Yapay zekâ ya da kısaca YZ, (İngilizce: Artificial intelligence ya da kısaca AI), insanlar da dahil olmak üzere hayvanlar tarafından, doğal zekânın aksine makineler tarafından görüntülenen zekâ çeşididir. İlk ve ikinci kategoriler arasındaki ayrım genellikle seçilen kısaltmayla ortaya çıkar. Güçlü yapay zeka genellikle Yapay genel zekâ (İngilizce: Artificial General Intelligence kelimelerinin kısaltılmışı olarak: AGI) olarak etiketlenirken, doğal zekayı taklit etme girişimleri yapay biyolojik zekâ (İngilizce: Artificial Biological Intelligence: ABI) olarak adlandırılır. Önde gelen yapay zeka ders kitapları, alanı zeki etmenlerin çalışması olarak tanımlar: Çevresini algılayan ve hedeflerine başarıyla ulaşma şansını en üst düzeye çıkaran eylemleri gerçekleştiren herhangi bir cihaz. Halk arasında, yapay zekâ kavramı genellikle insanların insan zihni ile ilişkilendirdiği öğrenme ve problem çözme gibi bilişsel eylemleri taklit eden makineleri tanımlamak için kullanılır.
Makineler daha becerikli hâle geldikçe, zekâ gerektirdiği düşünülen görevler genellikle YZ etkisi olarak bilinen bir fenomen olan YZ tanımından çıkarılır. Tesler'in teoremindeki bir espri, "YZ henüz yapılmamış şeydir" der. Örneğin, optik karakter tanıma YZ olarak değerlendirilen şeylerin dışında tutulur, rutin teknoloji hâline gelir.
Genellikle yapay zekâ olarak sınıflandırılan modern makine yetenekleri satranç ve Go gibi stratejik oyun sistemlerinde, en üst düzeyde rekabet eden insan konuşmasını anlama,poker ya da otonom arabalar gibi kusurlu-bilgi oyunlarını içerik dağıtım ağındaki akıllı yönlendirmeyi ve askeri simülasyonları kapsar.
Yapay zekâ çalışmaları sıklıkla insanın düşünme yöntemlerini taklit eden yapay yöntemler geliştirmeye yöneliktir, ancak bununla sınırlı değildir. Öğrenebilen ve gelecekte insan zekâsından bağımsız gelişebilecek bir yapay zekâ kavramına doğru yeni yönelimler oluşmaktadır. Bu yönelim, insanın evreni ve doğayı anlama çabasında kendisine yardımcı olabilecek belki de kendisinden daha zeki, insan ötesi varlıklar meydana getirme düşünün bir ürünüdür. Bu düş, 1920'li yıllarda yazılan ve sonraları Isaac Asimov'u etkileyen modern bilimkurgu edebiyatının öncü yazarlarından Karel Čapek'in eserlerinde dışa vurmuştur. Karel Čapek, R.U.R adlı tiyatro oyununda yapay zekâya sahip robotlar ile insanlığın ortak toplumsal sorunlarını ele alarak 1920 yılında yapay zekânın insan aklından bağımsız gelişebileceğini öngörmüştür.
Tanım
Yapay zekâ, idealleştirilmiş bir perspektife göre, insan zekâsının özgü yüksek bilişsel fonksiyonları veya otonom davranışları sergileyen bir yapay işletim sistemidir. Bu sistem, algılama, öğrenme, çoğul kavramları bağlama, düşünme, fikir yürütme (belirtme), sorun çözme, iletişim kurma ve karar verme gibi yeteneklere sahip olmalıdır. Ayrıca, bu yapay zekâ sistemi düşüncelerinden tepkiler üretebilmeli (eyleyici yapay zekâ) ve bu tepkileri fiziksel olarak dışa vurabilmelidir.
Tarihçe
"Yapay zekâ" kavramının geçmişi modern bilgisayar bilimi kadar eskidir. Fikir babası, "Makineler düşünebilir mi?" sorunsalını ortaya atarak makine zekâsını tartışmaya açan Alan Mathison Turing'dir. 1943'te II. Dünya Savaşı sırasında Kripto analizi gereksinimleri ile üretilen elektromekanik cihazlar sayesinde bilgisayar bilimi ve yapay zekâ kavramları doğmuştur.
Alan Turing, Nazilerin Enigma makinesinin şifre algoritmasını çözmeye çalışan matematikçilerin en ünlü olanlarından biriydi. İngiltere, Bletchley Park'ta şifre çözme amacı ile başlatılan çalışmalar, Turing'in prensiplerini oluşturduğu bilgisayar prototipleri olan Heath Robinson, ve Colossus Bilgisayarları, Boole cebirine dayanan veri işleme mantığı ile Makine zekâsı kavramının oluşmasına sebep olmuştu.
Modern bilgisayarın atası olan bu makineler ve programlama mantıkları aslında insan zekâsından ilham almışlardı. Ancak sonraları, modern bilgisayarlar daha çok uzman sistemler diyebileceğimiz programlar ile gündelik hayatımızın sorunlarını çözmeye yönelik kullanım alanlarında daha çok yaygınlaştılar. 1970'li yıllarda büyük bilgisayar üreticileri olan Microsoft, Apple, Xerox, IBM gibi şirketler kişisel bilgisayar (PC, Personal Computer) modeli ile bilgisayarı popüler hâle getirdiler ve yaygınlaştırdılar. Yapay zekâ çalışmaları ise daha dar bir araştırma çevresi tarafından geliştirilmeye devam etti.
Bugün, bu çalışmaları teşvik etmek amacı ile Turing'in adıyla anılan Turing Testi ABD'de Loebner ödülleri adı altında makine zekâsına sahip yazılımların üzerinde uygulanarak başarılı olan yazılımlara ödüller dağıtılmaktadır.
Turing Testinin içeriği kısaca şöyledir: birbirini tanımayan birkaç insandan oluşan bir denek grubu birbirleri ile ve bir yapay zekâ diyalog sistemi ile geçerli bir süre sohbet etmektedirler. Birbirlerini yüz yüze görmeden yazışma yolu ile yapılan bu sohbet sonunda deneklere sorulan sorular ile hangi deneğin insan hangisinin makine zekâsı olduğunu saptamaları istenir. İlginçtir ki, şimdiye kadar yapılan testlerin bir kısmında makine zekâsı insan zannedilirken gerçek insanlar makine zannedilmiştir.
Loebner Ödülü kazanan yapay zekâ diyalog sistemlerinin yeryüzündeki en bilinen örneklerinden biri 'dir. Dr. Richard Wallace tarafından yazılmıştır. Bu ve benzeri yazılımlarının eleştiri toplamalarının nedeni, testin ölçümlendiği kriterlerin konuşmaya dayalı olmasından dolayı programların ağırlıklı olarak diyalog sistemi (chatbot) olmalarıdır.
