Age of Empires III (kısaca: AOE III), Microsoft'a bağlı Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilip, Microsoft Game Studios tarafından yayınlanmış, gerçek zamanlı strateji türünde bir bilgisayar oyunudur. Mac versiyonu Destineer's MacSoft tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. 18 Ekim 2005'te Kuzey Amerika'da ve 4 Kasım 2005'te ise Avrupa'da piyasaya sürülmüştür, Age of Empires Serisi'ndeki üçüncü oyundur ve Age of Empires II: The Age of Kings'in devamı niteliğindedir. Oyun, Amerika'nın keşfinin ardından, Avrupalıların Amerika'da 16. yy ile 19. yy tarihleri arasındaki kolonileşme faaliyetini ve ABD'nin kuruluşunu temel almaktadır. Oyunda 8 Avrupa medeniyeti ve ABD (sadece Campaign'de) bulunmaktadır.
Age of Empires III | |
---|---|
Geliştirici | MacSoft Games Robot Entertainment Big Huge Games Ensemble Studios Glu Mobile |
Yayımcı | Bruce Shelley |
Yapımcı | Ensemble Stüdyoları |
Tasarımcılar | BBFC: Evrensel (U) ESRB: Genç (T) PEGI: 12+ |
Besteci | Stephen Rippy |
Seri | Age of Empires |
Motor | Tek Oyunculu, Çok Oyunculu IPX üzerinden, (TCP/IP), Modem ya da Ensemble Studios Online 2 (ESO2). |
Platformlar | Microsoft Windows XP (Windows 2000), Mac OS X |
Çıkış | Ekim 18, 2005 (KA) Kasım 4, 2005 (Avrupa) |
Türler | CD, DVD |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Age of Empires III, gerçek zamanlı strateji ve rol yapma oyunu türlerini bir araya getiren "Home City" özelliği sayesinde seriye yenilikler getirmiştir. Bu oyun için iki tane eklenti paketi yayınlandı. Birincisi, 17 Ekim 2006'da çıkartılan Age of Empires III: The War Chiefs'tir. Bu eklenti paketiyle, oyuna 3 tane Kızılderili ulusu eklendi. İkincisi eklenti Age of Empires III: The Asian Dynasties, 23 Ekim 2007'de piyasaya sürüldü. Bu ek paketiyle, oyuna 3 tane Asya medeniyeti eklendi. Ayrıca Definitive Edition versiyonu 15 Ekim 2020 tarihinde Steam gibi oyun platformlarında çıkarılmıştır. Halefi Age of Empires IV, 28 Ekim 2021'de Windows için piyasaya sürüldü.
Age of Empires III, Mayıs 2008 itibarıyla 2 milyondan fazla satmıştır. Olumlu eleştiriler almasının yanı sıra, GameSpy'ın "2005'in En İyi RTS oyunu" da dahil olmak üzere ödüller kazandı ve 2005'in en çok satan oyunlarından biri oldu. 2007'de Age of Empires III, o yıl 313.000'den fazla kopya satarak en çok satan yedinci bilgisayar oyunu oldu.
Oynanış
Oyuncular inşa edilmiş bir kasaba merkezi veya buna dönüşecek bir vagon, silahlı bir kaşif ve az sayıda köylü ile başlar. Oyuncular haritayı keşfeder ve ek birimler ve binalar inşa etmek ve yükseltmeleri veya teknolojileri araştırmak için kullanılan kaynakları toplamaya başlar. Birimleri eğitmek, binalar inşa etmek, düşman birimlerini öldürmek gibi eylemler oyuncuya deneyim puanı kazandırır. Belirli deneyim puanı eşiklerinde oyuncular, oyuncunun Ana Şehrinden birimler, yükseltmeler veya kaynaklar içerebilen kartlar için teslim edilebilecek gönderiler kazanırlar. Oyun, taraflardan biri çekilene kadar çoğu gerçek zamanlı strateji oyununa benzer şekilde ilerler.
Age of Empires III'te oyuncu, tarihsel zaman dilimlerini temsil eden teknolojik "Çağlar" boyunca ilerler; bunlar daha büyük geliştirmelere, birimlere ve binalara erişim sağlar. Keşif Çağı, Avrupalıların Amerika'yı keşfini ve keşfedilmesini temsil eder ve oyuncunun ekonomilerini keşfetmesine ve geliştirmesine olanak tanır; Sömürge Çağı, Avrupa'nın "Yeni Dünya"ya Genişlemesini temsil eder ve ilk askeri birimlerin kilidini açar; Kale Çağı, Avrupa kolonilerinin güçlendirilmesini temsil eder, kalelerin kilidini açar ve oyuncunun daha eksiksiz bir orduya sahip olmasını sağlar; kısmen fabrikalar (otomatik olarak kaynak veya top üreten gelişmiş binalar) sayesinde güçlü bir ekonomiyi tetikleyen ve tüm birimlerin ve sevkiyatların kilidini açan Endüstri Çağı; ve tüm binaların ve yükseltmelerin kilidini açan ve ikinci kez birim ve kaynak sevkiyatı yapmanızı sağlayan İmparatorluk Çağı. Yalnızca gıda (800) maliyeti olan Koloni Çağı hariç, tüm Çağlara ilerlemek gıda ve madeni paraya mal olur. Çağ ilerlemesinin fiyatı artar ancak uygarlıklar arasında değişiklik göstermez.
Age of Mythology'deki "küçük tanrılar" sistemine benzer şekilde,Age of Empires III başka bir çağa başarılı bir ilerlemede bonuslar vermek için bir "Politikacı Sistemi" kullanır. Oyuncu bir sonraki çağa ilerlemeyi seçtiğinde, kendisine iki ya da daha fazla "Politikacı" seçeneği sunulur ve bunları seçtiğinde farklı bir bonus kazanır. Politikacıya, genellikle verdiği bonusu yansıtan döneme ait genelleştirilmiş bir unvan verilir: örneğin, "Doğacı" oyuncuya dört inek verirken, "General" on iki silahşör ve bir parça ağır top verir. Oyuncunun Ana Şehrinin seviyesi arttıkça, 60. seviyeye kadar her on Ana Şehir seviyesi için bir tane olmak üzere daha fazla Politikacının kilidi açılır.
Medeniyetler
Age of Empires III'te oynanabilen sekiz farklı medeniyet vardır: İspanyollar, İngilizler, Fransızlar, Portekizliler, Hollandalılar, Ruslar, Almanlar ve Osmanlılar. Sekiz medeniyetin her birinin kendi güçlü ve zayıf yönleri ve yalnızca o medeniyet için mevcut olan benzersiz birimleri vardır. Her uygarlık için özel birimler Kraliyet Muhafızları olarak adlandırılır ve Sanayi Çağındaki Muhafız yükseltmesiyle daha fazla bonus alırlar. Oyuncu Ana Şehrinin adını, Kaşif adını değiştirebilir ve dönemin bir kısmından önceden adlandırılmış bir lider verilir. Örneğin, Fransız Sömürge İmparatorluğu için Napolyon Bonapart, Osmanlı İmparatorluğu için Kanuni Sultan Süleyman ve Rus İmparatorluğu için Korkunç İvan. Her medeniyetin kültürel, ekonomik ve askeri yardım için benzersiz sevkiyatları vardır (örneğin, Osmanlılar hem kendileri hem de takım arkadaşları için bir altın sevkiyatı sipariş edebilirler).
