Gezinge, gidim izi, mermi yolu ya da uçuş güzergahı, kütlesi hareket halinde olan bir cismin zamanın bir fonksiyonu olarak uzayda izlediği yol veya rotadır. Klasik mekanikte bir gezinge aracılığıyla Hamilton mekaniği ile tanımlanmaktadır bu nedenle tam anlamıyla bir gezinge eş zamanlı olarak konum ve momentumdan elde edilir.
Kütle bir yapay uydu veya bir atkı olabilir. Örneğin merkezi bir kütle çevresinde dönmekte olan gezegen, asteroit veya kuyruklu yıldızın izlediği yol olan bir yörünge olabilir.
Kontrol teorisinde, bir gezinge bir dinamik sistemin zaman sıralı durumlar kümesidir. (bkz. örneğin ). Ayrık matematikte bir gezinge kaynağının bir elemanına bir eşlemesinin yinelenen uygulaması ile hesaplanan değerlerin dizisidir.
Görünge fiziği
Görüngenin bilinen bir örneği, fırlatılan bir top veya taş gibi bir merminin yoludur. Oldukça basitleştirilmiş bir modelde, bir nesne yalnızca tekdüze bir yerçekimi kuvvet alanının etkisi altında hareket etmektedir. Bu, kısa mesafelere, örneğin Ay'ın yüzeyinde fırlatılan bir taş için uygun bir yaklaşım olabilir. Bu basit yaklaşımda, gezinge bir parabol şeklini alır. Genel olarak gezingeleri belirlerken, düzgün olmayan yerçekimi kuvvetlerini ve hava direncini (sürükleme ve aerodinamik) hesaba katmak gerekebilir. Bu, balistik disiplininin odak noktasıdır.
Newton mekaniğinin dikkate değer başarılarından biri de Kepler'in gezegensel hareket yasalarının türetilmesidir. Noktasal bir kütlenin ya da küresel olarak simetrik genişletilmiş bir kütlenin (Güneş gibi) çekim alanında, hareket eden bir nesnenin gezingesi konik bir kesittir, genellikle bir elips ya da hiperboldür. Bu, gezegenlerin, kuyruklu yıldızların ve yapay uzay araçlarının gözlemlenen yörüngelerine oldukça iyi bir şekilde uymaktadır, ancak bir kuyruklu yıldız Güneş'in yakınından geçerse, yörüngeyi değiştiren ve kuyruklu yıldızın uzaya malzeme fırlatmasına neden olan güneş rüzgarı ve radyasyon basıncı gibi diğer kuvvetlerden de etkilenir.
Newton'un teorisi daha sonra klasik mekanik olarak bilinen teorik fizik dalına dönüşmüştür. Diferansiyel hesap matematiğini kullanır ki bu da Newton tarafından gençliğinde ortaya atılmıştır. Yüzyıllar boyunca sayısız bilim insanı bu iki disiplinin gelişimine katkıda bulunmuştur. Klasik mekanik, bilimde olduğu kadar teknolojide de rasyonel düşüncenin en önemli göstergesi olmuştur. Çok çeşitli olguların anlaşılmasına ve tahmin edilmesine yardımcı olur; yörüngeler buna sadece bir örnektir.
Potansiyel bir kütleçekimsel alan içinde hareket eden kütleli bir parçacık ele alındığında, fiziksel olarak kütle eylemsizliği temsil etmekteyken, alan ise " korunumlu" olarak bilinen belirli bir türdeki dış kuvvetleri temsil eder. İlgili her konumda göz önüne alındığında, o konumda etki edecek ilişkili kuvveti, örneğin cismi yerçekiminden çıkarmanın bir yolu hesaplanabilmektedir. Ancak tüm kuvvetler bu şekilde ifade edilemez.
Parçacıkların hareketi aşağıda yer alan ikinci dereceden bir diferansiyel denklem ise gösterilebilir:
Denklemin sağ tarafında kuvvet yörünge boyunca kat edilen gradyan mesafe konumları olarak biçiminde gösterilmiştir. Bu, Newton'un ikinci hareket yasasının matematiksel olarak ifade edilmesidir ve bu tür durumlar için kuvvet, kütle çarpı ivmeye eşittir.
Yörüngedeki nesneler
Aşağıya doğru tekdüze bir çekim kuvveti yerine, aralarındaki karşılıklı çekimle yörüngede dönen iki cisim ele alındığında, Kepler'in gezegensel hareket yasaları elde edilir. Bunların türetilmesi Isaac Newton'un en önemli çalışmalarından birisidir ve diferansiyel hesabın geliştirilmesi için büyük bir motivasyon sağlamıştır.