Türkiye'de de makine zekâsı çalışmaları yapılmaktadır. Bu çalışmalar doğal dil işleme, uzman sistemler ve yapay sinir ağları alanlarında Üniversiteler bünyesinde ve bağımsız olarak sürdürülmektedir. Bunlardan biri, - Dil Uzam Yapay Gerçek Uslamlayıcı'dır.
Gelişim süreci
İlk araştırmalar ve yapay sinir ağları
İdealize edilmiş tanımıyla yapay zekâ konusundaki ilk çalışmalardan biri McCulloch ve tarafından yapılmıştır. Bu araştırmacıların önerdiği, yapay sinir hücrelerini kullanan hesaplama modeli, önermeler mantığı, fizyoloji ve Turing'in hesaplama kuramına dayanıyordu. Herhangi bir hesaplanabilir fonksiyonun sinir hücrelerinden oluşan ağlarla hesaplanabileceğini ve mantıksal ve ve veya işlemlerinin gerçekleştirilebileceğini gösterdiler. Bu ağ yapılarının uygun şekilde tanımlanmaları hâlinde öğrenme becerisi kazanabileceğini de ileri sürdüler. , sinir hücreleri arasındaki bağlantıların şiddetlerini değiştirmek için basit bir kural önerince, öğrenebilen yapay sinir ağlarını gerçekleştirmek de olası hale gelmiştir.
1950'lerde Shannon ve Turing bilgisayarlar için satranç programları yazıyorlardı. İlk yapay sinir ağı temelli bilgisayar SNARC, MIT'de Minsky ve tarafından 1951'de yapıldı. Çalışmalarını Princeton Üniversitesi'nde sürdüren , Minsky, Shannon ve 'le birlikte 1956 yılında 'da iki aylık bir açık çalışma düzenledi. Bu toplantıda birçok çalışmanın temelleri atılmakla birlikte, toplantının en önemli özelliği Mc Carthy tarafından önerilen yapay zekâ adının konmasıdır. İlk kuram ispatlayan programlardan Logic Theorist (Mantık kuramcısı) burada ve Simon tarafından tanıtılmıştır.
Yeni yaklaşımlar
Daha sonra ve Simon, insan gibi düşünme yaklaşımına göre üretilmiş ilk program olan Genel Sorun Çözücü (General Problem Solver)'ı geliştirmişlerdir. Simon, daha sonra fiziksel simge varsayımını ortaya atmış ve bu kuram, insandan bağımsız zeki sistemler yapma çalışmalarıyla uğraşanların hareket noktasını oluşturmuştur. Simon'ın bu tanımlaması bilim adamlarının yapay zekâya yaklaşımlarında iki farklı akımın ortaya çıktığını belirginleştirmesi açısından önemlidir: Sembolik Yapay Zekâ ve Sibernetik Yapay Zekâ.
Yaklaşımlar ve eleştiriler
Sembolik yapay zekâ
Simon'ın sembolik yaklaşımından sonraki yıllarda mantık temelli çalışmalar egemen olmuş ve programların başarımlarını göstermek için bir takım yapay sorunlar ve dünyalar kullanılmıştır. Daha sonraları bu sorunlar gerçek yaşamı hiçbir şekilde temsil etmeyen oyuncak dünyalar olmakla suçlanmış ve yapay zekânın yalnızca bu alanlarda başarılı olabileceği ve gerçek yaşamdaki sorunların çözümüne ölçeklenemeyeceği ileri sürülmüştür.
Geliştirilen programların gerçek sorunlarla karşılaşıldığında çok kötü bir başarım göstermesinin ardındaki temel neden, bu programların yalnızca sentaktik süreçleri benzeşimlendirerek anlam çıkarma, bağlantı kurma ve fikir yürütme gibi süreçler konusunda başarısız olmasıydı. Bu dönemin en ünlü programlarından tarafından geliştirilen , karşısındaki ile sohbet edebiliyor gibi görünmesine karşın, yalnızca karşısındaki insanın cümleleri üzerinde bazı işlemler yapıyordu. İlk makine çevirisi çalışmaları sırasında benzeri yaklaşımlar kullanılıp çok gülünç çevirilerle karşılaşılınca bu çalışmaların desteklenmesi durdurulmuştu. Bu yetersizlikler aslında insan beynindeki semantik süreçlerin yeterince incelenmemesinden kaynaklanmaktaydı.
Sibernetik yapay zekâ
Yapay sinir ağları çalışmalarının dahil olduğu sibernetik cephede de durum aynıydı. Zeki davranışı benzeşimlendirmek için bu çalışmalarda kullanılan temel yapılardaki bazı önemli yetersizliklerin ortaya konmasıyla birçok araştırmacılar çalışmalarını durdurdular. Buna en temel örnek, Yapay sinir ağları konusundaki çalışmaların Marvin Minsky ve 'in 1969'da yayınlanan Perceptrons adlı kitaplarında tek katmanlı algaçların bazı basit problemleri çözemeyeceğini gösterip aynı kısırlığın çok katmanlı algaçlarda da beklenilmesi gerektiğini söylemeleri ile bıçakla kesilmiş gibi durmasıdır.
Sibernetik akımın uğradığı başarısızlığın temel sebebi de benzer şekilde Yapay Sinir Ağının tek katmanlı görevi başarması fakat bu görevle ilgili vargıların veya sonuçların bir yargıya dönüşerek diğer kavramlar ile bir ilişki kurulamamasından kaynaklanmaktadır. Bu durum aynı zamanda semantik süreçlerin de benzeşimlendirilememesi gerçeğini doğurdu.
Uzman sistemler
Her iki akımın da uğradığı başarısızlıklar, her sorunu çözecek genel amaçlı sistemler yerine belirli bir uzmanlık alanındaki bilgiyle donatılmış programları kullanma fikrinin gelişmesine sebep oldu ve bu durum yapay zekâ alanında yeniden bir canlanmaya yol açtı. Kısa sürede Uzman sistemler adı verilen bir metodoloji gelişti.
Uzman sistemler bir konuda belli ön koşullar aynı anda var olduğunda konunun bir uzmanın (bazen ne olasılıkla) ne karar alacağını belirleyen kuralların tümünü içeren bir programı gelen problemlere uygulamak temellidir. Bunun bir avantajı her verilen kararın hangi kurallar uygulanarak verildiğinin kolayca bilinmesi idi. Bu birçok kuralcı bürokratik karar örgütleri için kolayca uygulamalar geliştirilebilmesi demekti. Bu doğal olarak bir otomobilin tamiri için önerilerde bulunan uzman sistem programının otomobilin ne işe yaradığından haberi olmaması da demekti. Buna rağmen uzman sistemlerin başarıları beraberinde ilk ticari uygulamaları da getirdi.