St. John Şövalyeleri, John Black'in Paralı Askerleri ve Amerika Birleşik Devletleri gibi seferde oynanabilen başka medeniyetler de vardır, bunlar küçük değişikliklerle sırasıyla İspanyol, Alman ve İngiliz medeniyetleri olarak oynanır. Oynanamayan sefer uygarlıkları arasında Korsanlar, Ossus Çemberi ve Amerikan Yerlileri bulunmaktadır, ancak bu uygarlıklar Senaryo Düzenleyici kullanılarak oynanabilir.
On iki farklı Amerikan yerlisi kabilesi de oyunda yer almaktadır, ancak bunlar kendi başlarına oynanabilir gruplar değildir. Bununla birlikte, oyuncular kamplarında bir ticaret noktası inşa ederek kabilelerle ittifak kurarak benzersiz birimlere ve geliştirmelere erişebilirler. Yerli kabileler Aztekler, Karayipler, Çerokiler, Komançiler, Kriler, İnkalar, İrokualar, Lakotalar, Mayalar, , Seminoleler ve 'dir. Bu kabilelerden üçü Age of Empires III: The WarChiefs genişleme paketinde oynanabilir hale getirilmiştir: İrokualar, Lakotalar (Siyular adı altında) ve Aztekler. Bu medeniyetler daha küçük, ittifaka dayalı kabileler olarak kaldırıldı ve yerlerine sırasıyla Huronlar, Şayenler ve Zapotekler geldi. The Asian Dynasties'de birkaç yeni yerli kabile ile birlikte üç medeniyet daha eklendi. Bu medeniyetler Hint, Japon ve Çin medeniyetleridir.
Ana şehirler
Age of Empires III, seride "Ana Şehir" konseptini tanıtan ilk oyundur. Ana Şehir, aktif oyundan ayrı bir güç merkezi olan ikinci bir şehir olarak işlev görür. Saldırıya uğrayamaz veya yok edilemez, ancak "Abluka" adı verilen bir İmparatorluk Çağı yükseltmesi oyuncunun rakiplerinin Ana Şehir gönderilerini almasını engeller. Bir rol yapma oyunu karakterine benzer şekilde, Ana Şehir oyunlar arasında kalıcıdır, yani ayrı oyunlarda kazanılan yükseltmeler uygulanabilir ve söz konusu şehir var olduğu sürece uygulanmaya devam edebilir. Birden fazla Ana Şehir oluşturulabilir ve muhafaza edilebilir, ancak her biri yalnızca bir uygarlığı destekler.
Ana Şehir, oyuncunun yeni sevkiyat kartlarını ve özelleştirmelerini seçtiği beş ana binadan oluşur: Yeni Dünya Ticaret Şirketi, Askeri Akademi, Katedral, Üretim Tesisi ve Liman. Oyuncular ayrıca bir karşılaşma sırasında HUD üzerinde ulusun bayrağı olarak temsil edilen "Ana Şehir" düğmesine tıklayarak Ana Şehre erişebilirler. Ana Şehir oyun içinde farklı şekilde çalışır. Bir Ana Şehri özelleştirmek veya kart seçmek yerine, bir oyuncu oyundan önce seçilen (ve bir desteye eklenen) kartları gönderebilir.
Oyun süresince oyuncular bina inşa etmek, birimleri eğitmek, düşmanları öldürmek ve hazineleri toplamak gibi eylemleri tamamlayarak XP (deneyim) kazanırlar. Belirli sayıda deneyim puanı kazanıldığında, oyuncu kendi Ana Şehrinden bir sevkiyat kullanabilir. Her ardışık sevkiyatta daha fazla XP gerektiğinden, oyun ilerledikçe sevkiyatlar yavaşlar. Bu XP de doğrudan ana şehre eklenir ve birden fazla oyun boyunca toplanarak zaman içinde seviye atlamasını sağlar. Oyuncular kartlarını üç farklı kombinasyona dönüştürebilirler: "Boom" (ekonomik kombinasyonlar), "Rush" (askeri kombinasyonlar) veya "Turtle" (savunma kombinasyonları). Seçilen ilk birkaç kart otomatik olarak oyuncunun portföyüne eklenir ve burada bir oyunda kullanılmak üzere bir desteye kopyalanabilir. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, bir destedeki kart sayısı sınırı nedeniyle kartların manuel olarak seçilmesi gerekir. Kartların çoğu tüm uygarlıklar için mevcuttur, ancak bazıları bir uygarlığa özgüdür. Oynanmakta olan Ana Şehrin birden fazla destesi varsa, oyuncu ilk sevkiyat gönderildiğinde hangisini kullanacağını seçmelidir. Oyun sırasında oyuncular bu ilk desteyi saklarlar; bu özellik oyuncuları oynanan harita için özelleştirilmiş veya diğer uygarlıklara karşı desteler oluşturmaya teşvik eder. Desteler yirmi kartı destekler. Ana Şehir seviye olarak geliştikçe, her 10 seviye için desteler için ekstra bir kart yuvası kazanabilirsiniz.
Birimler
Age of Empires III'ün birimleri, oyunun önceki versiyonlarında olduğu gibi, tarihi zaman diliminin askeri sınıflarına dayanmaktadır. Oyuncu çeşitli sivil ve askeri birimleri kontrol eder ve bunları uygarlığını genişletmek ve geliştirmek ve rakiplerine karşı savaş açmak için kullanır. Oyunun temel birimi, uygarlığın ekonomisini geliştirmek için kaynak toplamak ve bina inşa etmekten sorumlu olan yerleşimcidir. Bir oyuncunun bir senaryoda kontrol edebileceği birim sayısı, yaygın bir gerçek zamanlı strateji oyunu mekaniği olan "nüfus sınırı" ile sınırlıdır. Evler ve şehir merkezleri başlangıç limitini maksimum 200'e çıkarırken, üretilen her birim nüfus sayısını artırır. Yerleşimciler ve piyade gibi temel birimler 1 olarak sayılır, ancak çoğu süvari ve paralı piyade de dahil olmak üzere diğerleri 2 olarak sayılır. Daha güçlü birimler, özellikle topçu veya paralı süvariler, 7'ye kadar yüksek bir nüfus için sayılabilir. Yerli savaşçılar, kaşifler, evcilleştirilmiş ve otlayan hayvanlar, sıcak hava balonları ve savaş gemileri nüfus sınırına dahil değildir, ancak genellikle bir inşa sınırına sahiptir ve oyuncunun bir seferde yalnızca belirli sayıda belirli birimi konuşlandırmasına izin verir.
Askeri birimler diğer oyunculara karşı savaşmak için kullanılır. Piyadeler en ucuz birim türüdür ve hepsi kara tabanlıdır, arbaletlerden ilk tüfeklere ve daha gelişmiş tüfeklere kadar çeşitli silahlar kullanırlar. Daha ağır topçu sınıfları da başta top ve havan topları olmak üzere menzilli silahlar kullanır; ancak el bombalarıyla donanmış topçular da vardır. Atlı birlikler de mevcuttur ve kılıç gibi el silahları ya da tabanca gibi menzilli silahlarla donatılmışlardır. Bu birliklerin ayrıca piyadelere karşı bonus hasar veren avcı erleri ve diğer süvarilere karşı bonus hasar veren menzilli süvariler gibi önemli özellikleri vardır. Age of Empires III'te tanıtılan yeni bir birim, esas olarak keşif ve hazine toplamaktan sorumlu olan ancak aynı zamanda Ticaret Karakolları inşa edebilen ve oyuncunun emriyle kullanılan özel bir saldırıya sahip olan kaşiftir. Bu birim öldürülemez, ancak dost birimler menzile girdiğinde yeniden canlandırılmak üzere bilinçsiz hale getirilebilir; ayrıca, oyuncunun şehir merkezinde yeniden ortaya çıkması için bir fidye ödenebilir. Bu fidye, uygun olduğunda, onu devre dışı bırakan oyuncuya yatırılır. Bazı sevkiyat kartları kaşifin oyundaki etkinliğini artırır; örneğin, ona "savaş köpekleri" sağlamak keşif ve savaşa yardımcı olabilir. Age of Empires III'te gemiler çoğu haritada mevcuttur. Askeri gemiler top veya alevli oklar kullanırken, bazı gemiler kaynak toplayabilir veya kara birimleri taşıyabilir.