Topları yakalamak
Beyzbol veya kriket topu gibi bir atkı, hava direncinin ihmal edilebilir olduğu parabolik bir yolda ilerliyorsa ve bir oyuncu alçalırken onu yakalayacak şekilde konumlanmışsa, uçuşu boyunca yükseklik açısının sürekli arttığını görecektir. Yükselme açısının tanjantı, genellikle bir sopayla vurularak topun havaya gönderilmesinden bu yana geçen süreyle orantılıdır. Top gerçekten alçalırken, uçuşunun sonuna yaklaştığında bile, oyuncu tarafından görülen yükseklik açısı artmaya devam eder. Bu nedenle oyuncu topu sanki sabit bir hızla dikey olarak yükseliyormuş gibi görür. Topun istikrarlı bir şekilde yükseliyor gibi göründüğü yeri bulmak, oyuncunun yakalamayı yapmak için kendini doğru konumlandırmasına yardımcı olur. Eğer topa vuran vurucuya çok yakınsa, top hızlanarak yükseliyor gibi görünecektir. Eğer vurucudan çok uzaktaysa, top hızla yavaşlıyor ve sonra alçalıyor gibi görünecektir.
Notlar
- ^ Teorik olarak bir yörüngenin radyal düz bir çizgi, bir daire veya bir parabol olması mümkündür. Bunlar gerçekte meydana gelme olasılığı sıfır olan sınırlayıcı durumlardır.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
- ^ Metha, Rohit. "11". The Principles of Physics. s. 378.
Dış bağlantılar
- Projectile Motion Flash Applet 14 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Trajectory calculator
- An interactive simulation on projectile motion
- Projectile Lab, JavaScript trajectory simulator
- Parabolic Projectile Motion: Shooting a Harmless Tranquilizer Dart at a Falling Monkey by Roberto Castilla-Meléndez, Roxana Ramírez-Herrera, and José Luis Gómez-Muñoz, The Wolfram Demonstrations Project.
- Trajectory, ScienceWorld.
- Java projectile-motion simulation, with first-order air resistance. 3 Temmuz 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Java projectile-motion simulation; targeting solutions, parabola of safety.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Gezinge gidim izi mermi yolu ya da ucus guzergahi kutlesi hareket halinde olan bir cismin zamanin bir fonksiyonu olarak uzayda izledigi yol veya rotadir Klasik mekanikte bir gezinge araciligiyla Hamilton mekanigi ile tanimlanmaktadir bu nedenle tam anlamiyla bir gezinge es zamanli olarak konum ve momentumdan elde edilir Yokus yukari bir hedefe ateslenen bir merminin gezinge veya gidim izi yorungesini gosteren cizim Kutle bir yapay uydu veya bir atki olabilir Ornegin merkezi bir kutle cevresinde donmekte olan gezegen asteroit veya kuyruklu yildizin izledigi yol olan bir yorunge olabilir Kontrol teorisinde bir gezinge bir dinamik sistemin zaman sirali durumlar kumesidir bkz ornegin Ayrik matematikte bir gezinge kaynaginin bir x displaystyle x elemanina bir f displaystyle f eslemesinin yinelenen uygulamasi ile hesaplanan degerlerin fk x k N displaystyle f k x k in mathbb N dizisidir Gorunge fizigiGorungenin bilinen bir ornegi firlatilan bir top veya tas gibi bir merminin yoludur Oldukca basitlestirilmis bir modelde bir nesne yalnizca tekduze bir yercekimi kuvvet alaninin etkisi altinda hareket etmektedir Bu kisa mesafelere ornegin Ay in yuzeyinde firlatilan bir tas icin uygun bir yaklasim olabilir Bu basit yaklasimda gezinge bir parabol seklini alir Genel olarak gezingeleri belirlerken duzgun olmayan yercekimi kuvvetlerini ve hava direncini surukleme ve aerodinamik hesaba katmak gerekebilir Bu balistik disiplininin odak noktasidir Newton mekaniginin dikkate deger basarilarindan biri de Kepler in gezegensel hareket yasalarinin turetilmesidir Noktasal bir kutlenin ya da kuresel olarak simetrik genisletilmis bir kutlenin Gunes gibi cekim alaninda hareket eden bir nesnenin gezingesi konik bir kesittir genellikle bir elips ya da hiperboldur Bu gezegenlerin kuyruklu yildizlarin ve yapay uzay araclarinin gozlemlenen yorungelerine oldukca iyi bir sekilde uymaktadir ancak bir kuyruklu yildiz Gunes in yakinindan gecerse yorungeyi degistiren ve kuyruklu yildizin uzaya