Yapay zekâ yavaş yavaş bir endüstri hâline geliyordu. tarafından kullanılan ve müşteri siparişlerine göre donanım seçimi yapan R1 adlı uzman sistem şirkete bir yılda 40 milyon dolarlık tasarruf sağlamıştı. Birden diğer ülkeler de yapay zekâyı yeniden keşfettiler ve araştırmalara büyük kaynaklar ayrılmaya başlandı. 1988'de yapay zekâ endüstrisinin cirosu 2 milyar dolara ulaşmıştı.
Doğal dil işleme
Antropoloji bilimi, gelişmiş insan zekâsı ile dil arasındaki bağlantıyı gözler önüne serdiğinde, dil üzerinden yürütülen yapay zekâ çalışmaları tekrar önem kazandı. İnsan zekâsının doğrudan doğruya kavramlarla düşünmediği, dil ile düşündüğü, dil kodları olan kelimeler ile kavramlar arasında bağlantı kurduğu anlaşıldı. Bu sayede insan aklı kavramlar ile düşünen Hayvan beyninden daha hızlı işlem yapabilmekteydi ve dil dizgeleri olan cümleler yani şablonlar ile etkili bir öğrenmeye ve bilgisini soyut olarak genişletebilme yeteneğine sahip olmuştu. İnsanların iletişimde kullandıkları Türkçe, İngilizce gibi doğal dilleri anlayan bilgisayarlar konusundaki çalışmalar hızlanmaya başladı. Önce, yine Uzman sistemler olarak karşımıza çıkan doğal dil anlayan programlar, daha sonra Sembolik Yapay Zekâ ile ilgilenenler arasında ilgiyle karşılandı ve yazılım alanındaki gelişmeler sayesinde İngilizce olan A.I.M.L (Artificial intelligence Markup Language) ve Türkçe T.Y.İ.D (Türkçe Yapay Zekâ İşaretleme Dili) gibi bilgisayar dilleri ile sentaktik (Örüntü) işlemine uygun veri erişim metotları geliştirilebildi. Bugün Sembolik Yapay Zekâ araştırmacıları özel Yapay Zekâ dillerini kullanarak verileri birbiri ile ilişkilendirebilmekte, geliştirilen özel sayesinde anlam çıkarma ve çıkarımsama yapma gibi ileri seviye bilişsel fonksiyonları benzetimlendirmeye çalışmaktadırlar.
Bütün bu gelişmelerin ve süreçlerin sonunda bir grup yapay zekâ araştırmacısı, insan gibi düşünebilen sistemleri araştırmaya devam ederken, diğer bir grup ise ticari değeri olan karar alan sistemler (Uzman sistemler) üzerine yoğunlaştı.
Diyalog bazlı yapay zeka
Doğal dil işleme ve makine öğrenmesi gibi yapay zeka teknolojileri kullanılarak insan ve makine (yazılım) arasında bir diyaloğun sürdürülmesini sağlayan yapay zeka alt dalına "diyalog bazlı yapay zeka" (conversational artificial intelligence) denir. Daha önce insanların bilgisayara komut vermesinde kullanılan web, mobil uygulama gibi grafiksel arayüzlerin (GUI) yerine geçmeyi amaçlayan (CUI) insanların bilgisayara günlük dilde yazarak veya konuşarak komut verebilmesini amaçlar. Günümüzde, chatbotlar ve sesli asistanlar diyalog bazlı yapay zeka alanında sıkça kullanılan teknolojik ürünler olarak karşımıza çıkmaktadır.
Chatbotlar
Chatbotlar, diyalog bazlı yapay zekanın günlük hayatta kullanılan bir örneğidir. Kullanıcılar, Türkçeye olarak geçmiş bu dijital ürünler ile yazışarak belirli bir konuda bilgi alabilir veya uçak bileti almak, banka havalesi yapmak veya bir kitap satın almak gibi günlük işlerini yapabilirler. Chatbotlar, şirketlerin web sitesinde veya mobil uygulamasında yer alabilirler. Bunun dışında chatbotlar, WhatsApp, Facebook Messenger gibi genel mesajlaşma platformlarında veya Google Assistant, Siri gibi da yer alabilirler.
Chatbotlar kullanıcı ile etkileşim kurma yöntemini, arkasında yer alan teknolojik altyapıya göre farklı çeşitlerde oluşturulabilir. Örneğin bir chatbot kullanıcı ile, sadece kullanıcı onunla etkileşime girdiğinde iletişim kuruyorsa reaktif bir chatbottur, eğer bir uyarıcı ile tetiklenerek kullanıcı ile olan diyaloğu başlatan taraf oluyorsa buna proaktif bir chatbot denir. Teknoloji açısından bakılacak olursa, yapay zeka tabanlı chatbotların yanında, doğal dil işleme, makine öğrenmesi gibi yapay zeka teknolojileri kullanılmadan geliştirilen chatbotlar da kullanılmaktadır. Ancak bu iki tür chatbotun davranışı farklıdır. Kural bazlı chatbotlarda genellikle kullanıcıya belirli seçenekler sunulur ve yaratılan deneyim bu seçeneklerle sınırlı kalır.[] Yapay zeka tabanlı chatbotlarda ise kullanıcı serbest bir metin yazabilir, chatbotun doğal dil işleme teknolojisi bu metni anlamlandırıp doğru yanıtı belirleyerek kullanıcıya sunar.[]
Gelecekte yapay zekâ
Gelecekte yapay zekâ araştırmalarındaki tüm alanların birleşeceğini öngörmek zor değildir. Sibernetik bir yaklaşımla modellenmiş bir Yapay Beyin, Sembolik bir yaklaşımla insan aklına benzetilmiş bilişsel süreçler ve Yapay Bilinç sistemi, insan aklı kadar esnek ve duyguları olan bir İrade (Karar alma yetisi), Uzman sistemler kadar yetkin bir bilgi birikimi ve rasyonel yaklaşımın dengeli bir karışımı sayesinde Yapay Zekâ, gelecekte insan zekâsına bir alternatif oluşturabilir.
Bilginin hesaplanması matematiksel gelişme ile mümkün olabilir. Çok yüksek döngü gerektiren NP problemlerin çözümü, satranç oyununda en iyi hamleyi hesaplamak veya görüntü çözümleme işlemlerinde bilgiyi saymak yerine hesaplamak sureti ile sonuca ulaşılabilir.
Yeni matematik kuantum parçacık davranışlarını açıklayacağı gibi kuantum bilgisayarın yapılmasına olanak verir.