Paralı askerler oyuncuya Yeni Dünya'daki seferlerinde yardımcı olabilir. Paralı askerler standart birimler gibi eğitilmezler; bunun yerine Ana Şehir'den gönderilebilir veya yüksek miktarda altın karşılığında kiralanabilirler, böylece sadece ekonomik olarak güçlü oyuncular onları istihdam edebilir. Çoğu güçlüdür, ancak onları kiralamak deneyim puanı sağlamaz, bu nedenle paralı askerler oyuncunun standart ordusunun yerini etkili bir şekilde alamaz ve aşırı kullanılırsa oyuncunun ekonomisini olumsuz etkileyebilir. Bu arada, kahraman/keşifçi birimlerinin yanı sıra paralı askerler de casuslar, ajanlar ve ninjalar gibi suikastçı birimlere karşı savunmasızdı. Çoğu durumda, çeşitli Kızılderili kabileleri oyun haritalarını doldurur ve bir ittifak kurulduktan sonra eğitilebilen kendi askeri birimlerini destekler. Bazı Kızılderili askerî birlikleri mêlée silahları kullanırken, birkaçı yay ve ok veya atlatl gibi yerel menzilli silahlar kullanır, diğerleri ise menzilli Avrupa barut silahlarını benimser. Bu birimler genellikle piyade veya süvari sınıflarına aittir, ancak su bulunan haritalarda kanolar da rıhtım aracılığıyla oyuncuya sunulmaktadır.
Binalar
Binalar, sivil ve askeri birimleri eğitmek, iyileştirmeleri araştırmak, nüfusu desteklemek, yapısal savunma sağlamak veya kaynak sağlayıcı olarak kullanıldıkları için oyunda büyük bir rol oynar. Age of Empires III'te tasvir edilen binalar, o dönemin mimari tasarımına benzemektedir. Serideki tüm oyunlar, Şehir Merkezi ve Rıhtımlar da dahil olmak üzere çeşitli binaları paylaşır. Oyuncu Çağlar boyunca ilerledikçe bir binanın görünümü ve nitelikleri değişir ve bazı medeniyetlerin kendilerine özgü binaları vardır. Bu binaların görünümü uygarlığa göre değişir. Savunma kuleleri gibi bazı binalar yalnızca belirli zamanlarda inşa edilebilir.
Oyunda belirli mimari tarzlar mevcuttur; mimari tarzlar oyun içi binaların görünümünü belirler. Her uygarlığa otomatik olarak mimari tarzı atanır. Bu üç mimari stil, klasik tarzda ahşap binalardan oluşan ve İngilizler, Fransızlar ve Hollandalılar tarafından paylaşılan Batı Avrupa; ahşap ve saman yapılardan oluşan ve Almanlar ve Ruslar tarafından paylaşılan Doğu Avrupa ve sıva çimento ve kuru tuğladan yapılmış binalardan oluşan ve İspanyollar, Portekizliler ve Osmanlılar tarafından paylaşılan Akdeniz'dir.
Senaryosu
Senaryo, kurgusal Black ailesini, hikâye akışını üç nesle bölen üç bölümden oluşmaktadır. Her üç bölüm de Amelia Black () tarafından anlatılır. Standart uygarlıklardan biri olarak oynamak yerine, oyuncu her bölümde canlandırdığı karakter veya dönemle bağlantılı özel uygarlıkları kontrol eder: Birinci bölüm için St. John Şövalyeleri, ikinci bölüm için John Black'in Paralı Askerleri ve üçüncü bölüm için Birleşik Devletler.
1. Bölüm: Kan
16. yüzyılın sonlarında, Saint John Şövalyeleri'nin İskoç asıllı orta düzey komutanı Morgan Black,Malta'daki son kalelerini Osmanlı İmparatorluğu'ndan Komutan Şahin'in kuvvetlerine karşı savunur. Türkler kaçtığında Morgan ve komutanı Alain Magnan, Ay Gölü'nü anlatan taş bir kütüphane, sonsuz yaşam kaynağı olduğu söylenen Gençlik Pınarı ve kendi çıkarları için pınarı arayan Ossus Çemberi adlı gizli bir topluluk keşfederler. Alain, Morgan'a Gölü aramak için Yeni Dünya'ya yelken açmasını emreder, ancak Morgan korsan Elisabeth "Lizzie" Ramsey tarafından saldırıya uğrar ve Karayip adalarına iner. Morgan ve adamları, Lizzie'yi yener ve Yeni İspanya'ya yelken açar. Orada İspanyol fatih Francisco Juan Delgado de Leon, Türk komutanı Şahin'i ele geçirir. Morgan yeni Aztek müttefiklerini İspanyollara karşı savunur ve Delgado'nun Ay Gölü'nün haritasını aradığını öğrenir. Morgan, Florida'ya doğru yelken açar, ancak filosu bir kasırga yüzünden hasar görür ve Küba'nın Havana kentine demir atar; burada Lizzie'nin saygısını kazanır ve onu Florida'ya götürmesi halinde İspanyol hazine filosundan kendisine altın vereceğine söz verir.
Florida'da, Alain Magnan gölü ele geçirirken, Morgan ve Lizzie İspanyol hazine gemilerini ve Şahin'i ele geçirir ve bu sırada Delgado'yu öldürür. Şahin, Morgan'a sadece Çember'in Gençlik Pınarı'na sahip çıkmasını engellemek istediğini söyler. Alain, Morgan'a Şahin'i idam etmesini emreder, ancak Şahin ve Lizzie, Morgan'ı Alain'in aslında Ossus Çemberi'ni yönettiğine ikna eder. Ay Gölü'nde grup, Alain'i yener ve pınarı yok eder. Şahin, Türkiye'ye geri döner ve İspanyol altınını kaybeden Lizzie, Karayipler'e döner. Ancak Morgan ile Lizzie'nin yeniden bir araya gelecekleri ima edilir. Morgan, Gençlik Pınarı'nı gerçekten bulup bulmadıklarını merak eder, ardından boş matarasını gölden aldığı suyla doldurur.
2. Bölüm: Buz
18. yüzyılın ortalarında, Morgan'ın torunu John Black, Mohawk arkadaşı Kanyenke ve paralı askerleri, John'un amcası Stuart Black tarafından Brunswick kolonisini Çeroki akıncılarına karşı savunmak üzere çağrılır. Koloniyi kurtardıktan sonra John ve Kanyenke, Cherokee savaş kamplarına saldırarak Cherokee'leri ateşkes yapmaya zorlar. John, Kanyenke ve koloninin garnizonunun çoğu pazarlık yaparken, İngiliz General Warwick bir ordunun başında onlara saldırır ve Brunswick'i ele geçirir. John ve Kanyenke Brunswick'i kurtarmak için geri dönerler ancak Warwick'in Stuart'ı kaçırdığını öğrenirler. John, Ossus Çemberi'nin geri döndüğü sonucuna varır. Kanyenke kız kardeşi Nonahkee'nin tehlikede olabileceğini düşünür ve New England'a doğru yola çıkarlar. Warwick'i, John'un yerini öğrenmek umuduyla Nonahkee'nin köyüne saldırırken bulurlar. Savaşın ardından Kanyenke, John ve Nonahkee'nin birbirlerine aşık olduklarını keşfeder.
