Empire Earth II veya kısaca E.E.2, gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyunun geliştiricisi olup yayımcısı Vivendi Universal'dır. Oyunun çıkış tarihi ise 26 Nisan 2005'tir. Günümüzde kapalı olan adlı şirketin geliştirdiği ve 2001 yılının en çok satan oyunlarından Empire Earth'ün devamı niteliğinde olan oyun, 15 çağ ve 14 farklı uygarlık içermektedir.
Empire Earth II | |
---|---|
Geliştirici | Rockstar New England |
Yayımcı | Vivendi Universal |
Yapımcı | |
Tasarımcılar | Dr. Ian Lane Davis, Steven W. Nadeau |
Motor | |
Platform | PC (Windows) |
Çıkış | 26 Nisan 2005 |
Tür | GZS (RTS) |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oyunun Kore, Almanya ve Amerika olmak üzere üç farklı oyun senaryosu mevcuttur. Oyun olumlu tepkiler topladığı gibi Game Rankings'te ortalama 79% oy aldı. Oyunun yine Mad Doc Software tarafından yayımlanan genişleme paketi Empire Earth II: The Art of Supremacy 14 Şubat 2006'da satışa sunuldu.
Oynanış
Empire Earth II, serinin bir önceki oyununa göre yeni birtakım oynanış özelliklerine sahiptir. Bunlardan biri olan ekranın içinde yer alan ekran özelliği sayesinde sağ alt köşedeki küçük ekran aracılığıyla, ana ekranda görülemeyen bir yerdeki birim kontrol edilebilmektedir. Yine oyundaki Vatandaş Yöneticisi (The Citizen Manager) sayesinde boşta duran veya başka işlerde çalışan vatandaşların, istek doğrultusunda işlere atanması sağlanabilmektedir. Bunun yanında yeni diplomasi sistemi sayesinde başka devletlere kaynak gönderilebilmekte, ateşkes imzalanabilmekte ve başka devletlere karşı savaş ilan edilebilmektedir. Savaş planlama sistemi de oyundaki bir başka yeni özelliktir. Bu özellik doğrultusunda savaş haritası üzerinden devletlerin savaştaki görevleri çizilip gönderilebilmektedir. Yeni bir ödül sistemi olan taç sistemi, oyuncuların amaçlarına göre yeni stratejik eklentiler sağlamaktadır. Bu ödüller, askeri, ekonomik ve imparatorluk alanında kullanılabilir olup her çağa göre değişmektedir. Tüm bunların dışında hava durumu da yeni bir özelliktir. Hava olaylarındaki değişimler sadece görüntü olarak değil, savaşların ve diğer tüm etkinliklerin veriminde de etkili olmaktadır.
Hazır savaşların ve özel senaryoların dışında oyunda bir çatışma seçeneği de yer almaktadır. Bu özellik sayesinde oyuncuların hem bilgisayarla, hem de birbirleriyle savaş yapmasına izin verilmektedir. Hazır savaşların ve senaryolardan farklı olarak, kazanma koşulları çatışma seçeneğinde hiç değişmemektedir. Bu özellikte çoklu olarak da oynanabilen sekiz farklı mod mevcuttur. Ancak oyun, 1 Kasım 2008'den itibaren sunucusuz olarak oynanmakta olup, sadece yerel alan ağı (LAN) ile oynanabilmektedir. Oyunda on beş çağ bulunmaktadır. Bunlardan her biri tarihin farklı kesimlerini temsil etmektedir. Oyunda çağlar ilerledikçe oyuncuların kullanması için yeni birimler ve yapılar oyuna dahil olmakta, eski birimler de aradan çıkmaktadır. Tüm bu çağlar aşağıdaki gibidir:
- Taş Çağı
- Bakır Çağı
- Tunç Çağı
- Demir Çağı
- Karanlık Çağ
- Orta Çağ
- Rönesans dönemi
- Sömürge dönemi
- Aydınlanma Çağı
Oyunda bir binanın inşa edilmesi veya bir birimin üretilmesinden önce belirli bir kaynağın toplanmış olması gerekir. Bu, ana kaynaklar ve özel kaynaklar olmak üzere iki türdür. Ana kaynaklar, her çağda bulunması gereken kaynaklar olup, besin, odun, altın ve taş gibi kaynakları içerir. Bir kaynağın toplanması için, bir veya bir grup vatandaş seçilerek, kaynağın üzerine sağ tıklanmalıdır. Böylece vatandaşlar bu kaynağı toplamaya başlayacaktır.