Yapay zekânın gücü
Bilişim uzmanları, bir insanın hepsi aynı anda paralel olarak çalışan 100 milyar nöron bağlantısının toplam hesap gücünün alt sınırı olan saniyede 10 katrilyon (1.000.000.000.000.000 = ) hesap düzeyine 2025'te erişeceğini düşünüyorlar.
Beynin bellek kapasitesine gelince, 100 trilyon bağlantının her birine 10.000 bit bilgi depolama gereksinimi tanınırsa, toplam kapasite 10^18 düzeyine çıkıyor. 2020'ye gelindiğinde insan beyninin işlevselliğine erişmiş bir bilgisayarın fiyatının 1000 dolar olacağı tahmin ediliyor. 2030'da 1000 dolarlık bir bilgisayarın bellek kapasitesi 1000 insanın belleğine eşit olacak.
Uygulama alanları
Yapay zekanın uygulama alanlarının bazı örnekleri şu şekildedir:
- Önerici sistemler: Kullanıcıların geçmiş davranışlarına dayanarak yeni içerik önerilmesi. Örneğin, sosyal medya sitelerinde yeni arkadaş, mağazalarda başka bir ürün, gazetede başka bir haber önerileri.
- Makine çevirisi: Bir dilde ifade edilen cümleyi farklı bir dile çevirmek. Örneğin, Google Translate, Microsoft Tercüman ve Yandex.Çeviri gibi çevrimiçi araçlar.
- Sinyal işleme: Ses ve görüntü gibi sinyallerin işlenerek bilgi çıkarımı. Örneğin, yüz ve ses tanıma.
- Prosedürel içerik üretimi: Rassal yöntemler kullanarak yapay içerik üretme. Örneğin, üretimsel müzik ve video oyunlarında prosedürel dünyalar.
- Regresyon analizi: Geçmiş verilere dayanılarak bir değişkenin gelecekteki değerinin tahmin edilmesi. Örneğin, ekonomik öngörüler, üretim miktarı öngörüleri.
- Görüntü işleme: Dijital görüntülerde bulunan objeleri tanıma, yerini bulma, sınıflandırma gibi işlemlerin tümü. Yapay zekadan önce bu işlemler Hough dönüşümü gibi kurala dayalı algoritmalar ile sürdürülürken, günümüzde bu kurallar veriden öğrenilmektedir. Görüntülemenin sık kullanıldığı tıp, biyoloji, otomotiv, üretim gibi alanlarda kullanılmaktadır.
- Makale yazma: Dünyada yapay zeka ile yazılan ilk köşe yazısı 8 Eylül 2020 tarihinde The Guardian gazetesinde yayınlanmıştır. Türkiye'de yapay zekanın yazdığı ilk haber ise Şalom gazetesinde 2018 yılında yayınlanmıştır.
Alt dallar
- Makine Zekâsı (Sembolik Yapay Zekâ)
- Yapay Sinir Ağları (Sibernetik Yapay Zekâ)
- Doğal Dil işleme (Dil ile düşünme)
- Görüntü İşleme
- Konuşma Sentezi (Yapay Konuşma)
- (Konuşma Analizi)
- Tümevarımlı mantık programlama
- Bilgi-tabanlı sistem
- Bilgisayarlı görü
- Doğal dil üretme
- Uzman sistemler
- Sinirsel şebeke
- Makine öğrenimi
- Örüntü Tanıma
- Genetik Algoritmalar
- Genetik Programlama
- Bulanık Mantık
- (Multiple Instance Learning)
Ayrıca bakınız
- Yapay zekâ mühendisliği
- Yapay zekâya yönelik programlama dilleri listesi
- Derin öğrenme yazılımlarının karşılaştırılması
- Video gözetimi için yapay zeka
- Video oyunlarında yapay zekâ
- Üretken yapay zekâ
- Açık kaynaklı yapay zeka
- Yapay zekâ etiği
- Yapay zekâ kışı
- Yapay zeka felsefesi
- Genetik Programlama
- Yapay zeka etkisi
- Sembolik yapay zeka
- Genetik Programlama
- Toplu zekâ
- Yapay bilinç
- Durum tabanlı çıkarsama
- Yapay genel zekâ
- Duygu analizi
- Bilişsel dilbilim
Kaynakça
- ^ Poole, Mackworth & Goebel 1998, p. 1.
- ^ Russell & Norvig 2003, s. 55.
- ^ Definition of AI as the study of :
- Poole, Mackworth & Goebel (1998), which provides the version that is used in this article. These authors use the term "computational intelligence" as a synonym for artificial intelligence.
- Russell & Norvig (2003) (who prefer the term "rational agent") and write "The whole-agent view is now widely accepted in the field".
- Nilsson 1998
- Legg & Hutter 2007
- ^ Russell & Norvig 2009, s. 2.
- ^ McCorduck 2004, s. 204
- ^ Maloof, Mark. "Artificial Intelligence: An Introduction, p. 37" (PDF). georgetown.edu. 25 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından (PDF).
- ^ "How AI Is Getting Groundbreaking Changes In Talent Management And HR Tech". Hackernoon. 11 Eylül 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 14 Şubat 2020.
- ^ Schank, Roger C. (1991). "Where's the AI". AI magazine. 12 (4). s. 38.
- ^ (İngilizce). 10 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Russell & Norvig 2009.
- ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;Cepheus poker bot
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Allen, Gregory (Nisan 2020). "Department of Defense Joint AI Center – Understanding AI Technology" (PDF). AI.mil – The official site of the Department of Defense Joint Artificial Intelligence Center. 21 Nisan 2020 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 25 Nisan 2020.
- ^ Siri, Siri in my Hand, who's the Fairest in the Land? 21 Kasım 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Andreas Kaplan, Michael Haenlein (2018) On the Interpretations, Illustrations and Implications of Artificial Intelligence, Business Horizons, 62(1)
- ^ "ChatGPT: Sohbet için Fazla Güçlü Bir Dil Modeli". www.basit.ai. 1 Nisan 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Nisan 2024.
- ^ Choi, Jeff; Patil, Advait; Vendrow, Edward; Touponse, Gavin; Aboukhater, Layla; Forrester, Joseph D.; Spain, David A. (1 Şubat 2022). "Practical Computer Vision Application to Compute Total Body Surface Area Burn: Reappraising a Fundamental Burn Injury Formula in the Modern Era". JAMA Surgery. 157 (2): 129-135. doi:10.1001/jamasurg.2021.5848. ISSN 2168-6254.
- ^ Lube, Vinicius; Noyan, Mehmet Alican; Przybysz, Alexander; Salama, Khaled; Blilou, Ikram (27 Mart 2022). "MultipleXLab: A high-throughput portable live-imaging root phenotyping platform using deep learning and computer vision". Plant Methods (İngilizce). 18 (1): 38. doi:10.1186/s13007-022-00864-4. ISSN 1746-4811. (PMC) 8958799 $2. (PMID) 35346267.