John ve Kanyenke kısa süre sonra Yedi Yıl Savaşları'nda Warwick'e karşı savaşmaya devam etmek için Fransızlarla ittifak kurar. Albay George Washington onlara Warwick'in bir hain ve İngilizlerden olduğunu söylediğinde, John onun izini sürmelerine yardım etmeyi kabul eder. John'un paralı askerleri ve Washington'un kuvvetleri Warwick'in Büyük Göller bölgesindeki üssünü yok eder ve John burada Stuart'ın başı kesilmiş cesedini bulur. John ve Kanyenke, Warwick'i Rocky Dağları'na kadar takip etmeye devam eder ve burada Warwick'in ikmal trenini durdurup güçlendirilmiş bir Circle üssünü yok ederler. Warwick ve birlikleri daha da batıya, Ruslarla ittifak yaptıkları Colorado'ya kaçar. John ve Kanyenke, Çember'in onlar savaşırken İngiliz ve Fransız kolonilerini ve kasabalarını ele geçirmeyi ve nihayetinde Kuzey Amerika'yı ele geçirmeyi planladığını keşfederler. John, Warwick'in peşine düşerken, Kanyenke ve bazı madenciler, Rusların topçularının ilerlemesini durdurmak için kaya köprüleri yıkar. Warwick, John'u pusuya düşürüp yerleştirdiği patlayıcıları infilak ettirerek kendisini ve Warwick'i öldürürken, Rusları ve Çember'in birliklerini bir çığa gömerken, o ve paralı askerler doğuya döner. İlkbaharda Kanyenke köyüne döner ve Nonahkee'nin, John'un oğlu Nathaniel'e annelik ettiğini öğrenir ve onu büyütmeye yardım etmeye başlar.
3.Bölüm: Çelik
1817'de (Nathaniel'in 1812'deki ölümünden beş yıl sonra), Nathaniel'in kızı ve bir Amerikan demiryolu şirketi olan The Falcon Company'nin varis sahibi Amelia Black, Nathaniel'in John'un fedakârlığı için İngilizler ve Amerikalılar tarafından verilen tazminatı tüketmesinin ardından operasyonlarını genişletmeye çalışır. Meksika sınırı yakınlarında ABD Süvari Birliği'ne ikmal için ray döşedikten sonra Amelia, kendisine ve ABD Süvari Birliği komutanı Binbaşı Ryan Cooper'a bir kaleye saldıran Meksika ordusunu yenmelerinde yardımcı olan Fransız maden arayıcısı Pierre Beaumont ile tanışır. Beaumont, Amelia'yı Colorado'daki bir madene götürür ve burada yaşlı bir Kanyenke, Amelia'yı Beaumont'un artık Ossus Çemberi'ne liderlik ettiği konusunda uyarmak için gelir. Amelia, Kanyenke ve Cooper, Beaumont'u madenlerde kovalar ve Ay Gölü'ne giden bir harita bulurlar. Artık bir bataklık olan Göl'de üçü bir Çember üssünü yok eder, ardından Beaumont'un kurtlarından biri Cooper'ı öldürür. Cooper'ın intikamını almak isteyen Amelia, yerel Seminolelerden Pacamayo Vadisi'ndeki bir İnka şehrinde Pınar'ın suyundan birkaç fıçı olduğunu öğrenir.
Amelia ve Kanyenke, Güney Amerika'ya yelken açar ve Simón Bolívar'ın İspanyolları yenmesine yardım ederler. Bolívar onlara rehberlik teklif eder ve Çember'in ordusu peşlerindeyken And Dağları'ndan tehlikeli bir geçiş yaparlar. Pacamayo Vadisi'ndeki İnka şehrini keşfederler ve Çember'e karşı savunurlar. Amelia kısa süre sonra Beaumont'un bu kez Pınar'ın suyunun fıçılarıyla bir kez daha kaçtığını öğrenir. Amelia ve Kanyenke daha sonra Çember'le Küba'daki son kaleleri olan Ossuary'de savaşırlar. Havana'nın yardımıyla Ossuary'yi yok ettikten sonra Beaumont, Amelia ve Kanyenke'yi pusuya düşürür ancak Amelia onu vurarak öldürür. Daha sonra Çember'in sakladığı hazineyi Falcon Şirketi'ni yeniden canlandırmak için kullanır ve Birleşik Devletler'in gelecekteki batı kıyısına demiryolları inşa eder. ABD'ye döndüklerinde yaşlı bir adam Amelia'yı tebrik eder ve Çember'i tek bir yaşamda kırdığını söyleyerek onun Morgan Black olduğunu ve Gençlik Pınarı'ndan aldığı suyla ömrünü büyük ölçüde uzattığını ima eder.
Geliştirme
Teknik özellikler
Age of Empires III, Age of Mythology motorunu temel alır ve ona yeni özellikler ekler; Bang! Engine. Yeni özelliklerden biri, Windows sürümünde Havok fizik simülasyonu ara yazılım motorunun ve Mac OS X'te benzer motorunun dahil edilmesidir. Bu, bina yıkımı ve ağaç devrilmesi gibi birçok olayın önceden oluşturulmuş animasyonlar olmayacağı, ancak seri için bir yenilik olarak fizik motoruna göre hesaplanacağı anlamına gelir. Oyunun diğer grafik özellikleri arasında bloom aydınlatma ve piksel gölgelendirici 3.0 desteği bulunmaktadır.
Ses ve müzik
Age of Empires III orijinal film müziği, daha önceki çalışmaları Age of Empires serisindeki diğer oyunları ve Age of Mythology'yi içeren Ensemble Studios müzisyenleri ve Kevin McMullan tarafından bestelenen orijinal notalara sahiptir. Sumthing Else Music Works tarafından 11 Kasım 2005 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Ensemble Studios'un müzik ve ses yönetmeni Stephen Rippy şunları söyledi: "Age of Empires III destansı bir konuya sahip bir oyun - Amerika kıtasının yaklaşık üç yüz yıllık bir süre boyunca kolonileştirilmesini kapsıyor, bu nedenle destansı bir müziğe sahip olması gerekiyordu. Tam bir orkestra ve koronun yanı sıra dönemden esinlenen enstrümanların da kullanıldığı müzik, Morgan Black ve onun soyundan gelenlerin Yeni Dünya'da bir yer edinmek için Ossus Çemberi'ne karşı verdikleri mücadeleyi anlatıyor." Soundtrack ayrıca 5.1 surround olarak yeniden mikslenmiş on dört parça, stüdyo oturumunun perde arkası videosu, Age of Empires III sinematik fragmanı ve beş özel bonus parça içeren bir bonus DVD içeriyor.
Age of Empires'ın önceki versiyonlarından farklı olarak, tek oyunculu çatışma modundaki yapay zeka ulusları oyunun çeşitli noktalarında oyuncuya sesli mesajlar gönderecek, düşman olarak seçildiklerinde oyuncuyla alay edecek veya müttefik olduklarında oyuncuyla askeri planlarını paylaşacaklar. Tüm AI karakterlerinin farklı kişilikleri vardır ve oyunda birçok farklı alıntı mevcuttur. Bu özellik istenirse kolayca kaldırılabilir.