malzeme firlatmasina neden olan gunes ruzgari ve radyasyon basinci gibi diger kuvvetlerden de etkilenir Newton un teorisi daha sonra klasik mekanik olarak bilinen teorik fizik dalina donusmustur Diferansiyel hesap matematigini kullanir ki bu da Newton tarafindan gencliginde ortaya atilmistir Yuzyillar boyunca sayisiz bilim insani bu iki disiplinin gelisimine katkida bulunmustur Klasik mekanik bilimde oldugu kadar teknolojide de rasyonel dusuncenin en onemli gostergesi olmustur Cok cesitli olgularin anlasilmasina ve tahmin edilmesine yardimci olur yorungeler buna sadece bir ornektir Potansiyel bir kutlecekimsel alan V displaystyle V icinde hareket eden kutleli m displaystyle m bir parcacik ele alindiginda fiziksel olarak kutle eylemsizligi temsil etmekteyken alan V displaystyle V ise korunumlu olarak bilinen belirli bir turdeki dis kuvvetleri temsil eder Ilgili her konumda V displaystyle V goz onune alindiginda o konumda etki edecek iliskili kuvveti ornegin cismi yercekiminden cikarmanin bir yolu hesaplanabilmektedir Ancak tum kuvvetler bu sekilde ifade edilemez Parcaciklarin hareketi asagida yer alan ikinci dereceden bir diferansiyel denklem ise gosterilebilir md2x t dt2 V x t with x x y z displaystyle m frac mathrm d 2 vec x t mathrm d t 2 nabla V vec x t text with vec x x y z Denklemin sag tarafinda kuvvet yorunge boyunca kat edilen gradyan mesafe konumlari olarak V displaystyle nabla V biciminde gosterilmistir Bu Newton un ikinci hareket yasasinin matematiksel olarak ifade edilmesidir ve bu tur durumlar icin kuvvet kutle carpi ivmeye esittir Yorungedeki nesneler Asagiya dogru tekduze bir cekim kuvveti yerine aralarindaki karsilikli cekimle yorungede donen iki cisim ele alindiginda Kepler in gezegensel hareket yasalari elde edilir Bunlarin turetilmesi Isaac Newton un en onemli calismalarindan birisidir ve diferansiyel hesabin gelistirilmesi icin buyuk bir motivasyon saglamistir Toplari yakalamakBeyzbol veya kriket topu gibi bir atki hava direncinin ihmal edilebilir oldugu parabolik bir yolda ilerliyorsa ve bir oyuncu alcalirken onu yakalayacak sekilde konumlanmissa ucusu boyunca yukseklik acisinin surekli arttigini gorecektir Yukselme acisinin tanjanti genellikle bir sopayla vurularak topun havaya gonderilmesinden bu yana gecen sureyle orantilidir Top gercekten alcalirken ucusunun sonuna yaklastiginda bile oyuncu tarafindan gorulen yukseklik acisi artmaya devam eder Bu nedenle oyuncu topu sanki sabit bir hizla dikey olarak yukseliyormus gibi gorur Topun istikrarli bir sekilde yukseliyor gibi gorundugu yeri bulmak oyuncunun yakalamayi yapmak icin kendini dogru konumlandirmasina yardimci olur Eger topa vuran vurucuya cok yakinsa top hizlanarak yukseliyor gibi gorunecektir Eger vurucudan cok uzaktaysa top hizla yavasliyor ve sonra alcaliyor gibi gorunecektir Notlar Teorik olarak bir yorungenin radyal duz bir cizgi bir daire veya bir parabol olmasi mumkundur Bunlar gercekte meydana gelme olasiligi sifir olan sinirlayici durumlardir Ayrica bakinizYer degistirme geometri Galile degismezligi Mekanik durdurucu Yorunge yorungesi Gezegen yorungesi Atis hareketi Rijit cisim Hayat cizgisi Mermi hizi Mermi dusmesi Yorunge Yorunge mekanigi Yorungeler listesiKaynakca Metha Rohit 11 The Principles of Physics s 378 Dis baglantilarProjectile Motion Flash Applet 14 Eylul 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde Trajectory calculator An interactive simulation on projectile motion Projectile Lab JavaScript trajectory simulator Parabolic Projectile Motion Shooting a Harmless Tranquilizer Dart at a Falling Monkey by Roberto Castilla Melendez Roxana Ramirez Herrera and Jose Luis Gomez Munoz The Wolfram Demonstrations Project Trajectory ScienceWorld Java projectile motion simulation with first order air resistance 3 Temmuz 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde Java projectile motion simulation targeting solutions parabola of safety