Çağdan çağa değişen kaynaklar ise özel kaynaklardır. Bunlardan petrol, sadece onuncu çağdan sonra; kalay, sadece altıncı çağa kadar elde edilebilmektedir. Demir, dördüncü çağdan dokuzuncu çağa, güherçile ise yedinci çağdan on ikinci çağa kadar toplanabilmektedir. Yakın zamanlarda kullanımı yaygın olan uranyum ise on üçüncü çağ ile beraber gelmektedir.
Oyun, her oyuncunun uygarlık seviyelerini yükseltmeye yarayan birçok teknoloji barındırır. Bunlardan ilki askeri olup, savaş birimlerinin gelişmesinde katkı sağlamaktadır. İkincisi ekonomik olup, kaynaklar, marketler ve birimlerin inşa süreleri hakkındadır. Sonuncusu ise imparatorluk teknolojisi olup, geliştirilmesi durumunda birimlerin ve yapıların güçlendirilmesi gibi yararlar sağlamaktadır.
Oyunda her bir çağ için dörder adet teknoloji araştırması yer almaktadır. Bu araştırmaların yapılabilmesi için ise üniversitelerden yeterince teknoloji puanlarının toplanmış olması gerekmektedir. Bu puanın toplanmasıyla beraber, oyundaki teknoloji butonundaki ışık yanıp sönmeye başlamaktadır.
Oyundaki her bir devlet, farklı coğrafyadaki bir uygarlığın özelliklerini barındırır. Bu her uygarlığın, çağlara göre değişebilen farklı özel güçleri mevcuttur. Bunlar belirli sürelerde bir etkin olduğu gibi, oyuncuya bu alanda çeşitli yararlar sunmaktadır. Oyunda yer alan uygarlıkların yanında, bu uygarlıklara mensup her bir millet de kendine özgü birtakım özellikler barındırır.
- Oyundaki batı medeniyetleri arasında Amerikalılar, İngilizler, Almanlar, Yunanlar ve Romalılar yer almaktadır.
- Oyundaki Orta Doğu medeniyetleri arasında Babiller, Mısırlılar ve Türkler yer alır.
- Oyundaki Uzak Doğu medeniyetleri arasında Çinliler, Japonlar ve Koreliler yer alır.
- Son olarak, oyundaki Amerikan yerli medeniyetleri arasında Aztekler, İnkalılar ve Mayalar yer alır.
Senaryolar
Empire Earth II, üç adet başlı başına oyuncu senaryosu, bir "dönüm noktaları" senaryo koleksiyonu ve bir de oyunculara oyunu öğretmeyi amaçlayan ders bölümünü barındırır. Ders bölümünde Aztekler anlatılmakta ve oyuncuların oyunun oynanış özelliklerini kavramasını amaçlamaktadır. Bu senaryodaki ilk bölüm, Tenochtitlan kentinin kurulmasına yöneliktir. Senaryoda daha sonra İspanyol istilaları anlatılmakta ve sonrasında ABD ile anlaşma bölümüyle devam etmektedir. Bu senaryonun son bölümünde ise, II. Dünya Savaşı öncesinde Azteklerin İnkalarla yaptığı savaş konu alınmaktadır.