Dış bağlantılar
- Age of Empires III Demo 31 Mart 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde . Microsoft web sitesinde
- Ensemble Stüdyoları sitesi25 Aralık 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Kaynakça
- ^ "Age of Empires III: Complete Collection Stats - Age of Empires". www.ageofempires.com (İngilizce). 30 Mart 2022. 4 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 29 Ocak 2008. 29 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 2 Şubat 2007. 2 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ "Civilizations - Age of Empires III Heaven". aoe3.heavengames.com. 3 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 1 Mayıs 2007. 1 Mayıs 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ "Home Cities - Age of Empires III Heaven". aoe3.heavengames.com. 2 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 4 Mayıs 2007. 4 Mayıs 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 18 Ekim 2007. 18 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 18 Ekim 2007. 18 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 17 Ekim 2007. 17 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2023.
- ^ "BANG! Engine". Mod DB (İngilizce). 25 Ekim 2002. 20 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 29 Ekim 2006. 29 Ekim 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 26 Nisan 2009. 26 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2023.
- ^ . web.archive.org. 2 Aralık 2006. 2 Aralık 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2023.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Age of Empires III kisaca AOE III Microsoft a bagli Ensemble Studyolari tarafindan gelistirilip Microsoft Game Studios tarafindan yayinlanmis gercek zamanli strateji turunde bir bilgisayar oyunudur Mac versiyonu Destineer s MacSoft tarafindan gelistirilmis ve yayinlanmistir 18 Ekim 2005 te Kuzey Amerika da ve 4 Kasim 2005 te ise Avrupa da piyasaya surulmustur Age of Empires Serisi ndeki ucuncu oyundur ve Age of Empires II The Age of Kings in devami niteligindedir Oyun Amerika nin kesfinin ardindan Avrupalilarin Amerika da 16 yy ile 19 yy tarihleri arasindaki kolonilesme faaliyetini ve ABD nin kurulusunu temel almaktadir Oyunda 8 Avrupa medeniyeti ve ABD sadece Campaign de bulunmaktadir Age of Empires IIIGelistiriciMacSoft Games Robot Entertainment Big Huge Games Ensemble Studios Glu Mobile YayimciBruce ShelleyYapimciEnsemble StudyolariTasarimcilarBBFC Evrensel U ESRB Genc T PEGI 12 BesteciStephen Rippy SeriAge of EmpiresMotorTek Oyunculu Cok Oyunculu IPX uzerinden TCP IP Modem ya da Ensemble Studios Online 2 ESO2 PlatformlarMicrosoft Windows XP Windows 2000 Mac OS XCikisEkim 18 2005 KA Kasim 4 2005 Avrupa TurlerCD DVDModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun Age of Empires III gercek zamanli strateji ve rol yapma oyunu turlerini bir araya getiren Home City ozelligi sayesinde seriye yenilikler getirmistir Bu oyun icin iki tane eklenti paketi yayinlandi Birincisi 17 Ekim 2006 da cikartilan Age of Empires III The War Chiefs tir Bu eklenti paketiyle oyuna 3 tane Kizilderili ulusu eklendi Ikincisi eklenti Age of Empires III The Asian Dynasties 23 Ekim 2007 de piyasaya suruldu Bu ek paketiyle oyuna 3 tane Asya medeniyeti eklendi Ayrica Definitive Edition versiyonu 15 Ekim 2020 tarihinde Steam gibi oyun platformlarinda cikarilmistir Halefi Age of Empires IV 28 Ekim 2021 de Windows icin piyasaya suruldu Age of Empires III Mayis 2008 itibariyla 2 milyondan fazla satmistir Olumlu elestiriler almasinin yani sira GameSpy in 2005 in En Iyi RTS oyunu da dahil olmak uzere oduller kazandi ve 2005 in en cok satan oyunlarindan biri oldu 2007 de Age of Empires III o yil 313 000 den fazla kopya satarak en cok satan yedinci bilgisayar oyunu oldu OynanisOyuncular insa edilmis bir kasaba merkezi veya buna donusecek bir vagon silahli bir kasif ve az sayida koylu ile baslar Oyuncular haritayi kesfeder ve ek birimler ve binalar insa etmek ve yukseltmeleri veya teknolojileri arastirmak icin kullanilan kaynaklari toplamaya baslar Birimleri egitmek binalar insa etmek dusman birimlerini oldurmek gibi eylemler oyuncuya deneyim puani kazandirir Belirli deneyim puani esiklerinde oyuncular oyuncunun Ana Sehrinden birimler yukseltmeler veya kaynaklar icerebilen kartlar icin teslim edilebilecek gonderiler kazanirlar Oyun taraflardan biri cekilene kadar cogu gercek zamanli strateji oyununa benzer sekilde ilerler Age of Empires III te oyuncu tarihsel zaman dilimlerini temsil eden teknolojik Caglar boyunca ilerler bunlar daha buyuk gelistirmelere birimlere ve binalara erisim saglar Kesif Cagi Avrupalilarin Amerika yi kesfini ve kesfedilmesini temsil eder ve oyuncunun ekonomilerini kesfetmesine ve gelistirmesine olanak tanir Somurge Cagi Avrupa nin Yeni Dunya ya Genislemesini temsil eder ve ilk askeri birimlerin kilidini acar Kale Cagi Avrupa kolonilerinin guclendirilmesini temsil eder kalelerin kilidini acar ve oyuncunun daha eksiksiz bir orduya sahip olmasini saglar kismen fabrikalar otomatik olarak kaynak veya top ureten gelismis binalar sayesinde guclu bir ekonomiyi tetikleyen ve tum birimlerin ve sevkiyatlarin kilidini acan Endustri Cagi ve tum binalarin ve yukseltmelerin kilidini acan ve ikinci kez birim ve kaynak sevkiyati yapmanizi saglayan Imparatorluk Cagi Yalnizca gida 800 maliyeti olan Koloni Cagi haric tum Caglara ilerlemek gida ve madeni paraya mal olur Cag ilerlemesinin fiyati artar ancak uygarliklar arasinda degisiklik gostermez Age of Mythology deki kucuk tanrilar sistemine benzer sekilde Age of Empires III baska bir caga basarili bir ilerlemede bonuslar vermek icin bir Politikaci Sistemi kullanir Oyuncu bir sonraki caga ilerlemeyi sectiginde kendisine iki ya da daha fazla Politikaci secenegi sunulur ve bunlari sectiginde farkli bir bonus kazanir Politikaciya genellikle verdigi bonusu yansitan doneme ait genellestirilmis bir unvan verilir ornegin Dogaci oyuncuya dort inek verirken General on iki silahsor ve bir parca agir top verir Oyuncunun Ana Sehrinin seviyesi arttikca 60 seviyeye kadar her on Ana Sehir seviyesi icin bir tane olmak uzere daha fazla Politikacinin kilidi acilir Medeniyetler Age of Empires III te oynanabilen sekiz farkli medeniyet vardir Ispanyollar Ingilizler Fransizlar Portekizliler Hollandalilar Ruslar Almanlar ve Osmanlilar Sekiz medeniyetin her birinin kendi guclu ve zayif yonleri ve yalnizca o medeniyet icin mevcut olan benzersiz birimleri vardir Her uygarlik icin ozel