- ^ Gautam, S.; Kumar, A. (2022). Nagar, Atulya K.; Jat, Dharm Singh; Marín-Raventós, Gabriela; Mishra, Durgesh Kumar (Ed.). "Automatic Traffic Light Detection for Self-Driving Cars Using Transfer Learning". Intelligent Sustainable Systems (İngilizce). Singapore: Springer: 597-606. doi:10.1007/978-981-16-6309-3_56. ISBN . 8 Nisan 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Nisan 2022.
- ^ Tulbure, Andrei-Alexandru; Tulbure, Adrian-Alexandru; Dulf, Eva-Henrietta (1 Ocak 2022). "A review on modern defect detection models using DCNNs – Deep convolutional neural networks". Journal of Advanced Research (İngilizce). 35: 33-48. doi:10.1016/j.jare.2021.03.015. ISSN 2090-1232. 8 Nisan 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 8 Nisan 2022.
- ^ . 8 Eylül 2020. 8 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2022.
- ^ . 7 Aralık 2022. 7 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2018.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Yapay zeka ya da kisaca YZ Ingilizce Artificial intelligence ya da kisaca AI insanlar da dahil olmak uzere hayvanlar tarafindan dogal zekanin aksine makineler tarafindan goruntulenen zeka cesididir Ilk ve ikinci kategoriler arasindaki ayrim genellikle secilen kisaltmayla ortaya cikar Guclu yapay zeka genellikle Yapay genel zeka Ingilizce Artificial General Intelligence kelimelerinin kisaltilmisi olarak AGI olarak etiketlenirken dogal zekayi taklit etme girisimleri yapay biyolojik zeka Ingilizce Artificial Biological Intelligence ABI olarak adlandirilir Onde gelen yapay zeka ders kitaplari alani zeki etmenlerin calismasi olarak tanimlar Cevresini algilayan ve hedeflerine basariyla ulasma sansini en ust duzeye cikaran eylemleri gerceklestiren herhangi bir cihaz Halk arasinda yapay zeka kavrami genellikle insanlarin insan zihni ile iliskilendirdigi ogrenme ve problem cozme gibi bilissel eylemleri taklit eden makineleri tanimlamak icin kullanilir Makineler daha becerikli hale geldikce zeka gerektirdigi dusunulen gorevler genellikle YZ etkisi olarak bilinen bir fenomen olan YZ tanimindan cikarilir Tesler in teoremindeki bir espri YZ henuz yapilmamis seydir der Ornegin optik karakter tanima YZ olarak degerlendirilen seylerin disinda tutulur rutin teknoloji haline gelir Genellikle yapay zeka olarak siniflandirilan modern makine yetenekleri satranc ve Go gibi stratejik oyun sistemlerinde en ust duzeyde rekabet eden insan konusmasini anlama poker ya da otonom arabalar gibi kusurlu bilgi oyunlarini icerik dagitim agindaki akilli yonlendirmeyi ve askeri simulasyonlari kapsar Yapay zeka calismalari siklikla insanin dusunme yontemlerini taklit eden yapay yontemler gelistirmeye yoneliktir ancak bununla sinirli degildir Ogrenebilen ve gelecekte insan zekasindan bagimsiz gelisebilecek bir yapay zeka kavramina dogru yeni yonelimler olusmaktadir Bu yonelim insanin evreni ve dogayi anlama cabasinda kendisine yardimci olabilecek belki de kendisinden daha zeki insan otesi varliklar meydana getirme dusunun bir urunudur Bu dus 1920 li yillarda yazilan ve sonralari Isaac Asimov u etkileyen modern bilimkurgu edebiyatinin oncu yazarlarindan Karel Capek in eserlerinde disa vurmustur Karel Capek R U R adli tiyatro oyununda yapay zekaya sahip robotlar ile insanligin ortak toplumsal sorunlarini ele alarak 1920 yilinda yapay zekanin insan aklindan bagimsiz gelisebilecegini ongormustur TanimYapay zeka ideallestirilmis bir perspektife gore insan zekasinin ozgu yuksek bilissel fonksiyonlari veya otonom davranislari sergileyen bir yapay isletim sistemidir Bu sistem algilama ogrenme cogul kavramlari baglama dusunme fikir yurutme belirtme sorun cozme iletisim kurma ve karar verme gibi yeteneklere sahip olmalidir Ayrica bu yapay zeka sistemi dusuncelerinden tepkiler uretebilmeli eyleyici yapay zeka ve bu tepkileri fiziksel olarak disa vurabilmelidir Tarihce Yapay zeka kavraminin gecmisi modern bilgisayar bilimi kadar eskidir Fikir babasi Makineler dusunebilir mi sorunsalini ortaya atarak makine zekasini tartismaya acan Alan Mathison Turing dir 1943 te II Dunya Savasi sirasinda Kripto analizi gereksinimleri ile uretilen elektromekanik cihazlar sayesinde bilgisayar bilimi ve yapay zeka kavramlari dogmustur Alan Turing Nazilerin Enigma makinesinin sifre algoritmasini cozmeye calisan matematikcilerin en unlu olanlarindan biriydi Ingiltere Bletchley Park ta sifre cozme amaci ile baslatilan calismalar Turing in prensiplerini olusturdugu bilgisayar prototipleri olan Heath Robinson ve Colossus Bilgisayarlari Boole cebirine dayanan veri isleme mantigi ile Makine zekasi kavraminin olusmasina sebep olmustu Modern bilgisayarin atasi olan bu makineler ve programlama mantiklari aslinda insan zekasindan ilham almislardi Ancak sonralari modern bilgisayarlar daha cok uzman sistemler diyebilecegimiz programlar ile gundelik hayatimizin sorunlarini cozmeye yonelik kullanim alanlarinda daha cok yayginlastilar 1970 li yillarda buyuk bilgisayar ureticileri olan Microsoft Apple Xerox IBM gibi sirketler kisisel bilgisayar PC Personal Computer modeli ile bilgisayari populer hale getirdiler ve yayginlastirdilar Yapay zeka calismalari ise daha dar bir arastirma cevresi tarafindan gelistirilmeye devam etti Bugun bu calismalari tesvik etmek amaci ile Turing in adiyla anilan Turing Testi ABD de Loebner odulleri adi altinda makine zekasina sahip yazilimlarin uzerinde uygulanarak basarili olan yazilimlara oduller dagitilmaktadir Turing Testinin icerigi kisaca soyledir birbirini tanimayan birkac insandan olusan bir denek grubu birbirleri ile ve bir yapay zeka diyalog sistemi ile gecerli bir sure sohbet etmektedirler Birbirlerini yuz yuze gormeden yazisma yolu ile yapilan bu sohbet sonunda