Kore senaryosu, MÖ 2333 ile MS 676 yılları arasındaki eski Kore tarihini konu alır. Bu senaryo, sekiz bölüme ayrılmış olup, ilk iki bölümde Gojoseon'un kuruluşunu ve diğer Kore ve Çinli topluluklarla olan ilişkisini işlenir. Bunu, diğer topluluklarla yapılan savaşlar izler. Sonraki bölümlerde Kore iç savaşları ve Silla'nın Çin ile anlaşması işlenir. Sekizinci bölüm, Kore ve Çin savaşlarını barındırır.
Almanya senaryosu, Orta Çağ dönemindeki Orta Avrupa'da başlar ve 1220 ile 1871 yılları arasında sürer. İlk dört bölüm, Töton Şövalyeleri ve şövalyelerin düşüşü hakkındadır. Sonraki iki bölüm Prusya'nın yükselişi ve Yedi Yıl Savaşları'nı işler. En son bölümler ise I. Napolyon Fransası ile yapılan savaşlar ve Almanya'nın Otto von Bismarck altında birleşmesi hakkındadır.
Amerikan senaryosu yakın zamanları işler ve 1898 ile 2070 yılları arasında sürer. İlk bölümler İspanyol-Amerikan savaşları hakkında olup Küba'da geçer ve I. Dünya Savaşı ile sürer. II. Dünya Savaşı'nda Amerika'nın durumunu ve Soğuk Savaş dönemindeki Sovyet güçlerinin bu bölümleri izlediği senaryo, modern çağlardaki savaşlarla biter. Bu senaryonun bitiminde "Dünya ve İnsanoğlu" temalı bir kısa film gösterilir ve oyunun yapım ekibi jenerik olarak görüntülenir.
Yorumlar
Yayın | Puan |
---|---|
Empire Earth, genel olarak olumlu eleştiriler topladı. 10 puan arasından IGN'de 8.9 puan, Gamespot'ta 8.0 puan elde etti. Oyunun yayımlanmasından kısa süre sonra oyun, oynanışının kullanışlı oluması ve oyuncuların oyunu kendi istediği şekilde yönetebilmesi nedeniyle övüldü. Oyunun olumsuz eleştirileri arasında en belirgin olanı ise yüksek sistem gereksinimleri oldu. Oyun bunun dışında rehber birimleri, gösterişsiz grafikleri, yoksul birim sistemleri, yeni özellikler nedeniyle artan karışıklık, sahip olduğu biçimsiz, karmaşık ve neredeyse hiç bulunmayan bir görev düzenleyicisi nedeniyle eleştirildi. Bunun dışında oyun müziklerinin yetersiz kalışı ile sınırlı yeryüzü şekli de eleştiriler arasında yer aldı.
Ayrıca oyunca birçok mantık hatası da bulunmaktadır. Bunlardan ilki, Amerikan yerli halklarının oyunun en başından beri süvari birliklerine erişebilir olmasıdır. Ayrıca Memlük süvarileri ve Bedeviler gibi belli bir çağa özgü birimlerin, Orta Doğu medeniyetlerinde devamlı olarak erişebilir olması da başka bir mantık hatasıdır. Yine Japonya'da 18. yüzyıla kadar yaygın olarak bulunan Samuray askerlerinin sadece Taş Devri ile Karanlık Çağ (MS 900) arasında kullanılabilir olması da mantık hatalarından biridir. Bunların dışında , yelkenli savaş gemileri ile aynı dönemde kullanılabilir hale gelmektedir. Son olarak zırhlı savaş gemileri direksiz olarak gösterilmektedir.
Eklenti paketi
"The Art of Supremacy" adlı bir genişleme paketi, 14 Şubat 2006 tarihinde satışa sunuldu.
Kaynakça
- ^ . Mad Doc Software. 20 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2007.
- ^ a b c "Gamespot review". Gamespot. 3 Kasım 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Nisan 2007.
- ^ Empire Earth II at Game Rankings 11 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Retrieved 22 February 2007.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Şubat 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Haziran 2009.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Haziran 2009.
