tum birimler askeri binalarda egitilir Bu binalar kulturden kulture isim ve amac bakimindan farklilik gosterir ancak hepsi benzer birimleri egitebilir Askeri binalar ayrica zirh yukseltmeleri ve saldiri iyilestirmeleri gibi orduya ozgu teknolojileri arastirmak icin de kullanilir Surlar ve kuleler birimleri egitemeyen ve yalnizca savunma amaciyla kullanilan savunma yapilaridir Bazi yukseltmeleri arastirabilirler ancak bunlar genellikle yalnizca arastirmayi yapan bina icin yararlidir Oyuncularin kullanabilecegi bir baska bina turu de bir Harikadir medeniyetin mimari bir basarisini temsil eden buyuk bir bina Belirli oyun modlarinda bir oyuncu bir harika insa ettiginde on dakikalik bir geri sayim baslar Geri sayim sona erdikten sonra harikanin hala ayakta olmasi halinde harikayi insa eden oyuncu kazanir Senaryo Age of Empires ve Age of Empires II deki sefer modlarinin aksine Age of Mythology de yalnizca bir merkezi sefer vardir Fall of the Trident Sefer toplam 32 senaryo ile onceki oyunlardaki seferlerden onemli olcude daha uzundur Bu seferdeki gorevler ise Yunanistan da Truva Savasini kazanmak Misir da Osiris i uyadirmak Iskandinav da Thor un cekicini yapmak Tartaros ta Kronos un hapishaneden cikmamasini saglamaktir Senaryo editoru Age of Mythology editoru selefi Age of Empires II senaryo editorunden cok daha gelismistir Editor standart birim yerlestirme olanaklarinin yani sira birimlerin ust uste bindirilmesine izin verir ve buyuk daglar ve sarp araziler icin kolaylik saglar Age of Empires II de senaryo tasariminin populer bir yonu olan tetikleyiciler Age of Mythology nin editorunun yani sira sinematikler ve diger ozel efektlerde de mevcuttur Tanrilar Oyunda 9 ana major tanri bulunur Yunan Tanrilari Zeus Poseidon ve Hades Misir Tanrilari Ra Isis ve Set Iskandinav Norse Tanrilari Odin Loki ve Thor Oyuna baslarken sectiginiz ana tanriya gore her cag atlamanizda karsiniza 2 kucuk minor tanri gelir ve bunlardan birini secerek o cagda kendinize rehber edinirsiniz Oyunda her minor tanri secildiginde o tanrinin savascisi veya canavarini Temple dan cikarma gucune sahip olunur Bunlar Yunan Tanrilari Athena Minotaur Hermes Centaur Ares Cyclops Dionysus Hydra ve Scylla Apollo Manticore Afrodit Nemea Aslani Hepheastus Colossus Artemis Chimera Hera Medusa ve Carcinos Misir Tanrilari Bast Sfinks Ptah Wadjet Anubis Anubite Hathor Roc ve Petsuchos Sekmet Scarab Nepthys Akrep Adam Scorpion Man ve Leviathan Thoth Anka Kusu Phoenix ve Savas Kaplumbagasi War Turtle Horus Avenger Osiris Mummy Iskandinav Tanrilari Heimdall Einherjar Freyja Valkyrie Forseti Troll Bragi Battle Boar Skadi Buz Devi Frost Giant Njord Kraken ve Dag Devi Mountain Giant Tyr Fenris Wolf Brood ve Jormund Elver Hel Dag Devi Ates Devi Buz Devi ve Nidhogg Baldr Ates Devi Fire Giant Kaynakca web archive org 28 Eylul 2007 28 Eylul 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Review GameSpot Ingilizce 26 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Eurogamer net Ingilizce 10 Aralik 2002 3 Temmuz 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold Stories Ingilizce 11 Mart 2003 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 web archive org 22 Haziran 2007 22 Haziran 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 web archive org 5 Nisan 2007 5 Nisan 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 web archive org 9 Haziran 2007 9 Haziran 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Detailed Information aom heavengames com 13 Kasim 2006 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 a b c d web archive org 12 Temmuz 2007 12 Temmuz 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 web archive org 5 Haziran 2007 5 Haziran 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Heaven Greek heroes aom heavengames com 5 Mart 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Heaven Relic Guide aom heavengames com 30 Ekim 2006 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Heaven Units Guide aom heavengames com 13 Kasim 2006 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 web archive org 19 Mayis 2007 19 Mayis 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Age of Mythology Heaven Elevations Guide aom heavengames com 12 Kasim 2006 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Temmuz 2023 Dis baglantilar