deneklere sorulan sorular ile hangi denegin insan hangisinin makine zekasi oldugunu saptamalari istenir Ilginctir ki simdiye kadar yapilan testlerin bir kisminda makine zekasi insan zannedilirken gercek insanlar makine zannedilmistir Loebner Odulu kazanan yapay zeka diyalog sistemlerinin yeryuzundeki en bilinen orneklerinden biri dir Dr Richard Wallace tarafindan yazilmistir Bu ve benzeri yazilimlarinin elestiri toplamalarinin nedeni testin olcumlendigi kriterlerin konusmaya dayali olmasindan dolayi programlarin agirlikli olarak diyalog sistemi chatbot olmalaridir Turkiye de de makine zekasi calismalari yapilmaktadir Bu calismalar dogal dil isleme uzman sistemler ve yapay sinir aglari alanlarinda Universiteler bunyesinde ve bagimsiz olarak surdurulmektedir Bunlardan biri Dil Uzam Yapay Gercek Uslamlayici dir Gelisim sureciIlk arastirmalar ve yapay sinir aglari Idealize edilmis tanimiyla yapay zeka konusundaki ilk calismalardan biri McCulloch ve tarafindan yapilmistir Bu arastirmacilarin onerdigi yapay sinir hucrelerini kullanan hesaplama modeli onermeler mantigi fizyoloji ve Turing in hesaplama kuramina dayaniyordu Herhangi bir hesaplanabilir fonksiyonun sinir hucrelerinden olusan aglarla hesaplanabilecegini ve mantiksal ve ve veya islemlerinin gerceklestirilebilecegini gosterdiler Bu ag yapilarinin uygun sekilde tanimlanmalari halinde ogrenme becerisi kazanabilecegini de ileri surduler sinir hucreleri arasindaki baglantilarin siddetlerini degistirmek icin basit bir kural onerince ogrenebilen yapay sinir aglarini gerceklestirmek de olasi hale gelmistir 1950 lerde Shannon ve Turing bilgisayarlar icin satranc programlari yaziyorlardi Ilk yapay sinir agi temelli bilgisayar SNARC MIT de Minsky ve tarafindan 1951 de yapildi Calismalarini Princeton Universitesi nde surduren Minsky Shannon ve le birlikte 1956 yilinda da iki aylik bir acik calisma duzenledi Bu toplantida bircok calismanin temelleri atilmakla birlikte toplantinin en onemli ozelligi Mc Carthy tarafindan onerilen yapay zeka adinin konmasidir Ilk kuram ispatlayan programlardan Logic Theorist Mantik kuramcisi burada ve Simon tarafindan tanitilmistir Yeni yaklasimlar Daha sonra ve Simon insan gibi dusunme yaklasimina gore uretilmis ilk program olan Genel Sorun Cozucu General Problem Solver i gelistirmislerdir Simon daha sonra fiziksel simge varsayimini ortaya atmis ve bu kuram insandan bagimsiz zeki sistemler yapma calismalariyla ugrasanlarin hareket noktasini olusturmustur Simon in bu tanimlamasi bilim adamlarinin yapay zekaya yaklasimlarinda iki farkli akimin ortaya ciktigini belirginlestirmesi acisindan onemlidir Sembolik Yapay Zeka ve Sibernetik Yapay Zeka Yaklasimlar ve elestirilerSembolik yapay zeka Simon in sembolik yaklasimindan sonraki yillarda mantik temelli calismalar egemen olmus ve programlarin basarimlarini gostermek icin bir takim yapay sorunlar ve dunyalar kullanilmistir Daha sonralari bu sorunlar gercek yasami hicbir sekilde temsil etmeyen oyuncak dunyalar olmakla suclanmis ve yapay zekanin yalnizca bu alanlarda basarili olabilecegi ve gercek yasamdaki sorunlarin cozumune olceklenemeyecegi ileri surulmustur Gelistirilen programlarin gercek sorunlarla karsilasildiginda cok kotu bir basarim gostermesinin ardindaki temel neden bu programlarin yalnizca sentaktik surecleri benzesimlendirerek anlam cikarma baglanti kurma ve fikir yurutme gibi surecler konusunda basarisiz olmasiydi Bu donemin en unlu programlarindan tarafindan gelistirilen karsisindaki ile sohbet edebiliyor gibi gorunmesine karsin yalnizca karsisindaki insanin cumleleri uzerinde bazi islemler yapiyordu Ilk makine cevirisi calismalari sirasinda benzeri yaklasimlar kullanilip cok gulunc cevirilerle karsilasilinca bu calismalarin desteklenmesi durdurulmustu Bu yetersizlikler aslinda insan beynindeki semantik sureclerin yeterince incelenmemesinden kaynaklanmaktaydi Sibernetik yapay zeka Yapay sinir aglari calismalarinin dahil oldugu sibernetik cephede de durum ayniydi Zeki davranisi benzesimlendirmek icin bu calismalarda kullanilan temel yapilardaki bazi onemli yetersizliklerin ortaya konmasiyla bircok arastirmacilar calismalarini durdurdular Buna en temel ornek Yapay sinir aglari konusundaki calismalarin Marvin Minsky ve in 1969 da yayinlanan Perceptrons adli kitaplarinda tek katmanli algaclarin bazi basit problemleri cozemeyecegini gosterip ayni kisirligin cok katmanli algaclarda da beklenilmesi gerektigini soylemeleri ile bicakla kesilmis gibi durmasidir Sibernetik akimin ugradigi basarisizligin temel sebebi de benzer sekilde Yapay Sinir Aginin tek katmanli gorevi basarmasi fakat bu gorevle ilgili vargilarin veya sonuclarin bir yargiya donuserek diger kavramlar ile bir iliski kurulamamasindan kaynaklanmaktadir Bu durum ayni zamanda semantik sureclerin de benzesimlendirilememesi gercegini dogurdu Uzman sistemlerHer iki akimin da ugradigi basarisizliklar her sorunu cozecek genel amacli sistemler yerine belirli bir uzmanlik alanindaki bilgiyle donatilmis programlari kullanma fikrinin gelismesine sebep oldu ve bu durum yapay zeka alaninda yeniden bir canlanmaya yol acti Kisa surede Uzman sistemler adi verilen bir metodoloji gelisti Uzman sistemler bir konuda belli on kosullar ayni anda var oldugunda konunun bir uzmanin bazen ne olasilikla ne karar alacagini belirleyen kurallarin tumunu iceren bir programi gelen problemlere uygulamak temellidir Bunun bir avantaji her verilen kararin hangi kurallar uygulanarak verildiginin kolayca bilinmesi idi Bu bircok kuralci burokratik karar orgutleri icin kolayca uygulamalar gelistirilebilmesi demekti Bu dogal olarak bir otomobilin tamiri icin onerilerde bulunan uzman sistem programinin otomobilin ne ise