- ^ IGN Review 25 April 2005. 25 Nisan 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Retrieved 3 February 2007.
Dış bağlantılar
Resmî siteler
- Resmi Empire Earth II sitesi21 Temmuz 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
İncelemeler
- Empire Earth II –
- MobyGames'te Empire Earth II
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Empire Earth II veya kisaca E E 2 gercek zamanli strateji oyunudur Oyunun gelistiricisi olup yayimcisi Vivendi Universal dir Oyunun cikis tarihi ise 26 Nisan 2005 tir Gunumuzde kapali olan adli sirketin gelistirdigi ve 2001 yilinin en cok satan oyunlarindan Empire Earth un devami niteliginde olan oyun 15 cag ve 14 farkli uygarlik icermektedir Empire Earth IIGelistiriciRockstar New England YayimciVivendi UniversalYapimciTasarimcilarDr Ian Lane Davis Steven W NadeauMotorPlatformPC Windows Cikis26 Nisan 2005TurGZS RTS ModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun Oyunun Kore Almanya ve Amerika olmak uzere uc farkli oyun senaryosu mevcuttur Oyun olumlu tepkiler topladigi gibi Game Rankings te ortalama 79 oy aldi Oyunun yine Mad Doc Software tarafindan yayimlanan genisleme paketi Empire Earth II The Art of Supremacy 14 Subat 2006 da satisa sunuldu OynanisModern zamanlarda yapilan bir savas goruntusu Empire Earth II serinin bir onceki oyununa gore yeni birtakim oynanis ozelliklerine sahiptir Bunlardan biri olan ekranin icinde yer alan ekran ozelligi sayesinde sag alt kosedeki kucuk ekran araciligiyla ana ekranda gorulemeyen bir yerdeki birim kontrol edilebilmektedir Yine oyundaki Vatandas Yoneticisi The Citizen Manager sayesinde bosta duran veya baska islerde calisan vatandaslarin istek dogrultusunda islere atanmasi saglanabilmektedir Bunun yaninda yeni diplomasi sistemi sayesinde baska devletlere kaynak gonderilebilmekte ateskes imzalanabilmekte ve baska devletlere karsi savas ilan edilebilmektedir Savas planlama sistemi de oyundaki bir baska yeni ozelliktir Bu ozellik dogrultusunda savas haritasi uzerinden devletlerin savastaki gorevleri cizilip gonderilebilmektedir Yeni bir odul sistemi olan tac sistemi oyuncularin amaclarina gore yeni stratejik eklentiler saglamaktadir Bu oduller askeri ekonomik ve imparatorluk alaninda kullanilabilir olup her caga gore degismektedir Tum bunlarin disinda hava durumu da yeni bir ozelliktir Hava olaylarindaki degisimler sadece goruntu olarak degil savaslarin ve diger tum etkinliklerin veriminde de etkili olmaktadir Hazir savaslarin ve ozel senaryolarin disinda oyunda bir catisma secenegi de yer almaktadir Bu ozellik sayesinde oyuncularin hem bilgisayarla hem de birbirleriyle savas yapmasina izin verilmektedir Hazir savaslarin ve senaryolardan farkli olarak kazanma kosullari catisma seceneginde hic degismemektedir Bu ozellikte coklu olarak da oynanabilen sekiz farkli mod mevcuttur Ancak oyun 1 Kasim 2008 den itibaren sunucusuz olarak oynanmakta olup sadece yerel alan agi LAN ile oynanabilmektedir Oyunda on bes cag bulunmaktadir Bunlardan her biri tarihin farkli kesimlerini temsil etmektedir Oyunda caglar ilerledikce oyuncularin kullanmasi icin yeni birimler ve yapilar oyuna dahil olmakta eski birimler de aradan cikmaktadir Tum bu caglar asagidaki gibidir Tas Cagi Bakir Cagi