birimler Kraliyet Muhafizlari olarak adlandirilir ve Sanayi Cagindaki Muhafiz yukseltmesiyle daha fazla bonus alirlar Oyuncu Ana Sehrinin adini Kasif adini degistirebilir ve donemin bir kismindan onceden adlandirilmis bir lider verilir Ornegin Fransiz Somurge Imparatorlugu icin Napolyon Bonapart Osmanli Imparatorlugu icin Kanuni Sultan Suleyman ve Rus Imparatorlugu icin Korkunc Ivan Her medeniyetin kulturel ekonomik ve askeri yardim icin benzersiz sevkiyatlari vardir ornegin Osmanlilar hem kendileri hem de takim arkadaslari icin bir altin sevkiyati siparis edebilirler St John Sovalyeleri John Black in Parali Askerleri ve Amerika Birlesik Devletleri gibi seferde oynanabilen baska medeniyetler de vardir bunlar kucuk degisikliklerle sirasiyla Ispanyol Alman ve Ingiliz medeniyetleri olarak oynanir Oynanamayan sefer uygarliklari arasinda Korsanlar Ossus Cemberi ve Amerikan Yerlileri bulunmaktadir ancak bu uygarliklar Senaryo Duzenleyici kullanilarak oynanabilir On iki farkli Amerikan yerlisi kabilesi de oyunda yer almaktadir ancak bunlar kendi baslarina oynanabilir gruplar degildir Bununla birlikte oyuncular kamplarinda bir ticaret noktasi insa ederek kabilelerle ittifak kurarak benzersiz birimlere ve gelistirmelere erisebilirler Yerli kabileler Aztekler Karayipler Cerokiler Komanciler Kriler Inkalar Irokualar Lakotalar Mayalar Seminoleler ve dir Bu kabilelerden ucu Age of Empires III The WarChiefs genisleme paketinde oynanabilir hale getirilmistir Irokualar Lakotalar Siyular adi altinda ve Aztekler Bu medeniyetler daha kucuk ittifaka dayali kabileler olarak kaldirildi ve yerlerine sirasiyla Huronlar Sayenler ve Zapotekler geldi The Asian Dynasties de birkac yeni yerli kabile ile birlikte uc medeniyet daha eklendi Bu medeniyetler Hint Japon ve Cin medeniyetleridir Ana sehirler Age of Empires III seride Ana Sehir konseptini tanitan ilk oyundur Ana Sehir aktif oyundan ayri bir guc merkezi olan ikinci bir sehir olarak islev gorur Saldiriya ugrayamaz veya yok edilemez ancak Abluka adi verilen bir Imparatorluk Cagi yukseltmesi oyuncunun rakiplerinin Ana Sehir gonderilerini almasini engeller Bir rol yapma oyunu karakterine benzer sekilde Ana Sehir oyunlar arasinda kalicidir yani ayri oyunlarda kazanilan yukseltmeler uygulanabilir ve soz konusu sehir var oldugu surece uygulanmaya devam edebilir Birden fazla Ana Sehir olusturulabilir ve muhafaza edilebilir ancak her biri yalnizca bir uygarligi destekler Ana Sehir oyuncunun yeni sevkiyat kartlarini ve ozellestirmelerini sectigi bes ana binadan olusur Yeni Dunya Ticaret Sirketi Askeri Akademi Katedral Uretim Tesisi ve Liman Oyuncular ayrica bir karsilasma sirasinda HUD uzerinde ulusun bayragi olarak temsil edilen Ana Sehir dugmesine tiklayarak Ana Sehre erisebilirler Ana Sehir oyun icinde farkli sekilde calisir Bir Ana Sehri ozellestirmek veya kart secmek yerine bir oyuncu oyundan once secilen ve bir desteye eklenen kartlari gonderebilir Oyun suresince oyuncular bina insa etmek birimleri egitmek dusmanlari oldurmek ve hazineleri toplamak gibi eylemleri tamamlayarak XP deneyim kazanirlar Belirli sayida deneyim puani kazanildiginda oyuncu kendi Ana Sehrinden bir sevkiyat kullanabilir Her ardisik sevkiyatta daha fazla XP gerektiginden oyun ilerledikce sevkiyatlar yavaslar Bu XP de dogrudan ana sehre eklenir ve birden fazla oyun boyunca toplanarak zaman icinde seviye atlamasini saglar Oyuncular kartlarini uc farkli kombinasyona donusturebilirler Boom ekonomik kombinasyonlar Rush askeri kombinasyonlar veya Turtle savunma kombinasyonlari Secilen ilk birkac kart otomatik olarak oyuncunun portfoyune eklenir ve burada bir oyunda kullanilmak uzere bir desteye kopyalanabilir Oyunun ilerleyen bolumlerinde bir destedeki kart sayisi siniri nedeniyle kartlarin manuel olarak secilmesi gerekir Kartlarin cogu tum uygarliklar icin mevcuttur ancak bazilari bir uygarliga ozgudur Oynanmakta olan Ana Sehrin birden fazla destesi varsa oyuncu ilk sevkiyat gonderildiginde hangisini kullanacagini secmelidir Oyun sirasinda oyuncular bu ilk desteyi saklarlar bu ozellik oyunculari oynanan harita icin ozellestirilmis veya diger uygarliklara karsi desteler olusturmaya tesvik eder Desteler yirmi karti destekler Ana Sehir seviye olarak gelistikce her 10 seviye icin desteler icin ekstra bir kart yuvasi kazanabilirsiniz Birimler Age of Empires III un birimleri oyunun onceki versiyonlarinda oldugu gibi tarihi zaman diliminin askeri siniflarina dayanmaktadir Oyuncu cesitli sivil ve askeri birimleri kontrol eder ve bunlari uygarligini genisletmek ve gelistirmek ve rakiplerine karsi savas acmak icin kullanir Oyunun temel birimi uygarligin ekonomisini gelistirmek icin kaynak toplamak ve bina insa etmekten sorumlu olan yerlesimcidir Bir oyuncunun bir senaryoda kontrol edebilecegi birim sayisi yaygin bir gercek zamanli strateji oyunu mekanigi olan nufus siniri ile sinirlidir Evler ve sehir merkezleri baslangic limitini maksimum 200 e cikarirken uretilen her birim nufus sayisini artirir Yerlesimciler ve piyade gibi temel birimler 1 olarak sayilir ancak cogu suvari ve parali piyade de dahil olmak uzere digerleri 2 olarak sayilir Daha guclu birimler ozellikle topcu veya parali suvariler 7 ye kadar yuksek bir nufus icin sayilabilir Yerli savascilar kasifler evcillestirilmis ve otlayan hayvanlar sicak hava balonlari ve savas gemileri nufus sinirina dahil degildir ancak genellikle bir insa sinirina sahiptir ve oyuncunun bir seferde yalnizca belirli sayida belirli birimi konuslandirmasina izin verir Askeri birimler diger oyunculara karsi savasmak icin kullanilir Piyadeler en ucuz birim turudur ve hepsi kara tabanlidir arbaletlerden ilk tufeklere ve daha gelismis tufeklere kadar cesitli silahlar kullanirlar Daha agir topcu siniflari da basta top ve havan toplari olmak uzere menzilli silahlar kullanir ancak el bombalariyla donanmis topcular da vardir Atli birlikler de mevcuttur ve kilic gibi el silahlari ya da tabanca gibi menzilli silahlarla donatilmislardir Bu birliklerin ayrica piyadelere karsi bonus hasar veren avci erleri ve diger suvarilere karsi bonus hasar veren menzilli suvariler gibi onemli ozellikleri vardir Age of Empires III te tanitilan yeni bir birim esas olarak kesif ve hazine toplamaktan sorumlu olan ancak ayni zamanda Ticaret Karakollari insa edebilen ve oyuncunun emriyle kullanilan ozel bir saldiriya sahip olan kasiftir Bu birim oldurulemez ancak dost birimler menzile girdiginde yeniden canlandirilmak uzere bilincsiz hale getirilebilir