yaradigindan haberi olmamasi da demekti Buna ragmen uzman sistemlerin basarilari beraberinde ilk ticari uygulamalari da getirdi Yapay zeka yavas yavas bir endustri haline geliyordu tarafindan kullanilan ve musteri siparislerine gore donanim secimi yapan R1 adli uzman sistem sirkete bir yilda 40 milyon dolarlik tasarruf saglamisti Birden diger ulkeler de yapay zekayi yeniden kesfettiler ve arastirmalara buyuk kaynaklar ayrilmaya baslandi 1988 de yapay zeka endustrisinin cirosu 2 milyar dolara ulasmisti Dogal dil islemeAntropoloji bilimi gelismis insan zekasi ile dil arasindaki baglantiyi gozler onune serdiginde dil uzerinden yurutulen yapay zeka calismalari tekrar onem kazandi Insan zekasinin dogrudan dogruya kavramlarla dusunmedigi dil ile dusundugu dil kodlari olan kelimeler ile kavramlar arasinda baglanti kurdugu anlasildi Bu sayede insan akli kavramlar ile dusunen Hayvan beyninden daha hizli islem yapabilmekteydi ve dil dizgeleri olan cumleler yani sablonlar ile etkili bir ogrenmeye ve bilgisini soyut olarak genisletebilme yetenegine sahip olmustu Insanlarin iletisimde kullandiklari Turkce Ingilizce gibi dogal dilleri anlayan bilgisayarlar konusundaki calismalar hizlanmaya basladi Once yine Uzman sistemler olarak karsimiza cikan dogal dil anlayan programlar daha sonra Sembolik Yapay Zeka ile ilgilenenler arasinda ilgiyle karsilandi ve yazilim alanindaki gelismeler sayesinde Ingilizce olan A I M L Artificial intelligence Markup Language ve Turkce T Y I D Turkce Yapay Zeka Isaretleme Dili gibi bilgisayar dilleri ile sentaktik Oruntu islemine uygun veri erisim metotlari gelistirilebildi Bugun Sembolik Yapay Zeka arastirmacilari ozel Yapay Zeka dillerini kullanarak verileri birbiri ile iliskilendirebilmekte gelistirilen ozel sayesinde anlam cikarma ve cikarimsama yapma gibi ileri seviye bilissel fonksiyonlari benzetimlendirmeye calismaktadirlar Butun bu gelismelerin ve sureclerin sonunda bir grup yapay zeka arastirmacisi insan gibi dusunebilen sistemleri arastirmaya devam ederken diger bir grup ise ticari degeri olan karar alan sistemler Uzman sistemler uzerine yogunlasti Diyalog bazli yapay zeka Dogal dil isleme ve makine ogrenmesi gibi yapay zeka teknolojileri kullanilarak insan ve makine yazilim arasinda bir diyalogun surdurulmesini saglayan yapay zeka alt dalina diyalog bazli yapay zeka conversational artificial intelligence denir Daha once insanlarin bilgisayara komut vermesinde kullanilan web mobil uygulama gibi grafiksel arayuzlerin GUI yerine gecmeyi amaclayan CUI insanlarin bilgisayara gunluk dilde yazarak veya konusarak komut verebilmesini amaclar Gunumuzde chatbotlar ve sesli asistanlar diyalog bazli yapay zeka alaninda sikca kullanilan teknolojik urunler olarak karsimiza cikmaktadir Chatbotlar Chatbotlar diyalog bazli yapay zekanin gunluk hayatta kullanilan bir ornegidir Kullanicilar Turkceye olarak gecmis bu dijital urunler ile yazisarak belirli bir konuda bilgi alabilir veya ucak bileti almak banka havalesi yapmak veya bir kitap satin almak gibi gunluk islerini yapabilirler Chatbotlar sirketlerin web sitesinde veya mobil uygulamasinda yer alabilirler Bunun disinda chatbotlar WhatsApp Facebook Messenger gibi genel mesajlasma platformlarinda veya Google Assistant Siri gibi da yer alabilirler Chatbotlar kullanici ile etkilesim kurma yontemini arkasinda yer alan teknolojik altyapiya gore farkli cesitlerde olusturulabilir Ornegin bir chatbot kullanici ile sadece kullanici onunla etkilesime girdiginde iletisim kuruyorsa reaktif bir chatbottur eger bir uyarici ile tetiklenerek kullanici ile olan diyalogu baslatan taraf oluyorsa buna proaktif bir chatbot denir Teknoloji acisindan bakilacak olursa yapay zeka tabanli chatbotlarin yaninda dogal dil isleme makine ogrenmesi gibi yapay zeka teknolojileri kullanilmadan gelistirilen chatbotlar da kullanilmaktadir Ancak bu iki tur chatbotun davranisi farklidir Kural bazli chatbotlarda genellikle kullaniciya belirli secenekler sunulur ve yaratilan deneyim bu seceneklerle sinirli kalir kaynak belirtilmeli Yapay zeka tabanli chatbotlarda ise kullanici serbest bir metin yazabilir chatbotun dogal dil isleme teknolojisi bu metni anlamlandirip dogru yaniti belirleyerek kullaniciya sunar kaynak belirtilmeli Gelecekte yapay zekaGelecekte yapay zeka arastirmalarindaki tum alanlarin birlesecegini ongormek zor degildir Sibernetik bir yaklasimla modellenmis bir Yapay Beyin Sembolik bir yaklasimla insan aklina benzetilmis bilissel surecler ve Yapay Bilinc sistemi insan akli kadar esnek ve duygulari olan bir Irade Karar alma yetisi Uzman sistemler kadar yetkin bir bilgi birikimi ve rasyonel yaklasimin dengeli bir karisimi sayesinde Yapay Zeka gelecekte insan zekasina bir alternatif olusturabilir Bilginin hesaplanmasi matematiksel gelisme ile mumkun olabilir Cok yuksek dongu gerektiren NP problemlerin cozumu satranc oyununda en iyi hamleyi hesaplamak veya goruntu cozumleme islemlerinde bilgiyi saymak yerine hesaplamak sureti ile sonuca ulasilabilir Yeni matematik kuantum parcacik davranislarini aciklayacagi gibi kuantum bilgisayarin yapilmasina olanak verir Yapay zekanin gucuYapay zeka uygulamalari gun gectikce gelismeye ve insan zekasini yakalamaya dogru adim adim ilerlemektedir Bilisim uzmanlari bir insanin hepsi ayni anda paralel olarak calisan 100 milyar noron baglantisinin toplam hesap gucunun alt siniri olan saniyede 10 katrilyon 1 000 000 000 000 000 1015 displaystyle 10 15 hesap duzeyine 2025 te erisecegini dusunuyorlar Beynin bellek kapasitesine gelince 100 trilyon baglantinin her birine 10 000 bit bilgi depolama gereksinimi taninirsa toplam kapasite 10 18 duzeyine cikiyor 2020 ye gelindiginde insan beyninin islevselligine erismis bir