Tunc Cagi Demir Cagi Karanlik Cag Orta Cag Ronesans donemi Somurge donemi Aydinlanma Cagi Oyunda bir binanin insa edilmesi veya bir birimin uretilmesinden once belirli bir kaynagin toplanmis olmasi gerekir Bu ana kaynaklar ve ozel kaynaklar olmak uzere iki turdur Ana kaynaklar her cagda bulunmasi gereken kaynaklar olup besin odun altin ve tas gibi kaynaklari icerir Bir kaynagin toplanmasi icin bir veya bir grup vatandas secilerek kaynagin uzerine sag tiklanmalidir Boylece vatandaslar bu kaynagi toplamaya baslayacaktir Cagdan caga degisen kaynaklar ise ozel kaynaklardir Bunlardan petrol sadece onuncu cagdan sonra kalay sadece altinci caga kadar elde edilebilmektedir Demir dorduncu cagdan dokuzuncu caga guhercile ise yedinci cagdan on ikinci caga kadar toplanabilmektedir Yakin zamanlarda kullanimi yaygin olan uranyum ise on ucuncu cag ile beraber gelmektedir Oyun her oyuncunun uygarlik seviyelerini yukseltmeye yarayan bircok teknoloji barindirir Bunlardan ilki askeri olup savas birimlerinin gelismesinde katki saglamaktadir Ikincisi ekonomik olup kaynaklar marketler ve birimlerin insa sureleri hakkindadir Sonuncusu ise imparatorluk teknolojisi olup gelistirilmesi durumunda birimlerin ve yapilarin guclendirilmesi gibi yararlar saglamaktadir Oyunda her bir cag icin dorder adet teknoloji arastirmasi yer almaktadir Bu arastirmalarin yapilabilmesi icin ise universitelerden yeterince teknoloji puanlarinin toplanmis olmasi gerekmektedir Bu puanin toplanmasiyla beraber oyundaki teknoloji butonundaki isik yanip sonmeye baslamaktadir Oyundaki her bir devlet farkli cografyadaki bir uygarligin ozelliklerini barindirir Bu her uygarligin caglara gore degisebilen farkli ozel gucleri mevcuttur Bunlar belirli surelerde bir etkin oldugu gibi oyuncuya bu alanda cesitli yararlar sunmaktadir Oyunda yer alan uygarliklarin yaninda bu uygarliklara mensup her bir millet de kendine ozgu birtakim ozellikler barindirir Oyundaki bati medeniyetleri arasinda Amerikalilar Ingilizler Almanlar Yunanlar ve Romalilar yer almaktadir Oyundaki Orta Dogu medeniyetleri arasinda Babiller Misirlilar ve Turkler yer alir Oyundaki Uzak Dogu medeniyetleri arasinda Cinliler Japonlar ve Koreliler yer alir Son olarak oyundaki Amerikan yerli medeniyetleri arasinda Aztekler Inkalilar ve Mayalar yer alir SenaryolarEmpire Earth II uc adet basli basina oyuncu senaryosu bir donum noktalari senaryo koleksiyonu ve bir de oyunculara oyunu ogretmeyi amaclayan ders bolumunu barindirir Ders bolumunde Aztekler anlatilmakta ve oyuncularin oyunun oynanis ozelliklerini kavramasini amaclamaktadir Bu senaryodaki ilk bolum Tenochtitlan kentinin kurulmasina yoneliktir Senaryoda daha sonra Ispanyol istilalari anlatilmakta ve sonrasinda ABD ile anlasma bolumuyle devam etmektedir Bu senaryonun son bolumunde ise II Dunya Savasi oncesinde Azteklerin Inkalarla yaptigi savas konu alinmaktadir Kore senaryosu MO 2333 ile MS 676 yillari arasindaki eski Kore tarihini konu alir Bu senaryo sekiz bolume ayrilmis olup ilk iki bolumde Gojoseon un kurulusunu ve diger Kore ve Cinli topluluklarla olan iliskisini islenir Bunu diger topluluklarla yapilan savaslar izler Sonraki bolumlerde Kore ic savaslari ve Silla nin Cin ile anlasmasi islenir Sekizinci bolum Kore