ayrica oyuncunun sehir merkezinde yeniden ortaya cikmasi icin bir fidye odenebilir Bu fidye uygun oldugunda onu devre disi birakan oyuncuya yatirilir Bazi sevkiyat kartlari kasifin oyundaki etkinligini artirir ornegin ona savas kopekleri saglamak kesif ve savasa yardimci olabilir Age of Empires III te gemiler cogu haritada mevcuttur Askeri gemiler top veya alevli oklar kullanirken bazi gemiler kaynak toplayabilir veya kara birimleri tasiyabilir Parali askerler oyuncuya Yeni Dunya daki seferlerinde yardimci olabilir Parali askerler standart birimler gibi egitilmezler bunun yerine Ana Sehir den gonderilebilir veya yuksek miktarda altin karsiliginda kiralanabilirler boylece sadece ekonomik olarak guclu oyuncular onlari istihdam edebilir Cogu gucludur ancak onlari kiralamak deneyim puani saglamaz bu nedenle parali askerler oyuncunun standart ordusunun yerini etkili bir sekilde alamaz ve asiri kullanilirsa oyuncunun ekonomisini olumsuz etkileyebilir Bu arada kahraman kesifci birimlerinin yani sira parali askerler de casuslar ajanlar ve ninjalar gibi suikastci birimlere karsi savunmasizdi Cogu durumda cesitli Kizilderili kabileleri oyun haritalarini doldurur ve bir ittifak kurulduktan sonra egitilebilen kendi askeri birimlerini destekler Bazi Kizilderili askeri birlikleri melee silahlari kullanirken birkaci yay ve ok veya atlatl gibi yerel menzilli silahlar kullanir digerleri ise menzilli Avrupa barut silahlarini benimser Bu birimler genellikle piyade veya suvari siniflarina aittir ancak su bulunan haritalarda kanolar da rihtim araciligiyla oyuncuya sunulmaktadir Binalar Binalar sivil ve askeri birimleri egitmek iyilestirmeleri arastirmak nufusu desteklemek yapisal savunma saglamak veya kaynak saglayici olarak kullanildiklari icin oyunda buyuk bir rol oynar Age of Empires III te tasvir edilen binalar o donemin mimari tasarimina benzemektedir Serideki tum oyunlar Sehir Merkezi ve Rihtimlar da dahil olmak uzere cesitli binalari paylasir Oyuncu Caglar boyunca ilerledikce bir binanin gorunumu ve nitelikleri degisir ve bazi medeniyetlerin kendilerine ozgu binalari vardir Bu binalarin gorunumu uygarliga gore degisir Savunma kuleleri gibi bazi binalar yalnizca belirli zamanlarda insa edilebilir Oyunda belirli mimari tarzlar mevcuttur mimari tarzlar oyun ici binalarin gorunumunu belirler Her uygarliga otomatik olarak mimari tarzi atanir Bu uc mimari stil klasik tarzda ahsap binalardan olusan ve Ingilizler Fransizlar ve Hollandalilar tarafindan paylasilan Bati Avrupa ahsap ve saman yapilardan olusan ve Almanlar ve Ruslar tarafindan paylasilan Dogu Avrupa ve siva cimento ve kuru tugladan yapilmis binalardan olusan ve Ispanyollar Portekizliler ve Osmanlilar tarafindan paylasilan Akdeniz dir SenaryosuSenaryo kurgusal Black ailesini hikaye akisini uc nesle bolen uc bolumden olusmaktadir Her uc bolum de Amelia Black tarafindan anlatilir Standart uygarliklardan biri olarak oynamak yerine oyuncu her bolumde canlandirdigi karakter veya donemle baglantili ozel uygarliklari kontrol eder Birinci bolum icin St John Sovalyeleri ikinci bolum icin John Black in Parali Askerleri ve ucuncu bolum icin Birlesik Devletler 1 Bolum Kan 16 yuzyilin sonlarinda Saint John Sovalyeleri nin Iskoc asilli orta duzey komutani Morgan Black Malta daki son kalelerini Osmanli Imparatorlugu ndan Komutan Sahin in kuvvetlerine karsi savunur Turkler kactiginda Morgan ve komutani Alain Magnan Ay Golu nu anlatan tas bir kutuphane sonsuz yasam kaynagi oldugu soylenen Genclik Pinari ve kendi cikarlari icin pinari arayan Ossus Cemberi adli gizli bir topluluk kesfederler Alain Morgan a Golu aramak icin Yeni Dunya ya yelken acmasini emreder ancak Morgan korsan Elisabeth Lizzie Ramsey tarafindan saldiriya ugrar ve Karayip adalarina iner Morgan ve adamlari Lizzie yi yener ve Yeni Ispanya ya yelken acar Orada Ispanyol fatih Francisco Juan Delgado de Leon Turk komutani Sahin i ele gecirir Morgan yeni Aztek muttefiklerini Ispanyollara karsi savunur ve Delgado nun Ay Golu nun haritasini aradigini ogrenir Morgan Florida ya dogru yelken acar ancak filosu bir kasirga yuzunden hasar gorur ve Kuba nin Havana kentine demir atar burada Lizzie nin saygisini kazanir ve onu Florida ya goturmesi halinde Ispanyol hazine filosundan kendisine altin verecegine soz verir Florida da Alain Magnan golu ele gecirirken Morgan ve Lizzie Ispanyol hazine gemilerini ve Sahin i ele gecirir ve bu sirada Delgado yu oldurur Sahin Morgan a sadece Cember in Genclik Pinari na sahip cikmasini engellemek istedigini soyler Alain Morgan a Sahin i idam etmesini emreder ancak Sahin ve Lizzie Morgan i Alain in aslinda Ossus Cemberi ni yonettigine ikna eder Ay Golu nde grup Alain i yener ve pinari yok eder Sahin Turkiye ye geri doner ve Ispanyol altinini kaybeden Lizzie Karayipler e doner Ancak Morgan ile Lizzie nin yeniden bir araya gelecekleri ima edilir Morgan Genclik Pinari ni gercekten bulup bulmadiklarini merak eder ardindan bos matarasini golden aldigi suyla doldurur 2 Bolum Buz 18 yuzyilin ortalarinda Morgan in torunu John Black Mohawk arkadasi Kanyenke ve parali askerleri John un amcasi Stuart Black tarafindan Brunswick kolonisini Ceroki akincilarina karsi savunmak uzere cagrilir Koloniyi kurtardiktan sonra John ve Kanyenke Cherokee savas kamplarina saldirarak Cherokee leri ateskes yapmaya zorlar John Kanyenke ve koloninin garnizonunun cogu pazarlik yaparken Ingiliz General Warwick bir ordunun basinda onlara saldirir ve Brunswick i ele gecirir John ve Kanyenke Brunswick i kurtarmak icin geri donerler ancak Warwick in Stuart i kacirdigini ogrenirler John Ossus Cemberi nin geri dondugu sonucuna varir Kanyenke kiz kardesi Nonahkee nin tehlikede olabilecegini dusunur ve New England a dogru yola cikarlar Warwick i John un yerini ogrenmek umuduyla Nonahkee nin koyune saldirirken bulurlar Savasin ardindan Kanyenke John ve Nonahkee nin birbirlerine asik olduklarini kesfeder John ve Kanyenke kisa sure sonra Yedi Yil Savaslari nda Warwick e karsi savasmaya devam etmek icin Fransizlarla ittifak kurar Albay George Washington onlara Warwick in bir hain ve Ingilizlerden oldugunu soylediginde John onun izini surmelerine yardim etmeyi kabul eder John un parali askerleri ve Washington un kuvvetleri Warwick in Buyuk Goller bolgesindeki ussunu yok eder ve John burada Stuart in basi kesilmis cesedini bulur John ve Kanyenke Warwick i Rocky Daglari na kadar takip etmeye devam eder ve burada Warwick in ikmal trenini durdurup guclendirilmis bir Circle