bilgisayarin fiyatinin 1000 dolar olacagi tahmin ediliyor 2030 da 1000 dolarlik bir bilgisayarin bellek kapasitesi 1000 insanin bellegine esit olacak Uygulama alanlariYapay zekanin uygulama alanlarinin bazi ornekleri su sekildedir Onerici sistemler Kullanicilarin gecmis davranislarina dayanarak yeni icerik onerilmesi Ornegin sosyal medya sitelerinde yeni arkadas magazalarda baska bir urun gazetede baska bir haber onerileri Makine cevirisi Bir dilde ifade edilen cumleyi farkli bir dile cevirmek Ornegin Google Translate Microsoft Tercuman ve Yandex Ceviri gibi cevrimici araclar Sinyal isleme Ses ve goruntu gibi sinyallerin islenerek bilgi cikarimi Ornegin yuz ve ses tanima Prosedurel icerik uretimi Rassal yontemler kullanarak yapay icerik uretme Ornegin uretimsel muzik ve video oyunlarinda prosedurel dunyalar Regresyon analizi Gecmis verilere dayanilarak bir degiskenin gelecekteki degerinin tahmin edilmesi Ornegin ekonomik ongoruler uretim miktari ongoruleri Goruntu isleme Dijital goruntulerde bulunan objeleri tanima yerini bulma siniflandirma gibi islemlerin tumu Yapay zekadan once bu islemler Hough donusumu gibi kurala dayali algoritmalar ile surdurulurken gunumuzde bu kurallar veriden ogrenilmektedir Goruntulemenin sik kullanildigi tip biyoloji otomotiv uretim gibi alanlarda kullanilmaktadir Makale yazma Dunyada yapay zeka ile yazilan ilk kose yazisi 8 Eylul 2020 tarihinde The Guardian gazetesinde yayinlanmistir Turkiye de yapay zekanin yazdigi ilk haber ise Salom gazetesinde 2018 yilinda yayinlanmistir Alt dallarMakine Zekasi Sembolik Yapay Zeka Yapay Sinir Aglari Sibernetik Yapay Zeka Dogal Dil isleme Dil ile dusunme Goruntu Isleme Konusma Sentezi Yapay Konusma Konusma Analizi Tumevarimli mantik programlama Bilgi tabanli sistem Bilgisayarli goru Dogal dil uretme Uzman sistemler Sinirsel sebeke Makine ogrenimi Oruntu Tanima Genetik Algoritmalar Genetik Programlama Bulanik Mantik Multiple Instance Learning Ayrica bakinizYapay zeka muhendisligi Yapay zekaya yonelik programlama dilleri listesi Derin ogrenme yazilimlarinin karsilastirilmasi Video gozetimi icin yapay zeka Video oyunlarinda yapay zeka Uretken yapay zeka Acik kaynakli yapay zeka Yapay zeka etigi Yapay zeka kisi Yapay zeka felsefesi Genetik Programlama Yapay zeka etkisi Sembolik yapay zeka Genetik Programlama Toplu zeka Yapay bilinc Durum tabanli cikarsama Yapay genel zeka Duygu analizi Bilissel dilbilimKaynakca Poole Mackworth amp Goebel 1998 p 1 Russell amp Norvig 2003 s 55 Definition of AI as the study of Poole Mackworth amp Goebel 1998 which provides the version that is used in this article These authors use the term computational intelligence as a synonym for artificial intelligence Russell amp Norvig 2003 who prefer the term rational agent and write The whole agent view is now widely accepted in the field Nilsson 1998 Legg amp Hutter 2007 Russell amp Norvig 2009 s 2 McCorduck 2004 s 204 Maloof Mark Artificial Intelligence An Introduction p 37 PDF georgetown edu 25 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan PDF How AI Is Getting Groundbreaking Changes In Talent Management And HR Tech Hackernoon 11 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 14 Subat 2020 Schank Roger C 1991 Where s the AI AI magazine 12 4 s 38 Ingilizce 10 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Russell amp Norvig 2009 Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi Cepheus poker bot isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Allen Gregory Nisan 2020 Department of Defense Joint AI Center Understanding AI Technology PDF AI mil The official site of the Department of Defense Joint Artificial Intelligence Center 21 Nisan 2020 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 25 Nisan 2020 Siri Siri in my Hand who s the Fairest in the Land 21 Kasim 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Andreas Kaplan Michael Haenlein 2018 On the Interpretations Illustrations and Implications of Artificial Intelligence Business Horizons 62 1 ChatGPT Sohbet icin Fazla Guclu Bir Dil Modeli www basit ai 1 Nisan 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Nisan 2024 Choi Jeff Patil Advait Vendrow Edward Touponse Gavin Aboukhater Layla Forrester Joseph D Spain David A 1 Subat 2022 Practical Computer Vision Application to Compute Total Body Surface Area Burn Reappraising a Fundamental Burn Injury Formula in the Modern Era JAMA Surgery 157 2 129 135 doi 10 1001 jamasurg 2021 5848 ISSN 2168 6254 Lube Vinicius Noyan Mehmet Alican Przybysz Alexander Salama Khaled Blilou Ikram 27 Mart 2022 MultipleXLab A high throughput portable live imaging root phenotyping platform using deep learning and computer vision Plant Methods Ingilizce 18 1 38 doi 10 1186 s13007 022 00864 4 ISSN 1746 4811 PMC 8958799 2 PMID 35346267 KB1 bakim PMC bicimi link Gautam S Kumar A 2022 Nagar Atulya K Jat Dharm Singh Marin Raventos Gabriela Mishra Durgesh Kumar Ed Automatic Traffic Light Detection for Self Driving Cars Using Transfer Learning Intelligent Sustainable Systems Ingilizce Singapore Springer 597 606 doi 10 1007 978 981 16 6309 3 56 ISBN 978 981 16 6309 3 8 Nisan 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Nisan 2022 Tulbure Andrei Alexandru Tulbure Adrian Alexandru Dulf Eva Henrietta 1 Ocak 2022 A review on modern defect detection models using DCNNs Deep convolutional neural networks Journal of Advanced Research Ingilizce 35 33 48 doi 10 1016 j jare 2021 03 015 ISSN 2090 1232 8 Nisan 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 8 Nisan 2022 8 Eylul 2020 8 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Aralik 2022 7 Aralik 2022 7 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Haziran 2018