ve Cin savaslarini barindirir Almanya senaryosu Orta Cag donemindeki Orta Avrupa da baslar ve 1220 ile 1871 yillari arasinda surer Ilk dort bolum Toton Sovalyeleri ve sovalyelerin dususu hakkindadir Sonraki iki bolum Prusya nin yukselisi ve Yedi Yil Savaslari ni isler En son bolumler ise I Napolyon Fransasi ile yapilan savaslar ve Almanya nin Otto von Bismarck altinda birlesmesi hakkindadir Amerikan senaryosu yakin zamanlari isler ve 1898 ile 2070 yillari arasinda surer Ilk bolumler Ispanyol Amerikan savaslari hakkinda olup Kuba da gecer ve I Dunya Savasi ile surer II Dunya Savasi nda Amerika nin durumunu ve Soguk Savas donemindeki Sovyet guclerinin bu bolumleri izledigi senaryo modern caglardaki savaslarla biter Bu senaryonun bitiminde Dunya ve Insanoglu temali bir kisa film gosterilir ve oyunun yapim ekibi jenerik olarak goruntulenir YorumlarAldigi puan Yayin PuanIGN 10 puan icinde 8 9GameSpy 5 puan icinde 4Gamespot 10 puan icinde 8 0The Armchair Empire 10 puan icince 8 5 Empire Earth genel olarak olumlu elestiriler topladi 10 puan arasindan IGN de 8 9 puan Gamespot ta 8 0 puan elde etti Oyunun yayimlanmasindan kisa sure sonra oyun oynanisinin kullanisli olumasi ve oyuncularin oyunu kendi istedigi sekilde yonetebilmesi nedeniyle ovuldu Oyunun olumsuz elestirileri arasinda en belirgin olani ise yuksek sistem gereksinimleri oldu Oyun bunun disinda rehber birimleri gosterissiz grafikleri yoksul birim sistemleri yeni ozellikler nedeniyle artan karisiklik sahip oldugu bicimsiz karmasik ve neredeyse hic bulunmayan bir gorev duzenleyicisi nedeniyle elestirildi Bunun disinda oyun muziklerinin yetersiz kalisi ile sinirli yeryuzu sekli de elestiriler arasinda yer aldi Ayrica oyunca bircok mantik hatasi da bulunmaktadir Bunlardan ilki Amerikan yerli halklarinin oyunun en basindan beri suvari birliklerine erisebilir olmasidir Ayrica Memluk suvarileri ve Bedeviler gibi belli bir caga ozgu birimlerin Orta Dogu medeniyetlerinde devamli olarak erisebilir olmasi da baska bir mantik hatasidir Yine Japonya da 18 yuzyila kadar yaygin olarak bulunan Samuray askerlerinin sadece Tas Devri ile Karanlik Cag MS 900 arasinda kullanilabilir olmasi da mantik hatalarindan biridir Bunlarin disinda yelkenli savas gemileri ile ayni donemde kullanilabilir hale gelmektedir Son olarak zirhli savas gemileri direksiz olarak gosterilmektedir Eklenti paketi The Art of Supremacy adli bir genisleme paketi 14 Subat 2006 tarihinde satisa sunuldu Kaynakca Mad Doc Software 20 Mart 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Nisan 2007 a b c Gamespot review Gamespot 3 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Nisan 2007 Empire Earth II at Game Rankings 11 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde Retrieved 22 February 2007 Arsivlenmis kopya 28 Subat 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Haziran 2009 Arsivlenmis kopya 31 Mayis 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Haziran 2009 IGN Review 25 April 2005 25 Nisan 2005 tarihinde Wayback Machine sitesinde Retrieved 3 February 2007 Dis baglantilarResmi siteler Resmi Empire Earth II sitesi21 Temmuz 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Incelemeler Empire Earth II MobyGames te Empire Earth II