ussunu yok ederler Warwick ve birlikleri daha da batiya Ruslarla ittifak yaptiklari Colorado ya kacar John ve Kanyenke Cember in onlar savasirken Ingiliz ve Fransiz kolonilerini ve kasabalarini ele gecirmeyi ve nihayetinde Kuzey Amerika yi ele gecirmeyi planladigini kesfederler John Warwick in pesine duserken Kanyenke ve bazi madenciler Ruslarin topcularinin ilerlemesini durdurmak icin kaya kopruleri yikar Warwick John u pusuya dusurup yerlestirdigi patlayicilari infilak ettirerek kendisini ve Warwick i oldururken Ruslari ve Cember in birliklerini bir ciga gomerken o ve parali askerler doguya doner Ilkbaharda Kanyenke koyune doner ve Nonahkee nin John un oglu Nathaniel e annelik ettigini ogrenir ve onu buyutmeye yardim etmeye baslar 3 Bolum Celik 1817 de Nathaniel in 1812 deki olumunden bes yil sonra Nathaniel in kizi ve bir Amerikan demiryolu sirketi olan The Falcon Company nin varis sahibi Amelia Black Nathaniel in John un fedakarligi icin Ingilizler ve Amerikalilar tarafindan verilen tazminati tuketmesinin ardindan operasyonlarini genisletmeye calisir Meksika siniri yakinlarinda ABD Suvari Birligi ne ikmal icin ray dosedikten sonra Amelia kendisine ve ABD Suvari Birligi komutani Binbasi Ryan Cooper a bir kaleye saldiran Meksika ordusunu yenmelerinde yardimci olan Fransiz maden arayicisi Pierre Beaumont ile tanisir Beaumont Amelia yi Colorado daki bir madene goturur ve burada yasli bir Kanyenke Amelia yi Beaumont un artik Ossus Cemberi ne liderlik ettigi konusunda uyarmak icin gelir Amelia Kanyenke ve Cooper Beaumont u madenlerde kovalar ve Ay Golu ne giden bir harita bulurlar Artik bir bataklik olan Gol de ucu bir Cember ussunu yok eder ardindan Beaumont un kurtlarindan biri Cooper i oldurur Cooper in intikamini almak isteyen Amelia yerel Seminolelerden Pacamayo Vadisi ndeki bir Inka sehrinde Pinar in suyundan birkac fici oldugunu ogrenir Amelia ve Kanyenke Guney Amerika ya yelken acar ve Simon Bolivar in Ispanyollari yenmesine yardim ederler Bolivar onlara rehberlik teklif eder ve Cember in ordusu peslerindeyken And Daglari ndan tehlikeli bir gecis yaparlar Pacamayo Vadisi ndeki Inka sehrini kesfederler ve Cember e karsi savunurlar Amelia kisa sure sonra Beaumont un bu kez Pinar in suyunun ficilariyla bir kez daha kactigini ogrenir Amelia ve Kanyenke daha sonra Cember le Kuba daki son kaleleri olan Ossuary de savasirlar Havana nin yardimiyla Ossuary yi yok ettikten sonra Beaumont Amelia ve Kanyenke yi pusuya dusurur ancak Amelia onu vurarak oldurur Daha sonra Cember in sakladigi hazineyi Falcon Sirketi ni yeniden canlandirmak icin kullanir ve Birlesik Devletler in gelecekteki bati kiyisina demiryollari insa eder ABD ye donduklerinde yasli bir adam Amelia yi tebrik eder ve Cember i tek bir yasamda kirdigini soyleyerek onun Morgan Black oldugunu ve Genclik Pinari ndan aldigi suyla omrunu buyuk olcude uzattigini ima eder GelistirmeTeknik ozellikler Age of Empires III Age of Mythology motorunu temel alir ve ona yeni ozellikler ekler Bang Engine Yeni ozelliklerden biri Windows surumunde Havok fizik simulasyonu ara yazilim motorunun ve Mac OS X te benzer motorunun dahil edilmesidir Bu bina yikimi ve agac devrilmesi gibi bircok olayin onceden olusturulmus animasyonlar olmayacagi ancak seri icin bir yenilik olarak fizik motoruna gore hesaplanacagi anlamina gelir Oyunun diger grafik ozellikleri arasinda bloom aydinlatma ve piksel golgelendirici 3 0 destegi bulunmaktadir Ses ve muzik Age of Empires III orijinal film muzigi daha onceki calismalari Age of Empires serisindeki diger oyunlari ve Age of Mythology yi iceren Ensemble Studios muzisyenleri ve Kevin McMullan tarafindan bestelenen orijinal notalara sahiptir Sumthing Else Music Works tarafindan 11 Kasim 2005 tarihinde piyasaya surulmustur Ensemble Studios un muzik ve ses yonetmeni Stephen Rippy sunlari soyledi Age of Empires III destansi bir konuya sahip bir oyun Amerika kitasinin yaklasik uc yuz yillik bir sure boyunca kolonilestirilmesini kapsiyor bu nedenle destansi bir muzige sahip olmasi gerekiyordu Tam bir orkestra ve koronun yani sira donemden esinlenen enstrumanlarin da kullanildigi muzik Morgan Black ve onun soyundan gelenlerin Yeni Dunya da bir yer edinmek icin Ossus Cemberi ne karsi verdikleri mucadeleyi anlatiyor Soundtrack ayrica 5 1 surround olarak yeniden mikslenmis on dort parca studyo oturumunun perde arkasi videosu Age of Empires III sinematik fragmani ve bes ozel bonus parca iceren bir bonus DVD iceriyor Age of Empires in onceki versiyonlarindan farkli olarak tek oyunculu catisma modundaki yapay zeka uluslari oyunun cesitli noktalarinda oyuncuya sesli mesajlar gonderecek dusman olarak secildiklerinde oyuncuyla alay edecek veya muttefik olduklarinda oyuncuyla askeri planlarini paylasacaklar Tum AI karakterlerinin farkli kisilikleri vardir ve oyunda bircok farkli alinti mevcuttur Bu ozellik istenirse kolayca kaldirilabilir Dis baglantilarAge of Empires III Demo 31 Mart 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Microsoft web sitesinde Ensemble Studyolari sitesi25 Aralik 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde Kaynakca Age of Empires III Complete Collection Stats Age of Empires www ageofempires com Ingilizce 30 Mart 2022 4 Temmuz 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 29 Ocak 2008 29 Ocak 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 2 Subat 2007 2 Subat 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 Civilizations Age of Empires III Heaven aoe3 heavengames com 3 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 1 Mayis 2007 1 Mayis 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 Home Cities Age of Empires III Heaven aoe3 heavengames com 2 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 4 Mayis 2007 4 Mayis 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 18 Ekim 2007 18 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 18 Ekim 2007 18 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 web archive org 17 Ekim 2007 17 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Temmuz 2023 BANG Engine Mod DB Ingilizce 25 Ekim 2002 20 Agustos 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Temmuz 2023 web archive org 29 Ekim 2006 29 Ekim 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Temmuz 2023 web archive org 26 Nisan 2009 26 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Temmuz 2023 web archive org 2 Aralik 2006 2 Aralik 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Temmuz 2023